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ジョブ調整について (2010/06/17)

1 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:52:26.04 ID:YaKwF0HE
こいよトピックス。

2 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:53:21.80 ID:JT5GcLVI
残念ながら新しい練成品の追加についてです

3 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:54:09.69 ID:uyt1FoVM
ほむ

4 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:55:11.96 ID:0B7Cf1Yp
■<レベルキャップ解放がジョブ調整です

5 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:55:20.93 ID:+dZ5IbIa
来週、ここ数年のFFを根底から覆すBAがくるわりにはしずかだよなw

6 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:55:36.69 ID:YfGtyeAm
今日はなしかな

7 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:55:45.86 ID:E72HU+gK
なにかトピックスくるにしても明日と来週月曜じゃないか?w

8 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:56:48.84 ID:B8T3/BXO
今週1回きて、後は本番かねえ


9 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:57:02.30 ID:/nNQjOPO
トピックスはあと一回だろうね

10 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:57:23.63 ID:swQnSX+K
神アビこいや!

11 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:57:25.97 ID:YRYAQwqx
キャップの変動でただでもジョブのパワーバランスが変わると予想されるのに。
調整がくるのはキャップ引き上げ終了後様子見てからにきまってんだろうが

12 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:58:08.57 ID:2fKprw7G
土曜日とBA直前の月曜にはこないから来るとしたら今日か明日だな

13 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:58:42.31 ID:oCbfMCjP
アビセアは後1回来てくれないと何をする場所か全くわからんぞ

14 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:58:42.38 ID:OihYCMC2
9月にまたキャップ外れるのに様子見してどこで調整すんだよw

15 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:59:04.25 ID:B8T3/BXO
ところでトピできそうな話題って何が残ってるっけ?

16 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:59:39.43 ID:4tCYJ1Fn
もう来週の火曜なのに何で告知こねーんだよ!!
サポレベルの必要経験値緩和もまだだし

17 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:00:03.90 ID:wMRGD03w
アビ調整
メイジャン防具
その他調整
BA容量

18 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:00:15.64 ID:4Ggs6lEr
>>15
チョコボレース

19 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:00:16.29 ID:uyt1FoVM
三国クエ

20 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:00:35.02 ID:+/dgQv9R
5時だぞ〜〜〜!にげろ〜〜〜〜〜〜〜

21 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:00:38.03 ID:dv/UlEFH
次は金曜の17時です。

22 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:00:45.28 ID:wTr/sDY6
きたあああああああああああ

23 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:00:45.77 ID:wMRGD03w
アビ調整じゃねージョブ調整

24 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:01:35.64 ID:/nNQjOPO
本当にきたーw

25 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:01:57.15 ID:GVyRXCou
マジレスするけど明日だろ

26 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:02:25.60 ID:2fKprw7G
>>19
5/20しょっぱなに来てる

27 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:02:41.98 ID:wMRGD03w
糸止

28 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:03:52.36 ID:2fKprw7G
5/14の事前予告にある内容でまた出てないのは「新装備品」と「ジョブ調整」だな
きっと新規グラの装備品のSSあたりでも紹介して終わりかな

29 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:04:01.86 ID:GVyRXCou
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5558/detail.html

ってきたあああああ

30 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:04:31.29 ID:oCbfMCjP
前回はないかと思ったら10分ごろ北からまだわからんな

31 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:04:41.06 ID:8X1j0M/n
嘘つきどもこれ以上嘘を付くとマジ切れすっから
その辺で止めておけよ・・・?

32 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:05:36.34 ID:B8T3/BXO
ははは^^BA毎のよくある出来事じゃないか^^

>>29爆発しろ

33 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:06:39.02 ID:vVS/jFNG
シーフ修正案

○シーフ専用投擲武器「爆弾」「投げナイフ」を実装。投擲スキルをA+に。
○ジョブ特性「暗殺」投擲武器のクリティカル率アップ。時々敵を即死させる。
○ジョブ特性「ダブルスロー」「トリプルスロー」 時々投擲武器を複数同時に投げる。
○新スキル「毒塗り」 武器に強力な毒を塗る。秒間ダメージはスキルにより20/3秒〜500/3秒。ただし壊れやすくなる。
○「かくれる」をリキャスト1分に変更。かくれる状態からの攻撃は必中+クリティカル+3倍ダメージ。
○「ぬすむ」で人型の敵の持つ武器を盗み無力化できるようにする。
○トレジャーハンターで増えたアイテムはメッセージで確認できるように変更。
  「○○は敵の死体から更に○○を発見した!」

34 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:06:46.42 ID:dv/UlEFH
http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/04report.html#2

これがどこまで入るんだろうね。

35 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:07:42.05 ID:4tCYJ1Fn
シーフと踊り子に短剣専用の二刀流を付けるのが先だろ

36 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:08:07.65 ID:FDzXFWx3
>>33
楽しい?

37 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:10:15.13 ID:YaKwF0HE
だめか・・・

38 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:10:23.93 ID:Spbdph3h
>>33

>○新スキル「毒塗り」 武器に強力な毒を塗る。秒間ダメージはスキルにより20/3秒〜500/3秒。ただし壊れやすくなる
>○「かくれる」をリキャスト1分に変更。かくれる状態からの攻撃は必中+クリティカル+3倍ダメージ

信onヌンジャまるパクリですか

39 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:10:44.63 ID:XpXOrwbw
黒に弱点属性でダメージアップのジョブ特性をつけろ

サポ黒ペンタうまいでござる

40 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:10:52.86 ID:oCbfMCjP
なさそうだな、撤収するか・・・

41 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:11:55.32 ID:aEFyBeHk
また明日お会いしましょう

42 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:12:00.25 ID:YRYAQwqx
>>14
引き上げ終了後って書いてんだろうが、
99になってから調整が始まるに決まってんだろうが。
キャップ解放とジョブバランスの調整はまたべつもんだからな。

43 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:12:16.08 ID:JT5GcLVI
マジやる気なさすぎw

44 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:12:50.35 ID:+/dgQv9R
シーフには急所突き追加ということで^^ もちろんペナルティなし

45 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:13:41.88 ID:oCbfMCjP
キャップ開放とアビセアとウォークオブエコーズが同時に間に合いそうなだけでも奇跡

46 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:13:50.73 ID:uyt1FoVM
19時か20時じゃね?

47 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:14:22.02 ID:+/dgQv9R
あ、メイジャンだけは延期でもいいよ^^

48 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:17:21.79 ID:DsKYpLIM
とりあえず、今日の日はさようなら〜♪ってなとこかな。(3号機粉砕)

49 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:20:32.11 ID:N/xRtJ1e
ウツセミアイコンのアドバンテージ化だけは早くやってくれ

50 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:24:28.62 ID:GVyRXCou
>>46
最近はずっと17時 
17時に来なければその日は来ないと思った方がいい。

51 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:26:05.56 ID:/nNQjOPO
金曜日か月曜だろうけど
月曜深夜BAでさすがに来ないだろう

52 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:28:29.03 ID:B8T3/BXO
前はちょっと遅れなかったけ

53 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:34:31.02 ID:iy9n0ZcK
今回は流石に大幅にジョブアビに魔法にWSが追加されるはずだから大変なことになるで

54 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:40:46.36 ID:l923vgHs
明日じゃね?

55 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:41:41.15 ID:1TIu7hNw
明日か

56 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:42:02.24 ID:B8T3/BXO
まあ別に今日じゃないとおかしいって事もないけどね
週2くれば辻褄は合う程度の話だし
とはいえ、期待はしたいwwww

57 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:43:17.84 ID:/SjRmnL5
>>53
べつに中身まで書くわけじゃないからそうでもない。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4690/detail.html

58 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:43:43.28 ID:UK8Ddq+n
ジョブ調整は当日発表なんじゃないの?
多岐にわたる修正があるとかなんとかなんとかで

59 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:43:58.27 ID:YaKwF0HE
月水金の3回か火木の2回どちらかだと思ってたのぜ。
直近2回は金曜だったのなwその前は木曜だが。

60 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:46:36.01 ID:DmPe27me
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5559/detail.html


きたぞ

61 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:46:55.32 ID:GVyRXCou
>>60
お前すげぇ

62 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:47:35.67 ID:4tCYJ1Fn
>ジョブ調整 (2010/06/17)
ホントにきたああああああああああああああああああああああああああああ

63 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:47:45.81 ID:B8T3/BXO
北ア嗚呼嗚呼嗚呼あああああああああああああああああああああああああああああ


64 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:47:54.14 ID:1X4pnpbH
・絶対カウンター(モンクLv79 使用間隔:1分 効果時間:30秒)
次の攻撃をカウンターで反撃する。


モンク最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

65 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:48:10.03 ID:ikdE8j9D
マジもんじゃないかwwwwwwwwwwwww

66 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:49:32.12 ID:YaKwF0HE
きたwwwwwwwwwwwww

67 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:49:38.48 ID:bGQUckBq
踊り子二刀流www
忍者死んだか?w

68 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:49:49.51 ID:DsKYpLIM
なんという時間差攻撃w

69 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:49:52.80 ID:/nNQjOPO
ぶんどるきたー

70 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:50:29.35 ID:S+ewVhym
・キャスターズロール(コルセアLv79)
範囲内のパーティメンバーのファストキャストの効果をアップ。

赤様強化きたW

71 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:50:43.30 ID:4tCYJ1Fn
・踊り子にジョブ特性「二刀流」が追加されます。レベル20で習得して以降、段階的に効果が上昇していきます。

マジできたあああああああああwwwww

72 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:50:45.42 ID:LHHh20iz
すげー、さすがにこれだけ追加あると面白そうww

73 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:50:46.00 ID:oCbfMCjP
フェイントにさらにフェイントかけてくるたあなかなかやるじゃねえか

74 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:50:59.20 ID:oH6+HK8b
詩人様に何にもこねええええええええええええええええ

75 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:51:05.66 ID:0OQzyljC
北アあああああああああああああああああああああ

76 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:51:07.40 ID:YaKwF0HE
絶対カウンターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

77 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:51:07.52 ID:CzLwTSQE
C.インクリース 与クリティカルダメージにボーナスを得る。
戦Lv78
シLv78
踊Lv80

戦士いい加減にしとけよ^^;

78 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:51:27.72 ID:6BGrQ5no
ライブラwww

79 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:51:29.39 ID:xXkTy4hU
二重の極みw

80 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:51:44.46 ID:vk0N2Pde
おいナイトは
おい




おい

81 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:52:29.86 ID:/nNQjOPO
クァールのブラスター強そう

82 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:52:36.09 ID:2fKprw7G
青魔法はプリナルーンエンプレイスか

83 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:52:46.43 ID:0OQzyljC
なんか黒もやべーだろ
・マナウォール(黒魔道士Lv76 使用間隔:10分 効果時間:5分)
被ダメージの全てをMPで受ける。

84 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:52:46.95 ID:oCbfMCjP
赤に精霊4きちまったあああああああああああwwwwwwwwwwwwww

85 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:52:53.05 ID:Kek1ofT7
ついにフタエノキワミがきたか

86 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:52:57.11 ID:8X1j0M/n
踊り子、これでサポ侍出来るジャン!
ついでにシーフもサポ踊がやりやすくなった

87 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:53:24.60 ID:1X4pnpbH
連携ボーナス 侍Lv78 連携ダメージにボーナスを得る。

かたじけのうござる^^

88 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:53:34.45 ID:DsKYpLIM
狡賢い脳汁ってw 本気で脳汁出して来やがったw

89 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:53:48.06 ID:93ZMXKWc
ナイトwwwwwwwwwww


90 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:53:48.21 ID:ikdE8j9D
ナイトにファランクスきたあああああああああああああああああああああああああ

91 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:54:06.65 ID:h5s3ax5o
水杖買い占めた^^

92 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:54:14.23 ID:4DfGNRcL
踊り子に二刀流がwwwww

93 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:54:26.88 ID:36Z4F2gg
こりゃ75以上の詩人絶滅するんじゃないのかw

94 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:54:37.22 ID:l3VzO3lO
踊/侍でやりやすいなー
石火と合わせてWSも撃ちやすい^^

95 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:54:37.93 ID:V68S5dSg
あ、まじできてるwwwww

96 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:54:50.45 ID:1mG8K/39
以下の魔法に習得可能なジョブが追加されます
・白魔法
シェルIV ナLv80
ファランクス ナLv77
リジェネII 赤Lv76

97 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:54:58.79 ID:/4zmjRdS
・踊り子にジョブ特性「二刀流」が追加されます。レベル20で習得して以降、段階的に効果が上昇していきます。

うそおおおおおおおww

98 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:05.04 ID:bGQUckBq
>>83
それ使い道あるか?
タダでさえ、MP効率悪いのにw

99 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:10.59 ID:vk0N2Pde
神聖の印ってなんだよw
リキャ10分の時点でうんこだしマジナイトオワタwww死ねクソエニwwwww

100 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:25.02 ID:EdAkWB58
ファランクスきたか

101 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:27.38 ID:0OQzyljC
メリポ振りなおし急げぇええええええええええええええ

102 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:37.57 ID:Zld1NA9n
忍者また糞じゃねえか
いいかげんにしろよ

103 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:38.74 ID:/nNQjOPO
何この戦士優遇パッチ

104 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:38.75 ID:beqc8rVA
仕事場だからみれんのだが獣の強化は来たのか?

105 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:40.81 ID:aMOW/oew
・歌
魔物のレクイエムVII 吟Lv76
戦士達のピーアンVI 吟Lv78
重装騎兵のミンネV 吟Lv80

^^;

106 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:52.65 ID:4tCYJ1Fn
シェルラ5もスクロールでくれよwwww

107 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:55:57.49 ID:oCbfMCjP
>>93
新歌のラインナップにメヌもマドもマーチもバラードないっすね^^;

108 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:56:04.03 ID:Y4mDdcGl
ファラきたこれwwww
今更おせーよくずがwwww

109 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:56:18.94 ID:Nlm0IsSc
>>98
泉が上位インビンになるんじゃね

110 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:56:35.17 ID:ALbxNIsB
黒魔の魔法撃ちまくる方向の調整ってマナウォールのことか。
カンストしてれば+1の経験値で使えるとは…w

>>98
開幕魔力の泉で魔法連打とか。

111 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:56:39.38 ID:h5s3ax5o
>>104
仕事に戻っておk

112 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:56:46.70 ID:2fKprw7G
・ボルターズロール(コルセアLv76)
範囲内のパーティメンバーの移動速度をアップ。

詩人様涙目;;
せめてマズルカをダンジョンでおkにしてください^^;

113 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:56:47.84 ID:8X1j0M/n
これでギルケチりたい前衛がサポ踊に移行していくだろうな

114 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:56:56.68 ID:sP/x6Z/t
マナウォールヤバすぎだろこれwwwwww


115 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:57:10.62 ID:qFmnmcZe
竜騎士:スピリットリンク時飛竜のTPを半分受け取る
プチ黙想キターーーーーーーーーーーーー

116 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:57:11.32 ID:oCbfMCjP
>>109
泉はMP無限じゃなくてMP消費しないで魔法を撃てるだけだろう

117 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:57:29.25 ID:beqc8rVA
>>111
くそ・・・くそ・・・
運営ェ・・・

118 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:57:33.68 ID:/SjRmnL5
絶対カウンターwwww

119 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:57:49.60 ID:0OQzyljC
>>104
・獣使いのジョブアビリティ「よびだす」により、ペットを呼び出すことのできる
アイテムが新たに6種類追加されます。
狡賢い脳汁/幸せの人参汁/整った苗床/油壺/完熟腐葉土/踊る草汁

120 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:57:50.06 ID:EpdqLwdl
詩人やべえw

121 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:57:59.45 ID:36Z4F2gg
忍者と詩人は終わったなw

122 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:58:05.41 ID:veZV+BXF
だがちょっと待って欲しい、
踊り子に二刀流が付いたからと言ってサポ忍は変わらないだろ
レベリングで他に何があんのよと。

123 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:58:05.54 ID:bGQUckBq
>>109
黒の仕様しらなさすぎw

124 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:58:08.30 ID:y9lfzIGW
獣とは何だったのか

125 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:58:13.82 ID:MobuLW6F
マナウォールみたいなのって、ROにあったよな

126 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:58:24.08 ID:zr4Mqnpa
糞樽がタゲとってMP吸収しようとするぞ!きをつけろ!

127 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:58:24.71 ID:/nNQjOPO
マナウォールで2500範囲ダメくらいまで生き残るのか

128 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:58:25.20 ID:1X4pnpbH
マナウォールと泉併用すれば空NMくらいはノーダメージで倒せそうだな

129 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:58:50.34 ID:OpaLkdq8
なぜシーフには二刀流がこねえんだよwwwwwwwwwwww

130 :黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/06/17(木) 17:59:15.62 ID:oby+DFrr ?2BP(124)
レジストアムネジア踊り子にくれよw

131 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:59:17.70 ID:x8UzdAki
詩人飴なしw

132 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:59:19.88 ID:oCbfMCjP
>>124
獣は戦士強化のおこぼれ特性を1つもらえてるぞ
初めての本体火力強化じゃないか?

133 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:59:26.76 ID:oH6+HK8b
スタウトサーヴァント 獣Lv78
ペットが受けた被ダメージを、軽減する。

フェンサー 獣Lv80
右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。

レジストアムネジア 獣Lv15
アムネジアに対して、少し耐性を得る。





そんなに悪くなくね?詩人にくらべたら^^;;;;;;;;

134 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:59:34.13 ID:ajAcQ93w
・歌
魔物のレクイエムVII 吟Lv76
戦士達のピーアンVI 吟Lv78
重装騎兵のミンネV 吟Lv80


ばかやろうおおおおおおおおおおおおおお

135 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:59:36.25 ID:aa5D0FZA
おいwwwwプロVシェルV振った白涙目だぞ?
プロテスV 白Lv76/赤Lv77/学Lv80
シェルV 白Lv76

なにこれwwwwwwwww

136 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:59:42.87 ID:0OQzyljC
クエイク2とフラッド2さんにはお別れだよねwww

137 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:59:50.43 ID:oHZhXZ4G
モンク盾性能がちょっと上がったw
あとガードでTPゲッツはナイスすぎる

138 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:00:07.83 ID:6BGrQ5no
黒盾募集w

139 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:00:21.75 ID:53j7Lsbz
黒のマナシールドで最大MPに意味ができたのか

140 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:00:25.95 ID:hdkIE481
詩人wwwwwwwぴーあんんwwwwwwwみんねwwwwwwww
アビもなしwwwwwwww

141 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:00:29.18 ID:x8UzdAki
>>127
>>128
1,2撃でMPなくなっておしまいだろw

142 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:00:29.38 ID:kN72B5tn
俺の5振りシェルラ5はどうなっちゃうのw

143 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:00:52.21 ID:ajAcQ93w
てかジョブ特性のところコーディングまちがってねーか?
見辛すぎるだろw

144 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:00:57.07 ID:36Z4F2gg
泉はMP消費しないで魔法使えるって効果じゃないっけ?
インビンにはならないと思うがw

145 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:01:16.80 ID:9Fpw7zeA
バラードIIIこねえええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111

146 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:01:26.89 ID:x8UzdAki
・黒魔法
ストーンV 黒Lv77/学Lv79(黒の補遺使用時)
ウォータV 黒Lv80

氷と雷に全振りしたやつ乙ww

147 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:01:30.60 ID:ALbxNIsB
>>116
もちろんそう。だから開幕でMPがある時に連打ってことね。
泉中は詠唱中断なしだし、死ぬまでに撃てる時間が倍に以上になるよw

148 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:01:31.74 ID:Zld1NA9n
FFTでMPすり替えってあったが
前衛マンセーゲームだしなあれ

149 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:01:47.53 ID:oH6+HK8b
シェルVの基本カット値はシェルラV(5振り)よりは下だろう・・・さすがに・・・

プロテアVさんはお疲れ様でした

150 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:01:48.48 ID:oCbfMCjP
これは面白くなってきたな

151 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:01:58.93 ID:/Y3XpUs9
油壺が肉壺にみえてもうだめw

152 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:03.84 ID:EdAkWB58
>>135メリポとは何だったのか・・・

153 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:05.65 ID:e2wLwSuf
コルセア
XIが出たら効果時間アップってwwww 基本3ロール回しだから上書きされて意味ねぇぇええ

射撃を使いやすくするってのはスルーかw


154 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:38.37 ID:/4zmjRdS
シーフみたいにタゲ取らないジョブならサポ踊でよくなるかもな
踊40で二刀流効果アップがどの程度つくのかわかんけど

155 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:38.81 ID:93ZMXKWc
赤様死亡wwwwwwww

156 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:39.15 ID:iEApzoBa
トゥルーショット 狩Lv78 遠隔攻撃を適度な距離で行った際、ダメージにボーナスを得る。

なぜ嫌がらせをする
遠くから撃ってんのにダメージにボーナス乗ったらタゲ取りやすくなっちゃうだろうが
実質的な弱体じゃネーかアホか

157 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:41.89 ID:M74gfOmY
黒のアビは泉前提かwwww

158 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:52.36 ID:bGQUckBq
>>147
結局死ねって事かよwww

159 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:02:55.15 ID:veZV+BXF
かりゅううううううううううううううううううううううdpの

てきたいしんんんんんんカッツ

はっ

どうなったんだよ

160 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:03.31 ID:bEHx4/6v
黒の補遺使わないと4系打てない学者
素で打てる赤魔

学者終わったw

161 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:12.95 ID:x8UzdAki
>>155
プロ5とリジェネ2あるさ

162 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:14.99 ID:CzLwTSQE
泉中はアスピル食らってもMP減らないからマナウォールも減らないんじゃない

163 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:17.55 ID:+4Kh6ney
>>143
ちょっとたつと枠があらわれるw多分1時間くらいあと

164 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:23.35 ID:YaKwF0HE
>>156
現状に加えて適正距離ならダメージアップ、
強化にはなるけど弱体ではないだろw

165 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:28.24 ID:6HDUuDhl
暗黒はやはり魔法面の強化でしたなw
ざまーw

166 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:31.75 ID:/SjRmnL5
赤はほとんど何も変わらないw

167 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:33.20 ID:h6ZXmGYN
シ/踊でも二刀流付くのか。素晴らしい

168 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:35.77 ID:p+QfO88/
哀車の術:壱

これの効果は何?

