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戦士優遇されすぎw

1 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:57:29.57 ID:/nNQjOPO
・リストレント(戦士Lv77 使用間隔:10分 効果時間:5分)
ウェポンスキルに近接攻撃をヒットさせた回数に応じた攻撃力を得る代わりに、クリティカルヒットがでなくなる。

C.インクリース 戦Lv78 与クリティカルダメージにボーナスを得る。

エクストリームガード  戦Lv80 盾で攻撃を防いだ際、被ダメージを軽減する。

フェンサー 戦Lv45 右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。

2 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:59:47.36 ID:EFsjepc2
嘘だと言ってよバーニィ!

3 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:00:32.03 ID:oCbfMCjP
えくすとりーむwナイトにやれよwww

4 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:12.36 ID:ILXT70y7
あんこく「ギリギリ…」

ラストリゾート◇暗15[隔5分/続30秒]攻撃力+15% 防御力-15%
ディアボリクアイ◇暗75メ[隔15分/続3分]HPmax-15% 命中+20

5 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:44.94 ID:tBxiqR7a
これはちょっとやりすぎだな
今でも殴り前衛だと基本性能ダントツで高いだろ

6 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:00:10 ID:Iuxlv4oo
>>3
>エクストリームガード 戦Lv80 ナLv77  盾で攻撃を防いだ際、被ダメージを軽減する。

公式嫁

7 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:01:58 ID:Kyqkz2aP
>>5
クフカニにさえ負けるのネガキャンが成功したな^^

8 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:04:10 ID:rcjk8PQg
戦士やばすぎだろww1ジョブだけなんかおかしいぞ

9 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:04:15 ID:o/1MDybh
>エクストリームガード  戦Lv80 盾で攻撃を防いだ際、被ダメージを軽減する。

これで80になればクフカニに安定して勝てそうだな

10 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:04:54 ID:XCfbpE6t
フェンサーが、盾も武器に含むのかどうかが気になる

11 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:05:35 ID:XCfbpE6t
エクストリームガードの軽減率によっては、
丸盾の方が有効になったりするのか

12 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:06:30 ID:qSRPkGiJ
他のジョブがゴミみたいな強化なのに
現状最強ジョブたる戦士様が今までと何も変わらずクリダメ激増のパッシブでレイグラ発狂
マイティ時はWSダメまで激増ですか

蛆戸ちょっとやりすぎなんじゃねーっすか?お?

13 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:06:41 ID:qrlGHXUW
戦士まじで汚いな
なんでこんな超絶強化されてんの?
藤戸のクズがタル前で戦士弱いからこのぐらいしてもいいよね?とかいって強化したのかよ!

14 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:07:41 ID:qSRPkGiJ
戦士の代名詞はもう藤戸な
これが最大の侮辱だろう

15 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:07:54 ID:ILQbRzYB
斧斧でランペ連発するアホがまた増殖するのか

16 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:08:19 ID:4Y3Peihj
フェンサーはクリティカルとTPボーナスのみか
獣ちゃんのためにSTR、DEX補正を0.8くらいにしてくださいよ

17 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:08:32 ID:rOmu4kPt
>>15
右手にのみ武器を装備している時に

18 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:08:37 ID:m4c1APPO
戦/侍始まったな

ソロで

19 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:09:04 ID:qSRPkGiJ
>>16
そういう寝言はシーフにデフォで二刀流実装してから言え

20 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:09:24 ID:jloVHDjB
ようやくクフ為に勝てる日が来るのか!!


21 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:09:35 ID:+OguSk9z
まさに前衛の赤様やでェ

22 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:09:40 ID:C6fLd6Gg
エクストリームとフェンサーは赤にやるからなんか別のが欲しかった・・・

23 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:10:02 ID:X66Wa7cn
ペ戦バンザイだろこれ

24 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:10:50 ID:4Y3Peihj
>>19
うるせえアビセアで金箱あるだろ!

25 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:11:32 ID:0rTXCC5r
小川くんのジョブだから

26 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:12:23 ID:qrlGHXUW
フェンサーが超性能だったらセンチネルシールドもってヘイスト25%が容易になるなw

27 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:13:45 ID:4Y3Peihj
戦士は充実しすぎだな
藤戸の樽戦が75になったのか?

28 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:14:21 ID:1LU/kbgn
俺の26%戦士がカンパニエで乱舞する日が来たようだな

29 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:15:42 ID:qSRPkGiJ
おい開発、今ならまだ間に合う。
戦士だけクリダメアップの特性とっとと外せ。実装を中止しましたしろ。
な!

30 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:16:26 ID:M3s1sjDo
グリップを装備していた際にフェンサーの効果が正常に(ry

間違いなくメンテ確定だな!!

31 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:17:43 ID:lLpmm0Or
両手武器は両手使ってるから右手だけってことにはならなかったりしてな

32 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:18:00 ID:m4c1APPO
リストレント5分間でクリ関係無いキングズを連発させる為に
サポ侍でSTP、さらに石火追加

最強厨のござるが流れてくるぞ!

冗談抜きで後衛は気をつけたほうが良さそうだなw

33 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:18:23 ID:7Eq0+qMH
>>31
両手だからならないだろ
なったら開発最高にアホだぞwww

34 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:18:50 ID:qrlGHXUW
戦士は装備の敷居高いからござるのように強くなくてすぐ元の巣に帰るだろw

35 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:19:00 ID:gMkH6ME9
お前ら必要以上に強くなると暗黒ちゃんたちに粘着されるぞ
侍のように

36 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:19:08 ID:7JjJBDpe
>>32
蝉ない戦士が誘われるとでも・・・w

37 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:19:44 ID:1vr6czrT
>>30

38 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:19:55 ID:BgKmE1fO
>>35
戦士はずっと侍とかシーフとかのアホジョブに粘着されてる

39 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:21:54 ID:ZDg+XhWH
フェンサーは片手武器一刀の場合発動なんじゃない?
盾装備はダメなのかな?
『右手にのみ武器を装備している時』なので、両手武器は発動しないでしょうね。


40 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:22:14 ID:H6hLupOX
戦士に粘着しない前衛ジョブなどいないだろ

41 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:22:27 ID:m4c1APPO
>>36
ござるだぞw

戦/忍リダ>PTしませんか?
メンバーが集まると
リダ>この構成ならサポ侍で良さそうだな 着替えてくる

これがござるクオリティ

42 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:22:29 ID:4Y3Peihj
盾は防具だろ?

43 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:23:14 ID:7Eq0+qMH
>>36
ブラ戦はヘイストマッハ最強ジョブだからな
rep最強wを目指してる酔狂な人間ならやるんじゃね

44 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:23:32 ID:BgKmE1fO
サポ踊り子でリタリエクスフェンサー殴り盾が出来るようになったかな?

45 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:23:52 ID:UpfW0JfD
フェンサーとかは
前から言ってる 戦士に盾をさせる 調整だろうな
踊り子に2刀解放もそのため

戦/踊がどこまでいけるかな

46 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:24:34 ID:xy4g22O8
竜騎士も粘着させてもらおうか
フルヘカ揃えた雲上でやっとユニ戦士のペンタ越えるくらいなのに、戦士のペンタ強化ってふざけんなクソが

47 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:25:19 ID:BgKmE1fO
>>46
リューサンはそんなこといわない

48 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:25:54 ID:UpfW0JfD
竜はそうとう強化はいってるじゃん」

49 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:25:59 ID:ZDUKQv9e
片手一刀26%時代突入くる〜?

センチネルシールド Rare Ex 防10 STR+3 ヘイスト+1% ビシージ:ヘイスト+2% Lv50〜 戦赤ナ獣侍

50 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:26:39 ID:4Y3Peihj
獣使の耳がついに火を噴くときが来たか

51 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:28:03 ID:xy4g22O8
>>48
スピジャンとかその辺は素直に嬉しいよw
ただそれでも現状槍の得意なジョブのはずなのに、どうやっても戦士に勝てないどころか差を広げられたから憤るくらいは許してくれ

52 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:28:06 ID:lLpmm0Or
やべぇアブドゥル取ってこねーと

53 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:28:55 ID:BgKmE1fO
>>51
リューサンはそんなこといわない

54 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:52:44.57 ID:4g2z+8ag
>>1はきちんと公式読んだのか?


エクストもフェンサーも片手武器と盾持って意味のある特性たぞ?
そんな戦士なんてソロくらいしか求められない

リストレもどれだけ攻撃アップかわからんし
それでクリ出ないとか総ダメ計算したらマイナスとかもありえる

純粋に期待できるのはインクリぐらいなもんだ

55 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:53:40.94 ID:mYogYXHF
シールドマスタリーの盾持って、
サポ忍で盾できんじゃね?

56 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:55:37.54 ID:Iuxlv4oo
>>55
今でも盾やろうと思えば出来る。
ただ誰もそれを望まないだけだ。

57 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:58:34.84 ID:5vP2kAH+
もともと竜はクソだし、強化たんねー

58 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:06:04.63 ID:yYCG+q+f
竜さんはヒールブレス標準装備になれば、サポ侍して火力最強時代が来るだろ、もうちょっと待てよ。

59 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:23:10.94 ID:6W89aY7U
>>35
こないだもアンチスレが立ってたじゃない
スゲー盛り上がって20レス位で落ちちゃったけど

60 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:38:19.73 ID:11vrC7qG
ござるとかあんこくwが強化されるよりは
戦士が強化されたほうが後衛視点だと助かるから問題なしw

61 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:42:13.76 ID:6W89aY7U
□eとしてはハイブリッドの暗黒は単純に火力上げるわけにもいかないし手を入れるのが難しいんじゃないかね
両手武器アタッカーは戦士or侍やってくれってのが本音だったりしてw

62 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:22:51.97 ID:Be4Q2Lwk
為<オウ、てめーらあんま調子にのってんじゃねえぞ?

63 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:25:03.57 ID:IhaEUSGj
戦士のペンタがえらいことになりそうだな

64 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:26:50.57 ID:fxN2FoTD
前衛戦士しかいらんな

65 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:32:47.61 ID:h1uHbs1D
シのふいだまが戦士のクリ1発+通常1発なんだろうな

66 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:38:12.69 ID:Z6L3RVjq
戦士がカンパニエソロ優遇か
攻撃も防御も格段にうぷして
他のPTへ参加できない前衛憩いの場であるカンパニエまで独占侵食とか・・・・

ナニ考えてんの?

67 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:42:21.01 ID:6W89aY7U
戦でカンパ行こうなんて物好きはそれなりの廃だけだろw
ござるに比べればたいしたこと無いよ

68 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:42:34.48 ID:mYogYXHF
カンパニエで独占とかなにいってんだw

69 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:43:15.79 ID:i/WFQD5P
ミスラ以外戦士になるな!


70 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:50:42.91 ID:fxN2FoTD
イナゴ減るんだからいいことじゃないか
さすがにカンパに関してまでネガるなんて頭おかしいぞ

71 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:52:10.09 ID:rJUOPoPd
カンパニエにサポ踊で行っても二刀流が付くのはいいね
リディル一刀、バレスタリウス、ラムランスの3択しかなかったけど
サンバワルツしながら、サブクラでグローリースラッシュ連射とかできるようになるのか


楽しみだ。っつーか、バレスタリウスを売らねばな

72 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:53:20.42 ID:iB8XBBqS
やっぱり戦士はさいあくだなw

73 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:57:21.58 ID:Ni+H5CFK
藤戸戦士<やべwww ボクのカッコイイ案入れたら反発すげwwww

74 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:58:25.06 ID:6bCc+1y5
つかさ、戦士が器用貧乏じゃなかったらどうすんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでも出来るけど盾は忍ナに若干及ばず、アタッカーはモ侍に及ばず的なジョブじゃねーの?www

75 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:59:04.54 ID:IItxL2MK
C.インクリース 戦Lv78 与クリティカルダメージにボーナスを得る。
エクストリームガード 戦Lv80 盾で攻撃を防いだ際、被ダメージを軽減する。
フェンサ  戦Lv45 右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。
              さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。
リタリエーション   戦Lv60   敵の攻撃に対して攻撃し返すことがある代わりに移動速度ダウン。

リディル
Rare Ex
D40 隔236 時々2-3回攻撃
Lv70〜 戦シ暗獣狩侍

リディルと盾を持って上記アビで高速でTPが貯まる。
更にサポ踊り子でソロは超絶強化wwwwww
うはwwwwwボーパル強すぎwwwww
防御も完璧wwwww
リディル 実 質 強 化wwwww


76 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:00:21.69 ID:uHWHrNVc
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |    侍さんタゲ取れなすぎww
   \   `ー'´   /     素手にしましょうか?
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く

77 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:00:24.53 ID:qrlGHXUW
りでぃらーw
レリックないなら前衛やめてくださね^^;

78 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:00:39.11 ID:6W89aY7U
>>74
アタッカー性能が特定ジョブより下で無ければならないと決めてるのはお前等だけだって

79 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:01:59.22 ID:BgKmE1fO
>>74
器用貧乏?w
コンセプトは武器のスペシャリストだよw

80 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:02:51.48 ID:6bCc+1y5
>>78
まぁモ盾なんてのもあるしさwべwつwにwいいんだけどwww

81 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:03:45.52 ID:6bCc+1y5
>>79
武器のオールラウンダーでしょw



全部Bのwww
片手斧?はぁ?のけものにでもくれちゃえYOみたいなw

82 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:05:37.72 ID:pXaptbhr
つまり右手だけでスチサイとメタトロン撃てるガルカとタルタル以外イラネですね

83 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:12:14.99 ID:IhaEUSGj
サポ踊り用にルーンアクス二刀確保

84 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:15:42.59 ID:ho9H2sXv
なんでインクリースが忍者につかなくて戦士なんだ?

85 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:16:16.48 ID:BgKmE1fO
マイティのせい

86 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:17:36.08 ID:6W89aY7U
二刀流効果アップと合わさって最強に見えるを警戒したんじゃないの

87 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:18:35.06 ID:TqLOwzmq
マイティ+インクリースで瞬発力も最強に

88 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:21:58.35 ID:ho9H2sXv
>>86
正直二刀流一段階上がった所で他前衛の相手にならないと思う
他前衛だけどマジで相手にしてない

89 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:24:15.30 ID:ccC/EpWl
これ、リストレントにマイティ組み合わせたらどーなるんだろ?

90 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:25:21.83 ID:Rym5ZggP
為<エクストリームシザーガードの封印を解く時が来たようだな

91 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:26:28.25 ID:/b57skqk
C.インクリースがシ踊なのは分かる
が、なぜ戦士につくwwwwwwwwwwwwww

92 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:26:58.60 ID:BgKmE1fO
為で本当に怖いのはシザガじゃなくてバブルシャワーだ
つまり
エクストリームバブルボムシャワー・虎

93 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:27:44.92 ID:p8lhn5Dh
Senshiはメガアシッドボルトを33個、合成した!

94 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:28:31.26 ID:Z6L3RVjq
WSで攻撃強化>TP100>マイティ>WS>イカロス>マイティ
さいきょーwwwwwww

ってことじゃないの?

これで常に暗黒よりも攻撃力が上になったりしたら笑えるw
ジョブ特性で攻撃特化のアンコくよりも
アビ使った戦士が常に暗黒を上回り
挑発サポ空蝉により盾も完璧にこなす

あれ?
今と立場変わらなくね?

95 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:32:07.22 ID:6W89aY7U
暗黒はアポないとマジデ死亡かね
アポはLV80なったらJa暗がますます使いやすくなりそうだけど

96 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:36:29.17 ID:xkyqac/r
暗黒はアポカリが弱体化されない限り大幅強化はされないだろうな

97 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:36:56.14 ID:ldxFO5EB
第4の盾ジョブ戦士が誕生したと聞いて・・・

98 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:38:01.88 ID:yYCG+q+f
クリティカルと言えば戦士だしな。

99 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:38:42.16 ID:tglGzOyB
タル戦30藤戸<戦士はもっと強化されてもいいとおもう!

100 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:51:33.11 ID:PZkHyFfm
竜の強化は嬉しい!

101 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:51:35.36 ID:QylDVFC0
・リストレント
ウェポンスキルに近接攻撃をヒットさせた回数に応じた攻撃力を得る代わりに、
クリティカルヒットがでなくなる。

ヒット回数てことは、片手武器の方が効果大。


・フェンサー
右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。
さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。

・C.インクリース
与クリティカルダメージにボーナスを得る。

でもクリティカルでなくなるからこれら↑が無意味に。

微妙・・・フェンサーのWSTPボーナス次第?

102 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:54:52.49 ID:qKqeUPea
強パニッシャー一刀戦士最強になるのか?
斧一刀ってすこぶる見た目ダサいから嫌だな・・・

103 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:55:32.13 ID:xMQZGn8j
これであのジョブモーション「来いよ・・・」か活きてくるな。

104 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:56:23.37 ID:mYogYXHF
リディルでTPためて、TPボーナス付きのサイドだなw

105 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:29:29.81 ID:1BRB5e5L
リストレントでキンジャス
インクリースでレイグラ

どっちがダメ伸びるのかね

106 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:31:05.99 ID:y4G6C2OX
戦士さん羨ましいなあ



…絶対カウンター!!!!

107 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:32:15.82 ID:v2G/8eaY
俺は今回追加されたアビ特性全部いらんから絶対カウンターがほしいぞ

108 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:32:17.13 ID:/ZW/40s2
戦士はクリティカルXX%ってのがヘイスト装備に対抗する新しい軸になりそうだ

109 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:35:35.45 ID:1BRB5e5L
1分に1回だけ通常攻撃を絶対にカウンターできるアビがほしいのか

110 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:37:32.34 ID:aDlN2gXl
エクストリームガードとかナイトにやれよwww
盾持ってる戦士が今までのヴぁなにどんだけ居たんだよwwwww

111 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:37:44.11 ID:eOlgkVLu
絶対カウンターって英語だとどんな名称なんだろ?

112 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:38:34.16 ID:eOlgkVLu
>>110
ナイトと戦士が貰える特性だぞw

113 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:39:20.95 ID:aDlN2gXl
ありゃ、戦専用じゃないのか
そりゃスマンカッタ

114 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:40:27.31 ID:y4G6C2OX
>>111
Zettai Kaunta-

115 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:42:40.15 ID:RSfbi2LZ
absolute counter atack

116 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:46:13.25 ID:6cMWNcTP
>>114
     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |    < 【パーティ】?
   \   `ー'´   /
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く

117 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:48:51.78 ID:QSnwJYe9
>>91 エアリーバックラーの装備ジョブ シor踊 or=か →シか踊
になったっていう噂みたいに
インクリース シ踊専→シ踊戦 になったとか、、、無いかw

118 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:50:13.84 ID:0SPQdSSn
戦士の武器スキル全部C+にしとけよ もう。アグレッサーあるし問題ないだろ

119 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:50:28.48 ID:eOlgkVLu
見てきたらPerfect Counter らしい
これ心眼で避けられるのはカウンター出来るとかかね?

120 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:56:23.79 ID:YVyghRXO
通常だけじゃないかな

121 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:56:40.60 ID:CN5dmS1A
なあに、戦士以外イラネがこれからも続くよってだけで
何も問題はない^^現状維持ですし^^

122 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:56:48.82 ID:cCSvCSy3
リストレントしてもマイティ中はクリット出るんじゃいか?バーサクマイティリストでとんでもない事になりそうw
早く戦士の見直しメール出しに行こうぜ

123 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:57:59.52 ID:sS/QW92O
畳盾買い占めろー^^
間に合わなくなっても知らんぞー

124 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:21.20 ID:eOlgkVLu
さすがにリキャ1分だとそこまで高性能じゃないか

125 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:00:45.30 ID:LGz3wkIN
でも戦士って、回避方向は全然アビ特性が無いからなー
火力方面で色々選択肢を増やすしかないんだよね。

モンク侍は回避に優秀なアビがあるし。

126 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:01:10.18 ID:eOlgkVLu
>>123
戦士が盾持つとしたらアドゥブルかセンチネルじゃないかな

127 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:01:27.43 ID:sS/QW92O
リストレントはエヴィサイみたいなWSが有効ってことか???

128 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:01:46.56 ID:aDlN2gXl
アビものすごく少ないジョブが多い中、一部ジョブにアビ集中させすぎなんだよ

129 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:04:53.59 ID:bBfmruin
さすがに戦士優遇されすぎだな、さらに戦士以外イラネが進行しそうだ
モンクとかからくりががーどwしないと特性生かせないのに
戦士は何もなしでダメージアップですか

130 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:05:26.96 ID:vOHviLJJ
PTに入ってきた戦士がドヤ顔だったwwwwwwwwwwwwww

131 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:06:44.98 ID:852Fnpi/
ジョブの浮き沈みなんて今更だぜ
ジョブチェンジしろ

132 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:08:34.23 ID:aDlN2gXl
戦士様の仰る通りですな

133 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:15:58.28 ID:xkeIuS1K
>>125

忍<ぎりぎりぎり・・

134 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:16:35.50 ID:nz7/ybaC
マスタリーで異常ガードできる効果復活してくれぇ

135 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:20:27.74 ID:1uyGK+5A
死にアビばかりだなぁ
なんでこういう嫌がらせみたいな追加をしてくるんだろうか・・・orz

136 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:21:33.98 ID:33+qzriC
どこまで戦士強化したら気がすむんだ
まじうぜええええええええええええええええええええええ

137 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:26:18.34 ID:IfWq0nSs
藤戸が樽戦士始めたとか言った時点で強化は確定していた
次の強化はわかるよな?

138 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:26:47.21 ID:sS/QW92O
HPが増えるな

139 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:26:55.58 ID:VldSCZW3
雑魚戦増殖で評判落ちるのが怖いけどますます前衛戦士一択だな
ござる流れてこないこと祈るわ
それともこれでもまだ侍強いよ?言うのかな
反論されたら叩いてるのは暗黒ってことにしてw

140 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:27:41.44 ID:C9PPg8So
藤戸ェ・・・

141 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:30:04.39 ID:sS/QW92O
メリポの武器スキル拡張されない限りどれか1つを選ぶって事しかできないけどなw

142 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:30:05.40 ID:eOlgkVLu
>>139
ご<連携ボーナスと先義後利で拙者の連携ダメがマッハでござる!

143 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:31:24.11 ID:JEjoPrA2
>>139
無影ブームでとっくに最強厨も効率厨も
戦士にのりかえてっぞ。

144 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:32:07.99 ID:zoDJi9lg
侍を超えて、再びアタッカー頂点へ

侍<勝ったと思うなでござる・・・

戦<なに話しかけてきてるわけ?

145 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:34:33.96 ID:MwIqD7FT
はいはい、もう前衛は戦士だけでいいっすよ
なんだよこの戦士のためのBAは・・・

146 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:36:40.50 ID:THDm3Sc8
一瞬勘違いしたけど
リストレント使用時は、WSにも通常にもクリティカルが出ないんだよな
キングス打つとしてどれくらい偉力上がるかによるがCインクリースとは
相殺しあう性能だし他の2つのアビも使う機会があるとは思えない。
そんなにわめくほどの強化か?

147 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:37:06.53 ID:9OSJQ+Fv
つか最強厨が無影ブームまで一切戦を上げてなかったとかないしなw

148 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:38:01.32 ID://v1bi15
戦士大勝利www
HNMではぶられていたあの頃が懐かしいwww

149 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:38:07.07 ID:33+qzriC
ガチでクレーム出していいレベル
1回どん底まで落としてやりたいな 戦士だけかな最悪は

150 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:38:38.91 ID:XedgVVK5
戦/踊でクラクラランページ最強ですね。

151 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:39:29.70 ID:XedgVVK5
てういか、これコンカラー使いやすくなったんじゃね?

152 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:39:36.28 ID:JEjoPrA2
戦士はどのレベルキャップの時代も優遇だったしな。
HNMで省かれたって・・・、盾以外前衛要らんだけだし。
トレハンはつけるだけ。

153 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:40:18.50 ID:LGz3wkIN
サポ踊り子が使いやすくなって、クリティカルボーナスで多少与だめアップしただけだよ。
リストレントなんて普通に使うだけ無駄なアビになってる可能性もある訳で。

騒ぐような強化じゃない。

154 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:41:10.58 ID:THDm3Sc8
単に死亡率はね上がっただけの気がするw

155 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:48:02.20 ID:P7bqlIzV
そらどう転んでも純粋強化に繋がるなら叩かれますわな
現状前衛戦士以外イラネなんだし

156 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:56:26.94 ID:zSziKrw+
Cインクリースは段階あるジョブ特性だから80じゃ使いもんにならんだろうな
99でようやくクリティカルがでかくなるんかもよ

157 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:59:08.23 ID:THDm3Sc8
シーフと同じランク扱いだから5% よくて10%か

158 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:59:25.91 ID:sS/QW92O
Cインクリ派vsリストレント派vsエクストリーム+フェンサー派
の3つに別れるだろうな

159 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:10:55.22 ID:U2Gsusd5
クリダメージアップまで与えるとは思わなかったわ

160 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:11:27.21 ID:H8S+eJcJ
>>155
サル>モ侍
会議>青侍
4神麒麟>侍狩

ざっとシャウトみるとこんな感じなんだけど、戦以外要らない鯖てどこ?w
マジで移籍したいから鯖名よろw

161 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:11:30.37 ID:NrLqzDD5
ふつーにレイグラ撃ってるだけでパワーうpだからなw
ワロタわ

162 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:14:25.18 ID:a/uC7r40
右手ってMainのことでしょ?

