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双剣ふりふり27.1振り目

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 10:09:20.48 ID:nNmA7sOU
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前スレ
【MHF】双剣ふりふり26振り目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1264013541/
【MHF】双剣ふりふり27振り目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1272157059/


ログ引継ぎなし移設のためスレ番号0.1増加です
細かいことは言わずにどんどん乱舞・新乱舞りましょう


2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 13:12:04.84 ID:u5ZV1WkP
885 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 01:45:26 ID:+6d6iAyN
>>855
天匠業2疾風>地匠業2疾風>天匠業2鞍馬・エンデ・キャラバン
>地匠業2悪女>絶3ラファ>特4ラファ>地匠業2旋律なし疾風>大3ラファ

こんな感じ。匠業2なら悪女でもラファよりは上だな

3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 17:10:43.84 ID:I1cKWvFY
SR111まできたがプレミアやるしかないのか‥
もう疲れたよ(´・ω・`)
週末プレミアで200まで上げて愛しいスワロウでフンフンしようかな‥

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 17:41:22.75 ID:gcayszo3
そういや前スレでベル穴の最適解がどうの言ってたけど

天疾風=天鞍馬↑=地疾風>他

だぞ、どうせ1穴1スタン穴キャンなしに変わりない

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 17:42:32.78 ID:Ounx7Jba
ディアリー使ったいい装備ない?

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 17:59:59.26 ID:TDEXbLFH
切れ味ケルビが切れ味ディアリーになるぐらいかな
しかし8.5からケルビは絶倫になるんだよな
ディアリー美尿

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 18:01:01.04 ID:4S9eXlMU
>>3
プレミアやるなら300目指すことをオススメする
ルビーノXさんと極絶さんかつげるよ

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 19:55:09.65 ID:5EqFtkf9
>>7
シトリアスワロウXはレア7だろうからレア8の極封龍剣の出番は・・・
色々と極封龍剣はシトリアスワロウXに食われてる

9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 20:43:02.67 ID:ozxV6OhL
もしプレミアるなら300が目標だな
ランク補正の心配なく愛しのスワロウ担げたほうがいいしょ
双なら200からの超効率部屋にも入れるしな。

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 21:19:29.64 ID:4S9eXlMU
>>8
シトリアはルビーノと同じ強さだからレア8だよ
箱情報で確定してる

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 22:34:03.15 ID:MAmym+he
業物2が実装される前は部位によりけりだが極=悪女だったわけじゃん?
業物2考慮するとシトリアと悪女どっちが強いのだろうか

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/03(木) 23:08:08.61 ID:VMsKra0m
>>11
貴方の悪女に紫ゲージはありませんか?

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2010/06/04(金) 02:07:56.85 ID:IufZRKsg
氷雪双牙強化に必要であろうHCドド変種の妖牙やっとでたよ^^;
ちなみにHCクエスト95戦で逞しいクチバシ1火竜の獄燐1皇燐2
雪獅子の砕牙、穿牙、妖牙1個づつ、、これだけ集めれば最終強化まで
いけるよね?ね?^^;

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 02:11:25.89 ID:6PZPCdGJ
他のHC武器見てる感じ
強化に2個使ってるあるし穿牙妖牙は2個づつあったほうがいいぞ

15 ::2010/06/04(金) 03:39:40.40 ID:Ab48q2X2
みなdくす、300目指して頑張ってみるお
プレミアってやっぱ火事場レウス穴だよな
睡眠穴なのか?寝かせる場合は爆弾使うの?

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 07:53:00.19 ID:FdyW768l
閃光>穴>麻痺のループ
双以外は基本麻痺武器双2、麻痺2が安定する
ガンナーがいるとかなり楽、麻痺剣つきの笛がいるとスタンもとれて回せる様になるけど
殆ど都市伝説化してる状態


17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 08:16:25.78 ID:R5vu5dYM
うーむ、アクラFX胴は作ったが武器スロ無し匠業物2を今作るにはラヴィFX腕も必要か
作るべきか作らざるべきか・・・

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 09:37:57.86 ID:tXYfysR1
え、見切り3の武器スロなし匠剛力ランナー業物2高耳風圧ってラヴィ腕作ったら組める?
アクラFXにアミティエ腕作った俺涙目

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 09:46:24.21 ID:R5vu5dYM
さすがに風圧まで付かないわ
散々既出だけどカフ以外非課金なのが素晴らしい

武器スロットなし
クラフトFヘッド      (イ)  Lv7   66  ●●● 匠珠, 剛力珠
アクラFXメイル※     (FX)  Lv7  172  ●●● 仙人珠, 剛力珠
ラヴィFXアーム      (FX)  Lv7  133  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル        Lv7  123  ●● 剛力珠, 斬空珠G
ハンターRグリーヴ        Lv7   62  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:556 スロット: 火:8 水:6 雷:5 氷:6 龍:5

攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2
斬れ味レベル+1,ランナー,水激剣+1

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 10:03:49.11 ID:tXYfysR1
アクラFX胴は双好きは作るべき至高の一品
また新たな似た課金防具出るけどハンターR脚が防御低いから補う為にも最高の神器だと言ってよい

…最高だと言ってくれ>< 

21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 10:07:44.74 ID:tXYfysR1
>>19
なるほど〜教えてくれてサンクス愛してる
散々既出のリアンアクラアミハーベハンタR作って見た目も気にいってるからいいんだが
見切り2でもにょもにょするぜ
ラヴィ行ってくるわ

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 10:13:14.55 ID:d+uoRIE6
8.5のチート課金装備がなければ間違いなく神器だった・・
実装のタイミングまちがってるよな
8.5のガチャとか半年後でいいわ、あの性能
アクラFX殺すの早すぎる

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 10:18:15.67 ID:8dpY6+0e
>>19
ラヴィ用で組むとFX使っても見切り2で止まるよね?
武器は悪女で

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 10:19:10.20 ID:0JQfn3Ye
間違いなく課金のブレイズとかはゴルトみたいに溢れてつけてる奴は地雷〜みたいな流れになると予想
大丈夫アクラFXは防御高いし価値あるはず…
FXつけてたらPS期待されるのも悪くない

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 10:23:38.98 ID:R5vu5dYM
>>23
ラヴィ用って超耳にするやつかな
上のを超耳にすると見切り2に落ちるね

現状でこれ以上が無いわけだしいいんじゃないかなぁ
ランナーいらねって人はしらん

26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 10:26:03.35 ID:0JQfn3Ye
そういえば昨日剛テオで遊んでたらシルデス担いだ人が来たぞ
ちゃんとホストとって頭粘着で動きも素晴らしかった
お前らだろwww

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 10:41:08.03 ID:8dpY6+0e
>>25
ですよね〜
サンクス

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 11:28:41.94 ID:6V/cPTDN
自演自画自賛か良いなこのスレ

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 12:03:01.30 ID:yDSAnAad
いるんだよねー見えない敵と戦ってる人ってさ
>>28みたいな人を見るたびに可哀想になる

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 12:49:37.46 ID:Fpa18zuV
ラヴィ用に作った装備
匠業2大3火事場2ランナー気絶無効

SRでキャラバンエッジかゴルド双で参加してもいいよね?

麻痺とか事故以外喰らわないし、仮に喰ったら火事場状態だから即死だし・・・
開幕の咆哮がつらいだけ(´;ω;`)

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 12:59:40.62 ID:Fpa18zuV
書き忘れスマソ
中盤まではゴルド双
中盤以降はキャラバンエッジで行く予定です

32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 13:16:39.95 ID:Mc32DH7l
100万狙いのPTじゃなきゃなんでもいいよ

33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 13:23:38.06 ID:8dpY6+0e
超耳は必須だと思うけどな〜

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 17:03:35.09 ID:Fpa18zuV
うーん
ガンナーだけ必須かなーて思ってたけど・・・そうなのか〜

1フェーズ毎に3回以上咆哮してくるなら付けるんだけどね。
気絶無効は一番大事なスキルだから外せない
でも、超耳がいるなら匠業2が付けれない・・・

SRはラファ以外お呼びでないのか

ランナーを切って、匠業2大3超耳気絶無効をシミュるしかないかホッハ


35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 17:06:39.81 ID:Mc32DH7l
SRとかじゃなくて武器性能的にゴルト双やらはお呼びでない

36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 17:10:11.72 ID:+JfBF5Gk
ラファでいいじゃん

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 17:22:37.51 ID:HHZuxvvO
>>34
ソイソイするなら気絶はそこまで重要じゃないよ。超耳のほうが重要。
地ラファなら乱舞3回ヒットさせるために必要だったけど。

天双のおかげで7-9再出時にヒレ破壊できる確率が高まるのに
そのチャンスをわざわざ潰すのは勿体ないと思うな。

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 17:32:57.25 ID:Fpa18zuV
えー
ラヴィは、ずっとその場に留まってるケースは稀だし、結構潜ったりウネウネ動きだすから、その際に毎回研ぐようにして白ゲージを維持しつつソイソイしたら強くないかなーなんて思ったりしたんだ。

粉塵や石つぶてばかりやってくるラヴィなら地ラファ(出来れば天)でいいなーって思ってる。

まあ、参考になりました。ありがとうございました。

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 17:50:19.47 ID:Fpa18zuV
>>37
ダイブ後に顔面ソイソイで十分なのか!

なら気絶無効は要らないねー。

よし、匠業2大3超耳ランナーで頑張る!

ありがとうー

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 18:08:35.56 ID:6PZPCdGJ
超耳ない場合は笛に柄殴りして貰えよ
100万狙いなら何も言わなくてもやってくれる奴多いぞ

41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 18:22:16.83 ID:Mc32DH7l
何も言われずに柄殴りするけど内心では呆れてるけどな
超耳くらいつけてこいよ…って感じ

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 19:36:01.80 ID:J36RqnCn
超耳なしで火事場PTとかまじでかんべんだろ


43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 20:16:42.01 ID:Fpa18zuV
イマイチ理解出来ない点があるので教えて戴きたい。
どこのレスを見て火事場PTに参加する内容に至ったんですか?