169 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:36.46 ID:KCoY9ymy
タル黒はVITが低くて被ダメが多いから最強
ガル黒さん被ダメ少ないですね;

ってなるの?

170 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:49.66 ID:sP/x6Z/t
ちょっとこれ踊優遇されすぎじゃね?特性多すぎだろ

171 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:55.00 ID:kN72B5tn
11ロールが10分ってひどいなw
コロール11出ちゃったらダイス回しが乱れまくり

172 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:57.03 ID:wTr/sDY6
脳汁とはなんだったのか

173 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:58.17 ID:Y4mDdcGl
踊すげーな
サポの歴史が変わったな

174 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:03:58.22 ID:h5s3ax5o
てかもう補填の概念いらなくね?www

175 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:03.36 ID:/4zmjRdS
赤にレイズ2くらいほしかったわw

176 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:20.07 ID:veZV+BXF
>>168
グラビデ

177 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:22.16 ID:ZdKVLokf
踊り子・・・二刀流・・・まじ始まったなwwwwwwww

178 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:26.90 ID:Fxmhqiug
肉壷きたああああああああああああ

179 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:28.16 ID:6HDUuDhl
ナイトにファランクスきたあwwww

180 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:36.26 ID:93ZMXKWc
赤様ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwww
バ開発からの優遇で天狗になってたツケだよwwwwww
もう垢みたいなカスジョブさそわねーよwwwwwwwwww

181 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:45.01 ID:lUMtpZOA
・踊り子のジョブアビリティ「ケアルワルツ」が、パーティメンバー以外にも使用できるようになります。

・踊り子にジョブ特性「二刀流」が追加されます。レベル20で習得して以降、段階的に効果が上昇していきます。


これはかなりうれしいね
踊り子37だけど


182 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:48.31 ID:1292ZghS
>>156
カラナックか南無うてばいいじゃん

さらにコンサーブTPと石火開放もあるから
レリック狩のサポ侍はヤバそうだな

183 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:51.97 ID:qkZQ1tGe
ナのファランクス
竜狩踊のコンサーブTPジョブ特性
暗に3系精霊・・・
黒は・・・まさかの黒盾か?

184 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 18:04:53.03 ID:oCbfMCjP
フタエノキワミはモンクだろJK

185 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:09:34 ID:GuEWvDva
てす

186 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:11:20 ID:9V9LnbmX
>>183
どう考えても盾なんかできるわけが無い

187 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:12:36 ID:M3s1sjDo
エクストリームガード 戦80 ナ77 盾で攻撃を防いだ際、被ダメージを軽減する。
イージスもってないナイト涙目wwwwwwwwwwwwwww


('A`)…

188 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:14:01 ID:GuEWvDva
黒のアビはちょい意味不明だなww

189 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:14:19 ID:YDsoFraQ
>>156
どうせ敵対−ガチガチの出番しかないんだから喜べよ
敵対−装備でどれだけ狩人の火力落ちてると思ってんだ

190 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:15:06 ID:D4wV69ph
>>146
次のキャップ開放で来るだろ

191 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:15:13 ID:OlLMQTX2
>>186
おまえつまんない奴って言われるだろ?

192 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:15:16 ID:cksn1R0U
>>156
カラナックか南無撃てばいいじゃん^^

193 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:22:00 ID:R24qWGqk
>>171
効果の短い方をキャンセルできるアビも
いるよな

194 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:24:55 ID:+SJzSIFj
>>187
むしろイージスと既存盾の差は小さくなるでしょ。
まぁそれでもイージス最強に変わりはないがw

195 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:25:38 ID:/ZXM3d9S
内籐の優遇っぷりが相変わらずで笑えるw

196 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:43:46.75 ID:X8KXICVi
優遇は戦士だろ
あと踊り子も今回きてるな

197 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:45:59.06 ID:H6Kca3mN
エヴォリスにレジストアムネジアが大量追加されるぞー

198 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:48:01.87 ID:4Y3Peihj
わざわざバ系なんて用意しちゃったからには
敵にもアムネジアの使い手が大量追加されるんだろうな

199 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:49:40.83 ID:D1O+3LuH
契約の履行はどの召喚獣のやつだ?

200 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:50:11.98 ID:KNNFKZ4c
>>199
光闇闇
あとはわかるな

201 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:51:30.30 ID:KNNFKZ4c
人少ないと思ったら
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1276772022/
にいってるのか

202 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:51:56.29 ID:4Y3Peihj
闇履行2個追加とか何を考えとるんだ 普通の奴と割合ダメージかね?

203 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:52:33.79 ID:uInHRQrE
>>83
シタデルでMP全快か。胸が熱くなるn

204 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:53:12.45 ID:KNNFKZ4c
>>203
意味が分からない
HPの代わりにMPが減るだけだ

205 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:53:16.69 ID:7Eq0+qMH
>>202
カー フェンリル ディア

206 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:53:24.88 ID:Pq8Ybg8S
カーバンクルとフェンリルとディアボロスだろ
言わせんなよ恥ずかしい

207 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:54:10.37 ID:OONIBFXF
リアクトもサポで解放できるようにしろや
赤魔法盗んでいきやがって、糞ナイトが

208 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:56:11.30 ID:4Y3Peihj
>>205-206
それはわかってるw同じ効果説明のもんを2つ用意する意図は何だってことだ

209 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:57:31.88 ID:M3s1sjDo
>>207
だったらストンスキンとヘイストもくれよ!!

210 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:58:05.94 ID:KNNFKZ4c
>>208
フェンリルとディアボロスだからだよ!

211 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 20:59:27.68 ID:oBW2ee/e
>>207
バイオIII盗んだジョブが何か言ってますよ

212 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:00:32.64 ID:4Y3Peihj
>>210
どっちかしか取れてない人への配慮ってことか

213 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:01:05.94 ID:VIPT7sOL
>>207
暗黒さんがじっと見つめています

214 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:16:53.74 ID:NEWBiLCv
>>211
盗んでないだろw
それは別ジョブについてから言えw

215 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:27:09.67 ID:BiJCZHky
白にプロテスV追加されるし、今から暗黒にバイオIII(赤のフルメリポ状態)を追加するのも不自然ではないな

216 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:33:52.40 ID:Pq8Ybg8S
>>215
プロテアVのスクロールは追加されない
後は分かるな

217 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:47:05.10 ID:bTQtlMeK
>>216
サポ学女神で範囲化
あとはわかるな

218 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:50:42.35 ID:H+QTa/q2
ナイト◆神聖:B+ 回復:C 強化:D
ファランクス◆効果時間:3分 カット量:(強化魔法スキル/10)-2(上限=28)
あとはわかるな?

219 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:51:00.33 ID:Pq8Ybg8S
>>217
「代用できる」だけだろ
メリポアビが他ジョブに解放される根拠にはならん

220 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:59:39.31 ID:M2jQevyj
>>216
バイオガIIIを実装だな

221 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:00:46.97 ID:4Y3Peihj
全く関係ないけどFFTのバイオは滅茶苦茶な効果だったな

222 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:01:57.34 ID:4QZGTyMy
マナウォールがいろんな意味でやべえな

最大MP値分のストンスキンならかなり便利だけど
現在MPで被ダメを防ぐという使用だとあんまり意味なくないかw

223 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:12:25.41 ID:hJLo/p2V
クラクラきたーww

224 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:14:19.26 ID:K1f0VsAw
今回の調整で青/赤さんのソロ能力が超絶強化か!?

赤の座を脅かすかも知れないw

225 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:15:39.69 ID:7Eq0+qMH
グラビデもバインドもないのにどうするの
炸裂弾と磁鉄粉っすかwwwww

226 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:16:17.50 ID:wIyvNryn
>>224
蝉ない時点でゴミカス^^

227 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:16:54.60 ID:S2aMtYud
ナイトにファランクス解放がやべえwwwwww

ナイトは強化スキル持ってるからフルで効果出るじゃん

228 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:17:49.78 ID:yd7npNIx
             / ̄ ̄ ̄ ̄\,         ※ジョブ特性
           /         ',    
           {   ^   ^  },         _/\/\/\/|_
            l   .>ノ(、_, )ヽ、 ',         \          /
            ノ    -=ニ=-  ',         <連携ボーナス!!>
         /´    `ニニ´   `\       /          \
       / /ヽ          ノ\ \      ̄|/\/\/\/ ̄
     / /  |         |  \ \
    n´/     i   イ寺   i..   \`n
   (ミ ノ      )        (     ヘミ)
           /  、  つ ,  \
         /  /ヽ∴∴ノ \  \
        /  /     ̄    \  ヽ
        ヽ  )            (  /
         ヽ l          l /
         ノ   )           (  \
       <__/           \__つ


229 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:24:08.99 ID:KD104D0/
>>227
80キャップの時点だと、ナイトの強化スキルは219だからカット量は19だけだな

230 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:24:26.42 ID:7Eq0+qMH
シーフに二刀流こなかったのはマンダウのせいなんだろうな

231 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:31:38.92 ID:aYntNNbO
そういやバラード3来なかったな
高レベルで解放されても意味ねーンだけど
76で使わせてやれよ

232 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:32:59.92 ID:il51AYFV
哀車の術は移動速度うpだろうな
たぶん近くにいる詩人がマズルカをくれる忍術に違いない

233 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:33:07.16 ID:yd7npNIx
99で地獄のエレジー解放くるかな

234 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:33:15.18 ID:f5gMZCV0
>>227
まあ現状はファラ5振り赤からもらった方が遥かに効果がある

235 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:35:14.02 ID:vnOWWFiF
>>232ワロタ

236 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:39:03.27 ID:PmkcMjvS
\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,  
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <おい、レベルキャップ外れたから稼ぎに行こうぜ。。。なにぃ?蝉挑発無いからPT断られるだって?
   >、.>  U   <,.<             
  ノ  ! ! '==-' ノ!  ト-、        ・・・いいから、ヴァナに降りて最初に目指してたあのジョブで来い。
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

237 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:43:42.53 ID:JVbt8Yvr
>>236
股間濡れ濡れ

238 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:44:18.71 ID:LE8+Oi5o
受け流しとmbって開発はあほなのか
こんなもんで忍者になにしろっていうんだ
てか受け流しでTPはありえないだろ

239 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:45:19.99 ID:7Eq0+qMH
ないよりマシだろ

240 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:46:07.60 ID:YCBpKHW7
サポが固定される事態は避けたい→シーフのサポ忍がヴァナ調査で1位、つまり他に選択肢がない(異常)
だからサポ踊り子やれとでもいうのか?あ゛!?

241 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:48:31.95 ID:ZgcFUolJ
この強化具合なら忍者は

新術が催眠効果
二重空蝉で八枚
二重d参MBで500安定
明記はしてないけど二刀流アップ

くらい来てもたいした強化じゃないな〜。12枚はほしいね

242 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:48:57.26 ID:7e+RvPnK
シーフさんサポ踊ヨロ^^
え?ないの?
来週までに上げておいてね。

243 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:49:30.45 ID:6W89aY7U
ワルツにAフラにとPTに貢献出来るじゃん

244 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:50:26.26 ID:f5gMZCV0
マナウォールって今までないほうが不思議なくらいのアビだなぁ

245 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:51:18.82 ID:wvmvJV/a
>>241
あっそwおめでとう

246 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:51:24.93 ID:yd7npNIx
まぁ、あっても使わないだろこれ・・・

247 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:53:46.62 ID:npC97FAR
おい待てよ泉中もダメージのMPは減るんだろきっとだからマナウォールしても結局
HPが1000前後になるってだけだろ

248 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:54:54.93 ID:PmkcMjvS
シーフの回避ならサポ踊二刀流も充分選択肢になるんではないだろうか

249 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:56:19.50 ID:MQi9qxCm
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       新アビリティは出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その取得レベルまでの・・・
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       76以降の必要経験値は明らかにしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  76から77になるための必要経験値ですら
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    100万単位で必要になるというとも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

250 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:56:27.22 ID:6bCc+1y5
とうとう黒魔法V系開放か・・・目頭が熱くなるな

つか、さすがにマドメヌエレジーはこないのかw
ナイトにファラってスキル値完備の赤からファラII5振り貰うよりいいの?

251 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:57:17.85 ID:Cq3pAq25
>>250
んなわけはない
ファランクスは今でもサポ赤で使えるし、そんな使える魔法じゃない

252 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:57:37.01 ID:qrlGHXUW
ふぁら2が29カットでファラがナイトのスキルだと19

253 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:57:52.14 ID://DQLZJE
マナウォール予想
バグ級)MP0でもMPにダメージ扱い。5分間絶対死なない
神アビ)MP0だとHPにダメージ(オートリフレで3秒間隔でダメ0に)
良アビA)MPを超えた分はHPに受ける
良アビB)MP0になった時点でアビが切れる
普通)MPを超えた分はHPに受け、アビも切れる

さて、どのレベルで実装してくるか

254 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:58:17.18 ID:tKKDTBLo
>>248
ぶっちゃけ忍術代がいらなくなるのは大きいわな

255 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:58:54.30 ID:7Eq0+qMH
>>253
神アビだとサポ忍で黒盾だなwww
スリプルバインブラインでヘイト稼ぎも完璧wwww

256 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:59:52.23 ID:LxzmvUw3
50-70が30-50になる程度

257 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:00:06.75 ID:ufyF5VJR
スレ復帰してたんか、板再読み込みに気づくのが遅れた

258 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:00:35.67 ID:6bCc+1y5
>>251
だよなぁ、ファラよりもフラッシュIIとTaunt(減衰しない蓄積ヘイトの挑発)とかのがいいんじゃね

>>252
ほむり

259 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:01:00.52 ID:5wHxqqy5
MPが0になったら死ぬ だろ

260 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:01:38.20 ID:dt6LOaaw
黒、ダメージをMP変換
だっせーダメージ食らう黒なんて

261 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:01:46.22 ID:LxzmvUw3
ひでーな

262 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:02:10.25 ID:f5gMZCV0
MP0で死んだらシュールすぎるだろw

263 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:04:37.15 ID:TGIWVMr8
スターオーシャン3はMP0で死んだなw

264 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:05:19.10 ID:h8LRm3ng
メイジャンの詳細はまだかよ

265 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:06:03.95 ID:Ueg9qkT9
FF6にアスピルでMPを0にしたら死ぬボスがいた気がする

266 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:12:54.13 ID:QwE9ls3A
だったらアンデットは素直にレイズで死ぬべきだと思うんだ

267 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:15:37.04 ID:Ip9kT7+P
なんで踊り子に二刀流来てシーフに来ないんだ??馬鹿か??

268 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:16:40.47 ID:CGTJCf7z
>>267
盾が装備できるからじゃね?

269 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:18:42.35 ID:pKkGNAt2
シーフは盾と蝉すりゃ死なないだろ、回避も高いし


270 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:18:54.44 ID:766t4Nqx
>>267
両手ふさがってたらぬすむ、ぶんどるできないじゃないですか^^;

271 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:18:56.25 ID:lhC0WiBp
フェニックスの尾で経験値荒稼ぎ出来るな!

272 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:19:36.19 ID:ODsB1Rrj
>>247
黒でタゲ取ったらダメなのはいままでどおりだが
黒/赤でコンバートした後にケアル3連打しなくていいアビじゃないかと思ってる。
即死の危険がないならリキャごとにドレインでいいし、もらえるならリジェネ3でもいい。
でもコンバートしてHP赤いままなら即ケアル飛んできそうだけどw


273 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:19:51.94 ID:B3HBea+2
>>253
1回ダメージを受けると切れる

が抜けてるぞ

274 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:20:01.99 ID:moP6UvRP
>>267
ヒント:リリゼット

275 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:20:32.28 ID:7e+RvPnK
リリゼットが二刀流だから付いただけ。
シーフはサポ踊してろよw

276 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:21:05.39 ID:TqLOwzmq
レベル80のストンスキン+HPMP装備で3000ダメージくらいなら耐えられるのかな

277 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:21:53.46 ID:Ip9kT7+P
リリゼットはどう見てもシーフだろーーーーが!!!!!!!!!!!

278 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:22:07.77 ID:Z6L3RVjq
青に二刀流来るんじゃなかったっけ?
大量追加って書いてある青魔法セットで二刀流か?

279 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:23:04.96 ID:Cq3pAq25
青はまだ公開されてないんだよな

280 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:23:42.44 ID:pKkGNAt2
>>277
お前のココロが盗まれたからってひどい事を言うなよ

281 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:23:46.04 ID:f5gMZCV0
しかし戦士優遇されてんなあ
可能性がいろいろ増えた上に矛性能純強化じゃもう他のアタッカー
追いつけないんじゃないか

282 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:23:47.92 ID:PaeF8Zgq
必要以上に赤のネガキャンしてるのがいるけど
IV系開放と弱体強化スキル上昇とそれによるファラなどの強化。
コンポージャーでどこまで強化されるか不明。
サポ忍でなんでもできるのが更に強化されるのに
そんなに不満があるのか?黒の燃費の一番いい魔法ってIV系だぞ。

283 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:24:11.54 ID:7e+RvPnK
サポ制限されて二刀流できない前衛シーフだけだなw

284 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:24:20.66 ID:7Eq0+qMH
解析でわかってるのはバッテリーチャージとプリナルーンと鯨波となんだったっけ?

285 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:25:17.47 ID:RXacCr4E
ミリが五蛇将クエで二刀流してたろ
あれシーフじゃないんですか;;

286 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:25:32.54 ID:7KUbXHdT
戦士は6年くらい放置されてたから、その反動だろう

287 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:26:05.51 ID:Ip9kT7+P
NPCが二刀流だったから二刀流できるようにしましたwとかアホかwwwwwwww

じゃあ狩人はとっくの昔に背中に弓グラが表示されてなきゃおかしいだろ

288 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:26:10.93 ID:i8kSGHXg
新アビってジョブによっては76から使えるものもあれば
79になってようやく使えるのもあるのな
どうせサポじゃ使えないんだから、どのアビも76で使えるようにすれば
キャップ解放後すぐに使えるという楽しみがあるのに

289 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:26:58.92 ID:5w7wHvIR
マナウォールは泉でゴリ押し時に使うんだろ

今までは泉使用しても逃げつつ詠唱しなきゃいけなかった
殴られたらHP減って最悪死ぬからな
でもマナウォールを使用しつつやると
ただMPが減るだけになり
泉使用時はコスト0なので
泉の間は敵の攻撃気にせず連打できるって訳

まぁマナウォール切れる前に倒せなかったら
タゲ張り付いて死ぬだろうがw

290 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:27:36.08 ID:txax7Klz
青はこっそり強化されておいしいのであまり話題ふらない下さい^^

291 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:27:57.21 ID:7KUbXHdT
泉に追加された詠唱中断無効効果も生きてくるしな

292 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:28:55.23 ID:f5gMZCV0
>>286
リタリエーション<ギリギリ…

293 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:29:15.33 ID:tQBng70K
それなら逃げながら撃った方がよくね?