>フェンサー
>右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。

これ両手武器にも乗るのかね。
乗ったらすげーな。
とにかくすげーな。

163 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:14:31.31 ID:33+qzriC
>>160
今時サル会議麒麟とか
ブレンナーでもやってろ

164 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:16:34.46 ID:eOlgkVLu
>>162
いや、それはないだろw

165 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:17:13.49 ID:XedgVVK5
サポ踊りの戦士がクラクラもってPT希望放置されてたwwww

166 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:20:28.79 ID:XedgVVK5
・リストレント(戦士Lv77 使用間隔:10分 効果時間:5分)
ウェポンスキルに近接攻撃をヒットさせた回数に応じた攻撃力を得る代わりに、クリティカルヒットがでなくなる。

戦<おい、詩人LV98のチゴー狩り付き合ってやるからPT希望出して。
戦<tell竜騎士 こちら戦戦戦赤吟白ですがPTいってきます。

167 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:20:46.59 ID:v2G/8eaY
>>161
でもレイグラうつなら新アビまったくなんの意味もないんですねー

168 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:22:19.40 ID:JEjoPrA2
栗鼠の攻撃力次第か・・?

169 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:22:24.92 ID:eOlgkVLu
レイグラ・ランペは新特性で威力アップじゃね?

170 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:22:49.32 ID:sS/QW92O
>>166
意味を履き違えてるw
短剣とかでTP100まで溜まるのに殴る回数が多い時に有効なんでしょ

171 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:23:06.21 ID:aDlN2gXl
どっちもクリ修正じゃないっけか?

172 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:23:18.19 ID:P7bqlIzV
>>160
サル会議は普通に募集してるっつか会議でジョブ固定で募集するか?
麒麟にしても普通にサポシでもやれるしガチ戦法でもトップクラスでしょ。
そこまでネガれる理由がわからん

173 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:24:09.33 ID:eOlgkVLu
クリ率修正WS主体に戦うならリストレント使わなければいいじゃない

174 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:24:11.93 ID:sS/QW92O
たまーにだけどブラオ+ジュワでコリブリやってる人達向けかね?

175 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:24:35.24 ID:HEku67HJ
現時点でも近接物理は戦士最強なのに、何これ?
シ忍モ侍暗竜はもう置いてきぼりだな
近接は戦、遠隔は狩、盾は赤ナ、騙しは青、魔法は黒召、トレハンはシ、回復は白、補助は赤詩コ
これ以外のジョブ不要じゃねえかよ
戦シナ白黒赤召詩コ青
これ以外のジョブは解約しろってことかな?
シ忍モ侍暗竜はただの引き立て役っすか?

176 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:24:58.49 ID:MwIqD7FT
この手のスレになると必ず戦士の火消しが大量に沸くんだよな
他ジョブだとそんなことないのに
ネ実にどんだけ最強厨戦士巣食ってるんだよ

177 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:24:58.86 ID:XedgVVK5
>>170
>>170
>>170

178 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:25:30.59 ID:FGL2z3LD


179 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:25:43.05 ID:upW4UZDA
>>175その通りだよwさっさと解約しろw

180 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:26:43.73 ID:v2G/8eaY
猫足のときに似たような流れを見たような気がする

181 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:26:48.11 ID:L80MTPCe
たくさん追加されたように見えるけどフェンサーとかエクストリームガードとかいらなくね?

182 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:27:37.17 ID:THDm3Sc8
純アタッカーなら竜騎士最強になっただろう。
星眼のみで盾できるとは思えんし、戦士ってワイルドカードとの愛称悪いし。
竜>モ>侍>戦>暗 

183 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:27:41.93 ID:JEjoPrA2
まあレイグラで微妙でもキンジャスでなら神?

184 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:27:46.99 ID:ZbKuE/pD
>>167
あれが特性ならともかく
あれアビだから「使わない」だけだろ
何もしなくても火力が最強からさらに強化、それが戦士クオリティ

185 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:27:58.14 ID:sS/QW92O
今まで通りの戦士やってたらクリダメアップしか貰ってない事になるんだが
どれだけアップされてるかが問題だよな
強すぎたらすぐマイナス修正くるし期待薄w

186 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:27:59.39 ID:9OSJQ+Fv
正直ゲームの1ジョブにそこまで思い入れ持ってどーすんだよw
その時強いジョブで参加しろよw

187 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:28:00.03 ID:aDlN2gXl
イジルべきところは他にも沢山有るんだが、やはり人口が多いジョブに集中して手を加えてしまうのは致し方の無い事かも試練

188 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:28:38.85 ID:ZbKuE/pD
>>181
あれはリディル様保護アビだろう
逆に言えば戦士以外はリディルを使うことは許されないということだ

189 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:29:27.87 ID:eOlgkVLu
村雲もアポも今回のでだいぶ強化になったと思うがなw
つか、侍も連携ボーナスに新アビで強化されてるだろ
ネガネガしてんのはユニ暗だけだろ

190 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:30:49.99 ID:H8S+eJcJ
>>172
ネガて意味解って使ってるか?w
戦以外要らないっていうから、どこにそんな鯖あるのか聞いただけなんだが?w
お前の戦以外いらね鯖のことは知らんが、うちの鯖で実際ある募集なんだよw
ごまかしてないで早く答えろよw

191 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:31:19.92 ID:QhE2PW2E
ぶっちゃけ韓国は日本とやるときは平気でひどい反則やってくるから日本の選手は
怪我させられないために手抜きしてるのもある
こないだの試合がいい例


192 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:31:40.34 ID:33+qzriC
>>189
村はわかるがアポは現状維持でなにも強化されてないじゃんw

193 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:31:52.16 ID:5l0Rv7PB
ただの妥協だろ

194 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:32:00.54 ID:sS/QW92O
>>191
スレチ

195 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:37:39.22 ID:eOlgkVLu
>>192
5分に1回とは言え石火食えるのはデカイんじゃないか
限定的とはいえカタスをHP回復手段として使いやすくなるじゃない

196 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:41:50.22 ID:33+qzriC
アフターマス維持するのに即撃ちなのに
石火でそれほど変わるとも思えないな

197 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:42:44.03 ID:ichmUkNX
瞬殺系でサポ侍が火を吹くぜ

198 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:43:31.50 ID:DBRv7tp2
あんこくさんが息をしてないの!
たすけて!

199 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:43:44.49 ID:33+qzriC
むしろ石火マイティとか
戦士のが恩恵でかくないか

200 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:44:27.62 ID:T5/n4eC/
>>199
気づいちゃったか!

201 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:44:50.23 ID:NrLqzDD5
マイティ石火イカロス黙想WSでまた瞬発力上がってしまうなw

202 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:44:52.24 ID:JEjoPrA2
戦/侍<石火連携+イカロスでマイティ明鏡wwww

203 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:45:37.90 ID:ichmUkNX
黙想のタイミングで、3連携できんかね?

204 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:45:38.43 ID:DBRv7tp2
もう全員で戦士やって
いつかの狩人みたいに弱体されようぜ!

205 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:46:00.32 ID:sS/QW92O
レイグラ→レイグラの分解を修正されそうだなw

206 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:46:22.04 ID:XedgVVK5
白吟赤<あ、すいません戦士さんサポ忍でおねがいできますか?

207 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:46:59.10 ID:4pOWFs0j
侍って何か強くなる要素増える?

208 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:47:23.68 ID:T5/n4eC/
>>207
メインならほぼない。

209 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:48:01.56 ID:XP2MgUv8
ブラコン<おいアホカリ何鎌振ってんだよ採集でもしてろよ

210 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:48:40.25 ID:4pOWFs0j
>>208
今でもそんな強くないのに戦士は随分うまく立ち回ってるもんだなw

211 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:48:54.44 ID:33+qzriC
>>209
まじ悔しいんだが? 言い返せない

212 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:49:54.98 ID:iSF2YQJm
D+もきて石化もきたら
シマムは黙想と石化だけで落ちそうだな。
今までは命中上げて暗黒使って〜とかやってた

213 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:50:26.57 ID:eOlgkVLu
石火メタ>キング>ウィングメタで光2連は良いかもしれん・・・・

214 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:52:47.80 ID:YzgsObrB
ふじと<ふひひひw bokuのタル戦士ちゃんがどんどん強くなるでちゅwww

215 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:54:25.44 ID:4pOWFs0j
>>214
それかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

216 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:55:19.23 ID:T5/n4eC/
権代レッドにつづいて藤戸ウォーリアーは常識となりつつあるな。

217 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:57:29.79 ID:ZbKuE/pD
もう戦士の名前藤戸にしろよ
そしたらどんだけ最強にしても許してやるからよ

218 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:00:25.02 ID:C9PPg8So
次はタル専用のぶっ壊れ装備来そう

219 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:02:21.61 ID:aDlN2gXl
INTボーナス50%のwsとk

220 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:05:50.07 ID:sS/QW92O
ルンチョみたいなMP発動で凄い武器がくるぞ・・・・

221 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:06:05.64 ID:JEjoPrA2
>>206
戦士<戦/侍つよいよ?w


どこかで見たことある光景g

222 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:11:05.26 ID:Fqbd+oLf
クリティカルなんてシーフの専売特許だと思ってたんだが、
なんで戦士なの?wwなんで踊り子なの?www
この2ジョブ今回優遇されすぎじゃね?www
サポ忍縛りな上に空蝉しか恩恵のないモンクさんなんかがーどwしないと発生しない特性なんだぞwww


223 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:13:57.05 ID:NrLqzDD5
モ/戦でいけばいいじゃない^p^

224 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:13:57.12 ID:cQlrJL8m
戦士は火力と挑発だけのジョブで、魔法もヒルブレも忍術もペットも使えないから
PT戦で最強となる事には納得してたんだが…

さらに火力アビ追加して他前衛との差を広げるのはさすがにやりすぎだろ

225 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:14:35.09 ID:JEjoPrA2
赤魔:ゴン代
戦士:ふじとw

踊り子:???

226 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:16:00.88 ID:QeTawrxq
クリティカルダメージUPだけしか実用に至らないんだから強化ほとんどねーよ
元から差がついてるだけっすからwww他前衛さっさと解約すればいいのにwww

227 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:16:52.50 ID:ZbKuE/pD
>>226
強化されることがおかしいって言われてるのをいい加減理解しろ藤戸

228 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:17:04.54 ID:33+qzriC
>>224
挑発は魔法ヒルブレ忍術ペットと同等かそれ以上の有効度があると思うんだが



229 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:17:36.70 ID:iSF2YQJm
リディル一刀流って二刀流係数無くなって、ランペ→ボーパル(しかもサブ乗らない)ってかなり火力弱体じゃないの?
どれだけクリ頻度上がってクリダメも上がるんだよw

230 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:18:54.74 ID:33+qzriC
盾持ってエクストリームガードがどれほどのものか
蓋開けないとわからね

231 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:19:04.30 ID:/O26CbfV
Cインクリとマイティの相性良すぎるだろjk

232 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:19:10.74 ID:4pOWFs0j
>>229
ソロで盾持てばすげーんじゃねーの、カンパニエとかFOVとかで

233 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:20:54.98 ID:4pOWFs0j
>>231
マイティインクリ石火で瞬発力も大幅向上wwwwwwwwww

234 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:21:38.35 ID:sS/QW92O
今までマイティーが息してなかっただけや

235 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:07.17 ID:9jW4KwSL
戦士にのりこめー^^

236 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:15.14 ID:kB8jnxC9
>>204
当時の狩人のようにセーフティネットになるような仕様はないから
みんなで戦士をやってもござるのようなモノが戦士にジョブチェンジしただけになるw

237 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:36.89 ID:JEjoPrA2
今騒ぎまくれば、当日までにバ開発がそのやばさに気づいて
●●は見送りました やるかもしれんぞ^^

238 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:40.22 ID:JV3OFrmV
ザッハークメイルもイイカンジ?w

239 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:23:02.17 ID:/O26CbfV
>>234
いや、超バーサクみたいな感じで十分息してたろw

240 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:23:43.07 ID:iSF2YQJm
なに、カンパニエで優遇されてるから騒いでるの?
それともキングズ打つだけで火力微アップで喜んでるの?

241 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:25:14.31 ID:d+z6EzuJ
モンクを押し退けて、暗黒を押し退けて、為を押し退けて、ござるを押し退けて

ついに戦士は手に入れた、最強の座・・・!



今日からメインジョブ戦士になりますのでどうぞよろしく〜^^

242 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:25:29.02 ID:33+qzriC
開発は戦士の性能をまるで理解していない

243 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:26:14.87 ID:/O26CbfV
理解してたらここまで強化しねーよなぁ
廃戦士のREPとかえごいことになりそうだw

244 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:26:39.13 ID:4pOWFs0j
>>242
現状で既に侍より断然上なんだよなーw

245 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:26:51.10 ID:eOlgkVLu
そういえばメイジャンらしき盾があったね
装備可能なら場合により作ることになるのかな

246 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:27:17.73 ID:sS/QW92O
侍ちゃんから戦士に乗り換えても
あれれ?与ダメ減ったような?戦士強くないじゃんってなるのがオチだけどな

247 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:27:24.46 ID:Fqbd+oLf
>>224
ただ殴るだけのジョブがあってだな・・・

248 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:30:06.01 ID:eOlgkVLu
>>238
八胴<俺もいるぜ

249 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:32:07.26 ID:cQlrJL8m
マイティが息してないって、それはないわ
2アビ前提で瞬殺する時、ソウルマチマチ八双マイティはトップクラスだったよ

>>247
モは高HPにカウンターとかチャクラみたいな便利アビもあるからいいかなーと
格闘が格下に強い事もあってソロ強いでしょ

250 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:32:13.45 ID:eE7Q5E9i
攻撃力ボーナスや、クリティカルダメージボーナスの度合いにもよるが
下手するとユニ戦でも、アポ暗に並べるようになってしまうかもな

挑発にしてもバーサクにしても、今回追加される新アビ・特性にしても
ロー(orノー)リスクハイリターンな能力が多すぎる、マジで前衛版の赤様誕生かもしれんね

251 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:34:33.16 ID:sS/QW92O
>>250
それは絶対にないw
ヘイストで稼ぐジョブだからw
侍ならWSで稼ぐジョブだからユニクロと廃の差は1振りしかないけどなw

252 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:36:03.69 ID:ZbKuE/pD
>>251
ジョブ性能の差がそんなもんをあっさり上回るって話だろ

253 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:37:34.09 ID:/O26CbfV
今の仕様に攻ボーナスクリボーナスの削りが上乗せされるとしても、今ある差はそのまま残るわけだし
H25%+ある廃戦士の色々おかしい通常削りに追いつけるようにはなれんわなw

254 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:38:55.69 ID:eOlgkVLu
Ja暗乗ってるとは言えサポ忍でもアポ+2は平均280超とからしいじゃない
ユニ戦じゃカオスボーナス乗っても200越えないと思うぜ

255 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:38:58.06 ID:sS/QW92O
だからヘイスト装備25%揃えられないからみんな侍に行ったんだろ?
1振りの差しかないんだぜ廃とユニクロが

256 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:38:59.61 ID:33+qzriC
戦士の装備できる物常に多いからな
追加装備も軒並み装備ジョブに戦があるんだろな

戦<ぽち^^


ふじとは何故頭が弱いのか

257 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:39:31.41 ID:aepOzW8a
ユニ暗が戦士という衣を装備するだけで余裕で、アポ暗超えるって事か

258 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:40:01.91 ID:xaqZGtd6
サポ踊は99になってもケアルワルツIII使えないからレベル上がるほどきつくなるんだよな
でも盾+片手斧はちょっと楽しみだわ
センチネルシールド
アドゥブルパヴィス
畳楯
選択肢はこの辺か

片手斧もメイジャン作るかなー

259 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:41:22.53 ID:/O26CbfV
アポ越えはさすがにないだろうけど、ユニ暗よりは上だろうな
ホマムジョブの装備をそのまま使えるわけじゃないからジョブチェンジすると弱まるかもしれんがw

260 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:42:15.43 ID:fQ6QSm9i
>>250
ユニ戦がアポにならぶかもだってwwww
ひさびさにわろたw

261 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:42:59.32 ID:eOlgkVLu
畳楯はタイプ4なのがネックだな
タイプ1でシールドマスタリー付くアドゥブルが使い勝手良さそうだ

262 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:44:12.72 ID:7bt/Tq6k
プルゴノルゴでチャHしてたら戦士が押し寄せてきた;;汗臭い

263 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:45:24.66 ID:PKMmGlKT
最強厨が侍に集まってる=侍が最強、ってのとは違うからな、あれは派手なダメ頻発できるのに目がいってるだけだしw
メリポとかコンテンツで侍イラネって言うとき本人たちがよく言ってるように戦士の方がよっぽど火力高い
挑発と蝉両立できるからメリポ・無影程度でなら盾もできる

あとはソロ強化あたりがくれば完璧になるんじゃねw

264 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:45:29.17 ID:BLggOZVN
シンババックラー<ギリギリ

265 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:49:38.57 ID:6Hc8sUvP
>>229
せめてD/隔の計算位してから書き込もうぜw
STR含めての固定D値によるD/隔はマンイリディルもリディル一刀流もほとんど差無い
そしてマンイリディルは逆に二刀流係数が得TP減少を起こして得TPで足を引っ張りリディル一刀流のが得TP20%程早い
つまりランペ→ボーパル(サブ無し)でWSの威力が落ちても回転数で補うことが可能でボーパルになっても実際は大きく落ちはしない

266 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:50:14.03 ID:iSF2YQJm
何でこの程度で戦死で騒がれてんの?
結局レリック持ってるかどうかなんだがw

267 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:50:30.21 ID:q1dY9GkT
片手一刀でも盾持ってもランペでもペンタでもレイグラでもキンジャスでも
現状より上方修正wwww頭おかしいとしか思えないwww

268 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:50:38.99 ID:mOpwQVcO
プルゴノルゴ島にのりこめー^^

269 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:51:49.65 ID:eE7Q5E9i
アポ暗が戦士にジョブチェンジしたら使い回せる装備も多いし容易くにメリポ最強アタッカーになれるだろうな

270 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:52:05.10 ID:f3etZLFq
>>10
盾って競売の武器のカテゴリーにあったけってことか?w

271 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:54:49.35 ID:q1dY9GkT
レリックなきゃダメといいつつペ斧持った戦士にバカにされまくるんだぜwww
マジくやしいのうwwwふざけんなw

272 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:55:31.59 ID:mvhf0Y5+
2年ほどやってないんだがリ戦とか今どうなってんの?

273 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:55:32.68 ID:M5HxvN/u
>>266
レリック持ち戦士は更に強くなり、レリック無しの準廃ですら今までのレリック持ちに並ぶか
もしくは追い越せるかもしれないんだからそりゃ騒ぐだろうjk

274 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:57:15.09 ID:7bt/Tq6k
片手斧メイジャンのNM張り込みが100人超えたwwwwww

275 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:57:29.12 ID:NrLqzDD5
踊り子強化で踊り子増えて戦/侍が普通にできるように
なったら面白そうだなおいw

276 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:59:04.39 ID:iSF2YQJm
ああ
踊り子が増えて戦/侍出来る環境が増えれば独裁政治だな
あ、カオスロールあるので暗黒は誘って貰います^^

277 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:59:41.58 ID:NrLqzDD5
カオス分入れても暗黒さんはいらないです^^;

278 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:00:05.00 ID:fQ6QSm9i
戦士が既にそんな一番強いんだったらサポ忍のrepで36万以上あるのかよ
ブラの本数も少ないのをみるに皆、挑発がメリポやLVあげエインで便利だと思ってるだけで一番ではないとおもってるだろ
槍侍が36万
アポサポ忍で34万、サポ侍で40万overらしいぞ
めりぽでみる戦士なんか20万前後、極まっても34万程度じゃないかw
あと瞬発力欲しくて戦士いれるか?たいてい侍やメリクリやクラもたした暗黒にさせるぞw

279 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:01:51.07 ID:hQgOIC8o
よろしいならば強化だw

280 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:02:07.84 ID:9OSJQ+Fv
正直戦で強い奴は暗も侍も強いさw
今時戦の装備しか持ってなくてジョブも戦しかない奴なんかいないさw

281 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:02:15.02 ID:iSF2YQJm
あ、瞬発力ならサポ戦でラスリゾ使ってヘイストキャップしつつバーサクも使える最強アッタカーです^^
アポから戦死に着替える奴がいるとは思えない

282 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:03:13.47 ID:c3NR2RVX
         /ニYニヽ
    (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
   (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))
  /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \   強さを求めるなら
 ( ___、  |-┬-|    ,__ )
     |    `ー'´   /´
     |         /


283 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:05:32.01 ID:NrLqzDD5
ブラなしで50万だしてなかったっけサポ侍でw
八双バーサクゲーだから最終的には戦/侍か侍/戦がつええんだよな

284 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:06:03.70 ID:eOlgkVLu
ブラは地味だからなw
アナ・アポ程の劇的な変化がないし

285 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:07:34.10 ID:x6Gxtzhv
>>212
Lv80になって経験値少なくなるのに、まだシマムやるつもりなんだなw

286 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:08:05.98 ID:iSF2YQJm
タゲ取らないわけがないから戦のリタリある分、侍より強いんだよなw

しかも戦の場合10秒以内にTP100になるから、侍の黙想が相対的にゴミになる。
数分使ってたったのTP140?ってアビに成り下がるからな。

287 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:09:02.85 ID:x6Gxtzhv
>>232
公式のあの書き方は、
盾もつなって意味じゃねーか?
右手一刀でクリなんじゃ?