あと、匠業2ゴルド双がお呼びでない理由が分からないです。

天ラファが理想なのはわかります。


44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 20:20:43.60 ID:t73O0E3E
しかしながらゴルドはお呼び出ない

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 20:22:20.32 ID:+JfBF5Gk
まずゴルドなどというパッケは存在しない

46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 20:22:51.44 ID:4M2Ezjni
ゴルト装備で超耳のやつはいらない
ゴルトの双は勝手にしろ
これで良いじゃない

47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 20:43:06.51 ID:QDEI3kDE
sr700で防御補正0になるのかきになる
麻痺無効つけようか迷ってるんだがつけても意味ないよね?

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 20:45:52.58 ID:1gWa37pP
>>43
ラヴィで双の主な出番=100万狙いPT
100万狙いPT=火事場PTが主
と、
100万狙い以外のPTなら装備整ってる人が稀な現状
・・・わざわざラヴィ専用装備に関して質問するってことは100万狙いだよな?

って感じだと思う

ゴルト双に関してはスロないし蓄積肉質になったら威力激減するからじゃね?
ラヴィに双で行くこと少ないから勝手な想像だけど

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 20:55:19.47 ID:QDEI3kDE
ラヴィ用でシミュるとラヴィ腕ほしくなってくるから困る

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 22:01:50.76 ID:vieyea8f
そもそもゴルト双で行くより悪女選択するっていう
正直何かしらスキル欠けてるんなら悪女以外はカスじゃねーの

>>49
おれはどっちかっていうとアクラ腰FXかなぁ
これスロ3だったらマジ神器だったのに・・・クソックソッ
金儲けしか考えないクソ豚○ねよwwwwwww

>>47
残念ながら補正が0になるのは999です

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 22:05:05.48 ID:yooFLjx2
ラヴィアーム生産だけしたが見た目きめー><

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/04(金) 22:25:08.43 ID:+JfBF5Gk
>>50
アクラ腰FXいいよな・・・


53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 09:07:48.71 ID:Um7Z0Tn2
思ったけど天双ならランナー要らなくね?あった方がいいのは承知だが
8.5のチートパッケが控えた今無理にFx作る必要がない気が

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 10:01:43.05 ID:BUmJe93M
>>53
ぶっちゃけハメ用だから耳栓すら要らない

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 10:12:13.40 ID:kH4bnX44
天双にランナーいらんとかハメ用としか見れないとかないわー

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 10:14:23.94 ID:Um7Z0Tn2
匠業物2入れるとどうしてもFxとかパッケ絡むって話だろうが

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 10:26:23.48 ID:kH4bnX44
ハメ以外でランナーなしの天双とか話にならん
FXもパッケもないなら匠業物2は諦めて特4ラファ担いでたほうがいい

58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 10:39:17.69 ID:zkvXx8JO
ハメでもランナーあったほうがいいよ。無限コンボ<乱舞改出し切りなんだし
現状匠業物2作るのマゾいからガチ天双なら業物2抜いたフルスキルで組んだほうが中途半端でやるよりはいいと思う
ハメならランナー耳栓切った装備を別に用意すればいい

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 10:43:03.92 ID:ELH8n9hU
ラビィやりたいけど当たり前のようにSR700にしてからだな
糞要素でマゾいけどだからって自分の中でSR200でやっていい理由にはならないしさ
プロハン舐めてもらっては困る(キリッ

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 11:16:54.47 ID:P6SF16wf
SRが低いと防御補正で防御が500以下とかになるから
尻尾なぎ払い、粉塵爆発とかでラヴィの攻撃わざと喰らって
火事場発動がきつくなるのが痛い。

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 11:37:55.28 ID:k8FUrm/y
やっっと秘伝書手に入れた
何担ごうかぬん

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 12:39:54.55 ID:aOpQMpG+
アクラfx腰とcb防具の相性よさそうですね
8,5様子見次第つくるか・・


63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 23:14:53.74 ID:LmptAXj8
もうぶっちゃけSR上げならプレミ
ただ単にラヴィに行きたいのなら@数日の8.5まで待てばいい。
どうせ今批判している人間の装備の大半がゴミと化すから。
それでいいじゃん。つまり金無し非課金の居場所はFにはないということさ

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/05(土) 23:43:08.60 ID:BUmJe93M
効率厨から金をむしり取るってスタンスが明確だよな
見た目のいいSP防具を課金アイテムで提供、とかならライトユーザー向けだったのに

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 01:00:06.07 ID:ha3N428S
もしやソイソイとリーチ長って相性いいのでは・・
糞蟹双作るかな

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 01:04:07.32 ID:JnVB3+Te
>>65
金剛自体はいい物だが
ソイソイ自体はリーチ長と相性が悪いと思う。
回転が当てたい所に当たらん。
天の型は回転を当ててナンボだしな。
どっちかというとリーチ短向きな感じだな。

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 08:58:36.88 ID:NIVC/z7g
匠業物SR双として考えるとキャラバンエッジはパネえな・・・
しかしながら剛武器禁止のキャラバンで輝石20個とか無理ゲー

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 09:07:45.83 ID:ha3N428S
ランダム航路は剛武器使えるらしいで
最近行ってないけど

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 21:33:46.10 ID:NIVC/z7g
キャラバンエッジいいなとおもったけどレア6までならカッティングメラルーのほうが強いのな・・・

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 22:26:32.22 ID:JjBjQ4EW
天と地ってどうゆう風に使い分けてる?

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 22:29:37.23 ID:Hvmqu2jo
誰かHC双剣の画像持ってないか?なくしちまったんだが・・・・

72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 22:31:44.06 ID:xKcITW6R
ttp://blog-imgs-44.fc2.com/m/h/s/mhsouga/i0095869-1274877661.jpg

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 22:37:21.55 ID:Hvmqu2jo
>>72
ふぉおおおおありがとう!
やっぱかっこいいな。SR700になったら素材集めに行くわ

74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 23:43:00.39 ID:Ejs09Sh0
>>73
しかしながらお客様SR700ならラファが担げますので...
レア度低い時の強さがウリのHC武器なのに、生産素材集めてる間にSR200超えてしまったではないか!
いみねーぞ
ってか無属性にしてくれ、氷はラファ、疾風あるからもういらんて

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/06(日) 23:45:57.55 ID:Ejs09Sh0
いま双で韋駄天やってるやついるかい?
副尾や翼破壊すると肉質柔らかくなるんで、なんとか最初のエリアで破壊したいんだけど
何かいい方法はないかね...っていうか腹にとどかんから天でいけんではないか
火事場で足元乱舞するしかないのか?

76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 00:05:21.50 ID:oHRSDc/i
ヒント:ツールとネットが採集可能

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 00:12:27.97 ID:E2NFpmrR
地図と穴交換できるとか聞いたな

78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 01:29:51.74 ID:uJ3BrXtG
>>76
それは知ってるけど調合書もっていけないっしょ
アタるまでリタって事ですか...

>>77
交換ジジイイもたまにはつかえるんだな
thxやってみるよ

ってか、すでにカフ揃っちまったよ
全部つくり終わってしまうと一気にモチベーションが落ちるな...

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 01:35:01.65 ID:uJ3BrXtG
>>78
いま小部屋で確認したら地図交換はなかった...とりあえずやってみるか

穴に落とせれば両翼は壊せるからだいぶやわらかくなるしな

それから、試しに風圧大無効つけてったら、砥石が楽に研げるようになってよかった
回避とトレードなんでイナズマキックが安定しなくなったが
もちちっと練習しとくんだったぜw


80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 01:40:06.92 ID:gT8hFtmC
へーあれって回避性能無くても避けられるのな
でもけっこうタイミングシビアそうだな

81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 02:13:37.94 ID:d4HbPKgs
しかし匠業2でシミュると面白いようにファランがヒットするな
単品売りになったら買ってやるから早く売れよ

82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 05:13:51.57 ID:HoKlZaxd
>>78
ブーブー罠名人術の存在も知らない男の人って・・・

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 16:06:04.73 ID:xkjTHZZG
まいどでごじゃる>>3です
昨日からP始めて110〜140まで上げたが苦行すぎる
ハーヴェは2週間で作った俺はこっちのが無理かもしれん

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 16:45:19.81 ID:ZWaogxT0
回転部分の当たり微妙なSR乱舞出し切りって、隙だらけなんだが出し切り連続のがダメージ高いってことでFAだすな?