294 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:30:00.95 ID:lhC0WiBp
>>289
仕様が判らないので
MPが0になった時点でHPダメージに切り替わって死ぬ可能性が有ります

295 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:30:02.99 ID:g62+Vl0V
>>287
侍に鞘もだなw

296 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:30:08.72 ID:wIyvNryn
即死よりはMP空のほうがいくらかマシ
一撃が怖い相手にとりあえず保険で使っておく感じかね

297 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:30:48.67 ID:Z6L3RVjq
>>286
リタリとか
常に最強武器防具が使えるとか
前衛基本アビを独占しているとか

結果前衛最強だったのに
この調整は無いわ

298 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:31:07.21 ID:8aoApsL1
の獣>みやぶる・・・

299 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:31:09.07 ID:V4Co9Ro6
いっつもだけど
何でこの手のスレって日本語読めないで勝手に勘違いする人って出るのか不思議でしょうがない


300 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:31:39.59 ID:5w7wHvIR
>>293
逃げながら撃つと泉中の魔法の数が減るでしょ
ゴリ押し時なんだから何も気にせず詠唱に集中できるっつーのは大きいと思うな

301 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:32:19.99 ID:Z6L3RVjq
黒<連続魔スタン?そんな暇があったら黒だけで泉精霊連打で終わるっちゅーねんwwwwwwww


裏闇王のピキピキ具合がマッハで加速されます

302 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:32:20.21 ID:iAE6vSg3
フェンサーは赤じゃないのか?
ジョブ専装備にもなってるのに

303 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:32:54.28 ID:Ip9kT7+P
踊り子弱体要望スレ立ててあいつら潰そうぜ〜〜
調子に乗りすぎ

304 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:03.81 ID:7e+RvPnK
まだLv80までの分だから。
Lv99までどうなるかわからん。

305 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:13.52 ID:7KUbXHdT
>>292
リタリエーションまでの約6年間ほぼ何もなかったって意味よw
アグレッサー弱体と、マイティ微強化くらいか

306 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:19.70 ID:2PsJZfJc
>>302
開発<赤魔プレイヤーがうるさいのでフェンサーを修正しました

フェンサー 戦Lv45 獣Lv80

ブランディッシュ 戦Lv45 獣Lv80

開発もこれで解決しようぜ、まじウゼエから

307 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:19.50 ID:pKkGNAt2
戦死で盾役とかないなw
ソロか身内でやってくれ
サポ忍、サポ踊、サポモ、サポナ、好きにしろよ

308 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:23.89 ID:tQBng70K
魔力の泉+マナウォールで無敵になると思ってる人がいるよね
魔力の泉はMP無限になるわけじゃないと理解して欲しい

309 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:47.35 ID:Z6L3RVjq
ドラゴン装備
アサシン

シーフ^^


前例あるしなー

310 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:34:19.29 ID:yx0nzCwd
ただでさえ最高性能・最高効率でないと敬遠されるヴァナで、戦士だけが頭一つ抜ける調整か
22日以降は物理アタッカー=戦士一択になるんだろうな

311 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:35:11.21 ID:JirMaJne
魔力の泉:効果時間内、MPを消費しないで魔法を詠唱することができる。

魔法使ってないんだから泉中でもMP減るだろ…

312 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:35:25.31 ID:5w7wHvIR
魔力の泉◆黒Lv1 使用間隔:2時間 継続時間:1分
     効果時間内、MPを消費しないで魔法を詠唱することができる。 ダメージによる詠唱中断防止

>>308
はて?

313 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:36:08.30 ID:4PFX/s0R
>>295
コルセアの銃と片手剣の二刀流もだな

314 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:36:19.53 ID:GSaJI267
>>105
ピーアンは全滅後のリカバリにかけるくらいで、覚えなくても問題ないな。


315 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:36:31.16 ID:kz4koQ2t
・マナウォール(黒魔道士Lv76 使用間隔:10分 効果時間:5分)

タル黒始まったなww
HP1200 MP500のガル黒が1800ダメ食らうと即死だが
HP500、MP1200のタル黒が1800ダメ食らうとやっぱり即死

316 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:36:56.82 ID:5bO7Zgui
>>308
正直泉の微妙さを考えるとそれぐらい必要だけどなw

317 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:37:18.93 ID:V4Co9Ro6
何がはて?だよw


318 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:37:19.46 ID:wIyvNryn
散々既出だけど
魔力の泉は
×MPが減らなくなる
○全ての魔法の消費MPが0になる

319 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:37:21.47 ID:6W89aY7U
>>315
だめじゃーかよw

320 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:37:35.24 ID:KNNFKZ4c
MPブーストして満タンの状態で真奈壁+泉で
HPより多いMPで耐久時間が長くなってMP消費なしで精霊連発できる
ってことだよな?

321 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:38:01.29 ID:Z6L3RVjq
>>314
全滅後にピーアンしても
MP回復のためにヒーリングしてたら衰弱治るよりも早くピーアンが切れるんですが・・・・
立って歌いなおしとかしたらそもそもMP回復が足りないのですが
MP回復するまでヒーリングしてたら前衛のヒーリングでもほとんどHP回復しちゃうんですが

もうちょっと詩人やってから発言しろゴルァ!

322 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:38:23.35 ID:pKkGNAt2
魔法の詠唱でMPを使わないが、
ダメージ変換でMPが減らないわけじゃない
ルーン装備を構えてれば減るし、ダメ変換で減るだろ

323 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:39:00.40 ID:CVImVjml
>>278
青はジョブ設計的に素で特性が付くことはない(アシミレーション除く)
から、二刀流は青魔法セットだろう。
で、青魔法セットでつく特性が事前に発表されたことはない。

だからバージョンアップまで二刀流来るかわからないし、
新しい青魔法のセットで今回発表されたジョブ特性が来るかもしれない。

324 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:39:20.63 ID:7e+RvPnK
泉中でもぶん殴られたらストーン1しか使えなくなるんじゃねーの?w

325 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:39:26.62 ID:5w7wHvIR
だから減ったから何なんだよ
泉使用時はコスト0で魔法撃てるの知らないの?w

326 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:40:07.37 ID:7KUbXHdT
ピーアンか
砂丘の頃はよくお世話になりました

327 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:40:49.06 ID:5w7wHvIR
全員デジョン2で飛ばしたいがMP足りないって時に
泉使用して全員飛ばしたりしたことないのか

328 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:40:54.91 ID:7e+RvPnK
失礼w0で打てるんだなw

329 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:43:35.71 ID:iAE6vSg3
MP0になっても死なないんだったら囮がしやすいと思うんだが

330 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:43:46.78 ID:ldxFO5EB
つまり泉+マナウォール=インビン?

331 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:44:17.04 ID:766t4Nqx
マナ泉中は体力がHP+MPに増えて、それでもって魔法詠唱中断無し&消費MPなしになるから
単純にMPの分だけ延命できて魔法ぶっぱなし放題ってことだろ?

332 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:44:21.15 ID:wIyvNryn
>>325
MP0になったら時点で敵の攻撃が止まるわけ?

333 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:45:14.81 ID:KNNFKZ4c
>>332
だからそれまでに倒すようにごり押しって言ってるんじゃないのか?

334 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:45:36.18 ID:kz4koQ2t
サポ赤でコンバートするときに便利そうだな
コンバート直前にダメージ食らうと萎えるじゃん?

俺のマナウォール!!
俺は俺にケアル3を唱えた→俺のHPが回復(HP1000、MP50)
敵の攻撃→俺に80ダメージ
俺のコンバート!!!
俺は俺にケアル3を・・・・MPが足りません・・・・


335 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:46:51.49 ID:lhC0WiBp
おそらくMP0になったらHPにダメージ行くようになるとおもうよ?
もしそうじゃなかったら本当に神アビだけど

336 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:46:59.96 ID:34/H726+
Before
  :泉中に逃げながら4発撃てる

After
  :泉中にマナウォールでその場にとどまり
   4発打つ前に死ぬ

MP=HPじゃイマイチすぎる
せめてMP1=HP4ぐらいの割合にしてくれないと

337 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:47:16.66 ID:pKkGNAt2
ケアルシャワーは可能だが、MP回復手段を考えると
使いどころ次第だわね

338 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:47:22.05 ID:WSzJFUjv
>334
>俺のマナウォール!!
>俺は俺にケアル3を唱えた→俺のHPが回復(HP1000、MP50)
>敵の攻撃→俺に80ダメージ
>俺のコンバート!!!

コンバの仕様上、確かココで、MPが0のためにコンバートできませんってなるw

339 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:47:45.51 ID:Rym5ZggP
バリスタやビシージで魔人の薬、ラストエリクサーと一緒に使ってくださいね^^
っていうアビなんだろ

340 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:47:46.85 ID:Cq3pAq25
忍者もネガってるけど

・二重(忍者Lv77 使用間隔:3分 効果時間:1分)
次に唱える遁術にボーナスを得る代わりに、触媒をふたつ消費する。

これの空蝉も強化なんじゃない?

341 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:47:49.48 ID:KNNFKZ4c
>>338
そこでリフレかけておけば

342 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:48:11.99 ID:ZJOPq3NS
マナウォール中でもMPなくなればHP削られて死ぬんじゃね?

343 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:48:27.78 ID:7Eq0+qMH
>>340
空蝉が遁術なワケないでしょう

344 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:48:36.76 ID:sfOZndiB
二重ループパネェ

345 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:48:37.79 ID:oXctNlgk
>>340
空蝉の術
空蝉の術
 空 蝉 の 術 

どこにも「遁」なんて字入ってませんが。

346 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:48:42.69 ID:7KUbXHdT
>>340
遁術

347 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:48:54.29 ID:V4Co9Ro6
>>340
次に唱える遁術に

348 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:48:55.08 ID:lhC0WiBp
>>333
>>306
ゴリ押しするのはそうだけど無敵になるわけじゃないだろ?
タゲが張り付いた黒は死ぬんだ

349 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:49:26.34 ID:ZJOPq3NS
>>340
自分のレスをもう一度よく読むんだ

350 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:49:31.53 ID:/Twayh7z
泉中に受けたダメージでMP減るのかとかMP0でダメージ受けたときはHPが減るのかとか何もわからないのに
先入観で会話すんなw

351 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:49:36.29 ID:Cq3pAq25
>>343-347
忍術は全部トン術だと思ってたわw

352 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:49:56.46 ID:lhC0WiBp
>>340
遁術なんだヨ

353 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:50:10.81 ID:o39Y08jF
(´_ゝ`)

354 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:50:16.24 ID:5w7wHvIR
コンバは0だと出来ないねw

>>335
まぁそうなる気はしてるw
なので>>331みたいな感じだろうなぁ

355 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:50:35.50 ID:NpQKUSj1
マナウォール中に机上演習したらどうなるんだろうw

356 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:50:36.54 ID:5o+sqxfB
>>340
フタエノキワミ、アーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

357 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:51:03.12 ID:kz4koQ2t
>>350
MPなくなってもHP減らなかったら5分間無敵っすねwww

358 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:51:16.66 ID:V4Co9Ro6
先入観以前に、泉はMPが減らなくなるアビじゃないっていう


359 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:51:38.91 ID:oXctNlgk
>>355
リフレの方が効率良いから意味ないんじゃねーのそれ。

360 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:52:00.41 ID:AJAYdlU/
MP空の黒がタゲ取りなんて出来ないしMP0で死ななくてもバグ級でも何でも無いと思うがなあ

361 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:52:12.67 ID:lhC0WiBp
>>350
マナウォール中は絶対に死なないってのはありえないと思うぜ?
5分間MPは減るけど無敵だとしたら走って逃げるのに便利すぎるw
呪符とかアイテム使えれば逃走確実だしw

362 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:52:42.94 ID:HCoBybkU
で、でたー!HPMP両方ゼロにして即死する糞樽!

363 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:52:53.20 ID:lebfppI2
お前ら何を騒いでるんだ、暗黒+ブラポンみたいなもんだろ

364 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:53:04.01 ID:kz4koQ2t
多分MP0になった瞬間にアビの効果が切れるんだろうな
MPで足りなかった分をHPから削るなんて器用なことを■ができるわけがない

365 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:53:19.10 ID:MlVGEcdw
これからは黒がサポ忍でHNMの盾をする

366 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:53:42.46 ID:pKkGNAt2
>>360
もしそうならシーフが騙し討ちで黒樽を……

367 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:55:08.56 ID:Akdi19MI
まさか俺の薬研藤四朗さんが火を噴く時がくるとは・・

368 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:55:20.17 ID:kWHe+jW5
コンバがMP0だと発動できないようにマナウォールはMP0で自動で切れるとかなんじゃね

369 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:55:52.31 ID:lebfppI2
>>368
常識的に考えてそうだよな、

370 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:56:19.15 ID:HCoBybkU
MP0になっても被ダメなしだったら
開幕精霊ぶっ放しまくってMPほとんどなくなったら発動して
タゲ固定とか出来ちゃうだろw
どう考えてもMP分以上喰らったら即切れだろ

371 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:56:37.17 ID:mtt3b4Cy
遁甲の術始まったな

372 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:56:44.81 ID:GpT+aPLM
ソーサラーピアス高騰するかな?

373 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:56:52.44 ID:gJUECDV4
履行はなんとなくだがメリポ履行とカタログスペック同じものを当然のようにTPボーナス?なにそれ?で追加されて死産とかそんな気がする

374 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:57:06.12 ID:oGVS2grY
内部的に被ダメでHPが減るんじゃなく被ダメでMPが減るような属性にされてて
HP1000 MP 20の状態で500ダメ食らってもアビ切れてMPが0になるだけな不具合がきそう

375 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:57:53.76 ID:iAE6vSg3
■<敵もマナウォールを使用します

376 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:58:38.10 ID:NpQKUSj1
>>375
スリップマラソンオワタw

377 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:58:41.92 ID:Ueg9qkT9
>>374
別に不具合でもないだろw

378 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:58:48.79 ID:lebfppI2
受付時間が5分ってだけで攻撃一発限りのアビだとしたら・・・ゴクリ・・・

379 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:59:24.72 ID:HCoBybkU
>>375
オワタw
絶対あるなww

380 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:59:27.94 ID:5w7wHvIR
なんかのRPGではMP0になったら気絶したりするもんだが
オススメにはないしなw
0になったら死ぬゲームもあったな
HP多くてMP少ない敵に対してはMP攻撃して倒したもんだ

381 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:02.59 ID:lhC0WiBp
>>368
持続するアビと瞬間発動するだけのアビだと単純に参考にはならない気が
MP0になっても次の瞬間にはMP回復してる可能性もあるわけだし

382 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:11.03 ID:/yPJr92/
私の最大MPは99999です^^

383 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:20.56 ID:7fjvArI/
>375
うるせぇーディスペルするぞwww

384 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:25.09 ID:PA7WHSUI
タル黒/赤魔法打たずにマナウォールコンバート
ガル白デヴォーション連打で黒盾が・・・

385 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:34.54 ID:iryvljns
MPダメージでは詠唱中断しないだろうから
糞雑魚大量にいて寝かせるとかあれば、そういうのでは便利かもなぁ

386 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:46.80 ID:vmSKDUpJ
>>374
吸収できないダメージはMPそのままでHP減るという仕様の可能性だってあるんだぜ

387 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:46.28 ID:Akdi19MI
倉庫にあったはずの藤四郎さんがなかった・・


388 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:56.06 ID:ODsB1Rrj
黒は5系の性能次第だな
MP効率的な意味で

389 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:01:07.30 ID:Cm4IdwaF
>>375
敵のMPは実質∞…
これは来るで

390 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:01:18.77 ID:k8aRToJn
マナウォール中にアスピルを受けるとHPが減ってしまう不具合を修正しました。

391 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:02:06.30 ID:ZuoJ/TBZ
実質敵強化だったとはwww

392 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:02:23.69 ID:7EerU0yl
サポ踊2刀流で値上りする武器が見えてきたな?

393 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:02:25.02 ID:QeTawrxq
戦士のジョブ調整おかしいだろw
アビはクリティカルが出なくなるからクリティカル修正だよりの戦士WS完全死亡
その上通常攻撃も弱くなるから、よっぽどアビの修正が強くてリディル持ちとかじゃないと使いものにならない

というかインクリースは良いが、エクストリームガード・フェンサーは剣盾専用
バ開発の頭の中での戦士ってリ/盾しかいないのかよwwww

394 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:02:50.90 ID:rMu1AJvu
>>375
やべえw敵戦士タイプもフェンサー持ちでクリ率うpだなw

395 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:02:53.80 ID:xVMhQZ+r
該当する獣人も超絶強化だから注意しろよw

396 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:03:15.29 ID:7Eq0+qMH
>>393
リディルもブラビューラももってない戦士とか不安なので抜けますね^^;

397 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:04:17.42 ID:v2G/8eaY
>>393
完全に戦士系獣人強化特性ですね。ありがとうございました

398 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:04:32.51 ID:Ue1O/BXr
黒NMが使う2hアビがマナウォールになる可能性はあるなw
魔力の泉なんて敵にとっちゃ意味ないしね
竜騎士の2hアビがコールワイバーンから竜剣になったように変更は効くだろうし


399 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:04:33.37 ID:vmSKDUpJ
>>393
ペンタ戦士はじまったな!

400 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:05:10.58 ID:/ZW/40s2
リ戦はクリティカル装備で神盾に!

401 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:06:08.25 ID:/yPJr92/
14の実験的な調整内容が多いなw

402 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:06:42.08 ID:Ue1O/BXr
目先のジョブ特性の飴で喜んでたら獣人が超絶強化されてたでござるの巻

403 :Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/06/18(金) 00:06:55.88 ID:vm/16QPA
ライブラでヘイト乗ってる奴全員の名前出るとかなり迷惑だな

404 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:07:02.20 ID:spF4sWjc
>>393
戦士様には
TP:ダメージ修正 のWSなんざいくらでもあるんだが

405 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:07:24.38 ID:7fjvArI/
リはずっとバーサク使うからwww
盾なんかするかよ馬鹿かwwwwwwww

406 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:08:08.55 ID:xIWRgUFT
そもそもライブラで敵対リストに載りそうで困る

407 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:09:16.82 ID:cuOCUUOW
>>393
レイグラよりキングの方が強いわけだが

408 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:09:28.55 ID:riaH0fvw
・タクティクスウィッチ(からくり士Lv79 使用間隔:3分)
マスターとオートマトンのTPを入れ替える。

これは、
マスターがws → タクティクスウィッチ → マスターがws → 連携発生
とかなるのか?

409 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:09:30.99 ID:OKv/ey5M
ライブラで学者の画面だけFF8のライブラみたいになったら面白いんだがw

410 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:09:36.56 ID:v2G/8eaY
戦士で盾もってカンパニエの雑魚相手にガチる俺にはちょっとうれしい特性だな。

411 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:09:56.77 ID:/ZW/40s2
サポ踊り子リ戦はカンパだと神になる

412 :Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/06/18(金) 00:10:56.06 ID:vm/16QPA
以逸待労の計と同じで即釣りアビになっちゃうからライブラでは乗らないだろう・・・
乗ったら緊急メンテw

413 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:10:58.64 ID:Q9yfSJim
槍ペンタにキンジャス強化
アビ使わなくても特性でレイグラランペ強化
ついでに盾もっても強化

なにこれ
なにこれ

414 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:11:00.32 ID:xIWRgUFT
>>408
それはいいが起動状態だと基本的にTP100%即打ちするから、常にマトンのTPに気を配って
適時リトリーブする必要がある。ぶっちゃけほぼリキャ毎に使ったほうが効率的っぽいなこのアビ

415 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:11:03.24 ID:aZqHtkzr
シ/踊でサル試してみるかな

416 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:11:13.66 ID:PA7WHSUI
絶対カウンターってリキャ1分てことは毎分使えってことか
マンガジョブ卒業だなw

417 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:11:17.00 ID:6KqWMGF+
>>398
でもサハギン王は未だにコールワイバーンなんだよなw 側近は2h使うのにw
王が竜剣まで使うのかは知らないけどさ

418 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:11:41.78 ID:QeTawrxq
>>404
弱いんだよ全部wwwww
ダメージ修正WSで削れるのなんてキングズジャスティスだけ
その上ダメージ的にクリティカル捨てたエルでしか使い物にならない
しかもリストレントは>>近接攻撃をヒットさせた回数に応じた攻撃力を得る
だから実質片手武器でしかつかえねーんだw
ボパもランペもクリティカルだしてナンボだからゴミwww

419 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:11:53.36 ID:/ZW/40s2
>>405
こんな時のためにケーニヒが生きる!

420 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:12:46.09 ID:v2G/8eaY
>>418
どっちにしろナイズルもぐったこと無い俺は黙っとけってことだな

421 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:13:04.45 ID:OUKQVG/A
>>404
カラミティ始まったな!

422 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:13:10.55 ID:jIiwLL/X
>>418
ソウルマチマチヘイストマッハコンカラー戦士のキングズジャスティスがとてつもないことになりそうだな

423 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:13:26.11 ID:2l2Fmq3r
アラの人数制限がないエコーズとかで
モンク60人集めて1秒刻みでタゲ回したら無敵じゃね!?

424 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:13:36.39 ID:/XBRLRFX
敵で竜剣使うやつはいないよ

425 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:13:53.70 ID:RSfbi2LZ
あさってBAだとよ

426 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:14:00.09 ID:jIiwLL/X
>>424
ビシージのストライフロード

427 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:14:28.35 ID:eOlgkVLu
>>423
WSで壊滅しそうだがw

428 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:14:34.35 ID:qH9GPHm9
>>281
ファラ強化ったってせいぜい被ダメが1減るくらいだろ
4系開放は良いと思うけど、赤の特性魔攻で使ってもいいとこ水4で700超
黒で水5振りしてるから俺は水4で1000前後行くけど、それは黒の特性魔攻だから

赤はプロ5に4系にリジェネ2と強化されてると思うが
ファラをナイトに食われたってのは精神的にイラっときたな
あいつら赤と同じくらい恵まれてるだろうがw

429 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:14:36.56 ID:7fjvArI/
>>418
恐ろしいぐらいの倍率になったらいいな^^
カラミティとかさw

430 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:14:41.36 ID:4f4zWNO/
モンク60人全員に戦術を理解させる難易度が高い

431 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:15:18.23 ID:wBFOHx53
・マナウォール(黒魔道士Lv76 使用間隔:10分 効果時間:5分)
被ダメージの全てをMPで受ける。

糞タル(600HP/1000MP)< マナウォール!

