5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニンテンドー3DS その43

1 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:13:12 ID:Rk3ZLQhu0
任天堂 E3 2010情報 ニンテンドー3DS
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/index.html

■Wiki
ニンテンドー3DSまとめwiki
http://www26.atwiki.jp/nintendo3ds/

■参考
YouTube - Nintendo 3DS - First Hands On
ttp://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVhK_c
YouTube - METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D on Nintendo 3DS
ttp://www.youtube.com/watch?v=MQdc60KhNgc

■前スレ
ニンテンドー3DS その41
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276728593/

2 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:14:26 ID:hp1HonqR0
いちおつ。
その40が2つあるので、その43で正解ですからそこんとこ4649

3 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:15:59 ID:KvSudyV1P
【E3 2010】3DSを間近でチェック(動画)
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/17/42658.html


4 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:38:57.94 ID:5S9iSqk5P
前スレ>>1000
※ただし妖精はいない
ですねわかります(´・ω・`)

5 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:39:50.96 ID:KvSudyV1P
パルテナ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271066/c20100617_ds3rd_01_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271067/c20100617_ds3rd_02_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271068/c20100617_ds3rd_03_cs1w1_410x515.jpg

バイオハザード
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271069/c20100617_ds3rd_04_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271070/c20100617_ds3rd_05_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271071/c20100617_ds3rd_06_cs1w1_410x515.jpg

6 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:40:34.79 ID:hp1HonqR0
DSのパネポンはタッチ操作に特化してて微妙だからな。
まあ、有り得ないくらい連鎖作れる面白さは有るが。

7 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:40:45.85 ID:KvSudyV1P
ペーパーマリオ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271072/c20100617_ds3rd_07_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271073/c20100617_ds3rd_08_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271074/c20100617_ds3rd_09_cs1w1_410x515.jpg

メタルギア3D
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271078/c20100617_ds3rd_13_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271079/c20100617_ds3rd_14_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271080/c20100617_ds3rd_15_cs1w1_410x515.jpg


8 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:41:13.39 ID:mXQP0hMb0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100617_375046.html

紫の3DS欲しい・・・

9 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:41:36.44 ID:KvSudyV1P
KH3D
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271081/c20100617_ds3rd_16_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271082/c20100617_ds3rd_17_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271083/c20100617_ds3rd_18_cs1w1_410x515.jpg

レイトン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271075/c20100617_ds3rd_10_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271076/c20100617_ds3rd_11_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271077/c20100617_ds3rd_12_cs1w1_410x515.jpg

【体験レポ】3DSの体験レポ第2弾! サードパーティタイトルを中心に見てきました!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271090/

10 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:43:47.07 ID:Tiit438V0
やっぱ3DSのあとだとDSはしょぼいな
3DS KH
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271083/c20100617_ds3rd_18_cs1w1_410x515.jpg

DS KH
http://www.famitsu.com/image/9226/FnGAiVp517UJm6T9PtJFR23O83faSrsl.jpg

11 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:44:37.42 ID:K9H9zVKaO
バイオ4と3rdを移植してくれカプコン
PS2の流用で構わんから

12 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:45:19.43 ID:Rk3ZLQhu0
>>10
そりゃ6年前のハードだからなw
俺はエメラルドグリーンに惹かれた

13 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:46:14.26 ID:hsKq0I55P
>>1
乙乙

14 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:46:26.18 ID:5S9iSqk5P
赤色がすばらしい

15 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:46:47.66 ID:9ypBucHT0
前スレで書けなかったけど、3DSではリアルタイムかプリレンダかっていうのは
3Dボリュームが機能するかしないかではっきり判断できる
映画予告編なんかは機能しない筈

MGSがどうかは記述ないようなのでワカンネ

16 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:47:25.33 ID:mJas1idX0
今日あるらしい発表って、ビデオでって言ってたよな
じゃあゼルダじゃないんとちゃう?

と期待するんだが

17 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:47:33.29 ID:yuqna3VmO
色は実際に発売が発表されるまで何色が出るかわからんからなー

18 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:48:44.61 ID:oMwWWrB60
GC、GBA時代は紫色を推してたし3DSでまた紫とか復活してくれないかな

19 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:48:57.99 ID:eb3mjUxE0
>>15
結構最初の方でスライダー弄ってる
http://www.youtube.com/watch?v=aDJNqxJurCc

20 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:49:00.04 ID:jxrr1YXK0
PSPを軽く撫でてみた小島監督
METAL GEAR ACID(仮題)  2004.5.12
http://www.famitsu.com/game/event/2004/05/12/h-264_26100_METAL.jpg.jpg
メタルギア アシッド   発売日:2004.12.16
http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/11/h-103_33310_01_003.jpg.jpg


3DSを軽く撫でてみた小島監督
METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D “The Naked Sample”  2010.6.16
http://www.famitsu.com/image/9236/NIS7UaTqX1dg8DloVTdgE8UvRDLa27t5.jpg
http://www.famitsu.com/image/9236/IU7OYL1B19s1hv912IPWw7EZ9WgGk7jR.jpg

21 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:49:25.58 ID:oEWhOjtv0
いや紫の画像あるだろ

22 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:49:27.53 ID:A32XSRWV0
ピクミン凄い綺麗だったじゃん

23 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:49:33.69 ID:LguM5OsMP
>>16
宮本と青沼が出るって言ってたから時オカのことだろ。

24 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:49:37.01 ID:Tiit438V0
最初はそんなしょぼかったんかw

25 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:50:11.41 ID:vW9zliUWP
パネポンくらい斜め上のサプライズを期待

26 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:50:32.04 ID:KvSudyV1P
>>11
カプがスーパーストWを3DSに移植決定させたので、恐らくiPhoneベースのものなら
余裕で移植できちゃうだろうから、バイオ4も移植できると思うよ

3DSのバイオのスクショみると、iPhoneの4超えてるかも

27 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:50:45.41 ID:m8GRiY4d0
>>15
なんでそうなる
プリレンダでも機能するだろ普通に考えて

28 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:50:52.08 ID:mJas1idX0
>>23
そうか(´・ω・`)
発売時期と価格期待してただけに残念だ
いやゼルダうれしいけどね、既出情報じゃないか

29 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:52:06.30 ID:oMwWWrB60
しかし時オカリメイクなんてE3の任天堂カンファで発表してれば外人狂喜なネタだっただろうに(´・ω・`)

30 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:52:49.57 ID:sBoHhUVX0
しかし3DSのソフトラインナップが
全年齢ファミリー向けの比率が少なく、
任天堂を揶揄する時によく使われる「ゲームらしいゲーム」が非常に多いのには驚いた
遂に全部取りに来たんだなと思ったよw

31 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:53:30.64 ID:hXaIJpXY0
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1276774290/
これ楽しみだね

32 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:53:37.92 ID:fsSyO8IY0
>>29
どんなに名作だろうと、リメイクじゃあなあ……。
リメイクが盛り上がったら、
Wiiの新作の立場が無いだろ。

33 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:53:54.40 ID:uZ8A9+BG0
お前ら何色買う?

34 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:53:58.57 ID:Tiit438V0
最初は情報を自ら集めるコアゲーマーから普及していくとかいってなかったっけ

35 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:54:25.68 ID:xLDb/Apr0
>>27
深度設定はリアルタイムで演算しないと無理じゃないかな

36 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:54:41.70 ID:Rk3ZLQhu0
>>30
E3という場を考えての発表でしょう(任天犬・猫は別として)
今後そういう系へのソフト発表もバシバシあるかと


37 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:55:00.51 ID:oMwWWrB60
>>33

ただし茶色とか出たらそっちかな

38 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:55:04.50 ID:Gu1twZKAO
俺は3DSで
マリカ
ピクミン3
マリオサンシャインリメイク
パワプロ
ジャンプアルティメットスターズ続編
ポケモン
DQ11



が出てくれればそれでいい

39 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:55:42.94 ID:hp1HonqR0
>>26
iPhoneのスト4は2Dゲーだろ?
3DSでやるんならその移植ってことは無いだろう。

40 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:56:37.64 ID:Rk3ZLQhu0
シムシティ・A列車で行こうマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

41 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:56:41.00 ID:mEn5GnF70
>>26
今でてる3DSのスト4の写真を見る限りは、iphoneみたいなキャラプリレンダの2D固定視点ではないぞ。

42 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:56:47.65 ID:fsSyO8IY0
というかスト4はアイフォンの移植じゃないって……。
ハード的にも無理あるだろう。

43 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:57:37.67 ID:DUrzKuY+0
セガには頑張って欲しいな。色々活かせるモンはあるだろうし。
REZが3D立体で出来たら気持ち良さそう。

44 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:58:58.09 ID:oMwWWrB60
セガにはファンタシースターを早く出して欲しいな
DSのは性能的に色々厳しかったけど今度は大丈夫だろ!

45 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 20:59:21.52 ID:LguM5OsMP
グリーン
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/374/832/html/rt2574.jpg.html
オレンジ
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/374/832/html/rt2586.jpg.html
パープル
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/374/832/html/rt2591.jpg.html
レッド
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/374/832/html/rt2602.jpg.html

展示品用の色は恐らく製品化されないんだろうなぁ・・・

46 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:00:19.59 ID:VX2m+oeL0
>>45
オレンジいいんだがな
惜しい

47 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:00:30.75 ID:hp1HonqR0
PS2資産の大挙流入は有りそうだ。需要と供給の事情がマッチしてる

48 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:00:33.70 ID:KvSudyV1P
>>39
あ、そーなんだ
じゃあ新たに作り直すんかな



49 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:01:34.16 ID:mXloGVkl0
なんでアナログスティックを左にしたんだ?
ふつう右につけるだろ?

50 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:01:59.83 ID:9ypBucHT0
>>27
3Dボリュームは3D強度(という言い方だっけか?)ゼロの時のひとつの視点から強度を上げるにしたがって
視点を左右に離していく、という仕組みになってる、はず、多分
だからその場で映像を生成しないであらかじめ用意しとくってのはまず無理
全段階分用意するっていう力技も考えられないではないけど、
アナログ的に反応するとも言われてるし容量的にもデータ処理的にもまあ無理でしょ


51 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:03:26.24 ID:/p9Kp8PJP
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/375/046/html/09.jpg.html
ROM白くなっただけで見た目殆ど変わらんね

52 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:03:27.61 ID:kXxEsdRo0
>>26 稲船がここまで「高いスペック、高い処理能力」と言うぐらいだから
かなりなもんなんじゃないかな。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/interview/index.html
iPod Touchでバイオ4のGC版のリアルタイムムービーをプリレンダにして
再生してるけどかなり綺麗に見えるよねゲーム画面はショボイけど流石に。

噂どうりGC並みな性能だとしたらGC版のバイオ4クラスが可能か
最近の任天堂はグラフィックのスペックを公表しないから分からないは
据え置きならSD,HDいなかで、おおよそこれぐらい?見たいなとこあるけど。

携帯でソソソコの絵を出してグラフィックスペック公表しないとほんと分からんw

53 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:03:40.02 ID:sBoHhUVX0
しかし3D予告を配信したら、それをDLした人は
友達や知り合い等の他人に見せたがるだろうし、ある意味最高の口コミ効果を狙えるかもね

54 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:04:19.05 ID:oMwWWrB60
>>51
横に出っ張りみたいなのがあるぐらいだね
しかしこれではコレまで使ってたDSソフトケースが使えん(´・ω・`)

55 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:04:32.97 ID:hp1HonqR0
>>48
稲船のインタビューだと、もうほとんど動いているようだけどな。
下手すりゃロンチじゃないか。
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/interview/index.html
最後の方ね。

56 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:05:45.88 ID:Rk3ZLQhu0
>>53
あわよくば本編もDL販売化までもっていって映画界もウマウマしたいでしょ

57 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:06:21.40 ID:KvSudyV1P
>>52
体験した人は3D切ってもGCレベルだったって事は言ってるね


58 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:06:21.50 ID:fsSyO8IY0
これがiphone版
http://lovy.jp/blog/2010/02/iphone-%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%8
3%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC4-for-iphone-3%E6%9C%88
%E7%99%BA%E5%A3%B2%E6%B1%BA%E5%AE%9A/

これが3DS版
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/index.html

その差歴然ってやつか。

59 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:06:22.32 ID:m8GRiY4d0
>>50
そういう技術なのか
3DがONかOFFかがまずあって、あとはハード的に視差を調整できるのかと思ってた

60 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:06:52.86 ID:KDYuWMCy0
ロンチ

DS 「サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない」(´;ω;`)
PS3「サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない」(^q^)

3DS「サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない」(`・ω・´)

61 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:07:57.08 ID:9PqOPBsu0
今回ばっかりはマイナーチェンジ版待たずに欲しいわ
モックアップがどぎつい色ばっかなんだが白をくれ

62 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:08:34.07 ID:DUrzKuY+0
>>56
3Dテレビの先行きが不透明な以上、劇場公開以外で3D映画で儲ける手段があれば
放っておけないわなぁ。

>>60
っつうか、実際のところは他に選択の余地が無いって事じゃないか?

63 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:09:34.60 ID:p8ygypQMO
>>51
白色使うなよ…('A`)
プラスチックの白、グレー、水とかは経年劣化目立つから大嫌いなのに…

64 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:09:48.31 ID:IsT6SVBM0
>>33
光沢減らしてマットな色合いのが欲しいんだけどなぁ(;´Д`)

65 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:10:05.80 ID:oMwWWrB60
>>62
据え置きはハイリスク化が進み旨みが少なくなってるしPSPも海外が死んでいるうえに
3DSで性能面で差を付けられてしまった以上将来性がないからな
サードも流石に今回は力を入れてくるだろうな

66 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:10:41.69 ID:hp1HonqR0
>>61
白が出るのは時間の問題だろうけど、3DSは上画面側は立体視のためかどのボディーカラー
でも黒色になってる。白が出てもパンダ状態になっちゃうね。

67 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:10:51.93 ID:N022zcIt0
オレンジGCを買った自分としては
オレンジが出ないのは残念でならない

バーチャルボーイの生まれ変わりということで
赤色にしようかな

68 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:10:52.76 ID:XXfXOSdOP
3DでF-ZEROやりたいなぁ
出ないかなぁ

69 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:10:52.57 ID:fsSyO8IY0
上の奴URLが長すぎたな。
短い奴を探してきた。iphone版スト4。
http://mizudes.blog62.fc2.com/blog-entry-99.html

70 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:11:08.69 ID:NSRLQTAy0
>>50
ピクセル単位の奥行き情報をソフトウェアで生成して、
そこから設定強度に合わせた視差映像をハードウェアで作り上げる仕組みなら、
映画の映像に奥行き情報を埋め込んでおけばいい。
ハードウェアが勝手に立体的にしてくれるはず。

まぁ、そういう可能性もあるというだけの予想だが。

71 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:11:25.34 ID:sBoHhUVX0
今日のE3ページの更新分のLV5の日野社長のインタビューでも
スペックアップしてアイデアはあったけどDSでは出来なかった事ができるという発言をしているね
やはりサード制作者の捉え方が全然違ってきていると感じる

72 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:11:26.95 ID:AmN3ovcM0
>>61
実際今回のギンギラはイベント仕様であって発売するわけじゃないんじゃかな。
多分あれだとすぐ禿げて目立つし

73 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:12:06.95 ID:KDYuWMCy0
>>62
スルーor様子見の選択がありえない感じなんだろうなと思う

74 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:12:20.28 ID:Gy4FscvO0
>>56
そこまではやらんだろ。

75 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:13:14.68 ID:vpDYd+yJ0
緑か赤か蜜柑かうお

76 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:15:15.97 ID:/p9Kp8PJP
ここまで色だしておいて国内販売で白黒だけだったら泣く
つか緑消えたら本気で文句言ってしまいそうだw

77 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:15:42.75 ID:ZKRTm+Vp0
発売日に何色か揃って出ればいいんだが
GCもWiiもDSも発売日は結局1色だけだったから・・・

78 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:15:49.03 ID:eb3mjUxE0
>>70
映画配信どうなるか気になるね

79 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:16:21.86 ID:fsSyO8IY0
スクエニのFFはどうするのか気になる。
FFCCで来るのか、
7シリーズとかにするのか、
それとも13シリーズにするのか、
リメイクになるのか、
チョコボシリーズとかなのか、
まさか本編……?

どれが来るかで、本気度が分かるな。

80 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:16:27.73 ID:apdCffVTO
PSPからくら替え予定で、今までDSは餓鬼向けとか
マリオwとか言っていた俺がやっと本音がいえる。




ポケモンやりて

81 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:16:47.91 ID:hsKq0I55P
はじめは多くて3色だろうなぁ
白、黒、あと何か

82 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:17:01.24 ID:LHaexgLZ0
映画の予告配信とかあるんかな
かなり映画に対するいい媒体になりそう

83 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:17:08.76 ID:pMKWk4w+0
買えれば何色でもいい
とにかく一刻でも早くプレイしたい

84 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:17:10.55 ID:hp1HonqR0
オレンジが猛烈に欲しいが、無いなら黒だな。
初日に買うのは決めてるので待てん。

85 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:17:30.86 ID:6kMKRKFA0
安定して数造らなきゃならない初期はカラバリはなし・もしくは絞ってくると思うよ。
みんな覚えてるか判らないけどDS初期に中国で塗装に失敗してかなりの数無駄にして品不足になった事があったし。

86 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:17:55.30 ID:5S9iSqk5P
赤がないとなー

87 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:18:06.48 ID:uZ8A9+BG0
>>80
任天堂「カエレ」

88 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:18:26.13 ID:oMPFfwbj0
緑は絶対に入れてくれ
ようやく緑きたというのに…

89 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:18:58.61 ID:oEWhOjtv0
紫以外見えない

90 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:19:28.00 ID:fsSyO8IY0
>>85
あれって塗装の問題だったの?

つうか、塗装……? 
プラスティックその物の色じゃないのか?

91 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:19:37.09 ID:e2Yq3P5t0
3DSはいつごろ出るのかなー
楽しみすぎてやばい

92 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:19:51.70 ID:YhoyF7K00
赤かっこいいよ赤
でも恥ずかしいからきっとまた白黒どっちか

93 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:19:52.39 ID:ZKRTm+Vp0
GC・GBA・DSは発売して数ヶ月で新色で痛い目あったけど
今回も発売日に特攻するかー

94 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:20:06.51 ID:XXfXOSdOP
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100617_375038.html
> 3DSについては、すれちがい通信のこともあり、「電池の持ちはどうか」という質問が挙げられた。
>紺野氏は「DSi相当を目指している。無線を常時チェックすることになるが、電池の持ちも重要だと思っている」と答えた。

頑張ってくれ

95 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:20:09.09 ID:pMKWk4w+0
>>85
DS初期じゃなくてDSL初期だろう

96 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:20:43.62 ID:dLnsGByW0
バーチャルボーイ色を出されたら並んででも買う

97 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:21:04.44 ID:hp1HonqR0
立体視の理由で黒が来るのだけは鉄板だな。

98 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:21:22.89 ID:AmN3ovcM0
>>94
逆に言えばDSシリーズで一番短いiよりちょっと短い位になる可能性が高い
ってことだろうな。まあどうせ3Dだから長時間出来ねえよって割り切りかもしれんが

99 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:21:39.30 ID:6kMKRKFA0
>>95
DSLだったかw
まぁ、どっちにしても供給が安定するまでは一色・もしくは2色じゃないかな?

100 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:21:48.79 ID:eb3mjUxE0
>>90
初代DSは塗装じゃなかったけ?
DSLだとクリムゾンブラックが塗装だったような

101 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:22:26.49 ID:WcWk5yw90
任天堂は立体視できるPV流してみて欲しい

102 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:22:28.17 ID:p8ygypQMO
>>85
散々儲けてんだから、いい加減、中国韓国以外の国で作って欲しいわ。

103 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:22:29.25 ID:hsKq0I55P
1色なら、またシルバーなのかも
もしくは白

104 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:22:41.33 ID:LguM5OsMP
白とかはスライドパッドが黄ばみそうだな。


105 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:22:53.07 ID:z7isxssV0
>>79
綺麗なだけの糞ゲーFFはもういらんからな。
FF6みたいなやつをつくってほしいわ・・・

106 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:22:55.95 ID:SEbIIGcRP
今度のすれちがい通信は待機状態にする必要がないから、
プレイ中に発生するすれちがいイベントとかもありそう……

107 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:23:07.66 ID:hp1HonqR0
>>98
GPUだろ。DSに較べて10倍近い電気喰いのはず

108 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:23:18.29 ID:pkWqAJtr0
どうせ品切れで好きな色までは選べないだろ。

109 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:23:50.17 ID:pMKWk4w+0
>>102
ケチだから儲かってもいるんだよー
まあ、中国は所得倍増計画とかで今後コストが増えそうだから
増えたら増えたで他国に移るっしょ

110 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:23:51.92 ID:CCqulAXN0
>>80
任天堂「小僧が」

111 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:25:00.91 ID:KDYuWMCy0
>>79
毛植え屋連中はゲーム機に来ないで欲しいかな

112 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:25:26.29 ID:sBoHhUVX0
>>79
多分5か6のリメイクだと思うけどなぁ

113 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:25:32.73 ID:Gy4FscvO0
>>108
数揃えるためにも最初は1色だけじゃないかねえ?

114 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:25:33.51 ID:p8ygypQMO
>>105
容量制限しても駄目な子になってる気がする→スクウェア
シグマハーモニクスとか、ナナシノゲエムとか、光の4戦士とか

115 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:25:45.80 ID:mXloGVkl0
なんで右にアナログスティックを置かないんだ?
FPSはそっちのほうがいいだろ。
右に置けない理由があるのか?

116 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:25:51.53 ID:AmN3ovcM0
>>80
ポケモン3D対応っぽいと噂されてるがどうなんだろな

117 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:26:24.03 ID:/p9Kp8PJP
>>94
このレポの人グラがPSPと同等とか言ってるな
プレイしたのがそのレベルだったのかもっとパワー出せるのかハッキリして欲しいな

118 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:28:30.47 ID:p8ygypQMO
>>109
本音いうと、1時間で大陸そのものが瞬時に沈んでアボンしてくれた方が嬉しいけどな→中国韓国

119 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:28:53.02 ID:oJZ6ZKLZ0
>>105
FF6も十分綺麗だろ

120 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:30:19.65 ID:aiw8VKdN0
PSP2が盛り返すには↓でかつ3D表示もパクルしかないな
ttp://www.youtube.com/watch?v=9IuYB0UsucY

121 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:31:07.46 ID:hp1HonqR0
DQに較べると2DFFは立体化の妙味に欠けるような

122 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:31:45.68 ID:AmN3ovcM0
>>114
時岡リメイクをやって見せたということはポリゴンげー移植路線を認めるということだろう
FF7 −9位まではしからリメイクじゃね?一番ローコストでもうけられる

123 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:31:45.51 ID:m8GRiY4d0
>>115
FPSにはタッチスクリーンがあるし

124 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:32:04.83 ID:p8ygypQMO
>>119
むしろ7は一部以外、汚くなったとすら思った。
時のオカリナと双璧をなす過大評価ゲーって感じ

125 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:32:44.55 ID:LuZfU7Xa0
>>123
FPSにはジャイロ使うみたいなことも言ってたな

126 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:32:54.64 ID:hp1HonqR0
FF7・8のリメイクはしんどいでしょう。新作と同じ手間が掛かる。
当時のムービーなんか使えたもんじゃない。

127 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:34:35.25 ID:fsSyO8IY0
スクウェアのゲームが面白いかどうかは別にして、
彼らも相当切羽詰まってると思うんだが。

まさか、この期に及んで「Nomura is SCE fanatic」を貫き通すつもりなのか、
それとも目の前の光に飛びつくか、そこが見物だと思うんだよな。
野村FFが来たら、面白いことになると思う。ゲハが。

128 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:34:42.90 ID:vpDYd+yJ0
FF7は手間はかかってもすげー売れるんじゃないか?