288 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:10:13.01 ID:YVyghRXO
>>273
万一そうなったら、廃が戦士やるから
全てにおいて劣る準廃はやはり後衛行き。

まぁこうやって、準廃が自信満々で期待に胸膨らませてるときは
VU恒例の『あのパターン』だしなぁ。

289 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:11:07.63 ID:iSF2YQJm
PVがリディル振ってたのはそういうメッセージかよ
今更スシなんてくいたくねーしなw

290 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:12:26.75 ID:F4PVoV5S
強さを求めるなら戦士
ござる涙目w

291 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:14:18.32 ID:QYV/U1tg
フェンサーは普通に戦士に盾持たせたいんだろ
今でも豊富に装備できる盾は多いけれど、現状サポ忍2刀か両手武器で死んでるし
そのかわりの破格のボーナスとみたが

292 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:14:19.98 ID:c5Zm5OdN
>>278
メリポで最強だから強いってわけじゃないだろw
たとえば赤が最強って言われるのは精霊で黒より削ったり白よりケアルの回復量が多いからか?w

293 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:14:40.67 ID:NrLqzDD5
暗黒とかもう息してねえじゃんw
アルティメイタム6振りで火力は戦侍とひけを取らない(キリッ)
とかいってたやつは今どうしてるだろうか…

294 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:18:10.94 ID:/3n31wXu
アポでサポ戦とか言ってる奴は暗黒すらやったことねーだろw

295 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:23:07.69 ID:iSF2YQJm
>>294
麒麟とかサーラで瞬発力最強ジョブっすからw
踊り子増えたことで戦死と一緒にアポは引っ張りだこなのである^^

296 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:24:24.35 ID:iSF2YQJm
ごめん2行目は別の話だけど

297 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:24:56.41 ID:THDm3Sc8
何が怖いってそのうち両手斧もってサブで盾持てるような修正w

298 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:28:02.06 ID:NPe43pJD
>>297
ガルカならできる!
絶対ないがw

299 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:29:05.11 ID:9OSJQ+Fv
片手で両手斧持てるなら
もう一方の手も両手斧持つよなw

300 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:29:10.15 ID:aepOzW8a
STR最強のエルメスなら似合うな

301 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:30:11.29 ID:NrLqzDD5
まぁでも戦士は火力、侍は連携、暗黒は魔法って感じでジョブごとに
特色出てきた感じでけっこう面白い方向付けかもね
今までは脳筋は殴ってWSって感じだけだったし


302 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:30:45.12 ID:/3n31wXu
>>295
そうなのか、知らんかった
HNMとかやらんから火力=サポ侍と思ってたわ

303 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:35:00.28 ID:iSF2YQJm
需要拡大のため求人!
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304 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:36:58.08 ID:sS/QW92O
片手とか今さら^^;
両手で/侍でたまに遊べなくなるとか思うと振りなおししたくないですし

305 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:39:55.69 ID:THDm3Sc8
武器メリポが現状のままじゃこんなアビ特性無意味だよな

306 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:47:30.15 ID:zqZPTMPS
戦士がサポ侍にしたら戦/侍
アポ暗/侍よりreq上なのは昔からだろ。
接待してもらわないと強くなれないんだからさ暗黒はwww

307 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:47:46.88 ID:fPVoFNEX
公式情報や解析だけ見て喜んでると、毎回こうなるのは開発が悪意を持って釣ってるとしか思えない


〜 VU後 〜

ねぇねぇ ぬか喜びしちゃってたけど今どんな気持ち?
        ∩___∩                      ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| 
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     「廃を見返せる!」ってワクワクしてたのに潰れた挙句
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |     更にコンプレックス膨らませちゃって
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____     ねぇ 今どんな気持ち?
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/     
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     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶        ねぇねぇ どんな気持ち?
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
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        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

308 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:47:55.36 ID:HEku67HJ
>>278
Bigden(バハ鯖)ぺ斧使い
サポ忍で42万、サポ侍で52万

あと侍の36万は監視哨前でプークメインな

どうみても戦士がメリポ最強でした

309 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:52:10.00 ID:JEjoPrA2
ワロタw フリーザ様かよ。

戦士<私のrepは53万です。

310 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:52:51.75 ID:BKXStT3I
藤戸さん樽ならシーフもわるくないですよ^^やってみませんか?^^

311 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:53:57.96 ID:THDm3Sc8
侍も暗黒も元々レリックないと戦士以下
レリック勝負なら戦士惨敗

312 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:56:19.97 ID:u60C6Hlq
そんなスコアアタックに夢中になってるやつがブラもコンも取れないって
金策に必要な工夫や閃きの能力は皆無だけど
単純作業だけは得意って露呈してるようでちょっと物悲しいなw

313 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:57:09.79 ID:eA7lt01N
ブラ/侍は確実にトップになるな、アポ/侍に大差で勝つかもしれん
戦士だけに限らないが一人連携もできるとかやばすぎるだろ
あとクリダメUP?レイグラがまたダメUPかよwほんと戦士最強w

314 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:58:27.10 ID:HEku67HJ
>>311
レリック勝負も戦士の圧勝だぜ
戦士にサポ侍解禁した時点でまずアポが脱落する
リキャ毎に暗黒使用して外部ケアルしてもアポは負ける

315 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:00:20.33 ID:T+jkxzIu
>>308
サポ忍42は勘違いだろカス
サポ侍52は本当だな

316 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:01:34.79 ID:/O26CbfV
アポが強いのはカタスで装備ヘイスト+がついて26%に到達しつつ、さらに自己回復できるから
外部ケアルで被弾をカバーする条件でなら、装備ヘイストが26%になってる状態のブラ戦/侍に勝てる余地はないわな

317 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:02:25.05 ID:QeTawrxq
レリックの性能はってことだろ
ブラはたしかに両手斧最強だけど
レリックの性能では弱い方から数えたほうが早い
まぁアタッカーとしてペ斧に惨敗するアポじゃブラに勝てるわけないけど

318 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:03:59.17 ID:zSziKrw+
レイグラかキングズかになるだろうがどっちも検証出ないと分からんよな

命中した分がWS攻撃+って、通常ミスしたら攻撃+が消えるかも知れん
WSの初弾だけ攻撃+かもだし

クリティカル+もブレイブグリップ程度かも知れないし、出る敵出る敵DEXキャップ高すぎて今後のレイグラが使えないかも知れん
そもそもダメージにしろクリティカルダメージにしろバラ付き幅がありすぎる

レベル80だとこれ無くても充分強そうだがな

319 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:04:02.48 ID:iSF2YQJm
まぁレリック2枚(ブラ村)じゃない限り、片方アポにしてカオスロールつけてもいいと思ってるけどね

320 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:05:24.26 ID:zqZPTMPS
WSが、さらに戦士強くなるんだぜ
魔法だけ強化された暗黒との差が広がった感じだな
そしてこれからも魔法だけ強化されていくんだろうなw

321 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:05:54.01 ID:THDm3Sc8
被ダメや被ケアル無視か。
与えダメー被ダメー被ケアル量の合計値で勝負したらどうだろう

322 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:07:10.62 ID:NrLqzDD5
何の勝負だよw
それじゃ与一ぶっちぎりじゃねーかw

323 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:07:46.19 ID:/O26CbfV
アナ狩最強伝説はじまったな!

324 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:08:31.81 ID:zqZPTMPS
>>321
後衛のヘイト(忙しさ)も入れるといいよ


325 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:09:41.43 ID:sS/QW92O
マジックアキュメン:精霊、暗黒魔法でダメージを与えた際、TPにボーナスを得る。

これ特性だよな。それ+
・ネザーヴォイド(暗黒騎士Lv78 使用間隔:5分 効果時間:1分)
次に唱える暗黒魔法の吸収量がアップ。

どう見てもタックが30秒置きに使えるようになったよな
通常のタック1分とドレイン1分(HPとTP同時に吸える)、それ+ドレインIIも使おうと思えば使える

326 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:11:22.26 ID:NrLqzDD5
今のたっくさえ殴ってたほうがTP溜まるの早いのに
遊んでる余裕あるのか?w

327 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:12:18.67 ID:iSF2YQJm
ヘイストサンバまでかかってるとタックの詠唱中にTP51はたまるなw
TP51ためるのに与えるダメージは700+なw

328 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:13:00.67 ID:sS/QW92O
使うタイミングが下手なだけじゃね
今でも40〜50増やせるし

329 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:13:32.68 ID:F4PVoV5S
マジックアキュメンがどれくらい使えるかによっては暗黒化けそうだけどなー

330 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:14:28.75 ID:9OSJQ+Fv
過去化けそうになったアブゾタックもさっくり弱体されてるから
今回も化けそうになったら弱体されるだろw

331 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:14:37.84 ID:iSF2YQJm
タックとスタンでHNMのWSに邪魔できるな。
メリポのような戦闘に魔法は本当にいらん
かろうじてスタンだね
アスピルを子竜にしたこともあるけど

332 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:15:56.67 ID:sS/QW92O
>>327
さすがに大げさに言いすぎだろw
2発殴ってるぐらいに唱え終わるわ
唱え終わった後の硬直が気になるならタックで吸ってTP100になるように合わせて即WS撃てばいい

333 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:16:03.62 ID:3G4X3MF/
>>303
履歴書通って面接にいったらなんかエッチなコスチュームの着用を要求されたんですけど・・・

Lv75詩人です。

334 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:16:19.93 ID:eOlgkVLu
ジョブ調整スレだと松井だか誰かが与ダメの10%のTPを得られるとツイッタで流れたらしいが・・・
ネザーはドレIIに使ってドレッドorJa暗黒で消費するもんじゃないかね
タックはTPの吸収に保証がないのがね
0だったら吸えないし
ドレインも相手がアンデッドor魔法耐性やらカットある敵だと期待値が下がるのが

335 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:16:36.64 ID:F4PVoV5S
この特性、学者にもあるから弱体されたらなんのために学者に持たせたのか
よく分からなくなるな

336 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:16:52.91 ID:SrsioRQs
松井は15日から何も喋ってないのでガセ

337 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:17:24.64 ID:XedgVVK5
おまえら、敵の暗黒耐性がどれだけつおいかしらないのっか?

338 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:20:14.37 ID:sS/QW92O
ドレイン300
ドレインII500〜600
ネザーヴォイドでさらに飛躍する
TP換算が10%でも十分すぎるだろ
しかもドレインII使った後にja暗黒WSでダメ上乗せできるし

339 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:21:06.78 ID:sS/QW92O
>>337
暗黒スキル装備ぐらい着替えて使えよw

340 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:22:49.98 ID:cwadinO/
ドレII 500〜600って裏やアポくらいだろ
他じゃ杖持ってもMBしないといかんわ
ドレ300もそうそういかねぇよ

341 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:24:09.73 ID:aepOzW8a
ランダム要素強いからな。
10回連続で300とか500以上吸ってる動画見せて欲しいわ

342 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:24:38.87 ID:iSF2YQJm
WS平均1000 通常平均250だとして
タック詠唱すると通常攻撃2回減るとすると

平均TP50しか吸えないならとんとん。クリ発生しない分、損
平均TP100吸えるなら、タック使わないのと比べて同じ時間で500ダメお得。カタスなら回復もお得か
WS打った後すぐ吸って闇連携出来るなら普通に有りだね。

俺はタック詠唱中に3回攻撃しそうな気がするけどな!w

343 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:25:58.03 ID:XedgVVK5
TPによってダメージがもらえるんだから、ふつーにTP10だべ

344 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:26:02.89 ID:sS/QW92O
でもそれがタックじゃなくドレインになったらHPは回復できるしTPは増えるし良い事ずくめだな。おい

345 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:26:03.27 ID:9OSJQ+Fv
ドレイン300
ドレインII500〜600

毎回絶対こんな数字出るFF11なら
俺のレイグラの平均ダメも2000超えるなw

346 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:26:52.37 ID:NrLqzDD5
杖もてばそのくらいでるかもなwww

347 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:27:19.75 ID:sS/QW92O
魔法はステータスで一定だろ
レジスト率で何段階かに表示されてるだけで

348 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:28:05.91 ID:iSF2YQJm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2612786
この動画の4:25から見てくれよ
やっぱりタック詠唱中に3回攻撃は確定じゃない?

もう暗黒は少人数で生きるしかないな
サポ赤にしてコンバでもしとけっていうMPだろ

349 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:29:38.04 ID:r6INqztu
スタンダードジョブは順調に強化されてるな。
スシーフ以外はw
EXジョブのEXはオマケって意味ですから、
性能悪くても好きな人はやってください。


350 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:29:49.03 ID:QeTawrxq
サポ侍にして1人連携してMBしろってことじゃね?石火40になるんだし
何故かMBボーナスは忍者についたがなwwww

351 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:30:03.01 ID:aepOzW8a
>>347 さてはござるだなw

352 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:30:20.02 ID:0zp3TRO+
戦士優遇スレかと思ったら暗黒スレだったw
まあ戦士は他が追いつくまで強化無しで丁度いいと思うんだがな

353 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:30:26.37 ID:xpYUtrOk
戦士はこれ肉盾にしたいっていう調整じゃね?


354 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:31:44.10 ID:sS/QW92O
暗黒でそんなに削り特化にしたいならベルザンディアイ作ればいいだけだろw

355 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:32:43.13 ID:SrsioRQs
>>352
やっと戦士の背中が見えてきたと思ったら
一気に離されちゃったせいでスレ伸ばしてるんだろ
暗黒に限らず他前衛もそんな気持ちだろうが

356 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:34:10.48 ID:sS/QW92O
アポカリとクラポンって特別なの削除してから暗黒強化願ってねw

357 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:35:07.92 ID:0zp3TRO+
>>355
いやオレも暗黒75だから気持ちはわかるさ、メインはリューサンだけどな

358 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:39:18.73 ID:7Am2WGZ/
両手と片手療法にクリ修正WSを
戦士に優遇してるから更に拍車をかけた形

暗黒はWSが不遇だわ
やってられないな

359 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:43:53.65 ID:0zp3TRO+
竜騎士だってそうだぜ、槍じゃ戦士にも侍にも勝てないのに
さらにペンタ強化されるとかマジキチ

360 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:02:08.09 ID:7bwtsiOL
クリ無い多段ってなんだっけ?って思ったらペンタかw
リヴァイアサンクーゼ持ってたらやばいなw

361 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:03:01.33 ID:MJ4gcXgC
ござるは白虎、あすかるw、はぐんwで本人の中では俺つえーー出来るが
その装備で戦士やると、本当に惨めだからな

362 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:04:51.19 ID:kGhgsPBw
そもそも戦士はアッタカーなんだから火力ナンバー1で何もおかしくない
前衛≠アタッカーなのを理解してるか?
種族に例えるなら、前衛は族であり、アタッカーは類だ
侍暗竜モは前衛族ではあるが、アタッカー類ではない
戦は前衛族・アタッカー類
暗は前衛族・暗黒魔法類
侍は前衛族・連携作成類
竜は前衛族・子竜と遊ぶ類
モは前衛族・肉体鍛錬スポーツ類
ほらな?


363 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:05:59.36 ID:7bwtsiOL
つまんね

364 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:06:15.83 ID:r6INqztu
うむ。つまらんな


365 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:06:33.93 ID:iSF2YQJm
アッタカーなのはいいんだが、ブラビューラだけは魅力的じゃないから寝るのはまだ無理なの;

366 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:06:34.91 ID:ZbKuE/pD
面白いと思って書いたんだろうな、きっと

367 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:09:11.46 ID:ZS7zBUag
ブラは十分に強いと思うがなぁ
仮にAM強化来たらサポ侍が解禁されるかもしれんよ?

368 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:12:59.48 ID:YzgsObrB
暗黒にリフレとファストキャストやれよ
V系魔法とか詠唱長すぎて使いモンにならんぞw
最大MPもすげー少ないしwww

369 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:13:10.82 ID:7Am2WGZ/
>>360
槍は雲あるからいいじゃんね
ペンタマシーンってcap相手に調整した場合じゃも

暗は不意打ちないとクリティカル
でないよギロにしろインサにしろスピンにしろ

戦士がアタッカー性能伸びることは
当たり前だし、何言ってもどうしようもねぇけどなww

370 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:13:34.37 ID:c3NR2RVX
>>368
ヒント サポ赤

371 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:14:07.27 ID:kGhgsPBw
冗談扱いされても困るな
戦士はそういうコンセンプトの初期ジョブなんだからな
例えば暗黒、魔法に浮気したジョブに物理で負けたらおかしいだろ?
勝ちたいなら暗黒魔法で勝つべきだ
例えば侍、削る事よりも連携の華やかさをとったジョブに負けたらおかしいだろ?
戦士は華やかさを捨てて削りだけに集中したジョブ
例えば竜騎士、これも暗黒と同じだろ
勝ちたいなら飛竜の力で勝てよ
例えばモンク、武器を捨てて素手に走った時点で戦いを舐めてるだろ
格闘技がきくのなんて対人だけ、モンスター相手にきくわけがない

ところがこいつら全員が、物理で最強になりたいと馬鹿なことをぬかしてる
暗黒魔法を使いたくないなら戦士をすればいい
それだけのことだ

372 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:15:22.61 ID:7bwtsiOL
つまんね

373 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:15:58.47 ID:ZbKuE/pD
つまらん、もう寝てろ

374 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:16:46.95 ID:ZbKuE/pD
しかしいきなりシーフすら超越するクリティカル特化ジョブになるとか
戦士様はマジパネェな、弱体されろ

375 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:17:02.97 ID:EntIYfLO
こういうのを最強厨っていうのかな(・ω・)でもホントつまらんね

376 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:17:43.71 ID:YzgsObrB
ん? びいぃばああぁ菌の感染者がぽpしとるwww

377 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:19:00.56 ID:7Am2WGZ/
>>374
そのとおり
シーフだけにつけるべきだったw

マイティストライクもあるし
戦士やばすwwwwwwwwww

378 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:20:51.35 ID:kGhgsPBw
つまる、つまらんの問題じゃない
戦士のジョブ説明にも武器のエキスパートだと書いてある
アタッカーを目指す中心にあるのが戦士
初期ジョブであり、寄り道せず、武器で削る事のみを貫いてるのが戦士
暗侍竜モとはまったく違う
設定の時点でわかりきってることだろ?
強くなりたいならドレイン3、ドレイン4、ドレイン5でも望めばいいじゃないか

379 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:21:59.53 ID:SrsioRQs
君はつかみに失敗したんだから
ID変えるなり何なりして出直せよw

380 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:23:10.03 ID:x6Gxtzhv
やっぱ戦士ってバカが多いな

・リストレント(戦士Lv77 使用間隔:10分 効果時間:5分)
ウェポンスキルに近接攻撃をヒットさせた回数に応じた攻撃力を得る代わりに、クリティカルヒットがでなくなる。

これは下手しなくても、
クリティカルによる上下動の波を抑えてダメージが均一化するようになる
レイグラ、キンジャスですらクリティカル全くでなくなるぞ

分かりやすく言うと、クリティカルが一切出なくなりつつ
近接攻撃HIT→WS時に放出する攻撃ボーナスをストック
WS時→ストックした攻撃ボーナスを上乗せしてダメージ

早い話がペンタ向きだろうな
それでも、通常クリが出無いなら総与ダメ多くなるかどうかすらあやしい


381 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:23:13.34 ID:EntIYfLO
ワロタww適確なアドバイスきましたwww

382 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:23:34.17 ID:7bwtsiOL
そもそも戦士はアッタカーなんだから火力ナンバー1で何もおかしくない
前衛≠アタッカーなのを理解してるか?
種族に例えるなら、前衛は族であり、アタッカーは類だ
侍暗竜モは前衛族ではあるが、アタッカー類ではない
戦は前衛族・アタッカー類
暗は前衛族・暗黒魔法類
侍は前衛族・連携作成類 
竜は前衛族・子竜と遊ぶ類 ←この辺でボケとくかw
モは前衛族・肉体鍛錬スポーツ類 ←うはw俺おもしれえwww
ほらな? ←どや顔

383 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:24:07.56 ID:YzgsObrB
あまりにも戦士が強くなりすぎたら、また速攻で下方修正されるんじゃね?
バ開発は高火力出すジョブ嫌いだしなw

384 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:25:07.41 ID:gezfjHv6
散々他武器を食い荒らすコウモリ野郎らしいレスでした^^

385 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:25:39.31 ID:dtUf7xIy
メルクリ+クラクラでドレインサンバしまくりだな

386 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:25:49.88 ID:L80MTPCe
リストレントしてマイティしたらどうなるのっと

387 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:26:00.42 ID:kGhgsPBw
冗談のレッテル貼りで一番つかれたくない所をごまかすなよ
暗竜侍、どれもそのジョブの特性をオマケ扱いして
物理攻撃能力だけを伸ばそうとしてるじゃないか
暗の暗黒魔法もそう
竜騎士の飛竜だってドラゴンが人間より弱いとかありえないだろ?
侍だって連携ダメージオマケ扱いでMB狙わずにただ月光花車うってるだけじゃないか
こんな優柔不断な癖して
戦士に物理で勝ちたいだあ?
笑わせるなよ
これに関して何も反論できないだろ

388 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:27:09.37 ID:x6Gxtzhv
>>386
その発想は無かったwww

389 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:27:20.27 ID:7bwtsiOL
>>380

クリボーナス追加されたらミスラ一人勝ちみたいになるから
ヴァーン用のアビ追加したって感じなのかな

どの程度の攻+ボーナスつくかは知らんけどメヌ4レベルならクリ分十分超えるんじゃね?
流石にバーサクレベルで上がるわけ無い…と信じたい

390 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:27:22.61 ID:ZbKuE/pD
>>380
マイティ<よんだー?

こういうデメリットをゼロにするアビを持ってるのが戦士様なんだよな
どうせこれも任意切り可能だろうし

391 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:27:44.81 ID:7Am2WGZ/
瞬間火力という席は暗黒にあるんだがの
あイカロス黙想で前もってためてとか他ジョブでも
そういう事前用意が必要なのも含むのも瞬間火力っていうのかはシラネ


今回ので戦士が客観的に非難されがちなのは
いきなりクリティカル特化ジョブになったことだw

これは戦士も持ってる人はうれしいけど
『?』だろ頭の中はww

シーフちゃうんかとwww

392 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:28:49.94 ID:ZbKuE/pD
で、マイティあるから当然とか言い出すんだよな
もうね、死ねと

393 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:29:45.74 ID:NrLqzDD5
一番最初に覚えるアビがマイティだし
クリ得意なジョブじゃない?^^
主力WSもランペとレイグラっていうクリ修正WSだしな^−^

394 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:30:34.80 ID:ZbKuE/pD
前置きされてネタ潰しされた気分はどうかね?

395 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:30:49.15 ID:kGhgsPBw
>>391
何もおかしくない
ジョブの象徴である二時間アビ:マイティストライクの効果を100回音読してみろ
クリティカルは戦士の象徴だよ
シーフの象徴は回避
不意打ちは不意打ちであってけしてただのクリティカルじゃない

396 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:31:15.69 ID:7bwtsiOL
ローグスロール削除してファイターロールにDA+クリにするしかないなw

397 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:32:15.04 ID:NrLqzDD5
いや、ネタじゃなくて普通にそうじゃない?ってことだろw
シーフは2アビ通り回避が一番のウリだし
侍は明鏡でWSだろ?
何もおかしくないな

398 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:33:23.09 ID:7Am2WGZ/
>>395
つロール

初期のアビ性能はcap50で
ただ適当に何か割り当てた性能がそれになっただけだw

本来ならDA100%とかの性能じゃないのかねw

399 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:34:29.94 ID:ZbKuE/pD
>>397
忍者が自爆するジョブになってから出直してきてくれ

400 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:35:56.63 ID:kGhgsPBw
>>398

ロールは数あり過ぎて全ジョブ分用意するのが苦しかったからああなっただけ
それはロール全部の効果をみれば一目瞭然だろ

401 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:36:16.36 ID:nZ5TQuTU
ジョブ調整スレにも書いたけど
もうここまで来るとアビが飽和しすぎで
「魔法があるから火力はやらん(キリリ」ってのは通じないと思うんだが
ペット要素も連携要素も同様な、むしろ連携は現状で他人のWSに食い放題だし

402 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:36:59.82 ID:7bwtsiOL
赤ですらPTの後衛全部赤でいいとかならねえのに戦士さんは前衛の席独占しても問題ないとかマジパネエっすw

あ、盾特性で今回ソロも強化なんでしたっけ?w

403 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:37:05.87 ID:EntIYfLO
逆ってwwなにがどう逆なのかww
ロール全部の効果をみれば何がどうなるの?