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 16:53:24.35 ID:YqNxSlLZ
過去ログも読まずに同じことをなんども聞いてくるなウザイ

86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 18:11:48.72 ID:ZWaogxT0
めっちゃ当たる時はともかく、当たり少なく硬直なげー回転の当たり具合が気になるんだが…
ここ常駐だが昨日SRになって↑が気になったが気にするほどじゃねーってことだな。
ありがとう。

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 19:57:54.39 ID:uJ3BrXtG
>>82
あれ2匹目だか結構猟団ランク高くならないと発動できんだろう
うちは13だけど、報酬、体術、節約になってる
変えてもらおうにも団長が幽霊化してて韋駄天に間に合わなかった...
しょうがないから65%でがんばったよトホホ

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 20:02:03.19 ID:uJ3BrXtG
>>84
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10820693
16分から解説してるから見るよろし

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 20:30:28.15 ID:ZWaogxT0
>>88
前スレので見たけど…プレミアムじゃないと無限コンボまでの5分しか見れないw

PCでなら見れるかな…

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 20:31:47.11 ID:4jKE6/Ut
お前のPCはゲームしか出来ないのか・・・

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 22:02:27.06 ID:uJ3BrXtG
プレミア以外は視聴時間制限でもかかってるのかな?
とりあえず夜中とかに一般会員でもプレミアと同等の画質で見られる時間帯が
あったはずだから、そのときに見るか、ツールつかって予約ダウンロードするといいかもね

結論からいえば、旧乱舞のキャンセルポイントよりも1秒弱、乱舞改の出し切りのほうが
早く動けるよ
なのでいままで乱舞使ってた所に普通にぶっ放しでOK
ただ頭上にHITがでないんで、そこは使い分けかな
旧乱舞だとダメージが高いフィニッシュが頭上にHIT判定あるからね

キングサイズのグラとかディアとかに乱舞改もってくと悲しい思いするよw
まぁ、代わりによくコケるようにはなるけどね
麻痺中の尻尾切断とかは、慣れないとなかなか切れない

92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 22:22:23.90 ID:r2U2OIHW
愛は世界を救うかもしれないけど、双剣みたいなゴミ火力の武器にわざわざこだわる理由なんて愛とかじゃなくて単純に
一度動きの早い格闘ゲームに慣れるとモーションのとろい格ゲーなんてやってられないのと同じ理由だとおもうの

そういう意味ではSR片手は確かに面白そうな武器だけど
バ火力はやっぱり厨房が群がるから近寄りたくないの

双剣から片手に持ち替えた途端に「上手いですね^^」とか言ってくる武器スペックとPSの違いも理解できない連中って
どうせ格ゲーでラスボスとか平気で使うようなきゃつだし、それと遊んでも楽しくないの

モンスターの面白さも重要だけど、プレイヤーのほうもたいせつだとおもうの

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 22:50:28.47 ID:bIjBtjY5
なんだこれ?
と思ったが、どの武器スレにも書きこんでるキチでFAか

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 23:29:46.71 ID:S218t1ru
俺は格ゲーでも必ず女キャラだぜ

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/08(火) 00:03:24.79 ID:gSGVqMYS
>>94
チュンリー見てから台パンリアル竜巻旋風脚余裕でした^^v

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/08(火) 00:59:20.37 ID:mF0Mh0X+
>>92
スト4さくら使いなMHF双剣使いなんだがw
双剣以外つかっとれんw

97 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/08(火) 01:23:05.36 ID:mF0Mh0X+
攻撃手数多いかつ一方的にできる場合があるが、守りはダメ。
動きとろいのいや。
スト4もMHFも同じことしてるな…俺は。

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/08(火) 03:20:28.30 ID:bdEg4pZ5
Fやってるやつにスパ4やってるの多そうだよな

99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/08(火) 18:11:27.27 ID:mF0Mh0X+
プレミアムレウスに麻痺役いないので麻痺剣2で行ってみたが…
剣晶消費はぇ〜なw

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 14:31:25.40 ID:DtM/SaFq
天匠業2疾風>地匠業2疾風>天匠業2鞍馬・エンデ・キャラバン
>地匠業2悪女>絶3ラファ>特4ラファ>地匠業2旋律なし疾風>大3ラファ

特に書いてないのは大三でおk?

101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 14:40:33.72 ID:GkN/HG1u
ラファェ・・・

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 16:18:51.90 ID:PYFc/KQJ
ラファもそろそろ見納めか

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 16:30:41.45 ID:9ReEmTxn
ヌヌでヴォル行くと、ごっすんごっすん死ぬんだけど…

立ち回りのアドバイスください

104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 17:05:56.72 ID:2c2U5gR8
・ひたすら乱舞をやめる
・耐震スキルをつける
・どの攻撃・位置取りが危険か理解するまで切って離れてのチキン戦法

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 17:48:01.00 ID:BcBd4aA2
>>100
これはどういう状況下の元での順位なの?

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 19:18:48.61 ID:aV7l4Trp
電鋸完成記念カキコ、音が楽しくてエクレールなんて使ってらんねー^p^

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 20:13:50.07 ID:uaorTHAr
>>105
ベル穴ハメじゃないの
PT時に動き回る相手にリーチ短なんてありえない

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 21:25:06.71 ID:77MoPOaf
>>103
耳栓とか要らんから耐震早食いとかつけてビッタンピッタン中に背中切れる立ち位置。
どっちか忘れたがビッタンピッタンされても食らわない足元は安全。
HRいくつか分かんないけど、ひたすら乱舞でしか行ったことない。

109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 21:54:11.23 ID:VCoKEig9
キャラバンエッジかっけえええ

110 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 21:56:32.48 ID:77MoPOaf
>>100
匠業物2悪女が絶大3ラファより↑だと…
早食い回避までつくとはいえ入魂のため5000円払って絶大作った俺涙目。

111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 21:59:30.13 ID:VCoKEig9
鞍馬つくるためにたてがみ泣きながら集めてる俺に一言

112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 22:00:25.44 ID:BcBd4aA2
疾風ないんすか?^^;

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 22:09:28.25 ID:LeqIKfMJ
SR足りてないんですか?^^;

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 22:21:46.89 ID:QTt/VFKe
幽々白書ですか?^^;

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 22:25:57.86 ID:0g8rOl5k
おめーのSR部屋ねぇから!

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 22:39:30.33 ID:VCoKEig9
(´;ω;`)ウッ

117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 23:02:40.44 ID:hgbXeHbh
ラファの天はどの位置にくるんだよ
コルブラントが鞍馬超えるんなら地疾風>天業物悪女>天ラファって感じか
疾風ないんで天悪女で行きますね^q^

118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 23:09:08.39 ID:0T9iDcFX
ラファ天は疾風天があるから書く意味がないだろ

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 23:42:52.03 ID:2c2U5gR8
松風:あるぇー?

120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 03:15:29.72 ID:xplIucFw
疾風つくったが、結局絶大ラファで入魂…
化石に疾風はマズイよな…

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 03:57:38.88 ID:9JHvP6df
今更ながらなんだけど、ゴルトの水双剣もいけるんじゃないかと思ってシミュって見たんだが
匠業物2大3見切り2天の場合、期待値では 

疾風>>>悪女>絶3ラファ>エンデ=特4ラファ>>特3ラファ≒ゴルト水≒鞍馬≒大3氷大ラファ なんだな

地も混ぜようとしたけど差がかなりあってへこんだので>>100辺りを参考にしてくれ
レア度7で特4ラファ超える上に、無属性のエンデさんまじパネェwwwww


ただ、今回の主入魂である化石クエの事考えると、乱数の関係上
絶3ラファ>エンデ≒特4ラファ≒疾風>特3ラファ>悪女≒鞍馬≒大3氷大ラファ>>>ゴルト水
ぐらいになりそうだな

122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 04:16:56.96 ID:9JHvP6df
ちょっと訂正があった

絶3ラファよりも疾風は14〜16%前後、悪女は9%前後与ダメは大きくなるけど1穴捕獲の際にラファと同程度の攻撃を
行う事前提で有用性を計りました。ただし、捕獲領域に合わせて攻撃減らせれば疾風、悪女ともに有用性はあがります

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 04:57:57.99 ID:wqPL5f/n
匠業物2疾風3の速さは異常だぜ 業物ない奴が一人でもいるとガタガタになるけどな!

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 12:42:41.00 ID:RchNhiuY
俺SR笛なんだが、SR上げで界雷を匠業2鞍馬で募集したら皆来てくれるかな?(´・ω・`)
募集の敷居が高いような気がするが…

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 12:56:34.48 ID:+TgXgtwe
鞍馬=簡単に作れる
匠業物2=ヌヌ好きなら持ってる

どこに敷居があろうか
俺なら即飛び込むぞ

126 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 12:57:38.47 ID:AOAdyFT4
>>124
SRラファ指定の部屋が埋まってるのが現状


127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 14:37:08.64 ID:ni6eFjPm
>>124
昨日夕方くらいからちらちら求人見てた限りでは、「SRも可」という部屋が二件
「SR業2匠鞍馬」と明記してあった部屋が一件、「SR300〜」限定部屋が一件てとこだった
少ないっちゃ少ないが、とりあえずオマエさんが建てて広めてみるのもいんじゃね
オレも速攻飛び込むと思うし

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 15:01:47.69 ID:SSojFEvH
>>121
「大3見切り2」ってのは見切りが2なのか3なのかなw
ところでこれって切れ味の紫・白・青を考慮に入れてあります?
小部屋のダメージシミュで、81ベル,匠,大3,爪護符,追加旋律、丸薬、珠スキル大,背中,天ノ型乱舞改
の条件だったらエンデ,鞍馬,ヴァイパージェムはもう少し上の順位になるみたいですが
一部のラファの計算を切れ味=白にしてないですか?