129 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:34:45.17 ID:LuZfU7Xa0
>>126
手間はかかってもリスクがないから、商業的には十二分に旨味があるよ

130 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:34:45.24 ID:mXloGVkl0
>>123
メトロイドハンターズはタッチスクリーンで視点操作だったがやりずらかった。
やっぱ右アナログスティックは必須だよ、FPSは。

131 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:35:10.77 ID:oJZ6ZKLZ0
>>124
そりゃあ初の3Dだし仕方ない
ゲームとしては面白いと思う
3Dのローポリで至高なのはFF9

132 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:36:26.72 ID:DUrzKuY+0
>>121
フロントミッションなんかの方が、しっくり来るのかもしれないね。
鋼の塊がもりもり動き回るさまを臨場感もりもりで。

133 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:36:31.37 ID:h+VtDNRH0
>>130
任天堂はFPSはジャイロでカメラ操作って言ってたから安心しろ

134 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:36:32.06 ID:hp1HonqR0
でもなんだな、俺らも後ろ向きだね。
DSのときは2画面とタッチパネルでこんな新しいゲームが出来るみたいな話が弾んだものだ。
3DSはリメイクとか続編の希望が多いな。

135 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:36:59.90 ID:KDYuWMCy0
>>80
ttp://shirouto.up.seesaa.net/test/pikachu_bus07.jpg
中二から高二病卒業おめ 大二病の世界へようこそ

136 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:38:09.53 ID:dLnsGByW0
カメラが顔認識するんだったら、前に突き出した舌を右に動かすと視点も右に動くようにできまいか

137 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/17(木) 21:38:26.08 ID:InxXByZw0
けっきょくプロセッサはなに積んでんだろう

138 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:38:31.78 ID:1N8sJWUN0
>>130
そりゃ、既成概念で凝り固まった発想だぞ。
任天堂HPの社長が訊くの紺野秀樹編見てきたらいい、
モーション、ジャイロでカメラ視点を行うことで、
カメラを動かして、自分を動かしてってのをスムーズに行うことを想定してる。

139 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:38:50.08 ID:R0KoSrIy0
またFF1からリメイクしていけば・・・10年は持つな

140 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:38:57.67 ID:WwGzUG0L0
>>134
リメイク系の発表が多かったから今はそれに引っ張られている気がする
DSの時とは違って特別目新しい入力装置が追加されたわけでもないしね

141 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:39:22.31 ID:KvSudyV1P
赤ほしい

つか、3色とも結構好きな色なんだけど
でも最初は色選んでる余裕あるかなぁとか

142 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:39:33.51 ID:oJZ6ZKLZ0
>>136
出来る
表情認識も出来るからWi-FIで対戦ゲームしながらリアルタイムで相手の表情を伝えることも出来たり・・・

143 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:39:50.42 ID:SEbIIGcRP
バーチャルボーイのVC出して欲しいな。当時楽しみにしてたワリオランド買う前に売っちゃったし。
しかし、ちょっと調べて見たけどバーチャルボーイの解像度って携帯機にしちゃ高いんだな……
384×224とか……3DSでもギリギリ。まぁ本体が携帯機って言われても支障があるレベルだがw


144 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:40:02.52 ID:+16jOrGJ0
>>135
ワロチw

145 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:40:02.54 ID:oMwWWrB60
DSのときはFF3でサードを呼び込むことに成功したって経緯もあるから
任天堂もその辺をまた期待しているかもしれんな
しかし何だかんだでFFもDQも早々に発売予定表に入れてきたのは大きいな

146 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:40:13.02 ID:KvSudyV1P
FFZ3D出るかもしれないな・・・

147 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:41:34.93 ID:AmN3ovcM0
ドラクエリメイクというと当然期待されるのは8だが7ェ…

148 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:42:03.23 ID:oJZ6ZKLZ0
遂にVCでVBがくるのか・・・胸熱

149 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/17(木) 21:42:10.60 ID:InxXByZw0
>>136
エロいお!

150 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:42:32.40 ID:3hSAmy5K0
ttp://twitter.com/junkhunt/status/16366459439
ttp://twitter.com/junkhunt/status/16366957063

任天堂ェ・・・

151 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:42:54.08 ID:R0KoSrIy0
期待を微妙に外し続けるのがリメイクの極意ですな

152 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:42:55.03 ID:WwGzUG0L0
>>147
VII好きだけどもう一度100時間以上かけてクリアしてくださいねは正直辛い

153 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:43:09.16 ID:fsSyO8IY0
>>136
つうか、舌がつるだろうw 確実にw

154 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:43:45.30 ID:oJZ6ZKLZ0
>>150
任天堂って変なところでエロイよなwww

155 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:44:14.96 ID:KvSudyV1P
>>150
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)

156 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:44:30.81 ID:yDefbe8a0
おまえら、リメイク作品より
新作を期待しなさい!!
リメイクリメイクばっかりいってるとほんとにリメイクばかりになるぞ。

157 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:44:31.46 ID:kXxEsdRo0
>>117 そいつはかなりの業界音痴だから
さじずめDS3プレイ出来なくてたいして
http://www.famitsu.com/game/news/1236449_1124.html
こっち見てガチムービーと比べてると思うよ割と本気で。
初期でこれなのに↓
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/jp/
同等とか並んだとか言ってる時点で頭沸いてるかと。

158 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:44:32.56 ID:AmN3ovcM0
>>152
この上さらに新たなる裏ダンがとか言われたら死ねるなあw

159 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:44:34.67 ID:6kMKRKFA0
>>143
VBの場合解像度と言われてもという気もするがw
液晶じゃなくLEDの集合体の画面だし。

160 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:44:39.32 ID:DUrzKuY+0
>>134
俺らに3D体験が足りないんだと思うw
想像する足がかりも、なんだかイマイチあやふやでさ。やっぱピンと来ないもの。

161 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:45:08.64 ID:Rk3ZLQhu0
任天堂黒すぎやでwww

162 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:45:35.61 ID:ESImTJJy0
バーチャルボーイはエミュあるよ
サイドバイサイドでVIERAとかでできる

163 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:45:51.50 ID:oMwWWrB60
>>160
実機を触ってみないことにはアレコレ妄想もできんしな
とくに3D機能なんて評判良すぎて生殺し状態w

164 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:45:55.96 ID:XXfXOSdOP
>>150
2D〜3Dを意識してまな板から巨乳まで順番に並べればよかったのに

165 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:46:07.70 ID:CB4IArKu0
>>150
あれこれってセクハ・・・

166 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:46:15.39 ID:DzhkSTYE0
>>130
あれ十分やりやすいと思ったけど
パッドに比べて照準固定も楽だったし

167 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:46:51.56 ID:R0KoSrIy0
どこもリメイクじゃなきゃナンバリングだし・・・どうせ

168 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:48:29.45 ID:eb3mjUxE0
>>131
ローポリな事を生かして無茶しまくったDS版FFCCもすごいぞ

169 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:48:42.00 ID:4JUUsymS0
>>154
創業の地が赤線地帯にあるくらいだからなw

170 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:48:58.05 ID:SEbIIGcRP
>>159
なるほど、技術が全く違う訳か。しかしこうして考えて見ると、いろいろ惜しいマシンだった・・・ワケないか。
発売数ヵ月後に本体+ゲーム2本で売ったら1800円にしかならなかったからな。金返せ

171 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/17(木) 21:49:07.73 ID:InxXByZw0
メトハンの新作ほしいいいおおお

172 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:49:13.74 ID:WwGzUG0L0
前から思ってたが、どうぶつの森に一人称視点モードあると嬉しいな
森でなくても一人称と3Dは相性抜群だと思う

173 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:50:00.24 ID:IXxRxeoi0
モンハンがPS3からWiiに変更された時は発狂しかけたけど
MHP3は素直に3DSの方が良い気がしてきた
画質も申し分無いし、なにしろ気軽にWifiでオンラインプレイできるし
まぁ、その分ハチミツ欲しい餓鬼が増えて残念なことになるかもしれんが

174 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:50:13.29 ID:R+mL+Web0
VBって今プレミア気味じゃなかったっけ

175 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:51:33.22 ID:oMwWWrB60
3年ぐらい前は秋葉のスーパーポテトで実機が遊べたな

176 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:51:37.10 ID:fsSyO8IY0
>>173
モンハン初のスレ違い通信が実装されたら面白いだろうな。

177 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:52:05.95 ID:SEbIIGcRP
ぶつ森は博物館をもっと快適に鑑賞できるようにして欲しい
街森は虫とか小さすぎて・・・

178 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:52:42.29 ID:NSRLQTAy0
2つのボールの一方は立体視的には明らかに奥の方にあるのに、
映像的にはもう一方のボールの手前を転がってるみたいな、
不思議なウソ映像も作れると面白そうだ。


179 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:53:18.77 ID:oJZ6ZKLZ0
すれ違いで写真交換とか出来たら面白そうだな
交換する写真を数枚選んどいて街に出ると交換されて全部違う写真になってるみたいな

180 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:53:32.51 ID:EqMCjfjp0
セガは速やかにスペハリ、アウトラン、アフターバーナー、ギャラクシーフォース
バーチャロンをリメイクしてくれ

181 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:53:54.66 ID:WwGzUG0L0
>>176
オトモアイルーのトレードとかできたら面白いかもしれん

182 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:54:10.29 ID:3jY60QCV0
>>32
俺64は持ってなかったから64のゲームがリメイクされるのは嬉しいな


183 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:54:34.75 ID:YhoyF7K00
そんなかで一番遠近感が大事なのはギャラクシーフォースの気がする
けど出ないだろ・・・欲しいけど・・・

184 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:54:56.74 ID:eb3mjUxE0
>>179
面白そうだけど
世の中には変態がいるからなぁ

185 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:54:59.30 ID:fsSyO8IY0
>>179
2chよろしくブラクラ貼られたり、
ワイセツ画像を貼られたりしないか……。

186 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:55:18.23 ID:yEASNfub0
PSPソフトの3DSへの移植なりリメイクはあるだろうな

187 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:55:30.19 ID:+EvVSFnY0
MH3だもん3DSと名前がかぶってぴったりなんだよね
来年末にいきなり「MH3DS+G」と初DSでG級きちゃうかね。
さすがにMHP3の移籍は無理でしょ。


188 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:56:01.37 ID:hsKq0I55P
リメイクよりシリーズものより、完全新作やりたいよ
きっと作ってるんだろうけど
あの潜水艦ゲームは気になる

189 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:56:07.85 ID:AmN3ovcM0
>>178
無理じゃないかなあ?

いやコンピュータ上のことなんだから何でもできるだろっていうかもしれないけど
たぶん「ポリゴンで3D世界を作って」「カメラの場所を設定」すると
3D画像にしてくれるって形式だと思うんだよね、プログラム的に。
「非物理的な3D」となると一個一個のオブジェにどう見えるかを
わざわざ設定しなきゃいけないはず。

つかたぶん2Dモードだと絶対理解不能、ということは禁止されるんじゃない?
マナー的に

190 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:56:50.20 ID:DUrzKuY+0
>>184
帰って確認してみたら、ちんこだらけなのは間違いないな

191 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:57:03.57 ID:/p9Kp8PJP
>>185
児ポでタイーホですね

192 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:57:35.36 ID:yDefbe8a0
ドラクエ10はマジで3DSで出るだろう
ウイーで出すなんて言ってたが、携帯機で9がバカ売れ
ハードは同じ任天堂だし、それにウイーで出したモンハン3が
ちょうどミリオンくらいしかいかなかったから、ドラクエ10も携帯機だろう

193 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:57:42.72 ID:6kMKRKFA0
それやると絶対変な写真入れる奴いるからなぁw
今まで通りデータが入る以外はは簡単な文章くらいだと思う。

194 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:57:47.02 ID:etJPArHy0
これだけ引っ張ってPSP並って株主はよく怒らないね。

195 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:58:01.96 ID:pMKWk4w+0
>>170
今のほうが高いなw
ちょっと前にゲーム屋寄ったら本体の買取3500円とあった
ソフトはプレミア価格ついてたのもあった

196 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/17(木) 21:58:47.60 ID:InxXByZw0
>>190
こわいけどちょっとドキドキするよね!

197 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:58:56.30 ID:fsSyO8IY0
>>192
極端だな。
マルチでも良いんでないの?

198 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:59:07.48 ID:6kMKRKFA0
>>194
実際にプレイした人の中で誰もPSP並とは言ってない件

199 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:59:12.34 ID:YhoyF7K00
怒らないということはPSP並ではないということなんだろうね

200 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:59:37.72 ID:WwGzUG0L0
自分の部屋の3D写真撮って、ポリゴンの家具置いて擬似的に模様替えとかできたりして

201 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:59:42.49 ID:sBoHhUVX0
ニンテンドッグスってそんなにグラフィックアップしてないのかなと思ったけど
良く見ると毛がちゃんとモフモフしてすごいリアルになっているね

202 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 21:59:42.79 ID:AmN3ovcM0
3D使ってちんまん拡散なんて任天堂は絶対に許さないよwww

203 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:00:41.71 ID:/p9Kp8PJP
>>202
でも確かにチンコを3Dで撮ってみたいという気持ちはわからんでもないw

204 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:00:41.58 ID:GSTTa3LO0
価格か非公開なのは、ストレージの容量にバリエーションを持たせたから説。

205 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:00:50.13 ID:R+mL+Web0
おっぱい家具だらけになるのか
胸熱だな

206 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:00:51.02 ID:fT89QqB/0
>>194
株主にとって重要なのは利益が出るかどうかだしな。

207 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/17(木) 22:01:24.42 ID:InxXByZw0
>>203
それって人類共通の欲望だからね

208 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:01:46.84 ID:+EvVSFnY0
Wiiはドラクエソードに任せてろよな

209 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:02:30.07 ID:oJZ6ZKLZ0
3DSにはチンコ撮影防止機能が付いております。
撮影を行うと大爆発を起こしますのでお気を付け下さい。

210 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:02:45.68 ID:+EvVSFnY0
チンこ画像をすれ違いで交換って合法か?

211 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:03:39.51 ID:B1IJSQaN0
実際より小さめに写る機能入れれば問題なし

212 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:03:46.74 ID:fsSyO8IY0
>>210
わいせつ物チン列罪か何かに当たりそう。

213 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:04:12.13 ID:axNPh8330
チンコを自分撮りなんてしたことはないが
もしも撮るとなったら一応おっきさせてから撮りたいw

214 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:04:24.03 ID:KvSudyV1P
>>194
PSPなめんな

PSP
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080616/sw14.jpg
http://ca.c.yimg.jp/gameinfo/1217990722/img.gameinfo.yahoo.co.jp/img/gemaga/game/PP0D7042013_03.jpg
http://www.psu.com/media/metal-gear-solid:-peace-walker/metal-gear-solid:-peace-walker-ss-11.jpg
ttp://www.famitsu.com/image/725/Chl3BAhhYF324lgkt9hP9Yv6K8JFo9Fx.jpg
http://www.famitsu.com/blog/otsuka/queen01.jpg
http://www.famitsu.com/blog/otsuka/queen02.jpg


3DS
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/d/b/db1e3c99.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/8/8/88b1e3b8.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/7/5/75bfb619.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/5/a/5a62c7bd.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/0/5/05876b23.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/2/c/2c96a45f.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/4/4/44195175.jpg

215 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:05:08.81 ID:1sxtC3GMP
>>214
もう許してやれよ・・・

216 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:05:08.84 ID:oJZ6ZKLZ0
俺のせいでチンコスレになってしまった

217 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:05:56.14 ID:Dq1llSES0
PSPのグラフィック二倍だっけ?
すごいな
任天堂がここまでスペック上げるとは思わなかった
あとは値段だな・・・・・・

218 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:06:08.21 ID:KDYuWMCy0
>>197
Wii3DSマルチならFFCCEoTでは今一歩だったアレがイケるかも・・・?

219 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:06:43.67 ID:haSsNXxy0
つーかドラクエソードはモーションプラスでリメイクしろよ

220 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:07:23.06 ID:Dq1llSES0
>>214


221 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:07:24.99 ID:R+mL+Web0
メディアプレーヤー機能入れて欲しい
そうすればマジでもうPSPいらね

222 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:07:30.08 ID:jxrr1YXK0
デモでこれ
こなれたらGC越えそ
風のタクトがDQ8が携帯機で楽しめる時代がやってくる

http://www.hiromutaori.com/2010/06/16/game/
もちろん3Dじゃなくたって現行のDSよりも遥かにキレイなのは言うまでもありません。
印象では、ゲームキューブぐらいの画面。
それでも、3Dを見た後だと、ちょっと急に何かが足らないように感じられます。

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1006/16/news046.html
デモをプレイしていたうえでは「ゲームキューブのゲームをプレイしているみたい」な印象

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010061701/
例えば、3DS対応ソフトとして最初に紹介された『新・光神話 パルテナの鏡』。
同作のグラフィックは携帯ゲーム機としてはクオリティが高く、
「Wiiの水準には達しているのでは」との印象がもたれている。

223 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:07:31.64 ID:R0KoSrIy0
いつまで五年前の機種との比較してるんだよ・・・

224 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/17(木) 22:07:56.66 ID:InxXByZw0
デジカメを購入した成人男性562人に行ったアンケート結果(有効サンプル532人)によると
まず、最初に自分の股間を撮影すると答えた人の割合は278人と、全体の約52パーセンツに
なるとういう調査結果もあったりなかったりするっていうからね

225 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:08:17.51 ID:Z5ECT1Vt0
逆転裁判は出ないの?
4はほんとに不人気だったんだな。

226 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:08:48.88 ID:eb3mjUxE0
>>225
とりあえずはゴーストトリックを楽しめ

227 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:09:05.41 ID:yPK4IJbW0
しっかし携帯機ですらもうこのレベルだもんなぁ
据え置きって本気でいらねーんじゃねぇだろうか

228 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:09:28.44 ID:eT40DH5t0
>>214
余裕綽々とPSP越えててワロス



229 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:09:33.75 ID:YhoyF7K00
必要以上にグラを向上させるとコスト増でみんな死んじゃうしな
ポリゴン数を押さえてシェーダに頼った画面作りは正しいな

230 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:09:36.50 ID:Dq1llSES0
これが現実ですよ

PSP
METAL GEAR ACID(仮題)  2004.5.12
http://www.famitsu.com/game/event/2004/05/12/h-264_26100_METAL.jpg.jpg
メタルギア アシッド   発売日:2004.12.16
http://www.famitsu.com/game/news/2004/11/11/h-103_33310_01_003.jpg.jpg

3DS
METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D “The Naked Sample”  2010.6.16
http://www.famitsu.com/image/9236/NIS7UaTqX1dg8DloVTdgE8UvRDLa27t5.jpg


231 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:11:19.37 ID:yPK4IJbW0
そろそろヴァーチャルボーイ3Dを再び作ってもいいと思うんだぜ!

232 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:11:45.06 ID:cR2iGelv0
数年叩けばハードの限界近くまで引き出せるからな
SFCのドンキーなんて凄い綺麗だったろ?あんなもんだ
後わかりやすい例としてFF7とFF8とかな

233 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:12:29.89 ID:YhoyF7K00
>>230
いやそういうのを見た上で「PSP並」と言ってるんですから意味ないですよ

誰がみてもブサイクな嫁と結婚してる人に嫁自慢されている人、みたいな心境で乗り切れ



234 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:12:46.65 ID:eb3mjUxE0
>>231
3DSウェアで出る事を祈ろう

235 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:14:03.25 ID:GSTTa3LO0
>>232
個人的にはPS1時代のリッジレーサーを推したい。ぜんぜん違う。

236 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:14:27.84 ID:/p9Kp8PJP
>>214
バイオはプリレンダらしいけどやっぱり3DSの方が綺麗に見えるよな・・・

237 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:14:32.15 ID:yDefbe8a0
>>227
うん、もう完全にそんな時代だね。
国内でPS3でミリオンいったソフトがFF13だけ。
ウイーではニンテンソフトとマリオシリーズとモンハン3くらい。
完全に据え置き機に未来はないよ。

238 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:14:32.12 ID:CDPS14Zx0
画面小さいからかwiiより綺麗に見えるんだが

239 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:15:10.10 ID:6kMKRKFA0
そのハ−ドの一作目で「ハードの限界まで引き出した」とかってサードがいつも出る件w
単にお前の会社の力量の限界まで・・だろ、とw

240 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:15:38.33 ID:sBoHhUVX0
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/report/index.html#report_Day02
やはり大きな発表は時オカの事だったのかな?時オカのデモ映像、2Dで良いから見たいねぇ

241 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:15:43.23 ID:DUrzKuY+0
>>231
もうちょっと成長したありの少年が、失敗ハードばかりを引いてしまうという
挑戦状3が出たら良いなと思っていたよ。

>>235
後でハイブリッド版がなんかのオマケについて来たんだよね。

242 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:16:14.18 ID:9ypBucHT0
片目分PSPレベルで3Dで見たらあらキレイっていう感じが当面主流じゃないかなあ

つか、そんな感じでPSPから3DSに乗り換えるプロジェクトも多そうな予感

243 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:16:19.42 ID:cR2iGelv0
>>237
据置に未来がないというか
それだけ見ると任天堂と一部以外に未来がないようにも見える
実際未来ないところいっぱいあるけどな

244 :カテキン:2010/06/17(木) 22:16:28.45 ID:du0SVgqvI
パルテナのどこがwiiレベルだよ
wiiなめんな

245 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:16:38.04 ID:vpDYd+yJ0
3DS実績あるのか

246 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:16:56.57 ID:R+mL+Web0
処理性能自体はWiiより下だと思うが
シェーダーが今風なのかもしれないな
グラ厨のサードもやる気出すとこあるかもしれないな
日本一とかガスとはキモイからPSWから出てこないで欲しいけど
ファルコムも来なくていいから

247 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:16:58.41 ID:6kMKRKFA0
>>238
画面小さいのがそのハードの特性なんだから、引き伸ばしたらGCより汚い とかいうのは意味が無い。

248 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:17:05.30 ID:YhoyF7K00
3DSのバイオはカメラ動かせたらしいけど?
もちろん、カットシーン用のハイポリゴンモデルだろうけど
そんなのはHD期でもやってることだし

249 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:17:37.95 ID:B0q54HC10
発表されたファーストタイトルも過去の移植作や続編ものばっかりだし
新作らしい潜水艦のゲームだって横スクで「なぜこんなものを!?」って感じ

3Dというところに魅力は感じるものの、
ハードはあくまでもソフトで遊ぶために仕方なく買うものだと考えれば
そこまで躍起になって買おうというところにはまだ至ってないな

250 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:18:01.45 ID:fsSyO8IY0
>>233
世の中には、PSPのほうがWiiより上だと
思っている奴がゴロゴロいるかなあ……。

251 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:18:10.12 ID:aM9TKoq60
・3Dサラウンド
・マルチタッチ
・指タッチ

個人的にはあとこれらがあればパーフェクトなんだが

252 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:18:11.70 ID:+EvVSFnY0
・スリープ機能で簡単に小休止を繰り返せる
・すれ違い通信
・TVつけながらできる
・複数人で顔つき合わせて盛り上がれる

携帯機のこの部分は大きいな。
グラがそこまで見劣りしないならなおさら。
25000円でも売れると思う。

253 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:18:48.54 ID:hjmHpfNc0
PSPのMGSってPSPの限界突破作品だからね
PS2でいえばGODでGCで言えばスターウォーズだからね
3DSはGCよりは弱冠劣るね

254 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2010/06/17(木) 22:19:05.49 ID:w6BLeXMp0
>>222
DQ8の移植辺りはやって来そうですね。

255 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:19:34.51 ID:YhoyF7K00
>・指タッチ
ええと、できますが

256 :カテキン:2010/06/17(木) 22:20:40.25 ID:du0SVgqvI
>>232
スパドンは単にカートリッジ容量が増えて取り込みのパターンが増えただけでハード性能を叩いてるほどでもない
ほんとに叩いて変わったなと感じるのはPS2だな

257 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:20:48.42 ID:6kMKRKFA0
上画面のことじゃない?