404 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:37:48.98 ID:kGhgsPBw
>>399
忍者の微塵がくれは二時間アビ修正で実に忍者らしいアビになったが?
完璧なヘイトリセットできるんだぞ
竜のスーパージャンプですらヘイトリストからは消えれない
だが微塵はヘイトリストからすら消えれるスーパーアビだ

405 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:37:57.65 ID:ZbKuE/pD
現状、劣化戦士「にすら」なれないジョブばかりなのに(例外:忍者)
そこで更に火力格差広げてどうすんだっていう

406 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:40:07.59 ID:EF7MO1WD
みんな戦士やって、他ジョブ過疎って、バランス崩して、ff11崩壊して
さぁ皆さんFF14においでませって田中P計画通りってオチだろ。

407 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:40:22.04 ID:kGhgsPBw
>>403
適当に割り振ったのがロール効果で
考えて割り振られたのが2アビってことだ
ロールは不遇ジョブに、そのジョブをいれることで恩恵があるようにして
不遇ジョブを救済する目的もある

408 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:41:15.34 ID:kJR/CIO/
開発様は絆崩壊させるのが上手だなぁw

409 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:41:30.72 ID:7bwtsiOL
赤といい戦士といい優遇されすぎると頭のおかしいのが集まる良い例だなw

410 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:41:45.65 ID:NrLqzDD5
ロールは青ロールとか見れば分かるように
テキトーに当てはめただけだろw
2アビはそのままそのジョブが持つ必殺技、切り札なんだから
何も間違ってないよ


411 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:41:49.79 ID:ZbKuE/pD
しかし赤様に喧嘩売ったのはマズいだろ
フェンサーというネーミングだけは自重するべきだったな


・・・というか、フェンサーって行っちゃってる時点でジュワなりリディルなり前提の特性だよな、これ。

412 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:42:04.45 ID:1oLzWru7
考えて割り振られたのが2hアビ
この台詞、初期のリューサンに言ってみろ

413 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:42:30.82 ID:ZbKuE/pD
>>410
だから忍者が自爆して戦うジョブになってからそういう寝言を言えって言ってんだろ

414 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:42:32.16 ID:H8S+eJcJ
盾カットにボーナスついたところで、その盾発動させるスキルが低いからな
カットも50%ついたとしても最近のNMの攻撃力考えたら、サポ踊りのケアルワルツ2
程度じゃあっという間に沈むわw
タコス食ったら攻撃当たらない、当たらないならクリダメうpしたところで意味がない
フェンサー、エクストリームガードはソロ用だな

415 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:43:44.69 ID:7Am2WGZ/
>>400
何をいってるかワカラナイですw

416 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:45:04.79 ID:7bwtsiOL
しかし弱体しろ強化しろは置いといて戦士アンチスレも伸びるようになって来たなw
赤としてもアンチされる対象が分散されてウマーだろうなw

417 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:45:56.03 ID:dtUf7xIy
獣使いスレは平和すぎて和む

418 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:46:39.65 ID:kGhgsPBw
>>413
つ隠忍、分身で回避時のヘイトダウン
さらに開発はヘイトダウンの忍術orアビも実装するといってる
このことから忍者のコンプセントはヘイトダウンにあるといえる
究極のヘイトリセット微塵に、隠忍、そして木の葉がくれの術
何もおかしくないな

419 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:46:49.67 ID:/X2RrELT
ロールの効果は適当なの多いな

420 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:48:15.14 ID:19Lv6G+M
戦士のフェンサーを45にしておけば
Lv90になった時にサポで食えるから別にいいよねとか思ってんのかなバ開発は
デフォルトで有用なアビを持てることの強みは
戦士と赤の今までの遍歴見ればすぐ分かる事だと思うんだが

421 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:48:20.96 ID:ZbKuE/pD
シーフは回避するジョブです

でもタゲは取れません、取らせません

これが通るんだから戦士はむしろクリダメマイナス補正くらいかかっても妥当なレベルだろ

422 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:50:50.85 ID:7bwtsiOL
バ開発<シーフの与ダメを伸ばそうと思っています(キリッ 
     <やっぱ戦士でwwwwwwwwwwwww

423 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:50:51.41 ID:NrLqzDD5
>>413
わけわからんwなぜ切り札、必殺技としてあるのに常に自爆しながら戦わないといけないわけ?w
おれが言いたいのはマイティつーアビもあるし
いきなり戦士がクリ特化ジョブになったわけじゃないってことね
現に戦士だけじゃなくて不意打ちを得意とするシーフにも同じ特性追加されたわけだし

424 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:51:00.94 ID:EntIYfLO
どんどん出てくる異論
手を変え品を変え答えるが
面白みには欠けるのであった


425 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:52:30.70 ID:7Am2WGZ/
戦士さんに質問

ブレイブグリップ値上がりますか?w

426 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:54:11.02 ID:iSF2YQJm
開発にとって一番かどうかは全く意味がない
戦2枚でもサルベージNMめぐり位できるだろ?
ボスなんて無理にやらなくていいんだよ

やれないこともない 事を成し遂げるのがゲームなんだよ。
お前らの野良募集条件のような、確実クリア前提のゲームなんか開発が作るわけがない。
だから戦死の7割の火力だっていいだろ?スタンやバインドスリプルも着替えによっては使えるんだし。って事なんだよ

427 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:54:14.73 ID:7Am2WGZ/
戦士さんはDEX5振りのほうがいいのかもな

肉も食いやすくなるし、ハイダテwと相乗効果ばつぎゅんですw

428 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:54:39.54 ID:ZS7zBUag
暗黒すら物理アタッカー争いからは脱落したのにシーフの火力面の強化は無いだろうな
踊に二刀流とかふざけんなと言うけど仮にシーフが二刀流得たらサポはどうするつもりよ

429 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:54:43.75 ID:kGhgsPBw
>>424
まったく異論じゃないだろ
>.423もいってるとおり切り札でもあるんだからな
むしろそこを勝手に勘違いしてるユーザーに問題がある
強化要望をだすときにそこを間違えていなければ今頃はまた違ったのにな
道を間違えたからもう永久に戦士には追いつけないよ
今回のVUこそ開発からのメッセージだ
あきらめな

430 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:57:19.10 ID:7bwtsiOL
戦士<クリは戦士の物

こう言うあからさまに反発食らうような事言っちゃうのって優遇慣れして無いからなのかな
赤とかだと他ジョブの特色は元々俺のもんだなんていわねーしな

431 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:58:19.52 ID:9OSJQ+Fv
戦が優遇慣れしてないとかFF11遊んだ事ないのかw

432 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:59:07.75 ID:7bwtsiOL
ID:kGhgsPBw
こいつのおかげで戦士弱体スレの未来は明るいと思うwマジでw
まともな戦士いるなら止めてやれよ…

433 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:59:39.87 ID:kGhgsPBw
戦士のように戦いたいなら戦士をやればいい
なにか間違っているだろうか?
回復系白魔法をうまく使いたいなら赤をやりな
以前あったこれとは全く違うし、だからこそ白は強化されている
暗侍竜モは戦士のように得意武器を使って戦士のように戦いたい
としかいってないだろ
暗黒なんてまさに鎌をを使って戦士のように戦いたがってる
おろかすぎだ

434 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:00:42.88 ID:NrLqzDD5
まぁ戦と赤は開発の寵愛受けてるから強気でいられるんじゃねーのw
獣さんなんてちょっと調子乗っただけで永久追放だったしなw

435 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:01:25.98 ID:ZS7zBUag
去年の年末頃のアンチスレでは語録が作られる様なのも居た訳で
まぁ、マジにならずに流してよw

436 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:04:00.39 ID:7bwtsiOL
でも余りに反発の声大きくなってきたら何らかの形で弱体受けるんじゃねーの

赤だって今回放置で水4リジェネ2使えるようになった位だし他ジョブが
コンバ食えてファラやら持ってった事考えると相対弱体貰ってるよな

437 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:04:35.46 ID:kFWgztjk
>34
ござるはユニでも(本人は)爽快感あるけど
ユニ戦はWS弱い振り遅いで上げても虚しさだけが残る

特性クリダメアップはうれしいけどリストレントは今の猫足みたいなものでしょ
メリポクラスの相手で猫戦だと〜15%程度あるクリ捨ててまでWSの攻撃アップねえ…
フェンサーもリディパニ持ち用ではないのか(´・ω・`)

438 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:04:39.83 ID:1Hlpxo5n
戦/踊で盾持ちリディル面白そうだな

439 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:04:49.21 ID:ZbKuE/pD
>>430
ケアルの回復量が赤のほうが結果的に多いのは
MPを多く使えるのが赤だから当然とか言ってた赤様が腐るほどいた気がするんだが

440 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:05:47.09 ID:kGhgsPBw
暗黒だけに絞ってみようか
出てくる強化意見は
・鎌を使って戦士のように戦いたい
・暗黒魔法を使って戦士のように戦いたい
こんなのが通るわけがない
何故
鎌や剣を使って暗黒騎士セシルのように戦いたい
暗黒魔法を使って暗黒魔道士エクスデスのように戦いたいと言えない?
暗黒騎士は馬鹿しかいないのだろうか

441 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:06:39.80 ID:7Am2WGZ/
マイティなんて適当にきまってる

しっかり考えてるならDA100%か
WSにボーナスダメージとかじゃねぇかな

やっぱりへんよwクリティカル特化の急先鋒っていうのはw

442 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:08:05.60 ID:7RhEx8wT
赤が「取られた」って言ってたのはリジェネだろw
そして今回はファラだな

443 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:08:51.95 ID:7bwtsiOL
クリティカル特化なのにDEX低くなかったっけ?rep取ったらビャッコ履いてるのにクリ1割下回ってるのが大半なんだが

444 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:10:55.73 ID:ZbKuE/pD
>>443
ヘイスト装備時のDEXじゃシーフや踊り子を遥かに超越してるけどな

445 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:11:02.68 ID:NrLqzDD5
>>443
それはツーフの通常クリ率知っての発言か?w

446 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:13:46.99 ID:kGhgsPBw
シーフに白虎佩楯が装備できないこともメッセージの1つだろ
戦士が白虎佩楯装備できるのはクリティカル特化が関係してる

447 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:14:00.24 ID:EntIYfLO
>>440
戦士のようにって(*´Д`*)

FF11による戦士の設定は
『様々な武器の扱いに精通する近接戦のエキスパート。
多様な防具を装着できるため防御力も高いが、魔法は苦手。』
ってなことなので、

kGhgsPBwが言う戦士はアタッカー、他前衛≠アタッカーとかどこにも書いてないんだよね

448 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:16:24.92 ID:kGhgsPBw
>>447
どこに目をつけてるんだよ
精通する近接戦のエキスパート
精通する近接戦のエキスパート
戦士が近接最強という揺るぎない証拠だ

449 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:17:56.14 ID:ZS7zBUag
クリティカルに関してはレスト使ってると出ないし、
フェンサーはPT時での戦闘にはそぐわないから

クリティカル攻撃の急先鋒って言い方されても疑問符が

450 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:19:39.96 ID:EntIYfLO
>>448
ほら出てきたwwこれでしょww
近接戦のエキスパート=近接最強に変わるww

武器選択および防御力含めてエキスパートってHPには書いてるじゃないの?
(*´Д`*)なのに絶対最強に変換されるエキスパートww

451 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:20:38.21 ID:7bwtsiOL
モンク 
肉体を鍛錬して鋼と化し、武器ともする格闘のエキスパート。
凡庸な武器も、高い格闘技術で能力を最大限に引き出せる。

暗黒
純粋に戦闘能力を極めるため『黒魔法』をも習得する、アウトローの騎士。


凄まじい切れ味を誇る武器『刀』に魂を投影し、己が信じる道を極めんとする、東方の武術を身につけた戦士。


厳しい修業によって東方伝来の恐るべき暗殺術や幻術を修得した、冷静沈着・冷酷無比な刺客。


長大な槍『ランス』を携え、飛竜を己がしもべとする、恐るべき跳躍力を誇る古流の騎士。

452 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:23:32.72 ID:HEku67HJ
意味がわからん
戦士が近接のエキスパートだから最強なのは認めてやろう
だが既に最強なのに強化する必要が何処にある?
暗黒や侍の強化をしてバランスをとった後にやるのが筋だと言ってるんだ
暗黒や侍を近接で最強にしろともいってないだろ
暗黒魔法が役に立ったり、連携が役に立つような戦闘が今のFFには皆無だろ
そこを修正するのが先だと言ってるだけだ
戦士がクリティカル?
ああその通りかもしれん
だがその強化はバランスをとってからやるべきなんだよ
現状でそれくらい戦士とその他前衛の存在価値に差があんだよ

453 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:26:48.67 ID:NrLqzDD5
アンコックは最近ピザティメイタム6振りでスタンもあるしもう戦士に優位性はないw
とかいってたアホがいたような…
それが事実ならこの強化は順当では?

454 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:27:29.60 ID:ZS7zBUag
でも暗黒侍のバランスと言っても君らは二言目には挑発くれバーサクくれだのじゃないよ
そのジョブらしい強化を要望してる意見て皆無じゃね?

むしろ侍は連携ダメにボーナス付くんだから要望通りじゃないのかい?

455 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:28:53.36 ID:7Am2WGZ/
>>449
急先鋒の意味は書かないが

両手WSがいつしかクリティカルに修正され
今度はそこに更にダメージupという修正が更に加わったんだから

クリティカルの急先鋒に正にふさわしいわけだが

456 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:29:11.55 ID:7bwtsiOL
ござるはまあ連携ボーナスMBボーナスが楽しみではあるな
モンクは絶対カウンターは普通に良アビだとおもう
竜はペンタが戦士の方が強くなりそうで普通に可哀想

457 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:31:40.92 ID:kGhgsPBw
だからどこに目をつけてるんだよ
モンクは肉体を鍛錬して鋼と化し、武器とするエキスパート
肉体を武器化する道のエキスパートじゃねーか

暗黒は戦闘能力を極めるはずなのに
糞の役にも立たない雑魚魔法しか覚えてないだろ?
これは開発が悪い
悔しかったらもっと役に立つ魔法を覚えたいと要望しろ
間違っても鎌の技術をくれなんていうなよ

侍はまあ戦士の亜種だからそれなりに強いが
己の信じた連携という道を歩んでるんだから
火力くれというのはお門違いだ
自分の信じた連携を極めるように要望しろ

結局の所、近接武器戦闘だけを極めてるのは戦士しかいない

458 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:32:03.04 ID:cwadinO/
こんな基地外がいて戦士は大変だな

459 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:32:40.04 ID:7bwtsiOL
暗黒はいくら暗黒魔法が便利になっても属性杖持たない魔命魔攻じゃ所詮その程度のレベルにしか使えないって言うのがな

460 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:34:32.45 ID:+0+BNCxt
準廃の言うバランスwはジョブシステム廃止に近い

461 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:37:51.78 ID:cwadinO/
暗黒学者は魔攻UP2段階はつけてほしいわ
さらに学者にストンスキンくれたらなおヨロシ

って要望を送り続けて1年半
成果はまだない

462 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:40:39.84 ID:EntIYfLO
お侍への調整は要求・設定通りじゃないのかなー。
戦は何だかんだで、サブ盾的に調整されそーな気も

フェンサーの『右手にのみ武器を装備している時』は両手武器装備時は×って理解でいいのかな?

463 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:41:41.88 ID:7Am2WGZ/
>>462
獣に追加してるところからみると
両手武器はないだろ

464 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:42:35.40 ID:3G4X3MF/
>>460
正誤表
× 準廃
○ リア充及び社蓄


戦士はB級じゃないとね
レベル上げなら盾出来るけどHNM戦じゃ無理
メリポならアタッカー出来るけどHNM戦じゃ無理
みたいなバランスじゃないと

465 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:42:42.38 ID:iSF2YQJm
右手のみ武器 って事は左手に盾はいいよね?
センチネルシールドのおかげでユニ足HQ買う必要なくなったな
あんなもん買ってられんw

466 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:43:31.11 ID:HEku67HJ
暗黒は赤と同ランクの精霊使えてしかるべきだろ
今回追加されるアスピル2に関しては評価する
461がいうとおり魔攻アップ二段階はあって当然、さらに暗黒魔法専用の威力アップ特性も必須
あとはバニシュの闇属性版のダーク(実際にFFにもあった魔法)も実装すべき
アブゾ2系もあってしかるべきだな

467 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:44:51.04 ID:UGvNZUrD
戦、踊辺りが今回の勝ち組か

468 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:45:06.90 ID:NrLqzDD5
まージョブバランス語るのは新WSと装備とエンピリウェポンみてからでも
遅くないな、もっといえばレベル99になってからでもw
そのときには大部分の層がff14でのバランス語ってそうだがw

469 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:47:15.06 ID:7Am2WGZ/
まぁドレイン2うってTPはいるぶんには
暗黒もネガネガするこたないけどな

ドレイン2の効果うpで600
ぐらいHPふえたら暗黒して
3発ぐらいノーリスクで削れるし

弱体ではないから別によい

470 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:48:15.17 ID:kGhgsPBw
>>466
そんなネタみたいな強化くるわけねーだろw
今更なにを言っても無駄だ
FF11は戦士と赤が王者
これはサービス終了までかわらない
人口もナンバー1
人気ジョブを強化するのは必然
いい加減、俺ら戦士にはむかっても無駄だとわかれよ
雑魚ジョブは一生ほえてな

471 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:51:37.78 ID:c5Zm5OdN
>>467
踊り子は強化されてよかったなと素直に言えるけど
戦士はいつも勝ち組だからなw流石に今回はキレたやつも多いんじゃねw

472 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:52:41.48 ID:EntIYfLO
立て読みネタかと思ったが、ネタも仕込まれてなかった
また『つまらん』に戻っちゃったじゃん(TдT)もう引っ張れないよ

473 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:55:31.89 ID:TokovOaY
>>382
そういう分類で言うなら

戦は前衛族・挑発類 だろ

挑発は暗の魔法なんかと同じ火力以外のプラスα。
戦士ってこういうときだけ挑発持ってるの隠すんだよなあ

474 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:56:18.05 ID:kGhgsPBw
>>472
でっていう?
厳しい現実の前に人格否定攻撃しかできないんですね
現実は戦士に味方してますが?w
今後も、これからも、サービス終了までず〜〜〜っと戦士は最強ですから
お忘れかな?
開発はPTの支援アビも戦士に追加するといっていったことを
これで85キャップでも強化確定してますからwwwwwwwww
雑魚は一生戦士様を妬んでなwwwwwwwwwwww

475 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:56:32.28 ID:7bwtsiOL
>>470
これ見て確信したわwお前戦士じゃねえだろww
頑張ったのは評価してやるよw

476 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:58:02.57 ID:ZS7zBUag
暗黒が赤と同ランクの精霊と言うなら赤側からはスタン・ドレ2・アス2ヨコセって意見が来ると思うがね
魔攻もバランスとるならダークシールを改善して魔攻付与が良いとこじゃないのかね

477 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:59:18.45 ID:SrsioRQs
ID:kGhgsPBwはチャットん所にID書いて
武器スキル表示したSSあるいは写真を取ってうpしろ

478 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:59:54.82 ID:+0+BNCxt
暗黒になぜ精霊を与えるのか

479 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:59:58.97 ID:kGhgsPBw
>>475
ああ4年前に忍者から戦士にうつったにわか最強厨だぜ
だからなんだよ?
戦士が最強だってきがつくのおせーんだよ
ゴミジョブどもを見下せる気分は最高だぜ
必要なのは力だからな
85キャップではPT支援アビ確定してますwwwwwwwwww

480 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:00:25.75 ID:RcFfFzVg
戦士も一回だけ最悪な時期を迎えた時があるんだけどな。
敵の回避率が異常に上がってまったく誘われなかった。
だがシルブレ盾を見つけ戦士の存在価値をアピールした。
最近は色んなジョブから戦士に流れ込んでるだろうし品質が落ちてるだろうけどね。
あの時は戦暗狩との分解連携が楽しかったな・・・・。

481 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:01:35.17 ID:SrsioRQs
>>480
今現在、戦暗狩の連携は分解したけどな

482 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:02:09.18 ID:EntIYfLO
>>479
節子、それ『にわか』やないー、最強廚や。



483 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:02:57.60 ID:pPQLoMCh
ソロの話で言えば、リタリも生かすことを考慮すると、
戦/踊における回避の重要性が低くなってくる可能性があるな。
変わりに、盾と複数回攻撃武器、DA確率UP装備等の2刀流以外で手数を増やす手段が重要視されるかもね。
リタリは武器の攻撃間隔が短いほど発動確率高かったっけ。

484 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:03:57.44 ID:ZS7zBUag
>>481
ウマいw

485 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:03:59.00 ID:S58+t5UM
赤は既に暗黒魔法バイオ3をくってるからなあ・・
いまさらのジョブコンセプトひっぱりだすなら
本来赤はいろいろできるけど平均的ってとこが
色々できてさらに特化になっちゃってるしさらに赤がなんかよこせは
もう在日が年金よこせレベルのふざけた話

486 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:06:10.71 ID:+Dea3gIk
暗黒に魔法とか要らんので、設定通り近接最強火力にしてくれ

487 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:07:11.42 ID:7bwtsiOL
ID:kGhgsPBwみたいな最強厨って見下す為に他ジョブを叩き倒してそのジョブがヘイト稼いで弱体されようならあっさり次の最強ジョブに移行するから性質わりーよなw
それはそれでありなスタイルだと思うがメイン戦士の皆様ご愁傷様です

          _____
  .ni 7    /        \  
l^l | | l ,/) / /・\  /・\ \    .n
', U ! レ' / |    ̄ ̄    ̄ ̄  |  l^l.| | /)
/    〈  |    (_人_)    |  | U レ'//)
     ヽっ     \   |    /   ノ    /
 /´ ̄ ̄ ノ     \_|    \rニ    |
                      `ヽ   l

488 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:08:38.96 ID:RcSvzFYY
戦士がますます優遇となるのは確定的に明らかな訳だが、今だとダスク手HQとユニ足HQっていくらで買える?
本気の戦士なら持ってて当然なんでしょ?

489 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:12:00.21 ID:ZS7zBUag
ダスク手は18〜20、ユニ足は20〜25位じゃないかね

490 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:20:36.88 ID:7NmsU6Zn
そろそろ「戦士を強化することで他前衛ののびしろを用意した」とか言い出すんだろ
こんなバカどもが作ったFF14に何の期待が持てるんだよ

FF11集団引退祭りでスクエニに民事訴訟でも起こすかww
材料として、モグ頭詐欺はかなり良い線いってる
他に何かあるか?

491 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:21:25.58 ID:kFWgztjk
楽鯖で最近見たの
ダスク手3500万、ユニ足5500万

492 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:25:04.98 ID:bhRdzfTl
ダスク手は狼で2200万だったぞ 引退バザーだったけど

493 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:22:41.91 ID:ZbKuE/pD
とりあえず
シーフにクリティカル率アップ特性(無条件)追加
踊り子にクリティカルサンバ追加
シーフのC.インクリース習得レベルを45に変更、及び段階強化による補強
リストレントの即切り禁止

これだけやってようやく妥協点だな
他の前衛は各自補強でやってくれ

494 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:31:08.96 ID:3HphpJaF
挑発を他前衛にも開放すれば、戦士優遇されすぎってほどでもなくなるんだがなぁ

495 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:43:16.86 ID:lw58rnE6
サポ侍、サポ踊でもいいけど
被ダメがきつすぎて1分も放置してたらほぼ死んでるからなー・・・
ポーション系をスタックしてHP倍になる薬品も普通にかえるようになれば
またサポ選択もいろいろ出てくると思うけど

496 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:54:10.83 ID:o/bBX8ff
もうアタッカーは戦士だけでいいんじゃないかな

497 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:03:38.67 ID:THDm3Sc8
サポ忍でしか呼ばれない戦士
サポ侍でも問題ない竜騎士
サポ戦でも攻守両立できる侍
サポ、、、、、、暗黒

498 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:08:12.18 ID:8oMSlY72
戦士やればいいだろアホござるが

499 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:09:20.40 ID:ZbKuE/pD
戦士が両手刀装備出来てたら
今頃ござるが竜騎士の比じゃない勢いで発狂してる
間違いない

500 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:09:33.43 ID:lw58rnE6
もう戦士も刀装備できればいい

501 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:13:03.20 ID:Xf3Kfrb5
サポ黒でスタンも喰えるようになれば
サポからも暗黒は消えるのか、胸圧だなw

502 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:15:17.54 ID:mBiVlz8d
レジられるだろう、スキル的に考えて

503 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:17:01.83 ID:VZXgSkrK
>>496
何を今更

504 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:22:27.60 ID:4kPZNn06
>>494
DA⇒モンク
バーサク⇒シーフ
最大HPup⇒戦士

に移動すると、多分丁度良くなるな。
挑発バーサクDAが同居とか、そりゃ必須サポになるわ。

505 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:32:40.78 ID:PZK44drC
・リストレント
2hと併用不可?
そもそもどれだけ攻撃力あがるか次第じゃね?

・C.インクリース
リストレントでクリティカルでない

・エクストリームガード
盾?今更?

・フェンサー
右手にのみ武器だから両手には乗らんでしょ

片手斧+盾で超絶強化って事なん?

506 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:36:34.78 ID:ZbKuE/pD
>>505
リディル<このおれさまが!せかいでいちばんつよいってことなんだよ!

507 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:37:49.28 ID:PZK44drC
メリポ大変だな
片手斧+片手剣→両手斧+両手槍→片手剣!

508 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:42:03.40 ID:99PlgTz5
>>505
サポ踊り子の時用の調整だと思うけどね
タゲ来ないようなであれば両手斧もしくは二刀流に変更も可能って感じな

509 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:45:24.85 ID:kw0fabwK
無条件でシーフ強化しろとかほざいてるカスは死ねよ
スシーフが暗黒差し置いてアタッカー性能強化とかありえないんだよ

510 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:47:28.41 ID:iSF2YQJm
リディル/センチネルって実用的になりそう?

・メリット
ヘイスト+1%
STR+3
通常クリ頻度アップ
通常クリダメアップ
WSにTPボーナス

・デメリット
WSがランペ→ボーパルに格下げ
WSがサブ乗らない

二刀流係数を失うけど、マンイが足を引っ張ってた部分と相殺
これは片手小野にメリポ振りたくない人はこれでもとんとんでいけそうだね
それと格上にもクリ狙いでダメージソースになれるかもしれん

511 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:47:33.30 ID:ZbKuE/pD
>>509
暗黒さんも強化案出せばいいじゃないですか
ほら、魔法でTPとか命中吸ったりしたらいいんじゃないすか?

512 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:49:30.70 ID:oDrMI0du
いや、7 7 6 って振ればいいんじゃね?