129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 15:38:14.79 ID:SSojFEvH
求人の化石入魂部屋の指定がほぼ「特3↑ラファ」または「特4↑ラファ」となっているのですが
疾風、鞍馬、エンデ、コルブラント、キャラバン双、ゴルト水双などはどこに参加してよいのでしょう...
入室時に部屋主さんに確認するのは当然ですが、おおよそこんな風に判断してるんですがどうでしょうか?
(匠業物2大3、天の型前提で)
疾風、悪女:特4↑ラファ部屋 (地の型でも十分)
キャラバン、エンデ:特4↑と特3↑に行くか迷う、特3部屋なら無難?
鞍馬、ゴルト水:特3↑ラファ部屋
コルブラント:特3じゃなくて指定なしor大3ラファ部屋を探して入るべき


130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 15:46:19.36 ID:xplIucFw
俺は絶大ラファで入って笛吹いて丸薬のんで文句ねーだろ
の雰囲気だしてからSR業物鞍馬にしてる。

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 15:48:22.13 ID:ItnwwFCY
>>129
>>121見て判断しれ

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 16:17:21.86 ID:RchNhiuY
>>125-127
ありがとう、需要はありそうだしあとで建ててみるよ

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 20:48:47.61 ID:9JHvP6df
さーせん、眠りかけた頭で計算したら所々設定ミスってた

改訂版

今更ながらなんだけど、ゴルトの水双剣もいけるんじゃないかと思ってシミュって見たんだが
匠業物2攻撃大見切り2天の場合、期待値では 

疾風>>>悪女>絶3ラファ>エンデ=特4ラファ>ヴァイパー>特3ラファ≒鞍馬≒大3氷大ラファ なんだな

地も混ぜようとしたけど差がかなりあってへこんだので>>100辺りを参考にしてくれ
レア度7で特4ラファ超える上に、無属性のエンデさんまじパネェwwwww

ただ、今回の主入魂である化石クエの事考えると、乱数の関係上
絶3ラファ>エンデ≒特4ラファ≒疾風>特3ラファ≒ヴァイパー>悪女≒鞍馬≒大3氷大ラファ>>>大3ラファ
ぐらいになりそうだな

注) 絶3ラファよりも疾風は14〜16%前後、悪女は9%前後与ダメは大きくなるけど1穴捕獲の際にラファと同程度の攻撃を
   行う事前提で有用性を計りました。ただし、捕獲領域に合わせて攻撃減らせれば疾風、悪女ともに有用性はあがります


134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 20:52:26.00 ID:UcTdH3hc
ベルのハメ()は専用スレ立ててそっちでやれよ
糞効率厨どものダメシミュ結果なんて見飽きたわ

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 20:52:32.18 ID:B/3Xe/wk
悪女か パリアもあるから悪女もいいんだろうな
ベストは疾風だがw
エンデの強さは異常

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 21:05:13.78 ID:9JHvP6df
>>128
切れ味の考慮は入れてるぜー
ただ、寝ぼけた頭ではヴァイパーのゲージを青で計算してたな
後、全部シミュしなおした結果なんだが鞍馬>大3氷大ラファ>>大3ラファだった

計算すればするほど課金武器の性能は異常

>>135
どんちゃんの肉質的に龍0で氷は全体に5%だから悪女だと運が悪いと青か緑まで落ちて
青以下ならエンデのが強いんだよな

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 21:06:15.25 ID:o9miuRJw
金剛さんディスってんの?と思ったらベルハメ前提の武器選だったのか
エンデさんかっけーっす!

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 22:41:14.06 ID:HNrkSEmc
非課金・課金のお手軽雷石入魂装備うpってー^p^

139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 23:59:42.20 ID:csnIhoFK
確かに双剣スレでやることではないな

140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 00:28:46.18 ID:yl+qydgz
>>138
カフ:                   氷攻撃カフSA1 ●
武:                   強精珠 ○ ○
頭:猟団員の証【強援】    Lv7  34 剛力珠 捕獲珠G 捕獲珠G
胴:ミラバルカンハイド    Lv7  94 剛力珠 剛力珠
腕:ミラバルカンクロウ    Lv7  67 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ミラバルカンウイング   Lv7  85 剛力珠 剛力珠
脚:ミラバルカンフット    Lv7  76 剛力珠 剛力珠

防御力:356 火耐性:2 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:-6

発動スキル
攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+2,捕獲名人,自動マーキング,耳栓,状態異常攻撃強化,ランナー,笛吹き名人,氷属性攻撃強化【小】
どちらでも好きなのを担げ

141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 07:21:05.88 ID:E73WZCHW
匠業物2大3天の型の場合

無属性SP7≧スティールスワロウ≧エンデ

ただこれ白ゲの場合だから
無属性SP7とスワロウの短い白ゲが業物2効果でどれぐらいもってくれるかにかかってる
プレレウスとかベル穴ならもってくれる気はする
誰か検証しておくれ

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 09:41:33.76 ID:ZReREiOl
会心の関係上、スティール>エンデ>SP7みたいだな
ただ、こうして改めて見るとエンデの白ゲージ長いな
他の物の2〜3倍ありやがる

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 10:00:10.81 ID:QlMTnfy7
乱舞改は乱舞より火力が落ちるて公式に書いてた気がしますが、これ修正されちゃうってこと?
そして、迦楼羅はなぜレア12なのか…

144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 11:02:25.64 ID:E/69MPOS
現状で乱舞1セットの威力で比較すると乱舞改は乱舞の半分くらいだったかな。
ただ、乱舞改は動作が終わるのがはやく無限コンボできるから時間当たりの
ダメージは乱舞改のほうが上。

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 11:52:55.45 ID:HPsmMZHM
乱舞改が乱舞の半分・・・?
ああ、乱舞改の前半だけを言ってるのか

前進するし、乱舞より(定点の)火力は落ちるよってことじゃねーの?
まあ問題ないくらい強いんだが

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 12:03:41.45 ID:BqJI8dbd
コルブラが最強

147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 12:06:30.29 ID:EEvScb3j
確かに最強の核地雷だな

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 12:18:34.83 ID:5lrCddUE
変ヒプ3頭クエ
呑双の場合火事2とランナーならどっち付ける?



149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 12:43:22.47 ID:pByAUDPD
なぜどっちもつかないのかが分からない

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 12:48:46.04 ID:EEvScb3j
装備貸与だからじゃねーの

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 13:06:50.14 ID:2e2u6qWC
>>143
迦楼羅さんディスってんの?
まあ倍率低いけどさ…

迦楼羅は白以上のゲージ維持できれば雷効く奴にはかなり強い
ドドブラとか…

しかしゲージが紫10白30か…
業物2あったらシクレにはいいんじゃねーのw
一応雷双最強だし


152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 13:26:35.24 ID:IH41bADi
小部屋のシミュで表示してみたんだが
ベル原種胴体

大3火事場2 切れ味青 ラファ
地の型
乱舞全HITが254.3

大3火事場2 切れ味白 鞍馬
天の型
左回転斬(20+13+8)が85.9
斬り上げ(25)が47.5
3連突き(24x3)が46.1
回転斬り(21+24+47)が176.3

って、なった
天の型の乱舞改は、3連突き*3+回転斬り それとも 3連突き*3+回転斬り? 
斬り上げと3連突きのモーション地のところで疑問に思った
実際は胴なんでしょうか?

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 13:27:22.71 ID:IH41bADi
あ、失礼それとものほうは、3連突き+回転斬りで

154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 13:50:18.26 ID:uKVO+QPA
キャラバンエッジY<おい、俺をディスってんのか?

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 14:43:02.29 ID:yU1goUS5
天の型のフレーム情報
無限ループは、3突〜跳び回転のキャンセルポイントまでで1ループで算出。
MHFは30Fで1秒ね。

乱舞改 97F
縦1乱舞改 116F
縦12乱舞改 135F
無限1ループ 67F

んで、ベルの胴・翼の肉質が25%だから
白ゲージの場合
1ヒットあたりのヒットストップが+1F。

これを踏まえて
白ゲ爪護符大3火事場2鬼人笛旋律追大双剣術大
全体防御0.8
でのDPS計算結果が

156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 14:43:47.04 ID:yU1goUS5
エンデ
無限乱舞 110.7
縦1乱舞改 108.5
乱舞改 106.9
縦12乱舞改 104.4

鞍馬
無限乱舞 112.9
縦1乱舞改 106.9
乱舞改 105.1
縦12乱舞改 104


おまけ

SR疾風
紫ゲージ40

無限乱舞 139.7
縦1乱舞改 132.8
乱舞改 130.6
縦12乱舞改 128.8

・・・ん?キャラバンエッジVI?

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 14:47:35.83 ID:yU1goUS5
>乱舞改 97F
>縦1乱舞改 116F
>縦12乱舞改 135F
>無限1ループ 67F

ここ書き間違えてた。
なんか半端にヒットストップ足してしまってた。

乱舞改 97F
縦1乱舞改 109F
縦12乱舞改 127F
無限1ループ 61F
ヒットストップは↑の数字に1ヒットあたり1Fの足し算ね。
すんません

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 14:48:02.55 ID:RqU/5qxW
http://blog-imgs-31.fc2.com/m/h/f/mhf100/201006110025045f2.jpg

159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 14:50:46.81 ID:MZGr1vuP
>>158
疾風すげえな

160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 15:09:41.52 ID:RqU/5qxW
ぁぁー丸薬の有効時間が中途半端やから正確じゃなかった
丸薬じゃなくて種で計算すればよかった


161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 15:39:55.30 ID:ZZz3uAGz
エンデのいいところは属性関係なしに
どんな敵にもこのダメージを出せるところなんだよな
強すぎ

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 15:44:23.66 ID:RqU/5qxW
丸薬を種に変えたら
1.天ノ型疾風大3紫 4059 
22.地ノ型ラファ大3青 2572

種で作り直した順位表の変動は検索すれば出てくるのでそちらへ。

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 16:39:54.12 ID:yU1goUS5
いつだったか、ヒットストップ緩和されてたのは覚えてるんだけど、
細かい数字がどうなってるのか気になって調べてみたんだ。

10以下…0F(弾かれ)
15〜20…0F
25〜∞…1F(エフェクトは大きくなっていく)

ドスガレオスの首(110)とか斬っても、派手なエフェクトのわりにヒットストップはわずか1Fだった。

武器によって違うんだったっけ?
これなら、双剣においてはヒットストップ無効スキル実装されても空気かも

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 16:43:54.59 ID:MZGr1vuP
>>162
絶4ラファって出来なくね?絶3氷小なら出来るけど

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 17:51:40.58 ID:DYHXaXmi
>>156
これ見た限りではSTあっても初っ端から無限コンボしたほうがいいってこと?
今までSTあるときは縦1,2乱舞改してたんだけど・・・

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 18:17:34.98 ID:+tITlMmE
天ではな

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 23:06:33.06 ID:zsKNAbSa
>>165
切れ味で威力減の影響のがデカイからゲージ余裕あるなら無限コンボ使って
途中でゲージ落ちる場合なら乱舞改出し切り系のが切れ味消費的によさそ
あとはDPS数%差なら弱点肉質への当てやすさで各コンボ選択するのがいい


168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 23:59:55.24 ID:WA6fueyA
こういう話題ってマジでアホらしいわお前ら本当にハメに命かけてんのな。
効率良くハメるための装備を作るために効率良くハメる装備を作るために効(ry

MHF神ゲー過ぎてヤバイ

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 00:01:25.26 ID:MF26Ghyq
神ゲーだな

170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 02:04:23.03 ID:7mRyIU5i
運営はハメ嫌いと言いつつハメ助長する武器を出すからな

171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 02:18:25.25 ID:LLZVtlRi
やっとレア9までSRで担げるようになったんだがレア8以上でまともなの少ないのは気のせい?
レア10にはシルデス御大がいるがまだ遠い・・・

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 02:24:03.38 ID:foOeudpJ
スタミナある内は3連突きで会心出たら回転切り
出なきゃ斜め回転切り→3連突き
これの方が強くね?


