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ニンテンドー3DS その44

1 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:39.72 ID:+e2C3ALQ0
任天堂 E3 2010情報 ニンテンドー3DS
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/index.html

■Wiki
ニンテンドー3DSまとめwiki
http://www26.atwiki.jp/nintendo3ds/

■参考
YouTube - Nintendo 3DS - First Hands On
ttp://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVhK_c
YouTube - METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D on Nintendo 3DS
ttp://www.youtube.com/watch?v=MQdc60KhNgc

■前スレ
ニンテンドー3DS その43
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276773192/

2 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:58:13.49 ID:EtmTLzEw0
恒例のメイドインワリオはどれを主軸にするんだろうね
3D、タッチパネル、モーションセンサー、ジャイロ
タッチパネルが省かれそうな予感、さわるもけっこう好きだったんだが

3 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:01:57.53 ID:OmKzkbd20
PSP2の話題はこちらへ

【最後の】PSP2総合スレ【希望】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276755645/


4 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:03:00.46 ID:q9mrBc2D0
やっぱりというか本体の詳細が来てからスレのスピードが半端ないなw


5 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:03:05.08 ID:R0ojT8zX0
>>994
正直PC周辺機器オタのおれからみると
DSのせいでマルチSSIDなる変態仕様がでたのが不満

6 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:03:45.83 ID:+e2C3ALQ0
>>5
ただ乗りされて犯罪予告されるおそれもあるしな

7 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:05:39.39 ID:e8XSWFa30
全室無線LAN完備の研究所の寮にいるのにDSiでネット接続はできても
ポケモンの通信はできないという理不尽とか(プロキシ設定ができない)

8 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:06:12.81 ID:+e2C3ALQ0
>>7
つPCにつなぐUSBWiFiアダプター

9 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:06:17.39 ID:wjVUzy6i0
結局、DS互換はDSチップを別に積んだのかどうかも気になる。
そうすると3DSでの使用時にDSチップを他のバックグラウンドの制御に回せたりするのかな?

10 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:07:05.65 ID:NiC4S2cw0
前スレ>>990
>3DS方式でも画面より奥や手前にあれば視差が付くから二重に見えることになるよ。
そりゃ単純に焦点の問題であって、3D液晶かどうかは関係ないでしょw
だいたい画面の奥にタッチペンって意味不明w

11 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:07:06.83 ID:TJRbzCEXP
動画での重大発表っていつやるんだろ

12 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:08:01.66 ID:e8XSWFa30
>>8
無理だよ。PCのプロキシ設定を勝手に読み込むようにはなってない

13 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:08:15.51 ID:R7rdMpHPP
きっとDSとかWiiみたいにタイトルのケツに3Dってつくのがいっぱい出てくるんだろうけど、
あれダサいからやめて欲しい
確かにわかりやすいけどタイトルぐらいもうちょっとこだわって決めてくれって思う

14 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:08:19.16 ID:JzrRLt160
MGSの最新SSが到着
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/

PS2版
http://cdn1.gamepro.com/article_img/gamepro/52657-1.jpg

PS2超えたねこれは

15 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:08:53.65 ID:3je8krgg0
3DSは2万以内に収まりそうだけどな
ハード的にはてんこ盛りに見えるけどそこそこ削ってる
カメラも外に2個あるけどDSiと同じものを使ってるし
ディスプレイ解像度もQVGA程度に抑えてきたし
機能をちゃんと取捨選択してる

16 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:09:10.17 ID:roMSLL2r0
>>11
やったじゃん。
「ゼルダの伝説時のオカリナリメイク」のことだよ。

17 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:09:12.68 ID:ZkXW2NZY0
>>14
最新もなにも既出じゃん

18 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:09:23.54 ID:90ItgUpE0
>>7
もしかすると、ぷららでいうネットバリアなんちゃらみたいなので弾かれてるのかも

19 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:09:39.23 ID:R0ojT8zX0
>>15
うん
ってか2万以下じゃないと普及無理だろ

20 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:10:40.83 ID:r+qI+PfL0
あんまり値が張ると衝動買いしてもらえないしな
特にゲーマー以外の人には

21 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:11:01.19 ID:D2+0MYTN0
要望は二つあって、なんとかして振動を付けて欲しいというのと
マリオ64を出し直せということです。

22 :18:2010/06/18(金) 01:11:01.34 ID:90ItgUpE0
あ、プロキシが設定できないのか・・・
てことは、狐とかも弾かれちゃうとか?

23 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:11:36.61 ID:N9lvUqR10
ぶっちゃけカメラ機能必要な(ry

24 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:11:44.13 ID:nbzHrAi40
2万以下はムリだろうけどなあ

25 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:12:06.55 ID:tWAVB8ga0
2万なら買うど〜

26 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:12:12.09 ID:JzrRLt160
>>23
3Dカメラでおっぱい撮影したいお(´・ω・`)

27 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:12:33.79 ID:e8XSWFa30
>>22
狐はIEから設定とってこれる

28 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:12:38.15 ID:KnSH3fjh0
a

29 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:12:40.77 ID:wjVUzy6i0
>>19
2万か2万2、3千程度だと思うけど、
2万5千位でも普通に普及すると思うよ。
それ以上だと躊躇する人急増すると思うけど。

30 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:12:46.05 ID:tVM6dgVIP
LLの5千円増しで23000円前後とみた

31 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:12:58.01 ID:nlo6n/mr0
確かに2万以上だと一般的には躊躇する金額

32 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:13:07.03 ID:HIDB1iba0
>>23
脳トレと同じように、非ゲーマーに売る仕組みとしては
自前で立体写真撮れるってのは強いよ。

33 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:13:09.35 ID:N9lvUqR10
カメラなしにしてその分値段さげてほしいわ。

34 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:13:10.45 ID:90ItgUpE0
>>16
やっぱり、時オカリメイクのことか
全然隠れてなくてサプライズでも何でもなかったけど
・・・動画アップされてんの?ちょっと見てくるわ

35 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:13:22.62 ID:ch3IPWT40
>>23
馬鹿野郎!!!

…………馬鹿野郎。

36 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:13:37.56 ID:ZkXW2NZY0
3DSが発表されてから3D使ったメイドインワリオのミニゲームの妄想が止まらないんだが、
E3じゃメイドインワリオは発表されなかったねそういや。絶対来ると思ってたのに

37 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:13:49.40 ID:N9lvUqR10
>>32
カメラあるし♪ みたいな理由で購入するやついるのか・・・・。

38 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:13:55.55 ID:0gKpbZEQ0
時オカは真っ先に買いたい

39 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:13:57.92 ID:R7rdMpHPP
>>26
撮影するぐらいなら実物見ればいいだろw
実物見れないならそもそも撮影出来ないし

40 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:01.91 ID:nbzHrAi40
でも3D写真を色々撮ってみたいってのはあるなぁ

41 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:07.46 ID:wjVUzy6i0
>>23
それはない。
表のカメラは3D画像が撮影できて、内のカメラは顔認識できるんだぜ。

42 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:12.59 ID:UMdugGfY0
>>5
その程度の知識でオタ語るなよw

43 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:15.51 ID:JzrRLt160
>>33
あの程度のカメラなら外しても1000円くらいしか変わらないんじゃないの?

44 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:16.62 ID:TmY2TOcX0
>>23
大アリだろ。
写真を撮る為だけじゃなくて、
入力デバイスとしても役に立つんだから。

45 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:20.62 ID:R0ojT8zX0
>>29
25000円だとソフト込み
3万だよ?
子供にプレゼントするのきつい価格になる

46 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:57.05 ID:JzrRLt160
>>39
東京ゲームショーで3Dコンパニオン撮影したいけどな(´・ω・`)

47 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:58.28 ID:r+qI+PfL0
カメラなくしたらDSiとの互換がなくなるし、カメラ使ってゲーム出せなくなるし

48 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:14:59.38 ID:D2+0MYTN0
印刷を全く考慮に入れない写真機というのもなかなか珍しい。
デジカメでもわざわざ印刷したがる人は少なくないのです。

49 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:15:02.15 ID:obTrrKJX0
触感タッチパネルとアイトリプルイー802.11nとおまけで青歯さえあればもう何もいらない

50 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:15:17.13 ID:ZkXW2NZY0
>>39
待て、女のとは書いてないぞ

51 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:15:28.73 ID:1f7PNr0k0
LLが値下げで18000円になったのには意味があると思うし
さすがに2万〜だと思うよ

52 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:15:30.52 ID:a83BndJEP
おいおい3Dカメラで撮ったのがその場で3Dで見れるんだぞ?
しかもゲーム機でだぞ?人に向けてても不自然ではないぞ?
それって素晴らしいことだと思う

53 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:15:34.23 ID:k4UihMMO0
しかし性能議論ばっかりだな
個人的に画質ってより3Dが早くみたいよ

54 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:15:36.06 ID:OmKzkbd20
>>49
iphone4オススメ

55 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:15:38.69 ID:3je8krgg0
3Dテレビはこれから徐々に普及していくだろう
それに対して3Dカメラはだいぶ遅れる
そんな中で3Dカメラ機能を載せてきたのは大きい
ちなみに3D画像の共通規格は存在しているみたいなので
3DSで撮った画像を3Dテレビで。今後出る3Dカメラの画像を3DSで見る。
ということも出来るはず

56 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:15:39.59 ID:TmY2TOcX0
>>33
めんどくせえから、お前がゲーム機作って、自分で遊べよもう

57 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:16:10.98 ID:N9lvUqR10
>>41
3D画像の撮影は、まだよしとするけど
自分の顔認識させる意味がわからん・・・これ導入したシューティングのレポ読んだが
全く持って必要性を感じないw

でも、ライト層?みたいな人は撮影できるカメラ機能で釣れるらしいから1個だけでええのになあ

58 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:16:17.28 ID:PEHndm1d0
>>10
焦点は関係ないよ
焦点はいつでも3DSの画面に固定されてるんだけど、
描画されてるものが左右にズレてる事で奥行きや飛び出しを表現してる
だからこそ現実で見るより奥にも手前にもピンが合うから独特の立体感になるんだけど、
タッチペンで触ろうとすると、飛び出てもいない、奥まってもいない部分だけにしか触れない。
手前の部分や奥まっているところに触ろうとしてもうまくいかない(どこに触っていいかわからない)

59 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:16:17.25 ID:+e2C3ALQ0
>>53
ある意味アンチャ2より綺麗とか言ってたレビューが気になるな

60 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:16:19.05 ID:HIDB1iba0
>>37
立体写真は携帯では撮れないからな

61 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:16:22.41 ID:HpiboOf40
まあそんな事いっといて、3DS手に入れたらおもいっきり腕伸ばしたりして
3D効果狙った写真撮ってる姿が目に浮かぶわ

62 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:16:51.87 ID:wjVUzy6i0
>>39
社長に訊くで岩田がこう言ってる。
「3D写真を撮って実際に見てみると、目の前にはもっとリアルな風景があるのに3D写真がおもしろい」と。

63 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:17:06.94 ID:e8XSWFa30
>>57
まさかのネット接続顔面認証必須

64 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:17:09.69 ID:90ItgUpE0
>>23
外カメラの二つはともかく、内カメラは絶対に外しちゃ駄目だ

65 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:17:10.15 ID:XacAeeswP
http://www.youtube.com/watch?v=MQdc60KhNgc
マジでPSPなんか話になんねえなコリャ

66 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:17:18.18 ID:+e2C3ALQ0
DSiのカメラ機能は全く使ってないが
3DSのカメラは色々写真撮りまくると思う

67 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:17:33.00 ID:TmY2TOcX0
>>57
お前が思うなら、そうなんだろ。

68 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:17:38.26 ID:ZkXW2NZY0
>>57
Nintendogsでは顔の認識によるコミュニケーションが導入されてる。
顔の傾きや目線まで読み取って反応してくれるらしい

69 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:17:43.02 ID:nlo6n/mr0
>>61
デジカメfinpix real 3Dで撮ったのはそんなのばっかですw

70 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:17:45.41 ID:HIDB1iba0
>>48
富士フィルムが立体写真の印刷サービスやってるよ

71 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:18:08.51 ID:roMSLL2r0
>>39
岩田×紺野 対談曰く

「3DSで立体写真を撮ると、目の前にもっとリアルな本物の立体があるのに嬉しくなってしまう。」

72 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:18:11.60 ID:5ZWPYMJ10
カメラが付く事については良いと思っているんだけど、
3DSカメラのアプリを起動した時には外カメラをデフォでお願いします。お願いします。

73 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:18:18.23 ID:obTrrKJX0
>>54
あ?俺がアンチ林檎と知っての発言か?
そもそもそれに触感タッチパネルなんてついてないだろカス

74 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:18:24.55 ID:R0ojT8zX0
>>51
3DSを普及させるために19800円でだす
そうなるとLLなり旧DSを買う人が減る
そしてDSはフェードアウト

75 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:18:37.74 ID:k4UihMMO0
3D写真を撮って歪みカメラみたいに胸をパワーアップさせたり出来ないのかな

76 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:19:07.90 ID:0TWIBslJ0
2万じゃないと普及するにはきついな
でも25000円が妥当だろうな


77 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:19:11.78 ID:g4wJaLA80
>>37
単身赴任で東京にいるんだが、実家においてきた娘が3Dで見れるなら10万でも安いものさ。
今は写メとウェブカメラだけだが、3DSに期待してる

78 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:19:19.55 ID:+e2C3ALQ0
>>74
LLは3DSLL発売まで大画面需要があるだろうから、残ると思う

79 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:19:39.43 ID:90ItgUpE0
>>68
ぜひ、ラブプラスでも!

80 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:19:42.48 ID:N9lvUqR10
ゲームしかしない古いタイプのゲーマーな俺にはカメラの魅力がとんとわからん。
入力デバイスって撮影活用するゲームとかでるんかねえ。
3D画像撮影は確かに面白そうだけど、あっという間に使わなくなるのが目に見えてるw

まあ、3Dマリオカートできりゃ良いやw


81 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:10.49 ID:R7rdMpHPP
>>62>>71
そういうもんかね
最近初めて3D映画観てそれがすごく観てて苦痛だったから、
いまだに3Dに懐疑的なんだよな

82 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:10.99 ID:UMdugGfY0
>>73
3DS買わないでいいから消えなよ。

君の望むものじゃないのは既に明らかです

83 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:13.25 ID:wjVUzy6i0
>>55
ちょっと待て、3DSでとった3D写真を3DTVで3Dのメガネ越しに見るのか?
そんな無駄なことありえないだろw

84 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:16.96 ID:ch3IPWT40
>>75
自分の胸撮って自分で膨らませるjcとか夢が広がるな

85 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:23.16 ID:2QdrBSUV0
>>72
ああ、わかる
わかるぞ
時々写ってる
あのキモイ顔はなんなんだ


86 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:26.81 ID:TmY2TOcX0
今時、カメラを外す代わりに、値段を落とせなんて言う奴がいるとは
思わなかった。

ケータイでこんな事を言う奴がいたら、頭がおかしいと思われるだろうに。
ケータイにしたって、QRコードとかで使うんだから、もはや必須デバイスなのに。

87 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:39.18 ID:e8XSWFa30
>>入力デバイスって撮影活用するゲームとかでるんかねえ。
ポケモンセンターで三千円以上買い物をするとレシートについてくるバーコードを撮影すると(ry

88 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:46.57 ID:XacAeeswP
>>80
まあオッサンはそうだろうけど動物園とか水族館行くと子供なんかがDSiで撮ってたりするんだよねえ

89 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:20:57.19 ID:R0ojT8zX0
>>78
3DSの値段設定によっては一気に消えるよ

90 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:21:06.09 ID:DVL1BU420
>>51
LLは画面が大きいという3DSにはない特色があるんだから
LLの1.8万円という価格に引っ張られない価格設定をして欲しいな。

現行 DSi(1.5万)   現行大型 LL(1.8万)
新型 3DS(1.8万)  新型大型 ???(2.3万)

こんな感じで

91 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:21:13.47 ID:PEHndm1d0
あのカメラの配置だったら、近距離の物が相性良さそうだなあ(立体感的に)
社長に訊くでも言ってたけど、フィギュアとか撮ったら楽しそう。


92 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:21:21.00 ID:N9lvUqR10
あー、ライブチャットみたいな感じになるのか>内カメラ

なるほど・・・それじゃ二つとも入用なのは把握した。
ボイスチャットもできるみたいだし、オンゲーが楽しくなると良いな。

93 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:21:39.58 ID:5ZWPYMJ10
>>88
キリンとか撮りに行きたいなw
すげぇ楽しそう。

94 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:21:45.23 ID:90XhfDrVP
3DSは発売日に買おうと決めてたがこの分だと買えるかどうか・・・
壮絶な争奪戦になりそうで今から鬱だ

95 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:21:50.16 ID:nlo6n/mr0
>>81
動かない3D写真は鑑賞に値する。
一度お試しあれ

96 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:22:21.75 ID:r+qI+PfL0
>>85
今の3DSのデザイン、上画面の周りが黒くてツヤテカだからもしかすると

97 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:22:31.11 ID:+e2C3ALQ0
>>94
まあ、その争奪戦も楽しみの1つであるんだがw

98 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:22:34.18 ID:ymoXiqg4P
FEやりてえな
こんだけスペックあれば戦闘シーンのポリゴンも普通に見れるだろうし

99 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:22:34.46 ID:IcUGMwR80
カメラの間隔が小さいんで3DS以外で見るといまいちな立体感になりそうだけどな。

100 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:22:34.97 ID:3je8krgg0
ファミ通DSWiiの編集長が
ARと立体視の組み合わせが凄いと言っていた

101 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:23:03.15 ID:N9lvUqR10
動物園で子供が撮影〜ってレスで思いついたけど
カメラで撮影した動物をZOOタイクーンで使える〜みたいなのがあったら楽しそうだな。

102 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:23:10.06 ID:ch3IPWT40
>>96
専用のシール売らないとな

103 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:23:13.83 ID:HIDB1iba0
3Dカメラは、動画撮影できるかどうかは気になる。
PCから取り込んだ3D動画を見られるかどうかも。

104 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:23:32.40 ID:q1clxM/+0
鉄オタとかフィギュアオタとかは3D写真が楽しみなんじゃね?

105 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:23:38.44 ID:g4wJaLA80
>>86
CMOSカメラなんて1個で買っても100円切ってるから、大量購入だと1つ10円くらいかもしれんのにな

106 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:24:11.44 ID:N9lvUqR10
顔面ネット認証は勘弁だなw

107 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:24:47.43 ID:PEHndm1d0
撮った写真のSDへの書き出し機能は欲しいなあ。
あとWiFiで交換とか

108 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:24:49.45 ID:TmY2TOcX0
>>80
まあ、撮影にも使う可能性もあるが、
「撮影」する為だけに存在すると思っている時点で、アンタは充分おっさんだって事が分かったよ。

109 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:25:08.37 ID:k4UihMMO0
>>98
暁みたいなのがやりたい
内容は蒼炎とかのがいいが

110 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:25:30.11 ID:90ItgUpE0
>>97
今年の12月2日は平日だな・・・

111 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:25:37.93 ID:m2Iv0G4q0
こち亀で両さんの顔が顔認証で全然認識されないって話があったな

112 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:25:47.72 ID:JzrRLt160
実績が搭載されるのってまじ?

寧々さんとキスした回数 573回 とか他人にわかっちゃうわけ?

113 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:26:12.35 ID:wjVUzy6i0
>>103
3D写真の保存形式がどういうものか知らないが、
原理的には静止画を連続で並べれば動画になるんだし、
DSiウエアみたいなのがあればそういうので出来そうだけど。

114 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:26:19.23 ID:xuJlcFN/0
モーションセンサーと、ジャイロの単価はこの製品だと割と安い


STMicro、低消費電力を実現したデジタル出力の3軸加速度センサを発表
0.85ドル
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/06/03/002/index.html


高度な電源マネージメント機能を提供するコンスーマ分野向けの3軸デジタル・ジャイロ・センサを発表
2.9ドル
http://www.elisnet.or.jp/news/news_detail.cfm?select_news_id=19791

115 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:26:28.17 ID:PEHndm1d0
カメラ自体は安いだろうけど、
二台のホワイトバランスとかピントとかを同期させるのが結構大変らしい

116 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:26:35.25 ID:N9lvUqR10
3D画像にできるカメラだから高いもんだと思ってたよ。
そっかー、安いのか・・・。

そういえば、友達コレクションでもカメラ使えるな。


117 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:26:47.06 ID:XhqHeXEz0
2Dのキャラを3Dに対応するときって
わざわざ二枚絵を描かないと駄目なのか
それともそういうツールがあるのかどっちなんだろ
どちらにしろポリで作られたモデルには立体感劣りそうだが

118 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:26:53.51 ID:3je8krgg0
>>112
実績が搭載されるかは知らないけど
すれ違い強化なわけで
キス回数と彼氏名が交換される可能性も

119 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:27:15.40 ID:XBB6GSa00
時のオカリナのリメイクってどこで発表されたの?
情報見れるところあったら教えて欲しい。

120 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:27:23.34 ID:TmY2TOcX0
>>106
つうか、インターフェイスとして使うという発想はねえのか、アンタは……。

121 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:27:43.89 ID:q9mrBc2D0
お値段は実際どのぐらいになることか
子供層への普及も目指す以上は親御さんたちが首を傾げちゃうような
高価格にはしないと思うけど・・・

122 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:27:56.12 ID:+e2C3ALQ0
>>119
公式サイトに載ってる

123 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:27:59.89 ID:m2Iv0G4q0
>>112
何時の間にかすれ違い機能でデータ収集されて公式サイトにランキング掲載!!

124 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:28:01.52 ID:4jmzaDLv0
>>117
座標ずらすだけだから一枚で十分だろ

125 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:28:05.66 ID:N9lvUqR10
>>108
なんか鼻息荒いけど、落ち着けw
他にどんな使い道ある?>カメラさん

126 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:28:12.78 ID:JzrRLt160
>>119
公式のE3ページを探してみてくれ
マジネタです

127 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:28:22.51 ID:3je8krgg0
>>117
というかそんなめんどくさいことをするなら
最初から3Dポリゴンで作るだろ

128 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:28:58.74 ID:NiC4S2cw0
>>58
元は3D画面をタッチペンでなぞろうとすると、ペンが2重に見えるんじゃね?
ってカキコに対するレスなんで、話がずれてきてるよ。

129 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:29:03.17 ID:XhqHeXEz0
>>127
いや、スパロボが予定タイトルにあったからさ

130 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:29:12.85 ID:N9lvUqR10
>>123
しかも顔認証で使われたリアル顔つきでw

131 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:29:18.60 ID:5w1tQpU40
MGSの実機映像見るに、少なくとも事前に噂されていた通りの
GC相当以上の性能はありそうだな。

132 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:29:22.23 ID:5ZWPYMJ10
>>103
新作のPR動画なんかがSDカード経由で読み込めれば良いのかな。
手軽に3D動画を提供したい側は結構居るだろうね。

133 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:29:39.83 ID:wjVUzy6i0
>>119
E3レポートでも触れられてる
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/report/index.html#report_Day02

134 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:29:56.73 ID:TmY2TOcX0
>>125
・表情認識
・顔の位置認証

って所だろ。
あと、カメラを応用して、傾きセンサーみたいな使い方も出来たな。
とにかく、アンタは発想が古すぎる。

135 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:29:58.22 ID:vDSRUtPB0
前スレにあったファミ通記者の配信を聞く限り、任天堂のテックデモとして3Dカメラを活用したゲームがあったみたい
簡単なシューティングらしいんだけど、目の前にある現実世界を取り込んだものらしい。
敵が目の前のテーブルから飛び出てきたり、敵の後頭部を狙おうと現実に回り込むように移動すると敵の背面がとれるとか。

136 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:30:07.15 ID:N9lvUqR10
3D映画の宣伝媒体になるのも凄いやね


137 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:30:12.13 ID:HIDB1iba0
>>113
DSiじゃ結局動画撮影は出来なかったからね。
3D動画自体は富士のデジカメで撮れるから任天堂がそれをやるかどうか。

138 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:30:43.02 ID:mtrYt53Z0
これ3,250円だったら漏らすね、商談中に
そして首になるね

139 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:30:48.16 ID:3je8krgg0
>>129
3Dになっちゃうんじゃね
2D絵のままやるんだったら
なんていうんだ紙と割り箸を使った劇みたいな状態にしかならん

140 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:31:16.36 ID:IcUGMwR80
カメラを使ったaltered reality tech demoの感想

3DSの外カメラを?マークの描かれたカードに向けて調整した後、そこに描かれた映像は
凄かった。箱のまわりの空間が広がったり縮んだように変形して、新しく作られた地形
の上に複数の標的が配置された。そしてその周りを動いて(文字通り、私自身が
カードのおかれたイスの周りを動き回って)標的を探し出し、矢で撃つ。ここでも立体的な
奥行きがプレイ感を強化して、作られた地形のまわりを探索するのに役立つと同時に、
イスの上に本物の地形が出現したように感じられた。
さらに、(現実では)カードが置いてある部分には(ゲーム中では)穴があり、3DSをその上に
持っていって穴を覗き込むと最後の標的が見つかった。すると穴から竜の首が突き出し、
そいつの口の中を狙えるような位置に私は移動して矢を撃つ必要があった。うまくいくと
竜が生き返り、その首を何度か撃つと頭に攻撃が出来るようになる。首を狙える場所を探し
てイスのまわりを動き回っていると、竜が画面に向かって突進して来るので、避けるために
私は何度も文字通りジャンプした。とてもクールだ。

141 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:31:16.90 ID:yDA/vjJW0
昔パチンコで、打ち手の顔を撮ってリーチ演出に組み込むって台があったなー。
大不評だったけど。

142 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:31:56.34 ID:m2Iv0G4q0
>>129
ドットの方のはかなり前から板ポリに張り付けて動かしてるって聞いたことはあるが(本当か嘘かは知らん)
この方式なら部位に分けてレイヤー化して奥行き出せばいい

143 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:32:39.99 ID:R0ojT8zX0
http://www.nhk.or.jp/lnews/sapporo/7004825341.html

>最新3D技術の勉強会
>
>立体的に映像が見える3Dのテレビやゲーム機の発売が
>相次ぐ中、札幌を拠点にゲームソフトなどを開発している
>企業が、大手企業の担当者を招いて勉強会を開きました。
>
>この中で、ソニーのゲーム機の開発担当者、堀川勉さんが、
>ことしの秋に発売が予定されている次世代ゲーム機の設計
>仕様などを説明しました。


144 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:32:54.21 ID:+e2C3ALQ0
>>137
撮影自体はできたよ
DSiwareのうつすメイドインワリオで動画撮ってた

145 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:33:05.16 ID:XacAeeswP
>>140
ほんと夢が広がるなw

146 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:33:21.51 ID:obTrrKJX0
スパロボなんて新ハード出る度に発売予定だろ

147 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:33:30.86 ID:JzrRLt160
噂: ニンテンドー3DSは実績、フレンドリスト、ボイスチャットを搭載
http://gs.inside-games.jp/news/237/23771.html

HD据え置き機の後追いするのかなー?