よく思うが効率厨しか居ないネ実で 7 7 6の振り方が浸透しない理由が解らん

513 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:01:36.64 ID:5gYY2XLT
BA後詩コ1人に対して戦士30人とかレベル上げ希望出してると思うと胸が熱くなるなw

514 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:02:05.48 ID:ZbKuE/pD
ああ、謎が全て解けた

敵のジョブ=ほとんど戦士、片手武器扱い

つまりそういうことだ。戦士の強化はそのままPC弱体も同然だな。

515 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:08:07.08 ID:kw0fabwK
>>511
あ?何だそれ馬鹿にしてんの?
TP吸収も命中吸収もあるんだが?
物理アタッカー性能が全く伸びてない事に不満を持ってるのに魔法とかw

516 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:11:00.58 ID:ZbKuE/pD
>>515
言われなきゃわかりませんか?
馬鹿にしてんですよw

物理アタッカー性能伸ばせって言うのなら
せめて「暗黒らしい方法で」どうしたいのかくらい語ってから噛み付いてくださいよ
ぶっちゃけわかんねーんですよね、アンタらがどうなりたいのか。

517 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:12:18.41 ID:0wZcjt3B
俺も戦士あげるかなー

キャップ解放でトラパンもゴミになるから
なくてもいいし

518 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:13:30.79 ID:PZK44drC
>>515
そういうコンセプトだろうがw
戦士は近接武器のエキスパートだから片手でも戦えるような調整が今回多く入った
暗黒は暗黒魔法の大半が息してないからそこの改善
侍も連携関連に調整で竜も低ヘイト攻撃だし

嫌ならジョブチェンジしろよ

519 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:17:36.90 ID:Xf3Kfrb5
暗黒魔法の効果とレジ率、MP周り改善、詠唱最詠唱時間の見直し等々やって

サポ暗として赤様に献上するのかw

元々対敵魔法と近接攻撃は相性悪いのに、改善せずにここまで突っ走ったからな
強化系魔法と近接なら相性よかったのにね〜

520 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:19:25.23 ID:ZbKuE/pD
まぁその片手でも戦える調整とやらが
よりにもよってクリティカルエキスパート化ってのはどうも納得いかんけどな
まぁやりたい事はわからんでもない(リディル壊れるだけだろカス感もあるけど)

521 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:24:05.77 ID:kFWgztjk
戦士優遇って言うなら戦士上げろよw
装備の延び代が大きいのは確かだがテンプレ同士なら他ジョブがネガるほどの差はない
特に神魔法スタンもちの暗黒は何をネガってるのか

522 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:25:11.46 ID:5gYY2XLT
>>517
さすがにレベル80になっても白虎は最強だと思うぞw
ただキャップ開放に伴って白虎を少人数で倒せるようになって外販値下がりはあるかもね

つーかこれもう戦士以外の前衛上げる必要あるのか?
75キャップでも挑発と蝉で盾しつつDAバーサクで削り、チャージマイティで瞬発力も持ちあわせてた
これらの特徴を益々引き伸ばすアビ追加とか・・・

523 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:30:08.52 ID:0wZcjt3B
>>522
性能面じゃねーよwwwwwwwwww


テキトーにフレ集めて討伐できる難易度になるからゴミになるだけ。


まあ中分そのまんまだはー

524 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:30:30.76 ID:RabzmaxX
>>517
ヘイスト装備いらなくなるの?

525 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:32:26.09 ID:NJ59BVJW
そもそもいま白虎ねーのにレベル上げ来る奴とか晒されてもおかしくないレベル

526 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:35:15.15 ID:5gYY2XLT
早くレベル80にしたいだろうし、そういう奴が来ると今以上に叩かれそうだな

527 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:41:32.67 ID:MVY3eFEU
カスシーフちゃんは相変わらずだな
暗黒やらモンクより火力があるのはおかしいとかこないだまで言ってたのに
物理アタッカーとして脱落した暗黒を見下してやがるw

528 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:43:19.42 ID:URKc0S7+
>>523
今持ってない奴が80になってフレテキトーに集めても
TA&クローで瞬殺喰らったりしてねw

529 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:04:36.94 ID:VldSCZW3
みんなレベル80キャップは3ヶ月くらいってこと忘れてないか?
すぐに85、半年後には90になるんだぜ?

この時点では戦士が頭1つ抜けてる状態から更に頭1つ抜け出したが、
少なくともレベル90で暗物理攻撃力アップD、侍ストアTPD、竜物理命中B
が来るのは確定だし、こんな超期間限定の通過点で荒れちゃってどーすんの

きっとレベル90のジョブ調整、戦士「かかってこいよ」だけだぜ?

530 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:19:19.72 ID:7NmsU6Zn
ずっとそう言われ続けててコンポージャー来たジョブがあるんだ

531 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:30:35.95 ID:kFWgztjk
権代レッドは別格
他ジョブが赤に追いつくまで様子見しますって言ってたのは今回の追加アビなしで終了
(補遺みたいなのなしに4系食ってたし、詩人も魔法のみだがw)
次回からまた勇者ロード突っ走る

532 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:31:39.02 ID:YrEdL1qe
調整の度そう言われ続けて今の永遠の2番手で居続けてるのが戦士なんだがw

533 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:37:54.97 ID:uQg/m+RY
戦士のゴンさん化か

534 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:39:44.80 ID:4pOWFs0j
トラパンの上位出たとして、今トラパンすら取れ無い奴が取れると思うのか

535 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:40:22.40 ID:arIlJ7vy
永遠の二番手(笑)
忍者と同じで回りの認識不足であまり強くないイメージがあったり
WSやアビの弱体を隠れ蓑にして、実際には昔から一番だったっていう話


536 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:43:07.79 ID:YrEdL1qe
赤様さしおいて一番なんて言えないだろw

537 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:47:01.37 ID:VZXgSkrK
アタッカーとしての二番手かと思ってたが
優遇度合いが二番手だったのかwww
なっとくwwwww

538 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:48:45.23 ID:U2Gsusd5
強すぎじゃね?ってジョブにさらに飴で神の地位へ
ってのはFF11名物だな

539 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:49:38.27 ID:Nd/D8D9R
赤はもはや最終ランクの魔法が使えないというFF1方式に則って
Lv80辺りで魔法もアビも打ち止め、82以降サポで食えるアビや魔法も赤だけ習得不可
なんてことにでもならない限りずっとこのポジションだろうな

540 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:50:06.90 ID:9tyzlkNP
数年振りのレベルキャップ解放なんだし強い戦士とはいえ強化なしは可哀そうでしょ?
問題なのはバランスで戦士強化自体なんの問題もない。
戦士が仮に5%火力アップ他のアタッカーは10%アップしてたら不満はないでしょ?
不満が出てるのはこれが実際は他ジョブ据え置きで戦士だけ強化されてる点
あと戦士以外終わったって言われてるが実際一番終わったのは□eだよ
FF11の過去の経験から見てジョブ関連ってのは一番ユーザー数の増減が激しい要素だから
かなりの人数が解約すると見てる。自分は解約する気ないが実に残念だ...

541 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:50:42.70 ID:ZBIdJ45b
>>166
アポカリ暗以外、あんこくwが糞すぎるし
そのテルする相手は今はあんこくwのが適任だわw
リューサンはレベルシンク,MMMのおかげでばんばん誘いテル来るジョブになったしw

542 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:53:26.21 ID:YrEdL1qe
>>540
ひどいツンデレをみた

543 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:57:41.05 ID:PZK44drC
文面見てる限りでは、戦士より竜のが優遇されてる気はするけどね

544 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:05:15.28 ID:QeTawrxq
リヴァクーゼの戦侍持ちだが
通常攻撃はやっぱりクリティカルある程度出すからリストレントイラネ
あと現状は俺TUEEEできてるけど80キャップでさすがに武器としてリヴァクーゼ死んで欲しい
もう竜との差がスゴいんだよ・・・攻撃力上がらなくていいからD値くれよ・・・

545 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:08:34.95 ID:H8S+eJcJ
あのアビって、要するに雑魚でTPためて本体にwsしてくださいってことじゃねえの?
そんな戦術取らないとダメな相手に、そもそも前衛が要らないんだけど
青でいいや

546 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:08:49.84 ID:O/CBc6g1
どんだけだよクズが

547 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:12:53.27 ID:lKrGKNrR
戦士優遇と言うけど
今回の追加は大多数の戦士にゃ関係ないぞw
両手斧のみ、しかもペ斧だけって雑魚は何も変わらない
現に、BT板の戦士スレは葬式ムードだし

548 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:16:56.32 ID:lKrGKNrR
葬式中の戦士スレ
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1275771673/l50

全く強化対象にならないコンカラーが強化されたと喜び
焦ったブラビューラはコンよりツエーと言い放つ


549 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:18:17.12 ID:4kPZNn06
>>547
この強化でネガれるなら、いっそチンカスレベルまで叩き落して
本当にどうしようもない状態にしたらいい。
サービス開始以来、底辺味わってないのって戦士だけだよな。

550 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:21:28.29 ID:O2Po1mVK
ジラート前は劣化ナイトといわれて戦士なんてまったく誘われなかったんだぜ!

551 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:21:54.34 ID:U2Gsusd5
赤にコンポージャー発表の時ネガってた
糞赤を思い出すw

552 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:25:12.05 ID:lKrGKNrR
>>549
マイナスがないからネガらないけど
大多数の戦士がプラスになってないのは事実だろwwww

恩恵があるのはリディル戦士だけじゃね
あとリディルシーフもカンパで二刀流ウメー

553 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:30:25.12 ID:KPSTjfpE
ぼんくらマイティーにやっと意味がついたか

554 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:31:00.27 ID:99PlgTz5
>>552
自分で幅を狭めているだけでじゃないかw
片手斧と盾もってソロで遊ぶとか、カンパニエでボスと戦うとかさ
ネ実の情報うのみにし過ぎて、ヴァナでソロやってると晒されるとか思ってるのか?w

555 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:31:06.07 ID:vV/5iTKN
初期→挑発唯一神
レベル30が出始める→戦/モ最強伝説
55キャップ→ホーリー使えない中では最上位だし、貫通要員
60キャップ→貫通要員かつレイグラ強すぎ

こんなんだろ
誘われなかったのは獣さん除けばモ赤→シ黒→暗みたいに推移したような

556 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:30:52.33 ID:PZK44drC
>>549
器用貧乏とは言われてたときもあったが
豊富なスキルやアビ等で底辺は免れてきたなw

557 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:31:28.98 ID:O/CBc6g1
常時クリのマイティがあってその効果が伸びる特性がきたのに
大多数がプラスになってないとか馬鹿か

558 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:32:17.20 ID:KPSTjfpE
マイティーに常時DAが付いてもおかしくないぐらいのぼんくらっプリだったからな

559 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:33:21.74 ID:U2Gsusd5
>>558
ねーよカス

560 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:35:14.54 ID:FiXdXrpg
他のジョブは85解放の時にきっと・・・!90解放の時はきっと・・・!
と思い続けて99でもボンクラのままなんて今までの歴史でじゅうぶんあるよな。
シフは90でトレハン2くわれるなら100%トレ3とか4くるでしょ^^と思ったらふつーに何もないとかな。

561 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:38:36.75 ID:5nUZOmV+
今まで持ちジョブが調整されなくても何も思わなかったが今回は効いた
キャップ開放を支えにしてきたけどもう無理そうです

562 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:41:55.14 ID:KPSTjfpE
うおおおおおおおおおおお
死にそう大ピンチ「マイティーストライク!」
○○は為にクリティカルダメージ220与えた。
為の攻撃○○は80のダメージ。
為の攻撃○○は80のダメージ。
○○は力尽きた・・・。

563 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:42:32.70 ID:oGF1NTzx
アドゥブルget
現地にはリディルシーフ2名だった、考えてる事は一緒かwww

564 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:44:53.78 ID:KPSTjfpE
シールドマスタリー+1で防御+15の盾使うぐらいならスパイクバックラーでいいわw

565 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:46:30.50 ID:O2Po1mVK
俺は19匹目で出た。今からとろうと思ってる人はがんばれ。
メイジャン目当てでくる奴が巡回してきてNM刈ることがあるのと、
外人がなんか勘違いしてて超レアでエヴォリス?落とすみたいなことを信じて
盾持ってるのに何回も倒す人がいるからライバルが何気に多い。

566 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:47:45.75 ID:4SJZrLmE
とりあえず、以下が判明するまではなんともいえない。

リストレントは、通常もクリでない?(まあでないと思われる)
マイティ中でもクリでない?攻撃力アップによるWSの与ダメアップはどれぐらい?

C.インクリースの、クリダメのアップ量は?クリ修正WSのダメにものるか?

フェンサーは、クリ発動率とWSのTPボーナスが二刀流の効果を上回るほどなのか?

今よりも確実に与ダメアップが確信できるのは、C.インクリースの通常クリダメアップだけ。
でも通常だけなら10%ダメアップとかでも全与ダメに与える影響は微妙だよ。

567 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:49:20.92 ID:GbrgswsK
リストレントは4分50秒くらい殴り続けて
最後にWSしたら2000ダメージとかでるんだろうな

568 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:51:11.21 ID:Nd/D8D9R
>>562が致命的にボンクラなのはよく分かった

569 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:51:34.48 ID:KPSTjfpE
つまりリディル/盾で殴ってスピリッツ撃てば威力上がるって事?

570 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:52:33.69 ID:MVY3eFEU
シールドマスタリーの真価は盾防御時に追加効果の状態効果を防ぐとこだぜ
カンパのスタンWS食らっても盾が発動すりゃスタンされないとか色々

571 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:53:33.92 ID:KPSTjfpE
>>568
緊急時にはまったく意味なかったのはあってるだろ
2h前提で準備しててもクラクラ持った暗黒には勝てなかったしな

572 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:53:40.08 ID:O2Po1mVK
いままでTP300でTP効果が頭打ちだったのが、TP300以降殴り続けてもWSの
与ダメアップ効果を期待できるようになるってことなのかな。

573 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:54:18.23 ID:MVY3eFEU
スピは魔法ダメだから上がらんだろう
片手剣でリスト発動させて使うならサベッジじゃないか

574 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:56:29.35 ID:O/CBc6g1
ID:KPSTjfpEがただの戦死だと言う事だけはわかった

575 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:57:04.74 ID:KPSTjfpE
1時間ぐらい殴ってWS撃てば9999でるんかな?

576 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:05:02.50 ID:XkWF7IUi
後衛:戦死さん早くWS打ってください^^;

577 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:06:29.44 ID:MVY3eFEU
いや、リストはリキャ10分の効果時間は5分だった気がするが

578 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:13:49.12 ID:yeFeybXK
クラ暗に勝てないとか
あれに勝てるジョブいんのかよ

579 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:14:18.70 ID:oGF1NTzx
アビの性能が微妙なら考えものだし
新WSがどうなるかもわからんしな〜

動画見たイメージだけだと
片手剣:吸収系弱そう
片手斧:氷属性の遠距離技?
両手斧:威力に期待

連携に重みを持たせたいみたいだし、これらが威力がカスで光・闇属性で落ち着きそうな気配がするがw

580 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:14:48.06 ID:RXnK/4ZV
必死なリディラーさんがBT板が葬式とか宣伝しててわろすw

581 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:29:23.82 ID:DSqDmIH6
>>544
ぶちころすぞ
D値がそんだけあるのにペンタのダメ竜騎士の3割増しが当たり前な現状でそんなふざけたことぬかすなや
よかったですね、今後もペンタ丸食い確定で

582 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:32:51.28 ID:Xf3Kfrb5
りゅーさんもVUで強くなりそうだからな
ござるのようなレッテル貼られてネタジョブにされないように気をつけた方がいいよw

583 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:37:14.09 ID:ZbKuE/pD
リバイアサンクーゼ D89 隔480 MND+8 攻+8
ストリボーグ(火) D92 隔480 STR+4 攻+15
オースキーパー D99 隔492

もう戦侍には槍は追加しなくていいんじゃないかな・・・

584 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:37:28.96 ID:5gYY2XLT
むしろBA後は暗黒がリューサン的レッテルを貼られる気がする

585 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:37:30.67 ID:mO1+Vem4
斧メリポ降りなおすべきなのかな
ござるにも超絶強化クレクレ

586 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:56:57.86 ID:cCSvCSy3
ageageマンが通りますね

587 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 14:59:53.89 ID:QeTawrxq
>>581
リューサンもうペンタなんて使ってねーだろw
1段下のWS丸食いできたところで嬉しくねーよ
まぁ槍侍がかなり強いのは分かってるが

>>583
ストリもオースも竜用なんだが

588 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:03:12.54 ID:ZbKuE/pD
>>587
だから「性能差がこの程度じゃあの有様」として書いた

589 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:05:55.66 ID:99PlgTz5
リヴァ槍もってる奴がどれくらいいるのかと思うがなw

590 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:06:50.18 ID:yeFeybXK
>>589
そういう話じゃないよ

591 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:15:37.62 ID:99PlgTz5
じゃあ小竜いないときだけ槍が強くなるなアビの要望でもだしてみたら?

592 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:16:38.86 ID:ZbKuE/pD
>>591
もうあるだろ…
まぁアレ使ったところで単純な威力面では勝てる要素無いけど

593 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:21:07.95 ID:YqjQq+Tu
戦士から挑発とって獣にでもくれてやればいい

594 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:28:22.01 ID:cCSvCSy3
ペンタ5振りと言うのがあってだな
分かってる奴はペンタ使ってる
そして更に今回のコンサーブTPでペンタの重要性が高まった

595 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:41:09.51 ID:Eppiybdq
これでやっと戦士が竜や侍と並べるんだな。
うん、良い仕事してくれたぜ開発!

596 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:43:18.76 ID:cCSvCSy3
下がり過ぎ

597 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:43:29.15 ID:0zp3TRO+
雲蒸竜変の事言ってるなら見当違い
あれはペンタの倍程度の攻撃マイナス補正があってクリ込みでもペンタとほぼ互角
もちろん対象は竜の撃つペンタであって、戦士や侍の足元にも及んでない

598 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:45:57.65 ID:h3OyDjzD
暗黒はネザーヴォイド+ドレイン2やアスピル2で楽しそうだし
マジックアキュメンでドレスパしたらスゲー勢いでTP増えそうだし
役に立つかは知らんけど精霊V系も解放される

侍は先義後利と特性で連携ダメ超絶アップして
侍と黒のPTで一瞬でNM倒したりできそうだし

リューサンなんか高ヘイトの新ジャンプで
タゲ回しにも参加しやすくなるし
Mikanアリだとかなりダメ出そうな感じだし
スピリンでTPもらえるようになるなら
コンサーブTPも併せて侍並みに
戦略的な動きができそうだし
レベルアップで単純にMikan強くなって
ヒルブレの回復量もまたガッツリ上がるんだろうな

なのに戦士はクリティカルが出なくなるアビと
クリティカルダメージアップという謎のコンボ
モンクに至っては絶対カウンターwとかもうね・・・
シーフはしらね

599 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:46:38.99 ID:maG8d+qO
>>428
その時のサポは戦一択だな。常時バーサクするわw

600 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:49:42.34 ID:PZK44drC
雲蒸はハードル高いね
WS時に最低フルヘカ程度のブーストが出来ない奴はペンタのが強い
フルアスカル程度で岬FOVやってた時ペンタのが平均100近く高かったしな
敵が強くなると更にクリが出にくくなるからね

601 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:58:21.72 ID:URKc0S7+
敵が固い時にはいいんじゃない? ペンタより

602 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 15:59:26.30 ID:KPSTjfpE
戦士は強いけど
でも敷居がお高いんでしょう?
侍なんて誰でも強くなれるのにね

603 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:00:47.94 ID:5l0Rv7PB
強い侍なんて絶滅危惧種に指定されてるだろ

604 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:01:37.25 ID:URKc0S7+
>>602
そう思って侍やってみたが、WSミスってのがあって
完全に萎えてやってない 十之太刀とかなかったことになってるし

605 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:03:36.38 ID:KPSTjfpE
戦士なんて糞装備でもスーパージョブ扱いされて無理やり盾やらされて嫌な記憶しかないんだけど

606 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:04:44.86 ID:THDm3Sc8
裏で2000超え良く見るけどな雲竜w

607 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:04:49.51 ID:PfISWBm0
>>602
侍はWS多いから強いように見えるだけ
薄もないような、雑魚のrep取ると酷い酷い。

608 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:06:00.17 ID:2RaweFBe
火山イモでクラクラ貸すから
戦/踊で盾やってくれと言われた記憶が蘇る

609 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:06:19.53 ID:LGz3wkIN
侍はスウィフトでいいし、毎日サル通えば薄胴なんて運悪くても2ヶ月で揃うし
お手軽にヘイスト32%達成できるユニクロ御用達ジョブだよ。

戦士はアダホバ、スペペ、ダスク手HQ、ユニ足HQ揃えてようやくヘイスト25%
装備で1億掛かるし、エインでドロップ低いアダホバを最低でも半年待ちだから敷居が高すぎ。

610 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:06:30.11 ID:PZK44drC
>>598
スピリットジャンプはヘイトを抑えたジャンプですよ…

>>601
ペンタスラスト◇5回攻撃。TP:ダメージ修正 ST補正:STR20% DEX20%<収縮>攻撃力マイナス値はおよそ-12%?
雲蒸竜変◇4回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。ST補正:STR50% <核熱/貫通>攻撃力マイナス値はおよそ-23%

611 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:08:00.65 ID:Ifq3SIxp
おかしいな、俺もう週2で何年もやってるけど薄胴とれないんだが

612 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:08:28.45 ID:0zp3TRO+
>>598
他はわからんがリューサンのとこ間違ってるぞ
ジャンプは高ヘイトじゃなくて低ヘイトジャンプだ
スピリンも小竜のTP速度が本体の約半分、その上WS時のブレスでTP0になる
最も効率良く使っても本体TP80(小竜40)程の時使ってTP20貰うくらい
その代償に本体HP3〜4割ほどもってかれる、正直割に合わないと思うのだが

613 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:09:05.80 ID:uQg/m+RY
毎日やれ

614 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:09:08.98 ID:JEjoPrA2
あっさり薄胴パーツ取ったけど、闇王胴もあっさり取れたので
作ることはなくなりそうでござる^−^

615 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:09:43.98 ID:PZK44drC
>>611
ここはネ実だからwwwwww

616 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:12:39.58 ID:PfISWBm0
>>609
なんで戦士はスピベとダスクHQ必須なのに
侍は必須じゃないの?
池沼なの?w

617 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:12:46.60 ID:hNHHaAMg
これ強化っていうより、戦士を盾にする気なのかな。
ってことは、やっぱり肉盾できるような調整を目指してるんかな。


618 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:14:12.55 ID:JEjoPrA2
メイジャンで無駄に時間消費してもらえるよう
片手武器+盾 と優遇してきたのかもな。

619 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:15:49.35 ID:uqSHv08C
いつも思うんだけどメリポとか誘われるジョブが優遇なの?
戦士ってタゲ取ると途端に雑魚になるよな。
で、盾やってと言われてもタゲがとれない。

まあ俺がメリポ嫌いで各種コンテンツにばかり参加してるからこう感じるんだろうけど

620 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:15:50.60 ID:4pOWFs0j
>>616
常時八双なんだろ

621 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:16:15.03 ID:0zp3TRO+
コンサーブTPも仕様が変わらなければ使用TPにかかわらず5〜20残る
自分の場合一振り17TPほどなので一振り減る確立は約4分の1
コンサーブMPと同じ発動率として計算すると16分の1で一振り減る計算
侍並にTP早くなるとは思えないが・・・

622 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:16:39.51 ID:PfISWBm0
>>620
え?
もしかしてハッソーを装備ヘイスト枠に入れてるの???^^;;;;;;;

623 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:18:20.64 ID:4pOWFs0j
>>622
お手軽に32%って言ってるんだから当たり前だろ^^;

624 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:18:58.15 ID:KPSTjfpE
SAMURAI<ヘイスト装備より一振り減らしたほうが回転速い(キリッ


625 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:19:45.32 ID:LGz3wkIN
>>622
そうだけど?w八双できない侍居るの?