173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 02:25:00.71 ID:foOeudpJ
下げ忘れサーセン

174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 02:28:46.74 ID:ZGkLDjJc
そろそろスレチだって事を自覚しろ
【MHF】ベルキュロス穴ハメ専用スレ
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1276277279/

175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 04:41:13.09 ID:ZwuV+OlM
大した勢いもネタもあるわけじゃないし
双剣のDPSの話してたんだろ?何自治気取って糞スレ増やしてんだよ

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 05:16:36.58 ID:MF26Ghyq
糞スレ立てんなよ

177 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 08:18:48.42 ID:+bYMWado
双剣のDPSの話してたらどっか行けとか池沼かよ

178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 08:20:25.25 ID:+bYMWado
>>174
2 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 02:40:49.75 ID:QxFdGdwG
ベルの話題はもうないだろうと専用スレがこの前終わったばかりなのに・・・

3 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 03:15:49.68 ID:GDABxQ+Q
オラ気持ちいいだろオラスパパパパパン
うっ出るぞブルブル

4 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 05:10:18.48 ID:CLRZcC6T
>>2
ベルスレ1年かけても1000いかなかったからなぁ
それが穴専用って、頭に蛆でも沸いてんのかよ





>>1は死ねよwww

179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 08:23:42.18 ID:9jp1qepu
>>174
双剣でハメと課金装備以外のどんな話しろっていうんだよ

180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 09:14:04.64 ID:VNIEOLxD
SR鞍馬は背中に無限でおk?

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 09:15:37.23 ID:VNIEOLxD
↑ベル穴です。

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 11:26:24.12 ID:UZK/vAFT
8.5のテンプレとかもう出来た?

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 12:23:48.22 ID:6IhujrL0
アニバーサリーパッケ買わなくてもデスモでどうにでもなるよね?チラッ

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 12:24:39.26 ID:RJTKzP6e
武器スロット2           Lv1      ●● 匠珠
ヴァンデFヘッド      (cβ) Lv7   66  ●●● 匠珠, 覚醒珠G
デスモFスーツ       (cβ) Lv7  123  ●●● 覚醒珠G, 剛力珠, 剛力珠
デスモFアーム      (cβ) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル        Lv7  123  ●● 剛力珠, 剛力珠
デスモFレッグ       (cβ) Lv7  123   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1
防御値:558 スロット: 火:8 水:9 雷:8 氷:9 龍:8
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,気絶無効,業物+2,見切り+2
火事場力+2,ランナー,回避性能+1,斬れ味レベル+1

これか

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 14:35:47.19 ID:uGRiBuZ/
デスモって緑のイクスだっけ・・
ダサそうだな
イクスの腕って致命的に他の防具とあわせにくい
七夕とかリアンの色違いにしてくれ、増やすのなら

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 17:47:27.82 ID:ZWELnZW2
アクラFX胴を使った8.5テンプレって何かあるか?
調子に乗ってFX作って後悔してるんだが

187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 17:49:34.26 ID:77/SFRgc
作る前に調べとけ…
検索ミスがあるかも知れんがこれといって有用なものはなかったはず
1ヶ月の優越感のために作ったのはお前だけじゃないから安心しろ

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 17:59:01.64 ID:IziBLtd1
>>186
俺だけじゃなくて安心した

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 18:25:49.05 ID:ZWELnZW2
武器スロット                    ● 神足珠
ディクトFヘッド      (BP)  Lv7   66  ●    防音珠
アクラFX メイル          Lv7  172  ●●● 斬空G, 斬空G, 斬空G
デスモFアーム      (cβ) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル          Lv7  123  ●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFレッグ       (cβ) Lv7  123   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 神足珠
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1
防御値:607 スロット: 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
攻撃力UP【大】,高級耳栓,回避性能+1,業物+2,見切り+2
火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1

こうすれば防御高めの防具になる
俺はそっとアクラFをゴミ箱の置くにしまった・・・

190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 19:09:04.16 ID:HjBcIdbZ
ディクトって神楽って気が…
神楽で防御上がるんじゃね?
どっちにしても装備したくない男の子。
よくみると見切り2なのは何故w

191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 19:15:54.91 ID:1uP4hIIu
>>186
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ラヴィFXヘッド       (FX)  Lv7  133  ●●● 匠珠, 剛力珠
アクラFXメイル※     (FX)  Lv7  172  ●●● 匠珠, 剛力珠
デスモFアーム      (cβ) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFコイル     (cβ) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFレッグ       (cβ) Lv7  123   ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:674 スロット: 火:8 水:8 雷:8 氷:8 龍:8

攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
ランナー,回避性能+1,斬れ味レベル+1,龍王剣+1

192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 19:44:40.44 ID:HjBcIdbZ
ラヴィ、3周年なしがいいな…
つか、SR業物2のせいで、待ち望んでたディアリー使ってないなw

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 19:54:10.40 ID:wUkp+yyK
ブレイズの性能見て買わないことにした
というわけでラヴィFXアームを作成した。後悔はしていない

武器スロットなし
クラフトFヘッド      (イ)  Lv7   66  ●●● 匠珠, 剛力珠
アクラFXメイル※     (FX)  Lv7  172  ●●● 仙人珠, 剛力珠
ラヴィFXアーム      (FX)  Lv7  133  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル        Lv7  123  ●● 剛力珠, 斬空珠G
ハンターRグリーヴ        Lv7   62  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:556 スロット: 火:8 水:6 雷:5 氷:6 龍:5

攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2
斬れ味レベル+1,ランナー,水激剣+1

腕のせいで見た目がやばい

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 22:02:22.26 ID:ZWELnZW2
カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:リアンFヘッド・青    Lv7  66 匠珠 ● 剛力珠
胴:アクラFXメイル     Lv7 172 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G
腕:ラヴィFXアーム     Lv7 133 匠珠 ● 剛力珠
腰:ハーヴェストコイル    Lv7 123 剛力珠 剛力珠
脚:ハンターRグリーヴ    Lv7  62 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:556 火耐性:8 水耐性:6 雷耐性:5 氷耐性:6 龍耐性:5

発動スキル
攻撃力UP【大】,業物+2,火事場力+2,見切り+2,高級耳栓
風圧【小】無効,斬れ味レベル+1,ランナー,水激剣+1

武器スロに文鎮か達人入れれば風圧大か見切り3選べる
腕FXならこっちでもいいと思うぜ

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 22:29:56.06 ID:CvsCWMmX
イクスの足はたまらん
チラリズム最高や

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 01:21:49.43 ID:pHHdxN/t
>>155,>>156
のはプレウス変だと無限VS出し切りどっちがいいの?

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 01:52:58.64 ID:pHHdxN/t
なんか出し切りのが捕獲まで早い気がする・・・

198 :155:2010/06/13(日) 12:35:52.32 ID:gS8MWyk4

無属性でも、無限の方が机上論では上回るんだ。
実際は跳び回転斬りの部分が翼に当たりやすくてダメージカットされてる場合が多い。
対して、出し切りのほうは一番威力の高いラスト一撃が翼に吸われにくい。

無限やるときは向かって5時の位置から仕掛けることを意識したほうがいいと思う。
そうすればちゃんとDPS出るんじゃないかな


いまさらだけど規制に巻き込まれてたので報告遅れてしまったんだが・・・
155でベルの肉質を書き間違えてるけど
小部屋のシミュ結果をソースにしてるから、その下のDPSに影響は出てないので

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 14:45:15.61 ID:eYozTCz4
やっと天とれたんだが1から何であげればいいんだ?

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 14:47:37.37 ID:/H+pEKFy
マグロ


201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 15:01:37.71 ID:NXZHqD89
>>199
1〜マグロ
5〜怪鳥の乱
8〜共闘
22〜古龍

って感じで上げたぜ

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 15:13:22.08 ID:Z+P/1kOQ
古龍はPT運に左右されるからなぁ
7ラスタ1520とかかかるくらいなら3ラスタ1200をとるわ

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:43:27.04 ID:SJHOp6qH
男キャラなので神楽頭以外で、匠業物2装備ないですか?

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:45:17.02 ID:Z+P/1kOQ
ある

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:45:18.95 ID:VxUZCwDB
クラフト使えばいくらでもある
頭SPのもあるし、全力行くか装備スレ見渡して来い

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:45:45.54 ID:y1TjfX3r
>>203
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
SP剣士頭(古龍)         Lv7  127  ■  匠珠SP
クシャナFディール        Lv7  171  ●  斬空珠G
クシャナFハトゥー         Lv7  121  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
クシャナFアンダ          Lv7  155  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
クシャナFペイル         Lv7  136  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
プーギー服なし

防御値:710 スロット: 火:8 水:12 雷:0 氷:28 龍:0

業物+2,麻痺無効,風圧【大】無効,回避性能+1,ガード性能+1
寒さ半減,斬れ味レベル+1,心配性

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:49:51.50 ID:YgBXNKtC
カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:神楽・覇【兜】      Lv7  85 斬空珠G
胴:クレールFベスト・紫   Lv7 123 斬空珠G 斬空珠G 剛力珠
腕:クレールFアーム・紫   Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ハーヴェストコイル    Lv7 123 剛力珠 剛力珠
脚:ハンターRグリーヴ    Lv7  62 剛力珠 剛力珠 怪力珠

防御力:516 火耐性:8 水耐性:6 雷耐性:8 氷耐性:5 龍耐性:6

発動スキル
攻撃力UP【大】,業物+2,火事場力+2,高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1,ランナー

ヘイお待ち!
見切り2なのは勘弁な!武器スロ1あれば3になる

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:50:56.86 ID:Z+P/1kOQ
>>207
お前は日本語の勉強をして来い

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:53:31.10 ID:YgBXNKtC
>>208
使うなって言われたら使ってる防具はりたくなるじゃないですかー!