258 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:21:11.35 ID:+EvVSFnY0
MGSPWでもグラが我慢ならなくて断念したタイプだから3DSには期待。
あんな小さい画面で敵の潜伏をかいくぐれとかおっさんには無理でした。


259 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:21:39.31 ID:cq/Ru1Sb0
>>254
2GBの次って言ったら、たぶん4GBだから
そうなったらほぼ全てのPS2ソフトが移植可能になるのか

260 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:21:46.57 ID:fsSyO8IY0
>>256
PS2は変態さんだったからね。
初期の頃なんて、PS1との違いがほぼ分からなかった。

261 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:22:46.37 ID:eiwNqnr90
>>249
そういう人が多いと非常にありがたいんだが・・・。

262 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:23:03.04 ID:GSTTa3LO0
潜水艦ゲームのDS版
http://j.mycom.jp/articles/2004/05/13/e33/images/017l.jpg

263 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:23:04.56 ID:6kMKRKFA0
取り込みのパターンつうか、シリコングラフィックのワークステーション上の超高解像度の画面を取り込んだらSFCでも綺麗に表示出来た
という棚ぼただからな、ドンキーはw



264 :カテキン:2010/06/17(木) 22:23:13.35 ID:du0SVgqvI
バイオはメニューが下表示で武器の切り替えとかもタッチでやれるだろうから快適そうだ

265 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:23:29.66 ID:oJZ6ZKLZ0
潜水艦はミヤホンの趣味

266 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:23:54.73 ID:DU43F0yh0
>>259
別に容量的な問題が解決したからって、全てベタ移植出来るとは限らんけどな
本体スペックが同じじゃないんだし

267 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:23:59.34 ID:nyt/gHz20
バンブラで指タッチを要求してくるのが当時気に入らなかった覚えがw

268 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:24:09.85 ID:yDefbe8a0
マリオカート3DSミリオン突破、その後もジワ売れ。

四人協力プレイのマリオ3DS発売、3DS共にバカ売れ。3DS品薄続く。

モンハン3DSG発売、3DSとの同梱版発売。

ドラクエ10発売バカ売れ、売り上げ500万本迫る。
任天堂の完全一人勝ち、まぁこうなるだろうな。

269 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:24:18.05 ID:aM9TKoq60
>>255
いや爪の先とかじゃなく、アイホンみたいなの

270 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:24:33.30 ID:eiwNqnr90
ハードの限界・・・ファミコンなんてカセット側でドーピングしてたな。

271 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:24:49.38 ID:1sxtC3GMP
FFはプレステと一緒に死んで欲しいな
もう何も魅力を感じないから

272 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:24:54.40 ID:mEn5GnF70
>>249
あの潜水艦ゲームは6年前のDSお披露目時にも技術デモとして出品されてた物だから。

273 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:25:19.49 ID:fjJTgWDc0
ワーナーやディズニーも参加したんだな
カードで映画も見れるのか
まあ、UMDよりはかなりマシw

274 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:25:25.08 ID:Mjy7vKm30
>>240
動画中盤以降に映るスライドパッド
すげーグリグリ動いてるな
快適な操作が期待できそうだ

275 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:25:46.64 ID:oJZ6ZKLZ0
スライドパッドぶっ壊れないか心配だ

276 :カテキン:2010/06/17(木) 22:26:24.85 ID:du0SVgqvI
>>269
静電のことだな
それだとDSゲのほとんどはきつくなるよ 小さいアイコンのタッチには向いてない

277 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:26:31.22 ID:LbDr7Xg+0
>>70
それは厳密には無理だよ
左目で見たものと右目で見たものとでは
手前のオブジェクトに隠れた背景の見える範囲が違うから
一つの絵で両眼用の絵を再現することはできない
疑似的に隠れた背景を再現する手法は確かにあるだろうけど
ポリゴンレンダするにしろ、3Dカメラにしろ、カメラ2台分の2枚の絵を作るのが普通

278 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:26:43.52 ID:fsSyO8IY0
>>259
据え置きと比べると、携帯機のデータは少なく済むみたいだから、
現状でもいけそうな気がする。

ただし、上記の通り、PS2のCPUは変態さんなので、そこがネックかも。
PS3でPS2互換が消えたのも、この辺が理由だったんだっけな。

279 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:09.07 ID:cR2iGelv0
>>271
FFは熱狂的なファンと数々の裏切りでアンチになった層が入り乱れてるからな
DQ3とかの頃のファンは今でも結構いそうだが
FF3とかのファンは今のFF13とかでもまだファンでいるのだろうか

280 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:16.26 ID:18ovkxDu0
>>269
現状のDSでも出来るって。
iPhoneみたいにボタン操作っぽくさせるかどうかはソフト次第でしょ。

281 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:22.57 ID:oJZ6ZKLZ0
>>278
CPUよりGPUのバス幅じゃね?

282 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:23.86 ID:SEbIIGcRP
なんだ・・・発売日と価格の発表じゃないのか。
まぁ価格はどうせ20K〜25Kだろうからあまり気にしてないけど

283 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:23.69 ID:oMwWWrB60
>>273
3Dを売りにしていた映画の最大の欠陥が予告とかでそれをアピールしづらかったって面があるからな
メガネはいらない、おまけにこれから大幅な普及が見込めるとなればそりゃ映画会社も興味持つでしょ

284 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:24.96 ID:z7isxssV0
てか、発売日まだかよ。

285 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:27.35 ID:WwGzUG0L0
HORIあたりが付け爪みたいなタッチペン作ってくれないかな、指先に巻くようなの
自作できそうでもあるけど

286 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:34.98 ID:cq/Ru1Sb0
>>266
そりゃ分かってるってw
解像度や画面サイズの時点でベタが不可能なのはDSも同じ
ただ移植作業の手間を惜しまなければ出来るってのは大きいよ

287 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:35.72 ID:Rk3ZLQhu0
>>268
ピカの兄貴が抜けていますぜ

288 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:53.78 ID:fjJTgWDc0
映画コンテンツ参入はアップル対策だな

289 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:57.63 ID:PBb+GeA80
>>278
変態仕様なのはGPUとメモリとのバス幅。PS3の倍以上早い

290 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:27:58.30 ID:AlV6/cs40
MGSのデモ動画は体験者がカメラを動かしているみたいだしリアルタイムレンダなのかな?
リアルタイムレンダってことは、ハードウェアが各種データを処理してリアルタイムに映像を画面に描画しているわけで
結構すごい能力を持っているみたいだね



291 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:28:28.05 ID:B0q54HC10
>>272
せっかくなんだからもうちょっと3Dらしいゲームをデモにして欲しかったな
だいたい今発表されているタイトルは全て移植か続編だけだから
ハードはともかく、ソフトに対する期待が殆ど出来ないのが痛すぎる

292 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:28:31.65 ID:RFDH46ds0
2MBのままでも問題なく行けるんじゃねぇかなDQ8
DQ7が9の感じでリメイクされると嬉しいのだが最近の移植は7ベースなんだよなぁ

293 :カテキン:2010/06/17(木) 22:28:32.83 ID:du0SVgqvI
標準で映画も見れるとか
数年前の任天なら「ゲームと関係ない!」て両断してたな

294 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:28:50.39 ID:eb3mjUxE0
>>278
PS2後期になるとぶっ叩きが当り前になったからね
同じPS2内でもちゃんと動かない物があったくらいだしね

295 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:28:50.70 ID:AmN3ovcM0
>>287
対応の三色目は確実に出るだろうがBWの次まで
3DSの寿命に間に合うかなっていうと今回は微妙な気が

296 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:28:52.87 ID:DU43F0yh0
>>286
画面比率とかそういう意味じゃなく、マシンスペックも同じじゃないだろってこと


297 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:28:55.03 ID:uZ8A9+BG0
>>269
試したけど3Dとじゃ指紋とかで精度が落ちるし相性が悪いとさ

298 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:29:17.11 ID:mEn5GnF70
>>285
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1938/1938_1.html
こーゆうのならあるよ。

299 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:29:23.26 ID:oJZ6ZKLZ0
そういやiphoneって網膜ディスプレイとか搭載しちゃったが
あのドットピッチで3D液晶化する事って可能なのか?出来るなら次の製品で3D液晶積んできそうだが

300 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:29:42.71 ID:E0cNIJJ0O
3Dマリオで一番難しいのは切り株の上に乗ることで
空中のブロックを叩くのはさらに難しい
っていうのを聞いて
こういう事分かってないと良いゲームなんて作れないんだろうなって思った

301 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:29:47.46 ID:fjJTgWDc0
3D映画へのシフトを強めているハリウッドの映画スタジオにとっても、ニンテンドー3DSは非常に魅力的なプラットフォーム

302 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:30:23.59 ID:Tiit438V0
>>291
【体験レポ】3DSの体験レポ第2弾! サードパーティタイトルを中心に見てきました!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271090/

DSカメラのソフトいいみたいよ

303 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:30:26.99 ID:cq/Ru1Sb0
>>296

明らかにPS2よりは上だと思うし問題ないでしょ
仮に下だとしても、散々PS2→PSPの移植もあったわけだし

304 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:30:52.24 ID:DU43F0yh0
GTACTWのタッチ操作はタッチペンっていうより指でのタッチ操作を想定してるように感じたな
まぁ作り手次第だろ

305 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:30:52.77 ID:fjJTgWDc0
>>293
ソニーはどうでもいいがアップルは無視できないところまで来たってことだろ

306 :カテキン:2010/06/17(木) 22:30:59.78 ID:du0SVgqvI
つか本体のメモリはどんなもんなんだ
メインが32MBくらい?DSの件を見てもそれより少ないくらいか?

307 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:31:20.36 ID:bHffYpMb0
>>303
はいどうでもE3ー

308 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:32:11.15 ID:AmN3ovcM0
>>299
ドットピッチが上がれば上がるほどスイートスポットは狭くなるはず。
これは原理上の問題で多分解決できない。そこら辺きついんじゃないかね

309 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:32:28.38 ID:WwGzUG0L0
>>298
ぜいたくいうならつま先がいいんだよね
いつか自作するか

310 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:32:34.81 ID:NPPc94/z0
>>300
マリギャラで私の3D嫌いがある程度改善されたけど
それって確かに凄い事なんだな
作ってる側がよくわかるもんだ

311 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:32:42.42 ID:RFDH46ds0
広い範囲での携帯端末として結構凶悪そうな感じではあるね。

312 :カテキン:2010/06/17(木) 22:32:49.46 ID:du0SVgqvI
>>299
次あたりの目玉としてはあるかもな
タッチには向かないから映画や動画撮影用として

313 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:33:18.24 ID:nyt/gHz20
>>293
おっとプレイやんをdisるのはやめてもらおうか

314 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:33:32.16 ID:Tiit438V0
タッチパネルと3Dの相性って悪いんでしょ。iphoneなんか載せなさそう

315 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:33:58.11 ID:fKQZIuYw0
3DSの起動中に本体の後ろに太いコードがあるけど
もしかして今の段階だとあのコードがないと起動出来ないとか?

316 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:34:53.25 ID:SEbIIGcRP
ttp://www.engadget.com/2010/06/15/nintendo-3ds-in-depth-preview-it-works/
(∪^ω^)わんわんお!

317 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:35:00.25 ID:oJZ6ZKLZ0
>>308
それだったら
あの細かさだと頭動かせないくらいきつそうだなww
タッチもあるし搭載はない可能性が高いか

318 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:35:00.05 ID:yDefbe8a0
任天堂が始めに出すマリオは基本横スクロールで操作は完全に2D
背景とか遊びにだけ3D使うのかなと思ってたんだが、どうなるのかな。

319 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:35:29.90 ID:bHffYpMb0
あんまりスペックアップされてもサードは困るわな
無理やり3Dとタッチパネルに対応させて傑作が凡作以下の操作性になっちゃうのは残念

320 :カテキン:2010/06/17(木) 22:35:52.96 ID:du0SVgqvI
>>313
ぷれいやんは標準機能じゃないでしょ
まあともかく、今みたいなクローズドじゃなく、画像や動画のPCからの取り込みも自由にできるようにしてほしい

321 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:35:54.65 ID:iQslDN4C0
ニンテンドー3DS タイトル試遊レポート
立体視がいざなう、本物の3Dゲーム世界!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100617_375046.html

DSと比べると、ポリゴン数やテクスチャの質は明確に向上している。それでいながら高いフレームレートを維持しており、激しいアクションシーンもスムーズ。
攻撃のエフェクトもかなり凝ったものになっており、本格的な3Dゲームも十分動くのではないかと期待できる。

 「nintendogs+cats」もこの恩恵を受けており、犬のグラフィックスが大幅に向上している。
ちょっとカクカクとしたポリゴンらしい印象を与えていたDS版に比べると、格段に体の丸さや、
ふさふさした毛の感覚が強くなっている。それが3Dで見られるのだから、可愛さも倍増だ。

 開発中の3DSの、しかも一部のタイトルしか見ていない状態でこう言うのは適切ではないと思うが、
PSPに並ぶくらいの3Dグラフィックスは出せていると感じた。携帯機でここまで!と言えるような驚きは薄いが、
DSでの不満は解消できるクオリティに引き上げられている。

322 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:35:55.33 ID:nyt/gHz20
携帯液晶の3D化自体は、二層にして前面を視差バリアとして使えばいいだけだから
コストとの相談だね。


323 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:35:56.10 ID:oMwWWrB60
>>313
プレイやん内蔵とかないかなー(チラッ

324 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:35:56.39 ID:R0KoSrIy0
単純に今まで性能的に無理だったって事じゃないの映画見るとか・・・DSで映画見たいと思わんでしょ・・・

325 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:36:10.11 ID:hp1HonqR0
>>194
スペック競争は株主の興味となるところじゃない

326 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:36:14.94 ID:oJZ6ZKLZ0
すれ違い通信でモバゲーの怪盗うんちゃらみたいなゲーム作れそうだな
面白そう

327 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:36:18.64 ID:eb3mjUxE0
>>310
任天堂の最強のテスターはミヤホンの奥さんだからね
宮本茂の奥さんなのに普段全然ゲームをしない、ふれない、興味がない

328 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:36:36.05 ID:6yD5EPnk0
TwitterではDSとの互換がないという噂が広がっているんだが
仕様に3DS専用カードとしか表記してないところが根拠らしい

まったく

329 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:36:43.05 ID:YhoyF7K00
>>313
オプションはどうでもいいだろ
魚群探知機でも何でも出せばいい

330 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:36:57.38 ID:cq/Ru1Sb0
>>315
あれ盗難防止用じゃないの?

331 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:37:14.81 ID:MiL/lk930
>>236
プリレンダじゃないよ。
スティックで角度を調整できたらしいから
リアルタイムレンダ。

332 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:37:36.63 ID:eb3mjUxE0
>>315
電気配給と盗まれない様にでしょあのケーブルは

333 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:37:42.74 ID:oJZ6ZKLZ0
>>315
3DSがお持ち帰りされない用の対策

334 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:37:53.86 ID:YhoyF7K00
>>323
今ならウェアじゃないかね
ハードウェア的には別に何も要らないし
かといってデフォで付けるかというと任天堂らしくないし

335 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:38:09.88 ID:WwGzUG0L0
>>321
DSをみるに、このくらいの性能でも本体はほとんど熱くならないんだろうな
技術の進歩ってホントすごいね

336 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:38:23.19 ID:fKQZIuYw0
>>330
盗難防止と見せかけて
あのコードでデータを送ってるかもしれないじゃん

337 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:38:25.10 ID:uZ8A9+BG0
おねーちゃんごと(ry

338 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:38:47.03 ID:oJZ6ZKLZ0
>>336
おっぱいから?

339 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:39:00.03 ID:DU43F0yh0
>>303
正確なスペックとか出たわけ?
例えばさ、塊魂みたいな大量にポリゴンモデル置いとくようなゲームの場合、3DSの能力では表示が追いつかないとかあるかもしれない。
旧DSでもDQ5とか天空城とかかなり苦しかったし。
必ずしも全ての面で超えてるかどうかなんて分からんだろ?

340 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:39:17.09 ID:8S/J9qpI0
>>262
DSでも出すのか

341 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:39:17.52 ID:JHhWPGmi0
3dsって下画面使えないの?
スクリーンショットの下画面が3dsロゴのが多いんだが

342 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:39:33.40 ID:NPPc94/z0
有料でもハードウェアじゃなければ全然良いな

343 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:39:37.75 ID:fsSyO8IY0
>>320
DSi先生は、標準でカメラ撮影&音楽聞けますで……。

344 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:39:46.76 ID:z7isxssV0
ipadは買うのやめた方がいいな。
3Dipadがすぐに出るだろう。

345 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:39:57.03 ID:oJZ6ZKLZ0
>>340
DSで作ってたときの画像じゃないか?
あの潜水艦6年以上作ってるんだぜ・・・

346 :カテキン:2010/06/17(木) 22:39:57.80 ID:du0SVgqvI
GCが携帯できるなんて夢のまた夢にしか思ってなかったからなあ
それに3D処理がついて、サードのメインタイトルもほとんど来るとか信じられない話だ

347 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:40:25.29 ID:bHffYpMb0
なんでポケモン新作をロンチにしなかったのかはなはだ疑問である

348 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:40:27.15 ID:1sxtC3GMP
>>335
というか任天堂が必要なスペックを見極めて出すタイミングをわかってるんだろうな
他のメーカーは勝てないわけだ

349 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:40:30.86 ID:uZ8A9+BG0
そろそろ3DSの後継機の話しようぜ

350 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:40:38.24 ID:/p9Kp8PJP
>>331
ttp://onc.li/p7EHwz#http://www.kotaku.jp/2010/06/wii_goldengun.html
kotakuではプリレンダ言うてるで?

351 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:41:03.47 ID:eb3mjUxE0
>>341
あの段階じゃ下には説明しか出てないからね

352 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:41:20.96 ID:fKQZIuYw0
>>347
あまりに一気に人気が出すぎて
また品薄になったら困るからでしょ

353 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:41:22.43 ID:oJZ6ZKLZ0
>>347
解像度的にドット使い回せないからじゃね?
あの性能と解像度になったら3Dポリゴンかドット全部書き直すかしないとあかんだろうし

354 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:41:36.51 ID:cq/Ru1Sb0
>>339
なんでPS2とDSを比較するのかわからん
意図が不明なんでスルーさせてもらうわ

355 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:41:57.84 ID:fsSyO8IY0
>>341
節子ぉ! それじゃDSじゃなくなってまう!

356 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:42:01.62 ID:LbDr7Xg+0
>>300
よくわかってるという感じ
それはマリギャラなんかでもそうで、
物体の影は光源からの影じゃなくて真上からの影なんだよね
影で位置を知れるように
これからは影だけを見るゲーじゃなく感覚的にわかりやすくなると思うとワクワクする

357 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:42:09.59 ID:yDefbe8a0
また品薄だよな、これ予約できるかなぁ。

358 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:42:27.99 ID:8S/J9qpI0
>>345
そうなのかw
随分凝ったゲームなんだな

359 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:42:40.22 ID:nyt/gHz20
新作ポケモンは3DSでそのまま3D表示させる得点があるだけで十分破壊力有りそうなんだけどやってくるかな。
昔のGBCでカラー表示できたみたいな感じで。

360 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:43:01.73 ID:6kMKRKFA0
>>341
ニンテンドッグスでは下画面に犬のシルエットが出てそこを触る という情報も出てるでしょ?