626 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:21:10.03 ID:PfISWBm0
ちょっと俺リアルで爆笑しすぎで腹痛いww
たまにござるwはヴァナでもマジでこんなのいるから困るw

627 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:21:54.62 ID:jXlxcdPQ
Cインクリーズのジョブってどうみても戦→忍の誤植だろ、ほかのシ踊という並びから考えて

628 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:25:27.56 ID:THDm3Sc8
八双で10%だがDA0だから、DA15%の戦士はヘイスト40%扱いだろ^^;

629 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:26:25.51 ID:KPSTjfpE
>>628
頭弱そうw

630 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:29:38.25 ID:DSqDmIH6
雲上は少し強めの敵相手に1000越えるのにフルヘカ必要っていう狂いきったWSだからな
レイグラのある戦士さんには一生わからない苦しみでしょうがね

631 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:31:46.30 ID:w8ee4JiV
>>627
せっかくのCインクリーズをリストレントで潰してるから余計そう見えるなw

632 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:31:50.80 ID:JEjoPrA2
もう確実に前衛版赤魔の地位になったね。
かつて弱体はされど、一度も不遇ジョブになったことないというのが
恐ろしい。なので上げておいて損は無いぜ。

633 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:32:00.31 ID:KPSTjfpE
常時DA(100%まで上げて)でもヘイスト50%と同等なのに
ダブルアタックに期待してるアホっていっぱいいすぎw

634 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:36:28.50 ID:KPSTjfpE
両手武器使用時に攻撃間隔にヘイスト+10%、命中率+10、STR+4〜10のボーナスを得る。

635 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:37:30.48 ID:KPSTjfpE
八双バグアビ過ぎる修正汁

636 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:41:45.81 ID:KPSTjfpE
しかもヘイスト50→75で攻撃間隔がさらに半分
DAの4倍相当に

637 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:44:23.73 ID:Ifq3SIxp
ウォーズマンっぽいな!

638 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 16:50:17.13 ID:5gYY2XLT
心置きなく忍者の片手メリポ切って戦士に専念出来るわw
装備も忍者のを流用出来るしな

639 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 17:00:34.15 ID:KPSTjfpE
デスペレートブローで25%もヘイスト貰っといてガタガタ言ってる暗黒頭おかしいだろ


640 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 17:05:10.34 ID:4kPZNn06
シ狩忍が合体してようやく戦士くらいか。
泣けてくるな。

641 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 17:07:45.88 ID:voXOGZ/F
>>632
詳細不明なのに、良く解るねw

リストレント    :どの程度の攻撃力アップ?マイティも無効化されるのか?
C.インクリース   :どの程度のクリダメボーナスか?
エクストリームガード:どの程度の被ダメ軽減か?
フェンサー     :どの程度のクリ発ボーナスか?どの程度のWSTPボーナスか?

642 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 17:08:06.32 ID:40Or+8HR
どうせ、とてとてには戦のダメ通らないって
通用するのは辛うじて とて(最弱) までだよ

643 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 17:14:33.20 ID:JY48h+ke
>>638
ダスク手、腰、白虎くらい?流用できるのって
ヘカ頭手足とかどうすんねん

644 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 17:36:16.52 ID:O/CBc6g1
>>641
リストレントの詳細はわからんが
現在近接前衛の中で群を抜いてるのに
そこからさらにデメリット無しの強化特性が追加されてるんだから
赤ばりの優遇だろうよ

645 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 17:52:13.84 ID:e+k04k/c
いいから早く戦士のレベルをあげるなり
メリポ振り直す作業に戻れ

お前らは、いつもそうだったろ?

646 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:01:34.17 ID:jk8dWjkR
戦士ない奴は前衛するな
は?グングニル持ち?知るか馬鹿。戦士ないなら後衛役なw

647 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:03:31.93 ID:+0+BNCxt
ヒルブレしますね^^

648 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:15:50.48 ID:AawqXcdl
フェンサーの記述気になるな。
「右手にのみ武器」って、両手とか片手とか関係ないんじゃなかろうか。

二刀流ではない片手武器装備なら、「片手にのみ」って書けばいいよな。
「右手」とわざわざ書いてるのはなんでだ?深読みすぎか?


649 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:18:49.60 ID:Oq7j90ib
左手に盾を持ってれば効果が発生しない不具合があると予想
そして修正したら両手武器のグリップ持ちまで効果が発生するこんらんっぷりw

650 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:19:04.32 ID:Fh77nnrv
八双実装の時に、格闘は両手攻撃だから両手武器だ!と主張してたモクソ共を思い出すなw

651 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:21:52.16 ID:TokovOaY
格闘にも八双解放していいと思う

652 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:22:23.59 ID:AawqXcdl
>>650
まぁ格闘は特殊なケースではあるが、両手で使う武器にかわりはないからな。


653 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:23:17.82 ID:BpqBXLGe
発狂追加で

654 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:44:21.94 ID:wYejjUHt
格闘はだめだろう
両手で武器、両手に武器
格闘と二刀流は一緒じゃん


655 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:49:27.76 ID:TokovOaY
>>654
格闘は両手と同じく武器1種しか持てない
ついでに格闘だけサブウェポン空いてるのなんとかしてくれ

656 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:55:41.16 ID:DkRBT7AA
戦士を前衛版赤にして、戦士と赤だけで何でも出来るようにしたいとしか思えない

ゴンダイが戦士上げてるのか?

657 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 18:59:21.69 ID:4kPZNn06
>>655
モも大概狂ってるからいいだろ。
特に明記されなくてもD値の底上げとMAは確実なんだから。

658 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:00:42.60 ID:wYejjUHt
リストバンドはあってもいいとは思うが
格闘はスキルでD上がるし特殊だと思う

片手のSTRDEXボーナスだけど、二刀流みたいにサブが自由じゃない
両手に同じ武器を持ってるが、グリップがつけれる訳ではない

と今のとこダメなとこ取りな感じがあるのはわかるが

659 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:03:22.74 ID:+qqNTf3R
昔、戦士はクフカニに〜って話があったけど今でもソロ弱いのは確か
槍スキルを侍で上げてて途中で戦士に切り替えたら死にそうになってあせった
回避スキル、受け流しスキルと星眼、心眼の差はけっこうデカイ

660 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:06:54.62 ID:wYejjUHt
侍は何気に回避すごいんだよな
踊と同じ回避スキルBだし
シ忍と同じTOP受け流しスキルAだし
心眼あるし
侍より上の回避のジョブの+αが大きすぎて目立たないが

661 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:07:44.33 ID:EntIYfLO
モンクも武器2つ買わないとダメなようにすればいいんじゃない?
右デスト 左サンティ みたいな感じで 

662 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:08:21.55 ID:rjooMN9/
リストレントリンカーン

663 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:12:41.60 ID:Oq7j90ib
D60以上で間隔300台の毎回DA確定ジョブが
ナニをほざいてますか?

664 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:16:26.07 ID:O2Po1mVK
アグレッサーの回避ダウンは結構きついからね。スキル上げだと使いたくなるけど
戦士ソロなら使わないほうがいい。

665 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:17:22.95 ID:q1dY9GkT
一刀でも盾持っても槍でも両手でも上方修正
それが戦士w

666 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:19:26.85 ID:TokovOaY
戦士基準にするなら
どのジョブがなにをクレクレしたって大体通るだろw

667 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:27:30.16 ID:DnDi3wOL
戦士LV80 vs Robber Crab LV63
積年の恨みを晴らすときが来たか

668 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:30:04.41 ID:BpqBXLGe
しぬよ

669 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:32:07.30 ID:UX9xs2N6
戦士ソロが弱い!っていう奴に限ってジョンつけっぱとかそんなんばっかり

670 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:37:37.85 ID:DkRBT7AA
22日のBAで全ジョブに挑発バーサクDA特性付けても戦士優位は揺るがないな

マジ異常w

671 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:38:51.09 ID:7bwtsiOL
アクエリがちで倒してた樽戦いたよな
戦士がソロ弱い;;は脳みそが足りないだけ

672 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:39:11.56 ID:wYejjUHt
比較的弱いってだけだろ
モ→回避が戦より高い
シ→回避が戦より高い
白→ケアルがある
黒→寝かしがある
・・・
って続けたら戦よりカニに弱いジョブないだろw

673 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:40:35.79 ID:L1B5QSli
戦士のソロが弱いのは間違いのない事実。
故に、ソロ時に回避装備を重要視する戦士であっても、戦士のソロは弱いと認識しているのも事実。
クフカニ相手に死闘を繰り広げるのはジョン戦死である確率が高いのも事実。

674 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:49:30.04 ID:KPSTjfpE
回避装備と飛命装備とWS装備をフルに活用してSozu Rogberryトンベリ族(シーフ)(LV65)
魔でなら倒したことある

675 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:51:37.66 ID:pEVOnMxU
わざわざ戦士でソロしなくてもソロはソロ用に赤黒踊、りゅーさんあげておけば問題ないじゃん


676 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:59:01.30 ID:ZS7zBUag
戦士は盾スキルがナイトに次いで高いけど有効な盾が少ないのがな
アドゥブル+アイス位の性能のを戦ナ専用でくれんかね

677 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 19:59:09.10 ID:4kPZNn06
つか射撃スキルあるんだから、蟹に負ける要素ないだろ。
おなつよくらいまでならスキルDでも当たる。

678 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:00:26.55 ID:0zp3TRO+
そうそう今時戦士しかないやつとかいないし
ソロ弱いから強くていいってのはおかしな話

679 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:02:26.48 ID:QeTawrxq
>>678
えっ

680 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:02:36.67 ID:LGz3wkIN
>>675が凄い良い事言った。
習って、他のコンテンツに置き換えてみよう。

わざわざりゅうさんでメリポしなくてもメリポはメリポ用に赤詩踊コ、戦士あげておけば問題ないじゃん

681 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:07:06.98 ID:cCSvCSy3
後4日か、今こそ俺らの絆が試される時!
一致団結して戦士の暴挙を未然に防ごうぜw

682 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:08:49.29 ID:q1dY9GkT
もう無理だよ、この戦士ウェーブは止められないw
Cインクリースが戦士に付いた時点で終了した感じ

683 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:10:46.18 ID:KPSTjfpE
どうでもいいからエクレアのアイテム全部預けられるようにしろよw

684 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:10:46.35 ID:ZS7zBUag
シが他ジョブ叩いてる様じゃ無理じゃないのか
ま、仮に戦が槍使わなくなった代わりに短剣を使い始めても誰も擁護なんてせんでしょ
結局は自ジョブが安泰なら他ジョブなんてどうでも良いって考えのがこのスレに集結してる訳で

685 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:22:12.88 ID:TokovOaY
戦<自ジョブが安泰なら他ジョブなんてどうでも良い

686 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:24:52.09 ID:voXOGZ/F
>>685
それ、全ジョブ共通wwwwwwww

687 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:26:51.37 ID:cCSvCSy3
それは短剣が弱いからだろ!D100の武器振ってバーサクで与ダメアップ更にDA特性まで付いてて
更にクリダメアップとかもう移民がVU内容考えたとしか思えんw
藤戸の樽戦が黒プクにござるの月光にレイグラのダメ負けて
クリダメアップあれば勝てるとかそういうのなのかねぇ

688 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:28:16.50 ID:rHc0sq9E
>>656
藤戸が樽戦
サポ忍が取れない戦/踊なんだが、嘆いていたら踊り子に二刀流がついた

偶然とは言え、あまりにも出来すぎなストーリーだな

689 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:33:08.86 ID:bhRdzfTl
二刀流はヴァナフェスだと青につけることになってたのになw

690 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:34:28.16 ID:QeTawrxq
青魔法のセット項目に入ってるかもしれんぞ

でもいい加減シーフに2刀つけてやれよwww

691 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:34:31.68 ID:0jzecAKj
Cインクリース、固定ダメージ+だったら手数ジョブに有利な設計になるな。

短剣で+30ダメージは大きいけど、両手斧で+30は空気。

692 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:43:54.82 ID:4kPZNn06
>>691
なーんにも考えず、単純に1割増じゃね。

■eなんてそんなもんだ

693 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:50:29.61 ID:ZS7zBUag
>>687
それはおかしくないか?
槍が食われて竜が可哀想、だから戦のスキル下げろがアンチ戦士スレに来る人の言い分じゃない
短剣を戦士が使ったらシよりも上に来るだろうに可哀想とは言わないの?

694 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:51:57.99 ID:Eqfdal2b
シーフは短剣ジョブとしてスキルAとSPWSで保護されてるっちゃあ保護されてるな

695 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:55:59.93 ID:0zp3TRO+
>>694
それを言うなら竜騎士も同じ条件で保護されてるぞ
それ込みでも槍戦と槍侍はもっと強いってだけで

696 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 20:59:36.74 ID:q1dY9GkT
せめて雲上の攻撃マイナスを撤廃してやればな
それでバランスは取れると思うんだが、少なくとも槍に関しては

697 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:00:27.76 ID:ZbKuE/pD
槍に関してはペンタがSPはおろかEXですらないのがおかしいとしか。
まぁEXにしたところで戦士には関係ないんですがね

698 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:10:39.56 ID:kFWgztjk
>>630
レイグラ3ヒットクリなしのダメ見てから言え

699 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:11:40.43 ID:eOlgkVLu
妄想カスシーフはいい加減に他ジョブ語るの止めろよw

700 :せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/06/18(金) 21:13:12.68 ID:llNwNXHb
フェンサーリディル一刀流は
ボーパルのダメージが二刀流ランペのダメージを超えて
さらに二刀流時の間隔-30%の火力をクリティカルのみで超えられるかだろうね

俺的にはそこまで超えるのは難しい気もするけど

リストレントはヒット数でダメージアップだから二刀流強化だとおもうけど
wsダメージだけがアップするだけだと
〆でws使う程 弱くなりそうで使いかってが難しそうだってイメージ

701 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:13:34.72 ID:+0+BNCxt
シーフとか寄生してあげた記憶しかねえwww


702 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:17:15.68 ID:DSqDmIH6
>>696
雲上の攻撃マイナス撤廃したら突弱点相手なら余裕でレイグラ越えるから、開発はそこが気に入らないんじゃね

703 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:18:04.92 ID:fQ6QSm9i
ただでさえ特性でクリダメアップくるのに、リストレントのWSダメアップがそれを補うほどの威力アップがくるとはいまいちおもえないw
猫足みたいにつかえなそう!

704 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:18:58.75 ID:QeTawrxq
WSダメアップじゃなくて攻撃力アップだけどな
つまりバーサクある時だとヘタすりゃダメージ一切伸びないのにクリだけ出なくなる

705 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:20:28.78 ID:NrLqzDD5
雲上ペナ撤廃したら平均1500いってもおかしくないWSになるから
瞬間ダメ厨が集まるからそれはそれでいやだなあw
竜は竜でヒルブレとかアンゴンとか自身のダメージだけじゃない長所いっぱいあるしね

706 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:22:11.70 ID:3l4quF7L
C.インクリースは踊シだけなら手数系ジョブって事でまだ分かるが何故戦が入るのか意味不明。
モ忍踊シあたりが適正だろ

707 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:24:54.62 ID:eOlgkVLu
哀車の術で為が帰ってくの誰か張っといて

708 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:25:18.16 ID:fQ6QSm9i
ウェポンスキルに近接攻撃をヒットさせた回数に応じた攻撃力を得るって書いてあるぞ。
なんで通常の攻撃がのびるんだ?

709 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:32:58.03 ID:DSqDmIH6
>>705
竜騎士にマイナス補正のないSPペンタと、雲上のペナルティを現状のペンタ並みにしてくれればあるいは…
まあ撤廃は確かにダメ厨が来そうだし、でもせめて軽減はしてほしい

710 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:34:36.73 ID:u60C6Hlq
レリミシ作れないような負け組準廃がファビョって
ミシックWS開放とかさせなかったら、攻撃マイナスなんてなかったのかもね

711 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:35:46.44 ID:q1dY9GkT
せめて槍で後れを取らないような調整はリューサンに必要だと思うがね
そんな中で戦士のペンタ上方修正www頭おかしいw

712 :せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/06/18(金) 21:38:19.11 ID:llNwNXHb
突と両手棍の打しか使えない竜さんはもうちょい強化してやっても良いと思うけどねw
モンクは一応通常だけなら突、斬、格の武器追加されたから多少マシだけど
武器に応じてwsの属性も変えてほしいとこやね

そうすりゃ竜も弱いけど打も使えるし

713 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:38:23.67 ID:2WP/Kfkn
>>708
WSに攻撃力を得るだけで通常攻撃はそのままだろう
WSのクリティカルダウンはレイグラに影響有りだが
キンジャスをメインに据えれば何も問題はないな
戦士優遇されすぎ

714 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:43:11.60 ID:0jzecAKj
>>710
そんなもん、武器に隠し特性を持たせれば1発で解決する話だから。
真価を発揮できるのはミシックウェポンのみってさ。

715 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:44:46.03 ID:b4dm2aYA
    エクストリームガード!
        v
為三三三  戦三三

716 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:46:27.71 ID:fwE3cuUm
つか、戦士はブラッディもスリボルもホリボルもつかえるだろ
ソロ弱いってアホなの?

717 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:49:57.59 ID:fwE3cuUm
今になってここまで戦士強化って
□eにはバランス取る能力が欠落してるのが良くわかった
道理でオフゲでも作るゲームすべて全く面白くないはずだ
ゲームっていうか、ただの作業だからな
やたらかねかかるB級映画だけ作って他方がいいんじゃねw
100円でレンタルしてやるよ

718 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:50:56.07 ID:v2G/8eaY
ブラッディもスリボルも満足に当たって効果発動する敵にはサポ踊で使わなくても勝てる。
当たらない敵にはもちろん勝てない。スキルDは低すぎるとか書くと飛命装備しろよとお前らは言うんだろうが
お前ら普段10や20のスキル差でうだうだいうくせに何をいtt

719 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:58:08.59 ID:fwE3cuUm
戦士こそアホじゃね
lv75で飛命あげれば420まではあがるだろ?


720 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 21:59:41.25 ID:fwE3cuUm
既に頭ひとつ抜けてる戦士をダイナミックに強化しすぎと違うか?
頭おかしいわ

721 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:00:04.77 ID:q1dY9GkT
装備だけは豊富だからなw
とりあえずロットwww

722 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:04:57.55 ID:kFWgztjk
そんなに大騒ぎする強化かよ
クリも重要なダメージソースなのにあんな謎アビ使う訳ないし
片手持ちもリディル持ちくらいしか選択しに上がらん
まだ数値もわからないクリダメアップでダイナミックwとか言ってんの?

723 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:06:04.50 ID:jk8dWjkR
ダイナミック戦士が必死だな

724 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:08:47.62 ID:q1dY9GkT
>>722
そもそも戦士さんは強化されること自体がおかしいんですって戦士さんww
ペンタ使うならWSクリ無効の攻撃力補正は明らかにプラスだろ?現状で竜騎士くってるくせに

725 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:10:39.64 ID:QeTawrxq
>>724
通常攻撃クリ無効の時点で終ってる
コリメリポとか通常殴りでクリ率キャップできるのにそれ捨ててこうげきあっぷwとかしないわ

726 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:12:05.67 ID:q1dY9GkT
クリティカルでないのもWSだけかもな、文面からみると
どちらにせよパッシブのクリダメアップあるだけでどうかしてるw

727 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:13:10.93 ID:eCgZ69wP
戦の片手一刀優遇アビは胴考えてもナ/戦の為なのにみんな何言ってるの

728 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:15:17.54 ID:jk8dWjkR
心配しなくてもみんな戦士あげまくり装備高騰、ライバル増加、見た目同じやつ大量発生は決定事項

729 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:16:10.08 ID:fwE3cuUm
>>724
全くそのとおり
バランスとるチャンスでこのざま
しねクズエニ

730 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:16:48.50 ID:TokovOaY
ナイトの為のものならナイトに付くだろw
わけわからんこというなw

731 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:17:04.78 ID:fwE3cuUm
>>727
何でもかんでも戦士につけすぎたハゲ藤戸

732 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:19:06.42 ID:yeFeybXK
ジョブ担当は藤戸じゃなくね

733 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:19:10.18 ID:fJSZANgH
これでリディル士がまた至高への階段を踏みあがったわけだが

734 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:19:14.88 ID:q1dY9GkT
戦士を上げるか、後衛をやって戦士を誘うかが正しい過ごし方だろうなw

735 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:24:07.93 ID:fwE3cuUm
ジョブの個性も糞もない最悪だ
最悪の糞げー
糞げーばかりつくんな、糞エニ

736 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:24:35.16 ID:q1dY9GkT
もっと簡単に言うと、80キャップ解放された後自分が後衛をやるとしよう
前衛どのジョブがいい?これが答えだと思うぜ?暗黒?忍者?端から眼中にないでしょ?w

737 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:26:57.57 ID:fwE3cuUm
くそつマンねー物ばかり作りやがって、われててもいらねーわ
円盤投げくらいしか役にたたねーくそ会社

738 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:29:23.19 ID:fwE3cuUm
メリポどころか前衛有効なエンドコンテンツすべてで最優先じゃねーかよ
改めて最悪な糞会社だわ
金属じゃもったいないから紙で円盤作って1個1円でうって営業してろカス

739 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 22:35:33.21 ID:QMLB+CXP
> ID:fwE3cuUm

740 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:00:51.90 ID:jd7F1uky
戦士<挑発ない前衛はいらないねw

戦士<サポシでコンボ全ヒットうめぇっすw

戦士<おい核熱出せない奴はパーティ参加希望だすなよ。1番レタス行きます!!

戦士<狩人さん、やっぱり湾曲の〆はランペっすよねw 不意玉とか狩人さんを危険に晒すなんてありえねーっすw

戦士<メリポジョブは戦モ狩だ。雑魚はパーティに組んじゃねーよ

戦士<空蝉と挑発を両立出来ない前衛はメリポ希望出すなよ

戦士<二刀流サイキョーっすw

戦士<両手最強wwww片手ジョブは希望出すなでござるwwww忍者?ん、キミだれだっけ?

戦士<やっぱ二刀流ッスよねw 忍者さん、こないだ忍者さんのこと叩いてたござるを、ボコっておきましたよw

戦士<MMMに忍者?ありえねぇwwww戦竜侍以外は寄生虫だろw

741 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:02:19.62 ID:0ujlkn+d
素直に戦士やればいいじゃんw
周りもそれを望むからこそ優遇ジョブなんだろ

侍みたいな嫌われ者のジョブをやりたがる連中が多いというのは
全く持って不可解だし是正するべきだ

742 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:05:46.21 ID:fwE3cuUm
俺が戦士あげるころには弱体されてるっつーの
どうせ弱対することになるだろうにやりすぎなんだよ
つか、何でこんなくそげに時間使わなきゃならないんだよ
糞みたいに金もかかるし
もうやめるわ

クソえにのクソゲなんて、もう一生やんねーよ
しねかす

743 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:07:36.61 ID:u60C6Hlq
>>741
そういう節操なく鞍替えするような輩こそが、
今のゴザルと呼ばれてる連中なんだが。

レリックミシック級のまともな装備取れない準廃以下のクズは、
強さにコンプレックス抱えてるから、そうやって旬のジョブを渡り歩く。

744 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:07:38.66 ID:oAFUU7Cm
レベル80でやっと肉盾許されるのか?
でもAFと揮発へイトしか敵対心稼ぎ手段ないし意味ないな

745 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:09:56.44 ID:JEjoPrA2
かつて”ござる”と呼ばれてた連中は
もうとっくに戦士に乗り換えて、一緒にござる叩きネタで
盛り上がってるよ!?

746 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:11:06.28 ID:ZbKuE/pD
つまり戦士が叩かれる日も近いという事だな

747 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:16:12.16 ID:W24Wi1B1
戦士はこんなの望んでないんだから、強ジョブにするのはやめてくれ

748 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:22:19.88 ID:eOlgkVLu
>>745
ないないw
ござるスレには未だにござるたたいてるのは云々で真性が沸くから

749 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:27:38.05 ID:u60C6Hlq
結局元を辿ると、最高レベル装備取れないくせに
前衛やろうとするキチガイが元凶。

優遇ジョブに移ろうとする逃避行動もそうだし、
優遇ジョブ使っても、元がカスだからたいして強くなくて反感買って
でも自分が弱いと認めるわけにはいかないから
ムキになってファビョったり寄生しようとしたり
そのジョブの評判を地まで落とす。

準廃以下は後衛だけやるつもりでいろ。

750 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:30:49.39 ID:CwIo3pxQ
>>749
すげえキチガイレスwwwww


751 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:31:12.21 ID:cCSvCSy3
今日の分の改善要望送って来た
お前らも忘れずに送れよ

752 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:32:50.32 ID:e+k04k/c
で?おまいは何のジョブやってんだよ

どーせ課金すらしてねぇ輩だろ?