148 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:34:09.43 ID:2QdrBSUV0
>>143
なぜソニーの技術者が3DSを…

149 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:34:21.23 ID:tcomlzSQ0
>>143
え?まさか3DSのパクリっすか

150 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:34:25.19 ID:nbzHrAi40
>>140
なんかよく分からんがすげえw

151 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:34:49.22 ID:/Ap5Pr/20
発売日は3月期だからクリスマス商戦だろうか・・・・
DS、2004年12 月2日
DSL、2006年3 月2日
DSi、2008年11 月1日
DSiLL、2009年11月21日

今までのハードの発売日がこれだからどうなるか分からんが

152 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:34:59.85 ID:ch3IPWT40
>>140
なにそれすごい

153 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:35:34.86 ID:3je8krgg0
3DSでぜひやってほしいのがスマブラのフィギュア名鑑をオープンなソフトにすること
各コンテンツホルダーが参入して3Dモデルを配信することが出来る
ガチャガチャ形式にしたら1個100円でも売れるだろう

154 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:35:44.17 ID:HpiboOf40
社長が訊くとかでDSiが初めてのカメラになる人も出てくるとか、そんな話があって
TVとかの鉄ヲタ特集で列車取るのにDSi持ってる人がいたのを見つけた時は
カルチャーショックと共に俺には無理だとか思ったんだけど、3DSならいろんなトコで撮ってみたいな
おい、そこは一眼レフとはいわないまでもコンデジくらい使えよってな場面でも3DS出すぞ、みたいな


155 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:36:18.98 ID:+e2C3ALQ0
>>153
任天堂ならそれぐらいただで配りそうだ

156 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:36:22.47 ID:h172Rnfy0
>>140
日本語として間違ってはいないのに言葉が頭に入ってこねぇ。
実際見ないと分からんな。3Dって実物なしの宣伝は難しいね

157 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:36:47.63 ID:N9lvUqR10
>>134
票常認識を利用したゲームか・・・想像つかんけど凄い何かができそうな気もするな。
一応認証も顔認識も”撮影”の範疇だとは思って書いたんだけどね。言葉足らずだったね、すまん。

うーん、カメラの利用方も想像つかないような使い方でゲームに取り込んでくれると嬉しいなあ。
せっかく付属するんだし。



158 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:36:49.96 ID:TJRbzCEXP
>>147
実績はわからないけどWiiにあるフレンドリストとボイチャ
それからソフトの履歴と評価システムはそのまま持ってこれそう

159 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:37:09.43 ID:3je8krgg0
>>154
あれはコラとかじゃないのかなぁ
かなりあの場所に似合わなかった

初めてのカメラと言えば
動物園関係のニュースだとDSiカメラで撮影している子供の姿がよく映るよ

160 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:37:23.86 ID:obTrrKJX0
>>154
事実、子供を対象にした初めて手にしたマイカメラってアンケートでDSiが一番だった
ソースは忘れたしググッても見つからなかった

161 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:37:33.22 ID:k4UihMMO0
写真取ってやるゲーム…バーコードバトラーか

162 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:37:56.74 ID:XhqHeXEz0
>>139
やっぱそうだよね。ペーパーマリオみたいな感じになりそうだよね
まぁ、それはそれで悪くない気もする
というか、おうとつがはっきりと体感できたらできたで
それはポリで言うところのトゥーンであるべきものが
トバルみたいに描かれたような感じを受けそうで
アニメキャラとしては違和感ありそうな気もするし



163 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:38:38.69 ID:N9lvUqR10
>>140
なんか想像してるより、物凄い事になってんだなあ・・・任天堂半端ねえな。

164 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:38:53.44 ID:3je8krgg0
ARを使えばカメラで写した景色に彼女を存在させることが出来るぞ
しかも3D立体視でな

165 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:39:41.11 ID:5ZWPYMJ10
>>162
つーか、スパロボは別に全部2Dで出来てても良いんじゃないか?

166 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:39:53.58 ID:e8XSWFa30
>>161
実際外部の何かをスキャンするゲームって出そうな気がするけどね

167 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:39:58.08 ID:XhqHeXEz0
>>140
よく分からんが、なんか凄そうw

168 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:40:14.28 ID:h172Rnfy0
3Dスパロボと3DSは実に相性がよさそうだ。
問題があるとしたら、そもそもポリゴンモデルは「嘘をつけない」ってことかな?
2Dの場合、実は腕が伸びてるとか顔の形変わってるみたいな嘘をついて迫力出してるらしいね。
どうもそのせいなのか、3Dスパロボにはあんまり迫力がないんだよな。

169 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:40:41.52 ID:m2Iv0G4q0
>>161
今だったら商品のバーコードじゃなくてQRコード読み込んで生成とか

170 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:40:49.99 ID:4tw7jFks0
PSPはグラフィックが16bitなのか
画面が網みたいな感じに成ってるゲームが多いけど
3DSは32bitで滑らかなグラデーションに成ってれば嬉しいな

171 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:41:01.73 ID:HpiboOf40
>>159
あーあれコラって可能性もあるか、確かに浮いてたw
でもあれも3DSで撮ったらどう見えるんだろって想像してしまう

172 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:41:03.28 ID:toSX23NFP
>>140
わかりにくいけど、とにかく凄いことだけはわかった

173 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:41:25.16 ID:PEHndm1d0
2Dの場合は開発ツールで、レイヤーの階層の指定なんかが要求されるのでは?
このレイヤーは二段階手前とか一段階奥とか。
それならほとんど手間も掛からないし。

174 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:41:50.55 ID:JzrRLt160
>>140
二行目の途中で読むのやめた

175 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:41:50.77 ID:gQLoCGhf0
>>164
自分の部屋にラブ+のキャラを呼ぶ事ができるな。

176 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:42:10.62 ID:HIDB1iba0
>>144
言葉が足りなかったけどデータとして残しておける形でってことね

177 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:43:01.15 ID:obTrrKJX0
>>175
どうでもいいけどラブプラスのヒロインって別に魅力感じないよな

178 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:43:54.78 ID:3je8krgg0
ファミ通DS編集長の話を聞くに
ARのコーナーにはテーブルが置いてあって
テーブルの上にARマーカーが置いてある
それを3DSのカメラを通してみると
モンスターが立体して表示される
時々テーブルの下に潜ってカメラで下を見るとそこにモンスターがいた
モンスターには弾を撃つことが出来るが正面じゃ効かない
だからテーブルの反対側に自分から動いて
モンスターの背中を探し弾を撃つ
そんな感じらしい

179 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:44:27.58 ID:3je8krgg0
立体して

立体視で

180 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:44:45.40 ID:JzrRLt160
時オカもスターフォックスもそうだけど、64のリメイクって結構需要あるとおもう
PSユーザーで当時プレイしてない人が買うよね

181 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:46:28.45 ID:XacAeeswP
64のグラフィックは今見ると厳しい物があるからね

182 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:46:54.13 ID:obTrrKJX0
半熟ヒーローの新作を期待しているのは俺くらいだな

183 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:47:22.74 ID:yDA/vjJW0
>>180
どっちかというと、当時の64ユーザーのが食いつきそうだ。

184 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:48:07.06 ID:IcUGMwR80
青沼が単純にグラフィック強化するだけじゃなくて3DSならではの仕掛けも入れたいと言ってたし楽しみだ。

185 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:48:29.71 ID:TDzlgI6S0
ホラーゲーの3Dって想像しただけでもゾクゾクする
零とかコーリングとかデメントとかフィオナとかおっぱいとか

186 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:48:42.22 ID:XacAeeswP
覗き込むとスタルチュラが隠れてたとかかねw

187 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:48:49.14 ID:EUX6ZT+k0
勝ってるうちは強気で25000円くらい行くんじゃない

188 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:50:04.40 ID:JzrRLt160
>>187
かんべんして欲しいなー
ソフトと足して3枚は厳しい

189 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:50:38.56 ID:3je8krgg0
というか3Dの見え方次第で
ロンチソフトを手当たりしだいに買ってしまいそうだ

190 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:52:04.90 ID:JzrRLt160
>>189
リメイク多いから、リメイクは安くして欲しい4000円以下で・・・

191 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:52:08.22 ID:HcQYmTZt0
てす

192 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:52:41.75 ID:XhqHeXEz0
上のARのやつneogafの翻訳っぽいからneogaf見てみたら
3DSのすれが41ページ?までいってて、諦めたw
やっぱ向こうも値段の話はしてるな

193 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:52:46.17 ID:XPB8J0cy0
互換は無いんか

194 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:52:56.71 ID:SD2W7RQd0
ライバル機無いし25,000円は妥当
それでも売れる

195 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:53:45.74 ID:HcQYmTZt0
>>178
これでお化け屋敷作ったらちびるな。3DSカメラ覗き込みながら色々なところ見て、頭上見上げたら生首が凄い形相で
睨んでいたとかできるんだろ。死ぬる。

196 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:55:16.96 ID:TJRbzCEXP
>>195
なにそのリアル零

197 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:55:30.85 ID:XhqHeXEz0
ソフト二本かって3万ちょいぐらいならハッピーになれる
一本じゃ寂しいもんなぁ
DSのロンチ考えるとスタフォか時オカのどっちかはきそうだし
そうなると買うしかないけど新作も遊びたいし

198 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:55:50.53 ID:yh4myE/n0
据え置き機より高いのはちょっと・・・

199 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:56:56.69 ID:9EKSTvSo0
LLの値段から考えると、やっぱ2万以上だろうなぁ

200 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:57:09.79 ID:JzrRLt160
当時、高級機ってポジションだったPSPが2万でしょ
だったらその程度にしてくれないと・・・

201 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:57:47.03 ID:IcUGMwR80
他機種との競争というよりは既存のDSユーザーの財布の紐との戦いだから
普通に2万だろうな。特に3D液晶のぎりぎりっぷりを見るとそう思う。

202 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:57:59.37 ID:h6up6ufs0
どうせ許容範囲内での最も高い数値でしょ価格。
Wiiの時もそんなかんじの250000だったし。

203 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:58:19.93 ID:K0uqx3Wb0
小島のインタビューで、3DSの存在を知った時の事で
「とにかく座ってください、このスクリーンを見てください」
って言われたみたいな話をしてたけど
これって、任天堂が主要メーカーの開発者を集めて極秘に発表会を行ったって事なんだろうか?
MGSはもう実機で動いているから、3DSが公になった3月末以降に開発が始まったなんて事は
ないだろうから、やはり主力メーカー(一部開発者だけか?)には
それより前から知らされていた?
小島以外にも3月より以前に知らされていた開発者はいるのだろうか?

204 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:58:41.09 ID:JzrRLt160
>>202
PCより高かったよね、wii

205 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:59:08.28 ID:g4wJaLA80
>>198
その概念が変わるだけの大きな事件なわけだけど、そのこだわりで
大切な時間を浪費しないようにね。まぁお金の浪費は避けられるけどw
面白いなら高くても携帯ハードにお金を使うっていうのは、納得すればそれほどでもない。
まぁ、安いにこしたことはないんだけど、3DS はメーカーの方が強気に出れる状況なのがね

206 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:59:55.87 ID:yDA/vjJW0
>>200
PSPは死ぬほど逆ザヤだったけどな。

207 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:00:06.17 ID:w2aWUtVyO
LLと同じくらいだろうと踏んでる
25000円は越えないでくれ、越えないだろうけど

208 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:00:24.90 ID:TJRbzCEXP
今思うとPSP19800円はちょっと破格杉だな
結果的に首を締めてしまったけど・・・

209 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:01:49.43 ID:g4wJaLA80
>>200
PSPは3万円で出したかったんだよ。でも任天堂が1万5千円なんて価格で出すから、
PSP1台かうならDS2台買えるみたいなお得感で対抗するには値下げせざるを得なかったんだよ。
そんなことしたせいで、品質管理がおろそかになるは、去年の時点でも逆ザヤだわ、散々

210 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:01:52.10 ID:JzrRLt160
専門家予想「3DS販売価格は“高”、普及は“低”?」中メディア
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0617&f=business_0617_107.shtml

普及してくれないと困るんだよ!!!!!
その方がすれちがい通信楽しいし!!!

211 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:02:12.60 ID:NiC4S2cw0
ハードでも赤字を出さない任天堂だから、現実的に24800円じゃないかな?
ただの液晶だった上画面が3D液晶になって、スライドパッドにセンサーが2つ追加なら仕方なしと思うが。

212 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:02:27.60 ID:HcQYmTZt0
値段は絶対2万5千円は超えないでしょ。

22.000〜23.000円位じゃないかな。それかDSLLが18.000に値下げされるので2万でくるか。

213 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:02:49.78 ID:Eu+M8a1ci
>>203
公式のインタビューに出てる人達には話し行ってたんじゃないかな
ナムコは遅かったんだろうな縁日的に考えて

214 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:03:30.27 ID:g4wJaLA80
>>211
任天堂はそんな200円引きとかやらずにキッチリ25000円でくるだろう。

215 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:04:25.07 ID:3je8krgg0
ハード仕様は完成してそうだしあとは最終設計と量産だけなんだろうけど
ソフトが間にあわなそうだ
今年中に販売できるかな?
まあ毎回ロンチは結構ショボイタイトルが多いが
そういうのもあまり見られなかったからなぁ
64リメイクはロンチ要員?

216 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:04:50.14 ID:Eu+M8a1ci
>>210
最近の専門家、アナリストって妄言垂れ流してるだけのやつが多すぎるだろ

217 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:05:08.75 ID:iaM1XUuj0
任天堂はなかなか値下げしないことを考慮すれば
20000円という価格もありうると思う

3D液晶のコストがまったくわからんのだけどさ

218 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:05:52.45 ID:XPB8J0cy0
>>213
エニクスは信用あるから絶対に見せてるだろうな、堀井にも。

219 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:06:05.58 ID:HcQYmTZt0
>>210
何の専門家wwwwwか知らんが爆売れ確実だと思うけどね。DS互換で性能はPSP超えてて、3Dが裸眼でクッキリ見えて
奥行きならでは新しい遊びが生まれる。

サードがめちゃくちゃ集まって有名タイトルが目白押し。今までPSPに集まってた中高生も移行してくると思うけどね。
PSPは年末のモンハンP3がでたらお仕舞いでしょ。

220 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:06:12.92 ID:iaM1XUuj0
>>216
最近?ずっと昔からじゃないか?

221 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:06:25.75 ID:XhqHeXEz0
あ、ARの原文見つけた
他の感想もあるし、一応はっておく
これによるとMGSはリアルタイムみたいで、制限はあるもののカメラも動かせたみたい
バイオはプリレンダっぽかったらしいけど3D効果は十分に感じられたみたい
how to train your dragonって映画のトレーラーは
映画館とか3DTVで見る3Dより自然で良かったらしい
ボタンと十字キーの質感はプラスチックっぽくなくしっかりしてる
アナログパッドはPSPに比べて素晴らしい
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21917053&postcount=1865

222 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:07:07.63 ID:w2aWUtVyO
シャープ「液晶の量産ならGBで慣れてます!任せて下さい!」
って感じで何かそんなコストかからなさそうなイメージがあんだよな
何故か

223 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:07:36.02 ID:yDA/vjJW0
>>216
それが仕事なんだ、察してやれよ。

224 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:07:52.65 ID:hlCFJcELP
23,800円だろ

225 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:08:57.50 ID:w2aWUtVyO
>>221
褒めちぎられてるばっかだと何か不安になるなぁ
スティック使いやすいなら嬉しい限りだけど

226 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:09:54.92 ID:Oj3xeF650
ほとんどの主要メーカーが、主力タイトル投入してきて本気の中
セガだけは、まだ本気に見えないな。
ソニックはもはや看板タイトルでもなんでもないし。
本気なら龍とかファンタシースター発表してるはず。
ソニック、モンキーとか全然嬉しくない。
これならまだ、サクラ大戦、シェンムーの方が魅力的だ。

227 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:10:21.62 ID:JzrRLt160
DSはロンチ12本(うち任天堂5本)だったのか

228 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:10:42.04 ID:UTJTVCuz0
>>222
でもシャープは日立とカルテル結んでDSの液晶の値段を上げようとして
公取委に怒られてたりするからな

229 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:10:55.37 ID:90ItgUpE0
>>151
多分、クリスマス・年末商戦前には当ててくると思う
GCの時の失敗もあるし・・・
ちなみに、今まで発売されたハードの発売日は

Wii  日 06年12月2日
    米 06年11月19日
DS  日 04年12月2日
    米 04年11月21日
GC  日 01年9月14日
    米 01年11月18日
GBA 日 01年3月21日
    米 01年6月11日

ってな感じ

追記:2chとようつべ繋がらなくなって焦った・・・なんだったんだろう

230 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:12:28.77 ID:wjVUzy6i0
>>226
本気ならスペースハリアーだろ。
アフターバーナーやアウトランでもいいけど。
往年のセガの時代がやってきたというのに…。

231 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:12:45.52 ID:TpiJpEwXP
>>168
板ポリにドット絵をパーツごとに別貼りして上手く見せればドット絵でも行けそうな気がするけどな

232 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:13:07.06 ID:TDEewDBj0
>>216
3DSが普及しちゃうと他社のゲームや3Dテレビなどに影響が出るだろ?
この専門家はそれに該当するメーカーの利権と絡んでるんだよ。
嘘だと思ってても堂々と嘘をついて市場を操作する仕事。
つまりはそういうことだよ。

233 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:13:11.06 ID:TpiJpEwXP
>>229
OCN系の回線トラブルだったらしい

234 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:13:24.67 ID:JzrRLt160
ツイッターより
今のDSでもDSiウェアの「アッタコレダ」ていうゲームが奥行きのある3Dなんだけど3DSも動画見る限りまったく同じ形式だったよ◎
結構疲れるんだよね;アッタコレダお試しあれ?
あとレベルファイブからジブリのゲームも出るんだけど発売日が延期続きでいつ出るか不明なの・泪

ツイッターってバカしかいないの?

235 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:13:32.50 ID:NiC4S2cw0
逆にこれだけ詰め込んで2万以下の方が、品質が心配で俺なら様子見するな

236 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:14:00.77 ID:w2aWUtVyO
>>228
気持ちはわからんでもないがアホかシャープ…

237 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:14:06.48 ID:KuTZ9kgk0
>>229
俺ぷららだけど同じだわ
串使ったら帰ってこれた

238 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:15:15.38 ID:IcUGMwR80
セガは手っ取り早く初音ミクのやつを3Dでだせばいいと思う。

239 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:15:28.86 ID:N9lvUqR10
>>229
年末の可能性大か・・楽しみすぎるw

俺も2ch繋がらなくてあせった・・・ようつべは大丈夫だたけど。

240 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:15:49.02 ID:TDzlgI6S0
>>234
中学生女子までなら許せるレベルだな

241 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:16:43.11 ID:N9lvUqR10
>>169
秋葉原とかに期間でんていでQRコードポスターはってアクティブなイベントとかもできそう。
3D映画の宣伝〜って描いたけど、映画ポスターにこれ使えそうだね。

3DSのカメラでQRコード取り込んで映画のPV見れる〜みたいな使われかたしそうだね。



書けなかったので亀レスになってしまい、申し訳ない。

242 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:16:46.69 ID:BACZRgwSP
やっぱり電脳フィギュアのゲーム版みたいなの出てきたか
卓上Nintendogs期待

243 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:17:12.45 ID:iaM1XUuj0
SCEじゃあるまいし値段が品質に影響したりはせんだろ

とはいえDSL初期でシャープがカルテルがどうとかで
品薄を解消できなかった時は尿液晶とかになったことも
あるっちゃああるんだけどさ

244 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:17:17.01 ID:3je8krgg0
>>235
詰め込んだようであまり詰め込んでないよ
本気で詰め込むのなら青歯・3G・GPSは載せてくるよ

245 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:17:38.48 ID:JzrRLt160
尿液晶はまじ勘弁してくれ

246 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:18:12.11 ID:90ItgUpE0
>>234
バカも使うって感じだと思う・・・2chと同じで

247 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:18:40.74 ID:KuTZ9kgk0
>>240
無知なまま実機見て驚いてるjcが見たいです

248 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:19:06.30 ID:sNHVyEWx0
なんか奥行きばかりがアピールされてるけど
飛び出す3Dもあるという証言はまだ得られないの?

岩田ミヤホンNOA社長のコントCMでは、3DSの画面から色々飛び出してたよな?
奥行きの感想はもういいから、飛び出す方の3Dの感想を誰か聞かせてくれ。

249 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:19:26.01 ID:TpiJpEwXP
>>244
ねーよ

250 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:19:30.37 ID:iaM1XUuj0
センサー積んだのは嬉しいけど振動積まなかったのは残念かも

251 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:19:39.19 ID:IcUGMwR80
>234
そういう馬鹿の意見の方が一般への認知度を図る上で役立つんだよ。たぶん

252 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:20:18.55 ID:g4wJaLA80
>>244
ゲーム機としてブレないために乗せてはいけない三種の仁義っぽいな

253 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:21:08.48 ID:XhqHeXEz0
>>248
任天犬で犬が南下をくわえて戻ってくる時と
MGSの蜂はとびでたってどこかで書かれてた
こういうのって個人差あったりするのか?
それとも完全に製作者がコントロールできるんだろうか

254 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:21:20.86 ID:a83BndJEP
どっかのレポーターが言ってたじゃん
これは使った奴の口コミで広がるもんだって

255 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:21:22.83 ID:90ItgUpE0
>>248
MGSサンプルで蜂が飛び出して見えたっていう話なら聞いた

256 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:21:25.30 ID:IcUGMwR80
>248
犬が寄ってくるときと、MGSのハチは飛び出してたという証言あり。

257 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:21:40.18 ID:2QdrBSUV0
というか3DSに載っているのは全部ゲーム性に生かせる(しかも実績のある)ものばかりだし


258 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:22:31.79 ID:g4wJaLA80
>>250
振動を乗せなかったのだけがどうにも解せない。
おそらくバッテリー馬鹿食いになるのを嫌ったのかな。無線でも色々と葛藤あったみたいだし

259 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:23:13.20 ID:XhqHeXEz0
>>258
バッテリーの問題もあるだろうし、あと重さの問題も大きいんじゃね?

260 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:23:22.65 ID:JzrRLt160
3DSって名前変えて欲しいんだ
FFのリメイクだと
FF73Dになるし、スターフォックス643Dになるし
わけわかんなくなる

261 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:23:27.10 ID:3je8krgg0
>>249
Wiiと連携する上で青歯は必須(Wi-Fiを使うとその間Wiiがネットにつなげられないため。LAN経由ならできるが)
パッケージゲーム配信に3Gは向かないが不正防止や簡易情報提供には役立つ
GPSは任天堂がテーマパークでやろうとしている情報提供サービスに利用できる
全部載せならこれぐらいはやってくると思ったがな
やったら3万コースだけど

262 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:23:33.53 ID:N9lvUqR10
お披露目だけでもwktkなのにサードのソフト郡もまた期待が膨らむわな。


263 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:23:52.16 ID:yDA/vjJW0
>>257
任天堂が作りたいのはゲーム機であって、総合メディアプレイヤーじゃないからな。

264 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:24:55.85 ID:IcUGMwR80
>253
完全に製作者がコントロールする。
ゲームはプレイヤーが自由に見回したりするから、飛び出し多用すると映像が破綻しやすくなる。
なもんで奥行きをメインにして、突発的な演出に飛び出しを使うというのが向いてる。

265 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:25:10.30 ID:3je8krgg0
振動使うと3D映像がぶれるんじゃね?