敵の攻撃→糞タルに300のダメージ! 糞タル(600HP/700MP)

敵の攻撃→糞タルに300のダメージ! 糞タル(600HP/400MP)

敵の攻撃→糞タルに300のダメージ! 糞タル(600HP/100MP)

敵の攻撃→糞タルに300のダメージ! 糞タル(400HP/0MP)

敵の攻撃→糞タルに300のダメージ! 糞タル(100HP/0MP)

敵の攻撃→糞タルに100のダメージ! 糞タル(0HP/0MP)


俺的にはこういう認識なんだが違うのか?

432 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:15:25.98 ID:D5+dLnkH
ナイトのファランクスとかカンパナイトしか使わない予感w

433 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:15:32.75 ID:v2G/8eaY
空蝉、数多のヘイスト装備、絶対カウンター、豊富なHP、チャクラ
はじまったななんかが

434 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:15:34.41 ID:Ue1O/BXr
戦士は多段WS使うなってアビだよなリストレントは
3回以上の多段はほとんどクリティカルヒット修正だぜ

でもペンタは命中率修正だけどなwwwwwww
槍戦士は普通に攻撃力アッポwwwwwwwwwwwwww

435 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:15:42.70 ID:8KEWRYMN
そもそもモンクは60人いるかどうかも数えられないし1秒毎にタゲ回しとか理解出来ない

436 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:03.24 ID:pE5wpQG9
リューサン、モンク、戦士、ござる。ここら辺は強化それなりにされてると思うけど一匹だけ
ハブられてる前衛ジョブがいるね・・・

437 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:05.19 ID:Yv39swGO
>>424
過去フォモルのブリーンナクさんは竜剣する
飛竜なしで、どこからパワーをもらってるんだ

438 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:35.06 ID:/XBRLRFX
>>426
そんなのがいたのか・・・
まだまだ勉強不足だった

439 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:40.10 ID:/ZW/40s2
クリティカルヒット1/3最高!!!!!!

440 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:49.71 ID:3TuKEhfY
>>375
敵は2hアビ以外つかわねーよww

441 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:50.15 ID:k8aRToJn
もしライブラで全員の敵対心がチェックできたら・・・

○○○くん>>われの敵か?
俺     :え??
○○○くん>>われの敵かときいとるんじゃボケ
○○○くん>>はよこたえーや
○○○くん>>はやくw
○○○くん>>はやくw
○○○くん>>はやくw
●●●●●>>どしたー?
●●●●●>>うちのLSメンバーともめてるみたいだけど何かあったの?
△△△>>黄色ネームだからってライブラで敵対心のチェックもせずにNM釣るのやめてあげてね〜あんたは外人か〜wwww


442 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:56.39 ID:QeTawrxq
TP200マーシャル/リでカラミティが始まるのか
マーシャルアクス買い占めてくる

443 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:17:06.00 ID:xVMhQZ+r
格闘でD値上昇が続くなら、攻守共にモンクが最強。

444 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:17:33.04 ID:v2G/8eaY
フェンサー 右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。
ドレッドノートさんがアップをはじめました

445 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:17:53.09 ID:RTEBHo90
>>431
748 :既にその名前は使われています [] :2010/06/17(木) 21:28:11.00 ID:sf2NcFIb
コンバしてマナウォールwww

HP1000MP200

はあああ!マナウォール!コンバート!

HP200 MP1000

敵の攻撃!meに800のダメージ!マナウォールの効果でMPで受け止めた!!

HP200 MP200

これあるで

446 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:18:34.18 ID:2l2Fmq3r
潜在解放レトリビューターでクリ率は更に加速した

447 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:19:21.47 ID:b77wEYWZ
ディアブロかなんかのマナシールドだかをパクってみたはいいけど全く使い道がなさそう

448 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:20:00.11 ID:aUC+2ear
使いどころは短期決戦の時か?
ナマウォール+泉でHPを倍ぐらいに出来て
精霊でタゲ取っても死ににくくなるってだけかもな

これでコンテンツに席ができるのかどうかは解らんが
詠唱中断率+の装備買い集めておくかな・・



449 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:20:10.98 ID:v2G/8eaY
フェンサー
右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを得る。さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。
C.インクリース
与クリティカルダメージにボーナスを得る。

ボーナス多すぎワロタ

450 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:20:15.73 ID:D5+dLnkH
ナマいうなw

451 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:20:28.24 ID:wgs2UpPI
>>445

マナフォールしてなかったら即死だしいいんじゃないの?

452 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:21:05.59 ID:3TuKEhfY
>>448
泉中なら詠唱中断ないからその装備集めなくてもいいんじゃない・・・?

453 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:21:49.43 ID:6KqWMGF+
黒PTでマナウォールを回していけばもしや・・・
ねーわなwww

454 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:22:49.48 ID:gdJ2RuBj
被ダメ100→MP消費50くらいの変換はあるかもな
ダメージそのまま変換だったら2〜3発ですっからかんだろw

リーダー<白さん、黒さんMP0なので他の人からレイズ回してください^^

455 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:23:10.09 ID:jIiwLL/X
ガチムチがうつってた

456 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:23:38.25 ID:aUC+2ear
>>452
シー!シー!

457 :455:2010/06/18(金) 00:23:52.08 ID:jIiwLL/X
みすたwwwwwww

458 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:24:12.07 ID:vmSKDUpJ
>>436
・二重(忍者Lv77 使用間隔:3分 効果時間:1分)
次に唱える遁術にボーナスを得る代わりに、触媒をふたつ消費する。

遁甲の術
・みやぶり特性相手にも見破れない
・効果が伸びる

どっちだと思う^^

459 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:24:14.66 ID:cCSvCSy3
戦士のクリット特性見直す様にメール出して来た、お前らも早く出せw
狩人の例もあるしまだ間に合うかもしれないからな

460 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:24:19.43 ID:oU1+Ylrb
泉でマナウォール中無敵になるとか思ってるやつは素人
絶対普通に減る。魔法の消費が0なだけ

461 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:24:39.49 ID:v2G/8eaY
スタウトサーヴァントとメイジャンのあれでちょっとうれしいな

462 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:24:50.74 ID:3TuKEhfY
>>456
!!スマナカッタ!

463 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:24:53.73 ID:KimCsSP3
>>442
リディラーは畜生並の脳みそしかないのかね・・・

464 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:25:09.19 ID:Ue1O/BXr
しかし微妙なジョブ特性に微妙なアビで
レベル上げようと思う黒はいるの?

465 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:25:30.13 ID:CoxXwaAE
ナイトって毎回強化されてない?

466 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:26:09.44 ID:v2G/8eaY
>>459
よくわからないけど先義後利はMBボーナスだけでいいだろ!ってメールだせばいいね?

467 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:26:20.57 ID:cuOCUUOW
黒は腐るほどいるだろ

468 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:26:28.97 ID:D5+dLnkH
ナイトはこんだけ強化してもレベル上げに席はなさそうなんだぜ

469 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:26:29.51 ID:K6twsMOp
>>431
被ダメージの全てをMPで受ける。だから
MP0で効果消滅しなくてひょっとしたらMPが0になってもずっとMPにダメ受け続けるとか?
5分無敵!・・・ないわな

MPが1でもあればHPにダメいかない、とかならまだ手はあるんだけど・・・

470 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:26:42.81 ID:7fjvArI/
片手+盾の強化は、サポ忍離れさせたいんだろうが無理だろ

471 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:26:48.67 ID:2l2Fmq3r
二重+忍具の知識が発動したら消費1なんだろうか

472 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:27:33.99 ID:OJOjB53J
>>463
ネタにマジレスさせちゃうなんて未だにリディル顕在だなww

473 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:27:43.42 ID:QeTawrxq
ナイトと赤は毎回強化に決まってるじゃないか

バアムネジアもプロXも80で女神拡大するだろうしな

474 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:27:48.06 ID:4zyI2Alh
そういえば暗黒空気だな


475 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:27:54.28 ID:jIiwLL/X
>>464
5系使えるんだしあげるでしょう
魔法アタッカーは召か黒しかいないんだし

476 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:28:21.78 ID:x8Vkpwwv
>>315
ガルだが黒で通常時食事抜きでHP1200、MP960ほどになってる

477 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:28:28.55 ID:fG8kph0F
被ダメとMP消費が1:1じゃない
といいな。

478 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:28:58.51 ID:k8aRToJn
マナウォール中にストンスキンや被ダメージ減少アイテムの効果が無効になる不具合を修正しました。

479 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:29:07.23 ID:cuOCUUOW
一番心配なのはシーフだな
まあ75あれば十分って話もあるけど

480 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:29:38.30 ID:p95tfUsj
>>475
学者<えっ

481 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:29:44.99 ID:2l2Fmq3r
>>477
そんなこと言ってるとHPの倍、MPを減らしてくるぞ

482 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:30:02.01 ID:jIiwLL/X
>>480
えっ?

483 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:30:03.94 ID:RSfbi2LZ
ストンスキンとアイコンが同じとかありそうwww
重複できないwww

484 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:30:50.31 ID:riaH0fvw
ナイトはレベルあげptには参加できないけど
カンパニエで80まであげきれるんだぜ・・

485 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:31:14.76 ID:42Hdh3U+
空蝉+二重で蝉が一枚増えますとかって程度だなw

486 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:31:19.66 ID:bhRdzfTl
>>480
からくりさんを忘れちゃいけないよな

487 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:31:53.04 ID:Fqbd+oLf
おまいらなんでそんな喜んでるんだ・・・
敵の行動を阻害するアビでこんなん追加するとか誰が予想しただろうw
まぁスタン系アビなんて暗黒と青に任せときゃいいからモンク的にはこっちのがよかったけどw

しっかしホント開発はモンクに純火力UPは、今後も追加する気ないんだな・・・
メリポカテ1以降一切ないんだが、アタッカーの中でモンクだけだろ・・・
しかもサポ忍縛りなのに、サポによる火力UPが一切なかったモンクが
待ちに待った隠忍は使用不可だし、空蝉マンセーで青字でも発動率糞なガード時にTPとか、
せめてカウンター時にすりゃいいものを・・・
そうかと思えば、戦士に純火力UP特性とか付けるし意味わかんねぇ・・・

488 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:32:12.81 ID:6KqWMGF+
マトンの出し入れは修正なしか

489 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:32:45.50 ID:2l2Fmq3r
サポ40前提みたいに語られてるが
そもそもすんなり80に上げられるんだろうか
79->80だけ途轍もないExp要求されたりしそうでこわい

490 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:32:54.81 ID:y4G6C2OX
モ的にはガード発生率を受け流し程度まで上げて欲しいところ

491 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:32:56.91 ID:Fqbd+oLf
侍は押さえ気味だと思ったらまた戦士超優遇化よ・・・
モンクにもいい加減純火力UP追加しろや・・・

492 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:34:40.61 ID:HvrUbrkD
モンクなんてレベル上がるだけでD値上がるじゃねえか

493 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:34:51.19 ID:bhRdzfTl
>>489
アビの奮発振りをみると1レベル上げるのに
ものすごい時間が掛かる可能性は否定できないな

494 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:35:15.90 ID:3TuKEhfY
>>475

からくり<えっ

495 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:35:26.17 ID:NNVCD3jV
・ライブラ(学者Lv76 使用間隔:1分)
標的の敵対心の状況を調べる。


なにこれ・・・・
しかも学者専用魔法追加すらないとか・・・

496 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:35:56.49 ID:QeTawrxq
戦士のドコ優遇だよw
踊やシと同じCインクリースだけは使えるが
それ以外のアビ特性既に死産決定してんだぞw

497 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:36:01.85 ID:UBxWpRCo
>>475
二重<えっ

498 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:36:59.99 ID:p95tfUsj
>>486
>>496

「魔法アタッカーは召か黒しかいないんだし」

「魔法アタッカーは 召 か 黒 しかいないんだし」

「魔法アタッカーは  ”召”  ”か”  ”黒”  しかいないんだし」


学者<入ってるじゃないかおい

499 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:37:04.00 ID:Cm4IdwaF
学者に専用魔法・戦術魔道書が来なかったのは意外

500 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:37:27.58 ID:3TuKEhfY
>>498
おまえ天才だなww

501 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:37:43.00 ID:dDc+5lJf
>>487
今のとこカウンターが成立する=命中だし、火力もアップするんじゃね?
まぁ、カウンターではTP増えないけど。

502 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:38:03.61 ID:fG8kph0F
>>489
14出るまでの最後っ屁って感じだからその辺りはそんなに酷くはないと予想。

503 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:38:06.48 ID:OtRZ9/gM
蝉あるとガードもカウンターも発生しないのがネックだよな

504 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:38:12.71 ID:tgE+Qh47
開発的に見捨てられたジョブ
また調整がメンドクサイジョブともいう

505 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:38:21.07 ID:k8aRToJn
敵の攻撃→ナイトに200ダメージ
敵の攻撃→ナイトに200ダメージ
学者のライブラ!!→敵はナイトを一番嫌っているようだ
敵の攻撃→ナイトに200ダメージ
敵の攻撃→ナイトに200ダメージ


506 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:38:28.32 ID:6YxLwl3v
フェンサーが実は狂ったほどクリ率上昇と踏んでいる。

507 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:39:34.35 ID:2l2Fmq3r
学者はライブラの構え
敵の攻撃→白魔に198のダメージ
学者のライブラが発動
→敵は白魔を狙っている!
敵の攻撃→白魔に207のダメージ
学者:白さん狙われてます〜〜

508 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:39:38.42 ID:b4iSpoUW
ID:5w7wHvIR
ID:5w7wHvIR
ID:5w7wHvIR

迷言
312 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/17(木) 23:35:25.31 ID:5w7wHvIR
魔力の泉◆黒Lv1 使用間隔:2時間 継続時間:1分
     効果時間内、MPを消費しないで魔法を詠唱することができる。 ダメージによる詠唱中断防止

>>308
はて?

自身の勘違いを誤魔化すのに必死な姿に腹筋崩壊したwwwwwwwwww

509 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:39:45.69 ID:c/LAD/eA
暗黒のウォータ3がシュールすぎてワロタw

510 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:39:50.00 ID:RSfbi2LZ
>>505
なんか笑えるwww

511 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:41:01.30 ID:aepOzW8a
戦の強化が半端ないな。
あんこくw

512 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:41:13.00 ID:v2G/8eaY
>>506
二刀流でリディル+何が最強かという戦いに終止符がうたれるんですね

513 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:42:01.71 ID:tgE+Qh47
敵対心なんかマクロでわかるのになんで今さらライブラなんだろう
頭おかしいとしか思えない

514 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:42:15.01 ID:D5+dLnkH
あんこくwは魔法撃ってTPためてくださいねwwww
にんじゃwはとん術使ってなさいwww

515 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:42:40.87 ID:DCH6rD/D
蝉壱と弐の合間を絶対カウンターで補填し最強盾くる!!!

516 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:43:00.47 ID:aepOzW8a
前衛は戦と侍以外希望出すな!!

517 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:43:52.23 ID:aDlN2gXl
なんか魔法命中うpとか魔法攻撃力うpの防具が有ったじゃない、あんこくw専用の
あれが有効に使えるんじゃね?

518 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:44:25.16 ID:IIO0edbL
忍者は完全にあんこくw路線に行ってるなw
トン術強化がんばれwww

519 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:44:38.73 ID:v2G/8eaY
侍の瞬間火力がさらにやばいことになったんじゃないのこれ

520 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:45:02.91 ID:c/LAD/eA
どのぐらいTPたまるか知らんけど
ストーン連打でTPたまるとか結構つよくね

あ、ダメージが0じゃ駄目かw

521 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:45:10.19 ID:Jg21m+Gw
>>505
わかってるよww

522 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:45:14.79 ID:3TuKEhfY
ライブラのログって使った学者だけに出るんだろうか?
それともパーティ全員?
前者だと報告に手間取って殆ど意味ないし、後者だとフィルタされてて終わりそう、、、。

523 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:46:53.45 ID:wO91Hj1V
マジックバーストや連携なんて、いまみたいな"とて強"相手のメリポではいらないし、
どうやら昔みたく、強い敵を連携とMBでけずる戦闘をさせたいっぽいね。

新WSの組み合わせで、新しい連携とか出るのかねえ。
でも、昔みたく ”戦士TP○○%” ”連携スタート<call1>"なんてやるのは
1戦1戦が長くて疲れるし、めんどいなあ。。。

524 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:46:54.34 ID:HvrUbrkD
侍は一人連携で先義後利正々堂々連携ボーナスですごいことになる

525 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:46:57.59 ID:9wb9dY+f
獣のみやぶるみたいに無駄に周囲にアピールできれば面白いのになw

526 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:47:48.29 ID:BEnmcxfo
マジックアキュメンの仕様によってはHNMなんかの殴らずTP溜める場面で、サポ黙想と併用することによって
メイン侍よりも高効率であんこくwがTPためられるようになるかもしれんなwww

残月さん、タックの時みたいに○○を考えないでくださいよwww

527 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:47:48.42 ID:iryvljns
メンバーの名前の下あたりに数値でヘイト出たら便利
ありえないけどさw

528 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:47:53.53 ID:N05Lfh+q
>>508
勘違いしてるのは ID:tQBng70Kの方だと思ってたけどなw

529 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:47:56.99 ID:kj6iRWhE
忍者の哀車、なんとなく分かった。

これ、ヘイトコントロールの魔法だ。味方にかけるのか、敵にかけるのか分からないけど、
味方にかけるならヘイトダウン、敵にかけるなら、全体のヘイトをダウンして、
忍者の挑発のヘイトを相対的に上げるための魔法と考えられる。

530 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:48:15.00 ID:Dp1XF3Cj
久々にエーススキルきたなw

531 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:48:36.81 ID:3BTT76c8
絶対カウンターやばいと思うんだが
空蝉壱の張替えめちゃくちゃ楽になるぞ

532 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:49:12.59 ID:sqHiS16X
レジストアムネジアを召喚士にもください。

533 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:49:14.72 ID:K6twsMOp
ライブラは敵の弱点がわかって30秒与ダメアップとかだったらよかったのにねえ

534 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:49:23.42 ID:aepOzW8a
ストーンIIIとか撃ってる暗黒いたら間違いなく晒し者なんだが

535 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:49:50.93 ID:6KqWMGF+
>>525
本来あやつれない敵をみやぶった時の恥ずかしさがパネェっす;;

536 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:50:27.09 ID:852Fnpi/
魔法も使えるけど更に戦士より殴りが強くありたい
なーんて思える頭がおかしい
暗黒騎士には希望はねぇってジョブ取得時から言われてんだろ

二刀流ジョブと両手アタッカーの争いにはワクワクする
見ててやるからずーーーーーーーーーーーっとやって
戦士様は温かく見守っていますから



537 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:50:31.72 ID:3TuKEhfY
>>531
アビのリキャスト長くするべきだよなこれ・・・。

538 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:51:54.78 ID:VdVbMM5o
>>302
Lv81で来るんだろ
他の新特性も82、83……みたいな感じで続々追加で

539 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:52:35.54 ID:WQNXZsjt
ナイトにファランクス自体はそんなバランス崩すとは思わないけど、
女神降臨の章で範囲化とかノクトシールドとかファランクスIIとかの存在価値が無くなったな。
特にファランクスIIなんて、実質ナイト用の強化魔法だったのにな。

540 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:52:58.63 ID:6m8edyV9
絶対カウンターのモンク18人で、百列拳タゲ回ししたら強そう

541 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:53:09.88 ID:any+XIb4
ライブラはカンパニエでイナゴ殺す目安を分かりやすくするためのアビリティらしいですよ。

542 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:53:43.98 ID:852Fnpi/
侍のWSなんか他前衛のレイグラやギロや迅に割り込まれて
・・ん それでもつながりそうだ
いなござる時代きたか 

543 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:54:01.41 ID:O5VcXd+C
>>536
あれ
魔法が使えるのに戦士より防御性能高い
あんこくと対になったジョブがあったような気がするんだけど

戦士さん弱体要望だしておいてね

544 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:54:06.55 ID:y4G6C2OX
>>537
ダメっ




……絶対カウンター!!!!

545 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:54:21.20 ID:AJqrrR9w
>>507
クソワロタwwwwww

546 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:54:50.28 ID:any+XIb4
絶対カウンターでセミ張替え安くなったって思ったけど、
常にダブルアタックな敵とかいそうw

547 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:54:58.93 ID:c/LAD/eA
>>540
絶対カウンターって次の攻撃だけなんじゃないの

548 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:56:24.88 ID:q4AdNN9L
空蝉の術と相互上書き関係という斜め下の可能性も・・・

549 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:57:22.93 ID:sGM/NNJ+
忍者てなんのためにいるの?