361 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:43:22.26 ID:8S/J9qpI0
しかしPSP並なのか?
PSP以上はあると思うんだがなぁ

362 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:43:25.27 ID:WwGzUG0L0
>>358
潜水艦だけに水面下で作りこまれていたのだよ

363 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:43:28.33 ID:+16jOrGJ0
ポケモンがロンチになったことなんてないだろ

364 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:43:29.17 ID:uZ8A9+BG0
>>357
ネット通販では転売屋が待ち構えています

365 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:44:17.84 ID:DzhkSTYE0
>>341
潜水艦のゲームが使ってるだろ
あれおそらくMGと同じで下画面で操作するんだろ

366 :カテキン:2010/06/17(木) 22:44:23.44 ID:du0SVgqvI
>>343
インタビューにもあるように、あくまで遊びの一環としてのものらしいんだよねそれらは。
だからdsiサウンドのメニューでも「音楽で遊ぶ」なんて表記されてるし

367 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:44:27.13 ID:bHffYpMb0
ロンチじゃなくてもGBに初代、カラーに金銀、GBAにルビサファと来たわけじゃない

368 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:44:28.48 ID:sBoHhUVX0
ロンチに社会現象クラスの弾を持つソフトでやると
台数が足りなくて無駄な混乱を起こすだけだからやめた方が良いかと

ポケモン、2Dマリオ、ドラクエ&FFナンバリング、モンハン(携帯機版)、マリカ
このあたりをロンチで出すのは危険だと思う

369 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:44:30.96 ID:yDefbe8a0
>>364
定価で買いたいでしゅ。

370 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:44:32.72 ID:cq/Ru1Sb0
>>356
今までの対策って、影とか判定甘くしたりとか円状の攻撃とか
結構苦しい方法が多かったよな
そういうのが不要になるんなら凄いわ

371 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:44:50.06 ID:/p9Kp8PJP
>>350
アドレス間違えた
http://onc.li/OELixJ

372 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:44:50.12 ID:fsSyO8IY0
>>361
便宜上だ。
取り敢えず、それくらいあると思っておけば良い。

どうせ、違いが良く分からない奴ばかりだ。
そいつらにクドクド説明しても、ひかれるだけ。

373 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:45:01.37 ID:YhoyF7K00
>>361
自分の感覚を信じろ
工作がどうこういう以前に、美醜なんてのは結局個人的なものだしな


374 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:45:08.71 ID:6kMKRKFA0
ついでに言うと潜水艦ゲーでは下画面にハンドル等のグラフィックが書かれてるし
そこで操作するんでしょ

375 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:45:12.48 ID:SEbIIGcRP
>>352
多くの子供がすぐに楽しめないからだろ
なるべく安目の値段設定をする任天堂ハードでも、子供にとっちゃ高い買い物だ

376 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:45:32.60 ID:eb3mjUxE0
>>350
なんでリンクが黄金銃

377 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:07.26 ID:Ni30n1o20
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up120521.jpg.html
3DSのペーパーマリオの画像を擬似立体視にしてみた
1枚から作ったためデキが悪いけど、せっかく作ったので。
寄り目にすると3つに分かれ始め、真ん中にピントを合わせます

378 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:19.05 ID:hjmHpfNc0
フサフサした毛
ネズミックスを思いだす
期待できる

379 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:18.24 ID:eLtH2cZsO
この横長解像度を利用して、3Dだと解像度半分になっちゃうけど
2D専用ソフトにすれば、昔懐かしいワイドでダライアス出来ないのかな…

380 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:22.37 ID:+16jOrGJ0
>>371
プリレンダでこれならカプコンしょぼすぎるだろw

381 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:35.65 ID:NGKFUpA+0
立体視の効果はここ見ればよくわかるかと。
奥行きはすごくわかりやすくなる。
ごちゃっとした写真でも、前後の関係がはっきりするだけですごく見やすくなる。
なんとなく綺麗にみえるっていうのも実感できると思う。

ttp://www.gadgeter.jp/bbs/file/1_0.html
ttp://www.3d-eros.com/index-j.html

382 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:39.39 ID:axNPh8330
ポケモンをロンチにすると過熱が過ぎる
まずはボンバザル3Dくらいでジワジワ売っていった方がよい

383 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:42.31 ID:YhoyF7K00
>>371
いやKOTAKUがどういう状況でプリレンダだと知ったのかは知らないけど
カメラが動かせた、ってのは現地レポートだし…

384 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:49.06 ID:+EvVSFnY0
今の中学生以下ってハード自腹で買うのは何割くらいだろうね。
親7割、自腹3割くらいか。

385 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:46:53.73 ID:cq/Ru1Sb0
PSPやPS2はテクスチャを頑張ってたって印象があるけど
3DSはちゃんとポリゴン数で描写してる印象が強いんだよなあ

386 :カテキン:2010/06/17(木) 22:46:56.12 ID:du0SVgqvI
年末は久々の地獄絵図だろな...

387 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:47:00.48 ID:DU43F0yh0
>>354
3DSがPS2以上のスペックだってのはあくまで憶測でしかないだろ?って話だろ
おまいさんだってPSPと比較してるじゃないか
マシンパワーがあったとしても、ポリゴン描画能力がそれ程じゃないとかそういうことはあるかもしれないってこった

388 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:47:22.41 ID:PBb+GeA80
>>347
ポケモンは2年目くらいに投入するのが慣例。
今回は珍しくヒゲ親父も一緒に様子見あたりが余裕をうかがわせる

389 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:47:46.64 ID:yDefbe8a0
こりゃ3DSライトがでるまで待つかな。

390 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:48:34.27 ID:1sxtC3GMP
初期カラバリ多ければいいなあ

391 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:48:42.59 ID:jxrr1YXK0
スクショで見えないアンチエイリアス効果
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org969179.gif


392 :カテキン:2010/06/17(木) 22:49:09.86 ID:du0SVgqvI
ボンバザル3DS グラディウス3DS アクトレイザー3DS辺りがロンチですね

393 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:49:10.94 ID:oMwWWrB60
>>386
任天堂が年末年始を逃すとは思えんし恐らく10月以降までには発売されるんだろうけど
9月にポケモンBWが発売されるからBWと共にお買い上げってパターンが・・・
今年のサンタさん頑張れ(´;ω;`)

394 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:49:12.14 ID:Vd003+cB0
>>389
初代売ってそれを元手にライト買えばいいじゃない
DS初代売ったら定価とあまり変わらん値段でワロタ
DS大ブームの時だけどな

395 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:49:15.39 ID:+TKtAIIZ0
>>385
3DSもポリゴン数少ないけど表面処理キレイな印象。
少ないつってもWiiやGCと比べてで、PSPよりゃ断然多いけど。

396 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:49:21.69 ID:+EvVSFnY0
遠巻きからの映像でもPSPを完全に超えたグラなのは間違いないと思った。
あんな遠くからでも立体感が分かるのは相当良い。

397 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:49:33.94 ID:LbDr7Xg+0
今まで予約したことなんてなくて、
旧DSはしこたま探し回って残り1個の不人気色、
Liteもしこたま探し回って海外からの輸入DSなんだよなあ
両方とも発売から大分経ってたけど
発売日決まってから予約開始日マークし続けたら買えるかなあ

398 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:49:49.99 ID:MiL/lk930
>>391
これって違和感感じたりしないのか
大丈夫なのか

399 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:50:13.71 ID:i9AKQzIm0
初期出荷500万台くらい出すんじゃない?

400 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:50:29.07 ID:fjJTgWDc0
しかし任天堂がゲーム機で再び高機能路線に回帰したのはなぜだろう

401 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:50:39.71 ID:fKQZIuYw0
>>389
3DSが売れてる間はライトは出ないと思うよ
もし売れまくってたら3年くらいでない可能性もある

402 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:51:24.85 ID:824FYpCR0
wiiってぶつ森が不評で盛り下がった印象あるけど、
3DSのは大丈夫かな。あんまり変わってないっぽいけど

403 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:51:31.86 ID:oMwWWrB60
>>400
文字通り国民機になったDSの唯一の弱点とも呼べるところだったからな< 性能


404 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:51:38.79 ID:qoIj5SVF0
>>392
ファイナルファイト3DSも追加で

405 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:51:39.23 ID:NPPc94/z0
>>397
ゲハとか店員さん系のブログとか見てれば
わりと普通に買えた気がしたけどなあ

406 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:51:45.44 ID:+EvVSFnY0
予約開始日ってやっぱ土日祝日かね?
平日ならニートの強み見せてやんよ(・∀・)

407 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:51:49.51 ID:NSRLQTAy0
>>277
なるほど、確かにそりゃそうだ。

よく考えてみると、>>50 の懸念も仕組みは分からんが問題ないよな。
3DS 本体だけで立体写真が取れると言うが、
3Dボリュームの全段階分の写真を撮って記録しておくというのは考えにくい。
ベースとなる2枚だけを撮って、何らかの方法でボリューム設定できるのだろう。

であれば、3D映画もそのベースとなる2つの映像を記録しておけばいいはず。

408 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:51:55.50 ID:cq/Ru1Sb0
>>398
アンチエイリアスって元々こういう技術だよ
所詮デジタルな絵はドット単位でしか表示できないんだから
間に中間的な色を入れて誤魔化す技術

409 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:52:10.86 ID:i9AKQzIm0
今回ライトは出ないだろ
あれ以上小さしてもしょうがないだろうし
LLなら出るかもしれんが

410 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:52:21.82 ID:fsSyO8IY0
>>400
そういう訳じゃないんじゃない。
3D視は、VB、いやファミコン時代からの悲願だろう。
昔からの任天堂好きなら、納得出来るはず。

3DSは、根底にあった3D願望を、上手く表現出来ただけに過ぎない。
根底にある物は変わらない。

411 :カテキン:2010/06/17(木) 22:52:49.31 ID:du0SVgqvI
もう次世代DSは10年位無いんじゃないかてくらいだな

412 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:53:00.77 ID:+TKtAIIZ0
>>400
全然高性能路線には見えないけど。
単に6年分進歩してるだけじゃん。

413 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:53:04.62 ID:cWhH9SwB0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11083282

3Dなら擬似だけどこれで体験できる
コツは意識して奥を見ようとすること

414 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:53:23.41 ID:DU43F0yh0
しかしここまで最強だと自社のWiiを食いそうだな

415 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:53:36.25 ID:omVeP9b00
ほぼピン【6月16日・E3スペシャル・3DS感想など】
http://www.ustream.tv/recorded/7694990

416 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:53:45.84 ID:NPPc94/z0
>>402
洋服の関係だろうけど
あの若干の頭身の伸びはぶつ森ファンにとってどうなんだろう

417 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:53:58.25 ID:PMyrBFF30
あれぐらいのチップが今一番コスト良いんじゃないの?
いまのDSのほうがへたすりゃ高そう

418 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:54:00.97 ID:yDefbe8a0
これマジで売れるだろう。世の中3D、3D言ってるけど
3Dテレビなんて高くて手がでない、メガネして見るのもアホくさい。
でも携帯機でメガネせずに3D見れるなんて話題になって即完売だろな。

419 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:54:47.96 ID:hp1HonqR0
俺はスペックはどうでもいい。
人型のキャラクターと背景を不自由なく描画できる性能があれば十分。
DSでは無理だったが、3DSは明らかにその基準はクリアされているし。

420 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:54:54.54 ID:MiL/lk930
>>407
いやいや、3DSカメラは
プリレンダと同様だから奥行き調節は効かないと思うぞ。

>>408
それは知ってるんだけど
左右で違う絵が出ることへの奥行き感への
違和感が出ないのかってことだよ。

421 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:55:21.62 ID:pMKWk4w+0
>>334
動画再生以外はDSiに内蔵されてるが

422 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:55:53.17 ID:i9AKQzIm0
当然Wiiのマーケットは食うでしょう
売れて売れてもうどうにもならない感じになると思うから
年中品薄は極力避けて欲しい
まあ最初の1年で国内だけで1000万台は必要だろうけど

423 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:56:19.56 ID:hp1HonqR0
>>397
予約して発売日に有給とれるならまず買えると思うぜ。
需要も凄いが供給も半端無い

424 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:56:34.71 ID:+16jOrGJ0
>>420
左右で違う絵だから奥行き感が出るんだろ
お前は一体何を言ってるんだ?

425 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:56:48.59 ID:PBb+GeA80
>>420
3DとAAの両方の基本を勘違いしてる気がする。あと液晶モニタの仕組みとかも

426 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:56:56.74 ID:p8ygypQMO
>>402
カタログ50音順搭載して、獣道と花のみずやりと京極オババを撤廃すれば今までのよりマシな代物になるさ

427 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:57:24.85 ID:PBb+GeA80
>>423
なぜ有給とる必要がある!?

428 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:57:28.02 ID:SecWTCWp0
3D視点だとキャラ物ゲームは凄い事になりそうだなあ・・
ポケモン、アイマス、ラブプラス等々

429 :カテキン:2010/06/17(木) 22:57:57.02 ID:du0SVgqvI
3DSもそうだが俺はとりあえず任株買うぜ

430 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:10.94 ID:yDefbe8a0
ウイーは体感ゲーム
携帯機は3D映像ゲーム
俺がテレビにかじりついてぴこぴこファミコンやってた頃が懐かしい
なんでコントローラーにマイク付いてたんだろうな、ファミコン

431 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:16.01 ID:fsSyO8IY0
>>422
多分、Wiiは今年から来年辺りまで、ソフトで補って、
それが尽きたら、WiiHDを出すんでねえのかな。

432 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:20.60 ID:+16jOrGJ0
なんでE3前に買わなかった

433 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:24.11 ID:YhoyF7K00
>>421
ああ、動画再生機能しか念頭になかったけどそれだけじゃなかったね

434 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:25.95 ID:hp1HonqR0
>>400
今の時点で積めるチップ積んだら、描画も演算もパワーうpしただけ。
ゲハ厨のイメージに合わせて低性能にしたら、割り増しコストを掛けなきゃならんぜw

435 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:28.16 ID:eb3mjUxE0
>>429
株主体験会に行けたらレポ頼むぞ

436 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:33.26 ID:NPPc94/z0
どらえもーん

437 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:51.29 ID:G8M5003r0
>>400
特に高性能でもないだろ。
経過年数なりの正常進化。

438 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:58:52.25 ID:p8ygypQMO
>>423
DSLやWiiは半年近く買えなかったよ…
今回もワンダーgooが頼りだわ。

439 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:59:16.59 ID:0ffrZ6hs0
紺野さんのジャイロセンサの話聞いててwktkが止まらなくなってきた
まるでゲームの世界の窓みたいだな

440 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:59:38.41 ID:DU43F0yh0
>>428
ポケモンとか3D大丈夫なのかね
数百匹作らないとならないし2GBじゃ足りなそうだし開発費もかかりそうだな

441 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:59:42.00 ID:SecWTCWp0
真女神転生とかアトラスお得意の3Dダンジョンも3D視点で面白い事できそうだよね。
いや〜、楽しみだ。

442 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:59:49.43 ID:Ey6SP6WF0
ていうか3DSは下手したら5年くらい買えないかも?

443 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 22:59:54.33 ID:oMwWWrB60
そういや以前日経のスクープ?でもジャイロとか色々触れていたがどんだけ的中していたんだ

444 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:00:16.08 ID:eb3mjUxE0
>>440
何を言ってらっしゃる
ドッター殺しのポケモンですよ

445 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:00:37.15 ID:hp1HonqR0
>>427
いや、発売日が平日になる可能性もあるかなと思って

446 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:00:41.80 ID:LbDr7Xg+0
>>420
左目用と右目用とではカメラの位置が違うので
ジャギのつき方が違うということだよ
それが中和されてアンチエイリアス効果になるのか、逆に違和感になるのかってことだけど
たぶん中和されると思う

447 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:00:49.25 ID:3qtY++zj0
>>442
ねーよ

448 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:00:51.23 ID:MiL/lk930
>>424
違うって。
左の画像と右の画像でエッジ部分の絵が違っちゃうわけじゃん。
それを脳内で合成するときに違和感として現れないのか、
ってこと。

まあでもよく考えたら3DTVの画像とかも一緒だから
大丈夫なのか。

>>425
さすがにそんくらいわかってるよw

449 :カテキン:2010/06/17(木) 23:01:01.46 ID:du0SVgqvI
>>435
いいなあそれ レポしてみたい

450 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:01:07.27 ID:PBb+GeA80
>>434
任天堂はハードの設計はコストが全て。社長が訊くの WiiFit あたりに設計やら試作やらの話題で
そのあたりのポリシーが垣間見える話題がいくつかあった

451 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:01:09.25 ID:NGKFUpA+0
携帯でも何でもいいから平行にずらした写真を二枚とって、
PCの画面に並べて裸眼立体視をすればどういう技術か実感できると思うけどなあ。
左右で、近似ではあるものの違う絵を見たときに脳がどう処理するか身を持って分かる

452 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:01:25.03 ID:NSRLQTAy0
立体視とブラー効果の相性はどうなんだろう

たとえば被写界深度の表現とか
高速に動く物体のぶれとか
手前や奥に向う物体やカメラの効果線みたいな表現とか

453 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:01:25.14 ID:SecWTCWp0
>>440
確実に馬鹿売れするから逆に力いれてくると思うな>ポケモンで3D

454 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:01:40.23 ID:Tiit438V0
>>443
まあまあ当たってる部分もあるかな

日経の3DS情報まとめ

・「3次元的な操作ができるスティック」と「振動で伝える部品」を搭載する見込み
・通信の速度や電池の持続時間の向上
・加速度センサーの搭載も検討中
・画面サイズはDSi LLのものよりやや小さい4インチ以下
・単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで
 「インターフェース」で新しいゲーム体験を生み出すのが狙い
・高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上に
 なるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る

455 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:01:48.79 ID:h+DinI8L0

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276781532/

456 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:01:52.39 ID:+EvVSFnY0
>>429
いくらから買えるか知ってるか?

457 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:01:52.13 ID:yDefbe8a0
3DSの発売日、新宿はヤマダ、ヨドバシ、ビック
すんごい行列だろうな。あー、並ぶか

458 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:02:41.68 ID:+EvVSFnY0
>>438
ワングーの予約状況ってどうなの?

459 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:03:07.60 ID:8rUlqTxy0
64のリメイクソフトが多いけど、VCはないのかな。

460 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:03:07.82 ID:NPPc94/z0
Wiiもそんな買えないほどだったっけか
DSが凄かったのは覚えてるが
でもメリケンに家のWii見せたら驚いてたな
当時は向こうじゃ全然手に入らなかったらしくて

461 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:03:08.82 ID:eb3mjUxE0
>>457
ベルジャネーゾ帝再臨かな?

462 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:03:12.19 ID:Ey6SP6WF0
発売日に買うなら1週間前から並ばないとダメかも?

463 :カテキン:2010/06/17(木) 23:03:13.76 ID:du0SVgqvI
>>456
100から? 1今の俺には100しか買えないお

464 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:03:19.93 ID:DU43F0yh0
>>444
ドット絵でも3D可能じゃないよね?
ポケモンっていったらキラーソフトだし、3D性能は使ってくると思うんだが

465 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:03:44.33 ID:rLiFocEv0
そもそもDSとWiiが他社に対してスペックが低かっただけで、 
いままではその時代時代で無理ない範囲で性能は高かったと思うけど。 

466 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:04:12.82 ID:YhoyF7K00
>>454
まとまった予測としてはかなり精度高いな
振動はまだ非搭載は確認されてないしな

467 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:04:41.73 ID:eb3mjUxE0
>>464
板ポリに張り付けて階層化すればいいんじゃない?

468 :カテキン:2010/06/17(木) 23:04:55.74 ID:du0SVgqvI
尼で予約するお^ω^

469 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:05:18.69 ID:hp1HonqR0
>>450
今回は割と奢ったチップを使ってる感じがする。
液晶にしろ3Dカメラにしろ最新のモジュールだし。
”枯れた技術の水平思考”からは少し外れた気がするな。
別に悪いことじゃないが、2万円以下は難しいんじゃないですかね。

470 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:05:25.11 ID:yDefbe8a0
あんまスペック高くなるとグラ綺麗にしすぎて無駄ムービーつめすぎて
ソフト開発期間長くする会社でてくるから、ほどほどでいいよ。

471 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:05:31.47 ID:axNPh8330
あぁなんでゲーム機の発売はいつも冬なんだ・・・
寒いよ寒いよ
そういえばApple機は寒くない時期の発売だよね、ビックウェーブのブッチさんいつもシャツ1枚だし

472 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:05:31.74 ID:Ey6SP6WF0
ネット予約とか開始1秒とかで瞬殺だろうしだあ
どうやって買えばいいか想像も付かないや

473 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:05:58.70 ID:DU43F0yh0
>>453
確実に売れるけど、子供向けな分商品価格は上げられないだろうし

474 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:05:59.69 ID:SEbIIGcRP
>>460
年明けちょっとまでは入手困難だったはず。
あの伝説の仙台ビック3000台祭りとかな

475 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:06:00.78 ID:/p9Kp8PJP
>>428
ドリクラを忘れてもらっては困る

476 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:06:18.85 ID:LbDr7Xg+0
たぶん2D絵用の3DSでの作り方も用意されてると思う
レイヤーごとの奥行きを設定してやればいいって感じに

477 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:06:25.69 ID:sBoHhUVX0
任天堂のロンチの目玉はパルテナだと思うな
ニンテンドッグスも来てくれれば嬉しいけど

478 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:06:28.66 ID:p8ygypQMO
>>453
アニメの方の製作費も上げて欲しいもんだがね→ポケモン

サトシ降板のが希望だけど

479 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:06:42.29 ID:+16jOrGJ0
3Dカメラ自体は別に最新技術なんてもんじゃねーよ
単に表示するモニタが無かったってだけの話だ

480 :カテキン:2010/06/17(木) 23:06:43.90 ID:du0SVgqvI
案外ジャスコとかが山場

481 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:06:48.73 ID:pMKWk4w+0
>>435
3月末の時点で保有してないと無理だよ

482 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:07:26.88 ID:yDefbe8a0
とりあえず、マリカー出るまでは3DSゲットしておきたいです。

483 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:07:32.52 ID:DU43F0yh0
>>467
背景だけとかそれとかも有り得そうだけどね
バカ売れ確実ソフトでそれで済ますんだろうか

484 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:07:33.26 ID:SecWTCWp0
>>471
寒いから外出しない→家でゲーム率UP!

>>473
まあ、開発費まではわかりかねるから
その変も本体がリリースされてゲームがチラホラ出回ってから予想つくんでね?


485 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:07:48.27 ID:p8ygypQMO
>>458
発売後なのに予約受け付けた近所の販売店がワンダーgooだけだったんだよ。

486 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:07:56.53 ID:hp1HonqR0
>>470
そりゃ売り方の問題だ。任天堂はHD陣営みたいに「凄い凄い」と宣伝して売らないから大丈夫。
サードは「面白い」ソフトを作って売ればいい。「凄い」ソフトを作る必要は無い。

487 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:08:03.36 ID:6kMKRKFA0
>>472
自動でぽちって買い物カゴに入れてくれるソフトを用意しておく

488 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:08:12.28 ID:i3Px4TqeP
パルテナは海外向けだろ
日本向けの目玉は他にあると思うな

489 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:08:14.09 ID:eb3mjUxE0
>>479
原理自体は単純だしね
それよりフジフィルム涙目じゃね?