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:55:15.25 ID:Ov5QJ8JL
神楽がいやならBP買えばいいじゃない

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 17:56:32.55 ID:VxUZCwDB
神楽頭のBP互換のほうが嫌だわw

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 18:40:06.54 ID:WSnBpcm5
耳栓に落としていいならいっぱいあるぞ

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 18:43:08.84 ID:SJHOp6qH
プレミアム作業用なので耳栓でもいいです

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 18:44:51.65 ID:BkOLh3gx
Pレウスなら耳栓いらないよ

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 18:45:40.40 ID:YgBXNKtC
作業用なら見た目も気にする必要がなくね
適当にギザミUでも組み合わせてろ

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 19:35:29.82 ID:h30dR9Kk
ランナーいらないなら特付けられるんぜ

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 20:10:28.74 ID:qYUwkQUK
トップ廃人の話題にもうついていかれなくなったな
何でエンデが再評価受けてるのか分からん

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 20:17:49.44 ID:7NuSaULd
パッケ双剣は優秀やでー

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 20:21:54.49 ID:j1XKhLOZ
レア度のわりに強いし切れ味もすごいからな
SR200〜500までのお供によい

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 20:22:38.10 ID:HgXJRY2h
白ゲが長いからだよ
業物2が優秀
廃人とか関係ない

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 20:36:13.03 ID:VNFLknjM
>>217
なんという劣等感の塊かw

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 20:39:16.81 ID:zfJCfrzq
SRレア7は手に入るならエンデだろうし8もゴミしかないからエンデだろう
だがさすがにレア9は飽きも来るのでダルグに

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 20:55:28.80 ID:YCyejsnc
共闘は麻痺とヌヌなら1ラスタ

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 21:28:56.11 ID:EGSMKSv5
低SRに匠無し業物2活躍し杉ワロタ

業物2の話題に、研ぎゃあいいだろwと思ってた俺地雷だた

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 22:14:22.85 ID:WqPIS4z3
実際作ってみないとわからんよな
おれも試しに作ってみるまで研ぎゃいいじゃんとか思ってたし
もう業物2ないと戦えませんw

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 22:17:50.31 ID:nUUGqQa5
匠無し・・だと

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 22:30:05.72 ID:+Z9Ha6Kw
低SRだから匠つけても緑が伸びるだけなんだろう

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 22:38:13.31 ID:nUUGqQa5
低レアでも切れ味よい武器使えばいいじゃない

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 22:54:19.47 ID:zgqwSFpF
要するに手抜きしたいだけなんじゃね?

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 23:19:02.94 ID:mjJy/MUb
課金まみれが嫌なんじゃね?

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 01:55:04.54 ID:pzf8ksm4
まあ下位の間は業物2だけでもかなり使えるけどな
ホーリーセーバー使えるようになったら青ゲ出るから匠付けるべきだが

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 02:01:56.99 ID:3uJjoSeB
いやホーリーセーバー使えるようになったらSPTが使えるからそっち使うべき

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 02:22:18.47 ID:RBJj6bat
ギザミ双剣がレア1で匠青じゃなかったっけ
SR31までずっと使ってたんだが

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 04:18:49.32 ID:bkwAhYfl
>>203
カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   達人珠 ○ ○
頭:リアンFヘッド・青    Lv7  66 剛力珠 匠珠 ●
胴:アクラFXメイル     Lv7 172 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G
腕:メレティFアーム・白   Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ハーヴェストコイル    Lv7 123 文鎮珠 達人珠
脚:ハンターRグリーヴ    Lv7  62 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:546 火耐性:9 水耐性:7 雷耐性:6 氷耐性:7 龍耐性:6

発動スキル
攻撃力UP【大】,業物+2,火事場力+2,見切り+2
風圧【大】無効,気絶確率半減,斬れ味レベル+1,耳栓,ランナー

プレウス回すだけなら風圧大無効付きのコッチもいいぞ
見切り2だから3にしたいなら文鎮抜いて達人入れればおk

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 04:56:25.67 ID:OfKOji/D
武器スロだと・・・
プレウスで何担ぐんだ

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 05:12:33.66 ID:bkwAhYfl
>>235
ガノセクターがレア3でスロ2
水SPUの白とガノセクタの蒼がほぼ同じダメージ
水SPWの蒼ゲとガノセクタ蒼がほぼ同じダメージ
で、ガノセクター以外プレウス相手に担ぐ武器なんてあるのか?
ついでに言うならレア5開放したら
ハイガノセクターが2スロ長めの白ゲージでレア6以降は鞍馬だろ?
双剣SRは業物2あってもSP武器いらないんだが

ごめん、熱くなりすぎた

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 06:58:14.43 ID:OfKOji/D
まぁプレウスで風圧スキル自体がいらないけどなw
ガノセクターさん落ち着いて (  ゚Д゚)⊃⌒>゜)))彡

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 08:17:14.77 ID:DRWiKb50
>>237
言い負かされちゃいましたねw

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 08:18:27.74 ID:INHHqTX7
なんでレウス相手に水SPと比較すんだよ、氷と比較しろよ

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 08:41:32.89 ID:OfKOji/D
言い負かされたってか比べてる武器も変だし
もういいかって思っちゃったw


241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 09:26:29.68 ID:3mlEmXFn
>レア6以降は鞍馬だろ?
変種なら無属性一択だろ
100越えても上位を狩り続けるのなら別だけど

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 10:25:53.40 ID:5Ax93nfj

武器スロット1           Lv1      ●  剛力珠
クラフトFヘッド      (イ)  Lv7   66  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ         Lv7  176   ●● 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム     (BP1) Lv7  123  ●●● 強精珠, 強精珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル        Lv7  123  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
ハンターRグリーヴ        Lv7   62  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:550 スロット: 火:9 水:8 雷:3 氷:9 龍:0

攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,火事場力+2
ランナー,斬れ味レベル+1

FX使わずに作れた

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 10:37:40.03 ID:nBuYyD8T
クラフトさんはホント出来る子だな

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 10:56:54.85 ID:EZY9sLIH
















245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 11:18:22.98 ID:0GgGxIui
乱舞改出しきりと無限コンボのdps比較動画見かけたがここ出だしじゃなかったのか
ベルスレかの

今レア1なのでエクエス担いでるぜ
すこぶるかっこいい

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:01:26.38 ID:r+NslQb0
案の定修正が来ましたよっと
http://daletto-members.mh-frontier.jp/support/report/2010/0615.html

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:03:50.97 ID:qQB5o8mP
まーた下方修正か

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:10:06.85 ID:HekiVHB+
双SRwwなかった事にされたwwwwwwwww


249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:11:43.57 ID:sKaYVvzz
お前ら乙

でこれってどうなんだ?
双SRにしてないからわからんが 致命的なのか?

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:12:43.19 ID:lEUSMbQa
ふざけんなあああああああああああああああああああああああああ!!!!
そこまで頭悪いんか運営って!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

いっぺん死んでこい!!!!!

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:16:04.18 ID:QI2o6cVe
修正きても近接DPS最強に変わりないだろ

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:16:17.01 ID:AzksL3S4
それでも俺はSR双を選ぶぜ
HR500まで@10ちょっと
がんばるぜい

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:21:05.47 ID:h/fiaRAc
業物2が可能になってくれば地の型でも十分強いし
SR必死こいて上げてたやつって双好きだけじゃなくハメの為も多いからな


254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:23:26.03 ID:lEUSMbQa
プレミア代うまうましておいて下方修正しますね^^

じゃねーよぼけ!!!!!!!!!!!!!!!!!

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:31:54.38 ID:ScFRe7WU
>>224
>>225お前らは俺かw


◆業物2を購入されたお客様の声◆
購入前は僕も研げばいいだろう、と思ってたんです。そんなある日このスレを読んで
思いきって業物2を入れてみました。驚きの効果に今じゃもう二度と離せません。(学生,20代)

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:34:04.19 ID:9x7oQfgP
さすがにこの状況でもうデスモやらブレイズ買って匠業物2装備に金使いまくるぜ!!
って気には一切ならないな
いくらなんでもこんな糞まぞいSRで弱体とか嘗めきってやがる

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:42:36.67 ID:lEUSMbQa
>今回の調整対象の「乱舞改」の途中から「回転斬り」に移行する以外にも、
>スタミナが切れた状態でも攻撃を継続できるパターンが存在いたしますが、
>そちらにつきましては今回の調整対象外となっています。

は?
「攻撃を継続できるパターン」なんかあるか?
回避?回避って攻撃だったの?
運営ぼけてんじゃねーぞこら

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:43:28.56 ID:jxu9Pojl
>鬼人化中にスタミナが切れた場合、「乱舞改」の途中から「回転斬り」に移行できなくいたします。

これ書いてる通りを信じるとするとハメに使う以外では立ち回り変わらないのかな
怯むの見越して無限コンボできなくなるぐらいか
しかしながら不具合発生の予感

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:45:04.62 ID:zH6wo5iA
この弱体化ってそんなにきついのかな?
双剣の秘伝書を選ぼうとしてたのに…

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:46:38.19 ID:512FHUfC
>>257
地の型にもある無限コンボのほうだと思う
乱舞改からの移行とは書いてないし