あと別に載せろとは言ってないぞ
2万円を切るゲーム機として必要最低限の設計をしてきたなという話

266 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:25:26.43 ID:h172Rnfy0
任天堂&サード(3DS) VS SCE(PSP2) が見られると思うと胸が熱くなるな。
SCEさん早くPSP2出してください。期待してますよ

267 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:25:31.46 ID:TDzlgI6S0
>>251
何となく分かる気がする
商品や仕事の内容を説明する場合、専門用語をなるべく使わず
小学生でも分かるレベルで説明するのは基本中の基本だしね

逆に相手を何だか分からないけど凄い!と思わせたいなら
専門用語を使いまくるのも有効らしいが

268 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:26:10.24 ID:MorX27RDi
>>234
騙されてアッタコレダ見せられたんじゃね

269 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:26:11.16 ID:wjVUzy6i0
>>248
だから、ボールをこっち(見てる側)に投げれば飛び出してるように見えて、
ボールを向こうに投げれば奥行きが感じられる。
3D表示の原理はそういうことだよ。

270 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:26:12.10 ID:tXK/z0o30
>>262
発売予定だけで70本だし、しかもあのラインナップ見たら普通のゲーム好きなら買うだろうね

271 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:26:48.34 ID:dnpaTFYP0
なんで来月とかに発売しないんだ!
と理不尽な怒りをぶちまけたくなる
紹介動画を見ても、実は本来の驚きを全く味わえてないと思うと
歯軋りが出るわ

272 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:26:57.76 ID:bSQC7JQI0
>>255-256
普通に飛び出しもあるようで安心した。
奥行きよりもどっちかというと、こっちの方が驚きそうだけどな。

273 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:26:59.69 ID:sdL/E+Xz0
>>260
一二三九段3DS

問題ないな

274 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:27:23.47 ID:xuJlcFN/0
>>269
多分画面からはみ出て表示されるようなものを期待してるのでは

275 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:27:33.26 ID:roMSLL2r0
>>272
飛び出しは目がつかれるんだよ。

276 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:27:43.03 ID:g4wJaLA80
>>261
上野にあるとあるテーマパークの位置情報システム関係の仕事したけど、
赤外線レーザーと専用端末だけで十分だったぞ。垂れ流し情報を受けるだけなら
WiFiのアクセスポイントでも十分だ。

3Gのかわりにアドホックネットワークなんていう近未来システム持ってきたのは結構びっくりしたけど

277 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:27:58.53 ID:3je8krgg0
飛び出すのはいいんだけど
画面ふちでぱっと切れると興ざめ

278 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:28:10.10 ID:yDA/vjJW0
>>260
FF7for3DSや64for3DSになります。
それは冗談として、リメイクだからって、PとかDSってつけるやつが悪い。
リメイク後もタイトルそのままでいいだろ。

279 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:28:27.28 ID:HoHiEini0
ネットで平行法の画像を漁ってみたが、やっぱスライダーは必須ですわ。
俺が見ると巨乳飛び越してロケットw
伸びすぎwww

280 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:28:27.98 ID:Cr3X1gyH0
特にエフェクトが飛び出すのが良い感じらしい

281 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:29:00.72 ID:XhqHeXEz0
>>264
USJでターミネーター見たときは飛び出しっぱなしで
かなり疲れたしなぁ

282 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:29:02.92 ID:2QdrBSUV0
>>272
驚かせるためではなくゲーム性のための3Dだと明言している
奥行きというか直感的な空間構築のための3D

これでランドストーカーにリベンジできる
来い内藤寛

283 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:29:06.67 ID:PEHndm1d0
>>248
さっきのスレでも貼ったけど、原理はこの画像と変わらないから、
飛び出すのも簡単に作れるはず。
左用と右用の画像で、同じ座標に物が描かれているのが基準で、それよりも奥にだったら左用は左に、右用は右にずらして描画すればいいし、
手前だったらその逆。
そのズレが大きいほど、手前に飛び出したり、奥まったりするだけ。
スライダーを動かせばその効果が更に強調される仕様かと。

フォトショで作ったサンプル
http://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20100618004105.png

284 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:29:11.37 ID:3je8krgg0
>>276
まあ大まかな位置ならWi-Fiでも十分だけど
AP等それなりの設備投資が必要じゃね?

285 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:29:17.59 ID:90ItgUpE0
>>268
多分、カメラぐりぐり動かしてる動画見て
「3Dってこんなもんか・・・ガッカリ」
って感じじゃないかな?
動画見ても3Dなんて体感できんし

286 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:29:36.16 ID:MorX27RDi
>>241
映画館でポケモン配信とかやってるみたいに予告編配信しちゃえばいいんじゃないかな
最後に前売り券発売中とか入れたりさ

287 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:29:59.24 ID:yh4myE/n0
3DS2はホログラム機能付けるお

288 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:30:02.42 ID:KuTZ9kgk0
3DSが紛らわしいならTDSでいいじゃない

289 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:30:58.07 ID:UMdugGfY0
>>261
既にwii発表日にDSとで実現してるけど?
通信の事何も分かってないな

ポケモンレボリューション

290 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:31:00.53 ID:PeexZ4Th0
>>248
普通に立体液晶使ってるんだから飛び出すんじゃね
動画だと奥行きある画面までしか確認できないからその話に集中しちゃうだけで
あれはアッタコレダと同じでカメラ使った機能だからねえ
立体液晶の3Dは現物見るしかない。

291 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:31:02.76 ID:bfr4I2IU0
>>288 ・・・東京ディズニーシーか。

292 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:31:07.07 ID:ukE9SA4a0
さんですでいいよもう

293 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:31:25.26 ID:roMSLL2r0
>>285
アナロググリグリ動画を載せて「3DSがよくわかる!」って触れ込みで紹介してるページが結構あるんだよ。
いやそれ誤解だからって言いたいでござる。

294 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:32:00.68 ID:bfr4I2IU0
>>293 このスレで勘違いしている奴も結構いたからな

295 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:32:14.93 ID:MorX27RDi
>>285
ああそれなら納得
でも実物見てるかもよスライダー下に入れっぱなしで

296 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:32:20.69 ID:TDzlgI6S0
>>266
世の中には死んでも任天堂の商品は買いたくないって思ってる人が
数百万人くらいいそうな気がする

297 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:32:34.49 ID:3je8krgg0
>>289
だからバトレボでDSをコントローラーに利用した場合
Wi-Fiでオンライン対戦はできないだろ
排他的仕様なのを言ってるわけ

それはPS3とPSPの通信も同じで
アドホックパーティとやらがあるが
PS3は有線LAN接続必須

298 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:32:34.93 ID:TpiJpEwXP
>>286
予告見たら3DS持ってって割引きとかも出来そうな

299 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:33:13.39 ID:a83BndJEP
>>288
ハハッ!(甲高い声)

300 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:33:48.85 ID:h172Rnfy0
>>283
これ見てて気づいたが、「3Dだと綺麗に映る!」っていうの、あれ分かるわ。
なんか普通に見るよりすごく鮮明になるんだよな。
あと、目が痛くなるって話も聞いたが、俺の場合やりすぎると頭が痛くなるぜ

301 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:34:20.53 ID:TpiJpEwXP
>>300
それ眼精疲労からくる偏頭痛じゃねーの?

302 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:34:40.57 ID:PeexZ4Th0
>>268
3DS実機でMGSのデモ見てる人を撮影した動画でもみたんじゃね
あの動画はアッタコレダみたいにカメラ機能で奥行きがあるのが確認できる
それとは別に飛び出してたみたいだけど現物見ないと確認できんしな

303 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:35:06.91 ID:HoHiEini0
>>234
ツイッターはつぶやきとか思ってるんだろうな。
実際は全世界に向けての絶叫なのに。

304 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:35:50.92 ID:MorX27RDi
>>299
エピックミッキー「消すよ ハハッ」

305 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:36:20.97 ID:xuJlcFN/0
>>234 の参照先の人は動画評論家
実物を見たわけじゃないんだな

306 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:36:32.87 ID:wjVUzy6i0
>>300
今の3Dって結局錯覚だから、
目もそうだろうが頭に疲労がくるってのはあるかもしれんねw

307 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:36:35.68 ID:XhqHeXEz0
>>283みたいなのって成功したためしがないんだが
裸眼で左1.5 右2.0で、視力差ちょっとあるが
ちゃんと3DS体感できるよな?

308 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:37:11.92 ID:TDEewDBj0
>>260
The FF7、The スターフォックス64。これでおk

309 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:37:13.03 ID:aCAJPFIA0
今のままでもどれほど売れるか恐ろしいが


真の核弾頭である3Dポケモン来たらどうなるんだよ…

310 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:37:25.62 ID:S4KfE7aP0
>>234の奴のつぶやきに対するフォロー?が気になるな

311 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:37:48.99 ID:+jn/OWXBO
発売日決まってないけど、いつも行く店で予約して来たw
当日ゲット確定しました

312 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:38:00.44 ID:PEHndm1d0
>>300
>頭が痛く
>>283のは無理に焦点をずらして見てるからだろうね。
原理は一緒だけど無理が少ない分、実機は楽になると思うけどね

313 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:38:02.89 ID:d13RIVqoO
今トモコレやってるけど、3DSになることによって上を生かすか下を生かすか変わるソフトがかなりありそう。
トモコレはキャラとかをタッチでいじるのがいいけど、どうなるんだろ。ラブプラスとかも。

下画面は画質はどうなったの?DS中最高?

314 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:38:18.51 ID:3je8krgg0
あれだけの台数を用意できるのなら
DSiLLのように順次展示可能だろうが
盗難が怖くてやらないだろうな

315 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:38:48.51 ID:bfr4I2IU0
>>307 こういう立体視はテクニックの領域
俺も平行法は出来るけど交差法はどうしても出来ないし
3Dメガネとか3D液晶は、そもそも左右に見える絵が違うので、
こういった立体視のように強制的に焦点?をずらす力業は必要ない

316 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:38:58.29 ID:N9lvUqR10
>>286
映画枠での活躍が以外に凄そうだね。
ワーナーもサードとして名前あがってるし・・・任天堂の本気を感じる。

317 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:39:04.31 ID:HIDB1iba0
3DSで撮った立体写真の共有というか3Dブログサービスみたいなのやるんだろうか。
うごめもはてなみたいに。

318 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:39:14.92 ID:g4wJaLA80
>>307
左1.2、右0.3の自分はステレオグラムも含めて見れたためしがないんだ。
けど、3DSについては安心していいよ。ハード的な視差式は自分でもちゃんと見えてるし

319 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:41:52.50 ID:jb+YEsg20
3DSの下画面ってマルチタッチ対応?

320 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:42:14.62 ID:3je8krgg0
>>317
立体おっぱい流出の危険性があるから公式にはやらないでしょう

321 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:42:21.20 ID:XhqHeXEz0
>>315,318
最近よくはられるMGSアシッドの奴とかことごとく無理で
ちょっと不安だったんだ
ありがとう。安心した


322 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:42:30.06 ID:o1f/2x030
タッチパネルが進化してるかは情報なしだね

323 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:43:08.97 ID:MorX27RDi
>>316
まさかあそこまで大手を押さえてくるとは思わなかった

324 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:43:21.54 ID:T38D+mlo0
21000円で

325 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:43:41.22 ID:h172Rnfy0
>>301
いや、そういうんじゃねーな。それだと結局目がシパシパしたりして目の疲れが自覚できるはずだろ?
そうじゃなくてなんというか…脳が別な使い方されるから痛いというか。酔う感覚に近い。

326 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:43:50.13 ID:2QdrBSUV0
メガドラかっ!

327 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:44:14.51 ID:Yh66PT3P0
予定リストに入ってるDQとFFがナンバリングなのかどうか早く詳細知りたい。
DSの時のメガテンみたいに、何年も待たされてハード末期になってから発表とかやめてくれよ。
理想は、DQ3とFF7のリメイクだが。
このどちらかだけでもいい。

328 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:44:15.86 ID:UMdugGfY0
>>311
もう予約出来るのかよw

329 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:44:22.08 ID:MRdHPgvx0
Steel Diverは画像だけで普通に3Dにみえるな

330 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:44:39.74 ID:TDzlgI6S0
>>313
ラブプラスは結構迷ってるんじゃないかと思う
もともと縦持ちのゲームなのに3Dで表示できるのは横持ちだけ
タッチできる下画面は3Dじゃないという仕様だからね

でもなぜか任天堂はラブプラスを贔屓してるから
かなりアドバイスをしてるんじゃないかと思う

331 :珍☆奇太郎:2010/06/18(金) 02:44:43.95 ID:1VzkxK3I0
綺麗に見えるのは左右の目が違う像を見てるからそれぞれの目が見てるピクセルが微妙にぶれて
それを脳が補正しようとすることによってちょうどにじんだような効果が生まれて解像度以上精細さを感じるんじゃないかと思う

332 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:46:05.76 ID:dnpaTFYP0
>>325
両目に別の画像を見てるのは普段からやっていることだから
特別なことはないと思うがなぁ
>>283みたいのは、無理に見ようとするからそりゃ疲れるよ

333 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:46:25.27 ID:g4wJaLA80
>>325
眼精疲労とはそんな病気ではない。こればっかりは自分でなってみてびっくりする。
3Dは実際に神経通じて脳にダイレクトに負担かかるからな。勉強のやり過ぎの頭痛に
似てるかも(大昔の話だけどw)。自分は2時間が限度。ハード的3Dは少しはマシな気がする

334 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:46:32.69 ID:KuTZ9kgk0
>>330
俺ラブプラスってやったことないんだが横じゃ駄目なのか?
結構3DSで夢が広がる分野だと思うんだが

335 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:46:46.07 ID:MorX27RDi
>>330
まさか旅行時の布団に寝そべってる絵は横画面への布石か!?

336 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:46:46.50 ID:XfEIcUAB0
てか、どっかの記事に「デザインはデモ用のもの、製品版ではデザイン変更もありえる」みたいに書いてたよな
6年前のE3で発表されたDSはデザインがちょっとアレだったから変更して良かったと思ってるが
3DSは結構いいデザインだしなぁ
このまま出してくるかな

337 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:47:47.01 ID:bfr4I2IU0
いいデザインと言うかDSL・DSiからあんま変わってないってだけだなw

338 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:48:04.85 ID:dnpaTFYP0
>>330
LLのCMで使ってたくらいだものなぁ
誰もが思ってはいたが公式でやるとは・・・と

339 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:48:08.20 ID:HoHiEini0
>>307
小さい方が見やすいみたいだ。縮小を駆使して試してみたら?

340 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:48:30.61 ID:tXK/z0o30
カラバリ変えてくると思う
女の子向けの色が足りない

341 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:48:48.94 ID:g4wJaLA80
>>336
自分はDSをちょっと進化させただけのあのデザインは、某S社を牽制するためのフェイクとしか思ってなかったりする。
でも既にゲームの製作が進んでるから、ボタンやカメラの配置とかは既に公開されてるままだと思うが

342 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:49:15.06 ID:gbbEU7310
3DSはWiiみたいにちょこちょこ自動で通信するっぽいから、
クレードルが用意されてるんかなとおもた。

343 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:49:34.91 ID:wjVUzy6i0
>>330
任天犬3Dには内側のカメラで顔を傾けると犬の方も合わせて傾けたりできるらしいぞ。
同じような事ができるのはもちろんだが、
親密になる前に急に顔近づけたら、さっと避けられたり、逆に顔を近づけてきたり、
夢が広がるだろ?w

344 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:49:46.14 ID:MRdHPgvx0
DSiみたいなツヤ消し仕様よりもliteの光沢ツヤツヤ仕様のほうが一般人スイーツウケすると思う

345 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:50:09.96 ID:TpiJpEwXP
>>342
なるほど、お前頭いーな!

346 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:50:15.81 ID:HoHiEini0
>>323
ワーナーはハリウッドメジャーの中でも新規メディアに恐ろしく積極的な会社だな。
DVDのときから廉価攻勢が凄かった。

347 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:50:22.00 ID:TJRbzCEXP
女の子向けのキラーはガールズモード3DSと予想してみる

348 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:50:40.44 ID:gbbEU7310
やっぱり裸眼3Dのほうが、
そのディスプレイの中にもうひとつ世界がある感じがして良いだろうな。

349 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:50:46.14 ID:bfr4I2IU0
なつかしのスケルトンで一部歓喜

350 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:50:48.79 ID:d13RIVqoO
>>330
縦持ちは見れないのか〜!いやはや知らなかった。

そうなるとラプラスはシーンによって3Dをわけるとか?基本2D(縦)イベント3D(横)。いろいろ工夫してきそうだね。

351 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:51:07.14 ID:h172Rnfy0
>>331
なるほど、にじんでるのか。脳すごい

>>332>>333
まぁ無理やり見ようとしてるのってのはあるな。3DSで見るのは心配してない。
アバター見ても頭は痛くならなかったしね。

352 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:51:19.51 ID:tXK/z0o30
>>344
指紋ベタベタ目立つのがちょっとあれだがな

353 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:52:11.31 ID:JzrRLt160
傾きセンサーとか重力センサーって立体視と相性悪いだろ
どうすんの??

354 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:52:26.02 ID:DD+5Q4LR0
>>327
ナンバリングのわけねーだろ
FFのはナンバリングというか多機種展開する例のやつかもしれんが

355 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:52:37.27 ID:R7rdMpHPP
>>336
デザインよく出来てるかなあ?
四角2つ並べたロゴとの整合性とかばかりこだわって、
持ちやすさが全く考慮されてないと思う

356 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:53:12.48 ID:TpiJpEwXP
>>354
またFFCCか

357 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:53:52.89 ID:gbbEU7310
>>356
初代FFCCリメイクとか…

358 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:54:00.12 ID:g4wJaLA80
>>353
上で振動センサーとの相性かもってのは見たが、傾きや重力センサー(多分
モーションセンサーとジャイロのことだろうけど)と立体視の相性関係って何さ?

359 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:54:11.55 ID:HoHiEini0
>>354
DQ11は3DSが最有力だろJK

360 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:54:55.35 ID:KuTZ9kgk0
ちょっと動かしたくらいじゃブレないとかブレるとか
やってみないとわからんね

361 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:54:56.65 ID:MorX27RDi
>>353
E3社長が聞く見てくるといいぜ

362 :珍☆奇太郎:2010/06/18(金) 02:55:16.90 ID:1VzkxK3I0
今のところ3Dはみんなに見せびらかすものじゃなく独りで悦に入るものに思える
だからこそかなりゲーマー向けなアピールで攻めたんじゃなかろうか
訊くでもフィギュアを撮影して喜ぶというマニアックな話が出てるし
女の子を意識するのはまだ先じゃないかな
巨乳ブースベイブもいつもの清楚なイメージだった任天堂らしくないし

363 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:55:17.49 ID:h172Rnfy0
>>358
立体視は二枚の絵がちょうどいい位置にないとだめだから、
モーションセンサーやジャイロを使うために3DSをゴリゴリ動かしてたらズレてしまうべ。
立体視とモーションセンサー系を同時に使わせなければいいだけの話だけどね。

364 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:55:38.74 ID:JzrRLt160
>>358
DSを動かしまくったら、視点がスイートスポットからズレて3Dに見えなくなるんじゃね?

365 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:56:15.61 ID:JzrRLt160
>>361
社長が訊く全部見たんだけどな
具体的にどの回?

366 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:56:18.80 ID:V0b7sTcR0
>>347
間違いなく3DS向きだな。
ぶつ森もマンネリ状態を打破するチャンスかも。

367 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:56:21.31 ID:tXK/z0o30
>>353
本体だけを傾けるんじゃなくて、腰から上全体で傾ければ視野角から外れないで傾けることができる
まあ実際そのセンサーを使うゲームはほとんど出てこないだろうけどな

368 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:57:22.23 ID:X7juheyH0
>>362
E3ではいつもあんな感じだが・・・

369 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:57:32.23 ID:DD+5Q4LR0
>>356
いや、携帯とか幅広く多機種展開予定の。
FFCCのほうが今度こそ初代の協力がモンハンブームであってそうだし、そっちも確かにあるけどね

370 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:57:37.01 ID:g4wJaLA80
>>363
入力デバイスの主従の関係を勘違いしてると思う。そういうズレが出るのはゲームデザインの致命的なミスかと。
あと、二枚の絵がちょうど〜に関してはDSは視差バリア方式なので気にするまでもなく見えるものなので問題なし

371 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:58:18.49 ID:wjVUzy6i0
>>363
レビューでも3Dに見える範囲は案外広いと言われてる。
また、左右の動きの場合は人間の目は結構いい加減らしい、
厳密な物ではないし、なにより調節スライダーもあるしねえ。

372 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:58:52.92 ID:KuTZ9kgk0
>>367
今思った蛾
フィットネス系出るなこれ

373 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:59:03.21 ID:MorX27RDi
使用条件を2Dにすればいいんじゃね?
2Dのソフトも任天堂が出して制作側の敷居下げなきゃいけないし
そうしないと特殊機能に囚われすぎるサードが続出するしな

374 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 02:59:48.95 ID:JzrRLt160
ツイッターより

chappie518
3DSはやはり擬似3Dだった。結局魅力は3Dじゃなくてタイトルの多さが魅力だということなんだね。
でもメガテンは俺もやってみたくなった。 ちなみに、眼鏡かけなくても3Dは小さなモニターにおいては普通のことのようです。
どうやら。ただガラスをもう一枚かぶせてるだけらしいが。

ツイッターってバカしかいないの??

375 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:00:16.82 ID:bfr4I2IU0
モーションセンサと3Dを同時に使うなら、液晶の正面に顔がある状態をキープするように使わなければいけない
それを実演すると「社長が訊く」の紺野のあの動きになる
あとハンドルを回すみたいな動きもやってたけど、あれは3Dと併用できなさそう
まあ必ず3Dを使う必要があるわけでもないし(2Dゲーとか)、そこはちゃんとデベロッパが取捨選択すべきところだとおもう

376 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:01:07.35 ID:TDzlgI6S0
FFはもうFF7とFF10を基準に考えるファンがそれ以前のファンを上回っちゃってるから
PS以外のハードで出すことが受け入れてもらえない

一方でDQは堀井すぎやま鳥山の3人が変らず存在し
バトルロードやDQモンスターで新規の獲得も上手くやってる

377 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:01:36.59 ID:TpiJpEwXP
>>374
何をして擬似だと思ったんだこいつは?w

378 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:01:42.17 ID:62Jlkz5v0
下画面でタッチ前提のポリゴンを使ったゲームを出した場合
どの程度の画になるのとか見てみたいな
一応1.5倍の解像度にはなってるし性能も上がってるし

379 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:01:46.78 ID:R7rdMpHPP
>>374
バカを1人抽出してバカしかいないの?とはあまりにバカ
ってかホイホイさらすなよ

380 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:01:48.11 ID:nbzHrAi40
>>374
当たり前の事を偉そうに書かれてもなw

381 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:01:53.24 ID:xuJlcFN/0
元々ポリゴンなら3D化するのは割と簡単

でも、ナニも考えずに3Dにすると
オブジェクトの配置を工夫しないとあらが目立つから
調整作業は大変になるかも

382 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:01:57.10 ID:a83BndJEP
>>374
ああリツイート?したい…こんな擁護したくなるゲーム機は初めてだ…

383 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:02:01.77 ID:m2Iv0G4q0
>>365
紺野さんの回かな

384 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:02:26.54 ID:XfEIcUAB0
>>374
ガラスをもう一枚かぶせるだけで3Dになるとかすげーな
全国のTVやPCに実装しようぜ

385 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:02:40.63 ID:ukE9SA4a0
>>381
ムービーだけ3Dとかやってくれるのですね!

386 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:03:29.22 ID:XhqHeXEz0
>>339
うぉww
サムネイルでやったらホントに出来たかも!!!
まばたきしたら元に戻るから、ほんと短時間だけどw
ありがと!

387 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:03:41.50 ID:TDzlgI6S0
>>374
ツイッターっていうより某信者or任天堂アンチのおつむが・・・

388 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:04:04.25 ID:pFKIKLC60
>>374
バカがツイッターやると全世界に「俺はバカです」って発信しちまうんだなww

389 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:05:31.35 ID:yDA/vjJW0
>>376
その人たちがやりたいのは7や10みたいなFFであって、
PSで出るFFって訳じゃないんじゃね。
3DSでその流れのナンバリングが出れば普通に買うと思うが。

390 :珍☆奇太郎:2010/06/18(金) 03:05:31.61 ID:1VzkxK3I0
モーションとジャイロは操作よりむしろARの補助として使うのが主なのではないかと思う
カメラを構えた状態なら挙動も不自然ではない

391 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:05:35.89 ID:XhqHeXEz0
>>367
上にあったAR系のゲームで活躍するんじゃね?
実際に商品レベルに作りこめるのがどれだけ出るかはわからないが

392 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:05:51.53 ID:g4wJaLA80
>>384
視差バリアを作るフィルタは数年前から出てはいるんだよ。焦点距離30cm〜50cmくらいで
ハンディ端末くらいでしか使い物にならないんだけどね。
もちろんフィルタの下では左右それぞれ用の画像を出す必要あるけどね。
自分がみたのは映像博物館で、2台の並べたカメラで移した映像を裸眼で見るものだったけど

393 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:05:55.95 ID:bfr4I2IU0
>>387 馬鹿はどこにでもある一定数は居るもんだ、地域・性別・年齢・宗教関係なく

394 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:07:14.62 ID:m2Iv0G4q0
>>388
2chと一緒で見直してから書き込むって事がないから不用意な事ボロボロつぶやいちゃうんだよね
おバカな政治家とかも同じ事やるんだよな

395 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:07:57.19 ID:toSX23NFP
>>374
大手企業のマーケターらしいが・・・・・・
情報を正しく把握せずに市場分析なんてできんのかよw

396 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:08:09.62 ID:nqA6tDtKO
3DSを上や下に向けるとゲームの中でも上や下を見ると言ってたが寝転びながらやるとずっと下向いた状態になるのか?