753 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:33:04.96 ID:4kPZNn06
つか戦士が前衛のキーアビ全部持ってるから、仮にあるジョブが天下取っても、
○/戦 と 戦/○がほぼ同列になるんだよ。
廃装備なら戦が勝つようなバランスで。

それでいて「○は優遇されすぎ;;」と戦が叩く。

本当に汚い。戦士さえいなければヴァナは平和だった。


754 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:40:40.58 ID:XkAULVIg
何も考えてないライト思考のプレイヤーはそのまま侍やるだろうな
一般には敷居高いジョブだし、何より「地味」だし
武器がおのwって時点で雑魚臭しまくりだしな・・
そんな俺はグラ差し替えで両手刀使ってるメイン戦士です^^

755 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:44:07.02 ID:u60C6Hlq
こう言っても、未だに前衛に固執するカスは
必死になって否定するだろうけどな。
好きに遊んでる準廃未満の人は正直関係ないけど、害虫の準廃だけはどうしようもない。

何年も必死にFFしてるのに装備揃えられない底辺=中身が要領悪い=今後も底辺
っていう障壁くらいはさすがに認知してるだろうし、
他人に迷惑かけてまでやりたいジョブなのに、一生届かない物を引き合いに出されて否定されたら
もうファビョるしかないもんな。

756 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:46:14.39 ID:aUC+2ear
ID:fwE3cuUm
解約してる動画をID付きでようつべにでもうpしてみせろや

できねぇくせにカスが吼えんなw

757 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:48:55.75 ID:eOlgkVLu
オススメなんかもう止めてる
社会的負け組の云々とかって戯れ言はござるさんの十八番ですからw

758 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:52:20.77 ID:cCSvCSy3
戦士さんの主張がかつての狩人と同じなんですが・・
気付いてます?

759 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:52:44.59 ID:P8Pg9hG3
ジョブ調整関連をみたら、なぜか現状でも優遇されてる
戦士と侍によさそうなアビリティが追加されて
その他アタッカーは絶賛放置なんだけどなんで・・・?

760 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 23:53:50.23 ID:q1dY9GkT
とはいえ実際レリック持ちなんて後衛やってるときでも数えるくらいしかみたこと無いけどなw
レリッカー「準廃はカスw後衛やってろw」ならいいんだけどさ
ペ斧「準廃はカスw後衛やってろ」だからな、戦士様はさすがですぜw

761 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:01:05.34 ID:eOlgkVLu
暗黒以外はアタッカーとして強化されてるのに納得いかないってどんだけワガママなんだ
LVキャップ解放されるんだから戦士にもアビ追加なんて当たり前だろう
ここに居るのは結局戦士と同じアビが使えるようになって、でも自ジョブの特色は残したいと、こんな奴らばっかだろ?
真面目な話で戦士以外いらないんじゃないかと思えるな

762 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:07:46.91 ID:lGzOeGO6
>>730
サポ戦のナイト限定で強化してきたって言いたいんだよ
だって戦が片手武器+盾でなにすんだよw
45からってのもサポでくって下さいと言わんばかりだし

戦盾の方向も否めないが本命はナ/戦の強化と考えるのが妥当っしょ

763 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:14:34.11 ID:xEjLXnhS
>>753
だまし討ちを一番上手く使えるのはシーフではなく戦士の中の人だからな


764 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:21:26.35 ID:3x8PILkp
>>762
>だって戦が片手武器+盾でなにすんだよw
リディルでクリ連発しまくってTPボーナスボーパルでクリダメボーナスの恩恵最大限に受けるって
何回言われてるんだ

765 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:37:46.27 ID:8+3GpuRO
おまえのFFだと全戦士がリディル持ってるのか?w

766 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:41:08.00 ID:kLNMroZb
>>765
ここはネ実だぜ?w

767 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:49:01.95 ID:/Bdr/c+n
>>762
片手武器と盾と挑発とディフェリタリ持っててさらに蝉も使えるのに
何するんだって戦士ってバカなのかw
戦士に盾特性つけてるんだから■が戦士に盾やれって言ってるんだろ
近接のエキスパートで攻撃能力やるから盾もやれってのが■の見解じゃないのか
盾の部分だけ見ないフリするなよw

ござるは与ダメしか見てないっていうが戦士も同レベルで与ダメにしか興味がないんだよな

768 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:50:39.39 ID:8+3GpuRO
戦士が装備できる盾とスキル知ってていってんの?

769 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:52:21.87 ID:H72TLw04
知ってて□eさんが実装したんだから盾しろよw

770 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:52:49.03 ID:Yl+JHA8V
ヘイト取る手段が少なすぎる、肉盾だと現状無理じゃないかな。
レベル差考えてやる敵かえると、そもそも盾がいらない状態になるし。

771 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:54:06.64 ID:9HziuC7O
>>768
ダメ軽減がどんなもんかわからんがバックラータイプ装備すりゃそこそこいけるだろ
マスタリー付いた盾にサポ忍で盾性能はかなりのもんになると思うがね
盾、ガード、受け流しなんて誤差とは言わんがそこまで差でんだろ

772 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:55:26.65 ID:dZMUPfwh
いい事考えた。
シの片手剣がA+になったら、リディル+ジャスティスで最強じゃね?

弱体放置で恨みMAXのシーフと、痛みを知らない戦士のガチバトルが楽しめる。
昔のシーフ弱体スレのような熱さがネ実に。

773 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:56:17.27 ID:wRClHM+w
サポ忍で盾だと・・・?

774 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:56:34.56 ID:/Bdr/c+n
挑発しない戦士はござるだの
盾よりな特性はナイト用だの
認めたくないものは全部他ジョブにタゲそらしか
戦士ってマジ糞だな

775 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 00:59:25.15 ID:8+3GpuRO
どうも話の流れがおかしいのだけども
>>762はPT戦でとてとてクラスの敵を相手にして片手武器+盾で何をするんだって話だろ
そこで殆どのPCが持ってないリディルを持ち出したり、ヂフェンダー張って火力が大幅に劣る状態で盾役をやれと?
FFやったことない人たちですか?

776 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:02:11.98 ID:bKSK8txr
・侍のジョブアビリティ「石火之機」の習得レベルを60→40に引き下げます。

あまり話題にでてないがこれも地味に戦士強化だよな

777 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:03:06.09 ID:akRC3NXM
>>775
虫の息のリディラーがキャップ解放後も何とかリディルだけで
生き抜こうと必死なんだからアップまで好きに泳がせておいてやれよ。

アップ後、大量に息絶えるリディラーが目に見えてわかりきってるわけで
BT板じゃリディラーさんはスルーされて相手にすらされてないからな;

778 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:03:16.25 ID:9HziuC7O
常時ディフェンダー(笑)
アグレッサー、リタリエーションはまるで無視
ただの脳筋か

779 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:04:27.82 ID:H72TLw04
火力無くてもナイトは盾してたぞ

780 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:05:40.52 ID:Yl+JHA8V
ケアルあるからさ、サポ踊が弱体されてなければ可能性はあったが

781 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:05:59.39 ID:8+3GpuRO
ナイトやったことないアホは黙ってろな
A+のナイトでLV上げでもリアクトないとタゲ維持厳しいのに、
C+の戦士がリタリ使えば盾役が務まると思ってんのか?

782 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:06:17.55 ID:OnUlfadW
今回の戦士強化は全部獣に入れるべきだったんじゃね〜のか?

783 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:07:06.74 ID:5iKFhBYq
凄い叩かれっぷりだなw
いい加減暗黒に神アビやら神魔法追加してやれよ。
そうすればスレも荒れないはずだw
暗黒にMP使う空蝉を追加すればいいんじゃね?
そしてサポ戦やサポ侍で「俺最強wwwww」とかできるだろ。

784 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:09:24.88 ID:H72TLw04
盾できるかもしれないって新しい可能性が追加されたのに、どうしてそんなに嫌がるんだ?
PTに貢献できる良いことだろう

785 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:10:56.91 ID:rsFU0hq7
ナイトも暗黒も忍者もそれぞれが色々強化もらってるけど
他前衛含め、結局挑発が無いからスタートラインに
立てないという皮肉。

786 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:11:19.75 ID:dZMUPfwh
>>782
ああ、それなら心から祝福できた。


787 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:13:22.90 ID:xcrQwstT
>>786
地味にひっでぇこといってるだろw

788 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:13:45.28 ID:/Bdr/c+n
C.インクリース 戦Lv78 与クリティカルダメージにボーナスを得る。
フェンサー 戦Lv45 右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。

このへんの特性から考えればナイトよりは火力でタゲ維持する忍者に近いだろ
つーかいままですっとぼけてきただけで
盾役やるのは唯一メインで挑発を持つジョブの義務じゃないのかね
初期6ジョブで考えても盾役は戦士だろ

789 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:15:10.04 ID:Yl+JHA8V
まずどのような盾を戦士に望んでるんだよ。
今だってタゲ回しという形でやってるじゃん

790 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:18:56.18 ID:xcrQwstT
>>788
タゲ維持してもすぐ死んだりスポンジのようにMPすったら意味ないよねっていうのが
遥か昔からの世間の意見なんだが、お前がそこにあげてないエクストリームガードとやらでどうにかなるのかね

791 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:19:04.99 ID:6M8VQeCe
片手持ち&盾強化か
ソロカラクール狩りジョブとしても特化してきたな!w

792 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:20:24.32 ID:xcrQwstT
カンパで盾もってガチるの好きな俺は素直にうれしいけどなw

793 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:20:54.62 ID:qQ0ohyRL
侍から戦士なら白虎はじめ流用できる部位多いからな
破軍売って戦士に鞍替えしてるござるはいっぱいいるだろう

794 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:21:56.63 ID:H72TLw04
忍からの鞍替えも多そうだなw

795 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:22:34.07 ID:wRClHM+w
リタリエーションはどうも過大評価されてるなw
良アビなのは間違いないけど。

通常回避時→×
分身回避時→×
受け流し時→×
盾発動時→×
敵TP技被弾時→×
通常攻撃被弾時→○

発動するのは通常攻撃被弾時のみで発動率は武器の隔が少ないほど高い
まともに使えるのはサポ踊くらいだよ

796 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:23:12.64 ID:/Bdr/c+n
>>790
バーサクでWS撃つことばっかり考えてるからすぐ死ぬんだろw
蝉と盾とディフェあってすぐ死ぬとかありえん

797 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:24:33.68 ID:Yl+JHA8V
忍者でさえバーサクして必死にタゲ取ってるのに何言ってんだ

798 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:25:29.31 ID:xcrQwstT
>>796
それって前からあるんだが今回のBA関係なくね。
いくらなんでもできたらとっくにやっとるわ。っていうかメリポとかある意味戦盾もうしてんだろボケw

799 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:26:36.57 ID:8+3GpuRO
>>788
いつものカスシーフか?
ナイトにはロイエつう神WSがあるんだが

800 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:27:09.33 ID:7xUP6xgm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10235978
カンパ限定だけど戦士盾でこういうこともできるからな

801 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:28:13.52 ID:dZMUPfwh
盾と空蝉と併用すりゃ、いい盾になるんじゃねーの。
セミがもたなくなった時だけ、片手武器と盾装備してディフェンダーで耐えりゃいいんだろ。



802 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:28:52.48 ID:iKiqucW4
>>795
リタリをカウンターと何かと勘違いしてんじゃねーの?

803 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:28:58.72 ID:8+3GpuRO
>>796
バーサク切らないと即死する相手なんか防御食でディフェンダー張ってようやく堪える位だろ
そんな相手に火力でタゲ維持とかあり得ないんだが

804 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:29:33.06 ID:xcrQwstT
戦士1枚盾のことを推奨してんなら蝉2切れおこしたときどうやって盾とディフェで蝉張り替えるんだ?ナイトじゃねーんだぞ。
っていうかディフェしたらさすがにタゲとれませんよね。

805 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:30:56.12 ID:trtoEqJx
俺のリ戦が最強になるな
前衛戦士以外上げる気おきないし
必要経験値次第じゃ
戦士+もう1ジョブ前衛何か+黒+もう1ジョブ後衛
の4ジョブ上げて終わりだなー

806 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:31:37.41 ID:H72TLw04
蝉2切れても、通常攻撃の合い間縫って蝉1かけ直せるだろw

807 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:32:14.12 ID:xcrQwstT
>>801
それ挑発だけじゃ維持まず無理。シールドマスタリーもないのにどうすんだ。
エクストリームガードとやらが神がかってたらもうそれナイトやべぇ・・・

808 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:32:43.16 ID:CBKsZp5b
暗黒でーす。
今回のジョブ調整見て完全にやる気なくなったんで課金止めますー
おつかれさまー

809 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:33:51.62 ID:/Bdr/c+n
戦士に盾の方向を示してるのはオレじゃなくて■なんだが・・・w
盾やれっていうんじゃなかったら今回の調整はどう説明すんの?

810 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:34:29.92 ID:8Ikzdt+6
実践的な強化だけでなく、お遊び用のアビや特性すらばっちりフォローされる
それが戦士

811 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:34:44.23 ID:8+3GpuRO
>>800と同じことを過密地域でやってみろよ
タゲなんかとれないから

812 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:34:55.81 ID:PnUKypam
>>754
同感。なんと言っても八双があるからなー
周りが強くてタゲこない状況なら、八双切らずに差を縮められるからライト向けだと思う

813 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:35:35.02 ID:trtoEqJx
しっかし初期ジョブが最強すぎるだろ

前衛最強・・戦士
後衛最強・・赤

exジョブとかなんなん?

814 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:35:49.77 ID:wBpAipDr
>>808
カイザーペギナ

815 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:36:28.75 ID:8+3GpuRO
>>809
ソロ用だろ
他に説明のしようがない

816 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:36:36.82 ID:A7c25AqY
何が嫌だって条件整ってたら盾でも何でもやるけど
エレジーもスロウも入れてくれないとかヘイストなかなかくれないとかで盾やれっていっても肉盾しかできないから

817 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:36:58.74 ID:Yl+JHA8V
>>809
忍スレでも同じように、メリポはトン三に振りなおせとでも言ってきたら

818 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:42:50.19 ID:H72TLw04
>>815 ソロ用w

819 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:43:59.46 ID:nDa2JtxC
スロウエレジーいれ無いとかヘイストかけないとか戦盾できる出来ない以前の問題だから

820 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:44:47.19 ID:J8v/0DZ2
>>813
おまけ

821 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:45:37.09 ID:A7c25AqY
>>819
でも実際そんなのばっかりだから戦士はおもしろくもなんともない

822 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:46:30.27 ID:dZMUPfwh
フラッシュ実装前のナ/戦と、今の戦/白や戦/忍なら
後者の方が圧倒的に盾の適性高いだろ。


823 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:46:42.64 ID:8+3GpuRO
>>818
エクスなんとかとフェンサーで盾役が務まるならナイトなんかいらんわ
そもそもメリポ形式の蝉回しが最良の戦闘方法になってるのに火力落としてまで戦士が盾持つ意義がない

824 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:48:42.33 ID:8+3GpuRO
>>822
そりゃ被弾しないで殴りヘイトが上がるならいくらでもタゲはとれるわな
それがメリポ形式でのタゲ回し訳だが

825 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:48:50.96 ID:FpqFI0a6
まあでも侍が暴れない限りカンパニエで
サポ踊の盾と片手斧にディフェンダーのリタリでタゲ維持できるよ


826 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:49:12.41 ID:YWnLTYRK
ウォークオブエコーズで役にたつに違いない

827 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:52:54.00 ID:H72TLw04
>>823 
最良の方法なんてVUと一緒に変わってきたから、これから変わる可能性もあるだろw
頑なに盾役を嫌うなぁ

828 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:52:56.31 ID:Yl+JHA8V
>>822
その時代よこだまあったからな、今でもよこだまあればやれる自信はあるよ。
それを戦士の能力というと疑問だが

829 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:52:57.18 ID:trtoEqJx
WOEって誰か入っててもその場所にソロで誰でも入れてロット可能なんだよな?
まぁ何か制限あるとは思うけどロット揉めそうだな

830 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:55:30.66 ID:/Bdr/c+n
>>827
与ダメしか興味ねーもんw

831 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:56:37.90 ID:dZMUPfwh
>>824
うん、だから戦士に火力要らないよね。
数発ならどのジョブも耐えられるから、戦矛矛で自然とタゲ回しになるだろうし。
現状みたいに戦士がどのジョブでもおいしく頂いちゃう状況より、余程平和になると思う。

ってくらい戦士が憎いでござる

832 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:57:05.77 ID:Yl+JHA8V
今現在の最良の選択がタゲ回しだからな

833 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:57:13.44 ID:Gm/s1M2C
戦盾復帰か…思えばみんなナイトとか取ってない時代以来だな。
胸が熱くなる!!1あのころ戦盾はナ盾に比べ劣化盾もいいとこだったしな。
やっと盾でも矛でも物理系なら戦士がトップになってまさに武器のプロフェッショナル
というかんじだ。後は遠隔系を強化してほしいけどな。

834 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:58:35.15 ID:ff/kmlom
戦士が盾役嫌いというか周囲が戦盾を嫌ったので戦盾が廃れてったよね

835 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:59:04.87 ID:qJR3d32v
戦士を赤に置き換えても違和感ないとこまできたか
もう■のやり口はわかってるんだろ?ジョブチェンジお勧め

836 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 01:59:26.99 ID:8+3GpuRO
こいつらホントアホだな
盾+片手武器の話からなんで盾役を嫌うって話になるんだ?

盾役なんか今でもやらされてますがw

837 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:00:07.99 ID:trtoEqJx
ナイトwwwwwどうやってレベルあげんだろ
MMMシンクでも邪魔だし、アトルガンのコリくらいしか出番ねぇぞwww
アスフロも潰すっぽいしなぁ

838 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:01:00.00 ID:nDa2JtxC
いやー 戦士もここまで叩かれるようになるとね、
シルブレの時みたいにひっそりしてたら良かったのに
他ジョブイラネって散々言ってきた結果がこれだよ

839 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:01:05.34 ID:zgVR7Ggc
@

840 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:01:25.94 ID:8+3GpuRO
>>831
だったら蝉回すのはアタッカーなんだから戦が火力あっていいじゃん
理論が破綻してますが?

841 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:02:36.20 ID:Yl+JHA8V
他ジョブだとタゲ取る意識とか、被弾を考える奴が少ないからじゃないの

842 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:02:45.32 ID:bKSK8txr
あまり知られて無いけど小人数で1枚盾する場合は意外と戦士有効なんだよね
防御食に後衛の支援とディフェでかなり硬くなるから回避盾とは別の方向性でいける
もちろん削りは弱くなるが被ダメも減るから後衛のケアルヘイト程度ならタゲ維持する事はできる
ナイトでいいじゃんと思うかもしれないが最強アタッカージョブが普通に盾ジョブと同等の仕事もできるってのが異常な所

843 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:03:43.08 ID:nDa2JtxC
ディフェするくらいならサポ青コクーンマジお勧め

844 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:05:57.48 ID:8+3GpuRO
>>842
殴り盾やるならモのが良いぞ
挑発ないと不安なら忍で
ディフェンダー張ってもダメージ通る相手なら上2ジョブのが優れてる

845 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:06:08.43 ID:Yl+JHA8V
あれ低レベルの青魔法だから、消費MP少なくていいんだよな。

846 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:07:02.93 ID:nDa2JtxC
まーた
○○の方が良いぞ
ですかw

847 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:07:06.15 ID:J8v/0DZ2
もうシ暗竜侍合併しちゃえよ
その代わりHP召喚士くらいで

848 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:07:17.09 ID:Gm/s1M2C
>>834
俺は戦/モとかで肉盾やるの好きだったぜwカウンターとか楽しいしさ。
ナとか増えたら廃業したけどな…悔しかったさ。
とりあえず戦あれば盾も矛もできるって今回の調整は悪くないと思う。
ただ、他ジョブももうちょっと何かしてあげないとな…獣モ忍竜暗とかもう
なにやらせたいんだか訳分からんし。

849 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:07:21.63 ID:vhY0yF8l
245 既にその名前は使われています []  2010/06/19(土) 02:04:19.30 ID:n64wkjlL

忍の火力で居ても居なくてもいいってのは無いな

びっくりした。忍者って実は強いの?
ボンクラスレで言われたんだが。

850 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:08:11.97 ID:dZMUPfwh
>>840
デフォルトで挑発ないので^^;

なんか戦士って素で忘れてそうで怖い。



851 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:08:14.26 ID:3qa9fTJp
少人数の1枚肉盾で戦士とかゴミだろ
他の面では優遇されてるけど、戦士で肉盾1枚出来る敵なんて青でも出来るって話

852 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:10:27.77 ID:J8v/0DZ2
戦士が肉盾できるような敵って赤白ナ忍踊あたりならソロで倒せるよね

853 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:10:59.72 ID:8+3GpuRO
事実を言っただけで煽るとかマジ意味不明なんだが・・・・

854 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:11:13.00 ID:45zjk7Jr
>>849
戦士がいないから忍者で頼むことはあっても
獣で頼むって流れはない、つまりはそうゆう事だな

855 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:11:17.95 ID:zgVR7Ggc
ナイトの場合だとMP消費型の盾だけど
今回の調整でイメージするのは戦士盾の場合だと
TP消費型で盾しろってことじゃないかな?
クリティカルup系のアビ多くいれたのも
格上を相手にする場合だと、格上すぎると殴りで0ダメ進行だから
クリティカルで攻防比突破させて、TP貯めさせるのが目的じゃないかな
今後リフレの対抗でリゲインがもし実装されて
サポ踊り前提だけど、ケアルワルツの回復量がどうにかなりさえすれば
ナイトの外部支援込みのMPリソース=戦士の支援込みのTPリソース
が達成されれば、ナ盾にかなり近い形で対抗できるようになるのかな・・・w
戦士の片手剣か片手斧の新WSが盾よりの特殊なWSがきたらおもしろそうだね


856 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:13:23.10 ID:8+3GpuRO
>>850
スタンのヘイトが云々・・・・
殴りだけでヘイトが云々・・・
WSだけでヘイトが云々・・・・
これござるスレに来た各ジョブが言ってた言葉な
挑発なくてもタゲとれると言ったのは他ジョブなんだがな

857 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:16:13.08 ID:nDa2JtxC
そいつらを一蹴して来たのが戦士ですw

858 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:16:40.08 ID:qGCB0yet
ひざまづけえええええええええええ

859 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:16:45.31 ID:8+3GpuRO
>>855
Rep取ってみたら分かるけどメリポクラスでもせいぜい10%弱だよ
0進行な敵相手にするならそれこそ50%とか必要だとおもうけど、そこまでの物じゃないでしょ

ロイエがいかに神WSかわかるな・・・

860 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:17:07.04 ID:U3R74GKq
初期6ジョブでだいたいのコンテンツクリアさせたいらしいから
強化が集中するのはしょうがないんじゃねーのw

861 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:17:23.77 ID:Yl+JHA8V
いや、安心のブランドを維持してきただけ。

862 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:18:14.77 ID:8+3GpuRO
殴り盾が成立する状況なら戦士より最適なジョブがあるのに認めないとかどんだけアホなんだw

863 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:18:55.64 ID:dZMUPfwh
>>856
その意見がもっともだと思うなら、以降「挑発しません」って書いとけよ。
思わないなら都合よく言い訳にだけ使うなと。


864 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:21:19.80 ID:H72TLw04
戦士で盾出来る可能性を認めないのも相当アホだろうw

865 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:21:25.26 ID:8+3GpuRO
>>863
煽ってないで流れ読めよ
どうしても噛みつかないと気が済まないのか?