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:47:16.98 ID:91mWocYP
鬼人化中にスタミナが切れた
場合、「乱舞改」の途中から
「回転斬り」に移行できなく
いたします。



2010年冬に実施予定の
大型アップデート『シーズン10』

キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:49:33.95 ID:GwJaopjU
まぁスタミナ無くなるまでは無限コンボできるわけだから、
まだまだ強いんだけどね

もうプレミアは死んでもやらん

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 16:51:06.71 ID:3uJjoSeB
弱体化すると分かって今からP入れてまでやるやつは少ないだろうなぁ

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 17:08:25.75 ID:ISdY3ZC5
よしわかったいんたいしようしねくそうんえい

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 19:16:37.23 ID:1WuRlkdV
>>251
×近接DPS最強
○ハメハメDPS最強

ガチなら平凡

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 19:41:13.18 ID:k3Qt87Ls
>>265
ねーよ

とはいえ弱体化される可能性があるのならSRってやる意味無いよな
バランス調整の強化なんていつも通りゴミクズなんだろうし

267 :SR10:2010/06/15(火) 20:01:06.02 ID:xj01pGQ9
とりあえず運営に苦情言っとけよ

俺も言っといたからなちくしょう

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 20:08:48.66 ID:9Q0IKZV9
修正くるのはわかってたでそ
ネガってるのは最強厨
冷静な反応の純粋に双スキーな人いてなんか安心したわw

でもSRのためにプレミア数回やった人には同情する…

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 20:47:02.48 ID:2FDfV1tZ
>修正くるのはわかってたでそ
こうやって火消ししようとする馬鹿は氏ねよ。
仕様を予測してどーたら言い合うゲームじゃねーんだよ

270 :SR37:2010/06/15(火) 20:54:21.57 ID:WF87O9cc
>鬼人化中にスタミナが切れた場合、「乱舞改」の途中から「回転斬り」に移行できなくいたします。

えーと 何か問題あるの?もし良ければ具体的な概要を教えて欲しいんだけど
天型は無限コンボによる最強クラスのdpsを備えてるってのが強みなんだろ?

対象は「回転斬り」なんだからスタミナ切れようが無限コンボは継続可能じゃないか
「左右回転斬」にも移行不可になるならご愁傷さまだが

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 20:55:49.37 ID:TdoPiis6
釣り針でかいぞ

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 20:59:38.88 ID:cXY8gOaS
>>269
そういうことでゲームを楽しめなくなるって
言ってたのは何よりギウラスなんだよな

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 22:41:58.18 ID:F1rJRYqP
防御能力やリーが圧倒的に他武器に劣ってるんだから、攻撃最強で何か問題あるのか?

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 22:52:52.97 ID:07PtN4S8
何も問題ないな

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 22:54:31.79 ID:2L8K1aPD
スタミナなくなったら無限コンボすればいいんだろ?普通の

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/15(火) 23:21:18.80 ID:07PtN4S8
:
::
`::.
 :::.
  :::.∧_∧_∧
  ::(∀・( ´Д`)
  r-(  ( O┳O
 .:i⌒<< ) 冊冊〉
  :ヽ_ノUU(_)llJ
      ヽ_ノノ
「マーちゃん、SR双剣、
 もう終わっちまったのかな…?」
「バカヤロウ、
 まだ始まってねぇよ」

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 11:51:46.90 ID:DcsWyHEh
お前らってホント双剣最強じゃないと気が済まないんだな

無限コンボ出来なくなるから何?乱舞改が近接DPS最強じゃなくなるとでも?
ガード出来ないとか言ってる馬鹿は他の武器使ってみろ
大剣でガードしてるやついるか?ガード出来るランスは被弾率低いか?
実際は動きとろくてしかも敵に貼りつくから攻撃対処回数多いじゃねーか

硬直時間ながい><←乱舞しか使ってない奴はそうだろうね。乱舞改は途中キャンセルできますが?
ガード出来ない><←だから何?フットワーク軽いんですが。まさか突進真正面から受け止めてんの?

双剣使ってる奴は今も昔もただの最強厨。ラファ時代の残党。双剣使い()とか冗談もいいとこ
でSRが超最強から最強に下方修正されただけで喚いてるとかキモすぎなんだよ。双使いはFの癌

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 12:06:13.75 ID:6+PIdck6
当番さんお疲れ様です

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 12:40:49.64 ID:TkPGoZuM
>>277
スラアク実装されたら、スラアクメインになるんだけどな
SRでお茶を濁して終っぽいから諦めた

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 12:53:19.49 ID:Db9d1w0F
SR双剣餓狼とか限界まで追い込んで最大火力を出すとが良かったのにな
他武器種と差はついて当然

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 13:01:37.70 ID:oDoHZqhC
> ID:DcsWyHEh
こういう奴もFにおいて癌であることを理解していないのだろう

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 13:16:29.46 ID:0CNA0eJN
>>277
突進かわしながらそいつの尻尾切断してGJいわれるのが双剣だろ?(ホストキリン

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 14:03:40.73 ID:NTyKr1Ot
>>277
スタミナによる回避選択、最近はそうでもないがスキル圧迫による低防御。
攻撃くらい最強でいいだろ。
一撃それなりの大剣はヒット&ウェイ、ガード回避して張りついて手数稼ぐランス。
手数増やして張りついたらスタミナ切れて(ノ∀`)アチャ-な双だろ。
まぁ、双一筋の俺には騒ぐほどの修正じゃないがw

284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 14:27:02.69 ID:t8lpJNjh
今回の修正はハメのために双剣担ぐ人には痛い修正
普段から双剣担ぐ人は少し困るだけ

けど、そもそも化石ベル対策のはずなのにシーズン10修正とか何考えてるんだと
それに双剣が指定されるからって双剣を目の敵にしすぎだろ、双剣が悪いことしたのか?
盾ないんだから火力高くて普通だろ、公式とか双剣の設定にも盾捨てて火力上げた武器とか書いてるだろ
って気持ちで胸がいっぱい

運営の頭の上方修正してくれないかな

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 14:32:41.71 ID:Qg7Kg74O
      ______
     /  ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ  
     l  /       ヽl
     l  l        |
     l  l        |
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     l  l        |
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     l  l        |
     l  l        |
     | 」   ._ノ ' ヽ_ |  
    ,r-/  (゚ )|  |( 。)  こんくらいでいいすか?w
    l    ::::::⌒.|____|⌒ |
    ー'     ヽ__ノ  |    
    ∧::::::::::::::::::|r┬-|::::::::|      
   /\ヽ::::::::::::::`ー'´:::::::/    
 /     ヽ::::::::::::::::::::::::: ノ/ヽ


286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 14:39:20.69 ID:/KLAHd6N
斬空Gのための
魚竜種の鋭牙50
牙獣種の鋭牙61
とかめんどくさくて死にそうなんですが

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 14:48:54.72 ID:XQqD5hoQ
>>277
キモい〜www
学生時代にそんなこと言われて、今はお部屋でヒッキー

そんなとこか?
まぁうまく社会人になれてても、飲みに行く友達誰もも居ないだろ?w

ぼくちゃんの道理、理念、思想が正しい!周りはバカだらけ!
って思ってる典型的な奴w

288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 15:03:52.60 ID:YX92Pmvx
>>286
祭りPで交換しちゃえばいいじゃない

289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 15:25:53.33 ID:vA9qKpK+
>>287
もしかして同属嫌悪ってやつか?
さすが自分のことだけあってよく分かってらっしゃるw

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 15:28:57.91 ID:Mpccs67m
敵の突進を走って追いかけて鬼人化ってやるとスタミナ足りないんだよなぁ
スタミナとは別の双剣用のゲージ実装してくれたら下方修正も痛くないんだけどやっぱ無理だよな・・・

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 15:31:10.90 ID:/KLAHd6N
>>288祭りPは斬空珠に消えたんだぜ

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 16:08:39.45 ID:kuKHHhpQ
>>290
それをやらないのが運営の怠慢だと思ってる
強走無効のときも散々言われてたけどな

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 17:26:05.76 ID:MxSBOTL5
>>290
真っ先にホスト取りに行くなんてもう夢物語だよなw
デュラの秘境までのマラソンなんてひとつ前のエリアから大減速するし

294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 19:57:34.04 ID:hvMsa3iH
>>286
猿のは無心にブランゴしばいてればすぐだよ

295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 20:03:42.81 ID:XQqD5hoQ
>>289
晩飯食べに行ってる間に>>277が釣れたか楽しみだったのに・・・
お前>>277じゃね?

296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:04:20.25 ID:SEbRV20C
今までずっと使ってきた装備の防御力が620位なのですが、
新しい装備を作ろうとしたら550位になってしまいます。
これで剛種とか大丈夫だろうか?


297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:06:32.77 ID:Rtji4n9g
>>296
匠業物2の双装備とエスパーして・・
ハンターR使ったらそれぐらいになるよねー
そんな貴方にTP3と3周年パッケを

298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:11:36.64 ID:I0/1SOYF
当たらなければどうということは(ry

299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:14:26.86 ID:xYSvQ2rg
課金装備で無駄についてきた女神ほどあてにならないものも無いしな・・
ここぞというところで発動しないんだぜアレw

300 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:18:29.69 ID:xOAk1f50
野良剛種で防御550はさすがにお断りしたいレベル。
いくらスキル良くても、即死はフォローできん。
通常クエなら何ら問題ないかと…

301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:19:37.12 ID:Db9d1w0F
逃げたり死んだりすることでDPS下がってちゃあ意味無いからな
特に剛クエだとなおさら

302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:26:31.13 ID:ypm30/OK
一応ハメなら大丈夫だけどガチならオススメはしない

303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 03:10:26.86 ID:k1X6Gwl7
防御+あるドドン担いだらいんじゃない
匠業物2と合わさり最強だな






ゲージが

304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 03:26:07.65 ID:ZBhLyPlU
君がッ 泣くまで 乱舞をやめないッ!