397 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:08:14.87 ID:7V9QbJYO0
>>374
そんなことを言ったら3D液晶TVは高速に左目用と右目用の映像を表示しているだけの
疑似3Dだなw

398 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:09:00.86 ID:5Pe58Lt30
3D表示そのものを生かすっていうのは難しいわけだから、センサー関係については伸びしろを確保するような
意味合いが強いのかもしれん。ほかの裸眼3Dを搭載したものが普及してきても陳腐化しないように。

399 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:09:43.26 ID:XfEIcUAB0
何度も言われてるが、Wiiと通信できてVCを持ってこれたらいいのにな
方法は知らんが

400 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:10:00.00 ID:tXK/z0o30
>>396
そういう理由もあって傾きセンサーを使ったソフトは滅多に出ないと思う
電車の中とか移動中にもやりにくいしな

401 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:10:12.15 ID:nbzHrAi40
>>396
そういうゲームは寝転びながらやらないと思うけどw

402 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:10:26.78 ID:m2Iv0G4q0
>>396
ジャイロとか使いまくったソフトだとそうゆう風になるわな
>>395
どこぞの専門家とかアナリストと一緒だろ

403 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:10:56.40 ID:o1f/2x030
ツイッターとかわざわざ引っ張ってきてるバカはなんなんだよ
言いたいことあんなら直接言ってやれよ
中の人の話とかならともかく、正直どうでもいい

404 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:10:57.68 ID:MRdHPgvx0
最近の任天堂はイチキュッパなどの錯覚値付商法を使わないんだよなぁ
どんな高級品でも使われてるほどの伝統商法なのに

405 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:11:07.70 ID:5Pe58Lt30
>>397
全くだ、その理屈なら両眼で見てること自体が擬似3Dだよなw
ホログラムみたいなのを想像でもしてたんじゃないか、下からのぞこうと思ってたのに残念的な。

406 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:11:07.77 ID:HoHiEini0
>>386
いったん焦点があったら、そこを見つめるようにすると安定する。
>>283なら赤い●を見つめて、いったん安定したら顔を動かしても大丈夫

407 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:11:15.92 ID:CAkaFnS20
>>316
そういう意味では、Wiiの間は散々叩かれてたけど、布石としては成功かもしれん。

ジョブズは音楽業界をまとめあげてiTunes立ち上げ今の成功をもたらしたけど、岩田はゲームを主軸に動画エンタテイメントをまとめ上げ、新たな驚きを提供するつもりじゃ?

いずれにせよ、過去の失敗や試行錯誤を放棄せずに再起させる姿勢、横井も草葉の陰で喜んでいるだろう...と言うと褒め過ぎか

408 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:11:48.25 ID:g4wJaLA80
>>395
アンケートや、実際の売上データの推移なんかを科学的根拠を元に分析して
傾向なんかを導き出すから、知識なくても数値を正しく見れるなら可能だったりする。
ただし、過去の経済の流れやその時々の事例と感がものを言うので、簡単なわけではないけどね。

409 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:12:15.27 ID:0dmNghP/0
DSのゲームは携帯機なりの軽薄短小ゲームだったのでセーブデータの容量も少なかった。
据置機と同レベルのゲームができるようになると、いつでも瞬時にセーブできることの
重要性も大きくなる。
DSのスリープモードみたいのはもってのほか。
スリープモード中はソフトは交換できないし、電池は思ったほど持たないし、
電池が切れたらデータが消えてやり直しというクソ設計。
「時間返せ」と何度悔しい思いをしたことか。

410 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:12:17.11 ID:tyHvrPG90
http://iup.2ch-library.com/i/i0105247-1276797978.jpg

こんな感じがよかったな・・

411 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:13:19.14 ID:/ZsizhJw0
人間の目は横の動きには意外といい加減らしく
多少ずれた程度では3D化びくともしないらしい

412 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:14:13.60 ID:wmis4Xl9O
>>410
なんか下側の画面左右がごちゃごちゃしてて気持ち悪い

413 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:14:16.12 ID:o1f/2x030
>>410
エグすぎワロタw


414 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:14:19.16 ID:5Pe58Lt30
>>408
質問の設定や、サンプル抽出方法の時点で問題が起こってそうなレベルに見えるけどなあ。
まあ、専門外なんじゃないの。

415 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:14:28.14 ID:g4wJaLA80
>>404
ソフトを除くと最近で使ったのってDSLの16800円あたりかな。
この場合は錯覚させる境界がないから17000のような違和感ある価格を避けた結果かもしれんけどw

416 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:14:38.25 ID:2QdrBSUV0
>>410
キモッ!
オレにとっては蓮コラ並みの破壊力


417 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:14:51.14 ID:TDzlgI6S0
>>389
そういうファンばかりならまだいいんだけどね
任天堂のハードで出るとこどものオモチャっぽくなっちゃうとか
グラフィックがPS2未満になるとか本気で思ってる人が多いと思うんだ

ゼノブレイドやアークライズファンタジアが評判が良くても買わないでしょ
PS2のRPGが好きな世代なら絶対楽しめるゲームだと思うんだが

418 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:15:15.48 ID:yDA/vjJW0
>>410
なんか悪い意味でゾクゾクする。

419 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:15:38.61 ID:90ItgUpE0
>>410
・・・うん、今のやつでいいや

420 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:15:51.80 ID:TpiJpEwXP
>>410
予想画像としては評価高かったのにいざ本物が出たら途端に酷い言われようだなw

421 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:16:10.65 ID:g4wJaLA80
>>410
このごちゃごちゃ具合が任天堂らしくないけど、ガジェットとしては惹かれるなw

422 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:16:45.19 ID:MRdHPgvx0
たぶん>>410とそっくりなモックアップは任天堂の開発部に転がってるだろうが
ちょっとごちゃごちゃしすぎだな

423 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:16:56.11 ID:tXK/z0o30
>>409
どこでもセーブできちゃうとゲームバランス崩壊するだろ
例えばランダムでアイテムが手にはいるようなイベントがあったとして
良いアイテムが出るまでその直前でセーブして何回でもやり直しできるようになっちゃう

424 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:16:59.74 ID:R7rdMpHPP
これ視差バリアってクロストークは絶対起きるし、
脳へのダメージ大丈夫なんだろうか
ゲームはなんだかんだで長時間やっちゃうから、
ポケモンショックみたいなことがまた起きてもおかしくないと思うんだけどどうなんかね

425 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:17:03.91 ID:5Pe58Lt30
>>420
そうなんだ。私としては、音楽再生時の操作を閉じた状態で出来るようにしてほしかったな。

426 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:17:17.51 ID:JzrRLt160
俺、DSはかなり近づけてプレイするんだけど、これじゃ3Dに見えないんだろうな・・・
携帯電話の3Dは30センチ〜50センチの距離がいいって書いてあった

427 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:17:43.21 ID:DqFasuVv0
>>420
高くねえよw
スティックで蓋閉まらないじゃないか

428 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:17:49.56 ID:g4wJaLA80
>>414
うん。バイアスのかからないサンプル抽出法(理想的だとサンプル数200で十分らしい)とか
潜在的な誘導を含まない設問設定とか、本業さんはこれをやるためだけに1000万円くらい
かけてるみたいだね。A4レポート5枚で3000万円とかの何度か見たけど、総研系はすごい

429 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:18:08.43 ID:5Pe58Lt30
>>424
脳へのダメージってなんだ?

430 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:18:46.78 ID:TpiJpEwXP
>>427
この画像が出た時はスティックの高さの分スピーカーが凹んで上手く収まるってんで好評だったんだよw

431 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:18:48.19 ID:gbbEU7310
>>423
PSPgoみたいにゲーム中断すると中断セーブデータが作成されて、
データロードしたら消えるやつとかいいんでね。

432 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:19:01.36 ID:R7rdMpHPP
>>423
WiiのVCみたいに、一回だけ再開出来るようにすればいいだろ

433 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:19:05.59 ID:KuTZ9kgk0
ごちゃごちゃしないっていうのはコンセプトの一つだろうからな

434 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:19:21.39 ID:ukE9SA4a0
>>410
ごちゃごちゃしすぎだろこれは

435 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:19:24.39 ID:o1f/2x030
>>424
DSに限らず、その辺心配だよな

436 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:19:33.95 ID:gbbEU7310
>>430
スピーカーが凹んでるのはそのためかw

437 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:19:49.52 ID:MorX27RDi
>>426
そうゆう為のスライダーでもあるんじゃないかな

438 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:19:54.40 ID:tXK/z0o30
>>424
十分な検証実験がされていないなら、実用化まで至るということはない
もし問題があったら十分な検証をしなかった液晶メーカーの責任が大きいと思う

439 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:19:58.84 ID:TJRbzCEXP
>>423
どこでもセーブとまでいかなくても
ハイバネーション機能ぐらいは欲しいな

440 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:20:02.27 ID:g4wJaLA80
>>427
スピーカーがへこんでるから、ちゃんとしまる(ハズ)

そういえば、DSはスピーカー部分の磁石で完全に折りたたまれたのを検地して液晶ライト消灯する仕組み思い出した。よく考え付くよね

441 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:20:10.71 ID:JzrRLt160
【業界】SCE・平井社長「任天堂の3DSに対抗し、ウチがPSP2を急いで出す必要はない」

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100617_375056.html

442 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:20:15.08 ID:DqFasuVv0
>>430
いや俺もこれ見たのちゃんと覚えてるぞw
でも蓋の薄さとスピーカーのへっ込み具合考えると不自然すぎる
スティックもギリギリ・・・収まるのかこれ?

443 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:20:51.91 ID:TpiJpEwXP
>>442
いや、予想画像にそこまで求めるなよw

444 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:21:19.80 ID:90ItgUpE0
>>417
アークラは積んでやらずに売っちゃったな
ゼノブレイドはかなり楽しいんだけど、起動がダルい
まあ、Wiiを起動したらぶっ続けでやるんだけどさw

ゼノブレイドはぜひ3DSでも出してほしいわ
このまま腐らせておくのはあまりにも勿体ない

445 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:21:46.19 ID:DqFasuVv0
>>443
ごめんw
いや、もっといい予想画像あったと思ってね

446 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:22:37.44 ID:5Pe58Lt30
>>428
少ないサンプルで、効率的な調査を行うためには必要なことだよ。それをやる人にしちゃあイイカゲンな感じの言い様だよなあ。

>>438
液晶メーカーの責任にして済ませるってのは難しいだろうな。何かあったら。
しかし、もっとも恐ろしいのは 3D液晶を見ると脳が破壊されるみたいなデマが起こることだよ。
ゲーム脳の再来があるかもしれん。

447 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:22:38.39 ID:1+6XUiE10
>>444
ゼノブレに関して気持ちはわかるが、やっぱ画面がでかくて気持ちいいゲームな気がするんだよなー
HDでやりたいよ。だからWiiHD出たらゼノブレのために買います

448 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:22:46.24 ID:nbzHrAi40
そういやステレオグラムとか流行ってた時は目が良くなる!とか謳い文句になってたけど
3Dはどうなんだろう?

449 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:22:47.97 ID:MorX27RDi
>>441
リッジ・・・・
同時期じゃないと芽も出なくなるって散々言われているのにな
第一作る金ないだろ

450 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:23:54.44 ID:XhqHeXEz0
>>406
んー、やっぱ難しい
何度やってもまばたきした瞬間に元に戻る
でもありがとう。感覚をちょっとは味わえた

451 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:24:06.40 ID:DqFasuVv0
>>446
メディアが3DSを敵と見るかどうかで変わるな
まあ最近は広告費出しまくってるから
簡単にデマなんて出ないと思うけど

452 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:24:44.62 ID:o1f/2x030
バンバンCM打つし敵視はないだろ

453 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:24:48.39 ID:5Pe58Lt30
>>448
仮性近視については、焦点距離をあわせる運動を行うことで改善する場合もあるよ。
遠くをみるような感じになるわけだね。
本格的に近視になってしまうと、近くのものにしか合わなくなってしまうので遠くが見えなくなる。

454 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:25:42.05 ID:90ItgUpE0
>>448
効果はステレオグラムとかと同じ感じじゃないかな?
奥行きを感じられるということは近視になり難そうだし

455 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:25:58.54 ID:MorX27RDi
>>447
同じ物をHD化しろとは言わんけど同系列のが欲しいね
ゼノブレは久々にハマってるソフトだわ

456 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:27:08.93 ID:g4wJaLA80
>>446
ゲーム脳みたいなノリでの訴訟やトンデモな難癖は出てくるだろうね。
まぁ、ポケモンショックやWiiでそういう経験積んできてるから最強法務部(笑)も
事前に綿密な対策してあるだろうけどね

457 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:27:42.30 ID:tXK/z0o30
>>446
マジで気になるなら視差バリア方式関連の論文でも読んでみれば?
最新の技術ってわけでもないから、検証実験とかたくさんされていると思うよ

458 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:27:54.04 ID:tdcfrdkE0
>>448
あんなもんで良くなるわけねえだろ

459 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:28:19.01 ID:TpiJpEwXP
>>455
ゼノブレはもう少しクエストの発生時期とかストーリーの進行に合わせてくれてたらなあ・・・。
クエストやりまくってたら監獄塔良く前にLv50とか普通になっちゃうから緊張感無いことw

460 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:28:49.50 ID:XhqHeXEz0
>>447
でもあれの主役って世界そのものってところもあるから
3Dでやるともっと世界観を味わえるんじゃって気もする
ただその場合はゼノブレみたいに壮大なゲームじゃなくて
ルンファクぐらいのスケールで作りこむ方が良さそうな気もするが


461 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:29:27.45 ID:5Pe58Lt30
>>451
そうだといいけどね。なにしろ、ホントにいままで無かったものだからなあ。

>>456
トンデモ訴訟かあ。あるかなあ。

462 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:29:58.50 ID:1SEbj0EE0
SEGAはモンハン3Dが出る前にファンタシースター3D出すべきだな

463 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:30:33.14 ID:DD+5Q4LR0
>>459
50?? 一体何時間やってんだ?


464 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:30:36.98 ID:TpiJpEwXP
>>462
そこは普通にPSO3DS出すだろw

465 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:30:39.89 ID:C79hQ/rk0
>>409
難癖付ける努力は惜しまないんだな
戦士と緑のアホどもってそっくりだ

466 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:30:51.54 ID:90ItgUpE0
>>460
ルーンファクトリーか・・・マーベラスって3DSで出すんかね?
なんか、あのリストの中には名前が入ってなかったような・・・

467 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:31:00.63 ID:yDA/vjJW0
>>417
そーいった層はいるだろうけど、その中でも任天堂ハードなら買わないってのは、
相当特殊だと思うんだ。
それもFFナンバリングともなれば。
なら実物に触れればどんなもんか分かるだろ。
今はともかく、数年後には任天堂ハード=クソグラみたいな声はかなり小さくなる。

まぁゼノブレやアークラは時期が悪かった。
PS系辺りに行ったRPG好きな層をWiiに引っ張ってくるためのものだし。

468 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:31:24.91 ID:NCkbqfDPO
>>455
俺はドラクエ9で没になったアクション版をゼノブレみたいな感じで作ってほしい。

469 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:31:34.30 ID:5Pe58Lt30
>>457
いや、技術的なところでは気にならんよ。脳にダメージってなことを書き込んでる人がいるような状況なんでね。
その辺を危惧してるだけさ。
子供が使うとなるとヒステリックな反応が生じやすいのではということもある。

470 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:32:00.69 ID:TpiJpEwXP
>>463
皇都までのクエ全部やらなくてもLv50超えるよw
ちなみに40時間位w

471 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:33:08.24 ID:KuTZ9kgk0
目とか脳にダメージっていうんならそれこそバーチャルボーイだろ

472 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:34:17.24 ID:DD+5Q4LR0
>>470
えっ? 俺もクエストやり放題で丁度皇都についたばかりで56時間だが
まだレベル39なんだが…


473 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:35:52.71 ID:XhqHeXEz0
>>466
順当に普及すれば出すのは出すんじゃない?
マベの中では売れてるタイトルだろうし
丁寧に扱われるかは別の問題だけど。。。

474 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:35:55.29 ID:tXK/z0o30
>>469
ヒステリックな反応?
もし本当に危険ならメガネ使った3Dテレビや3D映画も危ないということになるよ
左右の目から見える映像を変えて立体視を実現するというメカニズム的な部分は一緒だからな

475 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:36:06.64 ID:90ItgUpE0
>>469
子どもに関しては、発育に影響が・・・みたいなことが言われてたからな
3Dを本体側でロックかけるような機能があるはず
まあ、親がロックしなきゃ何も意味もないけど

476 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:36:10.82 ID:MorX27RDi
>>468
FFCCなんかうってつけじゃないか
さああの変態開発チームを召還だ

それはそうと黄金の太陽は3DSがよかったな
GBAの黄金のエフェクトの動きとカメラワークを3Dで見たかった

477 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:36:52.69 ID:DD+5Q4LR0
任天堂だけが3Dだといつものように目立ちすぎて叩かれる流れもあるあだろうが
3Dって世界的に映画も3Dの流れで日本でもテレビが3Dの流れで
たたきづらいだろうし叩いても擁護や反発の嵐でしょ。それに3Dのオンオフがあるんだし
やりすぎに注意しましょうって書けば後は個人の問題でしょ


478 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:37:03.81 ID:TpiJpEwXP
>>472
うん。気がついたら上がってるからw

479 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:37:33.94 ID:2QdrBSUV0
>>476
なんかチームはもうバラバラになっちゃったとか聞いたけど…


480 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:37:56.77 ID:dnpaTFYP0
少なくとも目にとってはただの液晶を見てるのと同程度の疲労だろう
シャッター式なんかの方が酷そう
脳のほうだが、そもそも両目で別々の絵を見てるのは普通の状態なわけで
具体的にどんな状態を想定しているのか
ちょっと問題があまりにぼやけすぎてるな

481 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:38:04.69 ID:g4wJaLA80
>>469
自分の経験からであって、科学的な説明や論文からの引用じゃないけど、
擬似3Dを見てると神経と脳に負担がかかるのは結構多くの人の賛同を得られるものだと思うけど
3Dに見えたものが見えなくなる(感覚が混乱する)、また見えるようにがんばる(視神経大仕事)、
というのが繰り返されたりすると脳になんか傷を負ったような感覚に陥った気になる。
(多分トラウマとかと同じような仕組みでなんか脳内に不思議経験が記憶されるみたいな)
あとは3Dはキラキラに見えるのが、癲癇発作を引き起こしたポケモンショックに通じるなんかを感じる。
まぁ、こういうのを根拠にトンデモ本が出そうだけど、実際のところどうなんだろうね。そのうち論文でもでるかな

482 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:38:36.23 ID:3RAfa+YV0
噂に出てた3DSガールズの選考基準 (巨乳) は3DカメラのPRだよ。
男なら目の前にあれが揺れていれば、「立体写真を撮りたい」と思うだろう。


483 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:39:02.27 ID:5Pe58Lt30
>>474
アホかい。そういう理屈がちゃんと通じないからヒステリックな反応をする人たちがいるわけでな。
ここにいるような連中には、そういう心配は大していらんだろ。

>>475
折角の革新的なハードだからさ。スムーズに普及して欲しいよな。

484 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:39:39.98 ID:MorX27RDi
>>479
FFCC?
そうなのか・・・あの世界観とか装備グラへの異常なこだわり大好きなんだがなぁ

485 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:40:41.05 ID:7azucsJK0
マリオの正統派続編を出してほしかったな
グラはパルテナは汚いけどメタルギアはキレイそうだし
まだいまいちよくわからんな。

あと現在は2ギガみたいな書き方してたけど
増えることってあるのか?

486 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:40:59.32 ID:tXK/z0o30
>>483
関係ない体調不良を3DSのせいにして訴訟、みたいな話か
それは確かにありえるな・・・

487 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:42:25.08 ID:TpiJpEwXP
>>485
値段が下がったら容量アップが簡単なのがフラッシュメディアの良い所

488 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:42:50.55 ID:MorX27RDi
>>485
DSのカードリッジも最初に比べると段違いに容量増えてるからね
増えると思うよコストの問題があるからすぐにとはいかんだろうけど

489 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:42:52.70 ID:GiNRRSc40
>>469
今来たところでログもろくに読んでないんだが
3DSの立体視が脳や眼与える影響というと斜視の関係じゃね?

一ヶ月ぐらい前の過去スレでも話題になったんだが6歳以下の子供は
まだ視覚関係の脳が発達しきってなくて不自然な立体視が悪影響を与える可能性があるってやつ。
実際、歌舞伎の市川家に伝わる「にらみ」の技は後天的に訓練で斜視を再現するものだし
斜視の矯正訓練も立体視に関するものがあったりするらしい。

490 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:42:59.21 ID:5Pe58Lt30
>>481
普通の眼精疲労でも、3DSで生じると特別違ってるような感覚を憶えたりっていうのはありえることだよ。
脳にダメージってあるのかもっていう素朴な心配をしてしまうことは致し方ないところだとは思う。
しかし、ちゃんと科学的に検証した上で考えるべきことだよ。

491 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:43:19.49 ID:pFKIKLC60
野村哲也氏独占インタビュー! ニンテンドー3DS対応『キングダム ハーツ 3D』(仮題)の内容とは?
http://www.famitsu.com/game/news/1236509_1124.html

492 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:43:24.94 ID:PeexZ4Th0
>>485
任天堂の歴代携帯ゲーム機はみんな増えてる

493 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:44:27.69 ID:S4KfE7aP0
ジャイロもいいけどやっぱ普通に右下に3Dスティック付けたほうがいいと思うな
今からでも遅くないぜ任天堂

494 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:45:41.79 ID:fdUxiBUo0
>>466
マーベラスは入ってたはず。たしか牧場だったかな?

495 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:46:46.41 ID:5Pe58Lt30
>>486
君みたいに知識があって、まあゲハにいて技術的な話をしてるような人には無縁の話だよ。
アホかいってのは悪かったね。なんだろ、アホ扱いしてないことで変な書き込みになってたw

>>489
ワイドショーでも取り上げられてたみたいね。

496 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:47:16.07 ID:o1f/2x030
FFCCってDSだと2つぐらい出てたよな?
面白いのはどっちだったの?
等身が低いから敬遠してたんだが

497 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:47:32.42 ID:3je8krgg0
>>488
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ds/index.html
DSプレスリリースは
>メモリ容量は、1ギガビット以上が可能になりました。
最終的に4Gbitになった

498 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:48:58.38 ID:2QdrBSUV0
>>496
基本的には同じ、シナリオ違いの続編的位置付け
パズル要素の強いARPGが好きならまぁどっちを遊んでも損はしないんじゃ

499 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:48:58.26 ID:7azucsJK0
いろいろ回答ありがと
そっか今後は容量が増えるのか。
それってグラはキレイになるの?
ポリゴンがカクカクしてると興ざめするんだよな

500 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:49:46.15 ID:g4wJaLA80
>>496
GCのとRoFは個人的に好きなFF。Wiiとマルチで出したEoTは好評なの聞かなかったから多分RoFだと思う。
アクション操作のRPGだけど、アクション下手な自分でも楽しめたしストーリーも悪くなかった。
荒いポリゴンで造られたゲームだけど、あれ3DSで立体で遊べたら楽しいだろうなとは思う。

501 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:50:37.64 ID:IcUGMwR80
3D普及のために映画業界も放送業開も家電業界も一体で取り組んでんだから
その手の不安はよほどはっきりした証拠がでないかぎり騒がれることは無いだろうな。

502 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:50:50.84 ID:3je8krgg0
>>499
ゲームのデータ容量とグラフィックはあんまり関係ないよ
音声データと動画データが一番大きい

503 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:51:15.26 ID:90ItgUpE0
>>496
RoFのほうが楽しかったかな?
EoTはオンライン要素が残念過ぎた

504 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:51:27.22 ID:QG5O8kC10
ゲームボーイミクロってかっこいいな

505 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:52:09.84 ID:2u9kc//TO
手で瞼を押さえて目を交互に開いたりしてみると分かるけど
左右の目が見てる映像は元々かなり違う
むしろ左右に違う映像を送る立体視のが自然なのかもしれん

506 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:52:13.50 ID:e8XSWFa30
>>501
黒い鼠もゲイツも味方だからなw

507 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:52:23.01 ID:MorX27RDi
>>496
話が直結してないから二作目のでいいよ
正し結構短いからそれを承知で買ってくれ
世界観は最近のFFにはない王道ファンタジー
ローポリなんだけど装備グラが豊富
個人的にはオススメ一本ですよ

508 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:52:40.31 ID:g4wJaLA80
>>499
ポリゴン性能はかなり上がってるし、もともと解像度も低いからそれなりに
なめらかな3Dにはなるだろうけど、PS3や箱○基準で、劣化が酷いと楽しめない
ってんであれば興ざめかもね。シャギも避けられないみたいだし。

ただ、PS時代には各メーカー低ポリゴンでやりくりするテクニックを考えたから
当時の優秀なスタッフが残ってれば、それなりな表現にはなると思う。

509 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:55:09.98 ID:90ItgUpE0
>>485
パルテナ、普通に綺麗じゃね?