550 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:57:31.40 ID:bsJtx0k2
@tanakahiromichi 絶対カウンターってもっとマシなネーミングは無かったんですか???w
約4時間前 movatwitterから

@Cleha_aaa は?何すかそれ。
6分前 TwitBird iPhoneから Cleha_aaa宛

ワロタw

551 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:57:50.05 ID:RN8T5I+4
ライブラとかデオードとかサクリファイスみたいな糞魔法によって
魔法リストがカオスになって使いにくくなっていく…弱体だろ


552 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:58:03.69 ID:+ltzB39B
石火之機はリキャも短縮して
1分アビでも良いくらいだよな

553 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:58:33.25 ID:Q0vWquRI
青が悲惨な件について

554 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:00.77 ID:OtRZ9/gM
青は青魔法によって永久に保護されてるから安心したまえ

555 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:12.51 ID:9OSJQ+Fv
ネザーヴォイドでSTR100位吸えたらなw

556 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:14.60 ID:wgs2UpPI
>>551
ライブラはどうやらアビのようだぞ

557 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:22.79 ID:D5+dLnkH
>>553
青はまだ隠してるだけで発表していない

558 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:26.42 ID:l7AOkOzF
>>550
なん・・・だと・・・

559 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:45.72 ID:Q0vWquRI
青は既にポイントカツカツで追加されても何を削ればいいんだろう?

560 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:51.18 ID:cuOCUUOW
青は魔法性能と追加特性次第だから今のところそれほどでも
アビの1個くらい欲しかったってのはあるけど

561 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:55.55 ID:EntIYfLO
石火1分とかあほすw

562 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:00:10.23 ID:w1lkulf9
メテオ実装→2H中のみの魔法だとして→タゲくるので
このアビでがんばって耐えてくださいの意?

563 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:00:23.32 ID:BEnmcxfo
>>550
全力でRTしたwwwwwww

564 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:01:57.53 ID:yKfdflz3
>>548
壱の張替え用だからむしろ蝉で書き替えれた方が便利だと思うが

モンクの絶対カウンター!
モンクは、空蝉の術:壱を唱えた。
XXXの攻撃→モンクに、ミス。
モンクの空蝉の術:壱が発動→モンクに、効果なし。


565 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:02:08.83 ID:K6twsMOp
>>549
サポの為じゃないの?

566 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:02:20.46 ID:852Fnpi/
))543 ナイトの防御性能は赤以下
暗黒と対になれる立場じゃないぜぇ〜
イージス守りある人たまに見てすげーと思うけど
ヴァナのナイト9割近く廃業だな


567 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:02:36.20 ID:gH2+NuTD
MPをHPにするのは簡単なんだからマナウォールなんていらねー
HPで魔法撃てるようにしろよ、ばかいはつ

568 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:03:15.89 ID:6YxLwl3v
どうみてもイージスとの差が薄まるだけにしか見えない

569 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:03:28.84 ID:Mm/1HNV4
しかし忍と学の死にっぷりがハンパネェ
レベル上げる奴いるのかこんなんだけで

570 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:04:02.66 ID:f3etZLFq
>>315
Hp1000とMp750くらいがINT・精霊ブーストしてる状態だからHP1200の状態作るのがむずい
ただ何も考えずにHPブーストしていいならもっと増えるMPがどうなってるかは知らん



571 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:04:17.98 ID:6YxLwl3v
メインジョブ気質ってのをあまり舐めちゃいかん

572 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:06:13.64 ID:aepOzW8a
カウンターって回避判定の前にあったけ?
ミスは起こりえないのか?

573 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:06:25.31 ID:tRsqLEuv
暗黒騎士
純粋に戦闘能力を極めるため『黒魔法』をも習得する、アウトローの騎士。

どうしてこうなった…?

574 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:07:25.51 ID:aDlN2gXl
武器に魔法の属性をのっけてダメアップとかなぁ
そういうのじゃないの?
本来目指すべきは

575 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:08:15.78 ID:/XBRLRFX
それなんて某勇者

576 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:08:53.25 ID:I4LJSoSV
子連れ狼に出てきた五車の術はどんな事があっても無表情になる術だったなw

577 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:08:53.76 ID:Q0vWquRI
忍者はMBの威力が凄そうな気がする

578 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:10:00.68 ID:aepOzW8a
侍はソロ連携とか新WSでうはw3000ダメwwとかやってる間に
暗黒は、ストーンIII→モンスに250ダメ!!うは、TP20溜まったw
アスピル→モンスからMP90吸った!赤さんリフれよろ
とか言ってるんだろうな・・・

579 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:10:09.58 ID:XFD50Evj
蝉回しながらMB狙うなんてそんな器用なことできんわ

580 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:11:08.35 ID:yeFeybXK
>>564
なんで蝉切らないの 猫モか

581 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:11:17.93 ID:3TuKEhfY
>>572
カウンターは回避判定、蝉判定の後だからミスは発生すると思う。

絶対カウンターが回避判定より先に来るかもしれないが、
その場合は蝉張りながらカウンターできちゃって盾性能が半端無いことになるから無い・・と思う。

582 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:11:25.89 ID:6KqWMGF+
遁術の忍具はいい加減1種類に纏めても良いと思うんだ

583 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:11:58.33 ID:D5+dLnkH
>>578
泣けてきたwwwwww

584 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:11:59.22 ID:9OSJQ+Fv
暗のストーンIIIでとてとてに250ダメとか杖持ちながら撃つのかw

585 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:13:36.25 ID:Jg21m+Gw
暗はなかなか報われないなあ
両手剣WS頼みか・・

586 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:13:36.90 ID:MKeVG2nC
>582
コルセアのカードも頼む

587 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:13:43.77 ID:eOlgkVLu
たなPはE3対応かね


ここ北米の新アビ発表のページ
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/5561/detail.html

パーフェクトカウンター・・・・・絶対カウンター・・・・・
パーフェクトカウンターで良いんじゃねw

588 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:13:46.12 ID:Q0vWquRI
ライブラ
「○○さん仕事して下さい」
晒しツールになりそうw

589 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:14:04.94 ID:BEnmcxfo
マジックアキュメン、ダメージさえ通ればいいなら精霊1系を撃つのが一番なんじゃね?w

590 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:14:47.30 ID:UBxWpRCo
獣の狡賢い脳汁ってなんだよ

591 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:14:48.25 ID:BEnmcxfo
>>587
>>550

592 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:14:49.76 ID:3TuKEhfY
>>580
絶対カウンターの効果が蝉と共有どころか上書き不可だった場合に
敵の攻撃ミスで絶対カウンターが発動せず、蝉が効果無しになる例を出してるんだろ。

593 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:14:53.71 ID:vmSKDUpJ
>>584
MB狙うにきまってるだろw

まさにテクニカルジョブ!!

594 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:15:19.09 ID:6cMWNcTP
黒のあれはどういう使い方を想定してるのかちょっと不明だよな。
ダメージをMPに肩代わりさせてる間は詠唱中断が無いってなら、
泉が待ち時間の時の緊急時の脱出や立て直しに使えるくらいか。

595 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:15:55.41 ID:MkSHhzLk
戦闘能力を極めるはずの黒魔法のせいで純粋な物理アタッカーとしての未来を奪われた暗黒

596 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:16:14.74 ID:yKfdflz3
>>580
お互い書き替えない前提で蝉が残ってるなら
そもそも絶対カウンターが発動しないが?

597 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:16:28.65 ID:kj6iRWhE
暗黒のアブゾイン使うと、敵とのINT差を36補正するんだが。

598 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:16:37.30 ID:aDlN2gXl
d術強化するなら複合術とかやりゃいいのに

599 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:16:46.46 ID:DL9nOTpw
>>581
カウンターにミスは無い
カウンター判定で当たり引いて、なおかつその攻撃が命中するとき初めてカウンターは発動する

どのみち1発通常攻撃防ぐだけだぞ、ただの劣化心眼だ

600 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:17:21.75 ID:Jg21m+Gw
>>587
なんでジョブ特性に枠つけ忘れるんだろうなw

601 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:17:46.83 ID:eOlgkVLu
>>591
いや北米ページのと見比べると特性以外は二重以外はまんなカタカナにしただけじゃない
わざわざ絶対カウンターなんて中途半端にしなくてもってことで
新WSの闘魂キックだっけ?あれもだけど

602 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:18:07.74 ID:3TuKEhfY
>>599
カウンターの判定の前に回避で「敵のミス」が発生する可能性があると言ってるんだ。


603 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:18:33.73 ID:v+dm2CDW
お前らに一つ言っておくがこれで終わりじゃないからな
まだ99まであるんだからな

604 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:18:43.71 ID:jqU6JLG4
>>600
量が多かったからweb担当の新人君辺りがミスっちゃったんじゃねw

605 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:20:48.24 ID:P3xgtUGb
遁術ってたしかINTの影響がすごい高いんだよね
敵にもよるけど、INTフルブーストに着替えて撃てばとてクラスなら200くらい?

隠忍の初期ダメupが30%、MBボーナスが仮に10%、二重が単純に2倍だとしたら
一発辺り500とか出るようになるのかな。それなら楽しそうなんだけどな。


606 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:20:50.57 ID:DL9nOTpw
>>602
絶対にカウンターが発生するアビなのにカウンターが発生しないわけがないだろう
敵の命中判定と自分の命中判定飛ばすんだろ

607 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:21:35.71 ID:xkeIuS1K
ボンクラーズ2010は忍暗獣か学に決定スマイター!
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1276791644/

608 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:21:48.90 ID:2y3i+cH9
学もストーン5覚えられるし、マトンもそのうちサンダー4覚えて5系も覚えそうだし、赤も4系覚え始めたし
暗黒魔法は暗黒騎士にしか新魔法こないし、黒はいなくても問題なくなってくるな

609 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:22:37.30 ID:2y3i+cH9
>>605
樽忍はじまったな

610 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:23:06.76 ID:f3etZLFq
>>609
墨/忍でいいです

611 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:23:27.18 ID:DL9nOTpw
>>605
そんなにでねーよ
ロンフォのウサギにサポ黒属性杖HQ陰忍背後からINT100ちょいして撃っても
250も出ない

612 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:23:54.06 ID:BEnmcxfo
>>610
精霊魔法スキルで忍術撃てると思ってんのかよwww

613 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:24:37.93 ID:3TuKEhfY
>>606
いや、だから572を見てくれよw
572はおそらく564に対して反応してると思ってのレス。

あと敵の攻撃命中判定の前に絶対カウンター入るなら、
現状、回避判定>蝉回避判定>カウンター判定 が
絶対カウンター>回避判定>蝉回避判定>カウンター判定
ってことだから、蝉張っててもカウンター1回発生させられるし強すぎない?


614 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:25:05.76 ID:UBxWpRCo
>>607
スレ立てて宣伝までしてレスが伸びないってどんな気持ち?
ねえどんな気持ち?

615 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:25:17.74 ID:d5KRvmO4
AVは竜騎士タイプ・・・ごくり・・・

616 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:25:21.39 ID:v+dm2CDW
しかし戦士の安定感は何なんだこれw
一生安泰なんじゃねーの
空蝉死んだらわからんけど

617 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:25:38.56 ID:852Fnpi/
ちょっと思ったんだけど
皆戦も忍も侍も赤も白も召も75なんしょ?
ジョブ調整で何が強弱されてもメリポ振りなおす程度っしょ

「75ジョブ暗と踊しかない^^」みたいな人にはこのゲーム向いてないよ

「メインジョブはナイトです」とかもこの機会に消えろ
ヴァナにはいてくれないと寂しいが、ネ実で騒ぐな
獣狩か あたりは騒いでもいいや

618 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:25:52.21 ID:Fqbd+oLf
カウンターの発生ロジック自体に、命中判定が入ってるんだが、
通常攻撃を100%カウンターするとなると、絶対回避中以外はどんなに命中低くてもカウンターでるってことなんだよな?

619 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:27:34.84 ID:P3xgtUGb
>>611
そうなのかー。じゃぁ二重で2倍だとしても初期クラスの敵に500弱
一般的な忍/戦になれば、とてで100ちょっと、二重で250行けば恩の字か

620 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:28:33.11 ID:/XBRLRFX
絶対カウンター
1)従来のカウンターと同じくミス判定あり 絶対・・・?
2)カウンターと別枠で「<me>の絶対カウンターが発動」 こんな感じ

621 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:30:06.75 ID:yKfdflz3
>>606
お前のFFは絶対に回避するアビが遠隔は回避できないからって
敵の命中判定すっ飛ばして必ず遠隔食らうようになんの?

622 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:30:17.85 ID:DpIBTJbP
>>618
そもそもカウンターの発生ロジックと同じである必要もないだろ。
絶対回避すら無効して当てたっておかしくないだろ。

623 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:30:30.57 ID:vmSKDUpJ
>>616
サポ忍死んでも
サポ侍になるから
戦士はもう安泰

ヒント:フジトが樽で上げてるジョブなーんだ?

624 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:33:01.71 ID:EOjcuTbN
戦士は隙間産業だからどう転んでも何とかなるんだよな〜
基本スペック高いし

625 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:33:16.66 ID:sCWrFyO0
もう蝉との上書き関係が難しいから
絶対カウンターはダメージを食らいながら絶対に殴り返すアビでいいよもう
1分に1回通常攻撃多くなるんだから十分強化だろ

626 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:35:09.10 ID:73UowtZV
>>607
シが抜けてるぞ

627 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:37:57.19 ID:DL9nOTpw
>>613
カウンター発生プロセスには「敵が本体に攻撃」があるんだから
蝉あるうちは発動しないだろ、というか心眼と一緒だろ蝉と共存不可
まったく強すぎると思わないが
というか心眼にしか見えないが

>>621
絶対回避は敵の近接命中判定を強制的にミスにするだけだろ
遠隔はもともと適応外なのに何言ってんの

628 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:39:38.75 ID:Awy8gdKz
ヒルブレWはこないの?w

629 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:41:14.83 ID:f3etZLFq
>>627
上の方だけどアビ見てきたみたいに話すのなw
もうちょっと謙虚にいこうじゃないかw

630 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:41:25.79 ID:xJMaXLkT
ナイトにファランクスかたじけのうwwwかたじけのうwwwwwwwwwwwwwwww

631 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:41:28.40 ID:DL9nOTpw
>>619
一般的な忍/戦でとてに100なんて出ない
intも魔攻も足りない、属性杖装備するわけにもいかない

632 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:45:16.10 ID:3TuKEhfY
>>627
蝉と共存することは無いだろって俺も言ってるんだ><
もし、共存したら強くなりすぎじゃないかと。

たぶん心眼と同じ仕様で、
心眼よりはカウンターで攻撃与えられる分ちょっと良いかな。ぐらいに落ち着くんだろうな。

で、もし枠を食い合ったあげく蝉で上書きできないような仕様にされたなら
絶対カウンターの判定がカウンターとは別にならない限り。
>>564 のネタみたいになるねってことで。

もともとネタ絡みの話なんだからそんな食いつくなww

633 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:46:15.15 ID:yKfdflz3
>>627
カウンターも本来は回避に失敗した敵の攻撃に対して発動するが?
回避成功した攻撃はもともと適応外なのに何言ってんの?

634 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:46:44.81 ID:P3xgtUGb
>>631
悪い、後付けになるけど確認。
605,619は遁術3に5振りのイメージで話してたけど
その条件でも100とかは無理な感じ?

635 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:47:09.92 ID:JEjoPrA2
>>628
そもそも、他のサポでもヒルブレ吐けるようにする
的な事言ってたと思うが、見当たらないあたりは
見送り決定か!?

636 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:47:11.63 ID:DpIBTJbP
>>630
赤とはスキル差が・・・と思ったけど、
レベル上限が上がれば、ファランクスにカット上限がある以上差が縮まっていくのか。

637 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:47:56.78 ID:+ltzB39B
>>618
不意打ちだって必中なんだから別に
絶対カウンターが必中でもおかしくないだろ

638 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:48:28.43 ID:+ltzB39B
>>635
いつやるとは言ってません

639 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:48:34.44 ID:zuAHmU1T
やっとスクエニFF11に本気出してきたな


640 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:50:01.23 ID:33+qzriC
暗黒はもっと強化してもいい

641 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:51:29.32 ID:nO2a1rhM
また黒黒ファンタジーの復活?

642 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:52:50.74 ID:zuAHmU1T
哀車の術
http://f52.aaa.livedoor.jp/~mimuccho/wordpress/images/aisha.jpg

643 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:52:56.78 ID:4zyI2Alh
そりゃff14テスト版あんだけインパクトなきゃなあ

644 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:56:07.38 ID:3TuKEhfY
■eのことだ、ユーザーの評判なんて気にも留めてないだろうから、
FF14の目処が立ってFF11の調整は遊べるようになったって感じじゃないのかな。
これまでは慎重に調整=大きな変化ができない状態だったんだろ。


645 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:01:35.79 ID:DCH6rD/D
>>642
よくやった

646 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:02:02.85 ID:aDlN2gXl
バルハル族だよ!

647 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:06:33.10 ID:jIiwLL/X
青魔セットポイント上限うpないとかちょっと
アシミだけじゃたりねぇYO

648 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:06:42.06 ID:yKfdflz3
>>644
ナイズルもMMMも突入人数に制限かけて
無理矢理待ち時間を作って延命。
MMMなどむしろ途中で更に突入可能人数を減らしてる有様。
逆に複垢用のアスフロMMM、野草栽培などは手厚く保護。
少しでも長く、少しでも多く課金させる為に徹底した拝金主義の■eが
そんな理由で動くわけ無い。
FF11がもっと引っ張れる商品と踏んだのか
FF14がそこまでヤバイのかまではわからんが。

649 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:07:20.16 ID:T5/n4eC/
>>644
もうすこしサービス精神に富んだ大きな変化のBAが多かったら人減ってないだろ

650 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:07:40.41 ID:uOGb9Iop
>>529
ググったらそんなの予想つくんだよ!
そんなんじゃない!そんなのいらないんだ!

もっとこう、一発のダメージとか新しい戦い方が出来る何かなんだ!欲しいのは。
「忍者には挑発的なものを…」聞いてないぞ俺はそんなセリフ!

はやく麻痺弐毒弐よこせ

651 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:09:05.34 ID:aDlN2gXl
あと捕縄参と暗闇参もな

652 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:09:30.03 ID:SpgZfgys
空蝉参もほしいな☆

653 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:11:52.97 ID:vtRRpQwL
そういや敵にもジョブ特性あるはずだが
既存のLV75↑の敵にもつくんかね
身近なところで裏獣人のマイティ・・
しかも片手武器だからクリ率もアップ
やばそうなきがするなぁ

654 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:12:16.65 ID:L80MTPCe
空蝉参が実装されたら死亡フラグじゃね?
空蝉殺しの敵ばっかになって忍者本格死亡の予感。

655 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:12:33.77 ID:9g/qfeQx
>>594
不明だよなって言われても黒やってるやつなら分かる。

黒はサポ学をしたいんだがストンスキンがないからできないんだよ
でもマナウォール実装でサポ学が可能になる。
ダメくらって減ったMPもサポ学にしたことによる消費MP減で相殺できるだろうし。

656 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:13:09.17 ID:WWqIClNZ
まるで見当違いな方向性のジョブ調整をしてくるよな・・・。
つっこみ所が多過ぎて・・・。

社内にFF11プレイヤーいないの?
そいつを開発にいれろよw

657 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:13:45.41 ID:JEjoPrA2
藤戸<ボクはよく知ってるので戦士を強化しましたw

658 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:15:54.66 ID:IytnqdHC
赤魔が空気だ・・・


だれだよリフレ2くるとかいってたの('A`)!

