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格闘ゲーム作ってる奴ってバランス調整って言葉しらないのかな?

1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:33:56.66 ID:QXBVTiGQ0
なんで毎回クソゲーしかつくらないんだろうか

2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:34:26.70 ID:/rhLw7wt0
下手くそだからじゃね?

3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:35:39.43 ID:6tcgc/Lu0
無味乾燥が最悪

4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:35:53.41 ID:dNkPSybF0
下手くそだからだな

5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:42:36.59 ID:pzbHqN8gi
パッチ出せるだけ今は環境に助けられてる感じはある

6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:44:04.22 ID:hgMgZoJd0
格ゲー作ってるやつって格ゲーやったことないんじゃないか
俺が作った方がもっとバランスのいいゲーム作れるわ

7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:44:07.14 ID:A6fEFaYdO
想定外のテクニックを開発する奴がいるからだろ
移動投げとか補正切りとか

8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:45:47.90 ID:C7ailBOU0
いや、全技練にねられてコンボ火力とかも即死とかほとんどなくかなりの完成度だろ
ただプレイする側がデバッカーみたいなもんだからしょうがないだろ

9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:46:23.31 ID:/bKEYQMI0
バランス調整どんだけ難しいか知ってんのかよクソが

10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:46:36.85 ID:yaZg6qSsO
開発が予期しなかったのは覇気キャンだよな
あれが見つかったときのSNKの開発の一言
「これは仕様です」
97が連続技豊富だったりしてバランスおかしいのも「これは仕様です」

11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:47:22.84 ID:EX9lY5in0
KOFとかオワコンの話すんなよw

12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:48:35.31 ID:yaZg6qSsO
>>11
じゃあなに言えばいいの

13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:48:49.77 ID:m1Xh3AQ5P
KOF95は凄かった

14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:49:26.94 ID:FNLLeYC2P
最近の格ゲーはどれもバランスいいけどこういうのって長年の積み重ねの成果だからなぁ

15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:49:36.45 ID:rnZQB0dqO
しゃがCクラックは関係ないだろ!もうやめろよ!

16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:49:55.08 ID:EX9lY5in0
鉄拳とスパ4の話しろよ
今の格ゲー業界のツートップだろ

17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:50:30.93 ID:qWCHdk1I0
キャラゲーだけどEXVSシリーズはやる気無いとしか思えない

18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:50:51.03 ID:yaZg6qSsO
>>16
バランスで開きなおってないじゃん
つまんね

19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:52:08.76 ID:nGaRrD4P0
雑魚ほど自分の実力棚に上げてバランス崩壊()って言うよね
しまいには簡単に8:2とか7:3とか言い出すし…w

20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:53:33.63 ID:XzHpDKOn0
他よりバランス調整大変そうだよね
大体のゲーム内のテクニックとか大勢のプレイヤーの一部が考えだすし

21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:53:34.86 ID:E2OWdOI40
>>19
「○○は糞キャラ」とかな

22 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:55:16.33 ID:mz1ITos20
KOFも98までは楽しかったんだけどなぁ

23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:56:30.80 ID:BlV01FPQ0
今のゲームは悪くて6:4ぐらいでまとまってるだろうに
昔は良かったは大体思い出補正だと思う

24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:56:50.07 ID:FNLLeYC2P
>>16
スパ4は知らんけど鉄拳はよく頑張ったと思うわ
凄いバランスいいと思う

25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:57:58.84 ID:8x9il7Ep0
KOF99のケンスウはなんだったんだあれ

26 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:58:04.04 ID:yaZg6qSsO
>>22
KOF13、KOFXI面白いだろ
KOFはオワコンだけどその中でも客ついてるだろ

27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 18:59:50.87 ID:Ez3IRcSx0
>>25
ストーリー読んでればわかるよ

28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:16:07.36 ID:PcDZ+qY5O
>>26
12と13は完全に失敗だろ
かけた労力の割に全然人釣れなかった

29 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:16:46.86 ID:yaZg6qSsO
>>28
12ではなく11なんだけど

30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:20:22.59 ID:Ez3IRcSx0
>>28
13は日本では失敗したけど海外だと人気あるぞ

31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:22:13.81 ID:PcDZ+qY5O
>>29
いや分かってるけど13と12をセットで言った方がいいと思ったので
11は何だかんだでそこそこ人付いてましたはい

32 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:27:15.45 ID:8x9il7Ep0
>>27
せんきゅーたいが出すだけで永久になるって謎調整の話だぞ
あれに気づかないとかありえなきだろ

33 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:28:33.32 ID:yaZg6qSsO
>>32
その話か
勘違いしてた
まぁ、KOFはでたらめなバランスは仕様だから

34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:28:55.67 ID:PcDZ+qY5O
>>30
それが唯一の明るい材料ではあるんだけどな

でもカプコンと違って家庭用や海外といった要素よりも
日本のアケを見据えて商売を展開していただろうし

嬉しい誤算的に海外でウケたからといってもそれがどのくらいのプラスになるのやら…
実際13以降はゲーム作らないなんて話も聞かれるくらいだし

35 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:33:50.33 ID:Ez3IRcSx0
>>34
13はコナミ経由でなんとか出せたようなもんだからな
コナミの子会社になればまだ出るんだろうけど
売れない利益ならない格ゲーとかきられるだろ
会社側としては利益優先でソーシャル、パチンコだろ

36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/25(月) 19:37:25.34 ID:PcDZ+qY5O
>>32
ロケテの段階で既にバリバリ使われてたし明らかに知ってたと思う
普通に直す時間が無かったんじゃね

でも文句言いつつみんなプレイしてた
ぶっちゃけKOFは壊れててナンボだよ
理不尽要素をキャラ人気で吹き飛ばすゲーム

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