510 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:55:17.49 ID:HoHiEini0
>>499
容量が増えたからグラフィックが綺麗になるかと言えば、あんま無いな。
おそらく3DSロンチの容量は512MB、1GB、2GBみたいなラインアップだと思うけど、
512MBより2GBのゲームの方が綺麗というより、ムービーとか音声がいっぱい入ってるみたいな
違いになるだろう。

511 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:56:01.22 ID:TpiJpEwXP
今年末か来年春には3DSを買って貰って喜ぶ子供の動画がアップされると思うと胸熱。

512 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 03:58:03.95 ID:g4wJaLA80
>>511
3DSで撮影して送ってもらって、3DSで娘の笑顔がみたいな。

513 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:00:09.35 ID:MdfehuBi0
健康被害云々の話題が出てたから、
参考までに業界団体が作成した3Dディスプレイのガイドライン貼っとく

3Dコンソーシアム安全ガイドライン(※PDF)
http://www.3dc.gr.jp/jp/scmt_wg_rep/3dc_guideJ_20100420.pdf

514 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:01:05.37 ID:e8XSWFa30
画像の送受信は禁止するんじゃないかねえ
どっかの馬鹿がポケモンで知り合った小学生女子に(ry
というパターンが容易に考えられる

515 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:01:29.22 ID:pXp0A+LLP
>>410の画像、中央にイヤホンジャックが来るってとこだけあたっててすげぇwwww
イヤホンジャックが真ん中に来るなんて普通思いつかないぜ・・・


516 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:03:47.64 ID:l1WiHtYaO
もしモンハンが3DSにマルチで来ても
PSPと3DSでの通信なんで出来るわけないよね?
そこんとこはちと残念だ。当然に仕方ないとはいえ。。

517 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:04:02.61 ID:nbzHrAi40
パルテナは背景とかちょっと今のDSっぽいショボイ感じはあったな
ピット君自体は良く出来てるね

518 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:05:02.93 ID:7azucsJK0
またまた、いろいろ回答ありがとう
そっかグラはあまりキレイにはならないのか、ちょっと残念。
でもまあ、DSよりははるかにキレイならまあいいや。

今年のゲームショーに行ったら実機ってみられるかな?

519 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:05:37.87 ID:g4wJaLA80
>>513
ざっくりと読んでみたが、科学的な説明とガイドラインの策定がちゃんとしてて
結構納得した。ここで気にしてる人は一読をお勧めする。議論も進むだろう。
気になったのはなんで文章が斜体なんだってくらいw 

月末の株主総会で誰かこのあたりの質疑出してくれないかな。一応メール送っとくか

520 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:08:09.09 ID:C79hQ/rk0
>>514
今のネットとネットゲーので直結厨とキモオタの狂いぶりを考えるとな

521 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:09:33.54 ID:IFqCrrI8P
>>469
そういや「ボクの小規模な失敗」の作者が子供が生まれてから
自分の反応に戸惑ってるみたいね

子供に麻酔を掛けたり他人の子供が泣いたりするのに異常に反応してイライラしたりで
自分自身がモンスターペアレントになるんじゃって恐怖を感じてるみたい
3Dの害についても過敏に反応するのかもな

522 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:10:59.41 ID:po1l0ikO0
マリオは3Dと2D二種類出してくるだろうね

523 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:12:11.60 ID:g4wJaLA80
>>522
2年後と4年後くらいか?

524 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:13:52.25 ID:HoHiEini0
>>523
それまでは1年後に出るマリオカートでお楽しみください

525 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:15:07.34 ID:GiNRRSc40
>514
送受信で思い出したんだが任天堂って08年末に無線P2Pの特許とってたな
カンファで発表されてたスリープ時の3DS同士の通信やネットへの接続ってその特許使ってるんだろか

もしそうなら家にネット環境のない人でも、
近所の3DSを介して間接的にネットにつながるわけでメールや画像や音声を送受信できるわけだな
ま、ケータイでやったほうが早いわけだがw

でも改造端末や海賊版対策には有効かもしれん・・・ゴクリ・・・

526 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:15:42.81 ID:1PtxKEwfi
普通のデジカメ写真みたいにPC介して送れたいいな
あと完全な動画じゃなくていいからうごメモみたいなパラパラ立体写真が作れたら最高だ

527 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:18:24.39 ID:roMSLL2r0
>>513
適切な立体視の飛び出し距離のデータとかもあるな。おもろす。

528 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:18:31.06 ID:+8uYkTAW0
VC来る可能性ある?
FCとかレトロゲームが接待ゲーとか言われてたけど
自宅とか場所問わずに友人や同僚とWiFi出来たら最高なんだが

529 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:20:06.90 ID:HoHiEini0
>>528
スペック的にはVCは不可能では無いが…
VCでWi-Fi対戦は無理だろ

530 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:24:15.77 ID:FS4ZBxD00
vcは当時の再現というコンセプトだしな
wi-fi対戦とか追加したものはwareの方だな 出るとしても

531 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:25:21.97 ID:e8XSWFa30
素朴な疑問だがiにあるんだからブラウジングできると思うんだが
3DS対応サイトって作れるのかな?そのためのコードを任天堂は配布するだろうか

532 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:25:46.92 ID:+8uYkTAW0
>>529
相手も購入してれば大丈夫じゃない?
もしかしてWiiのVCってWiFi対戦できない?


533 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:31:17.55 ID:HoHiEini0
>>532
出来ません。
技術的に全く不可能というわけでは無いですが、まず対応しないと思います。
いや、やっぱ不可能かな? キーの読み方はソフトによってバラバラだろうから。

534 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:32:00.87 ID:PvX1UgTH0
ひととおり公開されてる映像を見たけど、頂点性能はPSP以上PS2未満、
ピクセル性能は、PS2は変態なのでおいとくとしても、
解像度を考慮に入れてもGCよりは低いが、PSPよりは断然上ってところかな。
テクスチャファンクションは少なくともGC相当っぽいけど、MGSの映像見ると
法線マップを使ってるように見えなくもない…GC/Wiiと同じEMBMかも?
メモリはDSiが16MBだし、64MBくらいが妥当かなあ。

535 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:32:20.28 ID:gbbEU7310
ゲームボーイのVCほしーな。

536 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:32:22.64 ID:nbzHrAi40
>>532
残念ながら出来ないよ
フレンド限定でいいから出来ればいいのにね

537 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:35:55.45 ID:HoHiEini0
それから3DSでVCが始まるとして、Wiiで買ったVCを持ち出すのも出来ないと思います。
それ考えるとやるとしたらGB、GBAのVCからかなあ。

538 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:40:39.25 ID:+8uYkTAW0
>>533
>>536
Wiiのも出来ないんだ…
チンクルのバルーンファイト対戦してFCの面白さ再認識したから残念
携帯機でやるとしたら後はGBAのファミコンミニくらいか
でもDSLの後だと画面暗いよなぁ…

539 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:41:21.99 ID:+8uYkTAW0
ゴメン、下げ忘れてた

540 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:43:04.36 ID:Zv8j7lQF0
ライバルがいないから、29800円でも売れる。

541 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:45:21.45 ID:UMdugGfY0
VCの意味が解ってないのかよw

WiFiなんて出来たらVCじゃないじゃん
VCはリメイクじゃないよ。

昔のROMプログラムデータそのまま使ってWiiでエミュレートして再現するものだよ。

542 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:45:46.12 ID:3je8krgg0
http://www.famitsu.com/game/news/1236588_1124.html
ファミ通にしてはまともな実機レビュー

543 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:45:55.15 ID:1oZ0ka6a0
内向きのカメラの性能はどんなもんだろ
http://www.gizmodo.jp/2007/12/wii3d.html
http://www.youtube.com/watch?v=9wXx3vMy_AQ
http://www.youtube.com/watch?v=_AO0F5sLdVM

544 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:45:56.06 ID:dJnrnH9v0
AVを3Dで見たいよな〜

545 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:46:43.96 ID:VmttSVOC0
エミュ上でネット対戦をできるようにするってのは一応可能
やるかやらないかは別にしてな

546 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:47:27.20 ID:pXp0A+LLP
そういえば、ゲームキューブの当時の発売価格が25000なんだな。ということは・・・・・


いや、据え置きと違って携帯機は1人1台なんだからやっぱり20000になるはず!!!

547 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:50:15.95 ID:UMdugGfY0
それはエミュレートとは言わないんだよ。
エミュレートしたものに手を加えたものはもう
エミュレートしたものとは違う。

548 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:51:08.26 ID:2QdrBSUV0
>>542
ここでも議論になってたバイオだけど、そのレポートだと

>『RESIDENT EVIL REVELATIONS』……デモ映像ながら、Aボタンで
>カメラのズームイン、Bボタンでズームアウト、そしてニンテンドー
>3DSで新規に搭載されたアナログパッドでカメラをぐるぐると回転
>させることができた。モノクロ調の薄暗い映像だが、登場人物やオブ
>ジェクトは手前に飛び出して見え、奥行きもすばらしい。ズーム
>イン・アウトしたり視点を変更しても映像の立体感はまったく損なわ
>れなかったことにビックリ。

プリレンダじゃなさそうだな、さすがに
アップ用ハイポリモデルだろうし、照明も固定だけど
やっぱシェーダはかなりリッチとみて良さそうだ

549 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:51:44.48 ID:pkWCYHLU0
エミュ使ったスト2のネット対戦配信してる人とかいたなー

550 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:53:41.39 ID:1oZ0ka6a0
エミュの定義なんかどうでもいいよもう

551 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:54:03.72 ID:C79hQ/rk0
>>549
それはもう人じゃなくて分類は非常識なキチガイで良いだろ

552 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:54:41.67 ID:+8uYkTAW0
>>541
俺はただの一消費者だから、VCがどういう仕組みかなんてことには興味ないんだわ
無知は認める

DSのソフトはWiFi(通信)対戦できる
だったらVCもできておかしくない、と思ってた

553 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:54:58.15 ID:QYSlRQQf0
左目画像だけ情報オーバーレイしてスカウターごっことか
スライダーで奥行きを返れるんなら3DSiLLの発売も夢じゃないな

554 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:57:20.97 ID:8Sq7xc/e0
よく分からないんだけど
シレンなんかの3Dの恩恵の少ないゲームの場合
あえて3Dオフ専用ゲームとして出せば、だいぶグラフィックは良くできるの?

555 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 04:59:30.67 ID:2QdrBSUV0
まだ不明、できるかも
ただシレンのグラを高精細にする意味もまた分からない訳だがw

556 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:01:12.04 ID:jJYt05Vm0
バテンカイトス移植してくんろ…
3Dはとにかくタッチペンとの相性良いと思うんだ
GC並に性能あるのならやりたい

557 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:01:17.43 ID:roMSLL2r0
所詮400x240の解像度に、レンダコストの差が2倍程度じゃ違いはわかりにくかろうなぁ。

558 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:01:40.41 ID:8Sq7xc/e0
まあそうなんだけどw
解像度がませば文字情報とか増やせるかなと・・・

559 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:02:25.05 ID:pkWCYHLU0
アスカ移植してくれたら神の上ハード認定するわ
ソフト買わなくなるけど

560 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:03:17.46 ID:VmttSVOC0
>>558
あんまり細かい文字にされても困るがなw

561 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:03:40.09 ID:IFqCrrI8P
>>548
実際に体験した記者達が口を揃えて絶賛してるのが凄いな
すでに3Dテレビや映画やPCの3Dゲーム体験してるはずなのに
そうなるのが興味深い

それらからまあ精々こんなもんだろって予想→ちょっっwww 凄えっっ何これww

って流れが面白い


562 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:04:51.16 ID:jJYt05Vm0
次期DSは上の画面もタッチパネルだろ
とか安直な考えしか浮かばなかった俺

563 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:06:01.47 ID:8Sq7xc/e0
って書いてから思ったけど3Dと文字の相性って悪いよな
下画面に文字情報がメインになるんだろうけど
それが出来ないゲームも有るだろうし

564 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:08:19.68 ID:NODhJGOX0
>>563
なぜ?
3D部分は左右で視差のある画像を出して
文字部分は左右とも同じ画像にすればいいだけでは?

565 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:08:33.13 ID:2QdrBSUV0
下画面が文字情報のゲームは激増すると思うよ
実際E3デモではかなりのゲームが操作法の説明だったみたいだし

566 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:10:25.25 ID:2QdrBSUV0
>>564
3D映画の字幕をみるとわかるんだけど
・文字も飛び出す(アバター)は落ち着かない
・文字だけ飛び出さない(アリス)は文字だけ奥に埋もれることがある
で結構疲れるのさ



567 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:11:43.87 ID:8Sq7xc/e0
>>564
そうなの?
なんか3D映画みたやつが字幕がキツかったって書き込みしてるのを
何度かみたから、そう予想したんだけど

568 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:11:44.72 ID:pkWCYHLU0
>>566
例えばドラクエだったら、会話ウィンドウごと飛び出せば問題ない気がするけど

569 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:11:50.03 ID:hyYdXlrt0
>>554
アレ系はトルネコ位しかやったこと無いが、オブジェクトが全部3Dになった方が
面白い画になるんじゃないだろうか?

570 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:12:47.93 ID:IFqCrrI8P
>>566
まあ字幕と3Dは相性悪いよね
アバターで3D映画は吹き替え版で見ることに決めたわ

571 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:14:16.00 ID:QYSlRQQf0
字幕に関してだけなら3DSでの映画は
下画面に表示させんのかな

572 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:15:14.70 ID:IFqCrrI8P
シレンタイプって最近やってないけど高さ要素無いよね?
以前から高さの概念が入らないかな〜って思ったけど

3DSだったら相性良さそうだけど
戦略がメチャクチャややこしくなるだろうから無理かなあ

573 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:15:46.57 ID:2QdrBSUV0
>>568
まぁそうかもしれないけど、下画面でいいよね…

574 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:16:33.34 ID:1+6XUiE10
ところでIrDAポートがついてるけどこれについては仕様書にも載ってなかったよね?

575 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:18:13.54 ID:8Sq7xc/e0
>>569
ローグ系は操作性やテンポ、バランスの方を重視するユーザーが多いと思うよ
「3Dになったからやってみるか〜」なんて新規がいるとも思えないしw

576 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:21:00.84 ID:e8XSWFa30
もし数字や字幕の表示に向かないとしてもそれはTVを売り込みたい連中が
考えることであって3DSの知ったことじゃないだろ。
存在意義なくね?とすら言われてる下画面があるんだからw

577 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:22:00.10 ID:OCp4GDa80
オレンジ良かったな

578 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:22:16.18 ID:hyYdXlrt0
>>575
そんなコアなユーザーだけで商売になるなら
いつまでたっても@で良いじゃんってならね

579 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:23:28.57 ID:tDqL1ZsK0
>>574
そういえばポケモン新作のスクショにIRとかいてあったような…
対応するんだろうか?

580 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:25:34.10 ID:IFqCrrI8P
>>576
まあむしろ3DSになって下画面の存在感ありまくりだな
DSの二画面って作りが最高の選択だったって分かる

581 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:35:28.49 ID:okMZiG1H0
十字キーの位置だけがほんとうに不安だ(´・ω・`)

582 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:36:11.03 ID:1+6XUiE10
>>579
http://www.pokemon-sp.jp/series/bw/connection/connection01.items/resources/connection.local.png
これか

うーん・・・DSiにもLLにも載ってないもんなあ

583 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:39:32.21 ID:1oZ0ka6a0
>>566
映画は見たこと無いがPCで3Dモニター使ってるが
ポリゴンゲーはステータスや文字ウィンドウは2Dだから
ポリゴン部分だけ二重表示にして2D部分はそのままにすることができる
モニターの表面に2D表示が張り付いて、それを境に奥行きと手前ができる感じになった
3DSもそうやって両方見やすくしてくれるだろう


584 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:40:44.89 ID:tDqL1ZsK0
>>582
そうだったw
じゃあHGSSみたいにまたROMに赤外線ポート積むのかな?

585 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:45:53.33 ID:e8XSWFa30
プラズマダンだのトリプルバトルはガチリークだったのか…

586 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:48:30.33 ID:5lUFg8240
これってパソコン内のJPG画像とか動画とか見れるのかな

587 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:50:12.62 ID:08WvfmCO0
てか、ドットのポケモンもこれで最終作?

588 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:55:02.85 ID:KhXWFyWi0
極端な話、ドット一つ一つに奥行きを設定すれば3Dになるんじゃないか。ドットでも。

589 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:56:38.76 ID:HoHiEini0
>>586
DSiの例から言えば見れない。PCから持ち込めるのはAACの音楽データだけ。
画像を表示したければDSiのカメラで撮る(笑)
それでも液晶が荒いことが幸いしてか、DSi上ではそれなりに見えてたんだが、
多少なりとも解像度が上がる3DSではカメラで撮る方法はどうかなあ

590 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:58:04.77 ID:1oZ0ka6a0
立体視はポリゴンが見やすくなるってだけだから2Dゲーも残るだろ
立体視専用ゲーム機にはならんよ

591 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:59:50.30 ID:9X5/Xshx0
今E3にいるけど質問ある?
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1276804335/




592 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 05:59:52.64 ID:HoHiEini0
>>590
レゲークラスだとむしろ立体視に合うと思う。ギャルゲーとかも。

593 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:01:18.09 ID:1+6XUiE10
>>584
wirelessがあるのにIrDAを積む意味は???
よくわからんな・・・


594 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:03:33.73 ID:2I34+QlY0
4年前のWiiでさえ発売当初からゲーム時の消費電力は20W切ってたからなぁ

プロセスも進んで回路規模も小さく可動部のない携帯機ならWii並の性能を持たせても
2W以下には抑えられそうだから、そんくらいの性能はもってそう、と予測してみる

595 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:05:26.79 ID:C79hQ/rk0
>>576
PSWの神SCEは家電を売りたい存在だったから
その信徒もその思考でいちゃもん付けてくるのさ

596 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:07:06.18 ID:tDqL1ZsK0
>>593
俺にはポケウォーカーくらいしか思いつかないw

597 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:10:05.75 ID:HoHiEini0
>>593
いくつか理由は考えられるが、おそらく別売りオプションとの連携を考えてじゃないかな。
ポケウォーカーみたいな物を作るとき、本体との通信手段は赤外線が一番安くつく。
任天堂は昔からソフトに小物ハードをバンドルして売ることにこだわってきた。

598 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:10:48.54 ID:1+6XUiE10
まあポケモンはどのみち単一ゲーム内での話だからともかくとして、IrDAがなんで3DSに要るのかってのはよくわからんな
http://e3.gamespot.com/images/0/viewer/1?blog=1&path=2010/165/nin3ds_04_79648_screen.jpg

テレビ番組表〜リモコンになることを考えているのか?

一個思いついたけどやばそうだから書くのやめた

599 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:17:29.38 ID:D2+0MYTN0
>>583
一画面で立体表示される部分と例えばウインドウ内の文字などは高精細でと
なんて具合に使い分けできるのかな。

600 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:20:36.96 ID:9X5/Xshx0
591のVIPの人が言ってるのを信じれば、3Dに関しては問題なさそうだね。
あとは見せ方しだいか

601 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:24:37.66 ID:zJJ8ll980
Steven Spielberg stopped by our booth and was really impresse... on Twitpic
http://twitpic.com/1x3w61

602 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 06:39:34.98 ID:pXp0A+LLP
55 名前:1[] 投稿日:2010/06/18(金) 06:18:34.58 ID:z2RDGV1a0 [5/6]
>>52
目は間違いなく酷使するよアレは
ちょっとでも角度ズレるとすぐボヤける


やっぱ結構シビアなんだね・・
友達が横から覗くとか友達がやってるのを横から見るみたいな事はもう出来ないってことかぁ・・・
まぁ3D切ればいいんだろうけど。

603 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:02:52.59 ID:i+dszBqj0
3D立体視体験させるデモ映像で
左スティックでカメラぐるぐる回転させてるんだから
なんか脱力するよなぁ・・
カメラ操作はそれがベストってことなんだから。
じゃあ左スティック他の操作に取られたら、というか取られる配置なのに
カメラ操作どうするんだよって感じ。
ジャイロもモーションセンサーも
それがベストだっていう証明をソフトでして欲しいわ。

604 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:04:29.82 ID:itLNcTTz0
野村哲也氏独占インタビュー! ニンテンドー3DS対応『キングダム ハーツ 3D』(仮題)の内容とは?
http://www.famitsu.com/game/news/1236509_1124.html

605 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:37:36.47 ID:e8XSWFa30
>>602
逆に考えるんだ。電車でラブプラスやってもだれにもばれないと考えるんだ

606 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:39:33.52 ID:1+6XUiE10
>>603
タッチパネルもあるしなんだって使えるだろう

607 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:40:33.45 ID:KuTZ9kgk0
しかし立体視とモーション&ジャイロの相性の悪さは任天堂やっちまったなと言われかねんな
ソフトで上手いこと使えればいいんだが

608 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:44:58.75 ID:Og2SQTPG0
>>607
そういうサード的な発想はしない会社だと思うよ
全部使おうなんて

609 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:46:27.24 ID:YHVUfEyN0
現行DSでも4Gロムってあるよな?

610 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:46:34.77 ID:IFqCrrI8P
結局今まで出てるソフトはみんな3D対応だけど
言われてた2Dのまま高精細表示ってのは出来ないのかね
それが出来るならモーション&ジャイロはそっちに使うって手もある

あとはまあほんと使い方次第
結局うまく使えるのは任天堂と極一部のメーカーっていう
いつものパターンになるかも知らんけどw

611 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:48:19.82 ID:lQVW1pKb0
>>609
ないよ。
あれは最大4Gb。
バイトでいうと0.5GB。

612 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:51:02.05 ID:YHVUfEyN0
>>611
ありがとう。2GBロムで騒いでるのはなんでかやっとわかったぜ。
これは楽しみになってきたわ

613 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:52:58.16 ID:e8XSWFa30
ttp://www.rohm.co.jp/products/databook/irda/pdf/rpm841-h11-j.pdf
Irdaモジュールは適当に検索しただけだが世界最小レベルだと吹いてるこれですら
W=6.8mm, D=2.44mm, H=1.5mm到底DSカードに内臓はできないな
ポケモン対応確定きたか?
カードのてっぺんにおできみたいなのがついていい、と決断しても
そこまでアンバランスな形にしたら子供はへし折りそうだ

614 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:55:39.60 ID:Og2SQTPG0
なんでアナログ2本にこだわるのかわかんないな
マリギャラやってて自分でカメラ操作しないくていいのは非常に快適だったんだが

615 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:57:41.73 ID:5ZWPYMJ10
>>614
振り返りたい!見渡したい!近くで見たい!下から覗きたい!って思っちゃうもんなのさ。

616 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:59:06.34 ID:i+dszBqj0
マリギャラは
見下ろしや2Dマリオ的固定視点の場面以外では
見たいところが見れなくて普通に不便だったけど


617 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:59:16.68 ID:9pG6xb5u0
>>143
PSP2キター
3DS3日天下www

618 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 07:59:51.34 ID:lWVSwmsd0
>>614
3DSでモンハンやりたいんじゃないの

619 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:00:08.06 ID:AwTYDUkk0
3D表示がキモなんだから
カメラをグリグリ動かしていろんな角度から見て謎解きしたりするんじゃね

620 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:00:20.10 ID:k4UihMMO0
>>618
PSPも右スティックないやん

621 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:04:33.21 ID:lWVSwmsd0
>>620
いやだからモンハン持ちが嫌だからって事

622 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:06:44.61 ID:e8XSWFa30
顔を右に向けたら視点を右に、位できるんじゃないかね。
モンハンが要求するレスポンスに対応するかは知らないが

623 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:11:07.71 ID:tDqL1ZsK0
>>613
HGSSのカードに載ってないか?
ポケウォーカー用のやつ

624 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:14:49.41 ID:LYHi7qFZ0
ID:C79hQ/rk0

キチガイきもすぎ

625 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:14:59.06 ID:e8XSWFa30
本当だ。勘違いだ、あれもirdaか

626 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:18:16.04 ID:k4UihMMO0
ポケモンというか任天堂は色々実験みたいなことやれて売上に繋げるのは凄いな
サードも続編焼いてるだけじゃなくてもっとやればいいのにと言いたいが
多分体力が続かないんだろうな。売れないから体力増えなくて増えないから売れないとかどうしろと

627 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:19:52.15 ID:W0Fjh7rRP
皆結構高い値段予想しているけれど
2万円は超えないと思うよ
任天堂なら超えるなら機能を削るか、発売しないだろうし

628 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:23:06.61 ID:9pG6xb5u0
DSiウェアって多分3DSではやらないんだろうな
あくまでもDSiでしかできないっていうことになりそう

629 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:24:26.65 ID:Og2SQTPG0
実機発表前より後の方が価格予想が高くなってるな
予想よりずっと性能良さそうだからかね

630 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:25:26.88 ID:s9xLPxbk0
公式のインタビューで岩田社長がいい人そうで濡れた

631 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:27:07.93 ID:XLsiGGao0
俺は解像度が抑えられたこともあって、2万5000円はこえないと確信したよ。
22000円くらいじゃないかな

632 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:28:13.83 ID:jD/LmCi/0
http://www.youtube.com/watch?v=MQdc60KhNgc
この映像で3DSは凄いという風潮になってるが、これって映像出典なんだよね
したがってムービーであってリアルタイムでは無い、ここん所間違わないように
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271090/

ムービーならば正直DSでも可能だぞ

633 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:37:38.30 ID:D2+0MYTN0
ほう
ムービーはキーで視点を変えられるのか

634 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:40:46.02 ID:jD/LmCi/0
視点が動いてるのもムービー
キーで変えているのでは無い

635 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:42:33.88 ID:jD/LmCi/0
http://www.nhk.or.jp/lnews/sapporo/7004825341.html

>最新3D技術の勉強会
>
>立体的に映像が見える3Dのテレビやゲーム機の発売が
>相次ぐ中、札幌を拠点にゲームソフトなどを開発している
>企業が、大手企業の担当者を招いて勉強会を開きました。
>
>この中で、ソニーのゲーム機の開発担当者、堀川勉さんが、
>ことしの秋に発売が予定されている次世代ゲーム機の設計
>仕様などを説明しました。


PSP2・・・・3DS早くもオワタ

636 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:42:34.72 ID:3zMV1Wd40
"it is rendered using the 3DS' real hardware real time 3D. Has some amazing graphics, and to prove it's not prerendered or recorded, you can adjust the camera angle with the analog slider."