659 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:16:06.02 ID:dDc+5lJf
>>647
青魔法のセットポイントはもともと増えるとか告知されない。
ただ、今まではレベル10毎に増えてるから次は81で増加かもな

660 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:16:04.78 ID:T5/n4eC/
>>656
まったくだ。
これだけいろいろ追加されてるのにほとんどわくわくしないのはなあ・・・

661 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:16:16.99 ID:3TuKEhfY
>>648
うーん。確かに遊びを入れられるって言うとニュアンスが違うな。
FF14が出るから、リスクのでかい方法も取れるようになった。と言ったらいいのか。
そういう確実にお金を取れる方法だけじゃなくて、
ユーザーにサービスして惹き付けて、延命って手段も試せるようになったイメージ。

まあでもFF14が安定して収益上げられるかどうかもわからないのにFF11でチャレンジするなんておかしな話か。


662 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:17:46.31 ID:9OSJQ+Fv
レリックを誰でも1週間で作れるとか
fafnirが5分popになるとか獣ソロでAV倒せるとか
そういうのはサービス向上とは言わないしなw

663 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:17:52.06 ID:JEjoPrA2
>>658
リフレLv41でまだ食われないからだろ。

664 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:18:16.37 ID:v2G/8eaY
>>658
戦士と違って赤魔がこういうこといってもたたかれないのはみんな赤魔だからなのか
みんなその他の前衛だからなのか

665 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:20:24.09 ID:3TuKEhfY
>>664
リフレII くれってことは、サポリフレなんかじゃなくて俺がリフレII 回すよ!任せてよ!
っていう宣言だから歓迎だな。


666 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:20:28.02 ID:9R3v93EL
リフレ2は80以降でしょ、80じゃサポでリフレ使えないし

新しい特性もアビもいらねーからFC一段うpしてくれ

667 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:20:32.17 ID:dDc+5lJf
>>663
白にヘイスト2は来なかったがな

668 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:20:54.74 ID:jIiwLL/X
>>659
71で増えたんだっけか、それなら納得だ

669 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:23:38.58 ID:Mm/1HNV4
>>655
効果時間リキャも見ようね、そして卓上使うとスリップ状態だから座れなくもなるんだよ
スキンか蝉の方がましだよ

670 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:25:23.93 ID:5l0Rv7PB
最近の調整だと開発はヘイスト弱めようと必死だからヘイスト2は絶対ないだろ
18%になるだけでも廃前衛はやばい

671 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:26:32.77 ID:QeTawrxq
そういや白のケアルYが飛びぬけたな
回復量はどの程度かしらんが、他ジョブはケアルXすら来てなくて
ありえないほどヘイトがマッハなケアルWか、既に回復量不足で使いたくないケアルVでチマチマやらんとダメだというのに

まぁケアルYで800とか1000回復しても
ほぼ確実に溢れるわけだが

672 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:26:35.26 ID:naD5RouZ
泉でMP減らなくなるならマナウォ神
それ以外ならコンバの保険程度かな

673 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:27:31.79 ID:fUCj/Ely
歌のラインナップ酷すぎワロタw

674 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:28:46.81 ID:0JQ+pakz
>>667
赤のヘイストがサポで食われる頃に来るんだよ、たぶん…

675 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:29:02.95 ID:T5/n4eC/
地獄のエレジーどこだよ!!

676 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:29:34.49 ID:naD5RouZ
最初の方に泉でアスピルされても減らないってのはガセなの?

677 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:29:39.70 ID:ZuoJ/TBZ
みんねwぴーあんw

このうえサポでヘイストまわしてくださいね^^とかなったら詩人絶滅だなwww

678 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:30:23.12 ID:T5/n4eC/
>>677
詩人75で止める決心がつきそうで・・・

679 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:30:24.92 ID:9OSJQ+Fv
魔力の泉
効果時間内、MPを消費しないで魔法を詠唱することができる。

これで何故
>泉でMP減らなくなるならマナウォ神
とかアホな事妄想できんだろなw

680 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:32:17.73 ID:ommTl6vo
ソーサラーピアスとマナウォールで鉄壁っぽいことするんだろ?

681 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:32:36.33 ID:5XUpb5RC
さすがにヘイスト2追加したらますます脳筋マッハゲーになりそうだからないだろ
ヘイストゲーになって以来ヘイストの恩恵受けないジョブが置いてけぼりになったから

682 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:33:49.88 ID:EOjcuTbN
地獄のエレジーって遅延率脅威の80パーだからPCに開放されたとしてもそのままってのは
まずないだろうなw

683 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:34:06.97 ID:uoEawlIr
結局あんこくはまたアポカリ前提の調整かw
ただでさえ精霊レジられるのに、アスピル2とか誰得w

684 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:34:38.44 ID:aDlN2gXl
ヘイストもどうにかせんとなぁ

685 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:34:47.36 ID:aJPs6lpN
>>671
何言ってるんだ。ケアルVですでに900とか回復してる。
ケアル6だと1800回復だろw


686 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:35:43.20 ID:jIiwLL/X
解析にある鯨波とか敵の性能だとヘイスト30%とかだしな
PCが使うと超絶弱体

687 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:36:14.46 ID:HjihNtqZ
被ダメの全てってあるけどスリップも入るのかな?
スキンみたいに座れる仕様ならサポ学は…やっぱねーわw
>>642
ミンサガで化け物に進化したよな
>>678
75から80にするとデメリットの方が大きい様な気がするなw

688 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:36:48.15 ID:Awy8gdKz
ビシージと廃ガルモくらいしか使い道ないな

689 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:37:29.77 ID:EOjcuTbN
詩人、キャップ開放でマーチの効果あがるでしょ

690 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:37:32.49 ID:aJPs6lpN
エレジーの呪縛があるから、どうせ詩人がいないと何もできんとかなるんだ


691 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:37:50.32 ID:aepOzW8a
まだグラビデとかバイオIIIとか暗黒っぽい魔法習得の方が為になったな
3系も特性もアブゾゼンブ削除してスタン2だけでいいのに

692 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:38:19.70 ID:dtUf7xIy
遠隔攻撃された際の絶対カウンターって手でも伸びんの?

693 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:38:57.35 ID:aepOzW8a
99コンテンツはテンポラリ巨人魔人ありそうだな、ビシージみたいに

694 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:39:06.13 ID:OtRZ9/gM
PCのHPの伸び次第では回復は白が本職と完全に言い切れるレベルに達する

695 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:39:27.34 ID:jIiwLL/X
>>692
北斗神拳の二指真空把

696 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:39:38.72 ID:5l0Rv7PB
何言ってんだ

697 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:40:00.05 ID:T5/n4eC/
PCのHP、75の時点でももうちょっと伸びてていいと思うんだけどな、関係ないけど。

698 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:40:21.93 ID:fUCj/Ely
ネプチューンスタッフ始まったな
次のBAで死ぬけどw

699 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:41:26.76 ID:zuAHmU1T
おまえらさ詩人はジョブ調整特別枠に決まってるだろ

明後日あたりに

詩人調整 (2010/06/XX)

これがくるよ

おそらく詩人に空蝉とかメテオとか追加される

700 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:41:54.83 ID:upW4UZDA
プリズムスタッフ作るのに全部のHQ杖必要だから平気

701 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:41:55.93 ID:aJPs6lpN
もしかして、ケアル6が有効なように味方のHPが増えるとしたら、
敵のHPも増えるんだな、きっと
だからMB、MBいってるんじゃないのかw

敵のHPが3倍とかになって、WS即打ちなんかしてたら削れないって事になるのかもしれん。

702 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:42:07.50 ID:s1Mx/059
>>689
申し訳程度に効果が上がるだけで仕事増やされるんじゃ割に合わねーよw

703 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:42:36.99 ID:OtRZ9/gM
敵のHPが増えるのはPCの与ダメが増えるからじゃないのw

704 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:43:29.14 ID:MwIqD7FT
>>701
バトルシステムが現状のままなら敵のHPがたとえ3倍になろうが
TP100即撃ちの方が削りははやい

705 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:43:38.53 ID:eOlgkVLu
そういえばwelcome toの後のシステムメッセージだと
■ジョブ調整
としか書かれてないんだな
■ジョブ調整について
とかにしとけよw

706 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:43:52.80 ID:aJPs6lpN
じゃあ10倍かもしれんw

707 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:43:56.02 ID:oraDV43x
テスト

708 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:44:24.27 ID:oKBJYMax
忍者の新アビが事実上の蝉3かな?

709 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:45:23.21 ID:aDlN2gXl
吟は支援ジョブだからなぁ
赤様みたく自分用のアビも欲しいよな
歌の効果延長して命中うpする代わりに再詠唱時間延長するアビとか

710 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:45:53.30 ID:EOjcuTbN
何時から空蝉がトン術になったんだよw

711 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:46:05.00 ID:4hAHthnI
ふじとさんならそろそろたる戦にゆうりな修正をしてくれるはず!

712 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:47:10.64 ID:oKBJYMax
ごめんwトンのみかwww
後ろ向きながらがんばって下さい忍者さんw

713 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:48:10.72 ID:jIiwLL/X
>>706
何倍になろうが即撃ちのが効率いいわw
連携ボーナス200%とかなりゃ話は別だけど

714 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:48:31.26 ID:fUCj/Ely
70台で遁回しとか開発の発想がヤバイw

715 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:49:22.31 ID:BKXStT3I
先週家の鯖即身発生してたんだよな。
ケアルとワルツの回復量5%のピアス跳ね上がるな


716 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:49:54.11 ID:oKBJYMax
竜さんはマラソンしてた人に感謝しないといけないよね

717 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:50:02.46 ID:aJPs6lpN
>>713
だからそのためのMB特性とかだろ。
きっとMBが3倍とか5倍のダメージとかになるんだw

718 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:50:22.55 ID:dtUf7xIy
クリム脚+ロール+マズルカ+エース
コルセアの移動がマッハになりそうだなんだが

719 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:50:28.40 ID:XedgVVK5
開発<蝉がトン術だっけ?

720 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:50:31.20 ID:0xN6V0PV
■大勝利
踊、戦

■勝利


■微増
その他大勢

■(笑)
あんこくw にんじゃw すしーふw

って感じ?

721 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:51:25.35 ID:uXQ9HKao
詩人さんのことも時々でいいから思い出してください

722 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:51:30.21 ID:luv9laxH
そういや、リューサンの新ジャンプのやっつけ具合は
まじであのマラソンリューサンに触発されて作ったんだろうか

723 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:51:38.34 ID:aJPs6lpN
>>718
ロールは魔法枠でマズルカとは重ならないとおもうよ

724 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:51:43.47 ID:lkKlX3u9
詩人が糞アビでよかった。
これで安心してあげるの最後にまわせる

725 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:51:45.98 ID:EOjcuTbN
>>720
ナも十分勝ち組だと思う

726 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:52:33.19 ID:Mm/1HNV4
>>720
お前学に後ろから火の計略掛けられるぞ

727 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:52:51.52 ID:0xN6V0PV
詩人は最初はあんなもんじゃないの?
覚える歌の順番的な意味で。
確かにまるっきり使えないが。

■大勝利
踊、戦

■勝利
ナ、竜

■微増
その他大勢

■(笑)
あんこくw にんじゃw すしーふw しじんw

これでいいか。

728 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:53:18.90 ID:OJOjB53J
勝ち組JOBは勝ち組JOBの中でまた競争がスタートするから大変だったりもするよなw
スペペ無い戦士とか負け組乙みたいなさw

729 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:53:23.18 ID:T5/n4eC/
>>722
3秒で考えつく適当っぷりに見た瞬間言葉を失った。

730 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:53:24.44 ID:JBMJjcfZ
test

731 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:53:27.48 ID:4pOWFs0j
学者はヘイスト解放だけでもだいぶ化けると思うけどな、サポ白限定だけどさ

732 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:53:36.83 ID:HjihNtqZ
>>720
■いつもの


733 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:53:38.47 ID:+tQYRmbL
まぁ一言で言えばやっぱり微妙w

734 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:54:07.93 ID:lkKlX3u9
問題は、76以降詩人コルセア確保するのが難しそうなことだな

735 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:54:40.53 ID:7bt/Tq6k
学者はまぁ将来的にサポ赤である程度安定した後衛になるからいいのでは

特殊な履行が増えなかった召喚がちょっと微妙な感じか

736 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:54:50.49 ID:EOjcuTbN
白はもう完全にメインヒーラーの地位を確立した感じだし学者にヘイストは俺もアリだと思うなぁ

737 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:55:03.96 ID:K6twsMOp
もしHP10倍とかされて連携ボーナスとMBボーナス調整して瞬殺出来たとしてもあんまチェーンできないのがねえ
あとソロが死ねるw

738 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:55:41.87 ID:vLuWD0AS
>>700
属性杖NQ8本を合成してNQだとレインボースタッフ
HQだとプリズムスタッフ

属性杖HQは死にます

739 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:55:50.50 ID:oKBJYMax
ナはようやくファラもらえてよかったねって感じ
詩人は神ジョブだから位置的には安定してるだろ
忍者もまだ本職蝉がある

シーフと暗黒はまぁ(笑)

740 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:55:55.03 ID:3I8atwFe
MBボーナスが数倍付くなら連携前提になるな

741 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:56:31.25 ID:EOjcuTbN
忍者は哀車の術の内容がまったく検討つかんのがなぁ
てか効果書いとけよって感じだがw

742 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:56:38.93 ID:HjihNtqZ
ロールで移動速度うpはいいけど、そろそろマズルカをダンジョンで使える様にしろ

743 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:57:20.64 ID:4pOWFs0j
>>738
属性杖HQ8本を練成でプリズムスタッフになります
だったりしてw

744 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:57:21.21 ID:tlr7xlgx
>詩人は神ジョブだから位置的には安定してるだろ

連中は居場所が欲しいんじゃなくて、やってて楽しくないって言ってるんだろ?たぶん。
まぁ難しいわな。

745 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:04.59 ID:0xN6V0PV
>>732
獣さんももう7回忌か…。

746 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:08.76 ID:oKBJYMax
ぐぐってきた
哀車の術 - 相手の同情を誘う。

なにこれ・・・・

747 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:13.96 ID:OxRUMQs+
レク7のスリップが30くらいで+4楽器で120来るね

748 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:14.37 ID:aDlN2gXl
でも各属性のボ−ナスがつかないから、結局全部持つ事になるんだぜ

749 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:20.53 ID:naD5RouZ
>>679
アスピル減らないはガセなの?試してきてよ

750 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:29.07 ID:4pOWFs0j
誘われるから上げる、コンテンツ入れるから上げるってやつもいっぱい居るだろう

751 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:38.16 ID:T5/n4eC/
>>742
やあ俺。ついさっき詩人スレで同じこと書いてきた・・・

752 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:41.90 ID:lkKlX3u9
>>735
学者は96でやっと今後衛に要求されてる水準の仕事がやっとできるようになるわけで
たぶんその頃には、リフレ2とかヘイスト2とか追加されてる

753 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:58:45.81 ID:fUCj/Ely
忍者はこれで99まで五車の術がチョビチョビ開放されていくだけなんだろうなw

754 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:59:00.93 ID:oKBJYMax
五車の術
相手と会話の中で心理を突く話術である
* 喜車の術 - 相手をおだてて隙を伺う。
* 怒車の術 - 相手を怒らせ冷静さを失わせる。
* 哀車の術 - 相手の同情を誘う。               ←コレ!
* 楽車の術 - 相手を羨ましがらせて戦意を喪失させる。あわよくば相手を味方に引き込める。
* 恐車の術 - 迷信などを利用し相手の恐怖心につけこみ戦意を喪失させる。

755 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:59:54.35 ID:ZuoJ/TBZ
敵対さげるとか?いらねw

756 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:00:08.85 ID:ZbKuE/pD
>>727
順番通りなら今回メヌくるっつーの

757 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:00:14.83 ID:7bt/Tq6k
詩人はもうオルゴール設置みたいなアビで
後衛のとこはずっとバラードかけっぱなしとかにして前でメヌマチで殴るようにすれば

758 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:00:17.33 ID:4pOWFs0j
>>754
それはヘイト減らす術ってことなのかな
哀車して隠忍してろってことか?w

759 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:00:31.22 ID:f3etZLFq
>>738
むかしのビックリマンのヘラクライストの六聖球ソードみたいに取り外し可能なアイテムに変わる
新しい杖は枠あって8種まではめこめるようになった特殊な杖
はめる位置によって反属性同士の効果が打ち消されたり効果が強くなったりすると言ったようなことを夢でみた気がしたが実は気のせい

760 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:00:48.82 ID:EOjcuTbN
>>746
随分前にいってた一瞬ヘイトを下げる効果なんかのお
それならアビにすればいいのに
荷物増えるわレジられる可能性あるわでいいことないなw

761 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:01:11.25 ID:HjihNtqZ
HimechanがBokuuに哀車の術してた^^;

762 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:01:27.82 ID:aDlN2gXl
そもそも触媒必要なのか?w
話術だろ?www

763 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:01:39.62 ID:aJPs6lpN
>>758
いやー、たぶん、パーティメンバーのヘイトなくせるんじゃないの?


764 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:02:30.37 ID:K6twsMOp
* 楽車の術 - 相手を羨ましがらせて戦意を喪失させる。あわよくば相手を味方に引き込める。
ペットジョブ化クルー!?

765 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:02:38.65 ID:MKeVG2nC
>759
こういうのいいな。
複数アイテムが一つになったり複数に戻ったりは、調度品で例があるから、可能性はあるw

766 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:03:34.66 ID:ZbKuE/pD
>>754
五車の術
相手と会話の中で心理を突く話術である
* 喜車の術 - 他ジョブは強すぎるので強化しろと言う。
* 怒車の術 - そんなに強いのかよwと他ジョブを煽って冷静さを失わせる。
* 哀車の術 - 忍者の弱さをアピールし同情を買う。
* 楽車の術 - どうせサポ忍固定だろといい、忍者強化は自ジョブ強化だと味方に引き込もうとする。
* 恐車の術 - ヴァナでの迷信などを利用しどうせ忍戦固定だという現実を突き付け戦意を喪失させる。

767 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:03:41.12 ID:fUCj/Ely
こんな感じだろ

忍<哀車の術!
為<チッ!見苦しいな、哀れすぎて殺す気にもならんぜ
為<ほらよ!これで氷柱でも作りな!
為は忍に岩塩を投げつけた!
為は去っていった!

768 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:03:42.40 ID:KNhMjPbq
レーテ水的な術だったらどうしようwwwwww

769 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:03:54.32 ID:rsMpkOOj
>>755
忍者だから、自分にしかかけられないような先入観あるけど、PTメンバにかけられるとしたらどうよ?
相対的な敵対心上昇になるぜw

770 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:04:10.33 ID:oKBJYMax
※詠唱するためには、忍び道具「草子」が必要です。
草子とはでぐぐってきた

1 漢籍・和本などで、紙を綴(と)じ合わせた形式の書物。綴じ本。
2 物語・日記・歌書など、和文で記された書物の総称。
3 御伽(おとぎ)草紙・草(くさ)双紙など、絵入りの通俗的な読み物の総称。
4 習字用の帳面。手習い草紙。
5 書き散らしたままの原稿。

紙と墨がマッハなかんじ?w

771 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:04:41.25 ID:ZbKuE/pD
>>764
詩人<ヴィルレー

772 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:04:51.16 ID:0xN6V0PV
>>769
連打してPTメン全体にかけないと迷惑じゃね?w

773 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:05:30.78 ID:4pOWFs0j
>>770
羊皮紙買い占めた

774 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:06:07.84 ID:f3etZLFq
>>773
なめせよw

775 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:06:58.12 ID:aDlN2gXl
また木工業者用触媒か
レシピはジンピシ・インク・草糸・土クリあたりかー?

776 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:07:05.89 ID:K6twsMOp
>>767
ある意味かえれとぬすむの混合アビかよ、すげえw

777 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:07:07.83 ID:ZuoJ/TBZ
>>769
あー今まで他人にかける忍術なかったからその発想はなかった
それならありだがバ開発だからな・・・w

778 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:07:14.45 ID:rsMpkOOj
>>769
被弾してる前衛に片っ端からかけてタゲ取り返す感じじゃないかな?w


779 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:07:17.89 ID:Vnb09kvk
追加されるジョブ特性見てて思うが大雑把過ぎないかこれ・・・
キャップはずすんだからもっとジョブごとに何か追加しろよまじで
横並び仲良しこよしのゆとりゲーとかごめんだぞ
キャップ開放する意味あんのかよ本当に

780 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:07:20.23 ID:k97uBa4Y
今更ファラとかおせえ
もうナイトとか完全に居場所ないのに

781 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:07:58.96 ID:lkKlX3u9
敵対心を一時的に下げて徐々に減衰というか元に戻るんじゃないの?
一時的に下げて不意だまWSしてもらって元の敵対心+不意だまWS分の敵対心みたいな。

ただ、これ使える場面あるとしたら、低レベルのレベルあげで忍盾に固定気味にやる場合くらいだよなw
メリポみたいなスピード戦闘なら全くいらないし、回避有効なNM戦なら盾2枚に交互に不意だますりゃいいし。


782 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:08:05.65 ID:aDlN2gXl
>>767
やだ・・・この為ツンデレカッコイイ・・・」

783 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:09:54.26 ID:4pOWFs0j
>>780
HNM級に廃ナが必要ってくらいか

784 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:11:37.77 ID:f3etZLFq
>>780
それに、ナイト本人がMP使用して且つそれを詠唱する間があるのかという。
ファラ2あるんだし今更過ぎるなしかも77とか
もっと下のレベルで追加ならレベリングでの立ち回りもあったろうにな・・・。

785 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:12:35.10 ID:NrLqzDD5
これだけ強化きてレベル5あがるってことはAVは倒されるのかねーw
今でも残り2割まではいけてるから楽しみ

786 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:12:55.20 ID:oKBJYMax
あーメリポと違ってそのジョブであげないといけないんだったなw

本当の地獄はこれからだ

787 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:13:10.80 ID:QeTawrxq
詩人に周囲の敵をおびき寄せる歌作って欲しいわ
釣りの苦痛軽減されれば詩人やるやつも増えるだろうに・・・

788 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:13:17.30 ID:0xN6V0PV
PTじゃ結局ファラ5振りの赤がかけそうだよな。

789 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:13:33.28 ID:K6twsMOp
>>781
忍6人PTでタゲ来たら唱えてヘイト減らしてまわすという新機軸が

んー・・・

790 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:13:38.16 ID:s1Mx/059
なぁに、まだカンパニエがある

791 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:14:15.18 ID:oKBJYMax
学者のなんとかアビで理論上はAVを瞬殺できるってのはできたの?