490 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:08:41.47 ID:SecWTCWp0
スマブラとかどうなっちゃうんだろう・・・wktkが止まらねぇぜw

491 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:09:14.56 ID:fsSyO8IY0
>>484
いや、普通にゲーム機の場合は、年末年始商戦だから……

じゃないッスかというマジレス。

492 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:09:19.54 ID:SEbIIGcRP
ポケモンの行き着くところは、Wiiワリオみたいな2Dアニメ路線だと思う
もしくはスパロボみたいな2Dフラッシュアニメ的な感じ

493 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:09:22.00 ID:p8ygypQMO
>>469
縦の解像度480だと思ったんですがねえ

494 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:09:29.50 ID:PBb+GeA80
>>460
午前中に売り切れていた三千台を思い出すんだ。

495 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:09:31.43 ID:Ey6SP6WF0
オークションで10万くらい出して買うしかないのかな
どうすれば

496 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:09:41.26 ID:oMwWWrB60
>>488
E3が終わった後に流通向けの説明会?みたいなのを開くみたいだし
ロンチソフトとかの発表もあるかもな
今判明しているタイトルだってロンチになるかどうかは不明だし

497 :カテキン:2010/06/17(木) 23:10:07.15 ID:du0SVgqvI
アクションマリオやメイドワリオが表に出てきてないのが意外だ

498 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:10:21.53 ID:YhoyF7K00
というか例えば「3Dで遊べるマリカ」1本だけでスタートダッシュ確定みたいな
チート状態だと思うんだが

499 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:10:27.15 ID:+16jOrGJ0
>>489
画素数はおもちゃレベルだからあるいは棚ぼたかもしれん
まぁこれで満足されて買われないなんてことになるかもしれんがw

500 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:10:37.39 ID:+TKtAIIZ0
>>485
予約は受けるが入荷は半年後とかじゃね?

501 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:11:13.95 ID:p8ygypQMO
>>490
亜空と転倒は要らないから、64並みのロードや画面切り替えを実現して欲しいわ

502 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:11:16.35 ID:SecWTCWp0
地味にテトリスが楽しみだったりする俺。

503 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:11:28.59 ID:hLsK0rq90
一応実物が出てきた事だし、そろそろどっか腑分け記事だしてこないかなぁ〜

504 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:11:37.40 ID:PBb+GeA80
>>496
E3自体が開発側と流通関係者しか入れない説明会(見本市)じゃないのか?

505 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:11:55.97 ID:cR3tqgyN0
カメラは画像処理の専用チップが載ってると夢が広がるんだが

506 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:12:07.43 ID:6kMKRKFA0
まぁ、余裕の表れかな、ワリオも今回ばかりはいろいろアイディアを練りこんでるんじゃない?


507 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:12:14.35 ID:YhoyF7K00
>>493
縦持ち3Dがないのは数少ない不満だけど
実際の使われ方を考慮してコストパフォーマンスを比較した結果だろうね…
ラブプラス以外にはあんま無い気も確かにするし

508 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:12:23.48 ID:pMKWk4w+0
>>502
ライセンス期限が切れてるから、少なくとも任天堂からはもう出ない

509 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:12:24.97 ID:XRvyDUfL0
VC出来るようになるのかな〜?

510 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:12:36.33 ID:nyt/gHz20
ウェーブレース3DSを是非出して欲しい・・・

511 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:12:39.47 ID:hp1HonqR0
>>493
液晶自体は480なんじゃないか?
まあ使えなきゃ同じことか。

512 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:12:50.33 ID:pMKWk4w+0
>>507
脳トレ・・・

513 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:12:54.32 ID:kBkZgClJ0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21917053&postcount=1865
海外掲示板に上がってた感想だが、altered reality tech demo ってのがなかなか凄そう。
アッタコレダーを逆転させたみたいな感じかな。

あとバイオデモはプリレンダをズームしたりスクロールしたりだきえるだけとか、
映画の予告編は劇場や3DTVで見るよりももっと立体感がいいとも言ってるな。

514 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:13:06.04 ID:cq/Ru1Sb0
>>507
確かにコスト的に納得のできる仕様が多かった印象がある
でも大切な部分はきちんと残してきたな

515 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:13:30.88 ID:p8ygypQMO
>>500
DSLはジェットブラックカラー追加を知った時に予約したが発売日に買えたし
Wiiは予約して1週間後に買えたからそこまで心配してないな。

516 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:13:35.21 ID:hp1HonqR0
>>503
早漏も大概にしろよw

517 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:13:38.06 ID:NPPc94/z0
>>508
死にたい本当に死にたい

518 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:13:41.17 ID:6kMKRKFA0
>>504
定期的(3ヶ月に一回位)に日本でやる小売向けの商談会でしょ?

519 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:14:17.78 ID:tZHDNeR80
サードソフト発表時の観客の反応見てると
KH、バイオ、MGSは凄いな

逆にバンナムとかマジ空気。
てか、毎回毎回どうしてバンナムとセガは新しい波に乗り遅れるの?
セガなんて「今から」模索してたりしてそうw

520 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:14:18.62 ID:+EvVSFnY0
任天堂の株は最低280万必要だ(・∀・)

521 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:14:35.63 ID:yDefbe8a0
>>502
テトリスが3Dになったら・・・・・・テトリスそろえるの難しいと思う。

522 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:15:09.69 ID:p8ygypQMO
>>508
もったいない話だ。


523 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:15:14.11 ID:fsSyO8IY0
>>508
マジかよ! お〜いおいおいおい。
ライセンス更新とかできないのか。

524 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:15:24.46 ID:lVU7FZOl0
カラバリは今回最初から10色展開でやって欲しいな
超爆売れ確実だから今回そのくらいできるでしょ

525 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:15:48.21 ID:pMKWk4w+0
>>523
そのライセンス更新をしなかったんだよ

526 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:15:55.85 ID:iQslDN4C0
>>524
供給量を担保するなら
カラーは少ないほうがいい

527 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:15:58.84 ID:2mR0qLQ50
ぷよぷよは…ぷよはどうでもいいけどアルルが立体なら…

528 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:16:12.68 ID:6kMKRKFA0
>>521
昔テクノスジャパンが上から見た3Dテトリスみたいなのをアーケードで出してたなw

529 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:16:13.30 ID:+EvVSFnY0
オークションで10万で売れるなら正規でゲットできても売りたくなる衝動に駆られそうだ

530 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:16:26.66 ID:pMKWk4w+0
>>520
買うだけならミニ株もあるけど、総会に出席するとなると少なくとも1単元必要だもんな

531 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:16:27.84 ID:fkt4R39vP
単純なリメイクでもいいからパネポン出してくれないかなー
3Dで動くサナトスたん…ゴクリ……

532 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:16:32.90 ID:lVU7FZOl0
いやだいやだ!!
カラーは多いほうがいい!

533 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:16:33.11 ID:cq/Ru1Sb0
>>524
Wiiの時は
「生産効率を優先して多く作るため、一色にしました」
とか言ってた気がする
同じことやられたら配慮は嬉しいけど・・・うーん

534 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:16:35.84 ID:hp1HonqR0
>>517
1ハード1テトリスらしいから、3DS用にはまた出るんだろ。
任天堂が作るかどうかは分からない。

535 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:16:42.35 ID:YhoyF7K00
>>519
セガのPSP攻勢はこれからだぜ!

DSにミリオンソフトを抱えながらこの方向音痴っぷり、
さすがセガ愛してるぜ


536 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:17:00.82 ID:ovwVJgvv0
>>469
3Dカメラはむしろ枯れた技術の水平思考の典型例だろう。

537 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:17:31.81 ID:/t21qsA3P
パズルももう一次元分使う何か新しいのができるだろうな

538 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:17:38.92 ID:cR3tqgyN0
>>524
人気商品ほど最初カラバリ展開出来ない

539 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:17:44.57 ID:SEbIIGcRP
DSでのラブプラス、ときメモGSの縦持ちは、低い解像度を有効に使うための手段だったんだよな
横長画面で左右に余る背景分を排除する事で、キャラをなるべく大きく表示させるための
3DSで解像度が増えたから、無理に縦向きにする必要性もなくなったのかも知れないけど・・・どうだろ?

540 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:17:51.49 ID:eb3mjUxE0
>>519
ナムコはもうちょっと頑張って作ればよかったのにね
あれだけ他社が気合いれてデモ作ってきたのにリッジはあのグラだしな
あとはサンプル弄って出してきたら完全に死ぬな

セガにはきみしねみたいにぶっ飛んだの出してほしい

541 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:17:56.58 ID:p8ygypQMO
>>535
セガは疫病神だから、どうぞどうぞとしか…

542 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:18:00.29 ID:YhoyF7K00
>>528
ブロックアウトかな、元は洋ゲー
でも運が悪いと何も出来ずに死ぬアホゲーでもあったな

543 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:18:12.11 ID:fsSyO8IY0
>>534
またハドソン製か。

ああ、DS版のプッシュモード面白かったなあ。
Wi−Fi対戦を、猿の様にやってた……。

544 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:18:34.99 ID:lVU7FZOl0
エレクトロプランクトン3Dは出ますか?

545 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:18:38.73 ID:6kMKRKFA0
>>534
それを言ったのはアリカのTGMの時だけで、それ以降は関係なく1ハードで数タイトル出てるけどなw

546 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:18:53.23 ID:hp1HonqR0
>>531
DS用パネポンはあるぞ。DSiウェアもある。
ゲーム性はかなり別物で、おおむね不評。妖精は無し。ヨッシーも無し(キャラは無し)

547 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:19:13.30 ID:qNdzRiBS0
64に限らず、過去のソフトも3D化して再リリースすればオイシイだろうから
VCはできないだろうねー

548 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:19:13.99 ID:bHffYpMb0
ラブプラス3DSとか股間が爆発するからやめろ

549 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:19:31.39 ID:/t21qsA3P
セガもPCエンジンで俺だけは楽しみにしてた
ファンタジーゾーンのスペハリみたいなやつを今こそやるべきなのになw
あれセガ関係ないのかな

550 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:19:49.76 ID:p8ygypQMO
>>540
NAMCOは発売日定価で買うことは個人的にもう無いや

551 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:20:12.18 ID:hp1HonqR0
>>536
部品がおそらく最新
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100512_366417.html

552 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:20:25.58 ID:sBoHhUVX0
今回は任天堂ファン、3Dを体験したい人、転売ヤー、そしてゲーマーも来るだろうから
壮絶な争奪戦が繰り広げられるかと。任天堂は初秋100万台くらい用意しても良いよw

553 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:20:27.04 ID:cq/Ru1Sb0
>>546
パネポンはタッチペンとの相性も最悪だったからなあ
初心者には使いやすくてよさそうだったけど
単に解凍時間待ちが長くなって、変に退屈な時間ができちゃった

554 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:20:29.64 ID:KvSudyV1P
赤ほしいけど買えれば青でも我慢する


555 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:20:31.67 ID:u6xIdORX0
地デジテレビ買った時のエコポイントで商品券もらえるから3DS買おう
これで借金が増えなくて済む


556 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:20:46.72 ID:N1qeYaJKP
>>527
セリリのはっぴーばーすでぃ3DS希望

557 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:20:46.47 ID:oMwWWrB60
>>547
時オカの一件もあるし別に問題ないんじゃない

558 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:21:08.10 ID:4XQb5obS0
一応確認したいんだけど
3DSの3Dって、奥行きじゃなくて飛び出すんだよね?
奥行き3Dなんて、DSでもやってた事だし・・・

559 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:21:36.99 ID:tZHDNeR80
オタ目線で語ると、スタフォ64リメイクは音声新録がいいな…。
ラスボスの声優がどうするのか分からないけど。

560 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:21:41.21 ID:p8ygypQMO
>>546
数は出てるけど、扱いはぞんざいだよね→パネポン

キャプテンレインボーのリップの話を聞いたときは、キャプテンレインボースタッフを全員ビンタしたくなった

561 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:22:04.30 ID:1YRlrvsIP
ロンチは何が来るんだろうな

562 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:22:13.42 ID:pkWqAJtr0
DSのときは発売後しばらくは買えたんだね。

http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/dshistory200708.php

563 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:22:13.65 ID:G8M5003r0
>>558
アッタコレダとは根本的に違う

564 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:22:16.54 ID:Tiit438V0
>>551
30万画素だからそれとは違くないか?

565 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/17(木) 23:22:28.23 ID:InxXByZw0
>>554
ていうか今の展示されてるのの色って決定じゃないともうお!

566 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:23:03.53 ID:oJZ6ZKLZ0
>>551
そんなたいそうな物使ってない
普通の安いカメラ部品を使ってコスト節約してる

567 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:23:07.02 ID:lVU7FZOl0
まずはオレンジが決定だと思う

568 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:23:30.54 ID:824FYpCR0
セガにはJSRとスペチャン5とパンツとクレタクを移植してほしい。

569 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:23:32.94 ID:qNdzRiBS0
>>557
なにそれ

570 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:23:48.03 ID:SEbIIGcRP
>>560
キャプテンレインボーでリップたんにハァハァしてましたが何か?
ヒカリが別物だったからなぁ・・・あれが非常に残念だったよ

571 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:23:52.50 ID:1YRlrvsIP
>>565
公式サイトで紹介されてるのは
緑、赤、黒だな
少なくとも緑は決定だと思う

572 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:23:55.73 ID:hp1HonqR0
>>553
いや、DS版が連鎖組みまくれるゲームバランスにしちゃっただけでタッチペンとの相性は最高だったでしょ。
それまで思考が追いついても、手の速さが追いつかなかった連鎖がタッチペンなら組める。

573 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:24:01.03 ID:0c4ELSkLO
ペーパーマリオをロンチにしてくれー

574 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:24:03.02 ID:p8ygypQMO
>>559
老化した声を聞かされるなんて嫌です

575 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:24:13.26 ID:tZHDNeR80
DSは発売からしばらくは普通に買えた。
そして俺がDS買ったあと、ぶつ森発売→DSL発売まで難民続出ワロタ状態になった。
俺運良すぎ。

576 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:24:15.43 ID:cq/Ru1Sb0
>>560
パネポンはネット時代に合わせてシステム少し変更した方が良いと思う
パズルなのに10分以上戦って、相手のミス待ちとか多かった
…けど、そこまで力入れるとは思えない

577 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:24:34.46 ID:lVU7FZOl0
いやー緑はないだろう
最初に出す色じゃないよ

578 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:24:44.33 ID:1YRlrvsIP
>>567
それなら俺歓喜なんだけど

579 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:24:46.21 ID:fkt4R39vP
DSでパネポンなんて出てないし…

申し訳程度につけられたリップステージで余計に腹が立つ素敵仕様

580 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:24:46.93 ID:iQslDN4C0
http://gs.inside-games.jp/news/237/23771.html

581 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:25:16.09 ID:SEbIIGcRP
>>562
逆にPSPが全く買えなかったな。まぁ生産数が少なかっただけだけど

582 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:25:28.92 ID:YhoyF7K00
>>562
旧DSは初日、ごく普通にヨド本店で買った(買えた)な
つうか常時品切れはL期だけのような


583 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:25:35.75 ID:NPPc94/z0
マジカルドロップをタッチペンでやってみたかったなあ

584 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:26:03.94 ID:tZHDNeR80
>>574
スマブラXのファルコとか明らかに声かっこよくなってるじゃん。
てか、64は声が曇ってて聴きとりづらい

585 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:26:05.64 ID:cq/Ru1Sb0
>>572
まあそうんなんだけどね
あの速さに仕様が対応してない感があったのが残念だった
うまくやれば再び神ゲーになりそうなもんだけど

586 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:26:10.71 ID:KDYuWMCy0
奥スクロールシューティングが一番のメジャージャンルになりそう

587 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:26:12.51 ID:fsSyO8IY0
あの手のパズルとタッチペンの相性は最高だろ。
メテオスとか、十字キーじゃ無理ゲだぞ。

588 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:26:13.16 ID:E0cNIJJ0O
3Dは飛び出て見えるっていうより
奥行きがあるって感じなのね

589 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:26:22.85 ID:x7OQlW690
PSP並みって言ってる奴はニンテンドッグスとぶつもり、パルテナといったグラに力入れてないようなの
しか体験してないがな

590 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:26:51.50 ID:vpDYd+yJ0
>>558
奥行きだよ

591 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:26:59.89 ID:+EvVSFnY0
でも難民出すのも戦略の一つだったりするんだよね
話題性でプロモーションになる

592 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:27:36.15 ID:R5x5mlyHO
>>588
そそ
似非3D

593 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:27:51.55 ID:0c4ELSkLO
DSのパネポンは音楽とかデザインセンスが神

594 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:27:59.22 ID:oJZ6ZKLZ0
>>588
やろうと思えば飛び出させることも出来る
でも画面外に出る事が出来ないから小さい3DSみたいな画面だとあんまり立体的に見えないかも

595 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:28:14.39 ID:hp1HonqR0
GC版のパズコレを移植してくれればいいんだけどね。
HORIのデジタルパッドが手に入っていたらそっちをやってるんだが……
しょうがないから、もっぱらVC版を遊んでいる。

596 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:28:16.60 ID:dP/q+Byt0
飛び出すような宣伝してたじゃん。
日米社長と宮本がコント仕立てで。
奥行きだけじゃないんでしょ?

597 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:28:24.36 ID:6kMKRKFA0
PSPは1年後の正月には福袋で投売りされてたなw
プアーな釣堀うんぬんの時は今以上に死んでたしw

598 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:28:24.77 ID:p8ygypQMO
>>584
圧縮してるんだろうな→64版スタフォ

599 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:28:57.36 ID:lcr6v7dc0
いまからPSP買う奴はいなくなる予感

600 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:29:14.00 ID:mJas1idX0
視差バリアちゃんと調べてみろよ
ちゃんと飛び出すぞ?
まじ情弱が紛れててイライラするわ

601 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:29:18.13 ID:sBoHhUVX0
パルテナすごく画面綺麗だと思うんだけどな
そしてこれが3D化するなんてどうなるのか想像もつかんw早く見たい

602 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:29:20.97 ID:x7OQlW690
>>588
つーかどっちもいける
MGS3Dでスネークの後ろから虫が迫るシーンあるけど、
ああいうのはキャラより手前でカメラに近い分、浮き出して見える

603 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:29:48.52 ID:NlsPrh2q0
>>558
可能か不可能かでいったら当然できなきゃおかしい。
体験者は「奥行きを感じる」ってレビューが多いけど、IGNにはNintendogsで手前に犬が
飛び出してきたって書いたあったから飛び出し表現もけっこうあるんじゃないかな。

>>575
初代DSは何かのポケモン関連の公式サイトだとまだ予約が余ってるっていうんで、
急いで予約したらギリギリ最後の一台だったの思い出した。

604 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:29:50.54 ID:+16jOrGJ0
奥行きも飛び出すのも原理は全く同じだからどっちかだけしかできないなんてことはない
実際に対応したソフトを出すかどうかは知らんが

605 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:29:54.97 ID:lVU7FZOl0
どれだけ売れるんだかちょっと想像付かない感じだな
今までのすべてのゲームハードの中で伝説的にいちばん売れるハードになると思う

606 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:30:14.73 ID:fsSyO8IY0
>>584
64版のファルコンパンチは、
トークンパンチと聞こえる俺。

607 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:30:34.69 ID:YhoyF7K00
「飛び出す迫力より引き込まれる奥行き」がコンセプトだな
迫力自慢ではなくゲーム性に寄与する空間構成を重視していると
明言している

608 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:30:53.82 ID:LguM5OsMP
ディスクシステムで3Dホットラリーを遊んでた頃が懐かしい。

609 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:30:55.19 ID:v8iwsCMW0
休日発売なのかな

610 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:31:02.80 ID:2mR0qLQ50
毎日のように「飛び出す方式がー」って言う奴が出てくるが
逆に飛び出す方式で3Dゲーム作って利点なんてあるのか?
あの至近距離で飛び出したって広い世界が表現できるとは思えないんだが

611 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:31:09.99 ID:oJZ6ZKLZ0
>>558
DSとか疑似的な奥行きだろ
映画館行って3D映画見てこいよ

612 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:31:19.41 ID:NlsPrh2q0
>>584
音がこもってるって、別に64のROM用に圧縮する前の元音源がありゃ関係ないでしょ

613 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:31:38.55 ID:1YRlrvsIP
初代DSは発売と同時に梅田のヨドバシカメラに駆け込んだら
全然行列できてなくて拍子抜けしたな

614 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:31:40.21 ID:p8ygypQMO
>>599
SONYはゲームやめてアニメ事業にでも行って、音響、マネジメント、パトロン、作画会社でもやってりゃ良いんだ!

615 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:31:47.69 ID:YhoyF7K00
またアホが湧いた…

616 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:32:09.81 ID:cq/Ru1Sb0
>>610
モンバトのような見せゲーなら活用できるかもと思った

617 :カテキン:2010/06/17(木) 23:32:11.20 ID:du0SVgqvI
DSパネボンはSEの度にBGMの音数が欠けるのがどうにも気になる

618 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:32:17.30 ID:p8ygypQMO
>>601
十分、綺麗だよなあ。


619 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:32:26.45 ID:oJZ6ZKLZ0
>>610
DSのゼルダみたいなゲームだとディスプレイの上をちょこまか走ってるのを見れたりして楽しそうだけど

620 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:32:42.42 ID:lVU7FZOl0
まあ必死になって今弱点を探しているんだろうね
今のところネガキャンできるようなポイントがちょっと見つからないし

621 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:33:05.88 ID:SEbIIGcRP
>>596
左右の目に違う映像を映す、3Dテレビと同じ視差を利用した立体視だよ
当然、飛び出す映像だって出力できる。
ただ、ゲームプレイとしては迫力重視より、空間把握のための奥行き重視の方が向いているからそうしてるってだけ。

622 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:33:06.16 ID:824FYpCR0
ネット関係は今まで通り消極的なのかな。
Miiの広場にいってみんなでピクトチャットするとか
すれ違いで通信した人にメッセージを送るとか
やれたら楽しそうだけど。

623 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:33:08.88 ID:qoIj5SVF0
>>598
あれは通信時のノイズという設定らしい>圧縮音声

624 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:33:50.05 ID:d+DSF3ff0
脳トレ的なライトユーザーにも訴求するようなソフトはまだ発表してないのか

眼力トレーニングとか3DS用に作ってこないかねえ

625 :カテキン:2010/06/17(木) 23:34:14.30 ID:du0SVgqvI
ペッパー将軍さんはもう

626 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:34:44.42 ID:x7OQlW690
>>605
ネガるつもりは全く無いが、DSを超えるのは至難だと思う
今回はライトが減る分、コアが入ってきそうだからトータル的にどっこいまではいけるかも知れんけど
伝説ということならDSこそが伝説だと思うよ
3000万台なんて常識はずれだから
世界での話ならちょっと分からない

627 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:34:45.01 ID:eb3mjUxE0
>>611
疑似的に飛び出したり奥行きを作るのが3Dだろww
方法に違いはあってもどっちも3Dだろ
映画館じゃその場で演者が演技してるのか?

628 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:34:45.51 ID:fsSyO8IY0
>>624
ニンテン犬+猫じゃないのか。
これなら3Dの意味もある。

629 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:34:58.42 ID:2mR0qLQ50
>>619
まぁそんな感じで3Dキャラ見せるのがメインになっちゃうだろうな
それこそラブプラスに応用か

630 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:34:59.64 ID:p8ygypQMO
>>623
ボロ戦艦だからか

631 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:35:35.24 ID:cq/Ru1Sb0
>>620
いくらでもあると思うんだけどねえ
・3Dにタッチできない
・アナログがスライドとかPSPのパクリ
・本体の形状に次世代機感を感じない
・3Dって疲れるでしょ、携帯機自体が画面小さくて疲れるのに
俺でもちょっと考えただけでこれくらいは思いつくのに

632 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:35:47.72 ID:oJZ6ZKLZ0
>>627
DSだぞ?3DSじゃねえぞ?