と書いてあるが

637 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:44:15.57 ID:DD+5Q4LR0
>>632

638 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:45:17.75 ID:Xh+Lu5VwI
スライドパッドをカメラ操作にあてるのは
トワプリみたいにするなら可能だな
立ち止まらなければいけないが
ボタンでカメラを正面に向かせることも出来るし
右スティックなしでもなんとかなるゲームは多いと思う

639 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:46:20.76 ID:Og2SQTPG0
間違わないようにと言った奴が実は間違っていた?

640 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:47:30.45 ID:IFqCrrI8P
あれだ、自分らがいつもクッタリかましてるから
他もそうに違いない!って奴かw

641 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:47:40.15 ID:CftqpjzW0
英語だもん仕方ないね

642 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:48:18.98 ID:LNht+REt0
ゴキブリもこんな時間からネガキャンとか大変だな
何やっても大勢は変わらないと思うがけなげだ

643 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:48:19.20 ID:wmis4Xl9O
>>633
ムービーに合わせてキー入力して操作してるように見せかけてんだよ

644 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:49:19.78 ID:pfTG/ZNO0
>>635
PSP2フラグきたーーーーーーーーー

645 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:50:26.33 ID:NODhJGOX0
>>636が嘘なの?
早く正確なソースくれ

646 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:51:23.00 ID:EtmTLzEw0
秋発売ってもう時間無いぞ

647 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:55:24.14 ID:Og2SQTPG0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398410

性能が気になる人はこのスレ読むといいよ

648 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 08:57:17.71 ID:IcUGMwR80
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271090/
●『RESIDENT EVIL REVELATIONS』(映像出展)
 『バイオハザード』も3DSで登場しちゃいます! 映像ではクリスとジル、椅子にしばりつけられた
男の3人の姿が! そしてジルは両者に、クリスはジルに銃を向けています。これってどういう状況
!? ちなみにこの映像出展では、映像のズームイン、ズームアウト、上下左右へのある程度の
スクロールができました。

映像出展だけどカメラ操作できてるね。
これはズームとスクロールオンリーだからプリレンダだろうけど。
ムービーじゃなくてもゲームとしてプレイできないものは映像出展と分類してるだけ。

649 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:00:02.14 ID:YrE13XLc0
>>635はPS3のメガネ3Dのことじゃないの

650 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:03:06.60 ID:EtmTLzEw0
秋発売だから多分ムーブのことだと思うけど


651 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:03:27.28 ID:al/5VK+k0
>>632
リアルタイムムービーだから実機で動かしてるんだよ
プリレンダムービーがこんな汚いはず無いだろ
素人が知ったかぶるな


652 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:03:45.32 ID:XacAeeswP
流石にこれをPSP2とか思う馬鹿はいない

653 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:05:25.43 ID:NODhJGOX0
PSP2が秋発売だったらE3で発表しないとかアホだろw

654 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:06:58.14 ID:CftqpjzW0
【業界】SCE・平井社長「任天堂の3DSに対抗し、ウチがPSP2を急いで出す必要はない」
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1276798503/

流石に社長を道化にはしないんじゃねーかなw

655 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:07:51.10 ID:8mZ3Tf8+0
3Dのサッカーゲームに期待している
上空のテレビ的視点じゃなくてフィールド視点が進化しそうでわくわく

656 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:10:06.56 ID:Y5vMQ2Z+0
スクショはPSPより綺麗に見えるんだけど、3D切って撮ると実質解像度変わるのかな?

657 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:15:10.42 ID:DD+5Q4LR0
psp2は同時でもヤバいのにe3出せない時点で終了
1,2年は問題外だから今みたいな3ds完全普及、次も欲しい的な4,5年先に完全パクリ高性能で一発狙い!
これしかないけど短命!

658 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:16:45.68 ID:JeFzPShqO
脳の錯覚で3Dに見えるって話だけど、
ずーっとやってたら脳が慣れちゃって3Dに見えなくなるって事はないの?

659 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:16:51.85 ID:08WvfmCO0
>>634
息をする様に嘘を吐かないでくださいね
ttp://www.youtube.com/watch?v=JLkyzAEKqXQ

660 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:18:32.04 ID:IFqCrrI8P
>>654
>我々は伝統的に「他社がこうしたからウチも急いで出そう」といったことはやりません。

ここは笑うところか‥?

661 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:19:02.98 ID:q9mrBc2D0
MOVE・・・('A`)

662 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:19:15.47 ID:MNkL4rwCP
結局ソフトの差だよ
3D、タッチをパクるにしても任天堂のソフトが楽しめるかとそれ以外じゃ
決定的な差がある

663 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:20:16.97 ID:IcUGMwR80
>658
何十年間もぶっつづけで見続けたらつぶれるだろうね。

664 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:20:28.63 ID:wS22zIbo0
>>658
ははは、ナイスジョーク

665 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:21:05.95 ID:al/5VK+k0
>>634
プリレンダムービーだったらMGS4以上のグラだよアホ


666 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:21:38.16 ID:h+ov0Rlu0
>>654
そのスレ必死すぎる人が何人かいたけど見なかったことにしよう

667 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:22:20.48 ID:MUR0hO4H0
>>658
俺は生まれてこのかたずっと立体視してるけど
未だに立体に見えなくなったことはないな。

668 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:22:39.93 ID:al/5VK+k0
>>660
民主党とSCEってなんか似てるよね


669 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:22:42.16 ID:VlS3Lsgy0
>>658
もっと詳しく聞かせてくれ

670 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:35:19.42 ID:j865HpKR0
逆に、やったことないなら何故いつも遅れてしまうのかって考えたほうがいいような…

って言うか、圧倒的有利と言われていた64が遅れすぎたせいで既に市場を形成していたPSに負けたり
GCが旧箱がPS2より性能が良かろうと、開発しやすかろうと追いつく事が出来なかったわけでなあ…
この人たち、本当にPS2時代までの勝ちに驕ってそういうことすら知らないか、知っててもうちなら、PSブランドならそんな事はない!とか思ってるのかな

671 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:41:28.48 ID:/th+LZQb0
任天堂は新ハードの肝になる新しいギミック用意したら
ハード発表と同時に、それを使った象徴的なソフトも並べるんだが
今回はリメイクばっかで新鮮味ゼロ

ゲームの内容の進化より、見た目のハッタリか
ソニーとは少し別ベクトルでも、本質的に一緒

672 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:43:41.77 ID:Og2SQTPG0
>>671
パクリモコンの会社を知らないの?
その会社のせいで発売直前まで情報出さなくなった

673 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/18(金) 09:44:43.05 ID:+p24LmJF0
>>607
デジタルフィギュアを360度回転させて見るとか考えると胸とか膨らむんですが

674 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:46:04.10 ID:Cg9reuJLi
>>671
その為のパルテナなんじゃないのかな
3Dに見えるように意識した演出、カメラワークがかなりあったし

675 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:48:08.59 ID:bL6VbQAT0
>>672
韓国人の名前みたいだな

676 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:49:09.36 ID:BQXOxuek0
パイロットウイングスはかなり
特殊な操作方法を採用しそうに思えるなー

一旦終わった作品でずっと音沙汰なかったし
今更持ち出してくるとは思ってなかった

677 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:50:08.16 ID:vDSRUtPB0
>>140のデモはこの動画みたいな感じかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=cNu4CluFOcw
この動画は以前3DS関連のスレにも貼られていた気がする

678 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:50:33.01 ID:0vhOHbRA0
今度ばかりは実機触ってみないと本当に何も解らないからねぇ。

679 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:53:22.83 ID:dnpaTFYP0
3Dと傾き検知の相性が悪ければ使わなければいいだけの話
用意されてるからって全部使うべき!ってことじゃないものね
事実DSではマイクが使われないことが多いし、タッチ入力さえ使わないソフトだって幾つもある

ただ、そうすっと大多数がただの3D化ソフトばっかり出してきて
使われなくなる可能性が高いんじゃないかって気も

まあそもそも3D液晶の有効範囲がどれくらいかすらわからん現状じゃなんとも言えんけどね
モーションだってぶんぶん振り回してたら3Dじゃない普通の画面だって見えないし
入力として有効な傾き程度では全然大丈夫、なのかも

680 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:56:48.59 ID:0gKpbZEQ0
3DS持ったまま横になると寧々さんが添い寝してくれるとかじゃないかね

681 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 09:58:15.75 ID:oNz1JkE60
ソフト込みで25000以内に抑えてくるだろ

682 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:05:00.58 ID:IXtbNJjU0
俺は今まで立体視ってできた例がないけどそんな俺でも3DSなら奥行きを感じられるの?

683 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:05:05.63 ID:IcUGMwR80
>677
技術的にはPS3のeye of the judgementなんかと同様なんだろうな。
カードを動かす代わりに自分の方が動くという差で。

3DSのはテーブルの下も見れるとかあったからモーションジャイロで強化した感じか。

684 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:07:10.96 ID:4R6oFFBW0
ところで軸スティックは付け替えできるんだろうか?
もし壊れてしまったら大変だ

685 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:08:40.45 ID:ylRr73on0
>>682
立体視とか出来なくてもただ画面を見るだけで立体に見えるよ
3DSの方が左右の目に映像を分けてくれるから

686 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:11:09.68 ID:IXtbNJjU0
>>685
ほう。ますます楽しみになってきた

687 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:11:23.82 ID:08WvfmCO0
>>684
そこはPSPコンパチになっちゃうけど交換可能にはなってほしいね

688 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:13:18.70 ID:qhEWIGix0
バーチャルボーイLite発売!外でもバーチャルボーイが出来る!!!これで勝つる!!!

689 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/18(金) 10:14:35.78 ID:+p24LmJF0
>>682
世の中にはこの種の技術でも全く立体に見えない人もいるから、
不安なら電気屋とかで3Dテレビでも試しとけばいいんじゃないかな

690 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:16:09.21 ID:cXnM49KFO
そういや国内向けにカンファレンスの予定とかあるかねぇ?
それともゲームショウあたりまで新情報なし?

691 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:17:55.55 ID:QkHkQHiBP
>>689
そんな人いるのか?原理的に考えて片目が失明してる人とか以外考えられないんだが
どういう理由で見えないって現象が起こるの?

692 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:17:59.82 ID:Qr4jXtOE0
過去の例を見て、任天堂は新ハードが出る時は必ずプライベートショーを開催する。


693 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:19:23.18 ID:Z/vjRdOT0
ニンテンドー3DSの価格は249〜299ドルの範囲になる
http://gs.inside-games.jp/news/237/23773.html
Lazard Capital MarketsのアナリストColin Sebastian氏が調査資料に記した内容によると
任天堂は3DSを日本で2010年末に、北米では2011年3月にローンチする計画で、小売価格は
249 ドルから299ドルの範囲内になると予想。

E3で最も大きな注目を集めた3DSによって
任天堂が今後も携帯機市場においてリーダーシップを保ち続けることに成功するはずだと述べています。

このスペックで2万ってのは安すぎだからな
妥当かもしれん

694 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:21:26.58 ID:XhqHeXEz0
やっぱ2万5千あたりかな
これより高いことはないと思うし


695 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:22:26.64 ID:wS22zIbo0
>>691
両目の視力に大きな差があるとか

696 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:23:08.01 ID:lfgWxHcX0
値段は消費者心理で決めてくると思う
携帯ゲームに2万5千以上だと買い控えする人が出そうだからそれ以上はないかな

697 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:23:23.86 ID:nJuT2GnY0
中華サイトでNintendo 3DSの未公表スペックが判明?

3DS information

CPU= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz)
GPU= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9 and OpenGL ES 2.0)
RAM=16MB+48MB
Battery=lithium-ion battery 1350 mAh


698 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:23:53.30 ID:CftqpjzW0
日本円だと22600円だぞ

699 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:24:07.68 ID:Qr4jXtOE0
PowerVRって時点で嘘臭さ炸裂って感じ

700 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:24:37.08 ID:cXnM49KFO
>692
なるほど
今は情報に飢えてるから近日中にやってほしいな

701 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:24:52.61 ID:IcUGMwR80
>691
十人だか数十人だかに一人はこの手の立体視は訊かないというのはどっかで聞いたな。
視差を立体に変換して認識するというのは後天的に学習するものだから理由はいろいろあるんだろうが。

702 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/18(金) 10:24:53.42 ID:+p24LmJF0
>>691
現実では物を立体と認識するのに両眼視差以外の色んな要素があって、
それぞれの要素に対する依存度が人によって違う
両眼視差に対する依存度が極度に低い人の場合、
両眼視差だけで立体を表現する3DSや3Dテレビじゃ立体に見えず、
ただ像が二重になっただけの絵に見えてしまうのかと
実際うちの父親がそれだった

まぁ3DSの場合は立体強度の調整が容易だから、
強度を下げれば見えるようになるかも知れないけど

703 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:25:29.04 ID:wS22zIbo0
>>697
いや大嘘こいた中華系サイトなんて信用できないし…

704 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:25:54.55 ID:QkHkQHiBP
>>695
いや、うん、>691でも書いてるが俺もそれくらいしか思い浮かばないし
そりゃそうだろうなって感じなんだがw
>689は健常者でも個人差で見えない人がいるみたいな書き方してるからさ

705 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:27:34.30 ID:/th+LZQb0
>>672
3D液晶使う事は、随分前にバラしてたが?
それで見た目以外に何が変わるのか、何をするつもりなのか
それを見せるためのE3だった筈だが、出てきたのはリメイクばっか

706 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:28:08.52 ID:nJuT2GnY0
なお、他の情報では、
頂点性能: 約63M polygons/sec
ピクセル性能: 約1.8G fragments/sec

707 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:29:00.09 ID:QkHkQHiBP
って先走ったな

>>702
へぇ要するに実生活でも遠近感が上手く掴めないような人がいるって事だよね?
初めて知ったわ
球技とかスポーツ大変そうだな

708 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:30:05.96 ID:UsxYPF0i0
ロゴ悪い

709 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:31:26.89 ID:ylRr73on0
>>702
そっか 人によってはいろんな要素が絡むんだな
3DSの場合「両目とも手元の画面をくっきり見られる」人なら3Dの恩恵を受けられるんだと単純に思ってたわ。
反省

710 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:32:20.11 ID:SHNO653l0
E3会場で3DS対応にしたFCのスーパーマリオとツインビーが参考出展されてたらしい。
(ソース水ぴんラジオ)

こういうのどこも報道しねぇなぁ。

711 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:32:27.93 ID:fCktw0280
任天堂は俺たちがときめくようなゲームを作ってくれないから嫌い

712 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:33:21.87 ID:dnpaTFYP0
>>671
客に対するアピールとして
よりインパクトが有ると判断したんでしょ
任天堂にとっては近年なかったサードの充実っぷりなんだから

何を置いてもまずは客に掴ませないと
何を言っても持たないものには通じないから
新しい遊び方はある程度売れる下地ができてからなんじゃない?

713 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:33:49.09 ID:9pG6xb5u0
>>697
>>706
仮にこの性能だとするならばまあ妥当だな

714 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:33:50.59 ID:CftqpjzW0
中華は筐体画像流出で大チョンボやったばかりだから信用性がどうもな
つーか発表見てからパーツ当てはめましたって感じの内容がなんとも言えん微妙さを醸し出すw

715 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:34:27.65 ID:d60QOo4O0
>>711
任天堂の社長が「お前らがトキメクものを追い求めたらゲーム業界が衰退する。」
って言って出したのがDSだ。今後も出ないからもうくるなよ。

716 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:34:30.17 ID:rwXzdn1t0
>>710
おいマジか

717 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:36:07.02 ID:cq15+Ckn0
下画面より上画面のほうが大きいのは当たってたじゃん。

718 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:36:16.82 ID:0vhOHbRA0
>>710
何それ、超見たい。

719 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:36:36.30 ID:SHNO653l0
>>716
http://www.ustream.tv/recorded/7714058
ソースここしかないんだけどね。
6月17日分の配信

720 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:37:02.00 ID:L/tFUNrtO
>>715
作って失敗したならまだしも、任天堂はコアゲームつくれないんだからそういうこと言う資格はないね

721 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:37:03.13 ID:SHNO653l0
言ってるだけだから、画面等は無いよ。

722 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:37:09.97 ID:IcUGMwR80
>710
海外サイトだけど
http://ds.ign.com/objects/077/077908.html

技術デモとして3D対応ファミコンソフトが出展

Mario Bros.、,Tennis, Super Mario Bros. The Legend of Zelda, Metroid, Musasame,
Punch-Out!!, Excitebike, NES Open Golf, Twin Bee, Super Mario World, Kirby's Adventure,
Mega Man 2, Castlevania, Urban Champ, Kid Icarus, Yoshi's Island, and Smash Ping Pong.

723 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:37:49.16 ID:D2+0MYTN0
ウソくさいけど妥当な性能というか、そもそも予算枠が厳しい携帯ゲーム機に
使えそうなチップとかそこまで選択肢は多くないんだろう

724 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:38:33.36 ID:/th+LZQb0
>>712
SFC→64ほど空気の読めない進化でない限り
DSの後継機なんだからそれなりのサードが集まることくらい分かってる
親の遺産で食ってきますアピール?だったら分かるが

725 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:39:13.96 ID:nF03U/Ox0
>>720
箱○やってりゃいいじゃんおまえみたいなのは
このスレになんで居んの?

726 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:39:45.80 ID:rwXzdn1t0
3DファミコンをVC配信しそうだ

727 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:40:08.88 ID:MNkL4rwCP
中さんのツイッタによるとゼビウスもあったらしいな

728 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:40:13.01 ID:vNiz6ffe0
解像度がもっとあればよかった

729 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:40:16.15 ID:wmis4Xl9O
>>720
罪罰ハードでクリアしてから来い
イサカチモードで良いぞ

730 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:40:24.85 ID:dnpaTFYP0
>>717
リークだったら事実か否かが問題なのであって
当たったから良しではないだろう

731 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:40:36.64 ID:3zMV1Wd40
これか?

「E3 2010: Classic NES in 3D!」
http://ds.ign.com/articles/109/1098405p1.html

"Mario Bros., Tennis, Super Mario Bros. The Legend of Zelda, Metroid, Musasame, Punch-Out!!, Excitebike,
NES Open Golf, Twin Bee, Super Mario World, Kirby's Adventure, Mega Man 2, Castlevania, Urban Champ,
Kid Icarus, Yoshi's Island, and Smash Ping Pong. "


732 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:40:44.44 ID:QkHkQHiBP
まぁ難しい技術ではないしあって不思議じゃないな
FCソフトの3D化デモ

でもペラペラの絵が階層で立体になるより
新規でドットゲームヒーローズみたく側面まで作った方が面白そうだけど
それはそれか

733 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:41:49.43 ID:dnpaTFYP0
>>724
あのサード群を見て「妥当だな」なんて冷静な評価してる人(一般名無し)なんて見たことが無いが

734 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:43:32.77 ID:CVz08b9bi
>>705
ここでMHのポータブルシリーズやった事ある人やってる人いる?
ちょいと聞きたい事があるんだけど
MHが3DSに移籍すると仮定してモンハン持ちができない右スティックがないとカメラを動かすのどうのこうのってのをよく見るんだが
攻撃中にもカメラをグリグリ動かすもんなの?

735 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:43:50.65 ID:+0T4gX0y0
3DS発表前に、このスレでも話題にしていた立体視。

メタルギアソリッド3
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3523790

ストリートファイター4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10374791

これ実現したんだね。
3DS体験したい人は多少参考になると思う。

立体写真の面白さはこれを参考に。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10136194

736 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:44:04.57 ID:Vp6TyYit0
>>734
弓とかなら。

737 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:45:20.77 ID:L/tFUNrtO
>>725
ごめんどうやったら>>720のレスに対してそんな的外れな返しができるんだw
ほんとに日本人?

738 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:45:27.06 ID:Wu2yrp3SO
立体視で2D縦スクシューティングはゼビウスみたいに、空中地上の撃ちわけのあるならいいけど
空中も地上も単一ショットで破壊出来るタイプだと、どういう風に感じるんだろうな?

739 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:46:16.92 ID:1FlX/qST0
>>728
解像度厨はPS3でもやってろよ

740 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:47:01.23 ID:d60QOo4O0
>>734
プロハンターは動かす。
俺はモンハンシリーズP2,P2G、MHF、MH3あたりをやってて
モンハン持ちもしてないが別に困ったことはない。

ただ出来ると攻撃チャンスが増える武器もある。
別にやったところでこれといって何もない武器の方が多い

741 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:47:56.46 ID:/th+LZQb0
>>733
妥当かどうか置いといて
驚きは無いな

3Dの液晶使う事で、見え方が違うわけだから
過去のリメイクもそれなりの味があるもの作れるだろうから、リメイク乱発されるだろう
予算もかからんし・・・ってくらいは素人だって予想範囲内

742 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:48:04.17 ID:CVz08b9bi
>>736
弓使用時にカメラを動かすのって何を求めて動かしてるの?
Pシリーズをやったことがないもんだからさそこの所がよくわからんのよ

743 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:48:32.93 ID:XhqHeXEz0
>>734
上手い人とかは知らないけど、攻撃中は動かさないかな
敵の周りを動き回ってる時に動かしてる気がする

744 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:49:12.40 ID:D49QmNRP0
しかし3DSの見た目は絶望的にダサいな
こんなものが2万超えたら絶対に売れないと断言できる

745 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:51:00.70 ID:90ItgUpE0
>>720
そもそも、君の言うコアゲームってなによ?

746 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:51:20.22 ID:0OYddo6hP
本体がどうこうで買うのはガジェット好きだけでは
一般的にはソフトラインナップで買うだろう

747 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:51:42.53 ID:5Kab6g4L0
>>744
2万超えても買いたくなるデザインてやつを見せていただけませんか

748 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:51:42.89 ID:dnpaTFYP0
>>741
認識がお互い食い違ってることに気づいた
いずれ出ることについては確かに驚きはないかもしれない
でもまだ発売時期すら発表されていない時点で
あれだけの計画がすでに立ち上がってるのが驚きだろう、って話

749 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:52:44.28 ID:A04C3xBK0
もし旧作の3D化が面白かったら、オリジナルのソフトはゴミと化す可能性があるのか
3D化はソフトが対応してないと駄目なんだろ

750 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:52:52.73 ID:zuq/Wk440
>>744
ジャスト2万円という可能性も考えられるが、現実的なことを考えると24800円じゃないかなと・・・。
その値段でも俺は買うけどね。2万円だったらソフト一本買うのを増やす。


751 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:53:17.37 ID:QkHkQHiBP
>>738
別にゼビウスだろうが何だろうが背景とキャラクターに距離感がある程度のもんだろ
元々3D前提で作られてないゲームに3Dによるゲーム性を求めるのは酷だ
もし過去のゲームの3Dリマスターなんかが出るとしても
あくまで見た目だけの効果だけだろう

752 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:53:26.23 ID:1FlX/qST0
>>747
iPhoneとか言い出しそうだよなw

753 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:53:32.17 ID:XhqHeXEz0
情報をちゃんと拾ってそれでもホントに3DSに魅力を感じないんなら
言葉でいくら説明しても無理だろう
あわない人なんだよ

754 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:53:56.17 ID:d8U2/9WQ0
>>744
初代DSよりははるかにマシだろ・・・

755 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:54:15.41 ID:i+dszBqj0
2万超えるわけないじゃん
2万5000円なら右スティックつけるだろ

756 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:54:51.98 ID:lFS4T1r00
デザインはなんか、日本人だなーって感じだね。ソニーっぽいというか


757 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:55:23.70 ID:wmis4Xl9O
>>737
(コアゲーマー様でいらっしゃいますかまさかFFみてえなあくびの出るようなゲームを一生懸命プレイなさってコアぶってるわけじゃありませんよね

本物のコアゲーマー様なら任天堂の毛ほどもコアじゃないクソガキショボゲーなんかちょちょいでクリアできますよね
コアっぷりを疑うわけではありませんがちょっとお手前を拝見させていただけませんか)
>>725

758 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:57:06.71 ID:d60QOo4O0
>>720
コアゲームに走っても未来はないと断定して路線変更したのに
作ってないからダメの意味がわからない。

大阪は自分の目的地じゃないから京都に行くことにした
って言ってるのに大阪に行ってないからダメって事だぞ。

759 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:57:32.31 ID:CVz08b9bi
距離感とか立ち位置を見る為にカメラを動かしてるなら3Dになることで敵を画面に捉えておけばかなりの部分が解決してカメラを動かす頻度が下がるんじゃないかなと
なんとなく思った訳で

760 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:58:28.01 ID:Z/vjRdOT0
>>755
2万超えない理由は?