866 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:23:05.77 ID:8Ikzdt+6
火力だけでタゲ回せるアタッカーなのに挑発まである
こういう流れだろw

867 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:23:18.51 ID:8+3GpuRO
>>864
どこの誰が盾役しませんなんて書いたの?
レス指定してくれ


868 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:27:10.43 ID:186vUiZz
まともに相手しない方が良い
想定状況をコロコロ変えて話すからな
ただ煽りたいだけのキチガイ

869 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:28:31.13 ID:/Bdr/c+n
>>809
>>815
>>867
おまえだったwww

870 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:31:05.87 ID:8+3GpuRO
フェンサーの特性についてソロ用と言ったのに盾役やりたくないと受け取るとかあり得ないわw

871 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:33:30.25 ID:186vUiZz
ゆとりなんだから仕方ないだろ
日本語が通じない人かもしれないが

872 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:35:15.10 ID:nDa2JtxC
どう見ても盾やらしたい風に見えるけどな
ソロさせる為に追加されたと思うほうがおかしい

873 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:39:49.33 ID:8Ikzdt+6
最強のアタッカーに唯一の弱点のソロまで補われつつある
これを優遇と言わずしてなんと言うんだよw

874 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:40:21.03 ID:Yl+JHA8V
さすがに戦士45のアビに、片手一刀のみで両手と張り合えるアビなんか追加するとは思えない品。
防御面では盾が余り役に立ってないし。

ナイトでさえ盾がダメカットになって詠唱中断になるから弱体されたとか言ってたんだぜ

875 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:40:35.58 ID:ff/kmlom
まぁそもそも戦士単体だとソロ頑張ってねというジョブスペックじゃないしなぁ

876 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:54:08.19 ID:+4JMM7VI
戦士と赤と空蝉があれば大抵のことはどうにかなるゲームだし

877 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 02:55:20.57 ID:bKSK8txr
>>862
青とかモみたいな蝉と瞬間的なタゲ取り手段(挑発やフラッシュ等)を両立できないジョブはまた別として
忍と戦だけ比べても戦士は両手武器も扱えるってとこに忍と決定的な違いがあるわけで
同じ盾仕様でも敵によっては与ダメによるタゲ取り能力も変わってくるだろう
この点で戦士が他の盾できるジョブより盾として有利に立てる可能性はあるんじゃなかろうか?
具体的な敵を上げろと言われると困るがw

878 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:00:26.13 ID:+1/mjxgT
なんつうかお前等の妄想凄いなw
息してるアビはC.インクリースだけだろw
残りはシナジーが合ってねーよ。
片手1刀で盾持つとかLV55の頃の話だぞ。
Cインクリースがあるのにジャスティスなんぞつかってんねーし、ガンガンレイグラ撃ってくっつうの。

今回最も優遇されてるのは明らかに踊り子。
近頃人気の踊り子盾も強化される。
C.インクリース、タクティカルパリー、コンサーブTPどれをとってもいい。
連携ボーナスはLV上げだけな〜。
ワルツフラリッシュプレスト追加とパネェ。

879 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:04:33.30 ID:qQ0ohyRL
さっそく踊り子にタゲそらし
さすが戦士汚い

880 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:08:07.88 ID:8+3GpuRO
>>877
別に戦盾を否定してるわけじゃないよ
ディフェンダー張って火力押さえてもダメージが通るならより最適なジョブがいるってだけで

881 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:12:55.09 ID:Df9hdHvG
戦士嫌われすぎワロタw
他ジョブにタゲそらしして必死なのもウケルw
嫌われジョブはござるから戦士になったなw

882 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:13:05.65 ID:uaKqF6cb
忍者にもデフォルトで挑発追加したらよくね?もちろんサポレベルで扱えるレベルで。そしたら、戦士以外のサポ忍前衛も幸せになれると思う。んで、忍者もサポ戦から解放されて、サポ踊って選択肢でパーティーに今までと違った形で貢献できそうじゃない?

883 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:14:00.41 ID:bKSK8txr
戦盾が最適な場面もあるんじゃないか?また、今後そう言う場面がでてくるんじゃないか?
って戦盾の可能性の話ししてんのに、いつも戦士は二番手ということにしたがるなw

884 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:15:05.69 ID:iKiqucW4
>>862
サポ踊は火力が無いからありえないって散々忍者が言ってるけど?

885 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:15:14.42 ID:nDa2JtxC
タゲそらしがタゲそらしって言われてるのにまだタゲそらししてるからなw
なんと言うかいろんな意味で凄いわw

886 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:16:12.72 ID:KQXsRS5S
んでヴァいつ?

887 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:16:55.82 ID:/Bdr/c+n
>>880
サポ忍で蝉してればディフェする必要ないだろw
言葉とは裏腹に盾なんかしたくないってのがにじみ出てるぞw

888 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:20:41.43 ID:dZMUPfwh
ネ実ではサポシとか、戦士汚すぎる

889 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:22:09.41 ID:+1/mjxgT
タゲそらしと思ってくれていいんだけどさw
俺はどっちかっつうと狩人が結構まともな強化きたなーって嬉しいくらいだし。
まー 中 止 に な り ま し た。があるからまだ喜ばないが。
プレストの効果がマジヤバイんじゃねーかと思うのよ。
フィニシングムーブにボーナスって、1ステップで2フィニシングムーブを得るってことじゃないの?
フィニシングムーブのボーナスを他に考えられないんだが。
今までの2倍のフィニシングムーブをほぼ毎回(ステップリキャ10S プレストリキャ15S)のステップで得られるってのは世界が変わるんじゃないの?


890 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:22:32.79 ID:45zjk7Jr
ついにヴァナの蝙蝠野郎と名高い戦士も完全に矢面に立つ事になったな

891 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:23:20.56 ID:8+3GpuRO
>>883
上に書かれたような状況なら忍モが最適だと言ってるんだよ
踊もも可能だろうし、今回の強化で後衛が殴り参加しても回復しきるだけのTPも作れるだろう
現状でもロイエ通るならナ/踊はかなりの性能だよ
そんなところで多少強化されようが戦士が盾やる必要性がないだろ

戦士は盾も出来てずるい火力落とせって方向に持って行きたいとしか思えないんだけど

892 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:23:24.72 ID:6NHEWiii
盾方面の能力を追加するって事は、今後はアタッカ能力しかないんだから与ダメ能力高くて当然!という免罪符を使わせないということ

しかし、我等が□はアタッカでも盾でも戦士がNo1!戦士以外の前衛いらね、というキチガイ調整をしてくるに違いない

893 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:25:38.68 ID:8+3GpuRO
>>887
ID:bKSK8txrが言ってる状況すら想定できない妄想野郎は黙ってろよw

894 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:27:16.87 ID:8+3GpuRO
>>884
ヒーラー付くなら忍者がサポ踊である必要はないよ

895 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:27:46.79 ID:+1/mjxgT
戦士が盾として最強だったのはボヤでの横だまありシルブレマシーンの頃だな〜。


896 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:30:15.21 ID:gFoyYK+c
>>891
もって行きたいも何も能力がある以上例え1番でなくてもそうなるんだよ
今まで戦士は暗黒になんて言ってきた?
魔法使えるんだから削り弱くて当然とか言ってなかったか?

897 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:31:39.36 ID:dZMUPfwh
多段wsでモリモリTPが溜まって、竜暗狩侍シモが煽り煽られつつもまぁまぁ誘われて、
戦士かナイトが黙って敵のws受けてたあの頃が一番楽しかったな。

ああ、やっぱり戦士ってそういうジョブじゃないか。

898 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:36:10.50 ID:LapTHGVQ
ID:/Bdr/c+nがキチガイすぐる

899 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:36:22.53 ID:+1/mjxgT
>>897
獣リーダーからの誘いだけは全力でお断りしたよな。



本当は断れなくて時給2000PTに行くんだけど。

900 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:36:49.13 ID:8+3GpuRO
戦/モ 戦/侍やってた頃はモ/戦で盾やってるモンクも居たと思うが

901 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:39:16.89 ID:ff/kmlom
おいおい懐古の流れになっちゃってるよ

902 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:40:28.45 ID:iEulU2YA
物語は戦士により語られ赤に継がれる


903 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:43:10.80 ID:+bg1FAk5
もうこれからのPTは戦士と赤とその他奴隷ジョブだけで十分だよね
無駄なアタッカージョブは戦士以外削除で^^

904 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:44:27.57 ID:+1/mjxgT
>>903
ようやく狩人が復権しそうなのにざけんなwwww
アビゼア?の黒い弓うちてーんだよw

905 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:45:31.89 ID:qRO8Fa4S
>>903
じゃあ後衛マッハ行きますね^^;

906 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:51:41.57 ID:6NHEWiii
ジョブ別足枷一覧

戦士=盾特性 ←New!
シフ=トレハン
暗黒=MP
侍=ござる
竜=子竜
狩=距離

次の最強厨御用達ジョブはモンクに決定!
愛される馬鹿から本物の馬鹿へと変貌します。

907 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 03:55:02.56 ID:+bg1FAk5
モンクも回避やカウンター・気功弾あるから純粋なアタッカーじゃないとか言われてた
結局アタッカーはどのスレでも足の引っ張り合いしてる

908 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:01:42.36 ID:dZMUPfwh
そんな中、常に目立つジョブを盾に騙し討ちしてた戦士汚い。
モンクは調子に乗りすぎて、後衛がジョブ名見ただけでかまえるようになったからいいや。


909 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:03:41.51 ID:eAwbcg/Q
今回戦士に追加された4つのアビ特性について冷静に考察すれば
メリポ的戦闘での与ダメの上昇は、良くて数パーセント。
盾性能ソロ性能は上昇するだろうけど、現状の序列を覆すほどのものではない。

しかし、戦士にとって真にプラスになるのは、「たくさんのアビ追加で強化されて、
もう戦士以外いらないね!」という様な風評が広まり、前衛募集が今以上に戦一択になること。
他前衛アタッカーは、本当の意味での、ネガティブキャンペーンをしたほうがいいと思う。

910 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:04:03.18 ID:7kGz3sSO
今まで成されてきた弱体の数々の影にはかならず戦士の影が

戦死さんのだまし討ちパネェっす^^;

911 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:07:03.60 ID:t7vKXZzS
>>906
最強厨は最近までモンクにもかなりいたよ。

まだ数%伸びるはずのヘイストを、1%伸ばすために2000万ずつかかるわけでもないし
防具は無名キャラでも取れるようなサル装備で賄えて、
なにより、レリックミシックが取れなくても「弱いからいらないw」って言い訳ができてたから
最強ではないし、最強に憧れるけど本人の問題で届かず
ジョブスペックに頼らざるを得ないようなザコ準廃あたりにかなり人気だった。

まぁ前回のVUで、ただでさえコストパフォーマンスが微妙なのに
スファライを作らないと「装備揃ってないモンク(笑)」呼ばわりされるようになったから
慌てて逃げてったけどね。

912 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:11:42.96 ID:GVOI7Xfg
結局、サポ侍も盾も空蝉にまけてるじゃん。
空蝉に勝つほどのなんかあるのかね・

913 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:14:43.90 ID:u97euaZp
空蝉は敵が複数回攻撃とかしてこないと、一生なくならない。

914 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:20:26.39 ID:QerAAuyC
ここまでエアー多いと笑えるわw

915 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:24:49.30 ID:gbQ89xjy
通常で範囲物理攻撃してくる敵を作ればおk

916 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:41:48.05 ID:2mkXQlHl
被ダメは一撃30とかだけど隔が50くらいで追加静寂持ちの敵追加でいい

917 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:43:53.08 ID:Z6s9Ic5a
ソロ性能の低い前衛は性能をあげ
ソロ性能の高い前衛はほとんど放置

ソロ性能の低い前衛ジョブは矛性能をあげすぎて
ソロ性能の低い前衛ジョブと比べると
ptでの経験値効率はあまりにも開きすぎ
これからもさらに差が拡大しようとしている。

バ開発の各ジョブのコンセプトがバランス崩壊させているという不条理をユーザーに押し付けている。

メリポジョブ以外はptメンバーが得られる経験値にボーナスを付けるか
メリポジョブはptで得られる経験値を減らす以外に経験値効率の差は埋められない。
後衛はlvが上がるごとに性能差がある程度、均等化するからまだいいが
いままでptで誘われなかった前衛ジョブはサービス終了するまで絶対に誘われることはない。

などと言っていると結局のところ□eに飼いならされた犬がメリポジョブやれと言い出すわけだが

918 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 04:45:43.52 ID:9whIZAfd
今回大強化の踊り子のソロ性能が低いとな

919 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 05:14:28.31 ID:NhsUtLsO
暗黒の強化無いのおかしいだろうが!戦士死ねよカスボケ

920 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 05:17:04.66 ID:2HTCKT1z
片手ジョブズに比べたらマシです

921 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 05:18:13.71 ID:NhsUtLsO
片手(笑)ジョブは黙ってろよ

922 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 05:20:33.73 ID:PVU10vOz
暗黒のドレインでTPたまるようになったじゃん。吸収量まであがるアビふえたし
それでも周りの戦士にまけるならアポカリでもとってこいよ。簡単に勝てるぞ

923 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 05:25:44.03 ID:A7c25AqY
他のすべての前衛に挑発あげるから
戦士に4回攻撃QA(クアトロアタック)をください^^

924 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 05:30:53.18 ID:A7c25AqY
戦士はスーパージョブだからシックバーク、フルアスカルでもいいのである^^

925 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 05:49:10.11 ID:BPye4Hy8
腰はスウィフトw手はダスクNQwでもいいんだよなー^^

926 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 05:54:14.82 ID:xcrQwstT
俺のレイグラコリブリ相手に600くらいしかでないけど戦士だからゆるされる^^

927 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 06:02:06.43 ID:ZIQROkNF
魔法や忍術のある暗黒や忍者の火力が落ちるのは当然としても
侍やモンクは戦士より火力が高くてもいいだろうし、せめて挑発ぐらい追加すべき。

928 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 06:05:35.80 ID:xcrQwstT
なんで侍の新アビが全然さわがれてねーんだ?瞬間火力ダントツ1位になるだろ。
ボーナス次第とかいうなら戦士のボーナスまみれのアビだって何もいえんしな。
モンクだけかな。可哀想なのは。猫足ひきずったままだし

929 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 06:08:58.56 ID:qQ0ohyRL
モンクはスキルでD値が伸びるから実際見てみないと分からんところがある
侍の連携ダメージなんて強敵相手じゃカスみたいなもんだろ

930 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 06:11:36.71 ID:W+SJ3zTg
連携とかMBとか今のござるの中の人の頭にないから
アトルガン以降の敵の魔法耐性が異常ってのもあるけどな

931 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 06:12:50.49 ID:7qrynOWK
>>927
こんだけアビ付いたら魔法と忍術は理由にならねーって
暗黒がスタンハメできたり忍者の遁術スゲー蝉の数スゲーってレベルだったら
その言葉吐いてもいいけど

932 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 06:19:43.39 ID:PVU10vOz
侍には八双と星眼があるじゃん。というか今現在侍のほうが火力あるぞ
メリポでさえソボロ与一や槍侍のほうが強いし、村でブラといっしょくらいだっけ。
瞬発力も欲しいときは侍をふつうえらぶだろ?

933 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 06:22:57.11 ID:qQ0ohyRL
また戦士さんのタゲそらしがはじまったよー^^

934 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 06:24:16.99 ID:GVOI7Xfg
暗黒のネザーヴォイドの構え!
暗黒はドレインを詠唱した!
暗黒のドレイン発動!
敵から50吸収した!

ログにはないがひっそりとTP1くわえられてた。

935 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 07:03:59.20 ID:2HTCKT1z
連携やらないんじゃなく連携できないござるが増えすぎだからなw
今回のアビと特性で回天2000→回天2000→光2600→回天2000→2600
大体30%アップと予想すると今までより1000以上のダメアップは見込めるw
戦士?なにそれw

936 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 07:06:56.13 ID:6S+EMbJs
また残月さんのタゲそらしがはじまったよー^^

937 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 07:16:29.90 ID:tBKacKcX
>>889
元から踊り子は2貯まるから、3になるんだろうな

○性能アップとは名ばかりでFM+1のために使う
○ステップのレベルが2ずつ上がりやすくなり、FMも+1
○レベル5のためだけの調整

どれかなんだろうが、一番下だと、最悪

938 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 07:21:36.81 ID:ulaNVIzm
>>791
通常攻撃でクリティカルが出ない…ランペの攻撃力ウッポ…そうか、そういうからくりだったのか…

939 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 07:24:54.12 ID:wU2Ubp8u
>>931
だよなwwww
暗も忍もこんなんいらねー的な魔法しか無いし
大体前衛ジョブで魔法関係使えるジョブは
素でファストキャストは絶対欲しい
無駄に詠唱長いから使い勝手も悪いし
そもそも属性杖持つとtp消えるんだから
忍術はまだしも暗黒とかきつすぎだろ


940 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 07:25:28.06 ID:yx+OBBUS
戦士と侍は強さのベクトルが違うw
戦士:青天井、強者が使えば可能性は無限大
侍:下駄、弱者に履かせれば底上げできる

瞬発力が欲しい時
廃LS:戦士を選ぶ
雑魚LS:侍を選ぶ

メリポで稼ぎたい時
一般人:戦士を選ぶ
ござる:侍を選ぶ

侍は(底辺のプレイヤーが使った場合は)強い
(repの為に突弱点&つよのプークメインで戦った場合)槍侍は戦士よりrepが高い

プレイヤーが強さ議論の場で問題にするの、戦士タイプの強さ

941 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:29:08.86 ID:WojcjGZf
硬い敵には侍

って感じだったけど、戦士にクリティカル特性ついたからもうこれ終わりだよなw

942 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:32:20.38 ID:7Mnceh7Y
クリティカル発動率上がるのは片手武器一刀の時
両手武器の時は発動率上がってないから大差無い

943 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:33:35.45 ID:tBKacKcX
そもそもバーサク戦士の通常で削れないような敵がかなり減ったしな

944 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:38:14.39 ID:7Mnceh7Y
ディアアンゴンにカオス入ってればよっぽどのヘタレでもなければダメ通るでしょ
戦士じゃなくても

945 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:39:55.88 ID:LcCSO3cn
それだけ支援あると武器カスの侍が置いてかれるんだよな

946 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:40:22.24 ID:RD4zEtah
ただ、リストレントとC.インクリースはマイティとの相性がよさそうだな。
瞬発力的な意味で。
サポ侍、両手斧、イカロスとかの併用で、45秒の一発芸ができそうだw

947 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:46:06.24 ID:qQ0ohyRL
何気に竜さんが良いアビと特性もらってるよな
ヒルブレもサポ侍で撃てるようになるならかなりの強化だし

948 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:51:21.63 ID:eMQfUlr2
>>680
リューサンはMMMでメリポ稼げるからw

949 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:52:09.09 ID:7Mnceh7Y
スピリンのHP消費が結構大きいのと、
子竜が自動でブレス吐いてしまうのがあるからイマイチな気も
コンサーブTPは良さそうだけども

950 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 08:57:33.91 ID:5H+TP5LX
>>940
> メリポで稼ぎたい時
> 一般人:戦士を選ぶ
> ござる:侍を選ぶ

メリポリーダーは戦士しかサーチしないぜ。
侍は候補にすら挙がらない。
タンジャナ上段だったら、忍3の火力でもいいんで翡翠前埋まっていて
タンジャナ上段があいてるときは忍3だけど

951 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:00:29.64 ID:Wa5A0kU2
タンジャナ上段だったら沸き待ちキープ無しだから挑発0でもいけるだろw
侍x3で十分

翡翠だったら挑発いるけどね

952 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:02:51.88 ID:5H+TP5LX
チェーン続かないだろ
200チェーン↑狙うのに、忍3のゆるい弱さが丁度いいんだよ

953 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:03:24.41 ID:F8te5KZX
挑発要らんとかなんかこういうスレ鯖移転前にあったな

954 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:07:52.82 ID:NtJzP3Q9
火力足りるなら蝉回しに被ダメ少ない忍者誘うって事だろ
わざわざ挑発要らないからって八双しかしないであろう侍誘う訳がないw


955 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:09:04.94 ID:BPye4Hy8
>>935
Lv3>Lv3の連携って1回出したらそこまでなんで、
2回目の2600はないんですけど^^;;;

956 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:09:36.07 ID:eAwbcg/Q
>>946
リストレント中に、マイティのクリは出ると思う?
クリが出るのなら、マイティ中はリストレントの攻撃力修正が無くなると思う。

「ウェポンスキルに近接攻撃をヒットさせた回数に応じた攻撃力を得る代わりに、
クリティカルヒットがでなくなる。」

957 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:12:21.13 ID:7Mnceh7Y
マイティは強制的にクリティカルにするアビだから乗るんじゃないかね

958 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:12:49.18 ID:3x8PILkp
>>956
大丈夫?藤戸ウォーリアーだよ?

959 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:13:25.11 ID:eMQfUlr2
馬鹿は本気で後衛の負担考えずに挑発0でいいwとか言い出すから恐ろしい。
アタッカーはサポ戦onlyのキチガイ害人と考え方が一緒。

960 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:17:22.88 ID:CIUVfJB2
>>957
多分マイティはクリティカル率1万%とかそんなだぞ。
で、リストランテの方がクリティカル率0%なので1万×0=0でリストランテの方が勝つ。

961 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:18:01.88 ID:eMQfUlr2
馬鹿「沸き待ちキープ無しだから挑発0でもいけるだろw」

まともな思考の前衛「自分がヒャッホイで楽しむ分、後衛の人達の負担はなるべく減らしたい。挑発3は必須だな。」

962 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:26:15.42 ID:eAwbcg/Q
仕様には、どっちが優先するなんて書いてなくて、
プログラムを直した人の気まぐれで挙動が決まると思うんだけどね・・・
何も考えてなければ、後から追加したリストレントの方が優先される気がする。

両方使った場合にWS攻撃力修正ありでなおかつクリも出るようになっちゃった場合は、
あとからメンテでどちらかが優先するように修正されると思う。

963 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:26:59.22 ID:RD4zEtah
>>960
クリティカル率1万%とかって、そんな話今まで出てきことあったっけ?
オレも>>957のように強制クリティカルだと思ってたんだが。

964 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:28:11.13 ID:BPye4Hy8
まともな思考を持ってたら、モグハウスから出る気も失せるような準廃前衛wが
平気で白門を歩いてるヴァナで何を^^;


965 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:28:44.04 ID:3x8PILkp
>>962
藤戸ウォーリアーがそんな美味しい餌を投げ捨てる訳ないだろ
アビのシナジーです^^とか言って放置するに決まってんだろw

966 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:29:01.98 ID:CIUVfJB2
>>963
いや、俺が勝手に内部プログラムを予想しただけのことだから。
ていうか強制クリティカルにするにはクリティカル率を極限まで上げるのが普通じゃないの?

967 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:30:49.17 ID:3x8PILkp
>>966
(クリティカル判定時にアビ発動参照してオンにするだけに決まってんだろ・・・)

968 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:31:12.15 ID:ypW83Ilb
猫足百烈みたいな例もあるから、中途半端にのっちゃう可能性もあるな

969 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:32:03.93 ID:ypW83Ilb
>>966
絶対クリ載らない非クリ修正WSとかにもマイティのるだろ

970 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:33:09.20 ID:CIUVfJB2
>>967
プログラマーなのかよw

971 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:33:36.32 ID:7Mnceh7Y
面白い考えではあるけども
クリティカル率上げるだけだとキングとか攻撃修正のWSがクリティカル化するのが説明できんのぜ

972 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:35:21.03 ID:CIUVfJB2
なるほど、非クリのWSにクリが乗るのは確かにおかしいなw
使用バグなんだろうw
とするとリストレインもマイティに上書きされるのか?

973 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:35:35.61 ID:yB2zmFPV
スレを総括すると、フェンサーとエクストリームガードは戦士ではなく赤につけるべきという事だな。

974 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:37:15.26 ID:2mkXQlHl
バグじゃないだろw
クリしないWSが不意打ちでクリティカルするのと同じで仕様だべ

975 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:40:29.57 ID:eAwbcg/Q
リストレント中に不意打ちしたらクリがでるかどうかも気になってきたw

976 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:40:29.70 ID:CIUVfJB2
仕様バグとバグは似て非なるもの。
仕様なので直されることはないから安心すれ。

977 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:46:46.37 ID:ypW83Ilb
まあ、猫足百烈と同じで、マイティが優先されてクリ状態になって
ステ画面の攻撃力もマイティ中は元の数字になるんじゃないの。
猫足の場合はWSは夢想とかでも蹴撃の得TPのままだけど、これはそういう要素ないしな。

978 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 09:49:34.12 ID:ypW83Ilb
WS時のみの攻撃力補正だからステ画面には反映されないか

979 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 10:40:36.16 ID:SuBmy1F7
次スレたてといたほうがいいんじゃないか?
乱立するとなんだし

980 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 10:40:57.24 ID:rG1g/W+b
>>976
横玉はバグ扱いで潰されてるから、バ開発の気分1つ…粘着クレーマー次第だよ。

狩人の遠隔攻撃の仕様だってそうでしょ。

981 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 10:41:05.08 ID:4CKkMaVL
次スレなんていらない

982 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 10:41:58.25 ID:Wa5A0kU2
普通の戦士スレを建てといてくれよ

983 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 11:06:00.10 ID:SuBmy1F7
だめだ
やはり俺は立てれなかった
次スレかわり頼みます

984 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 11:10:47.92 ID:3x8PILkp
戦士優遇されすぎww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1276913400/

985 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 11:29:50.39 ID:KQXsRS5S
>>944
そこまで強化されたらスキル白とかいう次元じゃないと弱くなれないからなw
関係あるのは装備命中と装備ヘイストや振り数くらいなもん

986 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 11:34:48.29 ID:ulaNVIzm
シーフ・赤様あたりにナイフの形した受け流し専用の盾持たせてやれよ

と言いたい所だがマインゴーシュもう踊り子用武器で出てた オワタ

987 :既にその名前は使われています:2010/06/19(土) 13:24:55.07 ID:dZMUPfwh
これだけ適当な調整されると、玉座から虫ケラまで叩き落された
黒シ狩は一体なんだったのか疑問だな。

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