633 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:35:59.79 ID:RFDH46ds0
3Dが根幹の部分ゆえに任天堂の得意とする層から
ゲーマー向けの高難度アクション、オタ向けのギャルゲーまで広い範囲と親和性が高そう。

634 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:35:59.60 ID:SEbIIGcRP
>>622
肉壷事件とかあるしな・・・子供をそんな危険な場所に入れるわけにはいかない

635 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:36:01.61 ID:hp1HonqR0
俺らが思うほど、この鉄板感は世間に通じないよ。
DSが爆発的な国民機になったのは脳トレ抜きに考えられないし、再び一般層を巻き込まないとね。

636 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:36:11.94 ID:6kMKRKFA0
>>622
>すれ違いで通信した人にメッセージを送るとか

これだけは事件に繋がるから絶対やらんだろ

637 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:36:14.79 ID:Rk3ZLQhu0
1 名無しさん必死だな New! 2010/06/17(木) 23:33:51.59 ID:+xMsidAR0
情報元となったのは、任天堂公式サイトのE3特設ページに掲載された開発者インタビュー映像。
EA SportsのRyan Stradling氏が3DSのインプレッションを語った中で、
・フレンドがいつオンラインになったかを知りたい。
・彼らが何のゲームをプレイしているかリアルタイムで知らせてくれる。
・他の3DSユーザーとAchievement(実績)を交換する。
・話したりコミュニケーションできる仲間がたくさんいる。
といった気になる発言がいくつも確認されています。

http://gs.inside-games.jp/news/237/23771.html

638 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:36:27.52 ID:GgtesbQR0
>>610
飛び出すんじゃなくて奥行き感が出る
窓から覗く感じで奥から手前の距離感が分かる

今まで横スクロールでなら一つ浮いてるブロックへジャンプして乗れたけど
奥から手前のブロックに乗りにくかったのが解消される

639 :カテキン:2010/06/17(木) 23:36:28.70 ID:du0SVgqvI
脳トレブームは凄かったからな
年配の人までDS買ってたし
さすがに3DSであのレベルのブームが起こせるかは...

640 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:36:39.47 ID:pMKWk4w+0
>>599
零の軌跡と同時購入を検討してますが

641 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:37:05.26 ID:oJZ6ZKLZ0
ファルコムにはZwei2は3DSで出して欲しい

642 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:37:21.46 ID:eb3mjUxE0
>>632
すまん
3DSに見えてネガってるのかと勘違いした

643 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:37:40.96 ID:hHH4WCRo0
昨日の者だけど、
ゼノブレ買ったがこれはダメだな
戦闘がサクサクシームレス過ぎて止めどきがワカラン
おかげで眼が痛え

644 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:37:55.15 ID:NlsPrh2q0
>>638
上でも書いたけど奥行だけじゃなくてきちんと飛び出し表現もある

645 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:38:17.18 ID:OYQPYg9rO
>>470
お前がそういうゲーム買わなければいいだけだろ

646 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:38:26.16 ID:rteniG+z0
3D画面にタッチできないのを欠点とする人が多いのが意外だな。
どちらかというと2画面あったからタッチ画面と3D画面をうまく分けれたというのが正しいだろう。
普通の1画面ハードだとタッチか3Dどちらか一方しか取れない

647 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:38:26.27 ID:p8ygypQMO
>>635
ゲヲタが金出さない人種なのは現世代の据え置き機でよーく解ったわ

648 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:38:38.80 ID:pMKWk4w+0
>>639
ゲーム屋でバイトしてた友達が
ジジババがゲーム機買いに来たのにビビったとか言ってた

649 :カテキン:2010/06/17(木) 23:38:45.05 ID:du0SVgqvI
PSPはPSPでタイトルも充実してるし安価なメディアプレイヤーとしても買う価値はあると思うけど

650 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:38:45.95 ID:6kMKRKFA0
>>637
そういうのは当然「フレンド登録」が前提だけどな。

なぜか、フレンド登録を嫌がる奴が多いけど。

651 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:38:46.31 ID:fsSyO8IY0
>>631
最初のは、カメラ機能で補完出来るだろうな。
そもそも、タッチは二次元的な機能なので、3Dにタッチしても仕方ねえんでねえの? って疑問が。
二番目はアフォすぐるので、すぐに論破可能でしょう。
三番目は、主観的過ぎだし。
最後のは、切り替えでどうにかなる。

652 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:39:09.48 ID:lnj7XrS00
Steel Diverから良ゲーの匂いがぷんぷんしやがるじゃねえか
一応以前から発表はあったが寝かせてあったのか
こういう新作をさりげなく出すなんて最高だぜ

653 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:39:41.12 ID:vKx6N5zn0
>>558
w

654 :カテキン:2010/06/17(木) 23:39:47.53 ID:du0SVgqvI
敬老の日需要なんて言葉もあった

655 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:39:57.59 ID:oJZ6ZKLZ0
>>620
粗探しすれば解像度くらいか

656 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:39:59.46 ID:YhoyF7K00
>>650
それはなぁ、リアルなフレンドが少ない奴が嫌がるんだよ!

俺のことじゃないぞ

657 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:40:12.17 ID:mJas1idX0
デモが奥行き感優先のものが多かっただけなんじゃないの?
視差バリアでも飛び出し表現は可能だが

658 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:40:23.60 ID:VXOOdBFW0
まぁ飛び出させるのは苦手ってのは確かだけどな
目の前が埋め尽くされるほど
一杯に飛び出させようにも画面外には描画しようがないわけで

そもそもそれが出来るのは今のところ3D対応の映画館ぐらいだけど

659 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:40:24.55 ID:YhoyF7K00
>>655
横800ってのがネガりにくいなw

660 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:40:54.94 ID:6kMKRKFA0
>>652
でもすんなり出るかはまだ安心出来ないタイトルの様な気がするw

661 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:09.84 ID:cq/Ru1Sb0
>>655
3Dで解像度半減すれば、ぎりぎりPSPに届かないんだっけ
そもそも本当に半減したように見えるのかってのが
記事みてると疑問に思えてくるけど

662 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:13.86 ID:yMwrJYJS0
まあ3D違いだが、「3Dだから面白いゲーム」という神話はFFシリーズで
崩れたんだからゲームとして面白い物を作って欲しい
見た目がいいは面白いじゃない

663 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:17.01 ID:kBkZgClJ0
DSの特徴だったキャラなりオブジェクトなりにじかに触るという使い方がメインでなくなったりとか、
縦持ちは3Dなしとか、ある意味従来ゲー的な使い方にシフトしてる気はするな。

664 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:29.64 ID:p8ygypQMO
>>649
SONYってだけで買いたくないんだが

665 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:52.35 ID:+EvVSFnY0
フレンドから何のゲームやってるか見られるのって良し悪しだよな。
生活リズム見抜かれるし平日昼やるの躊躇する。
PS3のフレは発売から1年以上白騎士を午後8時から毎日やってて怖かったわ。

666 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:55.12 ID:hp1HonqR0
タッチの比重は後退したな。
ジャイロ・モーション+カメラがボタンに次ぐ操作方法になりそうだ。

667 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:56.61 ID:2mR0qLQ50
脳トレブームって奇跡だったからな
ミヤホンもツール的になりすぎたと思ってるみたいだし3DSではどうなるのか

668 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:58.92 ID:UHXCrTIQ0
株主総会で3DS体験会やるかな?
Wii発売年〜翌年にやって以降、総会参加人数が増えたとかでやらなくなっちゃったんだよなぁ。

669 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:41:59.37 ID:oJZ6ZKLZ0
フレンド登録しないと行けないのは変なおっさんに何か言われたりするのを防ぐ為
誰とでも通信できるWi-Fiとかまともにチャットできないようにされてるだろ?

670 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:42:47.48 ID:oJZ6ZKLZ0
>>661
そうそう
どうせならピッタリPSPと一緒にしちまえば良かったのにな

671 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:42:57.57 ID:824FYpCR0
フレンド登録みたいのが、twitterのフォローみたいに
サクサク検索してサクサク登録できたらいいね。

672 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:43:09.69 ID:R+mL+Web0
前から1画面のGBA2的なもの出せとうるさいやつ居たけど
今回のはその方向の進化だな
まあどうせまた文句つけるんだろうけど

673 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:43:40.71 ID:SecWTCWp0
>>508
まぢかああああああ
風呂でたら、ショッキングなレスが・・・orz

674 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:43:58.89 ID:1N8sJWUN0
>>658
裸眼3Dもメガネ3Dも原理は同じだぞ。
3DSの画面だろうが映画館だろうが、画面外のものが3Dになるわけじゃない。
飛び出すものと奥行きの差はこちらに向かってくるかどうか、
だからこちらが進んでいく画面なら奥行きになるし、
こちらに向かってくるものは飛び出す画面になる。

これは今の3D描写の原理的なもので、表示方法の違いは関係ない。

675 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:44:00.01 ID:AmN3ovcM0
飛び出しと奥行きなら前者のほうが目の負担がいくらか高いんだよね
(メガネ式では気にする必要がない)
できるとしてもわざわざやるかというと可能性は低いでしょ

676 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:44:19.02 ID:+EvVSFnY0
今のDSソフトが売れないのは
・ライト層には脳トレ系が飽きられた
・ゲーマーには低スペック過ぎる
だからな。
3DSは後者はクリア。
前者はもう帰ってこないんじゃないかね。
3Dつかった立体的なパズル脳トレは出るんだろうけどね。

677 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:44:20.71 ID:eb3mjUxE0
>>663
任天堂は従来ゲーはDSでもWiiでも割と出してるんだけどね
サードが新しい機能に無駄に囚われて盛り込みすぎるんだよな

678 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:44:30.96 ID:d+DSF3ff0
>>628
いや、任天犬もライトユーザーに訴求するけど、
それとは違った自己鍛練的なソフトのことを言いたかったんだ

自分の素人な発想じゃ3Dと関連ありそうなトレーニング系のソフトは眼力しか思いつかんかった

679 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:45:03.53 ID:oJZ6ZKLZ0
>>674
そういう意味じゃなくてディスプレイが小さいから
画面外に飛び出すような表現だとディスプレイの大きさ以上になると映像が途切れるからだろ

680 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:45:43.42 ID:vKx6N5zn0
飛び出す飛び出さないってのは自由にソフト側で選べるにきまってるだろ
右目と左目を騙して双方にデータを表示させてるだけなんだからよ


681 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:45:53.52 ID:rteniG+z0
ライト層とか3D映画の予告編みれますってだけで大勃起じゃねーのか

682 :カテキン:2010/06/17(木) 23:46:16.45 ID:du0SVgqvI
これから3DS一色になるとほんとwiiも食われていくだろな
ソフトはまあ任天系は売れていくだろうけどハードはかなりやばくなるんじゃないか

683 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:46:23.33 ID:i8Y39CqP0
SDXCカードって対応するの?
公式サイトだとSDメモリーカードスロットしか書いてないから
よくわからん

684 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:46:23.65 ID:mJas1idX0
ちっとは立体視について勉強してからレスしろ
全然知識ないやつが数人いるぞ?

685 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:46:30.58 ID:Tiit438V0
普段ゲームがやってないひとに売るには脳トレみたいなソフトがでてこないと無理だね

686 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:46:39.21 ID:x7OQlW690
応援団みたいなゲームは難しいかもしれんが、DSゼルダの操作くらいなら
3DSでも遜色なく出来るぞ
要はマウスのように、下画面をタッチして上画面に繁栄させればいいだけだから
レイトン新作はそんな使い方みたいだし

687 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:46:40.95 ID:19OlRZje0
脳トレなんてもうしたくない

688 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:46:53.65 ID:kBkZgClJ0
ジジババは立体カメラとして子供や孫の立体写真撮るのに買うだろう。

689 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:47:20.37 ID:fsSyO8IY0
>>678
それも当然、出すだろうけど、
いつまでも同じシリーズに縋っていても、仕方が無いだろう。

やっぱ、3DSの機能を活かした上で、訴えていかないと。

690 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:47:37.09 ID:VXOOdBFW0
まぁ底辺の方のクリエイターも
今のところ同レベルの知識しかないと思ったりする

691 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:47:47.91 ID:SEbIIGcRP
>>672
まぁ、2画面もタッチも3Dも無くせは、800×600以上のスマートフォンレベルの映像も可能だったかもね。
iPhoneをボタンで操作する程度の差しかないハードになるかもしれんが。

692 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:47:48.77 ID:mJas1idX0
wiiとの連動はどうなるの?
今より進化しないならwii売ってくるんだが

693 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:47:57.77 ID:SVcXgALn0
3DS全タイトルが3Dになるのかメーカーのさじ加減なのかイマイチ判らん

694 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:47:58.76 ID:kBkZgClJ0
飛び出しと奥行きの話はいい加減テンプレにいれて欲しい。

695 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:48:00.49 ID:vKx6N5zn0
アッタコレダ方式とかいう馬鹿はやっと消えたがまだ未だに意味不明なことを言うやつがいるな

696 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:48:06.28 ID:pMKWk4w+0
>>668
微妙なところだよな
一応参加しようと思えばできるから迷ってるw

697 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:49:06.71 ID:fsSyO8IY0
>>682
その話題は良い加減、しつこい。
携帯機がメインストリームになっていくのが、現状の流れだから、
仕方の無い事だろう。

698 :カテキン:2010/06/17(木) 23:49:41.66 ID:du0SVgqvI
犬→脳トレ→マリカ→ぶつ森→もっと脳トレ
この流れは完璧すぎた

699 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:49:43.80 ID:kBkZgClJ0
>693
3DSの開発責任者が全てのソフトを3Dで作る必要はないと思う、とどっかのインタビューで言ってた。

700 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:49:54.63 ID:hp1HonqR0
>>683
最大2Tか…
破壊的だな。セキュリティ的な意味でSDHC止まりかもしれんね。
3DSで32GB超が欲しくなる用途はあまり思いつかないし。

701 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:49:56.39 ID:r6DsWbh0P
GPSつけてほしかったなぁ
ゲーム内の沖縄でイベントが発生したら
現実に沖縄へ行かないとクリアできないとかさぁ

702 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:50:07.50 ID:IsT6SVBM0
>>685
ぶつ森やニンテン犬猫では不満なのか?w

703 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:01.93 ID:4cnmeYU1P
>>700
不確定ながらもソフトインスコ対応するらしいじゃん
32GBだと足りんわ

704 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:02.98 ID:SEbIIGcRP
>>695
ジャイロセンサー+個人の顔を認識できる精度のカメラでもっと凄いのも出来そうだけどね

705 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:11.31 ID:VXOOdBFW0
犬猫はマジヤバい
というかL+に転用したらと考えてる奴しか見かけねぇw

706 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:15.62 ID:oJZ6ZKLZ0
>>701
俺も付けてきそうな気はしたんだがな
アレって専用のアンテナ埋め込まないといけないから場所取るんだよな
あとコストも多少掛かるしそのせいかも

707 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:18.22 ID:4sMtpPth0
パルテナより>>1にあるMGSの動画の方が綺麗だな。
この実機動画見るに、やっぱりWii相当の性能はありそうだな。

708 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:20.17 ID:Kc4NE1aP0
DQ8が移植されるかも

DQ1-3も3Dで移植して欲しい

709 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:21.95 ID:824FYpCR0
DSウェアの写真格闘みたいなやつとか、カメラネタは任天堂内にかなり蓄積がありそうだなー

710 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:28.13 ID:z6WQh9n00
>>676
元々ライト層なんてのは年に2本もゲーム買えば買いすぎたと感じるような人たちの事・・・。
そいつらが本体に脳トレとぶつ森買っただけで任天堂としては十分元取ったろ。

ライト層はもうDSに飽きたかもしれないけど、別に「損した」とは思ってないところがポイント。
3DSが面白そうって事になればまた本体+ソフト2本くらいは買ってくれる。

711 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:51:36.99 ID:LuZfU7Xa0
>>701
ラブプラスが既に似たようなことをやっていたような

712 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:52:07.61 ID:oJZ6ZKLZ0
プロアクションリプレイみたいなのもいい加減規制して欲しいんだが

713 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:52:09.38 ID:fsSyO8IY0
>>685
脳トレ「みたいなソフト」というより、
脳トレを出せと言ってる様にしか聞こえん。

もっと別のアプローチを考えろよ、と。
まあ、お前らじゃあ無理だろうがな。

714 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:52:30.91 ID:pMKWk4w+0
>>707
パルテナはFPSも重視してるからだと思うよ

715 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:52:45.63 ID:0ffrZ6hs0
でもゲーマーがこんなに喜んでるのみるとDSの時みたいなパンピー巻き込んだ化学反応は起きなさそうだな
新しい遊びはいっぱいあるしゲームの市場をゲーマーが盛り上げられたら素敵なことだが

716 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:52:53.98 ID:hp1HonqR0
>>703
そのネタはゲハ民なら有り得ないと一笑に付すべきだね。

717 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:53:20.94 ID:oJZ6ZKLZ0
一般人はそんな毎回本体買わないからな
DSで10年以上遊ぶ人もいっぱい居るだろうし

718 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:53:51.68 ID:fKQZIuYw0
PSPより3DSの方が解像度は低いけど
ドットの細かさは3DSの方が細かいんだよね?

719 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:53:52.34 ID:8S/J9qpI0
実際に見た人の感想を見てると、飛び出すとか立体になったとかそういう次元じゃないってカンジだね

720 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:54:02.16 ID:cWhH9SwB0
2D表現で奥行きを感じさせるようになってるねMGS3サンプルとか
+3Dなので奥行きをさらに感じやすいんだろう
ただ蜂は飛び出してきたらしいぞ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11083282

721 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:54:09.34 ID:fsSyO8IY0
くだらないから、
オマイらの脳内一般人を垂れ流すのはやめろ。
虫酸が走る。

722 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:54:10.57 ID:pMKWk4w+0
>>717
そんときゃ、また別の一般人を引き込んで来ればいい
任天堂はそれもできるメーカーだし

723 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:54:18.04 ID:LuZfU7Xa0
>>712
それって独禁法かなんかにふれないか?

724 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:54:52.16 ID:MiL/lk930
>>703
ソフトインストールなんて嘘だと思うぞ。
ソフト一本買ったらいろんな人の3DSにインストール
されてひどいことになる。
一回インストールしたソフトはその3DS以外には
二度と書き込めないようにする、とかできればいいけど
簡単に割られそう。

ダウンロード販売ならわかるけどね。

725 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:54:59.19 ID:/p9Kp8PJP
一般人と情弱をNGしたらええ

726 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:55:25.99 ID:+16jOrGJ0
i以降対応したPARは出てないだろたしか

727 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:55:39.38 ID:oJZ6ZKLZ0
>>723
本体側で規制して欲しいんだがな
改造ばっかりでポケモンとか酷いし
あいつら非公式で内部基盤もカートリッジも作成してるんだぜ

728 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:55:58.39 ID:oEWhOjtv0
ソフトインスコなんてどう考えてもあり得ないのに
あかぴー新聞に踊らされてる情弱多すぎだろ

729 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:56:12.80 ID:fKQZIuYw0
>>703
ディスクじゃないから
インスコする意味無くない?

730 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:56:32.30 ID:d+DSF3ff0
3Dアクションが盛り上がってくれるとうれしいな

3Dで空間把握が楽に
   ↓
気兼ねなく鬼畜なステージを作れる

みたいな流れがあるかもしれないけど

731 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:56:40.49 ID:qoIj5SVF0
あれは別のゲームをやっててもすれ違い可能ってのを勘違いした
飛ばし記事だっていう説らしいが>インスコ

732 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:56:51.19 ID:wz8xOjDH0
いまゼノブレイドやってるけど
こういう歩きながらカメラ操作が要求されるゲームをやると
右スティックは入れて欲しかったと思う。
色々景色見ながら冒険するのとか楽しいし、
3DSにDQ8が移植されてもここがネックだな。
両画面タッチと右スティックだけは、残念仕様だ。
PSP2にこの弱点をつかれるかもしれん。

733 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:56:53.73 ID:Kc4NE1aP0
>>719
フジの3Dカメラは正直ひどいので
ああじゃなければいいなあ

734 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:56:54.69 ID:i8Y39CqP0
>>724
ネット認証みたいな機能で
はじかれるようにすればいい


735 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:57:17.08 ID:VXOOdBFW0
>>724
記者がそもそもゲーム機詳しいかどうか怪しい
他の場所で同等の記事がない
って時点で勘違いしてるとしか思えん

736 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:57:36.77 ID:NSRLQTAy0
今回インカメラが上に付いてるのは、
上画面をメインに使ってもらいたいから?


737 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:57:43.13 ID:oJZ6ZKLZ0
絶対インスコなんてない
ソフト回してインストールされたりしたらどうすんだよ
もし1本体に1ソフトの規制かけても本体買い換えたら起動できないなんて酷すぎる

738 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:58:06.57 ID:x7OQlW690
>>732
DQ8?LRで充分だろw

739 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:58:09.69 ID:eb3mjUxE0
>>730
任天堂はシレッっと鬼畜なステージを入れてくるから困る
間口は広く遊びやすいけどやりこむと地獄なんてソフト多いしな

740 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:58:50.39 ID:z1eog9Bx0
各メーカー今度のTGSはどうやって出展するんだろう?

任天堂はいつも通り不参加だろうけど、サードは出品するよね。
巨大モニターじゃ、売りの3Dが見せられないし
現物で展示出来ても、小さい画面の上に見る角度も限定されるだろうし・・・

741 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/17(木) 23:59:02.18 ID:InxXByZw0
>>718
3DSは縦と横でドットピッチちがうんだお!

●3DS
横:0.0096mm
縦:0.0191mm
●PSP
0.0198mm



742 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:59:15.15 ID:pMKWk4w+0
>>732
歩きながらカメラ操作要求するゲームはあんまり好きじゃない
もっと自動カメラ操作を洗練してほしい

743 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:59:26.23 ID:mJas1idX0
>「ニンテンドー3DS」は、既に発表しておりますように、今期中(2011年3月末まで)に世界の主要市場で発売する予定ですが、
発売日と価格に関しましては、販売各地域にて後日お知らせいたします。

3月末までだってよ!