DSよりハイスペックで2万超えないてどんなマジックだw


761 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:58:59.07 ID:Vp6TyYit0
シャープの発表した液晶から縦持ちできなくしたり解像度落としたりしてるしね。
コストダウンは決行してるっぽいし20000と予想。
会社に余裕無いわけでも無いし。

762 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:59:09.42 ID:q9mrBc2D0
3DSのデザインに関しては不評なら変わってくるだろ
実際DSは発売までにデザイン変わってたし

763 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:59:37.36 ID:0vhOHbRA0
値段はソフト一本と合わせて25000円でトントンくらいに考えてるんじゃないかな。

764 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:00:32.02 ID:/th+LZQb0
>>748
逆に言うと、過去作品にカンタンに付加価値付けてリメイクできるから
それだけの数を用意出来たとも取れる

でも、客が見たかったのはどうせ出るであろう3Dウリにした過去リメイクじゃなく
新しく何をやるかじゃないの

個人的には3D液晶なんてのは露払いにしか過ぎなくて、メインはネット使った任天堂ならではの新しいビジネスモデルを
ぱーっと発表するのかと思ってたら、それもなし、3Dがまさかのメインでしたってんで二重の期待はずれ
Wi-Fiコネクションに毛の生えた程度のサービスしか考えてないのか

765 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:04:10.20 ID:i+dszBqj0
>>761
3DSって結局シャープの液晶で確定してるの?
そういえばE3のレポートに液晶の品質についてとかあんま聞かないな。

766 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:04:15.51 ID:XhqHeXEz0
>>759
敵を正面にとらえるためにカメラ動かす感じ

767 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:05:23.08 ID:90ItgUpE0
>>760
2万円越えない確証はないけど、まああまり高くはならないはず
最悪、2万5千円以内には収めてくると思うよ
DSよりも・・・とかってのはあまり意味がない

768 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:06:18.89 ID:CVv0hZjq0
>>759
カメラ操作はタッチパネルあるからな。極端な話
どうとでもなっちまう。
こういう臨機応変な便利ボタン的な使い方できるから、
タッチパネル捨てるに捨てれんのだよな


769 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:07:08.95 ID:pF/r89JN0
LLが1.8万で2万だなって真顔で言えるのが凄いわ
釣りとしか思えん

770 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:07:09.99 ID:zjkYnTrwO
それってGCが64より高性能・高機能なのになんで同じ値段なんだ?
って言ってるようなもんだぞ

771 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:07:59.23 ID:IFqCrrI8P
>>764
自分も3Dはつかみとしか思ってなかったけど現地からのレビューや反応見ると
その3Dが想像を超えていいもので十分目玉として成り立ってるらしいのが一番のサプライズだったわ
それをネガティブじゃなくポジティブに捉えてる
たんに驚きじゃなく3Dゲームのやりやすさが格段に上がるってのは目からウロコだった

逆にネットを使ったビジネスモデルとかいかにもなのがメインだったら
よっぽどそっちの方が期待はずれ 発想がMSやソニーと同じ

772 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:08:36.49 ID:zjkYnTrwO
アンカつけわすれた。
>>760

773 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:10:12.17 ID:rEn1G01z0
自分でエンコした動画とか再生出来るのけ?

774 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:10:50.49 ID:LNht+REt0
>>771
既存3Dテレビのようにテレビから”ちょっと浮き上がって見える”じゃなくて
3DSの中に”キャラが存在するように見える”のが重要なんだろうな

775 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:11:17.00 ID:i+dszBqj0
>>759
単純に3D空間で見たい方向を簡単な操作で見れることが快適性に影響する
ちゅうかモンハンってカメラ周りで毎回文句言われてる印象なんだけど
コナミの透過処理特許の問題とかも相まって、あのゲームを例に出すのは
あまり適切じゃないきがするなぁ

タッチパネル代用とか色々対応作があるのはわかるけど、むしろ多様性によって複雑化
して、安定した快適性を得られないことが残念なんだよなぁ・・

776 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:11:30.54 ID:UnJoizN30
20,000超えたら買いづらいねぇ
ご家庭によってはお子様の人数分買うってこともあるから5,000円の差は結構な負担だよ

777 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:11:34.13 ID:d60QOo4O0
>>771
俺も3Dとかちょっとスゲーと思って終了だろと思ってたが
社長が聞くのマリオで一番難しいのは切り株に乗ること
それが3Dで改善されるって所で考えを改めたわ。

実際マリギャラで切り株に乗るの全然上手くできんし
アイキャッチじゃなくてゲームをよりやりやすくするためと
考えるとなんかすげー楽しみになってきた

778 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:11:41.96 ID:rwXzdn1t0
2D限定なら800×240で使えるのかな

779 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:13:22.34 ID:nloopV+z0
むしろLLが高い。DSiは15000円だからな。DSi+5000円と考えれば2万円の可能性もないとはいえない。


780 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:14:33.60 ID:/th+LZQb0
>>771
革新的なビジネスモデルってのは、ハードの性能云々なんかよりよっぽど重要
今後勝ち抜ける企業はこれをどれだけ打ち出せるかにかかってる、業種に限らず
こんにちのアップルの隆盛も、ハード的には別に大した事やっていない

781 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:14:50.86 ID:pF/r89JN0
どこで基準を作ってるのか知らんが一般人やらライトゲーマーやらとゲーマーは何が違うんだ?
特に一般人がどうのこうの言ってる奴は何がしたいのかさっぱりわからん

782 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:15:40.83 ID:QkHkQHiBP
LLの値段の高さは3DSの為の市場調査だったんじゃないの?

783 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:16:36.88 ID:tVM6dgVIP
いいんだよ、大体25000円ぐらいと思っとけば。
ぶっちゃけこれ以上はないだろうし、安かったらラッキーな感じだろ。

784 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:16:55.56 ID:pfTG/ZNO0
>>781
3DSが普及するには一般層、ライト層の取り込みが不可欠
それには1000円単位での値段設定が大きくかかわる

785 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:17:07.02 ID:OsKCn4qiO
まあ三万でも買うけどな
据え置き並に期待してる

786 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:17:18.36 ID:CVz08b9bi
>>766
敵がでかいからそりゃ必要だわな


ロックオンがあれば解決じゃない?

787 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:18:16.56 ID:ZT6UCHC/P
モンハンは部位攻撃が必要だからロックオンとか邪魔なだけだ

788 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:18:17.21 ID:TyzskyPm0
肝心の3Dの品質はどうなんだろう?ちょっと前に出た裸眼立体視可能な携帯のレビューなんか読んでると
「使い物にならない」なんて意見もあったし

789 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:18:29.77 ID:6XgRABoQP
あんまり話題になってないみたいだけど3DSwareってどんなのが出るんだろう
容量も増えるんよね?

790 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:18:33.14 ID:7V9QbJYO0
そもそも旧DSが発売当初に15000円だったわけなので
それからの年数を考えると本来ならば現時点では
Lite 9800円、DSi 11800円、LL13800円くらいが妥当なところであって
それより高性能な3DSが2万円であっても全く不思議なことではない。

むしろ、LLの価格が高すぎると考えるべきだろう。

791 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:19:43.14 ID:fzB97f+2O
売る度に赤字になる値段はやめとけよ、任天堂

792 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:19:51.81 ID:Vp6TyYit0
>>790
DSiLLは多分3DSの値段調整のための高価格だよね。

793 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:20:00.70 ID:UTJTVCuz0
>>790
赤字企業こそ正しいのだ、という考えの持ち主ですか?

794 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:21:15.28 ID:7V9QbJYO0
>>793
DSは発売当初から逆さやではないぞ。

795 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:21:20.32 ID:i+dszBqj0
>>793
意味わからない煽りやめて

796 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:21:27.13 ID:d60QOo4O0
>>781
俺の勝手な解釈では欲しいゲームの発売日を調べて買うのがゲーマー
時々ふらっとゲーム屋に行きいいタイトルがあったら買うのがライトゲーマー
TVや雑誌でなんか紹介されてたから買うのが一般人

797 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:21:58.20 ID:4tw7jFks0
>>791

CPU・諸々の部品を自社工場で開発してる訳じゃない任天堂は
逆ザヤ無理だから、普通に利益が出る値段で出すんじゃね?

798 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:22:07.22 ID:39qc/2Zc0
ソフトのパッケージとカートリッジ
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/375/046/08_s.gif
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/375/046/09_s.gif

大きさが同じで間違えそうだけど
白ベースでDSと差別化する感じか

799 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:22:46.47 ID:Xh+Lu5Vw0
FC、SFCのVCはほぼ確定か

800 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:23:29.92 ID:EVnaKpRQ0
sfcはまだわかんないだろ

801 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:23:51.33 ID:i+dszBqj0
>>797
Wiiもはじめは逆ザヤだったらしいよ

802 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:23:52.12 ID:Qr1uEAJN0
>>780
それよりも重要なのは需要と供給だよ
ダウンロード専用で革新的なPSPGOも失敗したろ
そして勝ち抜ける企業は時代のニーズを読める企業だよ

803 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:24:54.97 ID:i+dszBqj0
>>798
大きさは多少違うんじゃね?

804 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:26:10.19 ID:Xh+Lu5Vw0
>>800
NES and Super NES games
が展示されていたって書いてあるが

805 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:26:16.03 ID:qi+FiSYOi
>>803
突起ができて物理的に3DSのソフトはDSに刺さらないしね

806 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:27:18.37 ID:NXFPir4a0
>>801
マジで?初耳だけどソースは?

807 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:28:58.15 ID:1FlX/qST0
ゲームボーイ 12,800円
ゲームボーイカラー 6,800円
ゲームボーイアドバンス 8,800円
ニンテンドーDS 15,000円
ニンテンドー3DS 

808 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:29:00.88 ID:EVnaKpRQ0
>>804
ああそう

809 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:29:07.03 ID:IFqCrrI8P
>>780
そのビジネスモデルの核となるのは

『是が非でも手に入れたくなる商品』

3DSはそれを十分に満たしてるしアップルもそう
どんな優れたビジネスモデルだろうと
それはほしくなる商品あってこそ

これからどういうビジネス展開をするにせよ
E3という世界中のゲーマーが注目する舞台で
誰もが欲しい、見て確かめたいって3DS自体の魅力を
存分に見せつけた任天堂はビジネスとして大成功だったろ

810 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:29:11.68 ID:uOcydzu80
最初から儲けが出るハードなんてDSiLLぐらいじゃね?

811 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:29:20.49 ID:OE/0b3jJ0
>>801
ググると8ドル〜74ドルと幅はあるが、報道は黒字と伝えているよ

812 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:30:28.34 ID:Xh+Lu5Vw0
>>808
ちなみにマリオワールドとヨッシーアイランドらしい

813 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:30:29.20 ID:0OYddo6hP
逆鞘かどうかと自社Fab持ってるかどうかは別の話だぞ
逆鞘はどこまで赤字なのを容認できるのか、というだけの話だ

814 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:31:01.01 ID:39qc/2Zc0
最初のDSが15000円ってのは、今見てもやっすいなぁと
そりゃどこかの陣営が慌てる訳だ

815 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:31:06.08 ID:A04C3xBK0
>>807
アドバンス安かったんだな
液晶が暗くて最悪のハードだったが

816 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:33:25.52 ID:i+dszBqj0
>>811
初期出荷はリモコンのコストがかさんで赤字ってニュースなかったっけ?
翌年には黒字化っていう

817 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:35:28.17 ID:tVM6dgVIP
>>807
GBAは発売当時は9800円だろ

818 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:36:06.68 ID:0vhOHbRA0
>>816
「ソフト一本と売れてトントン」って社長が何かのインタビューで答えてたんだけど、どこかは忘れてしまった。

819 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:36:11.53 ID:/th+LZQb0
>>809
見た目の新しさはすぐ飽きる
任天堂がかつて自分で言っていた事

見た目だけでない楽しさは一体何か
それを一切示せていない時点で、古参任天堂ファンはガッカリしたと思うがね

820 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:36:20.91 ID:xuJlcFN/0
岩田はゲームはユーザの余暇の時間をどれだけもらうかといってる

VCが活発になると新しいゲームで遊んでもらえなくなる可能性がある
新規ゲームの敵

Wiiの時は強力なライバルがあったのでVCをやる必要があったけど
3DSはサードもガンガン参入してるし、ライバル携帯機でも出なければやらないのでは

PSP2と言わずiPhoneや携帯ゲーの動向も気になる

821 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:38:45.61 ID:i+dszBqj0
>>818
それも見た気がするなまあいいや

822 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:39:13.19 ID:39qc/2Zc0
3Dはゲームの質的転換すらしかねない新しさがあるけど
見た目が変わっただけじゃんと既存ユーザーに取られることも事実
そんなことは100も承知だろうから、何かしら用意してるとは思うけどね

823 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:41:07.41 ID:NXFPir4a0
>>798
白ベースのカートリッジって今後マジコンと区別つかなくなりそうだな

824 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:41:52.75 ID:i+dszBqj0
>>822
そこらへんはカメラとモーションセンサで何かやるんだろう
しかし縦持ちもそうだけど立体視による制限って
開発者には結構ストレスになりそうだ
もちろん立体視が魅力的だからこそなんだけど

825 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:42:12.95 ID:OE/0b3jJ0
>>816
わかんないけどはい
http://tinyurl.com/23y4qhv

826 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:42:58.34 ID:VVSyV6uFO
3DSでメールできないかな。
あとネット見やすくならないかね?


827 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:43:23.21 ID:1FlX/qST0
>>817
すまん価格改定時の値段かいてたw

ゲームボーイ 12,800円
ゲームボーイカラー 8,900円
ゲームボーイアドバンス 9,800円
ニンテンドーDS 15,000円
ニンテンドー3DS 

828 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/18(金) 11:44:01.34 ID:+p24LmJF0
>>823
DSに挿さらないんだからあまり関係ないような

829 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:44:05.14 ID:VsXmh//p0
3DS LL ラブプラス マツコデラックスバージョンまで
待つ俺は勝ち組

830 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:44:53.00 ID:IFqCrrI8P
>>819
だからさ〜3DSの3Dは単なる目新しさじゃなくて
3Dのゲーム性そのものを変えるもの、
3Dゲームにどうしてもなじめない人を引き込む可能性が
あるものだっての全然理解出来てないんだろ?

3DSは「日本人は3Dもの‥特にFPSとかが苦手」っていう
長い長いゲーム業界の悩みを解決する可能性さえある

まさに革新そのものをやってのけようとしてるんじゃん

831 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:45:29.01 ID:Xh+Lu5Vw0
>>820
VCはやってほしいけどなあ
PSのアーカイブスでは出来るわけでしょ
DSのVCも出来るようにしてほしいという要望はかなりあったはずだよ
解像度も丁度合うようになったし、
今回もデモの形でサードタイトルまで含めて18タイトルも出して来たわけだから
こういうのをやりますってことじゃないのかね

832 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:46:14.21 ID:NXFPir4a0
ところでゲーム開発する時、3D視は実機でしか確認できないのかな
結構開発機材上でしかテストしないメーカーいるから、こう言う本体が特殊なハードだと変なバグとか出て来そう。
ルーンファクトリーは処理オチ地獄だったのもデバッグ段階まで実機で確認しなかったせいと言われてるしなぁ

833 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:47:21.08 ID:UnJoizN30
CODやHOHとは言わないけど
3DSでメトロイドプライム遊んでみたいね

834 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:47:40.44 ID:i+dszBqj0
>>832
メガネかけてやるでしょ視差と
原理的に見えるものは変わらんし

835 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:48:32.48 ID:IcUGMwR80
>832
3Dゲーム機の開発機で3D視ができないわけはないと思うが。

836 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:48:55.35 ID:39qc/2Zc0
>>832
開発機自体が実機のカスタムでしょ
ボックスから線が伸びて3DSに繋がってる感じだと思ってる

837 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:54:29.79 ID:i0QAubB8i
>>833
3DS版メトハンが欲しいです

838 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:54:37.59 ID:Wu2yrp3SO
>>819
まあ、ここでもやたら見る1〜10まで説明しても、何一つ理解しないまま、
自分の妄想がソースみたいなガッカリしたい自称ゲーマー様には何を言ってもガッカリしかしないわなw

839 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:57:04.60 ID:b4XLCc2w0
E3ではゲーマー受け狙ったらしいから
国内向けのはまた後で出すだろう

840 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:58:06.81 ID:A04C3xBK0
>>830
ゼルダの価値が大暴落するな
元々、マリオ64に馴染めず、Z注目だとかオートジャンプとか3Dに馴染めない層に支持されたゲームだし

841 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:58:40.95 ID:i+dszBqj0
脳トレ3Dは横持ちか

842 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:58:57.72 ID:7NluZatz0
PSP2スレにいけばいいのに

843 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:59:40.38 ID:HIDB1iba0
>>832
立体視のために実機で確認する機会が増えるってのなら
それはいいことなんじゃないの。

844 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:00:02.18 ID:/th+LZQb0
>>830
>3Dゲームにどうしてもなじめない人を引き込む可能性が
>あるものだっての全然理解出来てないんだろ?

「○○は、既存のゲームを敬遠していた層にも受け入れられる云々」は
任天堂の新ハードの新機能発表の際に必ず付けてる決まり文句、マンネリな伝統芸能みたいなもんだから
イチイチ真に受けない

磁気ディスクの書き換え云々でも
GCコンのAボタンを巨大にした理由とかでも
兎に角、任天堂はこのフレーズ大好きなの

DSから任天堂オタになったような連中には新鮮なんだろうが

845 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:02:17.61 ID:j865HpKR0
そもそも、たんにネットを使ったというだけではもう「革新的なビジネスモデル」ではない

っていうか/th+LZQb0はケチのためのケチをつけてるだけ

846 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:02:25.07 ID:i+dszBqj0
平面3D酔いとは別に立体視酔いもあるからなw

847 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:02:51.19 ID:IcUGMwR80
>844
自分で可能性を判断したんじゃなくて、単に任天堂の言うことだから信じないってだけか。

848 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:04:27.09 ID:j865HpKR0
>>844
自称昔ならがのファンだった自慢はもういい
例えそうだとしても、お前がバカって事には変わりが無い

849 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:05:14.18 ID:39qc/2Zc0
こんだけ色々出来そうなハードに対して
サードの作り手のインタビューは3Dがグラがばっかりだったのが寂しかったな
あえて情報をカットしてるのか、ほんとに3Dとグラフィックの向上だけで満足してるのかは知らんが

850 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:06:23.81 ID:CVv0hZjq0
ディスクライターに関して、それを新しい客層を呼び込む為、なんて
コピーで売ってた覚えはないなぁ

あれはとにかく「安さ」を前面に出してアピールしてたよな

851 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:07:02.92 ID:/th+LZQb0
>>847

君らが任天堂のマンネリ文句を真に受けて、そこで思考停止しちゃって
自分の脳味噌で想像出来ないだけじゃないの?

852 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:08:21.14 ID:i+dszBqj0
なーんか消費者同士で叩き合う流れって本当につまんないね

853 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:09:01.85 ID:39qc/2Zc0
後は作り手がどう料理するかだけだし
消費者は口開けて待ってればいいんですよ

854 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:09:46.36 ID:7V9QbJYO0
このスレに居ながら「枯れた技術の水平思考」というのを知らない人なんだろう。

855 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:10:12.82 ID:b4XLCc2w0
既存の情報だけで全部判断してネガティブになってもしょうがない気がするけどな

856 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:10:47.42 ID:/th+LZQb0
実際、E3では3DSは見た目の新しさとやらばかり強調
そこから生み出される新しい遊びは何も無い
見たら違いが分かるとか、ナンセンス極まりない

実際見ないと分からんものが、普段3Dゲームを遊ばない人に届くと思ってるあたり
とっくに改めたと思ってた面白けりゃ売れる的発想がまだ抜けていないらしい

857 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:11:03.50 ID:HIDB1iba0
>>849
立体視以外は基本的にWiiやDSでも出来てたことだからね。
リモコンをうまく扱えなかったサードがモーションセンサーやジャイロに
慎重なのはある意味当然かと。

858 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:12:22.59 ID:xuJlcFN/0
3Dも直ぐ慣れると思うけど最初に見た感動体験はいいんじゃないw
あとは既存のポリゴンゲーの操作性が上がるならスタンダードになるだろう

でも、シャープが3Dパネルを外販すると言ってるから
どこでも簡単に作れると思うけどね

859 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:12:39.01 ID:j865HpKR0
>>851
もうつまんない煽りコメしかできないならさっさと帰ってくれ

860 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:12:47.56 ID:i+dszBqj0
>>857
カメラとの組み合わせでセカイカメラみたいななんか生まれそうじゃね
でも一発ネタな感じもするがw

861 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:13:03.41 ID:CVv0hZjq0
というか、FC→SFC期なんざ、任天堂の意図以上に新しい客層がドカドカ流入してた時期だしな。
その膨張速度考えるに、任天堂がわざわざ客層広げるためにキャンペーンはる必要性がないんだよね。
この動きはPS1時代まで続く。PS2中期からゲーム離れが深刻化してきたから、本腰で乗り出さないといけなくなったが。

少なくとも山内組長時代に、ライト層などの客層を広げると、前面にだして展開してた覚えはないな。
無論いつの時代も、あらゆる要素、あらゆる層をターゲットとしたソフトは出してたが。
(正直、中山美穂出した時は任天堂トチ狂ったとおもったw)


862 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:13:40.48 ID:7V9QbJYO0
>>857
未だにサードはDSのタッチパネルをほとんど有効活用できてないからなぁ。
それで3DSで新しい使い方を示せというのはさすがに酷だろうな。

863 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:14:11.20 ID:w2aWUtVyO
>>854
既存の技術でも調理次第で新しい事がやれる…だっけ?

864 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:15:11.36 ID:j865HpKR0
>>855
ネガティブにしか解釈しない君にとってはそうなんだろ?

865 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:15:40.33 ID:+e2C3ALQ0
>>816
リモコンじゃなくて宣伝費
奇抜なハードだから認知に金かける必要があった

866 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:16:21.53 ID:i0QAubB8i
>>862
サードの大半が機能にとらわれて機能停止するしな
出来ない事をやろうとするなと

867 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:16:50.78 ID:w2aWUtVyO
>>862
サンドロットくらいのもんだよね、上手く使えたの…

868 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:17:41.05 ID:okMZiG1H0
3DSの開発費に幾らぐらい使ったのか気になる

869 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:17:44.75 ID:+e2C3ALQ0
>>820
任天堂のことだからVCに時間取られるようなゲームなんか価値は無いと見てると思うが

870 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:19:26.27 ID:i+dszBqj0
>>869
そうはいってもVCのプレイヤー全部のプレイ時間合算すると恐ろしい数字になると思うぞ
Googleのパックマンは何十億という損失が試算されたじゃんw

871 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:19:38.34 ID:b4XLCc2w0
>>864
ごめん、言葉が悪かったw
「今出ている情報だけでネガティブな判断するのは早計では」と言いたかった
俺はむしろ任天堂の実績からポジティブに考えてるよ

872 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:20:35.45 ID:i+dszBqj0
>871
みんなわかってるから大丈夫だよ

873 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:20:51.32 ID:+e2C3ALQ0
>>870
でもVCは無料で配信してるわけじゃないから、それはそれでいいんじゃない?

874 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:24:38.73 ID:QNU7uXW+0
バーチャルボーイのVC来ないのか

875 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:25:21.77 ID:45SQepy90
>>862
任天堂だって言うほど上手く活用出来てない件・・・

876 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:26:58.27 ID:7NluZatz0
>>875
どんだけハードル高いのよ

877 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:27:08.36 ID:eXLjtQ7B0
今回はアナログあるしタッチを無理に活用する必要は無いと思う

878 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:27:08.60 ID:vSAZCUqb0
>>858
だね。
最終的にはやはりコンテンツの差になっていくんだろうな。

879 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:27:29.85 ID:HIDB1iba0
>>874
クラニン景品になりそう

880 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:27:30.76 ID:i+dszBqj0
てか別にサードもうまく活用してると思うけどな

881 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/18(金) 12:28:53.50 ID:+p24LmJF0
>>867
んなこたーない

882 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:29:01.43 ID:2u9kc//TO
無理に全部の機能を生かす必要は無いんだけどな
あれば無いより便利、レベルでまったく構わない

883 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:29:54.22 ID:i+dszBqj0
>>882
右スティックは高レベルだな

884 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:30:26.04 ID:45SQepy90
最近のDSはむしろ、ボタンしか使わないで操作できるゲームの方が多いんだよな。

885 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:31:15.88 ID:QBQsIYy70
文字書いたりする時にタッチペンは便利だが
ぶっちゃけ、それ以外はいらん

886 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:32:23.09 ID:UakNl1th0
lllllつ
´-`)マリオカート3DSはアナログスティックだけでなく
傾きセンサーにも対応していますね
しかも傾けると同時にゲーム画面が水平に保たれています、これは3D表示が崩れないようにとの配慮ですね


http://www.youtube.com/watch?v=Z6uEceZM1Nk


887 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:33:22.59 ID:1FlX/qST0
>>882
だな
DSの場合
どうしてもタッチペン操作メインにしなけりゃならない見たいな雰囲気があったね
ゲームによってはやりにくいのもあったな

888 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:35:03.34 ID:w2aWUtVyO
アルカイックシールドヒートェ…

889 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:35:25.90 ID:KuTZ9kgk0
>とっくに改めたと思ってた面白けりゃ売れる的発想
え、任天堂ってそういう会社じゃないの?

