■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
レベルアップの時に上がるステが固定のRPG
- 1 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:19:54.27 ID:0i7vXy+Q
- 落ち着いてプレイ出来ていいね!
- 2 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:20:33.34 ID:ddA4MEPc
- レベル上げるごとにリセットする奴の気が知れん
- 3 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:20:35.93 ID:atghcBrz
- ランダム成長の吟味とか何が楽しいのって思うわ
- 4 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:21:18.47 ID:4oSXHr39
- サンキューメガテン
- 5 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:21:39.94 ID:0i7vXy+Q
- レベルアップでステが下がるくそRPGもあるからな
- 6 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:21:49.82 ID:H1q1EWhk
- じゃけん乱数して努力値振りましょうね〜
- 7 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:22:12.59 ID:NM9Zf2vl
- >>4
なお悪魔合体でキャンセル決定を繰り返す模様
- 8 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:22:46.83 ID:kerqZcXI
- ステ固定のやつは最初から装備でのステ補正も込みで最終ステータス検討できるから楽しい
ランダムのやつも『面白いゲームなら』やりこもうって気になって、それはそれでアリ
- 9 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:23:13.46 ID:DLHqGF6L
- それはそれで楽しい
ランダム上昇も、それはそれで楽しい
- 10 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:23:37.67 ID:ko4NSNL+
- お、新桃太郎伝説か?
- 11 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:25:02.16 ID:gIm5MuWJ
- 聖剣3みたいに選べるのは当時面白かった
なお最後の方には普通に全部カンストしてしまう模様
- 12 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:25:31.38 ID:jrepRf4J
- クロノトリガーも固定じゃなかったっけ
- 13 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:26:01.33 ID:xqiMVErF
- 固定じゃないのはFEみたいなゲームだけでいい
- 14 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:26:56.29 ID:ZTZk9XXq
- むしろランダムを嫌う意味が分からない
世界中の誰とも違うお前だけの育ち方をするんやで
- 15 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:27:08.00 ID:g796xPMr
- ランダムでも最終的に限界値があればいいや
ランダムの偏りのせいで中途半端な数字で終わるとやるせない
- 16 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:28:02.06 ID:UtCZ5aUK
- レベルアップで敵も強くなるとか言うクソシステム
レベル上げができんやんけ
- 17 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:28:34.51 ID:DLHqGF6L
- ランダムで年齢だけ増えたときの虚無感は異常
- 18 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:28:44.65 ID:tk0gif4C
- >>16
赤チョコボ「(集団で襲っちゃ)いかんのか?」
- 19 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:29:16.20 ID:ykVsxynY
- レベルが上がると貰える経験値が下がるという糞システム
- 20 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:29:27.24 ID:XFk8Q0O6
- >>16
パワポケの裏サクセスか
- 21 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:29:45.73 ID:5WgI0KmZ
- >>7
あれアホくさい
キャンセル連打はアカンわ
- 22 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:30:05.68 ID:I0n2eASe
- >>5
お、WIZゥー!
- 23 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:30:14.39 ID:7/VrH87e
- エロゲの癖に吟味させまくるエウシュリーとかいう鬼畜メーカー
- 24 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:30:50.98 ID:0i7vXy+Q
- FF6の魔石のステシステムのくそ
- 25 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:30:52.98 ID:ciah65Tc
- >>14
レベルアップして全く能力が上がらんのは困る
- 26 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:31:24.53 ID:ZTZk9XXq
- >>5
邪聖剣ネクロマンサー懐かしいですね
- 27 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:32:05.32 ID:bp75biET
- ランダムは嫌やけど固定も嫌や
ポイント制で振り分けできるのが一番いい
- 28 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:32:06.36 ID:41L8fwFS
- 若島津を鍛えすぎた結果wwwww
- 29 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:33:18.67 ID:KNtrja2b
- スキルに割り振れるのはいいけど死にスキルとか作るのやめろ
- 30 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:33:40.00 ID:zldRwwGE
- >>18
FFTはレベルより装備とアビリティが大切やし
- 31 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:34:03.08 ID:UO/PtCPQ
- 固定じゃないとキャラ別の能力差が無くなってくるやん?
- 32 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:34:33.39 ID:D3uwzBRT
- >>19
必要経験値も増えるのはなあ……
- 33 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:35:43.56 ID:t3Q5A9n8
- >>21
真TUifやデビサマ・ハッカーズをやろう!
- 34 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:36:01.30 ID:OjjQkuP0
- ジルオールとかいう糞システムwwwwwwwwww
後に仲間になるキャラの能力が偏りまくり
- 35 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:37:34.10 ID:MbTWukqA
- >>14
もう技と幸運と武器レベルだけ上がるのを
見続ける仕事はいやや…
- 36 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:38:42.72 ID:5WgI0KmZ
- ランダムにすると気に入らんかったらリセットポチーする奴が辛い目にあっちゃうだろいい加減にしろ!
- 37 :風吹けば名無し:2013/01/13(日) 10:39:38.76 ID:4ma8zpK4
- >>35
それはバグのせいだから(震え声)
6 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
★スマホ版★
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)