744 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 23:59:50.16 ID:mYIhkRUB0
ニンテンドー3DSが低性能低機能ハードだった件
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276711893/


745 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:00:01.28 ID:uSSRWmUi0
>>718
800×240だから、PSPより低いとは言えない。
縦が少し低いけど、下画面で情報補えるからな。
3D機能使わなければ、フルに解像度使えるようだし。

746 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:00:48.50 ID:i8Y39CqP0
800*240+320*240の処理ができるんだから
かなり性能高いよね

747 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:02:20.62 ID:FgxYdEq+0
3D禁止して性能節約でポリゴン使いまくるゲームとかも後期には結構でてきそう

748 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:02:34.52 ID:UrMGVh4C0
>>739
むしろ、その鬼畜分の割合が増えてほしいw

749 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:02:38.32 ID:OLetqQrk0
>>696
3DSは、実機を見た人の口コミ効果が半端ないと思うから
やってほしいけどね〜。
俺は東京だけど、体験会あるかもという期待を込めて総会行くよw

750 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:02:52.74 ID:GT5b4ikL0
あえて立体視を使わずに800*240として使えるのかどうか気になる。

751 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:03:03.36 ID:L/tFUNrtO
>>610
任天堂カンファの3DS用の宣伝みてないのか?
おもいっきしキャラが画面から飛び出す演出だったぞ

752 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:03:44.73 ID:fsSyO8IY0
>>732
>PSP2にこの弱点をつかれるかもしれん。
E3にすら発表されなかったんだから、もう無いだろ……そんなもん。
あっても、負けハードは確実。
っていうか右スティックごときで勝敗が決まるとかアフォだろ。

傾きセンサーでも、カメラでも、タッチでも、代用出来る物はいくらでもある。

753 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:03:49.34 ID:OmKzkbd20

ニンテンドー3DSを持ち運んで雑踏を歩く。帰りの途の電車のシートに腰かけたら、どんなデータが入っているのか
ニンテンドー3DSを開く。気持ちは宝箱を開けるドキドキ感にも似ている。この通信方式は、ニンテンドー3DSを携帯
する強い動機になるだろうと想像します。
ユーザー視点から見れば、「宝箱を開けるドキドキ感がいつも」という楽しさを手に入れることになりますが、ビジネス
の視点から見ると、これはまったく新しい通信プラットフォームの出現といえるかもしれません。気の早い話ですが、
ニンテンドー3DSが1000万台売れたとします。これは日本中に1000万台の無線機がばらまかれたのと似たような話
で、膨大なデータ通信が、いつでも、どこでも行われることになります。ユーザーばかりではなく、NTTも総務省もまったく関知しないところで。


754 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:04:11.18 ID:gbbEU7310
>>733
あれは2枚のステレオ写真を交差法とかで見てるのと同じだからつまんないね。

755 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/18(金) 00:04:19.60 ID:FJnQc6jf0
>>750
液晶のピクセルが縦長だと思うから
つかえないようなきがするけどなあ・・・

756 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:04:46.08 ID:gbbEU7310
>>751
というか岩っちとみやほんがゲームの世界に取り込まれてたぞ!!

757 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:05:09.35 ID:hiRsoa5N0
アフィリサイトのアドレスは貼りたくないのでアレなんだが
複数のゲームをインストールできソフト無しで遊べるって…

758 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:05:24.33 ID:A2uzywi30
>>746
400×240+400×240+320×240の方が正しいと思う
プロセッサ性能自体はかなり高いじゃ済まないんじゃねーかな

759 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:05:30.02 ID:FgxYdEq+0
>>757
ログ嫁

760 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:05:39.31 ID:M7WrqNao0
     /_ノ   ヽ_\
   /(≡)   (≡)\  <裸眼3D!
  / /// (__人__) ///\
  |     |r┬-|      |
  \     ` ー'´    /

    / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ⌒)(⌒)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノ <素手でナタル!
.   |         }
.   ヽ        }
    ヽ     ノ
    /    く

        /\___/ヽ
 〃⌒ヽ  ./ノヽ      ヽ、 〃⌒ヽ
 弋  ノ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋  ノ
  | ̄|  | ン[ ̄],ン <、[ ̄]<::|.  | ̄| 
  | ̄|  | ` ̄,,ノ(、_, )ヽ  ̄´ ::l  | 「|
  |:「 |   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「|
 (, ニ)U/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  ((,ニ)  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ

761 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:06:15.41 ID:VAol66Eo0
>>743
今期中(2011年3月末まで)なんてのは今年の3月に出てる情報だっての。
3月までの何時になるかってのが色々言われてるわけで…。

762 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:06:26.68 ID:HoHiEini0
>>755
昔のパソコンは正方形じゃないドットだった。
コンピュータ的には珍しくない話。使えるでしょ。

763 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:07:08.70 ID:obTrrKJX0
やっぱりポケモンスナップ3Dだよな!
スライドパッドで辺りを見回し、ABYXボタンで道具を使う
Lボタンでカメラを構えるとスライドパッドでズーム、加速度センサーを使い狙いを定めてRボタンで撮影
もちろん写真は3Dでしかもすれちがい通信で交換できたりとにかくうはうはだよ!

764 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:07:22.65 ID:DD+5Q4LR0
液晶の種類によってon/offで元の解像度使える使えないってのあるけどまだ正式発表はないよね


765 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:07:23.10 ID:FgxYdEq+0
そもそも立体視切ったとき800*240になるのか?
内部的には800ってだけで400のままなんじゃねぇの?

766 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:08:13.04 ID:s4bf7egl0
普通に考えれば、北米ホリデーシーズン、日本年末商戦に合わせてくると思う。
ただ、それに合わせて製造していても、いろいろ変更できる余地を残しておいた方が有利なので、
発表はまだ先って感じ。

767 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:08:16.32 ID:vthkNzbx0
今さらDSiLLが欲しい
DSのゲームならLLが一番いいかな?

768 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:08:27.62 ID:Q4vj3QyA0
ピクセルが縦長でも、2D専用で使うソフトは出てくると思うよ。
縦持ちのあのソフトとか

769 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:08:53.12 ID:pbfxxExe0
>>751
おまえ3DSの中に入れるとか思っちゃってるだろ?
あれはスキルが必要なんだよ

770 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:09:21.02 ID:HoHiEini0
>>767
持ち運びメインじゃなければ絶対にLLがいい。
LLとDSi両方持ってる俺が断言する。

771 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:09:24.91 ID:RF5mbK9i0
>>750
もちろん使えるよ

772 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:09:57.56 ID:cq15+Ckn0
左にアナログスティックがあるとストWをやるとき楽そうだ。
スーファミのパッドでやってたときは親指が痛かった。

773 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:10:02.17 ID:DD+5Q4LR0
>>771
どこ情報?


774 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:10:04.66 ID:JzrRLt160
>>761
すまん、既出だったわな
トロの人がまだ1年以上あるって言ったり、フジが来春以降って言ったりして情報が錯綜してたのさ

775 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:10:08.56 ID:Q4vj3QyA0
>>765
実際に800ピクセル無いと、400ピクセルの3D画像には見えない。

776 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:10:20.07 ID:ch3IPWT40
3DSを2D的に使ったときって普通は縦ドットを一つ飛ばしで使うことになんの?
それって画質に影響しないのか?

777 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:11:19.74 ID:ZkXW2NZY0
書き込めるうちにIGNに書いてあった情報をラフにまとめとく。

ttp://ds.ign.com/articles/109/1098014p1.html

・アナログスティックはPSPより遥かに操作しやすい。
・実際に映画館で観たことのある3D映画の予告編と同じものを3DS上で観たが、
 3D映像の奥行きはまさに劇場でのそれと同レベルだった。
・Nintendogs and Catsで拾ってきたボールを差し出す犬は画面から飛び出した。

ttp://ds.ign.com/articles/109/1098453p1.html

・マリオカートのデモはマリオとルイージが走っている映像のカメラをいじれるだけだった。
・きちんと60fpsで描写されていた。
・お互いが近づくと振り向き、目も細かく動いて互いに睨み合っていた。


778 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:11:49.90 ID:DD+5Q4LR0
だからバリアをオンオフ切り替えられるって液晶とまだ確定してないだろ?
シャープの最新のはバリアのオンオフできるはずだけど。 飛び出しスライダーとは別ね

779 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:12:02.67 ID:KMrPIQPE0
>>767
GBAなんてどうでもいいならそれだな
もう少し待てばゲーム屋での価格の下落が始まって3DS発売で公式価格低下だろう
ラブプラス+目的なら値下げ待たずに買っとけ

780 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:12:26.64 ID:Hf3c0aoh0
DSのときはTouch!DSなんてやってたが、今回はWatch!3DSなんだろうか。

781 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:12:29.54 ID:JzrRLt160
>>777
60FPS!!!!

782 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:12:32.66 ID:2QdrBSUV0
>>776
というか、3Dゲーのスライダを奥行き0にしたときには2ドット1セットで400*240の2D絵になるんじゃないの
でこれをセットでなく2ドットとして800*240として使えるかどうか、
というのは発表はされてないけど別に難しくはないだろう、という予測


783 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:12:43.31 ID:fdUxiBUo0
ファミ通の水ピンの配信聞いてたけど、MGSが凄い綺麗!絶対見るべき!って言ってた

784 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:13:19.97 ID:+e2C3ALQ0
>>770
3DS出た後でも大きさとかのアドバンテージあるだろうしな

785 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/18(金) 00:13:43.95 ID:FJnQc6jf0
>>782
おねもそうおもった!

786 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:14:10.24 ID:roMSLL2r0
任天堂が裸眼3Dにパララックスバリアを使うか、レンチキュラーレンズ方式を使うかは、
ぶっちゃけコストによると思うんだが
どっちが安いんだ?

787 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:14:23.07 ID:DD+5Q4LR0
>>782
スライダーは単に割合調節で、0にしたら左右同じ画像で100だとかなり異なった画像ってだけだろ

788 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:15:38.28 ID:2QdrBSUV0
>>783
水ピンも絶賛だったな
でも無駄話大杉だっ

789 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:15:41.16 ID:gbbEU7310
ホログラムシールがレンチキュラーレンズ方式だったっけ。

790 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:16:56.49 ID:TcHrcP1G0
例によって一世代前の性能だが、任天堂らしくトレンド先取りだな

売れる

791 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:17:19.12 ID:e8XSWFa30
>>782
原理的にできるのとそれを想定したライブラリがあるかというのは別。
つまりポリゴンで世界を作ってそれを一視点だけど800×240
に射影しろという特殊な動作モードがあるかどうかは不明。
二つのカメラに対して射影する機能がある、二つのカメラの距離を0に設定できる
だけでは400×240にしかならない

伝わるかどうか自信がないが

792 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:17:36.55 ID:7RaSOqww0
>>745
3D表示するから、実質、実際に表示されるのは400×240と同じなわけだが。

793 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:17:56.04 ID:Q4vj3QyA0
スライダーは、右目用画像と左目用画像のズレ幅を調整する物でしょ。
2重にぶれて見える幅を広くしたり狭くしたりする。

794 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:18:06.48 ID:TpiJpEwXP
>>777
60fpsで描画できるんだ・・・
ますますPSPの立場が・・・

795 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:18:21.73 ID:R7rdMpHPP
3Dってオンかオフじゃないの?
中途半端な感じも可能なのか

796 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:18:24.18 ID:ZASl8yCK0
お前らが何の話をしているのかわからない

797 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:18:41.25 ID:R0ojT8zX0
800ピクセルあっても
800ピクセルのクオリティには見えないよ
残念だけど

798 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:19:02.31 ID:2QdrBSUV0
>>794
というかPS3…

799 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:19:16.65 ID:roMSLL2r0
>>795
中途半端にできるのもあれば出来ないのもある。

800 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:19:21.38 ID:o1f/2x030
>>795
スライダーがついてるよ

801 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:20:17.37 ID:gbbEU7310
右目だけに400、左目だけに400飛ばすってことだからなー。

802 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:20:19.69 ID:Pvqinrb00
3DSは発売日に数量確保してほしいね。
(DSの時はオクで定価より少し高で購入した)

年末にDSを並んで購入しようとした友達が、なぜかこっちを買っちゃいました
とPS3の画像をメールで送ってきたの覚えてる。
当時コケスレにいた俺はPS3は様子見決定してており、6万以上も出して
購入した友達が哀れに思えたが、それほどは仲良くなかったので社交辞令で
凄い!よく購入できたね。と返信したのも覚えてるw
(現在は、PS3はたまにDLNAプレーヤーとして使ってる)



803 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:20:28.24 ID:TmY2TOcX0
>>794
PSPの事には、もう触れてやるな。
恐らく、これから緩慢にフェードアウトしていくんだろう。

というかPSのソフト資産を使って、いかにアップルを標的に出来るか
しか考えていないだろう。
SCEが事実上無くなった今、任天堂に対抗する意味も完全に無くなったしな。

804 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:20:30.90 ID:+5L8Kitv0
質問なんだが3DSのソフトは普通のDSでは遊べない?

805 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:20:53.72 ID:FgxYdEq+0
>>791
完全にオフになった場合はカメラ1つに切り替わるんじゃね?

806 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:21:13.73 ID:m2Iv0G4q0
>>804
互換あり

807 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:21:27.36 ID:MRdHPgvx0
株主優待で3DS予約券くれ

808 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:21:28.78 ID:R0ojT8zX0
>>804
無理だね

809 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:21:33.04 ID:KEQLVgHz0
国内でも映画配信やってくれるかな

810 :ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/06/18(金) 00:21:36.06 ID:FJnQc6jf0
>>795
スライダーで中途半端な感じもかのうなんだお

>>796
Zバッファ的なパーティクルとかレイトレーシング的なチェケラッチョのアレ

811 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:21:38.41 ID:JzrRLt160
>>804
ムリ
PS1でPS2のゲーム動かすようなもの

812 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:21:44.86 ID:KMrPIQPE0
>>798
Wii食うんじゃないかとか散々いわれてたがDS3はまさかの雑食ハードだったな

813 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:21:52.31 ID:R7rdMpHPP
>>806
いや、逆は無理じゃね…?

814 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:21:55.80 ID:4ylPbHtB0
>>804
無理に決まってるだろ

815 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:22:07.13 ID:y3a4fGPp0
>>804
WiiのソフトがGCで、PS3のソフトがPS2で遊べるなら遊べるよ

816 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:22:08.24 ID:o1f/2x030
>>804
GBAのソフトをGBでプレイ可能?って聞いてる様なもんだぞ

817 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:22:29.46 ID:VAol66Eo0
>>795
アナログ(的な)スライダーらしい。
ただ、オン、オフって動作しかできないってデモもあったらしい。

818 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:22:37.17 ID:TpiJpEwXP
>>806
よく読め、3DSソフトがDSでプレイできるわけないだろw
ていうか前スレで同じ釣り針があったぞw

819 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:23:09.60 ID:TmY2TOcX0
>>804
つうか、こいつ、もとなごじゃねえのか?
DSで3DSのソフトを遊ぶという、ミョウチクリンな発想するとか。

820 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:23:17.07 ID:yDA/vjJW0
>>804
オレのGBCじゃGBAのソフトは動かなかった。

821 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:23:34.03 ID:HoHiEini0
>>792
1ドットの情報量が違うよ。何しろ立体だ

822 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:24:40.73 ID:obTrrKJX0
小学生の頃、GBの突起物を切断してGBC専用カートリッジを無理やり挿したっけ


823 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:24:50.85 ID:ch3IPWT40
>>782
ああそうか縦長だから2ドット1セットで自然になるなごめん

824 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:24:55.68 ID:XhqHeXEz0
>>817
オンオフしかないのはプリレンダムービなのかな
DoAとかMGSはシャギがあるように見えるがどうなんだろう
ってかここら辺の詳細を予想でもいいから書いたレポないのは何故なんだ
一番気になるところじゃないか!
まぁ、ゲハ見てるような人間しかそこまで気にしないのかもしれないが

825 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:25:29.69 ID:FgxYdEq+0
技術的な観点から見た感想を書いたブログとかないのか

826 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:25:41.78 ID:m2Iv0G4q0
>>813-814>>818
またか・・・・・すまね
なんなの普通に考えたらグラ性能上がってるんだから出来る訳ないのに聞くのだろう
>>804
性能そのものが別物だからできないよ
PS3のソフトをPS2に突っ込んだりするようなもんだ

827 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:25:50.99 ID:e8XSWFa30
>>805
400×240のカメラが二つあったとしよう、物理的にはあり得ないことだが
この二つの距離を0にしたら800×240のカメラとして動作すると思うか?
できないだろう。同じ400×240の画像が取れるだけだからだ。
0にしたとき特別に800×240で取る動作モードが別になければ
800×240にはならない。

828 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:25:57.07 ID:HoHiEini0
>>794
60fpsなんてTVゲームの基本だぞ。ありがたがる程のことでも無い。
60fps出せなくても美麗画像を出すのに腐心しているHD機の有り方の方がおかしい。

829 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:26:05.37 ID:yLSKo6Ya0
>>752
3DSの機能を全て備えた上に、性能を上げて
右スティックと両画面タッチを付ければ、全ての面で上回る事になるし。
パクれる期間は十分あるし。

830 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:26:47.54 ID:Z/vjRdOT0
3DS価格帯

15000円←さすがにない
20000円←現実的な価格設定だがDSよりハイスペック、逆ザヤで売る可能性あり
22000円←ハイスペック携帯機で売るギリギリな価格設定
25000円←逆ザヤなしで黒を保ちながら売るが価格が高いため普及に足かせになる恐れあり
29800円←携帯機では非現実的な価格

20000円が現実的だが逆ザヤで行くかもしれんな。
普及させるために利潤は二の次。

831 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:27:32.56 ID:+e2C3ALQ0
>>830
2万で逆ざやとは限らないわけだが
任天堂はコストに厳しいメーカーだぞ

832 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:27:33.24 ID:2QdrBSUV0
レポートを読む分には視点移動も不可なプリレンダのゲームタイトルは無いような気がするんだが
(もちろんそのままのクオリティでゲームになるかは別だけど)
つかそんなもん出展しても意味ないような

833 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:27:44.34 ID:Q4vj3QyA0
視差バリアが無ければ、ただの縦長ドットの800*240の液晶。
内部で800*240の解像度でレンダリングできれば、普通に画面出力できるでしょう。

が、特にメリットは無さそうなので、使うのは特殊なソフトに限られると予想。

834 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:28:02.13 ID:xuJlcFN/0
スライダーはレンダリングするときの視野角のパラメータを変化させてるだけじゃないかな?
例えば、minのときは0度、maxのときは左右5度とか

835 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:28:04.98 ID:a83BndJEP
>>830
15000だったらもう皆で褒めちぎっていいな
多少の不満にも文句言えねーよ

836 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:28:08.53 ID:VAol66Eo0
>>829
まずはSCEが「PSP2を出しますよ」言ってから考えたら?

837 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:28:15.35 ID:IcUGMwR80
MGSは見回す操作ができるのでリアポリ確定。

838 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:28:18.60 ID:o1f/2x030
>>830
薄利多売なんてするとこじゃないだろ、任天堂って

839 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:28:22.17 ID:y40MYtjy0
18900円くらいかな

840 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:29:07.93 ID:TpiJpEwXP
>>835
このスペックで15000で出したら逆にどんな悪い事して作ったんだって話にw

841 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:29:09.42 ID:7eWMmy2Q0
つか、3D機能仕様しなけりゃ普通に800表示できるだろう。
でなきゃ公式にあんな表記の仕方しないだろうし。

842 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:29:33.10 ID:TmY2TOcX0
>>829
そういう問題じゃなくて、
サードに対しては、どう説明するのかと。
開発機材の配布とか。
それより、E3という最大の宣伝機会も喪失したし、
なにより、3DSの発表もまだ完璧な物じゃない。
そもそも、何故、それで全てを上回った事になるのか、理解不能だ。やり直し。

843 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:29:35.50 ID:XhqHeXEz0
>>831
wiiなんかは初期は同時購入のソフトの利益合わせて
ちょっと利益出るぐらいって言ってなかったっけ

844 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:29:39.73 ID:DD+5Q4LR0
>>833
だからそのバリアのオンオフが出来て800つかえるかってのは液晶の方式によって違うわけなんだが

845 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:29:54.40 ID:HduIvq3P0
左目400、右目400と割り振られるんだから
最終的に両目で見てる映像は合算されて解像度800相当になるんじゃないの?

846 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:30:01.28 ID:KMrPIQPE0
しかし60fpsで描写可能といっても
日本のサードの技術力では遺憾なく発揮できるのは何社だろうか…

847 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:30:27.09 ID:HoHiEini0
>>838
今回はライバルもいないしな。無理する必要がまったく無い

848 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:30:34.00 ID:Q4vj3QyA0
現実的なスペックだったので、3DSは20000円以下であることを確信した。

849 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:30:35.42 ID:xuJlcFN/0
株式総会で3DSの試遊ができるかもね
その時はE3みたいにグラマラスなコンパニオンがお出迎えしてくれるかもしれない

850 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:30:38.03 ID:/ZsizhJw0
いいかげんPSP2夢想するのやめたらw
親会社以外から借金できなくなったんだぞ

851 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:30:47.63 ID:roMSLL2r0
>>832
ムービーは普通にプリレンダだろう

852 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:31:19.73 ID:HoHiEini0
>>846
ファミコンも60fpsですよ

853 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:31:27.07 ID:TmY2TOcX0
>>829
というか、ソニー万能過ぎだろw
なんでもありか。

854 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:31:41.99 ID:DD+5Q4LR0
上にカメラがついているんだから顔認識じゃなくて指認識すれば簡易的にタッチくらい出来るだろ。大まかでOKだろうし


855 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:31:45.73 ID:R0ojT8zX0
>>845
3D表示の場合はそれなりに綺麗らしい
2D時は↓と同じような見え方になる
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/375/046/13.jpg

856 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:31:47.58 ID:3BlUKbOf0
規制解除テスト

857 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:32:00.84 ID:roMSLL2r0
>>845
解像度800にはならなくても、アンチエイリアスが掛かったみたいな感じにはなるかもね

858 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:32:02.22 ID:ch3IPWT40
>>847
どっかの会社がヘタレなかったらなー

859 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:32:03.45 ID:KMrPIQPE0
DS発売から時間もたってるからコストも落ちてるだろう
DS流用部分も多そうだから2万以内の価格設定でも余裕と思う

860 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:32:42.09 ID:Z/vjRdOT0
>>831
DSLLが18000円だからな。

間違いなくそれより上なのは明らか。
2000円上乗せただけってのはちょっとありえないと思うんだよな〜
個人的には2万超えると思うけどな

861 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:32:45.11 ID:UrMGVh4C0
値段とか発売日はいつごろ発表するんかな
大きな会場借りてやるっていう次の商談会で発表かな?