890 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:35:32.59 ID:li5CiDLm0
ハード立上げ当初移植リメイクが多いのはある意味間違ってはいないかな
まずユーザーのよく知っているタイトルで集めて(ただし脇タイトルではなくメイン級でないと効果は低い)
メーカー名を覚えてもらったとこで新規タイトルって感じ

891 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:36:27.01 ID:HIDB1iba0
まあ、3DSでようやく右側のボタンを全く使わず左手だけで操作できる
RPGが出そうだから、それ以外の機能は無理に使ってもらわなくても
いいんだけどね。
アクションとかならまた別なんだろうけど。

892 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:37:19.91 ID:DqFasuVv0
>>889
それはGCまでだと思う
あのコントローラーは素晴らしいけど、素人は引く
岩田全快の今は面白さ+売り方で隙が無い

893 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:37:36.04 ID:eXLjtQ7B0
>>886
てか伸びるペン標準装備なんだな

894 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:39:18.67 ID:mA8XP0HwO
立体視詳しい人に聞きたいんだけど3DSって何cm飛び出して何m遠くまで見えるの?
画面幅80mm視距離400mm眼球距離60mmと仮定して

895 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:40:21.07 ID:i+dszBqj0
>>886
なにこれどうなってるの

896 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:40:24.30 ID:vSAZCUqb0
>>891
そういえばそうだな。
左にボタン4つ増えたようなもんだしな。

897 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:41:31.67 ID:9pG6xb5u0
>>886
物凄いオタク風貌だな

898 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:41:51.21 ID:xx9bGP9T0
気軽にボイスチャット出来るなら
ウィルコムとか消えそうだな

899 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:41:59.25 ID:Mb1heagY0
>>827
初代ゲームボーイって12,500円じゃなかったっけ?
ちょうどスーファミの定価の半分って記憶があるんだけど。

900 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:42:01.53 ID:b4XLCc2w0
>>891
片手RPG・・・そういえばヌンチャクだけで遊べるRPGがありましたね

901 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:43:57.85 ID:q9mrBc2D0
>>886
すげぇーーーーw

902 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:44:12.84 ID:w2aWUtVyO
クラコンでプレイしたらチュートリアルで軽く混乱するオプーナさん

903 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:55:56.85 ID:tBY7hbar0
>>886
また金髪のねーちゃん可愛いなおい

904 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:57:34.86 ID:K19Xq2Vv0
3Dもはじめだけで、だんだん面倒くさくなって普通の2Dばかりになっていきそう
とりあえずタイトルと、最初の主人公紹介だけ3Dにしてみましたwってなりそう
ま、それで十分なんだけど

905 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:58:58.64 ID:rEn1G01z0
コンパニオンの外人さん達かわい過ぎ

906 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 12:59:40.88 ID:MTAgRJth0
3DS実機を体験した人の感想を見る限り
3D体験したら2Dでやるの物足りなくなると思うよ
唯一問題は眼の疲れだね

907 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:00:18.55 ID:48jA+B7Z0
>>905
俺は日本の自社イベントの時の日本人スタッフのほうがいいw

908 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:02:17.37 ID:5ZWPYMJ10
>>897
大変好感が持てる。

909 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:02:47.96 ID:7NluZatz0
TGSに3DSが来るのかが問題だな

910 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:03:54.30 ID:XRPSYs3K0
おいそろそろ新情報こないと飢え死にするぞ?
スマブラ拳みたいに毎日更新頼む

911 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:05:28.26 ID:bfr4I2IU0
>>910 発売日まで仮死状態になってろ

912 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:07:21.80 ID:48jA+B7Z0
>>909
サードソフトの宣伝くらいはあるかもしれんが、
さすがに本体は貸さないだろ。

913 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:10:50.74 ID:mA8XP0HwO
眼力トレーニングの本とかがあるように3DSは30分くらいで疲れるかもしれないけど正しく使えば目はよくなると思う
ってか視力回復とか動体視力強化ソフトとか出してくれ

914 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/18(金) 13:11:11.46 ID:+p24LmJF0
>>894
奥行きは無限
手前にはドットレベルの話で230mm程度飛び出して見える計算かな

915 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:11:13.27 ID:CVv0hZjq0
>>909
TGSかは不明だが

春先の3DS第一報の際に
「詳細は今年のE3にて発表。その後日本でも出来得る限り早い段階で
発表の場を設けたい」
としてるので、TGS近辺ぐらいで3DS関連の動きあるんじゃね?

ただ、E3での内容をなぞるだけではあまり意味無いので
(このハードに関しては体験してもらう事が第一なので意味はあるが)
ソフト面の開発を進めての国内お披露目になるんじゃね?

916 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:11:20.39 ID:dnpaTFYP0
そもそも携帯機だからあんまり関係ないかもしれんけど
ゲームを大画面で映してもただのポリゴンゲーにしか見えないんだよなぁ
てかテレビCMどうするんだろ
あとはニンテンドーチャンネル・・・はWiiの間形式で3DSに転送とかで解決するのかな

917 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:13:47.25 ID:j865HpKR0
有線でつでないでないかぎり、ニンテンド―チャンネルを見る環境にあるという事は3DSにニンテンド―チャンネルがあったら視聴できるでしょ


918 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:13:57.64 ID:Xh+Lu5Vw0
>>916
直接3DSに配信できないの?
自動で朝刊が届いたりはするらしいけど

919 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:14:50.78 ID:BQXOxuek0
3DS用のニンテンドーチャンネルができるといい

920 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:16:40.17 ID:9rDqHs3+O
3Dがすぐに飽きそうって言ってる人って、
任天堂が3DS作った理由を完全に誤解してる気がする。
宮本と岩田の話から、別に流行りだから3Dだったわけじゃなくて、
3Dポリゴンを2Dで表示してきた事で起きてた操作系の不満是正にも目を向けてた訳でさ。

マリオの切り株の話はなるほどと思ったよ。
野球系のゲームでの外野守備やバッティングで個人的にも散々感じたしな。

921 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:17:37.71 ID:0vhOHbRA0
>>919
ゲームセンターCX 3Dか。

922 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:20:00.16 ID:48jA+B7Z0
>>920
任天堂はファミコン時代から3Dに挑戦し続けてるのだから、
問題無いわな。

923 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:20:22.78 ID:VaLBKItH0
予想

日本25000円
価格高めの代わりに11月先行発売

米国249$


質感に合わせて色がドギツイのは任天堂として初めて
据置ゲーム機の価格を携帯ゲーム機が上回るので
高級感を出すためではないだろうか。

924 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:20:25.21 ID:j865HpKR0
>>920
どうせ貶しありきだからそれ聞いても「信者はこれだから〜」的な事しか言わないよ


925 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:20:33.84 ID:CVv0hZjq0
>>920
個人的には順序が逆だとは思ってるけどね
口でどう言おうが、過去の経緯がどうれあろうが。
やはり世の中の3Dへの動きがあったからこその、3DSだと思うし。

ただそこで、単純に3Dになりました。迫力でて凄いでしょ。
で、終わるではなく。
その3Dとゲームをいかに融合させるか?どのように使えるか?と
見出そうとするのが、ハード屋ではなくゲーム屋としての任天堂らしさだわな。


926 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:22:36.05 ID:9pG6xb5u0
いや、だから3年前から開発してたんだが。
アバターが作った3Dブームの流れで更に注目を浴びることになったのは確かだけど
アバターがなくても普通に発表してたから。

927 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:22:45.18 ID:mA8XP0HwO
>>914
おおありがとう!そんなに飛び出るのか最高だ!

928 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:23:40.17 ID:DqFasuVv0
>>925
同意
奥行きがどうのってのも、実験して初めてわかったとこだと思う
ただ3Dに踊らされてた他メーカーや
3Dにまともに触れる機会の無い素人じゃわからないこと

929 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:24:25.50 ID:CVv0hZjq0
>>926
少なくとも去年の頭の方ではまだ3Dパネルを搭載するかどうかは
正式に決まってなかったよ。
無論研究は昔から続けてたろうけど。それを商用、DSの次世代機の
目玉としてもってくるかは、そんな昔の事でもなさそうだ。



930 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:25:33.16 ID:WEuDnxeT0
>>915
任天堂ってTGSに参加してなかった気がするが
最近は出展してたっけ?

931 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:25:41.12 ID:48jA+B7Z0
>>925
そういう流れなら裸眼になるわけないでしょ。

932 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:26:04.07 ID:90ItgUpE0
3Dをオフにしても、3Dの恩恵を受けられるのがいいよな
カメラやジャイロ+加速度センサーなんかも付いてるし
そのうえ、グラ性能も申し分ないし・・・個人的には大分満足

933 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:27:02.85 ID:DqFasuVv0
>>931
メガネ必要で売れるのか?
ってのはゲハの素人たちが散々言ってたことでしょ
俺も言ってたけど

934 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:27:23.84 ID:q9mrBc2D0
>>930
入場料があることなどから任天堂は参加していない
そういうこともあってかTGSと同じ日にリモコンを発表したりしているがw

935 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:27:40.56 ID:CVv0hZjq0
そもそも3DSだって裸眼ディスプレイがあってこその3DSだろ
これが実用に耐えるクォリティかつ低コストで量産できるとなって、
初めてGoサインが出るわけで

次世代DSは3Dだ
3Dの為なら、メガネかけて携帯スタイルもやむなし、なんて事を
磐田社長以下、関係各位が了承してたとは思えんわ


936 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/18(金) 13:27:41.28 ID:+p24LmJF0
>>927
ごめん、ちょっと喜ぶのは待ってw
あくまで、「距離の計算上は」「ドットが」って話
大きな物体を飛び出させようとすると画面からはみ出すから23cmとか無理だし、
立体強度がどう影響するか不明だから、距離からの計算しかできないのよ
それに過度に飛び出させると人が視差についてこれなくて立体に見えなくなる場合もある

937 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:28:00.71 ID:0vhOHbRA0
>>930
してないね、サードのソフトならともかく。
まぁ、体験会をやってくれるといいな。

938 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:29:01.58 ID:5ZWPYMJ10
存在感のある3D画面で商品をアピール出来る場として考えたら、
ゲームや3D映画に限らず、CM媒体として利用したいと思う人も居るんじゃないかなぁ。

「このファイルを3DSで見てください」みたいな形で、例えば車のCMなんかが
サイトに載せられてても楽しいんじゃないかと思った。

939 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:29:20.50 ID:oeJW1HXR0
桜井に話したのが2008年夏だろ
その頃確定ではなかったが3Dで行くって話はしてたわけで
取り掛かってるのはもっと先だわな

940 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:29:54.16 ID:mA8XP0HwO
画面が3Dなのに入力は2Dなのが惜しいな
Wiiリモコンと繋がればオシッコ出す

941 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:30:05.25 ID:po1l0ikO0
ヴァーチャルボーイの二の轍は踏まなかった

942 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:30:50.13 ID:CVv0hZjq0
>>938
ネットへの常時接続。
ゲーム機である3DSには高い壁になるが、何とか実現できればなぁ
言うようにCM媒体として活用できるし、何よりネット認証が可能になる


943 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:31:42.03 ID:xuJlcFN/0
社長が訊くで言ってたけど岩田はファミコンの3Dソフトの開発に関わっていた
ポリゴンとか無い頃にw

当時も液晶シャッターのメガネ式だったけどフレームレートが低くて
少し遊ぶと吐き気がするような商品だった

吐き気を堪えて開発してた岩田が3Dメガネを嫌いになるのは仕方ないだろうw

944 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:31:44.20 ID:MNkL4rwCP
映画館だったり遊園地だったりある意味見るぞって覚悟アリの何時間かのエンタメならメガネもいいんだけどな
3DSは時代だったり色々本当に奇跡が重なってる

945 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:32:28.52 ID:aVGoaCCW0
紙媒体のショッピングカタログに二次元コードがあって
それを3DSで読み込むと商品の3D写真が見られるとか
色々とやりようがあるな

946 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:32:38.53 ID:2aIt4/XU0
まさか???スマブラ3DS

947 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:32:55.16 ID:48jA+B7Z0
>>933
もしも3Dブームの流れであるならば・・・

3Dブーム
 ↓
メガネ3D
 ↓
売れねーな
 ↓
携帯機でやるのはやめとこ
 ↓
3DS自体無し

つまり、最初の命題が間違ってるということだ。

948 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:33:12.58 ID:OmKzkbd20

ニンテンドー3DSを持ち運んで雑踏を歩く。帰りの途の電車のシートに腰かけたら、どんなデータが入っているのか
ニンテンドー3DSを開く。気持ちは宝箱を開けるドキドキ感にも似ている。この通信方式は、ニンテンドー3DSを携帯
する強い動機になるだろうと想像します。
ユーザー視点から見れば、「宝箱を開けるドキドキ感がいつも」という楽しさを手に入れることになりますが、ビジネス
の視点から見ると、これはまったく新しい通信プラットフォームの出現といえるかもしれません。気の早い話ですが、
ニンテンドー3DSが1000万台売れたとします。これは日本中に1000万台の無線機がばらまかれたのと似たような話
で、膨大なデータ通信が、いつでも、どこでも行われることになります。ユーザーばかりではなく、NTTも総務省もまったく関知しないところで。



949 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:33:55.79 ID:yh4myE/n0
横スクロールはもう古い
今は奥スクロールだ

950 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:34:02.76 ID:A04C3xBK0
コマーシャルとかショッピングとか
任天堂のゲーム機にしては生々しすぎる。ウザそうだし

951 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:35:01.70 ID:QBQsIYy70
Wii持ってないけど、コネクト24って活用されてんの?
常時接続という意味じゃ、今度の強化すれ違いと似てると思うが
付けました、使ってませんじゃがっかりなんだが

952 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:35:04.99 ID:48jA+B7Z0
>>949
魔導物語をリメイクすべきだなw

953 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:35:31.11 ID:NODhJGOX0
奥スクロールとかSTGの黎明期からあるじゃねーか

954 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:35:37.99 ID:CVv0hZjq0
>>943
あの頃はちょっとした3Dブームにもなってたからな
セガの方でも同様の方式の3Dメガネは発売してたし。
3Dブームってのは昔から一定周期毎にきて、定着することなく
流れ去ってはいったが。キャプテンEOとかジョーズ3Dとか
話題にはなるんだけどねぇ

ただ今回は、アバターヒットによる映画界の3D化への流れが
本格化したのと。
ゲームの方では、ヒット確実と思われる3DSが標準デバイスに
持ってきたのがデカすぎるわな。
今までの周辺機器での対応とは事情が違う

955 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:36:01.06 ID:GxEQjtIp0
>>930
基調講演はしたかもしれないが出展はしてないな。
サードに頼み込まれて出展すると噂になったことがあったが、出展しなかった。


956 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:36:09.03 ID:ppBGMbaZ0
右スティックがあったら死角無しだったのになあ。
まあ現状でも和ゲーを制してPSWに留めはさせそうだが。

957 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:36:55.53 ID:cq15+Ckn0
DQ9のすれちがい通信の数はスクエニが把握してたよ。

958 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:37:33.28 ID:DqFasuVv0
>>947
提案段階の話のことだよ
試しもしないで判断なんてしないでしょ

959 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:37:38.23 ID:4Gz4ntLjP
DQ9のすれ違い通信でも少し問題になったが

3DSのフレ登録やボイスチャットなどの機能を悪用した
主に未成年をターゲットとした犯罪が起きると思うよ。
無体策なら社会問題化する。

てマルチしたすまん。

960 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:37:39.30 ID:48jA+B7Z0
>>956
複雑操作になるのは好まれないだろ。

961 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:37:49.15 ID:j865HpKR0
>>925
>>928
ほーらね。
って言うか、VBにしろぼつになったらしいGCにしろ何度も実験を繰り返してるのは明白だろ

なんでそこまで必死にそうしたがるのかが理解できん
>>935
誰もそんな事は言ってません
勝手に話をそらしてわら人形論法するなよ


962 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:39:00.61 ID:90ItgUpE0
>>951
街森やアンケ、ニンチャンなどに使われている
有効活用されているかは微妙なところだが
まあ、あってよかったと思うよ

963 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:39:26.81 ID:48jA+B7Z0
>>958
メガネ付き3Dなら任天堂は既に何度も試してるじゃないか。

964 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:40:42.56 ID:i+dszBqj0
>>960
むしろ無いほうが逆に複雑になると思う
フリールックのジャンルが消えることは無いと思うしね>>775

965 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:41:59.21 ID:OmKzkbd20
スレ立てるお

966 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:42:07.49 ID:i+dszBqj0
ID:j865HpKR0は人に文句言う前に自分のレス鑑みたほうがいいと思う
しかも複数IDでも使ってるの?

967 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:42:09.73 ID:1oZ0ka6a0
>>954
ポリゴンゲーと立体メガネの相性は最高だからな
両方共それのために存在したかのような相性の良さ
マリオ64を立体メガネで見たことあるけど、ポリゴンゲーは立体モニターでやるのが当たり前だと思うようになった
だからスターフォックス64のベタ移植をやるんだろな

968 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:42:44.17 ID:OmKzkbd20
次スレ

ニンテンドー3DS その45
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276836142/

969 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:43:44.38 ID:90ItgUpE0
>>964
まあ、一応ジャイロと加速度センサーもあるぞ

970 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:43:52.71 ID:1FlX/qST0
>>940
膀胱炎乙

971 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:44:00.14 ID:48jA+B7Z0
>>964
DSで3Dゲームやっててカメラの向きにそこまで不便に感じたことは無いわ。

972 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:44:10.92 ID:CVv0hZjq0
>>960
今も昔もボタンが多い事に対するアレルギーってのは払拭しきれてないもんな
スティックも同様。
タッチパネルが汎用的に使えるなら、そっちで対応ってのが正解かと。

それだけにタッチパネルの性能底上げが望ましいけど。
こっちの情報はなし。
ただDSとの互換性や、コスト、あくまで目玉は3Dの上画面等を考えると
こっちは従来通りって事になりそう?

973 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:47:32.99 ID:aVGoaCCW0
レッドアラームの難点は操作が複雑なところ
あれがアフターバーナー並に簡単だったら歴史変わってた。そんなわけないか

974 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:47:34.29 ID:i+dszBqj0
平面3Dアレルギーはわかるけど
ボタンアレルギーはこれだけ携帯電話普及してるなかで眉唾だわ
DSで一番売れてるマリオもぶつ森も左右のボタンの組み合わせ使いまくるし

975 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:47:49.90 ID:pXp0A+LLP
3Dについて勘違いしてる人多いよな。
3Dなんてどうせ一時的な流行りだよなんて言うけど、俺はそうは思わないね。
3Dは絶対に今後それが当たり前=標準のデバイス?になる。

だから今「3Dなんてすぐ使われなくなるからwwww」って言ってるのは
64出たときに「いや、こんな糞ポリゴン最初だけだってwwwまたすぐ2D表示に戻るわ」とか
         「いや、3Dスティックとか3Dじゃないから(笑)」とか
GB出たときに「いや、なんでこんな小さい画面でしなきゃなんないのwwww」とか
GBC出たときに「いや、携帯でわざわざカラーとかいいからwwwww」
って言ってるようなもんだと思う

976 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:48:02.63 ID:gv70nyEj0
上のほうで出てた上下画面のドットピッチが違うってのが気になるんだが。
それってドットバイドットでDSのゲーム動かしたら上下一緒に使うゲームが変なことになるんじゃないのか。

977 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:48:47.13 ID:tBY7hbar0
>>952
セリリのはっぴーばーすでぃ3DS希望

978 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:48:54.36 ID:0vhOHbRA0
タッチパネルの解像度とか、2点以上タッチ出来るのかとかは気になる。

979 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:49:37.68 ID:QBQsIYy70
>>972
ゼルダリメークでタッチパネル使って、快適に操作うんぬんあったんで
アイホンまではいかんが、指タッチのレスポンス向上はありえるんじゃね?

980 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:49:39.78 ID:Fuf2CwA20
>>974
ケータイのゲームも基本的には十字キー+決定のみで作られてるゲームばっかりじゃん。
数字キーを使う操作のものもあるが、十字キーの代用だとか、特定キー操作のショートカットという意味合いが強い。
万人にボタンアレルギーがないなら、1〜9から#、*までフルに活用したゲームがもっと作られるはず。

981 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:50:55.81 ID:A04C3xBK0
64が出たときはもっと糞ポリゴンのゲーム機があっただろw
64のは輝いて見えたわ

982 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:50:56.23 ID:Fuf2CwA20
>>975
3Dに関してはさ、どっちの言い分もわかるんだよね。

確実なのは、このスレにいる人間のほとんど全てがまだ実機を見てないということ。
実機を見たら「これはすげー、革命だ」と感じるかもしれんし、「これは一過性のムーブメントだな」
と感じるかもしれん。実物を見てないのに議論するのはナンセンスだよ。

983 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:51:06.40 ID:QimxpYxX0
ゲーマーなら大体直感で決定、キャンセル、スタート、方向操作分かるからなあ。
初めて触るならボタン多いってのも分かるな。

984 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:51:52.35 ID:Xh+Lu5Vw0
カメラ操作もスライドパッドに割り当てられるでしょ
マリギャラみたいに十字ボタンの上で主観視点に切り替るとか
十字ボタンの左右でカメラ移動でもいい
左スティックと右スティックを同時に動かすゲームは
サンシャインとか大好きだけど一般的には難しいらしいし
そんなに言うほど大きな問題じゃないと思う

985 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:52:50.40 ID:a83BndJEP
3Dってこれからスタンダードになるんだろうけどさ
やっぱちょっと目線ずれたら画面ブレるっていうのは痛いよなー
この辺技術の進歩で眼鏡かけずにズレにも強いっていうのできないのかね

986 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:52:56.84 ID:48jA+B7Z0
しかし、ジャイロセンサーとかの話題がちっとも出ないな・・・w

987 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:54:20.57 ID:XRPSYs3K0
なぁ、3Dカメラのことなんだけど自分で指定した範囲を浮き出させるとかって技術的にできるの?
平面のイラストを撮った場合イラストだけを浮き上がらせるようにするのは厳しい?

988 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:54:50.22 ID:yh4myE/n0
タッチ機能とリモコンは一時的な物だと思ったけど今じゃ必須なってきてる

989 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:55:12.13 ID:CVv0hZjq0
>>974

デザイン的な問題が主たる原因とはいえ、やっぱキー部分は隠す方向だよな
携帯電話って。
これがタッチパネルが主流となった今では、ほんとに「必要な時にだけ使ってください」
的なポジションの機種が多いこと。
まあメールなどでは未だ必須な部分がある事確かなんだけど。

遊びの道具であるゲーム機はシンプルであるほうがいいとは思う

990 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:56:29.09 ID:48jA+B7Z0
3Dが一過性とは言わんし、見たらとにかくすごいだろうなぁって思うのは確かなんだが、
それでも2D画面に戻れないのかと言ったらそれは違うと思うんだよね。

どこかの「HDゲームをやってたらSDには戻れない」とか言ってる連中と同じ。
俺は余裕で両方のゲームで遊べるし。

991 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:56:33.22 ID:dnpaTFYP0
>>985
画面−って言葉が既にあれだが
出力装置が平面でドットって単位ごとである以上は
難しい問題だと思うよ
究極的にはヘッドマウントディスプレイみたいなずれようが無いものか
脳に直接作用するようなものでもないと無理じゃないかなぁ

992 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:56:51.48 ID:CVv0hZjq0
>>986
3Dと相反する所あるからなぁ
今の所はどうしたって・・・

ただ個人的にはすっげ〜期待してるけどな
ディスプレイを実際に動かして視点変更?
FPSの新時代の到来じゃー!と
(視点変更大嫌いな自分にとって)

993 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:57:51.30 ID:i+dszBqj0
>>989
シンプルというより直感的なことが重要って感じだよね
iphoneがタッチパネルだけだから真のゲーム機になりえないことと
十字キーやアナログスティックが直感的な入力デバイスだということを考えると
やはりどうしても右スティック=カメラ操作デバイスは必要だと感じる

994 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/18(金) 13:58:49.56 ID:+p24LmJF0
>>927
適当ながらも図にして見た
ttp://photo4.avi.jp/photo/5/201682/201682-8849352-0-30174601-pc.png

図の青丸が大きければ、画面からはみ出さないよう中央よりに表示させることになって、
飛び出す距離は230mmより短くなる
青丸が点だった場合は画面端ギリギリまで表示できるので、ほぼ230mmってことになる

995 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:59:06.13 ID:90ItgUpE0
>>974
携帯電話やPCのゲームは基本的に嫌いだわ
特にアクションゲームなんてやる気にならん
まあ、PCはゲームパッド使えるけど
携帯電話は使えないからな・・・微妙だわ

996 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:59:35.71 ID:tBY7hbar0
>>987
ソフトで可能なんじゃね?ペラッペラでよければ
需要があるか分からんが

997 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 14:00:10.12 ID:XRPSYs3K0
>>996
需要あるよ!

998 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 14:00:17.84 ID:sdL/E+Xz0
>>990
ゲハの「戻れない」系では画質関係が一番嘘だよな

999 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 14:00:27.52 ID:i+dszBqj0
>>996
3DS位の処理能力だと可能だろうね
浮き出るシールを貼り付ける機能とかもありそう

1000 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 14:00:51.16 ID:i+dszBqj0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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