305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 11:05:25.12 ID:61N80KyY
>>303
ドドン担ぐなら金剛さんでいいじゃない…
あれって匠業物2だと地味に白ゲ長持ちなんだな

306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 11:43:23.41 ID:GzZHloXJ
匠業物2だとアカム頭使えば爪護符込みで640くらいになるのか
イクスの色違いにアカム頭やブレイズ腕って凄い見た目になりそうだな

307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 14:19:22.44 ID:F4uZDgb3
こんな装備は夢なのだろうか?
防御600以上
攻撃大 見切り3 火事場2 回避2 ランナー 業2 切れ味1 高耳

308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 14:26:09.63 ID:/WCzRSIa
回避1なら>>191
まぁ、これだけあれば十分って感じするけどな…

309 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 14:41:26.06 ID:2Lz4ykNk
>>307
こういう出来たらいいな!ってスキル構成言うときに既成観念に捕らわれ過ぎてね?
夢スキル語るのになんで攻撃大見切り3なんだよ。

攻撃特大
見切り5
火事場2

砥石
高耳
ランナー
業物2
集中
回避+2

これで剣士完成w

310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 14:45:03.69 ID:v4SHVOhz
そこは絶大に絶倫だろ。


311 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 14:48:59.89 ID:ReJMdMd4
ランス・ガンス「剣士完成とか言ってガ性ないじゃないですか^^;」
一部古龍「龍風無効どうしたんですか^^;」

だな

312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 14:56:58.00 ID:wHCgM1Hh
大討伐で超耳ないんですか、いどうしms

313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 14:57:58.61 ID:RsJHr9Mj
回避2の必要ないだろ1で充分じゃね?

314 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:15:25.34 ID:NU1fVA/x
回避2は飾りだな。
格ゲーやってる奴ならなんで1で十分かわかるだろ。

315 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:18:20.90 ID:p88VLg/X
回避1で十分って奴よくいるけどさ

いつでも棒立ち状態から狙って回避するわけじゃないんだから
少しでも長い方が有利じゃないの?ディレイ的に考えて

316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:20:26.38 ID:ym+3hlRg
下手だって認めちゃいなYO

317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:26:49.14 ID:Ee2/mj03
ワロタwwwwwwww

318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:30:23.27 ID:NU1fVA/x
なんだその。回避1と2の無敵時間の差は4フレームしかないわけな。
で、現状回避1でよけれない攻撃は回避2でも避けれない。
つまり4フレーム差しかないのに回避1で避けれない奴は恐らく回避2でも避けれない。
ヘタとかそんな問題じゃない。回避1で無理な奴は回避2でも無理。回避するタイミング自体に問題がある。
せめて10フレーム差くらいあれば回避2にする意味もあったかもしれん。

319 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:33:39.80 ID:NU1fVA/x
ああ、すまんMHFは1/30秒=1フレだったね。
上の文は1/60秒=1フレとして書いちまった。

320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:41:17.14 ID:NU1fVA/x
すまん>>319はなかったことにしてくれ^p^
MHFは1秒=30フレで>>318は1秒=60フレとして書いてる。適当に脳内補完してくだしあ^p^

321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:52:21.72 ID:p/P9VG17
格ゲは1秒60Fがほとんどだからなw勘違いしやすい

確かデフォルトが1秒30Fで換算して無敵時間が6Fで、
それを8Fに増やすのが回避1なんだけど回避2で10Fに増えても
デフォルトから回避1にしたときほどの変化は感じられないんだよな。

322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 15:59:34.86 ID:p88VLg/X
>>318
だから棒立ちの状態から回避するならその理屈もわかるんだけど
攻撃の合間に回避するなら1より2の方が断然有利だろって話なんだけど違うの?
俺が何か勘違いしてんの?

323 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 16:07:00.61 ID:p/P9VG17
要は6F回避が無理な攻撃に対応するためには
回避1で充分だよって話でしょ。
8F回避無理で10Fあったら回避出来る攻撃あるなら回避2も良いが今のところないでしょ

324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 16:11:37.20 ID:p88VLg/X
>>323
だからと言って回避2いらないって話にはならないと思うけどなー
まあ匿名掲示板じゃ誰でもプロハンだもんな。thx

325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 16:11:53.07 ID:NU1fVA/x
言いたかったこと殆ど言われてる件orz
攻撃の当たり判定がいつ来るかきちんと把握できてれば現状回避2は不要。
そこらへんよく分かってなくて回避に自信がない人は回避2つければいいんだろうけど
そういう人の殆どは回避2でも避けられないよ。

326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 16:17:35.52 ID:p/P9VG17
>>324プロパン云々じゃなくて仮に
回避1で避けれなかった攻撃を回避2で避けれたとしてもまぐれでしかないよ。


327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 16:23:29.35 ID:vhujDYgH
ダメだ回避早すぎた!
と思ったときたまに避けてるのが回避2
すごくわかりにくいけど・・・回避1+女神の施しつけてる感じ

328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 16:46:08.89 ID:p88VLg/X
>>326
色んな状況での回避行動に余裕を持たせるために
わざわざ回避2つけて2F伸ばしてるのにその結果避けたらまぐれって何?
その為に回避2つけてんだよ。多少ずれてもいいように予め。

>>327
そーそー、そんな感じ
攻撃途中で回避とかだと毎回毎回ドンピシャのタイミングでなんか避けられないからな

329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 16:51:23.60 ID:NU1fVA/x
俺は回避1で怪しい攻撃はそもそもコロリンじゃ避けないようにしてるけどね。
>>328みたいな使い方するならそれこそ女神付けたほうが良いと思うよ。

330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 17:37:32.93 ID:p88VLg/X
食らった後に発動する女神と
食らう前に発動する回避2じゃ全く意味合いが違うから

331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 17:49:54.08 ID:2ybk98HA
回避性能スキル値もったいない…回避2
スキルなに削ってんだ?避けまくる為だろうけど、防御力上げないのか?と思うぞ。

332 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 21:22:31.14 ID:zcOAraBR
格ゲーガチでやってりゃ、4/60フレーム無敵延長の強さはわかりそうなもんだけどな
常にソロならまだしも、ホスト外で敵のモーション飛んだ時に猶予フレ欲しいっしょ

まあ俺は回避つけるなら女神つける派だけどさ。急なラグでも安心

333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 22:11:04.23 ID:zcOAraBR
ところで回避性能といえば、ずっと気になっていた事がある
http://daletto-members.mh-frontier.jp/information/news/info/159.html

この時にdosの回避性能より「効果上昇」したはずなんだが、
当時は回避性能つく防具はゴミで誰も見向きしなかったから、ネ実でも完全にスルーされてたんだよな。
で、フリーダムの部屋でも、dosの回避性能の記述のままずっと放置されてる。

誰か検証したほうがいいんじゃねえのこれ。暇な奴頼む

334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 00:29:05.35 ID:d9/Mss9N
>>321
例えば敵の攻撃判定持続時間が5Fの攻撃を避けるには
スキル無しだと余裕1F 回避1で3F 回避2で5F 
変化率は 無し→1で3倍 1→2で1.67倍 になる
猶予1F近くとかだと安定回避は難しく尻尾回転攻撃とかティガ咆哮あたり?

335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 02:33:00.45 ID:ZoiQUjXE
>>333
MHP2仕様が回避1の無敵時間10Fで2で12Fだっけか。
もしこの仕様なら確かに回避2を付ける意味はないね。
まあ大半の人間にとって回避性能はグラビームとかベルキックみたいに
当たり判定が線みたいに細かったり、一瞬しかなかったりするものを確定で避けるためにしか
使えないだろうから、回避2で運ゲするなら女神つけるのとそう変わらないな。

336 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 09:49:12.40 ID:+Amcn8Q/
回避スレかと思ったがそんなことなかった

337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 14:00:24.47 ID:/EiHsJKK
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ベイルイヤリング     (他)  Lv7  111   ●●● 匠珠, 剛力珠
デスモFスーツ       (cβ) Lv7  123  ●●● 斬空珠, 剛力珠
ブレイズFアーム     (cβ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFウエスト      (cβ) Lv7  123   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFフット      (cβ)  Lv7  123  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:603 スロット: 火:8 水:8 雷:8 氷:8 龍:8

攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,回避性能+1,高級耳栓
火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1,探知,火属性攻撃強化【小】
火炎剣+1

それなりの見た目になるか?
8.5はこれでいくかな

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 19:08:32.22 ID:w+EtEHpW
ブレイズ腕の時点で見た目はアウトだろ・・・

339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 19:11:09.01 ID:kME8tRhC
どこからが足装備かまだ分からんが
緑の服から生えてくる白い翼膜、緑の褌がペロンな着ぐるみとか

340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 20:19:00.87 ID:/EiHsJKK
想像してみたら変すぎてワロタ
でも腕はブレイズしかつけられないっぽ
上半身ブレイズ下半身デスモでいくか

341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 21:24:42.09 ID:ydgzY5rc
SRでレア2からキャラバンエッジ1本でいこうかとおもうのだがどうだろう?
他にいい武器ある?

342 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 23:15:56.15 ID:BgQ8RkxC
♀ブレイズ腕のグラ、実際見ないとなんともなんだよね
♂は終わってるが…

343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 23:17:44.47 ID:VVQbKYaC
箱の工房で見れなかったか
思いっきり翼だったが

344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/19(土) 08:42:27.19 ID:EFqdv/BE
回避無しでいいならブレイズ無くてもいいんだよなあ
つってもメレティ腰も浮くだろうし、ロイヤル脚でも使ってみるか

345 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/19(土) 12:33:21.71 ID:f7aKZQh9
ブレイズは見た目いいだろ
いくら何でも布装備に慣れすぎ

346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/19(土) 14:44:33.70 ID:WDtts0c7
>>345
お前は課金装備に慣れすぎwwwwwww

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