862 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:32:51.70 ID:OmKzkbd20
PSP2の話題はこちらへ

【最後の】PSP2総合スレ【希望】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276755645/

863 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:32:54.07 ID:gbbEU7310
>>834
そうだと思う。

864 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:33:12.74 ID:CftqpjzW0
>>844
液晶の上の膜で光を制御してるだけだぞ
基本的に800なんだよ
それを後付で分けてるだけで
当然その後付を切れば800になる

865 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:33:21.15 ID:Q4vj3QyA0
>>844
視差バリア(3D液晶スイッチパネル)のオンオフはできるに決まってるので、今更何も言うことはない。

866 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:33:27.65 ID:Nq4DJgz00
>>853
最近はなんでもつけると割高になるからイラネとなるケースが多い
必要なとこに集中的に資源を投入して安く抑えた商品が売れてる

867 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:33:35.24 ID:o1f/2x030
>>854
顔認識のシステムって、ハード側に積んであるのかね?
ソフト側に任せてるならそれも可能だろうが、ハード側なら予め指の認識も積んでないとそれは無理だろ

868 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:33:40.76 ID:1f7PNr0k0
しかしPS3とかどんなにグラフックすごくてすごいゲームでも
なぜかたまにファミコンをやりたくなる不思議

869 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:34:03.61 ID:HduIvq3P0
>>836,>>842,>>850
トロ作ってるスタッフがPSP2をほのめかしていたじゃん。
まだあと1年あると言っていたから、流石に正式発表はもう少しあとだろう。
まあでも3Dも両画面もタッチもパクられるんだろうなあ。

870 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:34:15.73 ID:roMSLL2r0
>>864
その”液晶の上の膜”を使ってるかどうかがまだ確認されてないって話でしょ。

871 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:34:16.15 ID:obTrrKJX0
DSのゲームを起動させたときは視差バリアをどうするんだろう

872 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:34:41.92 ID:IcUGMwR80
3D液晶のぎりぎりまで切り詰めたスペックを見ると初代DS+5000円は充分ありえると思うな。

873 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:34:53.26 ID:JzrRLt160
3Dだと、脳内でAAがかかるから、倍くらい綺麗に見えるんだってよ?

874 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:34:53.56 ID:m2Iv0G4q0
>>851
MGSデモレベルの事ができるんだからプリレンダいらんと思う
というかプリレンダで容量使ってほしくない

875 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:35:12.03 ID:R0ojT8zX0
根本的なことがわかってないやつがいるな
人間の目は横の解像度に疎いんだよ

876 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:35:16.68 ID:HoHiEini0
>>867
サードが使えるように、任天堂からライブラリで提供されると思われ。

877 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:35:41.89 ID:DD+5Q4LR0
>>864
だからそのバリアの遮りのオンオフ、抜き、抜かないってのを出来る液晶と出来ない液晶があるって事。バリアでも方式が。


878 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:35:42.07 ID:KMrPIQPE0
PSP2たるGOは必死で生き抜いたのにそれを愚弄するかのようになかったことにするやつは許せない
あいつはGO専用ソフトの約束を反故にされてもがんばってたんだ

879 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:35:47.12 ID:VAol66Eo0
>>869
ほのめかしてたか?
3DS絶賛して、自分が出すゲームは1年先だって言ってただけじゃなかったか?

880 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:36:06.67 ID:TmY2TOcX0
>>869
だから、それが出来たとして、
3DSが築いてるであろう、圧倒的市場に対抗出来るとでもいうのか。
遅すぎるんだよ、「 仮 に 」出来たとしても。

881 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:36:16.49 ID:CftqpjzW0
>>877
ねーよ
視差バリアという方式ならば

882 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:36:20.39 ID:HoHiEini0
>>871
何のための視差バリアだw

883 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:36:24.40 ID:XhqHeXEz0
>>834
でもそうだとしたら任天堂側がつけた機能だろうから
特許押さえられたりする可能性あるのかな

884 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:36:35.79 ID:JzrRLt160
おい野村がしゃべったぞ
http://www.famitsu.com/game/news/1236509_1124.html?ref=rss&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

885 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:36:41.45 ID:xuJlcFN/0
>>871
シャープの場合は、視差バリアも液晶なので不要時には消し去ることができる
3DSの液晶がそうかどうかは判らないけど

886 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:36:57.97 ID:90ItgUpE0
3D表示をオフにしても3Dの恩恵を受けられるんだよね
これ、地味に重要なことだと思うんだ

887 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:37:07.17 ID:VA67nDB10
>>869
ようやく出したWiiリモコンのパクリがあの程度の出来の会社じゃ話にならん

888 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:37:13.24 ID:R0ojT8zX0
>>883
あんなスライダーで特許なんてとれん

889 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:37:29.16 ID:DD+5Q4LR0
シャープのこの間の最近だと出来るのは確定している


890 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:37:30.82 ID:RiSF3xcs0
バンナムはアイマスDSをリベンジしろ
3DSのスペックと3D機能でリメイクしたら、
ゲーム内容は同じでグラを強化しただけでもDS版の売り上げを抜けるぞ

891 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:37:43.44 ID:o1f/2x030
>>876
ほー
こういうのってソフトがハード側の機能を呼び出すんじゃなくて
いちいちソフト側に積んどかなきゃいけないのか


892 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:37:48.23 ID:R7rdMpHPP
これ上下両方3D載っけて欲しかったな
かたやタッチオンリー、かたや3Dオンリーで、
DSより画面の使い方を制限させられそうだ
3Dでタッチってかなり有用そうだけど難しいのかな

893 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:37:50.89 ID:XhqHeXEz0
>>888
特許ってすっげぇくだらないものでも取れてたりしないか

894 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:38:07.57 ID:Q4vj3QyA0
視差バリアも液晶パネルだよ?オンオフできない液晶パネルなんか無いでしょ?

895 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:38:12.71 ID:IcUGMwR80
シャープの液晶は視差バリアオンオフできる方式だけど、DSがその方式採用したという発表はまだないからな。
3Dオフ機能というのもカメラ間隔ゼロにして同じ映像表示すればバリアがあっても可能なわけで
まだ確定とは言えないな。

896 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:39:06.26 ID:90ItgUpE0
>>893
だな、このスライダーぐらいなら余裕で特許取れそう

897 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:39:16.45 ID:R0ojT8zX0
オンオフできるけど2D時に800ピクセルで描写するメリットがない
人間の目でみて800のときと400のときとで違いがわからないから

898 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:39:42.11 ID:e8XSWFa30
>>894
それはシャープ性の、縦横切り替え可能なディスプレイの説明で
あって一応純然たる格子が乗っても視差バリアは構成できる
どうせ縦横切り換えないなら電力を減らすため〜というのはありうる

899 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:39:47.10 ID:roMSLL2r0
>>891
DSのときは通信の暗号化までソフト側だったとか

900 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:40:05.98 ID:RiSF3xcs0
>>884
結局キングダムハーツの外伝ではなく
ナンバリングクラスと見ていいのか3Dは?

901 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:40:26.02 ID:VAol66Eo0
>>895
スライダーでゲーム中いつでも自由に調節できるのに、
いちいち画面作るようなことはやらないだろうから、液晶そのもののハード的な制御だと思うぞ。

902 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:40:32.30 ID:Y+nFxSqb0
ゴキちゃんはまだPSP2の希望を捨ててないんだなぁw

903 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:40:41.68 ID:xuJlcFN/0
>>888
その通り

例えば、ハッチバック車でバックドアを開けると、
棚が紐で上に引っ張られるのも特許になってる

904 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:40:45.53 ID:NiC4S2cw0
>>827
>400×240のカメラが二つあったとしよう、物理的にはあり得ないことだが
>この二つの距離を0にしたら800×240のカメラとして動作すると思うか?
現実では有り得ないが、ゲームの中なら可能でしょ。

905 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:40:45.32 ID:ch3IPWT40
>>896
特許取れたところであんなとこアナログにすんの任天堂以外いなさそう

906 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:41:07.50 ID:nlo6n/mr0
メイン画面の3Dキャラクターではなくサブ画面しかタッチできない、これってDS本来の価値があるの?

907 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:41:44.64 ID:Y+nFxSqb0
>>897
それはSDとHDで解像度を上げる意味がわからない


っていってるのと変わらんぞ?w

908 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:41:53.81 ID:e8XSWFa30
>>901
視差バリアのほうを動かして3Dの強度の切り替えなんて物理的にできないよ
液晶に表示する内容変えるんだよw

909 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:42:35.55 ID:gbbEU7310
OFFにすると視差バリアも無くなって、
3D表示のときは、
段階的に2つのカメラの位置をソフトで変えてくんだな。

910 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:42:42.14 ID:FgxYdEq+0
>>907
SDのテレビでHD画面表示しても意味ないって事だろ
3DSの液晶は小さいからこれ以上ドットピッチ狭くしても見かけ上は対して変わらないって事じゃねえの?

911 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:42:47.21 ID:KMrPIQPE0
>>900
野村「KH 3DSは任天堂からの直々のプロジェクト」
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276789118/

ソラとリクが出るKH3ってニュアンスっぽいが
野村は当てにならないからなぁ

912 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:42:48.99 ID:HoHiEini0
>>891
詳しい事は全く知らんがハード側に積んであっても、直接アクセスさせないと思われ。
ライブラリ通す事にメリット、デメリットはあるけど、将来的に仕様変更があっても吸収できるのが大きい。

913 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:42:54.07 ID:7gEgpJSN0
NGワード推奨
PSP2
右スティック

914 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:42:53.97 ID:lQVW1pKb0
>>906
DSゲームでも下画面はサポートに使う、ってのが多いよ。
それに下画面も解像度上がってるし
従来通り下画面メインのゲームも作ることができる。

915 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:43:01.43 ID:obTrrKJX0
>>885
いや俺の言いたいことは、画面サイズはあまり変わらないのに視差バリアをオフにした変態解像度でDSのゲームをまともに表示出来るのかって意味な

916 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:43:04.05 ID:DD+5Q4LR0
>>901 ??


917 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:43:07.31 ID:R0ojT8zX0
>>907
全然ちがうよ

918 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:43:42.89 ID:roMSLL2r0
>>909
それだとすると、視差バリアをOFFにした瞬間輝度が2倍になるはず

919 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:43:51.24 ID:TmY2TOcX0
>>906
カメラの認識とジャイロで良いじゃん。3D画面は。
そもそも、3D画面に二次元操作のタッチを使ったら、ブチ壊し。

920 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:44:00.80 ID:JzrRLt160
どうぶつの森どうなるんだろ?
あれ、下画面メインだったじゃない?
3DSだと上画面使って欲しいところ

921 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:44:15.86 ID:PEHndm1d0
立体のサンプル作ってみた
これで小さい画面でも飛び出す表現が可能な事が分かると思う
ちなみに枠に合わせてみれば分かるとは思うけど、
赤い丸が基準点になってる。

http://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20100618004105.png

922 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:44:24.90 ID:gbbEU7310
>>918
んじゃ視差バリアは出しっぱなしになるってことかな。

923 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:44:31.45 ID:BzdnDjJv0
というか、PSP2の妄想は別スレでやってほしい

924 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:45:23.96 ID:na28vgUA0
ニンテンドーポイント100000を購入する際に3DSをタダで貰う

925 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:45:37.02 ID:o1f/2x030
>>899
ハードウェア任せかと思ってたから凄い以外だわ
ハック対策でもあるんだろうけどコスト削る意味もあるんだろうね
サード的にはたまらんだろうが企業としては賢いんだろうなぁ

926 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:45:55.32 ID:PEHndm1d0
もう違う話題に移ってたか…

927 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:46:18.14 ID:FgxYdEq+0
>>925
ライブラリ提供されてるから楽勝

928 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:46:34.02 ID:+e2C3ALQ0
>>843
あれは宣伝費が普段よりかかったせいだって言ってた

929 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:46:40.43 ID:EtmTLzEw0
>>5のバイオの画像がリアルタイムで動くの?

930 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:46:44.87 ID:IcUGMwR80
>901
それは完全に誤解してる。
視点位置を変えて計算した映像を描画しない限り言われてるような立体感を調整することは
出来ないよ。

931 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:46:57.36 ID:o1f/2x030
>>906
犬は下画面に犬のシルエットが出てきて、上のを触った感じになるんだとさ

932 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:47:06.36 ID:gbbEU7310
机に2枚硬貨並べて、
その2枚の距離が近くなったり遠くなったりするのがスライダーの働きなんだろうね。

933 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:47:12.05 ID:a83BndJEP
問題は本体動かしたら画面見にくいだろってとこだよな
その辺大丈夫なんだろうな

934 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:47:17.58 ID:nlo6n/mr0
>>914
それはわかるけど、
例えば犬をナデナデできないとか
キャラクターを掴んで移動できないとか
触る度に3D(上)→2D(下)に切り替えは萎えないかな。

タッチペンがポインターになればと思っていたのだが・・・

935 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:47:46.74 ID:VGwg7dQe0
任天堂ぉぉぉお!展示品のレッドは是非ロンチカラーで頼むぞ!!!

936 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:48:09.11 ID:IcUGMwR80
>929
バイオのはプリレンダらしい。

937 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:48:15.32 ID:3je8krgg0
てst

938 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:48:20.36 ID:EvzFclk70
>>934
わかる
飛び出すマドカに触りたかった

939 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:48:37.42 ID:obTrrKJX0
>>933
いいえ、体を動かします

940 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:48:47.75 ID:UMdugGfY0
>>901
思うぞでなく

そうです。

941 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:49:22.37 ID:3je8krgg0
やっと書き込めた
E3に規制だなんて

3Dボリュームの話だけど
段階的に奥行きが生まれるソフトといきなりONOFF切り替わるソフトがあると
どこかに書いてあった
ちょっと探してくる

942 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:49:26.17 ID:wjVUzy6i0
>>933
3Dに見えるスポットは結構余裕があるとかレビューに出てた。
左右の場合は特に人の目は鈍感らしいし。

943 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:49:29.96 ID:+e2C3ALQ0
>>925
でもそのせいでセキュリティ的に貧弱になってもWEPから脱却できなかった事態になってしまったけどな

944 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:49:33.15 ID:nlo6n/mr0
>>931
応用が効きそうもないな
だったら下画面を3Dにしてくれた方が・・・

945 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:49:46.94 ID:EtmTLzEw0
>>936
サンクス、残念

946 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:49:49.30 ID:ZASl8yCK0
>>938
触った瞬間3Dに見えなくなるんじゃね?

947 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:50:10.38 ID:ch3IPWT40
>>939
人前じゃきついな

948 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:50:10.99 ID:p7Gy6yfM0
>>920
感想が載ってるから読んでみたら
http://www.4gamer.net/games/113/G011331/20100617080/

949 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:50:17.92 ID:TmY2TOcX0
>>934
そうじゃなくて、下画面にはシルエットが映って、
それに撫でると、上画面の同じ部分に反映されるって仕様。


つうか、ちゃんと読めや………くそが。

950 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:50:39.60 ID:o1f/2x030
>>934
元々DS自体正確なタッチを要求されるゲームじゃないし、
想像だけどそれ程違和感ないと思うよ
上画面だけ見て下は視野の外で何となく触る感じなんだろう

951 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:50:46.25 ID:+e2C3ALQ0
次スレたててくる

952 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:50:46.90 ID:6eK8a6MO0
>>925
でも通信をソフト側に依存したせいで
せっかくDSiでWPA対応になってもDSソフト自体はWEPまでという悲しい状態が生まれちゃったからな
3DSではこういう事の無いようにして欲しい

953 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:05.85 ID:roMSLL2r0
>>936
プリレンダにしちゃモデルがしょぼいんだよな。
完成品ではこのクオリティでリアルタイムレンダする予定だけど間に合わなかったのか。
完成品もプリレンダオンリーで単純に手抜きしてるだけなのか

954 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:42.99 ID:obTrrKJX0
3Dの画面に触りたいって奴は電気屋行ってブラビアのサメに触ってみたら

955 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:43.14 ID:3je8krgg0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100617_375046.html
>本体横の3Dボリュームを最低にすれば従来どおりの平面表示になり、
>そこから徐々にボリュームを上げていくと、立体感が強くなり、
>飛び出して見える奥行きが長くなっていく(タイトルによっては、on/offの2段階のものもあった)。

あった
ということでソフトウェア的にボリュームの値を受け取って
カメラ幅を変えてレンダリングしているのでは

956 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:46.14 ID:DD+5Q4LR0
>>944
そういう話じゃなくて
それだと下画面タッチできなくなるだけで同じw


957 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:46.40 ID:a83BndJEP
>>942
そうなのか
社長が訊く見ても何か実験的に付けてみただけ感があったんだが
そこが大丈夫なら結構使えそうな機能だな

958 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:47.93 ID:PEHndm1d0
スライダーは、例えるなら目の間隔が大きくなるか小さくなるかだね
遠くのものを立体視するには、間隔が大きくないと立体感が得られないし、
近くのものなら小さくしないと画像が破綻してしまう
ムービー画面なんかでは、
効果的に見せるために、スライダー操作の指示なんかもありそうな気がする

959 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:52.07 ID:90ItgUpE0
>>936
じゃあ、カメラ動かせるって話はなんだったんだろう?
デマ?それとも・・・

960 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:54.48 ID:+e2C3ALQ0
ニンテンドー3DS その44
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276789899/

おまち

961 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:51:55.27 ID:o1f/2x030
>>944
3Dになったところで、ディスプレイに触らなきゃいけない時点で違和感出まくるでしょ

962 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:52:08.41 ID:nbzHrAi40
3D表示をタッチするのって逆に難しくないか?

963 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:52:14.16 ID:2QdrBSUV0
>>936
カメラが動かせる、という現地レポートが複数
プリレンダ説はkotaku1つ(俺の知る限り)
違うと思うね

964 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:52:40.80 ID:TmY2TOcX0
>>944
3D映像のディスプレイを触るってのも違和感があるだろ。
カメラの顔認識で、三次元的なデバイスもあるんだし、
そっちが補ってくれるって訳だろ。

965 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:53:00.34 ID:DD+5Q4LR0
メモリと記憶容量が気になる。早くしろ


966 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:53:12.99 ID:o1f/2x030
>>952
今回は常時ネットワーク(的なことw)匂わせてるし、基幹は本体側にしそうだよね

967 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:53:40.20 ID:wjVUzy6i0
>>960
おう、乙

968 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:54:03.62 ID:e8XSWFa30
>>966
そもそも本体対応なしでどうやってブラウジングするつもりなんだ?

969 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:54:05.68 ID:IcUGMwR80
>959
プリレンダでもズームアップとスクロールはできる。見回しは無理。

970 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:54:13.50 ID:obTrrKJX0
無線LANの電源スイッチがあるってどこかで見た

971 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:54:15.07 ID:R0ojT8zX0
>>953
手抜きか使いまわし考慮モデリングかもな
縦240だし
ただリアルタイムレンダの可能性もあるとおもう

972 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:54:16.45 ID:Q4vj3QyA0
>>959
微妙に動かせるけど、一枚絵みたいな感じらしい。

973 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:54:34.11 ID:roMSLL2r0
>>963
バイオのカメラは
>>513
>It allowed you to pause the action and zoom in on the scenes up close with limited camera movement.
だそうです。

974 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:54:46.24 ID:p7Gy6yfM0
>>960


975 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:55:19.58 ID:xuJlcFN/0
3Dの画面に物理的なタッチペンが入ると
3Dのオブジェクトに焦点があってると、タッチペンが二本に見える
タッチペンに焦点があってると、3Dのオブジェクトに焦点があわなくなる

というような感じになりそう

976 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:55:23.41 ID:2I34+QlY0
ローンチ前の時点でPSPと同等以上の表現ができてるってことは性能的には
PSPの3〜4倍くらいかねぇ

977 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:55:44.71 ID:nlo6n/mr0
タッチでシューティングはできなくなるよね。

他にもいろいろ制限でそう(3Dでの話)
まあ、自分の想像力の問題か・・・

978 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:56:30.98 ID:R0ojT8zX0
>>976
どんな脳みそだと
そんな3倍とかいう数字がでんだよ
そんなスペックに余裕があったらローンチから余裕でPSP抜いてるわ

979 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:56:58.96 ID:5ZWPYMJ10
>>977
今までどおりの下画面メインのゲームが出ても良いんじゃね?
俺はもう十時キーで駒を動かす将棋には戻れない体になっちまったんだよ…

980 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:57:08.85 ID:wjVUzy6i0
>>970
そりゃ、なきゃマズくね?
飛行機乗る時とか常時通信させるわけにはいかないし。

981 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:57:15.61 ID:m2Iv0G4q0
>>970
右横にあるはず

982 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:57:27.86 ID:2QdrBSUV0
>>973
一枚絵がズームされる様な絵なのか?
立体がズームされるのとは見え方が全く違うはずだが…
立体視なら一発でバレるよな


983 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:57:41.58 ID:UTJTVCuz0
バイオがプリレンダなら
なんで腕がカクカクしてたんだろう

984 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:57:45.86 ID:vpK9s80X0
俺のタブレットPCだと、ペンにボタンが付いてて
空中でクリックさせたり出来るよ

985 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:57:46.64 ID:TmY2TOcX0
>>977
>まあ、自分の想像力の問題か・・・

Exactory(その通りでございます)

986 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:58:04.45 ID:IcUGMwR80
パルテナはタッチペンで上画面の照準を動かすんだっけ。
なんとなくまどろっこしい感じがするが、桜井ならなんとかしてくれるだろう。

987 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:58:32.17 ID:NiC4S2cw0
>>975
平行法や交差法じゃねーんだぞw

988 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 00:58:32.45 ID:R0ojT8zX0
>>983
考えられるのは手抜き

989 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:00:14.73 ID:JzrRLt160
アナリスト: ニンテンドー3DSの価格は249〜299ドルの範囲になる
http://gs.inside-games.jp/news/237/23773.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

990 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:00:37.85 ID:IcUGMwR80
>987
3DS方式でも画面より奥や手前にあれば視差が付くから二重に見えることになるよ。

991 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:00:47.00 ID:nlo6n/mr0
>>985
プロのクリエイターにお任せするしかないようですね ><;

個人的には正直厳しいと思う

992 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:00:59.14 ID:m2Iv0G4q0
>>988
リアルレンダするつもりが調整間に合わずプリレンダって可能性もあるけどね

993 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:01:18.65 ID:xuJlcFN/0
>>986
左手でLボタンとスライドパッドで操作しながら支えて、
右手でタッチパネル

凄く操作しづらいけど、グリップみたいなものを同梱するのかな

994 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:01:28.16 ID:UMdugGfY0
>>952
別にwepで充分

セキュリティー気にするならそれなりのルーター買えばいい。
マルチSSIDなんて今は辺り前でしょ

995 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:01:52.02 ID:m2Iv0G4q0
>>993
メトハンと同じ操作だね

996 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:01:56.76 ID:TmY2TOcX0
>>991
プロじゃなくても、想像くらい簡単だろう。

997 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:02:00.58 ID:90ItgUpE0
>>969>>972
要するに、他のデモみたいには動かせないのかd

998 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:02:00.98 ID:+e2C3ALQ0
>>989
>任天堂は3DSを日本で2010年末に、北米では2011年3月にローンチする計画で、

欧州はともかく北米の年末を外すのはありえねえな
うさんくさすぎる

999 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:02:01.86 ID:a83BndJEP
>>989
アメリカで249だったら日本で20000くらい?
やっぱその辺が最安値か

1000 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 01:02:16.55 ID:g4wJaLA80
>>990
焦点については、普通のDSと同じ位置にあわせるんだけどな。無理に焦点をずらす3Dとは違う

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

219 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)