ただの机上の空論だったの?

792 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:14:16.83 ID:xJMaXLkT
これからのレベル上で一気に人増えてメリポとて狩りみんな出来るほど狩り場ないし
とてとて連携MBパーティふやしたいんだろうね

793 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:15:37.92 ID:f3etZLFq
>>791
成功するくらいの間もなくアビの修正された

794 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:16:26.81 ID:lkKlX3u9
ネ実じゃナイトは劣化赤盾みたいに言われるけど、
実際は普通に出番あるけどな。イージス前提な風潮ではあるけど。
ファヴやオメガアルテマみたいな蝉でほとんど避けられる敵ばっかりじゃないし。
最近追加のでも赤盾のほうがいいのもいっぱいいるにはいるけどw

795 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:16:31.21 ID:7bt/Tq6k
>>791
実際したから修正された

796 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:16:30.94 ID:oKBJYMax
>>793
さすが運営、対応が早いね(棒読み

797 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:16:33.26 ID:eh8te9vN
あれはマジで瞬殺だったな、違う意味で

798 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:17:09.02 ID:ZuoJ/TBZ
そーいうのだけは早いよなwww

799 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:17:44.18 ID:YCyeZ1ps
スタンガ無いってことはあの画像は学アビの範囲スタンか・・・
そんなもん既に学/暗でできちゃうのに、、、あいかわらずバ開発だな

800 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:17:49.19 ID:4pOWFs0j
>>794
蝉殺し多いけど赤様はファストキャストとスキンで強引に蝉まわしちまうからなー

801 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:18:02.03 ID:lkKlX3u9
>>785
80じゃ99%無理だと思う
>>791
机上の空論だった。そして修正された。特にAVに関しては計耐性までつけて念入りに。

802 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:18:46.32 ID:QeTawrxq
ヨヴラは瞬殺できたようだがな、
タイミングとかがシビアすぎて実用化できなかった

それみてバ開発がテストしたらAV倒せちゃったので修正します^^とかそんなだろ
事前のテストプレイなんか一切しないのがよくわかるw

803 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:20:01.83 ID:lkKlX3u9
>>795
いや、以逸で倒せるとこまでいったとこはないよ

804 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:21:12.84 ID:33+qzriC
なぜ弱いジョブ(暗黒)を放置し強いジョブ(戦士)を強化するのか

805 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:21:33.51 ID:aepOzW8a
ていうか、80になっても99になっても属性杖っておかしくね?
そろそろ属性杖II的な何かでてきそう。
赤が他の雑魚魔道士を待つジョブって言ってたから、両手棍スキルあるジョブだけが装備できる奴かな

806 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:07.75 ID:f3etZLFq
学のアレは結局一発芸だから許されるじゃなくて、四六時中いつでも息さえ合えば実効可能だったから
即ボッシューされたんだろうな
学もってるやつのメリポの振りもそうだが、数集めから実地訓練できるかできないかくらいの素早い対応すぎたw

807 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:19.07 ID:aDlN2gXl
もう属性杖やめてくれよ
あんなもん作るから装備の幅が狭くなるんだっつーの

808 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:35.01 ID:EOjcuTbN
>>805
メイジャンのテイウァッツが実質属性杖2
ほんで来週メイジャンの続きが実装されて属性ごとに名前がかわる

809 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:42.36 ID:lkKlX3u9
たぶん第3の最強の武器のフヴェルゲルミルが
虹色属性杖なんじゃないかなw

810 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:22:52.93 ID:HPoj8xPp
>>805
そこで何故か学者が装備できない装備を実装するのがバ開発

ウィッチサッシュとかな

811 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:23:35.19 ID:L80MTPCe
>>799
お前が何にガッカリしてるのかよくわからん。

812 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:23:47.38 ID:OxRUMQs+
つーか敵強化うざいなwwwwwwwwwww

813 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:24:09.29 ID:XP2MgUv8
>>805
もう既に出てるだろ
属性HQが命中2攻撃2で
テイウァッツが命中3攻撃1と命中1攻撃3
今の時点で属性杖用途別なら凌駕してるのにここからさらにバージョンアップで派生すると思われるからな

814 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:24:50.73 ID:HPoj8xPp
>>806
やればやるほど効果時間切れるの早くなるから実際は
徒労入れるのに寸分の遅れもとっちゃいけないぐらいシビアだったぞw

でも倒せちゃう可能性はあったからとりあえず潰しときました的な感じ

815 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:25:12.11 ID:FyHPH8y+
結局シールドマスタリーのバグ(裏パッチ?)は
知らぬ存ぜぬで押し通すのか。

クソだな

816 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:25:23.65 ID:lkKlX3u9
>>810
学者ばっかり装備ジョブからはずすのはマジでやめて欲しいな
学者だけのために微妙なユニクロ装備残して置かないといけないし、金庫圧迫がマッハ

817 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:25:34.35 ID:naD5RouZ
早く誰か泉中にアスピルやれよ
今家だろ、お前ら

818 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:25:41.85 ID:0xN6V0PV
>>804
これで物理アタッカーじゃないってハッキリしたなw

819 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:26:22.27 ID:EOjcuTbN
>>809
可能性はあるな
見た目もそれっぽいしw

820 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:27:00.77 ID:f3etZLFq
>>814
だからだよw
練習積み重ねることできればいつでも実行可能は脅威のシステムだからなw
とりあえず潰したじゃなくて、アレはやばいって認識の元で潰されたものだw

821 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:27:26.68 ID:nZ5TQuTU
>>754
>楽車の術 - 相手を羨ましがらせて戦意を喪失させる。あわよくば相手を味方に引き込める。
俺この術持ってるジョブ知ってる。斧持ち替えたり最近槍も使ってたり
最近忍者を蹴落としたりしてた。

822 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:28:05.48 ID:lkKlX3u9
ジョブ板の学スレにこんなのあったぞ。暗黒はこれ次第じゃね?
本当かどうかはしらん。

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良いリーク情報がきた(ツイッターの松井氏発言)
マジックアキュメンだが、精霊ダメージの1/10をTPにする。
つまりIV系で気炎なり天候なりつかって1000ダメージ出せばTP100だ。
たとえ1000でなくても、同属性の3系など撃って追撃すれば
杖を持ち変える必要はない。

開発陣は精霊ダメージを与えた後、WSで追撃するスタイルにしたいらしい。
テーカーをうつなりオムシニでお茶を濁すなり。
あと両手棍の新WSは「かなりつよいですよ」とのこと。

ガッカリしないで待ってみよう。

823 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:28:12.95 ID:Yjxm7AHB
アビセアにはバリアチェンジのNMいっぱいいるんだろな
学者らしくなってきたな

824 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:30:28.82 ID:f3etZLFq
>>822
アンコさんにはあんまり需要ないんじゃないの?
精霊PTだとかで、ピンポンしつつTPたまるから、適当にWSで遊んでくださいってだけな感じじゃないのか

825 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:31:27.11 ID:AKTBiyYJ
ライブラは、学者で戦闘参加して倒した敵の名前が辞典のリストに追加されていき
2度目以降の同名同種の相手は、キラー効果とか、敵能力値LV1分ダウン(相手の弱点が、わかって倒しやすくなる設定で)
とかが良かった気がする

826 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:32:01.70 ID:CnYi8N+/
生き残れるジョブが半分あるかどうか。獣かなんて息もしていない。

ジョブ調整してるやつはほんとに、、って毎度のこんな感じ。

827 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:32:02.92 ID:eOlgkVLu
3系しかない暗にどうしろと

828 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:32:21.86 ID:c/LAD/eA
>>824
暗黒のドレインって200位は出るから
1/10なら結構いいんじゃないの

829 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:32:44.03 ID:c5Zm5OdN
・キャスターズロール(コルセアLv79)
範囲内のパーティメンバーのファストキャストの効果をアップ。

やっと忍者が盾ジョブとして赤に追いつけるようになるな
これからはコルセアが詩人以上の様ジョブとなる時代か

830 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:33:23.62 ID:f3etZLFq
>>828
ドレインが精霊魔法だとぬかしもうすか?w

831 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:33:38.98 ID:aJPs6lpN
>>828
ネザーヴォイドでその200が何倍にもなるんじゃないの?
結構よさそうだけど

832 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:33:43.78 ID:h08+1VMJ
>>820
理論知的にはとんでも性能で修正必須だったけど
いつでも実行可能は語弊があるだろ
動画上げてたNAもツール使ってやっとだし相当タイミングがシビアだった


833 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:33:59.25 ID:vmSKDUpJ
>>828
精霊ダメージって書いてるのに
ドレインがどう関係するの?

834 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:34:05.84 ID:5l0Rv7PB
>>830
で?

835 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:34:25.17 ID:c/LAD/eA
あれ、暗黒魔法もじゃなかったのか

836 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:34:39.52 ID:nZ5TQuTU
>>822
なんか新しい暗黒の印で吸収量上がるんだっけ?
今の段階で300とか吸うの見るけど500とか吸えたらTP50%ってこと?それやばくね?

つーか考えてみるとまだキャップ99のうちの80なんだよな
忘れられてるかも知れんがメリポ拡張も予定しているって言うし
今のジョブ調整発表が全てじゃないんじゃないかな
黒赤詩あたりは魔法にまだまだ先があるのがほぼ確定だし
先に貰うのは損と言う話もありうる。白ってこれ以上の魔法ケアルガVとかしか思いつかないし。

837 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:34:43.15 ID:oKBJYMax
PT「暗黒さん、精霊やめてください><」

赤「ジュースのんでね^^;」

ってのが実情かなー?w

838 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:34:56.32 ID:f3etZLFq
>>828
すまんw精霊と暗黒どっちもいいんだなそこまでみてなかった(´_ゝ`)すまんw

839 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:35:05.87 ID:0xN6V0PV
>>829
赤/忍に回すという発想はにいのか;

840 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:35:10.40 ID:lkKlX3u9
>>828
黒のドレイン1でも300↑くらいまでは出るし
仮に0吸収でも与ダメ分TPこればリキャごとにドレイン1&2で結構良さそうな気はするな

>>822の発言のソースみつからんかったけど、1/10は割りと現実的な数字なきがする


841 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:37:26.82 ID:/3n31wXu
3系精霊なんて打つmpもったいないわ
MBするタイミングならやってもいいかもしれない程度

現状はドレイン、ドレインIIでのtp獲得が現実的だろうな
ネザーヴォイドの効果に期待したい

842 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:37:30.88 ID:dtUf7xIy
アブゾタックでTPボーナス・・・ゴクリッ・・・

843 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:39:52.10 ID:9OSJQ+Fv
ドレインIIの再詠唱時間をせめて1分30秒にしろよw

844 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:40:59.14 ID:c/LAD/eA
吸える敵ならアスピルIIもあるしなー
そんな暇あるなら殴れよって言われそうな微妙さが暗黒っぽくていいw

845 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:41:07.37 ID:4BDDMM9v
5と6が交互に出るツールねーのかよ5656565656565656
メリポ振り直しかよ糞が

846 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:42:34.71 ID:oKBJYMax
マジックアキュメンは暗は45〜になってるな
80ぐらいなら結構歩合はよさげな気はする

つーかこの欄、戦士多過ぎだろwwwwwww
どんだけ強くする気だよw

847 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:42:50.45 ID:lkKlX3u9
暗黒も装備頑張れば精霊3系そこそこダメージ出そうだけど
詠唱時間長いから、そんな暇あったら殴ったほうがいいだろうなw
暗黒の精霊部分のキャスト時間とかもうちょっとなんとかしてやればいいのに

848 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:43:14.00 ID:kIQowIt4
松井は先日の事件以降、開発に関するツイートはしなくなったよ。
よってガセ。

849 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:44:11.21 ID:aepOzW8a
>>838 顔文字使って冷静装うのやめろ

850 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:45:35.74 ID:33+qzriC
デーモン等闇耐性高いのダメ
アルカナ等魔法カットもだめ
アンデッドは無効
そもそも敵がMPもってないとダメ

何故オートリフレにしなかった・・

851 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:46:19.75 ID:oKBJYMax
竜は手抜きジャンプとコンサーブTPで昔のペンタ廻し復活しそうだな

852 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:46:29.08 ID:K6twsMOp
アスピルもダメージとして扱ってTP増えれば一石二鳥なのに
あとすべての敵をMP持ちに・・・

853 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:46:57.77 ID:aepOzW8a
>>847 暗黒の中の人も開発もバカだから、釣ってくる前に撃てばいいとか言ってるんだよな
スタンが挑発代わりになるってスレでも、実際やったらスゲーめんどくせーぜ
強烈なラグがあるのと一緒だわ
アブゾーストwアブゾバイトwを開幕するか否かでも揉めてたくらいだからな

854 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:47:58.51 ID:OxRUMQs+
そこで新ロール

855 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:48:34.92 ID:c/LAD/eA
そもそも暗黒が3系なんて3発も撃ったらMPすっからかんじゃないのw

856 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:49:04.83 ID:dtUf7xIy
3発も撃てるMPあるのか;

857 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:49:10.05 ID:f3etZLFq
>>848
隠そうとする態度を見透かせるのがツイッターなのにあほだよな
いっそのこと全面的に使用禁止にすりゃいいのに

858 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:50:21.03 ID:nZ5TQuTU
ガル暗とか精霊III使えるのか?
かつてのレイズ覚えたて状態になりそう

859 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:50:24.73 ID:PKMmGlKT
コンサーブTPは発動率とどれくらい残るかだよな
MPみたいに発動率そこそこ・残りはランダムとかになるのかな
あとどうせなら殴ったときの得TPの1〜数倍残るとか気が利いた仕様にしてくれないだろうか

860 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:51:44.68 ID:Vnb09kvk
暗黒さんはサポ赤でソロしたらいいんじゃないかな^^
普通に結構強い気がする

861 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:51:47.33 ID:bHBChDnA
ネプチュンスタッフが露骨に値上がりしてた・・

862 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:51:55.03 ID:wgs2UpPI
戦士戦士いってるけど使えるのクリティカルダメアップするやつだけじゃね?
まぁこれがあるだけで強くなるのは間違いないが

863 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:52:04.66 ID:9OSJQ+Fv
III系精霊は消費MP92〜128程度 詠唱時間5.25秒〜6.75秒
赤が無尽蔵のMP回復力や最強FCでほいほい簡単そうに連発してたり
座りながらポスポス撃ってる黒とは訳が違うしなw

864 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:52:43.62 ID:lkKlX3u9
暗黒は/ja暗黒がもっと使いやすいように調整すると良いと思うんだけどな
リスクはあるが、昔連携時代のの暗黒クロス〆闇MBドレインとかカッコよかったのに。
今じゃアポカリ以外悪いイメージしかないわ

865 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:53:03.50 ID:FyHPH8y+
>>850
デーモンは闇耐性たかくねーよ

866 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:53:09.76 ID:yKfdflz3
>>822
精霊ピンポンは敵を足止めしてタゲ切り替えでほぼ一方的に焼けるから良いのであって
1000ダメ当てて、接敵してWS打ってタゲ取ろうものなら一瞬でHP真っ赤にされるわけだが…


867 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:53:21.78 ID:f3etZLFq
>>858
精霊3を1発ならなんとかなるが3発とかどこのタル餡だといいたいよなw

868 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:53:40.53 ID:XedgVVK5
リペレーターはじまったな。

869 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:54:08.65 ID:c5Zm5OdN
>>839
ファストキャストにはキャップが存在するから
このロールの効果次第では忍/赤で蝉回しだけなら1枚多い分赤盾越える可能性あるかもしれんぞ
問題はMPと魔法に対する弱さだが

870 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:54:29.55 ID:7bt/Tq6k
麒麟棍始まったな

871 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:56:18.63 ID:lkKlX3u9
正直学者にマジックアキュメンいれた意味がわからんw
サポじゃ食えないレベルだし、黒にはいれずに学にだけなぜいれたのか

872 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:56:25.47 ID:oKBJYMax
おまえサポシでブレイクな

873 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:56:41.67 ID:yF37MQRz
>>825
それは、それは…サービス開始時点であればよかったと思うけど
今からじゃ…。

FF14に搭載するように要望メールでも送っておくしかないだろw

874 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:57:29.51 ID:f3etZLFq
>>866
それでも黒のミシックWSで魔防下げるのを入れてまた距離とればいいがな
ワモやってりゃグラ切れで殴られてからプルなりバインドなりグラするのと大差ないよ

875 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:58:34.45 ID:aepOzW8a
バラバラとかリフレがデフォとは訳が違うもんな
開発的には赤+暗でリフレヘイスト配るのがデフォだしな
こんなめんどくせージョブと組むなら絶対戦士だろ
赤<嫌いなジョブは暗。めざわり。

876 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:58:42.03 ID:nZ5TQuTU
>>864
なんか>クロス>印闇ドレインII>ja暗黒で更にダメージは加速した

あれ?本当に10%だとやばいんじゃないのこれ
魔攻+装備がドレインに機能しないってのは聞いた事あるけど
MBボーナス装備はどうなの

877 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:58:54.70 ID:7bt/Tq6k
合成も一度作ったレシピはマイノートに載るくらいは欲しい

878 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:58:57.10 ID:K6twsMOp
使えなさそうなのは直後に神修正入るんだよきっと

879 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:00:38.94 ID:eOlgkVLu
もしかしてヒルディネアピアスはこれの複線だったのか?

880 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:01:15.63 ID:cQlrJL8m
>>871
うお、本当だよく見たら黒が含まれてない
なんで暗黒と学者なんだよ意味がわからない

同属性の精霊うってTPためてヴィゾフニル撃つための特性じゃなかったのか
ネタ扱いされてたレーヴァテインも始まりそうだしいい調整だと思ったんだけどな…

881 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:02:26.74 ID:lkKlX3u9
>>874
黒はマジックアキュメンないぞ
学者のミシックWSは敵の魔法攻撃力ダウン。

>>876
闇杖や曜日効果、MBボーナスとかの%で増える系は載るからのるんでない?

882 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:03:59.91 ID:lkKlX3u9
学者に85以降でTPが関係するアビ魔法くる布石なのかね・・
それなら85開放のときでいい気がするが・

883 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:04:03.08 ID:clsYHL9Q
ジョブ板の暗黒スレより
635 :名も無き軍師:10/06/18 03:33:22 ID:W72cqfGm
禿ガル祭の予感がするほどの調整だなw



あんこくちゃん禿ガル祭りしてしまうん?

884 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:04:09.48 ID:f3etZLFq
>>881
見間違ってたか黒あったように見えたの下のアビだったのか^^;
てかあのリスト見にくいからつくりなおせよw□eさんよw

885 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:05:13.41 ID:9OSJQ+Fv
精霊や暗黒魔法で効果的にTP入手できるなら
アブゾタック弱体してないよなw

886 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:05:55.96 ID:9wb9dY+f
>>884
もう直ってるよw

887 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:06:36.44 ID:lkKlX3u9
>>884
いつのまにかちゃんと罫線入ってるよ

888 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:06:52.29 ID:aepOzW8a
10%でもせいぜい30〜50でしょ
黙想とストアTPに比べたらカス。そして超えたらタックの時みたいに
じゃあ侍はどうなるのって事になって弱体

889 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:08:11.68 ID:yKfdflz3
>>874
0ダメで魔防だけ下げれるなら良いが
プルは殴ったら即切れるし、バインドも切れる可能性がある上に近づいたらヘイト関係なく殴られるし
学のWSでそのリスクに見合う500〜1000クラスのダメージ出るとは思えんが。
ついでに学のミシックWSは魔攻ダウンな訳だが

890 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:09:05.37 ID:nZ5TQuTU
>>885
逆に誰かさんが解約も頭をよぎるくらいTP取ってやれよなー
もうこんだけアビ追加されたら
「魔法がある分火力は出させない(キリッ」とか言い訳もいいところだろw

ナイトはマシな方だと思うんだけど
あんなもんシールドマスタリーについてろとか思うし魔法は
やっと放出された赤のお下がりだしksg

891 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:10:43.56 ID:s1Mx/059
殴っても起きず行動を封じる、つまり追加石化のWSがご所望か

892 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:12:28.62 ID:lkKlX3u9
タックってどう弱体されたんだっけ?
スキルブーストや工夫しても使いどころないレベルなん?

893 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:13:26.33 ID:aJPs6lpN
最初は200とかTP吸ってたきがする

894 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:14:08.69 ID:lkKlX3u9
>>893
さすがにそれは弱体されても仕方ない気がするがw

895 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:14:11.74 ID:7bt/Tq6k
武器を捨ててハボリム先生のようになりたいというのか・・・

896 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:17:24.65 ID:yF37MQRz
転生キャラ完成するまで死者Q必須のハボリムさんディスってんじゃねーぞ

897 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:18:21.67 ID:0zp3TRO+
>>859
今あるコンサーブTPは消費TPに関係なくランダムで5〜20残る
発動率はコンサーブMPと同じとすると25%
4回に1回さらにそこから残るTP次第で一振り減るって感じなのかな
計算道理なら微妙な気がするけど・・・

898 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:18:43.73 ID:9OSJQ+Fv
敵TP 修正前 修正後
10     10     4
20     20       9
30      28      13
40      38      17
50     39     21
60      41      22
70     43      26
80     45     29
90     46     38
100    47     42
110    48     46
120    50     50

さすがに200吸収とかなかったw
こういう感じ

899 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:20:05.07 ID:aepOzW8a
200なんて普通すえないでしょ。後半は即うちだし、開幕は吸えない
平均60〜70が30〜40くらいになった感じ

900 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:20:11.69 ID:/3n31wXu
>>892
詳しくは忘れたのでうろ覚えだが
現在のTPの半分までしか吸えなくなったんじゃなかったっけか?

割とすぐ修正されたから昔のタックの詳しい性能がわからん

901 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:21:06.92 ID:aJPs6lpN
>>899
そうかw
タックが修正されたのは延々とタックしてたら敵が技しなくなってたからだっけ?

902 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:21:28.33 ID:lkKlX3u9
>>898
修正後もそんな悪くはないようにみえるが。
メリポみたいな高速戦闘だとやっぱキャスト時間のロスがネックとかそういう感じ?

903 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:21:31.75 ID:19Lv6G+M
うちの部隊じゃハボリムさんはスタン役に加えて
回避しつつ神鳴明王剣で敵瞬殺出来るという攻防補助全部出来る廃キャラだぜ

904 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:22:42.20 ID:nLdt8SZc
とりあえず80を想定すると(81以上はまた今度の話)魔法後衛は
編成次第の前置きはあるけど、赤/学 黒/赤 白/赤 学/赤かなぁ
サポ赤はコンバが主に影響でそうで
デフォでコンバがあるのと3倍詠唱FCあってあまり影響ない範囲リフレ
問題はコンポージャで自身中心に範囲かけて効果切れ時間差が出るかどうか
白のサポは正直学者と迷うけど(ヘイストとか)

あとはファランクスの強化スキル300以上の影響がどうなるか
300キャップだったら残念
黒/暗でアブゾインでINT吸って魔法とかもやってみたいけど

905 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:24:35.23 ID:lkKlX3u9
レベル90になったら連続魔タックとか使える場面もあるのかな。
マラソンや精霊ピンポン戦術なら連続魔なしのタックでもそこそこ良さそうに見えるけど
そういうのって聞いたことないな

906 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:25:31.18 ID:aepOzW8a
だな。あくまで平均であって、TP0なんてザラ。吸ってチェーン切れなんて最悪
んで、暗<そうだ!スタン→タックしよう!!俺頭いい!!
プーク<イルウィンドの構え

907 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:26:07.84 ID:BfyG9zsU
スキルEでタックとか正気か

908 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:26:35.91 ID:lkKlX3u9
>>904
>コンポージャで自身中心に範囲かけて効果切れ時間差が出るかどうか
これは間違いなく出るでしょ。
今でもバ系とかかけるとそうなるし

909 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:27:36.36 ID:LI/Gbbr5
>>904
80時点だと黒はサポ白の方が優勢になると思うなぁ。コンバートしてもケアル4も
女神の印も使えないとなると、コンバート後の回復が面倒過ぎる。

910 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:29:29.52 ID:lkKlX3u9
>>907
赤は暗黒スキル結構ブーストできるぜ
まあ連続魔タックほしい用な敵だと通らないか。
サポ学なら黒よりブーストできるけど、サポ暗だからな

911 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:30:20.69 ID:yF37MQRz
>>909
コンバ後の回復なんてドレインで適当に吸っとけって感じになるだろう。

どうせダメ食らうようならすぐ沈むやわらか仕様だし。

912 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:31:37.38 ID:oKBJYMax
鎌の間隔待ちに魔法詠唱みたいなのが真の姿な気がするんだけどなー
ここらへんは技術的に無理くせぇな

913 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:32:20.82 ID:f3etZLFq
>>887
書いた時まだなおってなかったのに見てやがるな奴ら!w

914 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:34:43.42 ID:aJPs6lpN
>>909
そのためのマナウォールだろう。
HPはほっておくんだよw

915 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:35:03.11 ID:lkKlX3u9
黒はすくなくともソロや少人数精霊ピンポンでやれるクラスの敵ならサポ赤優勢になるんじゃないかな。
タゲとっちゃ困るHNM戦とかなら、コンバして撃ちまくりってわけにいかんし
ドレインも通りにくいから微妙だが、それでもほとんど座らなくて済む利点は結構あると思う
スタン待機とかしやすくなるし

916 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:35:16.52 ID:f3etZLFq
>>909
赤ガルに対する侮辱か!w

917 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:35:34.37 ID:zwbxi3+L
白/踊 サブクラブーン アスピルサンバ ケアル6
カンパで最強じゃね?

918 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:36:33.12 ID:lkKlX3u9
>>913
結構前になおってたぞw
リロードしてなかったろ。

919 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:36:40.65 ID:4sH2b+M5
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☆=4 ◎=3 ○=2 △=1 ×=0
  PT ソロ 空 裏 猿 HN メリ 計  
赤 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆  28
踊 ☆ ☆ ☆ ☆ ○ ☆ ☆  26
青 ☆ ☆ ☆ ☆ ◎ ◎ ☆  26
詩 ☆ × ☆ ☆ ☆ ☆ ☆  24
忍 ☆ ◎ ☆ ☆ △ ◎ ◎  22
白 ☆ × ☆ ☆ ○ ☆ ○  20
黒 ○ ☆ ☆ ☆ △ ☆ ×  19
〜〜超えられない優遇ジョブの壁〜〜〜
召 × × ◎ × × ☆ ×   7
狩 ○ × ☆ × × × ×   6
学 ○ × × × × × ×   2  
獣 × × × × × × ×   0
か × × × × × × ×   0

踊り子が一気に上位に急上昇、下位グループは変化無し

920 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:36:54.09 ID:aepOzW8a
ドレインとか効かなくても、コンバ前リジェネ、コンバ後ケアル3、リジェネかけなおし500で十分そうだな。後はヒーリング
生命感知いたらやばいけど

921 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:39:44.75 ID:lkKlX3u9
>>917
サブクラ白は今も十分すごいが、さらにすごくなりそうだなw
ただ蝉ないと敵にもよるがボスクラスには即効やられそうだが。
80キャップでだいぶ変わりそうではあるけどね

922 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:40:29.06 ID:f3etZLFq
>>918
正直してないw 別に悪かったなんて思ってない(´・ω・`) 全然思ってないんだからね


もう明け方近いせいかテンションがおかしいし、寝るとしよう・・・・

923 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:42:43.07 ID:sS/QW92O
キュアメインって暗黒魔法でもダメ与えたらいいんだから
ドレイン、ドレイン2でもTP吸えてタックでも吸えてこれはこれでおいしいんじゃない?

924 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:45:22.68 ID:EF7MO1WD
>>919
青がソロ☆なのは頷けるとして、他でも軒並み☆と◎ってのはどう言う事だ?
メイン青だが空やメリポ呼ばれた事なんぞねーぞ?(´;ω;`)

925 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:46:24.65 ID:GKD7j11A
白や召やからくりがソロ×なあたり
表つくってるやつがそのジョブを分かってないだけだろw

926 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:47:57.23 ID:sS/QW92O
からくりと獣もソロ強いジョブなのにど新規か?w

927 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:48:45.62 ID:mOpwQVcO
獣とかソロにこそあるのにな

928 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:49:24.40 ID:sS/QW92O
学者もソロ強いからw
黒よりMP効率高くて少し長期戦になるだけで全MPで出せる総ダメなら黒より学者が↑だから

929 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:49:36.92 ID:aepOzW8a
MP91を回復させる能力が暗黒単体にはない
・MP持ってない敵
・MPを持っているがコリブリみたいに魔法防御力特性ある
・アンデット
の可能性が大きすぎる
それにスタンするMPもあるからなー。最優先でスタンにMPまわすべきだし

930 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:49:53.86 ID:oKBJYMax
からくりはソロはあんまり強くないよねw
獣は使用上弱かったらまずいだろw

931 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:50:23.57 ID:9OSJQ+Fv
レベルカンストまでのソロ
メリポ稼ぎのソロ
金策ソロ
強敵ソロ

と4種類位に分けろw

932 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:51:12.91 ID:dtUf7xIy
コルセア<もう詩人の座る席ねーから!

933 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:51:37.70 ID:oKBJYMax
サポ赤魔法剣でまさかのTPボーナスが!

間隔広すぎて意味ねー感じになりそうw

934 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:53:17.92 ID:CjbzHkVG
イメージで語られがちだけど詩人もソロ×ってほど弱くはないぜ
まぁ△くらいだな
ヘカトンHQだのメイジャン短剣だのマンダウだの持ってるやつなら◎くらい行くだろう

935 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:54:43.85 ID:sS/QW92O
暗黒でサンクションリフレ付けないとか地雷過ぎるだろwww
しかもメイン暗黒だったら最低でもプラストロンぐらい買えよできればアレス作る方がいいけど
それで2、状況によってパレゴルで3

936 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:54:57.08 ID:GKD7j11A
からくりソロ強くないと言ってるやつはきっと黒マトンを駆使してとてとて狩りできることを知らない

確かに相手は選ぶがそれは黒とかも同じだからな

937 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:55:14.75 ID:4sH2b+M5
>>919のソロの基準は、ソロでつよ〜とてクラスの敵を短時間で倒せるかどうか

938 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:56:25.44 ID:19Lv6G+M
主観入りすぎて見苦しいだけなのでもう張らないでくれ

939 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:56:31.24 ID:sS/QW92O
>>934
詩人でソロ強いのはジュワ、玄武盾あたり持ってるとかじゃね?

940 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:57:24.76 ID:lkKlX3u9
踊り子はちょっと過剰評価されすぎじゃね?
自分は赤だと相性悪いマラソン不可手数系&一撃痛いのNMとかのソロメインでしか使ってないから
いまいちwktkしないわ。

ソロ用なら二刀流きても蝉は捨てれないし、二刀流係数火力面アップはそれほど魅力感じない
ワルツPT外にもかかるのは神だが、サポでも出来るし。
主にサポ踊りの使い勝手底上げじゃね?カンパみたいな雑魚相手向けな印象
前2踊のマッハとかはやったことないから、そっち方面でいいのかね
そっち方面で調整するとなるとメリポ振りとかも変わってくるからなあ


941 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:57:28.47 ID:c5Zm5OdN
>>924
それは青の不意アタッカーとしての強さがあまり知られてないからかな
あと青の場合強さが中の人の腕とか装備による部分が大きくて誘いにくい
メリポはソロの事だろうけど黒が×になってるとこをみると☆はおかしいな
忍者の☆の数もおかしいしよくわかってない奴が作ってる事は間違いないw

942 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:57:57.66 ID:aepOzW8a
>>935 アレスはまだしも、いや微妙だが、常時プラ、ぱれごるのが地雷だろう
攻撃する毎に着替えるって言ってる奴もいたがw

943 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:58:25.64 ID:QeTawrxq
>>937
なら学か召は☆で赤踊は○くらいのレベルだろ
お前が全く分かってないのは分かったからw言い訳しなくてもいいからw

944 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:59:23.82 ID:sS/QW92O
青はな〜廃人たちが集まったLSならそれなりに居場所あるけど一般人だとMPカツカツになって嫌がられるだけなんだよな

945 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:00:35.25 ID:sS/QW92O
>>942
どうせサポ忍なんだしアスカル着てるよりプラストロン着てるほうがまだマシに見える

946 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:02:34.45 ID:lkKlX3u9
>>928
82でリフレ開放されたら、また黒にぶっちぎられるだろうけどなw

947 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:04:45.65 ID:HvrUbrkD
踊り子は絶対やったこと無い奴が過剰評価してる

948 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:04:54.74 ID:1oLzWru7
黒はV系の使い勝手次第だな

949 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:07:18.60 ID:XgHVLSh0
踊り子の二刀流で盛り上がってるけど、今まで二刀流目当てでサポ忍というより蝉のほうが主目的だと思ってた

950 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:09:54.37 ID:lkKlX3u9
>>934
詩人はヘイスト装備WS装備充実でサポ忍雑魚相手で歌ありなら、歌なし他前衛からタゲとりまくれるけど
サポ踊りならそれほどでもない。歌のキャスト時間のロスが結構でかいのもあるし、トータルだとそれほどでもない。
イメージよりはだいぶ強いのはたしかだが。

NMマラソンスリップ削りなんかも、一応やれるが、コや暗のクリムマラソンのほうが↑

951 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:10:24.54 ID:nLdt8SZc
青やナってのは状況によっては誘うこともある
ただ赤とセットで考えないといけないときが多いのが厳しいかなぁ
もちろん赤なくてもいけるケースはあるだろうし
赤は腐るほどやってる人いるだろうけど
青やナを先に誘ってから赤誘うかどうかでは考えるまもなく誘わなきゃいけないみたいな空気になり
逆に赤先に誘ってしまえばナや青を誘うかどうかってので考える余裕はある程度ある
もちろん自身が赤やる状況で主催とかしてるならなんでもいいけど
リフレが他のジョブで使えられるレベル制限にたどり着けば状況は多少変わるかな

952 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:10:53.72 ID:HvrUbrkD
PTなら蝉目当てで間違ってない
回復が欲しいソロ時のサポ踊に二刀流が付くから強化という話

953 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/06/18(金) 05:12:26.05 ID:LTfRAXF4 ?2BP(3675)
>>815
状態異常防御でしたっけ。

954 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:12:36.84 ID:lkKlX3u9
片手ジョブサポ踊りで二刀流付くのはかなりでかいね。


955 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:14:31.42 ID:Vnb09kvk
詩人は圧倒的にソロ×だろwww
マンダウ持ってる奴がソロで詩人なんか選ぶかよ・・・
詩人が唯一使えるWSはエヴィサレーションとモーダントライムくらいだが
装備そろえたって他前衛どころか白にすら及ばないわ

956 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:15:26.80 ID:oKBJYMax
踊り子はサポ侍がメインになりそうなのけ?

957 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:16:09.87 ID:OxRUMQs+
無色ジェイドやれるくらいはソロ能力あるよ

958 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:18:11.46 ID:3G4X3MF/
>>389
麒麟2時間位マラソンしてたらMP尽きてなかったっけ?www

959 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:18:45.95 ID:Vnb09kvk
踊り子はサポ侍のメリットもでかいがサポ戦も捨てがたいな
緊急時の盾役にもなれるしダブルアタックつくしバーサクで攻撃面もカバーできるし

960 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:20:35.75 ID:rhOmPQ3/
カンパの敵で、アスピルやサンバやってるとMP吸いつくすこと
よくあるよ

961 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:21:54.71 ID:wJXMCFBf
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5559/5559.jpg
解析スレで出てた新エフェクトだけどマナシールドとライブラだったのか
それ以外は既存使いまわしかよ・・・ジョブエモとかどうなってんの

962 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:23:23.37 ID:QeTawrxq
カンパで白サポ学ドレアスしてた時もヤグならたまにMP吸い尽くしてたな
15〜20分間アスピル続けるくらいでなくなったはず
最近殴ってばっかだから全然やらないが

963 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:27:21.00 ID:9OSJQ+Fv
朱雀赤ソロで朱雀のMP0にしてから倒すってのなかったかw

964 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:36:38.68 ID:3TuKEhfY
>>919
青のメリポ☆ってどういうことだ?
鯨波がヘイスト30%で範囲のまま実装されたら1人入れることになるだろうけど
クトゥルブの性能そのままってことはまず無いし。


965 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:37:00.67 ID:LAvje7YM
>>959
緊急時を想定するような敵でサポ戦はないだろ

966 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:38:04.99 ID:rhOmPQ3/
とてとてインプ狩りでソロメリポのことじゃねw

967 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:46:48.84 ID:3TuKEhfY
>>966
よくみたら、>>941 が突っ込んでたw


968 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:50:34.59 ID:EOjcuTbN
>>961
ジョブエモは年末
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/351/952/html/vana12.jpg.html

969 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:53:05.21 ID:tW/E2Bg5
踊り子に二刀流・・・だと・・・?
石火がサポで食える・・・だと・・・?
後五年戦えるわ・・・

踊/侍

石火でTP温存WS
黙想でTP回復

蝉?イラネ^^;

970 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:55:40.32 ID:UUzh8hiN
>>968
よくみたら1ヶ月ズレてねと思ったけど、
キャンペーンとか考えるとちゃんと5月含まれてるのか…
8~10は完全にBAの内容だけなんだが、
「8〜10月のうちのどこかに差し込みますよまぁ9月くらいが目安」って意味での3ヶ月なのかな

971 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:05:44.35 ID:4hdjeTtr
ライブラってよく見たら魔法じゃなくアビリティなのか

972 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:07:52.31 ID:0JrX5OTZ
>>969
そのほかに
星眼心眼…とかおもったけど星眼心眼は両手武器じゃないとだめなんだっけww

973 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:24:46.54 ID:LuJ0aeID
ソロ強いと言われてる獣は時給換算だと竜黒学青召とかにボロ負け。
FOVとかになるともっと哀れで他前衛に殲滅力で負けたりする。

974 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:26:10.52 ID:ZbKuE/pD
そして獣なら安定して倒せる強敵なんてのは
赤様とかからすれば鼻くそほじりながら小指で倒せるっていうwwwwwww

975 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:29:05.08 ID:EF7MO1WD
>>973
>>974
まあ、先ずお前は獣を本気で75まで上げて来い。全てはそれからだ。

976 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:31:27.43 ID:ZbKuE/pD
>>975
サポ獣にするんですよね
わかります

977 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/06/18(金) 06:31:30.85 ID:LTfRAXF4 ?2BP(3675)
獣に二刀流特性がついたとしたら、サポにつけるひと増えるでしょうか。

978 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:32:21.22 ID:EF7MO1WD
>>977
無いな

979 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:33:45.15 ID:UUzh8hiN
青の二刀流1段だろうしサポで食えないだろうなぁ

980 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:41:03.62 ID:Oqrn7WWh
そういえば一段階目の二刀流なんてあっても
振り遅くて意味無い気がするな。
まぁ青ならステ目当てでもいいのかもしれんが。

981 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:49:40.78 ID:UUzh8hiN
>>980
サポシバーチする時にSTR武器二刀流できたり、
少人数でNMする時にシーフとかに開幕ディセ→コラボしてもらって、そこから頭突き師する時とかに魔命剣二本持てたりするね
まぁサポ忍の強さはあるけどサポ赤でコンバ目当てにする時とか面白そう

実際青魔って身内でチューンして色々試行錯誤するジョブだから今回の修正は面白い
鯨波の性能が高くなくてもリジェネ魔法とかエンブレイスとかバッテリーチャージの性能も気になるし青的にはwktkが止まらない
問題は俺が魔命剣もメイジャンSTR剣とかも作ってない事だな

982 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:54:23.57 ID:h08+1VMJ
つか、まじでライブラどうすんの………
ヘイトなんてリアルタイムで変わってくのに、ポチっとアビ使ってからとか意味なさすぎだろ。しかも、ヘイト調べても、だから何?みたいな感じだし。ヘイト調べて、それに対して何か出来るようにしろよ……

983 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:55:52.23 ID:9OSJQ+Fv
ライブラ使えば使った学者だけが今一番ヘイト高いPCの全裸が見える様になるよ

984 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:56:25.31 ID:LYt/kJlb
学者育ててくる

985 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:57:04.62 ID:mOpwQVcO
>>983
ちょっと75まで上げてくる

986 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:57:04.63 ID:oKBJYMax
このござる火力全然ねーなw

みたいなのがバレる;;

987 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:58:48.64 ID:Vr+owy+c
>>983
その間何もできないでいいからハイポリで頼む

988 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:01:46.27 ID:UUzh8hiN
LSリダ(学者):>>Kurohuku おい、侍C
黒服:静粛に……侍Cは今ヘイトが最下位、最初に言ったはずだ

みたいな感じになるのか
でも殆ど意味ないし参考にもならんからやっぱり意味不明だな

989 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:03:21.78 ID:LuJ0aeID
次こっちかな。

ジョブ調整 (2010/06/17)スレ2
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1276779460/

990 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:05:23.62 ID:19Lv6G+M
ガルカの股間アップだったライブラ使った時

991 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:39:57.98 ID:92efl+VS
さくっと埋めるべき

992 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:56:11.94 ID:QJFvBOQG
umehara

993 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:56:42.67 ID:+0+BNCxt
8時までに埋まったらエロ画像うpする

994 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:58:09.02 ID:7fjvArI/
ksk

995 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:58:35.52 ID:HjihNtqZ
無理だろ

996 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:59:24.29 ID:Vr+owy+c
おい速く埋めろ

997 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:59:51.73 ID:2tCmFiZj
うめ

998 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:00:00.25 ID:2tCmFiZj
うめ

999 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:00:09.85 ID:2tCmFiZj
うめ

1000 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:00:33.06 ID:2tCmFiZj
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://hayabusa.2ch.net/ogame/ ===

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